<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.fragoria.ru/skins/common/feed.css?207"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php?feed=atom&amp;target=%D0%9D%D0%B5%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B0&amp;title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F%3AContributions</id>
		<title>FragoriaWiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php?feed=atom&amp;target=%D0%9D%D0%B5%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B0&amp;title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F%3AContributions"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:Contributions/%D0%9D%D0%B5%D1%84%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B0"/>
		<updated>2026-05-01T20:51:31Z</updated>
		<subtitle>Материал из FragoriaWiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.15.1</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F</id>
		<title>Подземелья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F"/>
				<updated>2012-08-09T09:59:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;/* Краснодол */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мир Фрагории изобилует большим количеством подземелий, в которых, как и на поверхности, обитают различные существа. В подземельях Вы можете встретить монстров с уровнем &amp;quot;'''[[Монстры#Элитный монстр|Элита]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Монстры#Подземный элитный монстр|Подземная Элита]]'''&amp;quot;,а так же Боссов, которые гораздо сильнее и опаснее [[Монстры#Обычный монстр|обыкновенных мобов]]. Кроме того, во многих подземельях, чтобы пройти их, нужно быть аккуратным и внимательным, разгадывая различные загадки.&lt;br /&gt;
==Базовые рекомендации==&lt;br /&gt;
Продумайте состав группы. В отряде должны быть персонажи-целители, персонажи-&amp;quot;нападающие&amp;quot; и персонажи-&amp;quot;танки&amp;quot;, чтобы было кому выполнять все основные функции.&lt;br /&gt;
Почините свое снаряжение. Не забудьте проверить состояние Вашей экипировки и, если нужно, отремонтировать оружие и предметы, прежде чем спускаться в подземелье. Иначе Ваше снаряжение может выйти из строя в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
Захватите запасное снаряжение, если есть место в сумке. Если нужный предмет потеряет в прочности, Вы сможете заменить его запасным. Это может понадобиться, например, если персонаж то и дело погибает.&lt;br /&gt;
Возьмите с собой достаточно зелий для лечения, восстановления маны и наложения положительных чар.&lt;br /&gt;
Не забудьте запастись боеприпасами и реагентами для заклинаний и вооружения.&lt;br /&gt;
Если для выполнения того или иного [[задания]] в подземелье требуются определенные предметы, не забудьте взять их с собой.&lt;br /&gt;
Выложите из [[Рюкзак|сумок]] все, что можно! Берите с собой только самое необходимое, остальное положите в [[банк]]. В противном случае, Вам некуда будет складывать добычу.&lt;br /&gt;
Захватите запас еды и эликсиров пробуждения для Вашего спутника.&lt;br /&gt;
===Лечение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелье не обойтись без целителей. Наиболее подходящим для этого классом является &amp;quot;[[Целитель]]&amp;quot;, а на поздних уровнях &amp;quot;[[Волхв]]&amp;quot;. Подумайте также, чем в отряде могут быть полезны другие классы с их способностями.&lt;br /&gt;
===Персонаж-&amp;quot;танк&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Силач]], [[Ратник]] и [[Адамантовый Заступник|Заступник]] гораздо легче переживают атаки монстров, особенно в ближнем бою, нежели остальные классы. Поэтому рекомендуем обязательно включать в отряд такого &amp;quot;танка&amp;quot;, который сможет принять основной удар на себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Привлечение монстров===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то должен привлекать монстров к отряду. Дабы не привлечь слишком большое количество монстров, лучше всего это делать дистанционно. Для этих целей лучше всего подходят: [[Охотник]], [[Чародей]], [[Разведчик]] и [[Пламенный Чароплёт]]. После того, как монстра дистанционно привлекли к группе, персонаж, выполняющий роль &amp;quot;танка&amp;quot;, должен перехватить монстра, обратив все его внимание на себя. В этом &amp;quot;танку&amp;quot; безусловно помогут его специальные умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Неполные группы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелья можно ходить и неполной [[Группы|группой]]. Но в этом случае успех зависит от опытности участников, их уровня, снаряжения и от состава [[группы]]. Создать такую [[Группы|группу]] требует большого опыта и мастерства. Новичкам лучше путешествовать по подземельям в полной [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выберите предводителя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешных походов в подземелья, [[Группы|группе]] игроков, безусловно, нужен лидер. Игрок, наиболее способный организовать всех остальных игроков, и ставить четкие задачи в процессе прохождения подземелья. Для этих целей старайтесь выбирать человека, обладающего лидерскими качествами и самого опытного из игроков в [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возьмите с собой проводника===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь включить в группу игрока, который уже был в подземелье и может подсказать новичкам, куда идти и что делать. Но, если Вы сами хотите проникнуть в тайны подземелья, проводник Вам ни к чему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья (инстансы, данжи)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копии подземелий, они же групповые данжи, они же инстансы – кому как удобнее. Инстанс подразумевает следующий механизм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое подземелье  рассчитано на определенное количество игроков. Допустим, на [[Группы|группу]] из 5 человек. Соответственно, в подземелье в одной его копии одновременно сможет находиться не более 5 человек, и для каждого набора из 5 человек будет создана своя копия подземелья. Смысл в том, чтобы подземелье могли пройти все желающие в любой момент, не было драки из-за [[Монстры#Босс|боссов]], да много в чем. А теперь давайте разберем это более подробно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Терминология===&lt;br /&gt;
* Экземпляр локации - одна копия локации. Экземпляры групповых локаций закрепляются за лидером группы или игроком без [[группы]], зашедшими на  локацию, на определенный промежуток времени. Получив &amp;quot;состояние локации&amp;quot;, игрок не может войти на новый экземпляр этой локации.&lt;br /&gt;
* Состояние  локации – в состоянии карты сохраняется количество убитых [[Монстры#Босс|боссов]] на карте, пройденные события, открытые сундуки и вообще все, произошедшее в  данной конкретной копии данной конкретной локации. &amp;quot;Состояние&amp;quot; может быть только на групповой локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Копии локаций===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмем любое подземелье. Представим, что на него установлено ограничение на вход в 10 человек. Собираем [[Группы|группу]], входим в подземелье. Лимит на 10 человека исчерпан. Что произойдет, когда в это же подземелье попытается войти одиннадцатый человек? Будет создана еще одна копия этого подземелья, куда попадают следующие 10 человек. Когда и эта копия будет заполнена – будет создана третья, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Групповые локации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это карты, где есть ограничение на максимальное количество персонажей, плюс ограничение на то, кто может войти на конкретную копию. Если Вы не можете войти ни в одну из копий, Вам создаётся отдельная копия. Итак, кто может войти в Вашу копию групповой локации, если он удовлетворяет условиям точки перехода?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], который имеет точно такое же состояние, как и Ваш (о критериях ниже)&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], у которого нет состояния и он в Вашей [[Группы|группе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[персонаж]]а выгнать из  [группы]], он из вашей копии не изгоняется. Если на локации разрешено [[Бой в игре|ПВП/ПК]], его можно тут же убить, а его согильдийцы/друзья не смогут ему помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Состояние карты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние карты описывает состояние [[Монстры#Элитный монстр|мобов]], [[Монстры#Босс|боссов]], сундуков Вашей копии данной локации. По сути своей это «сохранение». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соответственно, при загрузке состояния на локацию, [[Монстры#Босс|боссов]] будет поменьше (если Вы их в прошлый раз убили), а открытые единожды сундуки будут отсутствовать, даже если Вы оттуда ничего не брали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние создаётся сразу же, как только Вы откроете в групповой локации любой сундук или убьёте любого [[Монстры#Босс|босса]]. В этот момент всем [[персонаж]]ам, находящимся на данном экземпляре локации, записывается состояние локации. Более того, если Вы зашли в такую локацию, в этой локации убили первого [[Монстры#Элитный монстр|моба]], а потом вышли из игры – при последующем входе Ваше «состояние» для данной карты будет соответствовать состоянию с учетом того, что сделала Ваша [[группы|группа]] в этой локации после того, как Вы вышли из игры.&lt;br /&gt;
Состояния на карте не являются вечными, они обнуляются по определённым правилам (раз в 24 часа). Таким образом, в определенное время все состояния удаляются, и прохождение можно (и придется) начинать с самого начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья: простые, сложные и межсерверные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все подземелья делятся на 3 типа:&lt;br /&gt;
#Простые.&lt;br /&gt;
#Сложные.&lt;br /&gt;
#[[Межсерверные локации|Межсерверные]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простые и сложные подземелья отличаются по количеству ХП у мобов и боссов, а также доступными в них наградами. Карты простых и сложных подземелий абсолютно одинаковые.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложные подземелья являются общими локациями - в них может войти любое количество игроков подходящего уровня. Простые же является групповыми локациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Межсерверные подземелья отличаются от сложных временем респауна боссов (только серверные Врата Ночи), а также увеличенной в 3 раза скоростью появления ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время респауна боссов===&lt;br /&gt;
1. Простые подземелья и сложные серверные Врата Ночи:&lt;br /&gt;
* 10.00 по мск&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сложные межсерверные подземелья:&lt;br /&gt;
* 10.00 по мск&lt;br /&gt;
* 16.00 по мск&lt;br /&gt;
* 22.00 по мск&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Награды===&lt;br /&gt;
'''В простых подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеленые и синие вещи, Зеленые медальоны богатыря для повышения [[Торговые репутации| репутаций торговых гильдий]] с [[Монстры#Элитный монстр|элиты]], а также [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]].&lt;br /&gt;
* Улучшающие самоцветы, синие вещи и синие медальоны [[Торговые репутации|торговых гильдий]] падают с [[Монстры#Босс|боссов]]&lt;br /&gt;
* Синие [[:Категория:Крафт|ресурсы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В сложных и межсерверных подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиолетовые вещи, золотые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]].&lt;br /&gt;
* [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]], фиолетовые вещи, фиолетовые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Босс|боссов]].&lt;br /&gt;
* Золотые [[:Категория:Крафт|ресурсы]]. В межсерверных подземельях респаун ресурсов в 3 раза чаще, чем в серверных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]||[[Файл:Cross_gate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в простой&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в межсерверный&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в сложный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание подземелий==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боссы - один из видов мобов, убивая которого, Вы можете получить редкий [[Бой в игре#Трофеи|лут]]. Боссы имеют намного больше хп в отличии от [[Монстры#Обычный монстр|простых]] и [[Монстры#Подземный элитный монстр|элитных мобов]]. Убийство боссов в одиночку - нелегкое дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Могила Князя Кирика==&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 13+ лвл. Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-83,233).&lt;br /&gt;
В ней находятся 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Пёс''', 15 лвл - (-105/-356)&lt;br /&gt;
* '''Старый Дьявол''', 15 лвл - (-55/-347)&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Псарь''', 15 лвл - (-106/-334).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_к_Князю_кирику.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Карта_этажа_Кирика.jpg|thumb|right|400px|Локация очень маленькая]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс-пес.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пещеры дикарей===&lt;br /&gt;
Локация предназначена для 13-20 лвлов (простой для 13+). Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-14 /265).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 4 босса:&lt;br /&gt;
* '''Великая Медвежья Мать''', 15 лвл - (84/-128)&lt;br /&gt;
* '''Вождь Большая Шкура''', 15 лвл - (165/123)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Воин''', 15 лвл - (-47/159)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Охотник''', 15 лвл - (-151/142)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Волчье логово===&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 18+ лвл. Вход находится в [[Южный оплот|Южном оплоте]]: (77,336).&lt;br /&gt;
В данже 2 босса:&lt;br /&gt;
* '''Злобная Псина''', 18 лвл - (-3/-49)&lt;br /&gt;
* '''Волчий Царь''', 22 лвл - (13/-76).&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_в_логово_волка.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Volche_logovo.jpg‎|thumb|right|400px|Локация очень маленькая]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчий_царь.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Замковая кладовая]] ===&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 24+ лвл. Вход находится в [[Западные Земли|Западных землях]]: (37,-159).&lt;br /&gt;
В подземелье расположены три босса:&lt;br /&gt;
* '''Крысиный Бог''', 27 лвл - (-120/-246)&lt;br /&gt;
* '''Старый Кастелян''', 28 лвл - (-3/-237)&lt;br /&gt;
* '''Смотритель Кладовой''', 27 лвл - (105/-122).&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Локация_замковые_кладовые.jpg|thumb|right|400px|Локация небольших размеров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Смотритель_кладовой.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Смотрителя_кладового.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Старый_Костелян.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Старого_Костеляна.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Крысиный_Бог.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Крысиного_Бога.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отравленный источник===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.jpg|right|thumb|Вход в Западных землях]]&lt;br /&gt;
Это подземелье для 26-33 лвлов (простой для 26+).&lt;br /&gt;
Вход находится в [[Западные земли|Западных землях]]: [[:Файл:Отравленный источник.jpg|(-180,-212)]].&lt;br /&gt;
В этом данже находится 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Паучья Королева''', 32 лвл - (-92/-197)&lt;br /&gt;
* '''Поганка''', 32 лвл - (0/-293)&lt;br /&gt;
* '''Отравитель''', 32 лвл - (87/-212).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Паучья_королева.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Паучьей_королевы.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Босс_Поганка.jpg‎]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_босса_Поганка.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Отравитель.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Отравителя.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разбойничий лагерь===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находится в [[Морелесье|Морелесье]]: (96/-418). Подземелье для 32-38 лвлов (простой для 32+).&lt;br /&gt;
В данже 6 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Зверолов''', 35 лвл - (-63/-131)&lt;br /&gt;
* '''Полоумный Шахтер''', 35 лвл - (Разбойничий Лагерь - 2: 24/-41)&lt;br /&gt;
* '''Железный Болван''', 35 лвл - (90/-220)&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Мастер''', 35 лвл - (96/-211)&lt;br /&gt;
* '''Иноземный Колдун''', 35 лвл - (-94/-214).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Координаты входа.jpg|thimb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Разбойничем лагере-1]] есть 4 босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта подземелья разбойничий лагерь.jpg|Расположение боссов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс в разбойничем лагере.jpg|Первый]][[Файл:Иноземный_колдун.jpg|Второй]][[Файл:Железный_Болван.jpg|Третий]][[Файл:Разбойничий_мастер.jpg‎|Четвертый]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё два есть ниже в [[Разбойничем лагере-2]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Полуночный_шахтер.jpg|Пятый]][[Файл:Главарь_Горбун.jpg‎|Шестой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подводный храм===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Морелесье|Морелесье]]: (-118/-628). Уровень входа в локацию 36-43 (простой 36+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Верховный Жрец Рыболюд''', 40 лвл - (ПХ-1: -2/-3)&lt;br /&gt;
* '''Русалка Колдунья''', 40 лвл - (ПХ-2: 4/-2)&lt;br /&gt;
* '''Морское Чудище''', 40 лвл - (-90/-260)&lt;br /&gt;
* 2 '''Морских Чудища''', 40 лвл - (/).&lt;br /&gt;
‎[[Файл:Координаты_входа_в_подводный_храм.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный_жрец.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_2_и_3_в_Подводном_храме.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двор Красной ведьмы===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Северогорье|Северогорье]]: (-98/-315). Локация предназначенная для персонажей 42-49 лвлов (простой для 42+).&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой(-88,-313)&amp;lt;br /&amp;gt;сложный(-95,-317)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-1'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 429px; height: 637px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_268_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=180|y=480|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-2'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 476px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_269_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=103|y=82|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-3'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 416px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_270_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=59|y=246|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-7'''&lt;br /&gt;
Здесь так же расположено 4 мини-босса&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 232px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_274_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=402|y=126|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;На остальных этажах боссов нет&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:o_271_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-4&lt;br /&gt;
Файл:o_272_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-5&lt;br /&gt;
Файл:o_273_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заброшенная Костяница===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Северогорье|Северогорье]]: (114/-744). Вход для игроков 52-58 лвлов (простой для 52+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Костницкий Дьяк''', 55 лвл - (К-1: 3/-154)&lt;br /&gt;
* '''Панночка''', 55 лвл - (2/-289)&lt;br /&gt;
* '''Вий''', 55 лвл - (К-2: -44/-272)&lt;br /&gt;
* '''Лесной Царь''', 55 лвл - (К-2: 219/-96)&lt;br /&gt;
* '''Морской Царь''', 55 лвл - (К-3: -75/17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Логово Белого Червя ===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Отморозовск|Отморозовске]]: (-104/-88). Вход для персонажей 56-63 лвлов (простой для 56+).&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Жрец Ледяного Червя''', 59 лвл - (ЛБЧ-1: 0/-233)&lt;br /&gt;
* '''Снежная Змея-Королева''', 60 лвл - (ЛБЧ-2: -73/-212)&lt;br /&gt;
* '''Великий Белый Червь''', 62 лвл - (ЛБЧ-3: 0/20).&lt;br /&gt;
[[Файл:1.jpg|right|thumb|300px|Вход в Отморозовске&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крепость зимы ===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Отморозовск|Отморозовске]]: координаты (98/-140). Локация предназначенная для персонажей 57-63 лвлов (простой для 57+).[[Файл:Вход_в_крепость_зимы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_в_крепости_зимы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:776b2bcf107c.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:A99f056c7415.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:749756e2e2db.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:C8a3f3d6d44b.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:777549de0f90.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:69e9d45c310b.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:419ef2fd028f.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1c00dff36750.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dffa629f09c2.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cb9c06d7c940.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Врата Ночи===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-60/-252). Данж для игроков 63-70 лвлов (простой для 62+). Единственное подземелье, которое представлено во всех трёх вариантах: простое, сложное и сложное межсерверное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Врата Координаты.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 8 боссов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-1:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гранитный Страж''', 65 лвл - (-190/-80)&lt;br /&gt;
[[Файл:Гранитный страж.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Генерал Мор''', 67 лвл - (-360/-470)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Стужа''' 67 лвл - (-25/-465)&lt;br /&gt;
[[Файл:Мор и Стужа.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Мрачный Страж''', 67 лвл - (-200/-560)&lt;br /&gt;
[[Файл:Мрачный Страж.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Брат''', 67 лвл - (-75/-265)&lt;br /&gt;
[[Файл:Брат.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Сестра''', 67 лвл - (55/-255)&lt;br /&gt;
[[Файл:Сестра.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Хранитель Портала''', 67 лвл - (0/-435)&lt;br /&gt;
[[Файл:Хранитель портала.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Копатель''', 67 лвл - (7/-30).&lt;br /&gt;
[[Файл:Копатель.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Забытая роща===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (100/-287). Данж для игроков 71-76 уровней. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Роща.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Хладовей''', 76 лвл - (5/120)&lt;br /&gt;
* '''Ознобий''', 76 лвл - (5/-120)&lt;br /&gt;
* '''Стужница''', 76 лвл - (125/5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Забытая Роща.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Краснодол===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-61/-284). Данж для игроков 77+. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Краснодол.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 4 босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Каин''', 82 лвл - (5/155)&lt;br /&gt;
[[Файл:Каин.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Акхаад''', 82 лвл - (5/-150)&lt;br /&gt;
[[Файл:Акхаад.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Рецидий''', 82 лвл - (155/5)&lt;br /&gt;
[[Файл:Рецидий.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Нихрот''', 82 лвл - (-155/5)&lt;br /&gt;
[[Файл:Нихрот.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Локации]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BB.jpg</id>
		<title>Файл:Краснодол.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BB.jpg"/>
				<updated>2012-08-09T09:58:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F</id>
		<title>Подземелья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F"/>
				<updated>2012-08-09T09:58:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;/* Забытая роща */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мир Фрагории изобилует большим количеством подземелий, в которых, как и на поверхности, обитают различные существа. В подземельях Вы можете встретить монстров с уровнем &amp;quot;'''[[Монстры#Элитный монстр|Элита]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Монстры#Подземный элитный монстр|Подземная Элита]]'''&amp;quot;,а так же Боссов, которые гораздо сильнее и опаснее [[Монстры#Обычный монстр|обыкновенных мобов]]. Кроме того, во многих подземельях, чтобы пройти их, нужно быть аккуратным и внимательным, разгадывая различные загадки.&lt;br /&gt;
==Базовые рекомендации==&lt;br /&gt;
Продумайте состав группы. В отряде должны быть персонажи-целители, персонажи-&amp;quot;нападающие&amp;quot; и персонажи-&amp;quot;танки&amp;quot;, чтобы было кому выполнять все основные функции.&lt;br /&gt;
Почините свое снаряжение. Не забудьте проверить состояние Вашей экипировки и, если нужно, отремонтировать оружие и предметы, прежде чем спускаться в подземелье. Иначе Ваше снаряжение может выйти из строя в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
Захватите запасное снаряжение, если есть место в сумке. Если нужный предмет потеряет в прочности, Вы сможете заменить его запасным. Это может понадобиться, например, если персонаж то и дело погибает.&lt;br /&gt;
Возьмите с собой достаточно зелий для лечения, восстановления маны и наложения положительных чар.&lt;br /&gt;
Не забудьте запастись боеприпасами и реагентами для заклинаний и вооружения.&lt;br /&gt;
Если для выполнения того или иного [[задания]] в подземелье требуются определенные предметы, не забудьте взять их с собой.&lt;br /&gt;
Выложите из [[Рюкзак|сумок]] все, что можно! Берите с собой только самое необходимое, остальное положите в [[банк]]. В противном случае, Вам некуда будет складывать добычу.&lt;br /&gt;
Захватите запас еды и эликсиров пробуждения для Вашего спутника.&lt;br /&gt;
===Лечение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелье не обойтись без целителей. Наиболее подходящим для этого классом является &amp;quot;[[Целитель]]&amp;quot;, а на поздних уровнях &amp;quot;[[Волхв]]&amp;quot;. Подумайте также, чем в отряде могут быть полезны другие классы с их способностями.&lt;br /&gt;
===Персонаж-&amp;quot;танк&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Силач]], [[Ратник]] и [[Адамантовый Заступник|Заступник]] гораздо легче переживают атаки монстров, особенно в ближнем бою, нежели остальные классы. Поэтому рекомендуем обязательно включать в отряд такого &amp;quot;танка&amp;quot;, который сможет принять основной удар на себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Привлечение монстров===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то должен привлекать монстров к отряду. Дабы не привлечь слишком большое количество монстров, лучше всего это делать дистанционно. Для этих целей лучше всего подходят: [[Охотник]], [[Чародей]], [[Разведчик]] и [[Пламенный Чароплёт]]. После того, как монстра дистанционно привлекли к группе, персонаж, выполняющий роль &amp;quot;танка&amp;quot;, должен перехватить монстра, обратив все его внимание на себя. В этом &amp;quot;танку&amp;quot; безусловно помогут его специальные умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Неполные группы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелья можно ходить и неполной [[Группы|группой]]. Но в этом случае успех зависит от опытности участников, их уровня, снаряжения и от состава [[группы]]. Создать такую [[Группы|группу]] требует большого опыта и мастерства. Новичкам лучше путешествовать по подземельям в полной [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выберите предводителя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешных походов в подземелья, [[Группы|группе]] игроков, безусловно, нужен лидер. Игрок, наиболее способный организовать всех остальных игроков, и ставить четкие задачи в процессе прохождения подземелья. Для этих целей старайтесь выбирать человека, обладающего лидерскими качествами и самого опытного из игроков в [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возьмите с собой проводника===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь включить в группу игрока, который уже был в подземелье и может подсказать новичкам, куда идти и что делать. Но, если Вы сами хотите проникнуть в тайны подземелья, проводник Вам ни к чему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья (инстансы, данжи)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копии подземелий, они же групповые данжи, они же инстансы – кому как удобнее. Инстанс подразумевает следующий механизм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое подземелье  рассчитано на определенное количество игроков. Допустим, на [[Группы|группу]] из 5 человек. Соответственно, в подземелье в одной его копии одновременно сможет находиться не более 5 человек, и для каждого набора из 5 человек будет создана своя копия подземелья. Смысл в том, чтобы подземелье могли пройти все желающие в любой момент, не было драки из-за [[Монстры#Босс|боссов]], да много в чем. А теперь давайте разберем это более подробно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Терминология===&lt;br /&gt;
* Экземпляр локации - одна копия локации. Экземпляры групповых локаций закрепляются за лидером группы или игроком без [[группы]], зашедшими на  локацию, на определенный промежуток времени. Получив &amp;quot;состояние локации&amp;quot;, игрок не может войти на новый экземпляр этой локации.&lt;br /&gt;
* Состояние  локации – в состоянии карты сохраняется количество убитых [[Монстры#Босс|боссов]] на карте, пройденные события, открытые сундуки и вообще все, произошедшее в  данной конкретной копии данной конкретной локации. &amp;quot;Состояние&amp;quot; может быть только на групповой локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Копии локаций===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмем любое подземелье. Представим, что на него установлено ограничение на вход в 10 человек. Собираем [[Группы|группу]], входим в подземелье. Лимит на 10 человека исчерпан. Что произойдет, когда в это же подземелье попытается войти одиннадцатый человек? Будет создана еще одна копия этого подземелья, куда попадают следующие 10 человек. Когда и эта копия будет заполнена – будет создана третья, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Групповые локации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это карты, где есть ограничение на максимальное количество персонажей, плюс ограничение на то, кто может войти на конкретную копию. Если Вы не можете войти ни в одну из копий, Вам создаётся отдельная копия. Итак, кто может войти в Вашу копию групповой локации, если он удовлетворяет условиям точки перехода?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], который имеет точно такое же состояние, как и Ваш (о критериях ниже)&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], у которого нет состояния и он в Вашей [[Группы|группе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[персонаж]]а выгнать из  [группы]], он из вашей копии не изгоняется. Если на локации разрешено [[Бой в игре|ПВП/ПК]], его можно тут же убить, а его согильдийцы/друзья не смогут ему помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Состояние карты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние карты описывает состояние [[Монстры#Элитный монстр|мобов]], [[Монстры#Босс|боссов]], сундуков Вашей копии данной локации. По сути своей это «сохранение». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соответственно, при загрузке состояния на локацию, [[Монстры#Босс|боссов]] будет поменьше (если Вы их в прошлый раз убили), а открытые единожды сундуки будут отсутствовать, даже если Вы оттуда ничего не брали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние создаётся сразу же, как только Вы откроете в групповой локации любой сундук или убьёте любого [[Монстры#Босс|босса]]. В этот момент всем [[персонаж]]ам, находящимся на данном экземпляре локации, записывается состояние локации. Более того, если Вы зашли в такую локацию, в этой локации убили первого [[Монстры#Элитный монстр|моба]], а потом вышли из игры – при последующем входе Ваше «состояние» для данной карты будет соответствовать состоянию с учетом того, что сделала Ваша [[группы|группа]] в этой локации после того, как Вы вышли из игры.&lt;br /&gt;
Состояния на карте не являются вечными, они обнуляются по определённым правилам (раз в 24 часа). Таким образом, в определенное время все состояния удаляются, и прохождение можно (и придется) начинать с самого начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья: простые, сложные и межсерверные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все подземелья делятся на 3 типа:&lt;br /&gt;
#Простые.&lt;br /&gt;
#Сложные.&lt;br /&gt;
#[[Межсерверные локации|Межсерверные]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простые и сложные подземелья отличаются по количеству ХП у мобов и боссов, а также доступными в них наградами. Карты простых и сложных подземелий абсолютно одинаковые.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложные подземелья являются общими локациями - в них может войти любое количество игроков подходящего уровня. Простые же является групповыми локациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Межсерверные подземелья отличаются от сложных временем респауна боссов (только серверные Врата Ночи), а также увеличенной в 3 раза скоростью появления ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время респауна боссов===&lt;br /&gt;
1. Простые подземелья и сложные серверные Врата Ночи:&lt;br /&gt;
* 10.00 по мск&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сложные межсерверные подземелья:&lt;br /&gt;
* 10.00 по мск&lt;br /&gt;
* 16.00 по мск&lt;br /&gt;
* 22.00 по мск&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Награды===&lt;br /&gt;
'''В простых подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеленые и синие вещи, Зеленые медальоны богатыря для повышения [[Торговые репутации| репутаций торговых гильдий]] с [[Монстры#Элитный монстр|элиты]], а также [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]].&lt;br /&gt;
* Улучшающие самоцветы, синие вещи и синие медальоны [[Торговые репутации|торговых гильдий]] падают с [[Монстры#Босс|боссов]]&lt;br /&gt;
* Синие [[:Категория:Крафт|ресурсы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В сложных и межсерверных подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиолетовые вещи, золотые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]].&lt;br /&gt;
* [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]], фиолетовые вещи, фиолетовые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Босс|боссов]].&lt;br /&gt;
* Золотые [[:Категория:Крафт|ресурсы]]. В межсерверных подземельях респаун ресурсов в 3 раза чаще, чем в серверных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]||[[Файл:Cross_gate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в простой&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в межсерверный&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в сложный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание подземелий==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боссы - один из видов мобов, убивая которого, Вы можете получить редкий [[Бой в игре#Трофеи|лут]]. Боссы имеют намного больше хп в отличии от [[Монстры#Обычный монстр|простых]] и [[Монстры#Подземный элитный монстр|элитных мобов]]. Убийство боссов в одиночку - нелегкое дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Могила Князя Кирика==&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 13+ лвл. Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-83,233).&lt;br /&gt;
В ней находятся 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Пёс''', 15 лвл - (-105/-356)&lt;br /&gt;
* '''Старый Дьявол''', 15 лвл - (-55/-347)&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Псарь''', 15 лвл - (-106/-334).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_к_Князю_кирику.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Карта_этажа_Кирика.jpg|thumb|right|400px|Локация очень маленькая]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс-пес.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пещеры дикарей===&lt;br /&gt;
Локация предназначена для 13-20 лвлов (простой для 13+). Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-14 /265).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 4 босса:&lt;br /&gt;
* '''Великая Медвежья Мать''', 15 лвл - (84/-128)&lt;br /&gt;
* '''Вождь Большая Шкура''', 15 лвл - (165/123)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Воин''', 15 лвл - (-47/159)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Охотник''', 15 лвл - (-151/142)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Волчье логово===&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 18+ лвл. Вход находится в [[Южный оплот|Южном оплоте]]: (77,336).&lt;br /&gt;
В данже 2 босса:&lt;br /&gt;
* '''Злобная Псина''', 18 лвл - (-3/-49)&lt;br /&gt;
* '''Волчий Царь''', 22 лвл - (13/-76).&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_в_логово_волка.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Volche_logovo.jpg‎|thumb|right|400px|Локация очень маленькая]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчий_царь.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Замковая кладовая]] ===&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 24+ лвл. Вход находится в [[Западные Земли|Западных землях]]: (37,-159).&lt;br /&gt;
В подземелье расположены три босса:&lt;br /&gt;
* '''Крысиный Бог''', 27 лвл - (-120/-246)&lt;br /&gt;
* '''Старый Кастелян''', 28 лвл - (-3/-237)&lt;br /&gt;
* '''Смотритель Кладовой''', 27 лвл - (105/-122).&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Локация_замковые_кладовые.jpg|thumb|right|400px|Локация небольших размеров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Смотритель_кладовой.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Смотрителя_кладового.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Старый_Костелян.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Старого_Костеляна.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Крысиный_Бог.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Крысиного_Бога.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отравленный источник===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.jpg|right|thumb|Вход в Западных землях]]&lt;br /&gt;
Это подземелье для 26-33 лвлов (простой для 26+).&lt;br /&gt;
Вход находится в [[Западные земли|Западных землях]]: [[:Файл:Отравленный источник.jpg|(-180,-212)]].&lt;br /&gt;
В этом данже находится 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Паучья Королева''', 32 лвл - (-92/-197)&lt;br /&gt;
* '''Поганка''', 32 лвл - (0/-293)&lt;br /&gt;
* '''Отравитель''', 32 лвл - (87/-212).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Паучья_королева.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Паучьей_королевы.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Босс_Поганка.jpg‎]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_босса_Поганка.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Отравитель.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Отравителя.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разбойничий лагерь===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находится в [[Морелесье|Морелесье]]: (96/-418). Подземелье для 32-38 лвлов (простой для 32+).&lt;br /&gt;
В данже 6 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Зверолов''', 35 лвл - (-63/-131)&lt;br /&gt;
* '''Полоумный Шахтер''', 35 лвл - (Разбойничий Лагерь - 2: 24/-41)&lt;br /&gt;
* '''Железный Болван''', 35 лвл - (90/-220)&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Мастер''', 35 лвл - (96/-211)&lt;br /&gt;
* '''Иноземный Колдун''', 35 лвл - (-94/-214).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Координаты входа.jpg|thimb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Разбойничем лагере-1]] есть 4 босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта подземелья разбойничий лагерь.jpg|Расположение боссов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс в разбойничем лагере.jpg|Первый]][[Файл:Иноземный_колдун.jpg|Второй]][[Файл:Железный_Болван.jpg|Третий]][[Файл:Разбойничий_мастер.jpg‎|Четвертый]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё два есть ниже в [[Разбойничем лагере-2]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Полуночный_шахтер.jpg|Пятый]][[Файл:Главарь_Горбун.jpg‎|Шестой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подводный храм===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Морелесье|Морелесье]]: (-118/-628). Уровень входа в локацию 36-43 (простой 36+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Верховный Жрец Рыболюд''', 40 лвл - (ПХ-1: -2/-3)&lt;br /&gt;
* '''Русалка Колдунья''', 40 лвл - (ПХ-2: 4/-2)&lt;br /&gt;
* '''Морское Чудище''', 40 лвл - (-90/-260)&lt;br /&gt;
* 2 '''Морских Чудища''', 40 лвл - (/).&lt;br /&gt;
‎[[Файл:Координаты_входа_в_подводный_храм.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный_жрец.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_2_и_3_в_Подводном_храме.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двор Красной ведьмы===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Северогорье|Северогорье]]: (-98/-315). Локация предназначенная для персонажей 42-49 лвлов (простой для 42+).&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой(-88,-313)&amp;lt;br /&amp;gt;сложный(-95,-317)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-1'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 429px; height: 637px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_268_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=180|y=480|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-2'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 476px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_269_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=103|y=82|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-3'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 416px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_270_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=59|y=246|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-7'''&lt;br /&gt;
Здесь так же расположено 4 мини-босса&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 232px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_274_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=402|y=126|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;На остальных этажах боссов нет&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:o_271_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-4&lt;br /&gt;
Файл:o_272_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-5&lt;br /&gt;
Файл:o_273_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заброшенная Костяница===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Северогорье|Северогорье]]: (114/-744). Вход для игроков 52-58 лвлов (простой для 52+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Костницкий Дьяк''', 55 лвл - (К-1: 3/-154)&lt;br /&gt;
* '''Панночка''', 55 лвл - (2/-289)&lt;br /&gt;
* '''Вий''', 55 лвл - (К-2: -44/-272)&lt;br /&gt;
* '''Лесной Царь''', 55 лвл - (К-2: 219/-96)&lt;br /&gt;
* '''Морской Царь''', 55 лвл - (К-3: -75/17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Логово Белого Червя ===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Отморозовск|Отморозовске]]: (-104/-88). Вход для персонажей 56-63 лвлов (простой для 56+).&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Жрец Ледяного Червя''', 59 лвл - (ЛБЧ-1: 0/-233)&lt;br /&gt;
* '''Снежная Змея-Королева''', 60 лвл - (ЛБЧ-2: -73/-212)&lt;br /&gt;
* '''Великий Белый Червь''', 62 лвл - (ЛБЧ-3: 0/20).&lt;br /&gt;
[[Файл:1.jpg|right|thumb|300px|Вход в Отморозовске&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крепость зимы ===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Отморозовск|Отморозовске]]: координаты (98/-140). Локация предназначенная для персонажей 57-63 лвлов (простой для 57+).[[Файл:Вход_в_крепость_зимы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_в_крепости_зимы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:776b2bcf107c.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:A99f056c7415.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:749756e2e2db.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:C8a3f3d6d44b.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:777549de0f90.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:69e9d45c310b.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:419ef2fd028f.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1c00dff36750.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dffa629f09c2.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cb9c06d7c940.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Врата Ночи===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-60/-252). Данж для игроков 63-70 лвлов (простой для 62+). Единственное подземелье, которое представлено во всех трёх вариантах: простое, сложное и сложное межсерверное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Врата Координаты.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 8 боссов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-1:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гранитный Страж''', 65 лвл - (-190/-80)&lt;br /&gt;
[[Файл:Гранитный страж.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Генерал Мор''', 67 лвл - (-360/-470)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Стужа''' 67 лвл - (-25/-465)&lt;br /&gt;
[[Файл:Мор и Стужа.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Мрачный Страж''', 67 лвл - (-200/-560)&lt;br /&gt;
[[Файл:Мрачный Страж.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Брат''', 67 лвл - (-75/-265)&lt;br /&gt;
[[Файл:Брат.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Сестра''', 67 лвл - (55/-255)&lt;br /&gt;
[[Файл:Сестра.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Хранитель Портала''', 67 лвл - (0/-435)&lt;br /&gt;
[[Файл:Хранитель портала.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Копатель''', 67 лвл - (7/-30).&lt;br /&gt;
[[Файл:Копатель.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Забытая роща===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (100/-287). Данж для игроков 71-76 уровней. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Роща.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Хладовей''', 76 лвл - (5/120)&lt;br /&gt;
* '''Ознобий''', 76 лвл - (5/-120)&lt;br /&gt;
* '''Стужница''', 76 лвл - (125/5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Забытая Роща.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Краснодол===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-61/-284). Данж для игроков 77+. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 4 босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Каин''', 82 лвл - (5/155)&lt;br /&gt;
[[Файл:Каин.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Акхаад''', 82 лвл - (5/-150)&lt;br /&gt;
[[Файл:Акхаад.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Рецидий''', 82 лвл - (155/5)&lt;br /&gt;
[[Файл:Рецидий.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Нихрот''', 82 лвл - (-155/5)&lt;br /&gt;
[[Файл:Нихрот.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Локации]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D0%BE%D1%89%D0%B0.jpg</id>
		<title>Файл:Роща.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D0%BE%D1%89%D0%B0.jpg"/>
				<updated>2012-08-09T09:57:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F</id>
		<title>Подземелья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F"/>
				<updated>2012-08-06T13:30:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;/* Краснодол */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мир Фрагории изобилует большим количеством подземелий, в которых, как и на поверхности, обитают различные существа. В подземельях Вы можете встретить монстров с уровнем &amp;quot;'''[[Монстры#Элитный монстр|Элита]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Монстры#Подземный элитный монстр|Подземная Элита]]'''&amp;quot;,а так же Боссов, которые гораздо сильнее и опаснее [[Монстры#Обычный монстр|обыкновенных мобов]]. Кроме того, во многих подземельях, чтобы пройти их, нужно быть аккуратным и внимательным, разгадывая различные загадки.&lt;br /&gt;
==Базовые рекомендации==&lt;br /&gt;
Продумайте состав группы. В отряде должны быть персонажи-целители, персонажи-&amp;quot;нападающие&amp;quot; и персонажи-&amp;quot;танки&amp;quot;, чтобы было кому выполнять все основные функции.&lt;br /&gt;
Почините свое снаряжение. Не забудьте проверить состояние Вашей экипировки и, если нужно, отремонтировать оружие и предметы, прежде чем спускаться в подземелье. Иначе Ваше снаряжение может выйти из строя в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
Захватите запасное снаряжение, если есть место в сумке. Если нужный предмет потеряет в прочности, Вы сможете заменить его запасным. Это может понадобиться, например, если персонаж то и дело погибает.&lt;br /&gt;
Возьмите с собой достаточно зелий для лечения, восстановления маны и наложения положительных чар.&lt;br /&gt;
Не забудьте запастись боеприпасами и реагентами для заклинаний и вооружения.&lt;br /&gt;
Если для выполнения того или иного [[задания]] в подземелье требуются определенные предметы, не забудьте взять их с собой.&lt;br /&gt;
Выложите из [[Рюкзак|сумок]] все, что можно! Берите с собой только самое необходимое, остальное положите в [[банк]]. В противном случае, Вам некуда будет складывать добычу.&lt;br /&gt;
Захватите запас еды и эликсиров пробуждения для Вашего спутника.&lt;br /&gt;
===Лечение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелье не обойтись без целителей. Наиболее подходящим для этого классом является &amp;quot;[[Целитель]]&amp;quot;, а на поздних уровнях &amp;quot;[[Волхв]]&amp;quot;. Подумайте также, чем в отряде могут быть полезны другие классы с их способностями.&lt;br /&gt;
===Персонаж-&amp;quot;танк&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Силач]], [[Ратник]] и [[Адамантовый Заступник|Заступник]] гораздо легче переживают атаки монстров, особенно в ближнем бою, нежели остальные классы. Поэтому рекомендуем обязательно включать в отряд такого &amp;quot;танка&amp;quot;, который сможет принять основной удар на себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Привлечение монстров===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то должен привлекать монстров к отряду. Дабы не привлечь слишком большое количество монстров, лучше всего это делать дистанционно. Для этих целей лучше всего подходят: [[Охотник]], [[Чародей]], [[Разведчик]] и [[Пламенный Чароплёт]]. После того, как монстра дистанционно привлекли к группе, персонаж, выполняющий роль &amp;quot;танка&amp;quot;, должен перехватить монстра, обратив все его внимание на себя. В этом &amp;quot;танку&amp;quot; безусловно помогут его специальные умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Неполные группы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелья можно ходить и неполной [[Группы|группой]]. Но в этом случае успех зависит от опытности участников, их уровня, снаряжения и от состава [[группы]]. Создать такую [[Группы|группу]] требует большого опыта и мастерства. Новичкам лучше путешествовать по подземельям в полной [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выберите предводителя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешных походов в подземелья, [[Группы|группе]] игроков, безусловно, нужен лидер. Игрок, наиболее способный организовать всех остальных игроков, и ставить четкие задачи в процессе прохождения подземелья. Для этих целей старайтесь выбирать человека, обладающего лидерскими качествами и самого опытного из игроков в [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возьмите с собой проводника===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь включить в группу игрока, который уже был в подземелье и может подсказать новичкам, куда идти и что делать. Но, если Вы сами хотите проникнуть в тайны подземелья, проводник Вам ни к чему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья (инстансы, данжи)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копии подземелий, они же групповые данжи, они же инстансы – кому как удобнее. Инстанс подразумевает следующий механизм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое подземелье  рассчитано на определенное количество игроков. Допустим, на [[Группы|группу]] из 5 человек. Соответственно, в подземелье в одной его копии одновременно сможет находиться не более 5 человек, и для каждого набора из 5 человек будет создана своя копия подземелья. Смысл в том, чтобы подземелье могли пройти все желающие в любой момент, не было драки из-за [[Монстры#Босс|боссов]], да много в чем. А теперь давайте разберем это более подробно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Терминология===&lt;br /&gt;
* Экземпляр локации - одна копия локации. Экземпляры групповых локаций закрепляются за лидером группы или игроком без [[группы]], зашедшими на  локацию, на определенный промежуток времени. Получив &amp;quot;состояние локации&amp;quot;, игрок не может войти на новый экземпляр этой локации.&lt;br /&gt;
* Состояние  локации – в состоянии карты сохраняется количество убитых [[Монстры#Босс|боссов]] на карте, пройденные события, открытые сундуки и вообще все, произошедшее в  данной конкретной копии данной конкретной локации. &amp;quot;Состояние&amp;quot; может быть только на групповой локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Копии локаций===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмем любое подземелье. Представим, что на него установлено ограничение на вход в 10 человек. Собираем [[Группы|группу]], входим в подземелье. Лимит на 10 человека исчерпан. Что произойдет, когда в это же подземелье попытается войти одиннадцатый человек? Будет создана еще одна копия этого подземелья, куда попадают следующие 10 человек. Когда и эта копия будет заполнена – будет создана третья, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Групповые локации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это карты, где есть ограничение на максимальное количество персонажей, плюс ограничение на то, кто может войти на конкретную копию. Если Вы не можете войти ни в одну из копий, Вам создаётся отдельная копия. Итак, кто может войти в Вашу копию групповой локации, если он удовлетворяет условиям точки перехода?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], который имеет точно такое же состояние, как и Ваш (о критериях ниже)&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], у которого нет состояния и он в Вашей [[Группы|группе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[персонаж]]а выгнать из  [группы]], он из вашей копии не изгоняется. Если на локации разрешено [[Бой в игре|ПВП/ПК]], его можно тут же убить, а его согильдийцы/друзья не смогут ему помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Состояние карты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние карты описывает состояние [[Монстры#Элитный монстр|мобов]], [[Монстры#Босс|боссов]], сундуков Вашей копии данной локации. По сути своей это «сохранение». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соответственно, при загрузке состояния на локацию, [[Монстры#Босс|боссов]] будет поменьше (если Вы их в прошлый раз убили), а открытые единожды сундуки будут отсутствовать, даже если Вы оттуда ничего не брали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние создаётся сразу же, как только Вы откроете в групповой локации любой сундук или убьёте любого [[Монстры#Босс|босса]]. В этот момент всем [[персонаж]]ам, находящимся на данном экземпляре локации, записывается состояние локации. Более того, если Вы зашли в такую локацию, в этой локации убили первого [[Монстры#Элитный монстр|моба]], а потом вышли из игры – при последующем входе Ваше «состояние» для данной карты будет соответствовать состоянию с учетом того, что сделала Ваша [[группы|группа]] в этой локации после того, как Вы вышли из игры.&lt;br /&gt;
Состояния на карте не являются вечными, они обнуляются по определённым правилам (раз в 24 часа). Таким образом, в определенное время все состояния удаляются, и прохождение можно (и придется) начинать с самого начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья: простые, сложные и межсерверные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все подземелья делятся на 3 типа:&lt;br /&gt;
#Простые.&lt;br /&gt;
#Сложные.&lt;br /&gt;
#[[Межсерверные локации|Межсерверные]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простые и сложные подземелья отличаются по количеству ХП у мобов и боссов, а также доступными в них наградами. Карты простых и сложных подземелий абсолютно одинаковые.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложные подземелья являются общими локациями - в них может войти любое количество игроков подходящего уровня. Простые же является групповыми локациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Межсерверные подземелья отличаются от сложных временем респауна боссов (только серверные Врата Ночи), а также увеличенной в 3 раза скоростью появления ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время респауна боссов===&lt;br /&gt;
1. Простые подземелья и сложные серверные Врата Ночи:&lt;br /&gt;
* 10.00 по мск&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сложные межсерверные подземелья:&lt;br /&gt;
* 10.00 по мск&lt;br /&gt;
* 16.00 по мск&lt;br /&gt;
* 22.00 по мск&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Награды===&lt;br /&gt;
'''В простых подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеленые и синие вещи, Зеленые медальоны богатыря для повышения [[Торговые репутации| репутаций торговых гильдий]] с [[Монстры#Элитный монстр|элиты]], а также [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]].&lt;br /&gt;
* Улучшающие самоцветы, синие вещи и синие медальоны [[Торговые репутации|торговых гильдий]] падают с [[Монстры#Босс|боссов]]&lt;br /&gt;
* Синие [[:Категория:Крафт|ресурсы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В сложных и межсерверных подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиолетовые вещи, золотые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]].&lt;br /&gt;
* [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]], фиолетовые вещи, фиолетовые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Босс|боссов]].&lt;br /&gt;
* Золотые [[:Категория:Крафт|ресурсы]]. В межсерверных подземельях респаун ресурсов в 3 раза чаще, чем в серверных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]||[[Файл:Cross_gate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в простой&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в межсерверный&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в сложный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание подземелий==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боссы - один из видов мобов, убивая которого, Вы можете получить редкий [[Бой в игре#Трофеи|лут]]. Боссы имеют намного больше хп в отличии от [[Монстры#Обычный монстр|простых]] и [[Монстры#Подземный элитный монстр|элитных мобов]]. Убийство боссов в одиночку - нелегкое дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Могила Князя Кирика==&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 13+ лвл. Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-83,233).&lt;br /&gt;
В ней находятся 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Пёс''', 15 лвл - (-105/-356)&lt;br /&gt;
* '''Старый Дьявол''', 15 лвл - (-55/-347)&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Псарь''', 15 лвл - (-106/-334).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_к_Князю_кирику.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Карта_этажа_Кирика.jpg|thumb|right|400px|Локация очень маленькая]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс-пес.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пещеры дикарей===&lt;br /&gt;
Локация предназначена для 13-20 лвлов (простой для 13+). Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-14 /265).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 4 босса:&lt;br /&gt;
* '''Великая Медвежья Мать''', 15 лвл - (84/-128)&lt;br /&gt;
* '''Вождь Большая Шкура''', 15 лвл - (165/123)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Воин''', 15 лвл - (-47/159)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Охотник''', 15 лвл - (-151/142)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Волчье логово===&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 18+ лвл. Вход находится в [[Южный оплот|Южном оплоте]]: (77,336).&lt;br /&gt;
В данже 2 босса:&lt;br /&gt;
* '''Злобная Псина''', 18 лвл - (-3/-49)&lt;br /&gt;
* '''Волчий Царь''', 22 лвл - (13/-76).&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_в_логово_волка.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Volche_logovo.jpg‎|thumb|right|400px|Локация очень маленькая]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчий_царь.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Замковая кладовая]] ===&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 24+ лвл. Вход находится в [[Западные Земли|Западных землях]]: (37,-159).&lt;br /&gt;
В подземелье расположены три босса:&lt;br /&gt;
* '''Крысиный Бог''', 27 лвл - (-120/-246)&lt;br /&gt;
* '''Старый Кастелян''', 28 лвл - (-3/-237)&lt;br /&gt;
* '''Смотритель Кладовой''', 27 лвл - (105/-122).&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Локация_замковые_кладовые.jpg|thumb|right|400px|Локация небольших размеров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Смотритель_кладовой.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Смотрителя_кладового.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Старый_Костелян.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Старого_Костеляна.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Крысиный_Бог.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Крысиного_Бога.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отравленный источник===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.jpg|right|thumb|Вход в Западных землях]]&lt;br /&gt;
Это подземелье для 26-33 лвлов (простой для 26+).&lt;br /&gt;
Вход находится в [[Западные земли|Западных землях]]: [[:Файл:Отравленный источник.jpg|(-180,-212)]].&lt;br /&gt;
В этом данже находится 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Паучья Королева''', 32 лвл - (-92/-197)&lt;br /&gt;
* '''Поганка''', 32 лвл - (0/-293)&lt;br /&gt;
* '''Отравитель''', 32 лвл - (87/-212).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Паучья_королева.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Паучьей_королевы.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Босс_Поганка.jpg‎]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_босса_Поганка.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Отравитель.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Отравителя.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разбойничий лагерь===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находится в [[Морелесье|Морелесье]]: (96/-418). Подземелье для 32-38 лвлов (простой для 32+).&lt;br /&gt;
В данже 6 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Зверолов''', 35 лвл - (-63/-131)&lt;br /&gt;
* '''Полоумный Шахтер''', 35 лвл - (Разбойничий Лагерь - 2: 24/-41)&lt;br /&gt;
* '''Железный Болван''', 35 лвл - (90/-220)&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Мастер''', 35 лвл - (96/-211)&lt;br /&gt;
* '''Иноземный Колдун''', 35 лвл - (-94/-214).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Координаты входа.jpg|thimb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Разбойничем лагере-1]] есть 4 босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта подземелья разбойничий лагерь.jpg|Расположение боссов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс в разбойничем лагере.jpg|Первый]][[Файл:Иноземный_колдун.jpg|Второй]][[Файл:Железный_Болван.jpg|Третий]][[Файл:Разбойничий_мастер.jpg‎|Четвертый]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё два есть ниже в [[Разбойничем лагере-2]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Полуночный_шахтер.jpg|Пятый]][[Файл:Главарь_Горбун.jpg‎|Шестой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подводный храм===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Морелесье|Морелесье]]: (-118/-628). Уровень входа в локацию 36-43 (простой 36+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Верховный Жрец Рыболюд''', 40 лвл - (ПХ-1: -2/-3)&lt;br /&gt;
* '''Русалка Колдунья''', 40 лвл - (ПХ-2: 4/-2)&lt;br /&gt;
* '''Морское Чудище''', 40 лвл - (-90/-260)&lt;br /&gt;
* 2 '''Морских Чудища''', 40 лвл - (/).&lt;br /&gt;
‎[[Файл:Координаты_входа_в_подводный_храм.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный_жрец.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_2_и_3_в_Подводном_храме.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двор Красной ведьмы===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Северогорье|Северогорье]]: (-98/-315). Локация предназначенная для персонажей 42-49 лвлов (простой для 42+).&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой(-88,-313)&amp;lt;br /&amp;gt;сложный(-95,-317)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-1'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 429px; height: 637px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_268_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=180|y=480|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-2'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 476px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_269_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=103|y=82|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-3'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 416px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_270_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=59|y=246|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-7'''&lt;br /&gt;
Здесь так же расположено 4 мини-босса&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 232px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_274_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=402|y=126|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;На остальных этажах боссов нет&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:o_271_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-4&lt;br /&gt;
Файл:o_272_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-5&lt;br /&gt;
Файл:o_273_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заброшенная Костяница===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Северогорье|Северогорье]]: (114/-744). Вход для игроков 52-58 лвлов (простой для 52+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Костницкий Дьяк''', 55 лвл - (К-1: 3/-154)&lt;br /&gt;
* '''Панночка''', 55 лвл - (2/-289)&lt;br /&gt;
* '''Вий''', 55 лвл - (К-2: -44/-272)&lt;br /&gt;
* '''Лесной Царь''', 55 лвл - (К-2: 219/-96)&lt;br /&gt;
* '''Морской Царь''', 55 лвл - (К-3: -75/17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Логово Белого Червя ===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Отморозовск|Отморозовске]]: (-104/-88). Вход для персонажей 56-63 лвлов (простой для 56+).&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Жрец Ледяного Червя''', 59 лвл - (ЛБЧ-1: 0/-233)&lt;br /&gt;
* '''Снежная Змея-Королева''', 60 лвл - (ЛБЧ-2: -73/-212)&lt;br /&gt;
* '''Великий Белый Червь''', 62 лвл - (ЛБЧ-3: 0/20).&lt;br /&gt;
[[Файл:1.jpg|right|thumb|300px|Вход в Отморозовске&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крепость зимы ===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Отморозовск|Отморозовске]]: координаты (98/-140). Локация предназначенная для персонажей 57-63 лвлов (простой для 57+).[[Файл:Вход_в_крепость_зимы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_в_крепости_зимы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:776b2bcf107c.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:A99f056c7415.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:749756e2e2db.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:C8a3f3d6d44b.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:777549de0f90.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:69e9d45c310b.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:419ef2fd028f.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1c00dff36750.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dffa629f09c2.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cb9c06d7c940.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Врата Ночи===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-60/-252). Данж для игроков 63-70 лвлов (простой для 62+). Единственное подземелье, которое представлено во всех трёх вариантах: простое, сложное и сложное межсерверное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Врата Координаты.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 8 боссов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-1:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гранитный Страж''', 65 лвл - (-190/-80)&lt;br /&gt;
[[Файл:Гранитный страж.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Генерал Мор''', 67 лвл - (-360/-470)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Стужа''' 67 лвл - (-25/-465)&lt;br /&gt;
[[Файл:Мор и Стужа.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Мрачный Страж''', 67 лвл - (-200/-560)&lt;br /&gt;
[[Файл:Мрачный Страж.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Брат''', 67 лвл - (-75/-265)&lt;br /&gt;
[[Файл:Брат.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Сестра''', 67 лвл - (55/-255)&lt;br /&gt;
[[Файл:Сестра.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Хранитель Портала''', 67 лвл - (0/-435)&lt;br /&gt;
[[Файл:Хранитель портала.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Копатель''', 67 лвл - (7/-30).&lt;br /&gt;
[[Файл:Копатель.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Забытая роща===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (100/-287). Данж для игроков 71-76 уровней. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Хладовей''', 76 лвл - (5/120)&lt;br /&gt;
* '''Ознобий''', 76 лвл - (5/-120)&lt;br /&gt;
* '''Стужница''', 76 лвл - (125/5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Забытая Роща.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Краснодол===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-61/-284). Данж для игроков 77+. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 4 босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Каин''', 82 лвл - (5/155)&lt;br /&gt;
[[Файл:Каин.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Акхаад''', 82 лвл - (5/-150)&lt;br /&gt;
[[Файл:Акхаад.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Рецидий''', 82 лвл - (155/5)&lt;br /&gt;
[[Файл:Рецидий.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Нихрот''', 82 лвл - (-155/5)&lt;br /&gt;
[[Файл:Нихрот.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Локации]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F</id>
		<title>Подземелья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F"/>
				<updated>2012-08-06T13:27:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;/* Краснодол */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мир Фрагории изобилует большим количеством подземелий, в которых, как и на поверхности, обитают различные существа. В подземельях Вы можете встретить монстров с уровнем &amp;quot;'''[[Монстры#Элитный монстр|Элита]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Монстры#Подземный элитный монстр|Подземная Элита]]'''&amp;quot;,а так же Боссов, которые гораздо сильнее и опаснее [[Монстры#Обычный монстр|обыкновенных мобов]]. Кроме того, во многих подземельях, чтобы пройти их, нужно быть аккуратным и внимательным, разгадывая различные загадки.&lt;br /&gt;
==Базовые рекомендации==&lt;br /&gt;
Продумайте состав группы. В отряде должны быть персонажи-целители, персонажи-&amp;quot;нападающие&amp;quot; и персонажи-&amp;quot;танки&amp;quot;, чтобы было кому выполнять все основные функции.&lt;br /&gt;
Почините свое снаряжение. Не забудьте проверить состояние Вашей экипировки и, если нужно, отремонтировать оружие и предметы, прежде чем спускаться в подземелье. Иначе Ваше снаряжение может выйти из строя в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
Захватите запасное снаряжение, если есть место в сумке. Если нужный предмет потеряет в прочности, Вы сможете заменить его запасным. Это может понадобиться, например, если персонаж то и дело погибает.&lt;br /&gt;
Возьмите с собой достаточно зелий для лечения, восстановления маны и наложения положительных чар.&lt;br /&gt;
Не забудьте запастись боеприпасами и реагентами для заклинаний и вооружения.&lt;br /&gt;
Если для выполнения того или иного [[задания]] в подземелье требуются определенные предметы, не забудьте взять их с собой.&lt;br /&gt;
Выложите из [[Рюкзак|сумок]] все, что можно! Берите с собой только самое необходимое, остальное положите в [[банк]]. В противном случае, Вам некуда будет складывать добычу.&lt;br /&gt;
Захватите запас еды и эликсиров пробуждения для Вашего спутника.&lt;br /&gt;
===Лечение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелье не обойтись без целителей. Наиболее подходящим для этого классом является &amp;quot;[[Целитель]]&amp;quot;, а на поздних уровнях &amp;quot;[[Волхв]]&amp;quot;. Подумайте также, чем в отряде могут быть полезны другие классы с их способностями.&lt;br /&gt;
===Персонаж-&amp;quot;танк&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Силач]], [[Ратник]] и [[Адамантовый Заступник|Заступник]] гораздо легче переживают атаки монстров, особенно в ближнем бою, нежели остальные классы. Поэтому рекомендуем обязательно включать в отряд такого &amp;quot;танка&amp;quot;, который сможет принять основной удар на себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Привлечение монстров===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то должен привлекать монстров к отряду. Дабы не привлечь слишком большое количество монстров, лучше всего это делать дистанционно. Для этих целей лучше всего подходят: [[Охотник]], [[Чародей]], [[Разведчик]] и [[Пламенный Чароплёт]]. После того, как монстра дистанционно привлекли к группе, персонаж, выполняющий роль &amp;quot;танка&amp;quot;, должен перехватить монстра, обратив все его внимание на себя. В этом &amp;quot;танку&amp;quot; безусловно помогут его специальные умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Неполные группы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелья можно ходить и неполной [[Группы|группой]]. Но в этом случае успех зависит от опытности участников, их уровня, снаряжения и от состава [[группы]]. Создать такую [[Группы|группу]] требует большого опыта и мастерства. Новичкам лучше путешествовать по подземельям в полной [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выберите предводителя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешных походов в подземелья, [[Группы|группе]] игроков, безусловно, нужен лидер. Игрок, наиболее способный организовать всех остальных игроков, и ставить четкие задачи в процессе прохождения подземелья. Для этих целей старайтесь выбирать человека, обладающего лидерскими качествами и самого опытного из игроков в [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возьмите с собой проводника===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь включить в группу игрока, который уже был в подземелье и может подсказать новичкам, куда идти и что делать. Но, если Вы сами хотите проникнуть в тайны подземелья, проводник Вам ни к чему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья (инстансы, данжи)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копии подземелий, они же групповые данжи, они же инстансы – кому как удобнее. Инстанс подразумевает следующий механизм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое подземелье  рассчитано на определенное количество игроков. Допустим, на [[Группы|группу]] из 5 человек. Соответственно, в подземелье в одной его копии одновременно сможет находиться не более 5 человек, и для каждого набора из 5 человек будет создана своя копия подземелья. Смысл в том, чтобы подземелье могли пройти все желающие в любой момент, не было драки из-за [[Монстры#Босс|боссов]], да много в чем. А теперь давайте разберем это более подробно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Терминология===&lt;br /&gt;
* Экземпляр локации - одна копия локации. Экземпляры групповых локаций закрепляются за лидером группы или игроком без [[группы]], зашедшими на  локацию, на определенный промежуток времени. Получив &amp;quot;состояние локации&amp;quot;, игрок не может войти на новый экземпляр этой локации.&lt;br /&gt;
* Состояние  локации – в состоянии карты сохраняется количество убитых [[Монстры#Босс|боссов]] на карте, пройденные события, открытые сундуки и вообще все, произошедшее в  данной конкретной копии данной конкретной локации. &amp;quot;Состояние&amp;quot; может быть только на групповой локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Копии локаций===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмем любое подземелье. Представим, что на него установлено ограничение на вход в 10 человек. Собираем [[Группы|группу]], входим в подземелье. Лимит на 10 человека исчерпан. Что произойдет, когда в это же подземелье попытается войти одиннадцатый человек? Будет создана еще одна копия этого подземелья, куда попадают следующие 10 человек. Когда и эта копия будет заполнена – будет создана третья, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Групповые локации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это карты, где есть ограничение на максимальное количество персонажей, плюс ограничение на то, кто может войти на конкретную копию. Если Вы не можете войти ни в одну из копий, Вам создаётся отдельная копия. Итак, кто может войти в Вашу копию групповой локации, если он удовлетворяет условиям точки перехода?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], который имеет точно такое же состояние, как и Ваш (о критериях ниже)&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], у которого нет состояния и он в Вашей [[Группы|группе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[персонаж]]а выгнать из  [группы]], он из вашей копии не изгоняется. Если на локации разрешено [[Бой в игре|ПВП/ПК]], его можно тут же убить, а его согильдийцы/друзья не смогут ему помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Состояние карты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние карты описывает состояние [[Монстры#Элитный монстр|мобов]], [[Монстры#Босс|боссов]], сундуков Вашей копии данной локации. По сути своей это «сохранение». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соответственно, при загрузке состояния на локацию, [[Монстры#Босс|боссов]] будет поменьше (если Вы их в прошлый раз убили), а открытые единожды сундуки будут отсутствовать, даже если Вы оттуда ничего не брали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние создаётся сразу же, как только Вы откроете в групповой локации любой сундук или убьёте любого [[Монстры#Босс|босса]]. В этот момент всем [[персонаж]]ам, находящимся на данном экземпляре локации, записывается состояние локации. Более того, если Вы зашли в такую локацию, в этой локации убили первого [[Монстры#Элитный монстр|моба]], а потом вышли из игры – при последующем входе Ваше «состояние» для данной карты будет соответствовать состоянию с учетом того, что сделала Ваша [[группы|группа]] в этой локации после того, как Вы вышли из игры.&lt;br /&gt;
Состояния на карте не являются вечными, они обнуляются по определённым правилам (раз в 24 часа). Таким образом, в определенное время все состояния удаляются, и прохождение можно (и придется) начинать с самого начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья: простые, сложные и межсерверные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все подземелья делятся на 3 типа:&lt;br /&gt;
#Простые.&lt;br /&gt;
#Сложные.&lt;br /&gt;
#[[Межсерверные локации|Межсерверные]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простые и сложные подземелья отличаются по количеству ХП у мобов и боссов, а также доступными в них наградами. Карты простых и сложных подземелий абсолютно одинаковые.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложные подземелья являются общими локациями - в них может войти любое количество игроков подходящего уровня. Простые же является групповыми локациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Межсерверные подземелья отличаются от сложных временем респауна боссов (только серверные Врата Ночи), а также увеличенной в 3 раза скоростью появления ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время респауна боссов===&lt;br /&gt;
1. Простые подземелья и сложные серверные Врата Ночи:&lt;br /&gt;
* 10.00 по мск&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сложные межсерверные подземелья:&lt;br /&gt;
* 10.00 по мск&lt;br /&gt;
* 16.00 по мск&lt;br /&gt;
* 22.00 по мск&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Награды===&lt;br /&gt;
'''В простых подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеленые и синие вещи, Зеленые медальоны богатыря для повышения [[Торговые репутации| репутаций торговых гильдий]] с [[Монстры#Элитный монстр|элиты]], а также [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]].&lt;br /&gt;
* Улучшающие самоцветы, синие вещи и синие медальоны [[Торговые репутации|торговых гильдий]] падают с [[Монстры#Босс|боссов]]&lt;br /&gt;
* Синие [[:Категория:Крафт|ресурсы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В сложных и межсерверных подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиолетовые вещи, золотые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]].&lt;br /&gt;
* [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]], фиолетовые вещи, фиолетовые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Босс|боссов]].&lt;br /&gt;
* Золотые [[:Категория:Крафт|ресурсы]]. В межсерверных подземельях респаун ресурсов в 3 раза чаще, чем в серверных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]||[[Файл:Cross_gate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в простой&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в межсерверный&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в сложный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание подземелий==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боссы - один из видов мобов, убивая которого, Вы можете получить редкий [[Бой в игре#Трофеи|лут]]. Боссы имеют намного больше хп в отличии от [[Монстры#Обычный монстр|простых]] и [[Монстры#Подземный элитный монстр|элитных мобов]]. Убийство боссов в одиночку - нелегкое дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Могила Князя Кирика==&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 13+ лвл. Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-83,233).&lt;br /&gt;
В ней находятся 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Пёс''', 15 лвл - (-105/-356)&lt;br /&gt;
* '''Старый Дьявол''', 15 лвл - (-55/-347)&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Псарь''', 15 лвл - (-106/-334).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_к_Князю_кирику.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Карта_этажа_Кирика.jpg|thumb|right|400px|Локация очень маленькая]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс-пес.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пещеры дикарей===&lt;br /&gt;
Локация предназначена для 13-20 лвлов (простой для 13+). Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-14 /265).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 4 босса:&lt;br /&gt;
* '''Великая Медвежья Мать''', 15 лвл - (84/-128)&lt;br /&gt;
* '''Вождь Большая Шкура''', 15 лвл - (165/123)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Воин''', 15 лвл - (-47/159)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Охотник''', 15 лвл - (-151/142)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Волчье логово===&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 18+ лвл. Вход находится в [[Южный оплот|Южном оплоте]]: (77,336).&lt;br /&gt;
В данже 2 босса:&lt;br /&gt;
* '''Злобная Псина''', 18 лвл - (-3/-49)&lt;br /&gt;
* '''Волчий Царь''', 22 лвл - (13/-76).&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_в_логово_волка.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Volche_logovo.jpg‎|thumb|right|400px|Локация очень маленькая]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчий_царь.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Замковая кладовая]] ===&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 24+ лвл. Вход находится в [[Западные Земли|Западных землях]]: (37,-159).&lt;br /&gt;
В подземелье расположены три босса:&lt;br /&gt;
* '''Крысиный Бог''', 27 лвл - (-120/-246)&lt;br /&gt;
* '''Старый Кастелян''', 28 лвл - (-3/-237)&lt;br /&gt;
* '''Смотритель Кладовой''', 27 лвл - (105/-122).&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Локация_замковые_кладовые.jpg|thumb|right|400px|Локация небольших размеров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Смотритель_кладовой.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Смотрителя_кладового.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Старый_Костелян.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Старого_Костеляна.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Крысиный_Бог.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Крысиного_Бога.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отравленный источник===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.jpg|right|thumb|Вход в Западных землях]]&lt;br /&gt;
Это подземелье для 26-33 лвлов (простой для 26+).&lt;br /&gt;
Вход находится в [[Западные земли|Западных землях]]: [[:Файл:Отравленный источник.jpg|(-180,-212)]].&lt;br /&gt;
В этом данже находится 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Паучья Королева''', 32 лвл - (-92/-197)&lt;br /&gt;
* '''Поганка''', 32 лвл - (0/-293)&lt;br /&gt;
* '''Отравитель''', 32 лвл - (87/-212).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Паучья_королева.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Паучьей_королевы.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Босс_Поганка.jpg‎]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_босса_Поганка.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Отравитель.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Отравителя.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разбойничий лагерь===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находится в [[Морелесье|Морелесье]]: (96/-418). Подземелье для 32-38 лвлов (простой для 32+).&lt;br /&gt;
В данже 6 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Зверолов''', 35 лвл - (-63/-131)&lt;br /&gt;
* '''Полоумный Шахтер''', 35 лвл - (Разбойничий Лагерь - 2: 24/-41)&lt;br /&gt;
* '''Железный Болван''', 35 лвл - (90/-220)&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Мастер''', 35 лвл - (96/-211)&lt;br /&gt;
* '''Иноземный Колдун''', 35 лвл - (-94/-214).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Координаты входа.jpg|thimb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Разбойничем лагере-1]] есть 4 босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта подземелья разбойничий лагерь.jpg|Расположение боссов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс в разбойничем лагере.jpg|Первый]][[Файл:Иноземный_колдун.jpg|Второй]][[Файл:Железный_Болван.jpg|Третий]][[Файл:Разбойничий_мастер.jpg‎|Четвертый]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё два есть ниже в [[Разбойничем лагере-2]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Полуночный_шахтер.jpg|Пятый]][[Файл:Главарь_Горбун.jpg‎|Шестой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подводный храм===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Морелесье|Морелесье]]: (-118/-628). Уровень входа в локацию 36-43 (простой 36+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Верховный Жрец Рыболюд''', 40 лвл - (ПХ-1: -2/-3)&lt;br /&gt;
* '''Русалка Колдунья''', 40 лвл - (ПХ-2: 4/-2)&lt;br /&gt;
* '''Морское Чудище''', 40 лвл - (-90/-260)&lt;br /&gt;
* 2 '''Морских Чудища''', 40 лвл - (/).&lt;br /&gt;
‎[[Файл:Координаты_входа_в_подводный_храм.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный_жрец.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_2_и_3_в_Подводном_храме.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двор Красной ведьмы===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Северогорье|Северогорье]]: (-98/-315). Локация предназначенная для персонажей 42-49 лвлов (простой для 42+).&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой(-88,-313)&amp;lt;br /&amp;gt;сложный(-95,-317)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-1'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 429px; height: 637px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_268_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=180|y=480|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-2'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 476px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_269_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=103|y=82|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-3'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 416px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_270_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=59|y=246|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-7'''&lt;br /&gt;
Здесь так же расположено 4 мини-босса&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 232px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_274_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=402|y=126|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;На остальных этажах боссов нет&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:o_271_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-4&lt;br /&gt;
Файл:o_272_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-5&lt;br /&gt;
Файл:o_273_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заброшенная Костяница===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Северогорье|Северогорье]]: (114/-744). Вход для игроков 52-58 лвлов (простой для 52+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Костницкий Дьяк''', 55 лвл - (К-1: 3/-154)&lt;br /&gt;
* '''Панночка''', 55 лвл - (2/-289)&lt;br /&gt;
* '''Вий''', 55 лвл - (К-2: -44/-272)&lt;br /&gt;
* '''Лесной Царь''', 55 лвл - (К-2: 219/-96)&lt;br /&gt;
* '''Морской Царь''', 55 лвл - (К-3: -75/17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Логово Белого Червя ===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Отморозовск|Отморозовске]]: (-104/-88). Вход для персонажей 56-63 лвлов (простой для 56+).&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Жрец Ледяного Червя''', 59 лвл - (ЛБЧ-1: 0/-233)&lt;br /&gt;
* '''Снежная Змея-Королева''', 60 лвл - (ЛБЧ-2: -73/-212)&lt;br /&gt;
* '''Великий Белый Червь''', 62 лвл - (ЛБЧ-3: 0/20).&lt;br /&gt;
[[Файл:1.jpg|right|thumb|300px|Вход в Отморозовске&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крепость зимы ===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Отморозовск|Отморозовске]]: координаты (98/-140). Локация предназначенная для персонажей 57-63 лвлов (простой для 57+).[[Файл:Вход_в_крепость_зимы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_в_крепости_зимы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:776b2bcf107c.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:A99f056c7415.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:749756e2e2db.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:C8a3f3d6d44b.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:777549de0f90.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:69e9d45c310b.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:419ef2fd028f.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1c00dff36750.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dffa629f09c2.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cb9c06d7c940.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Врата Ночи===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-60/-252). Данж для игроков 63-70 лвлов (простой для 62+). Единственное подземелье, которое представлено во всех трёх вариантах: простое, сложное и сложное межсерверное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Врата Координаты.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 8 боссов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-1:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гранитный Страж''', 65 лвл - (-190/-80)&lt;br /&gt;
[[Файл:Гранитный страж.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Генерал Мор''', 67 лвл - (-360/-470)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Стужа''' 67 лвл - (-25/-465)&lt;br /&gt;
[[Файл:Мор и Стужа.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Мрачный Страж''', 67 лвл - (-200/-560)&lt;br /&gt;
[[Файл:Мрачный Страж.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Брат''', 67 лвл - (-75/-265)&lt;br /&gt;
[[Файл:Брат.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Сестра''', 67 лвл - (55/-255)&lt;br /&gt;
[[Файл:Сестра.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Хранитель Портала''', 67 лвл - (0/-435)&lt;br /&gt;
[[Файл:Хранитель портала.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Копатель''', 67 лвл - (7/-30).&lt;br /&gt;
[[Файл:Копатель.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Забытая роща===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (100/-287). Данж для игроков 71-76 уровней. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Хладовей''', 76 лвл - (5/120)&lt;br /&gt;
* '''Ознобий''', 76 лвл - (5/-120)&lt;br /&gt;
* '''Стужница''', 76 лвл - (125/5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Забытая Роща.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Краснодол===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-61/-284). Данж для игроков 77+. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 4 босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Каин''', 82 лвл - (-153/0)&lt;br /&gt;
[[Файл:Каин.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Акхаад''', 82 лвл - (1/153)&lt;br /&gt;
[[Файл:Акхаад.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Рецидий''', 82 лвл - (1/-153)&lt;br /&gt;
[[Файл:Рецидий.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Нихрот''', 82 лвл - (155/0)&lt;br /&gt;
[[Файл:Нихрот.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Локации]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%B0%D0%B8%D0%BD.jpg</id>
		<title>Файл:Каин.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%B0%D0%B8%D0%BD.jpg"/>
				<updated>2012-08-06T13:26:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D0%B5%D1%86%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%B9.jpg</id>
		<title>Файл:Рецидий.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A0%D0%B5%D1%86%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%B9.jpg"/>
				<updated>2012-08-06T13:26:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9D%D0%B8%D1%85%D1%80%D0%BE%D1%82.jpg</id>
		<title>Файл:Нихрот.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9D%D0%B8%D1%85%D1%80%D0%BE%D1%82.jpg"/>
				<updated>2012-08-06T13:26:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%90%D0%BA%D1%85%D0%B0%D0%B0%D0%B4.jpg</id>
		<title>Файл:Акхаад.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%90%D0%BA%D1%85%D0%B0%D0%B0%D0%B4.jpg"/>
				<updated>2012-08-06T13:25:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F</id>
		<title>Подземелья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F"/>
				<updated>2012-08-06T13:24:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;/* Забытая роща */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мир Фрагории изобилует большим количеством подземелий, в которых, как и на поверхности, обитают различные существа. В подземельях Вы можете встретить монстров с уровнем &amp;quot;'''[[Монстры#Элитный монстр|Элита]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Монстры#Подземный элитный монстр|Подземная Элита]]'''&amp;quot;,а так же Боссов, которые гораздо сильнее и опаснее [[Монстры#Обычный монстр|обыкновенных мобов]]. Кроме того, во многих подземельях, чтобы пройти их, нужно быть аккуратным и внимательным, разгадывая различные загадки.&lt;br /&gt;
==Базовые рекомендации==&lt;br /&gt;
Продумайте состав группы. В отряде должны быть персонажи-целители, персонажи-&amp;quot;нападающие&amp;quot; и персонажи-&amp;quot;танки&amp;quot;, чтобы было кому выполнять все основные функции.&lt;br /&gt;
Почините свое снаряжение. Не забудьте проверить состояние Вашей экипировки и, если нужно, отремонтировать оружие и предметы, прежде чем спускаться в подземелье. Иначе Ваше снаряжение может выйти из строя в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
Захватите запасное снаряжение, если есть место в сумке. Если нужный предмет потеряет в прочности, Вы сможете заменить его запасным. Это может понадобиться, например, если персонаж то и дело погибает.&lt;br /&gt;
Возьмите с собой достаточно зелий для лечения, восстановления маны и наложения положительных чар.&lt;br /&gt;
Не забудьте запастись боеприпасами и реагентами для заклинаний и вооружения.&lt;br /&gt;
Если для выполнения того или иного [[задания]] в подземелье требуются определенные предметы, не забудьте взять их с собой.&lt;br /&gt;
Выложите из [[Рюкзак|сумок]] все, что можно! Берите с собой только самое необходимое, остальное положите в [[банк]]. В противном случае, Вам некуда будет складывать добычу.&lt;br /&gt;
Захватите запас еды и эликсиров пробуждения для Вашего спутника.&lt;br /&gt;
===Лечение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелье не обойтись без целителей. Наиболее подходящим для этого классом является &amp;quot;[[Целитель]]&amp;quot;, а на поздних уровнях &amp;quot;[[Волхв]]&amp;quot;. Подумайте также, чем в отряде могут быть полезны другие классы с их способностями.&lt;br /&gt;
===Персонаж-&amp;quot;танк&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Силач]], [[Ратник]] и [[Адамантовый Заступник|Заступник]] гораздо легче переживают атаки монстров, особенно в ближнем бою, нежели остальные классы. Поэтому рекомендуем обязательно включать в отряд такого &amp;quot;танка&amp;quot;, который сможет принять основной удар на себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Привлечение монстров===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то должен привлекать монстров к отряду. Дабы не привлечь слишком большое количество монстров, лучше всего это делать дистанционно. Для этих целей лучше всего подходят: [[Охотник]], [[Чародей]], [[Разведчик]] и [[Пламенный Чароплёт]]. После того, как монстра дистанционно привлекли к группе, персонаж, выполняющий роль &amp;quot;танка&amp;quot;, должен перехватить монстра, обратив все его внимание на себя. В этом &amp;quot;танку&amp;quot; безусловно помогут его специальные умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Неполные группы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелья можно ходить и неполной [[Группы|группой]]. Но в этом случае успех зависит от опытности участников, их уровня, снаряжения и от состава [[группы]]. Создать такую [[Группы|группу]] требует большого опыта и мастерства. Новичкам лучше путешествовать по подземельям в полной [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выберите предводителя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешных походов в подземелья, [[Группы|группе]] игроков, безусловно, нужен лидер. Игрок, наиболее способный организовать всех остальных игроков, и ставить четкие задачи в процессе прохождения подземелья. Для этих целей старайтесь выбирать человека, обладающего лидерскими качествами и самого опытного из игроков в [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возьмите с собой проводника===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь включить в группу игрока, который уже был в подземелье и может подсказать новичкам, куда идти и что делать. Но, если Вы сами хотите проникнуть в тайны подземелья, проводник Вам ни к чему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья (инстансы, данжи)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копии подземелий, они же групповые данжи, они же инстансы – кому как удобнее. Инстанс подразумевает следующий механизм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое подземелье  рассчитано на определенное количество игроков. Допустим, на [[Группы|группу]] из 5 человек. Соответственно, в подземелье в одной его копии одновременно сможет находиться не более 5 человек, и для каждого набора из 5 человек будет создана своя копия подземелья. Смысл в том, чтобы подземелье могли пройти все желающие в любой момент, не было драки из-за [[Монстры#Босс|боссов]], да много в чем. А теперь давайте разберем это более подробно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Терминология===&lt;br /&gt;
* Экземпляр локации - одна копия локации. Экземпляры групповых локаций закрепляются за лидером группы или игроком без [[группы]], зашедшими на  локацию, на определенный промежуток времени. Получив &amp;quot;состояние локации&amp;quot;, игрок не может войти на новый экземпляр этой локации.&lt;br /&gt;
* Состояние  локации – в состоянии карты сохраняется количество убитых [[Монстры#Босс|боссов]] на карте, пройденные события, открытые сундуки и вообще все, произошедшее в  данной конкретной копии данной конкретной локации. &amp;quot;Состояние&amp;quot; может быть только на групповой локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Копии локаций===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмем любое подземелье. Представим, что на него установлено ограничение на вход в 10 человек. Собираем [[Группы|группу]], входим в подземелье. Лимит на 10 человека исчерпан. Что произойдет, когда в это же подземелье попытается войти одиннадцатый человек? Будет создана еще одна копия этого подземелья, куда попадают следующие 10 человек. Когда и эта копия будет заполнена – будет создана третья, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Групповые локации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это карты, где есть ограничение на максимальное количество персонажей, плюс ограничение на то, кто может войти на конкретную копию. Если Вы не можете войти ни в одну из копий, Вам создаётся отдельная копия. Итак, кто может войти в Вашу копию групповой локации, если он удовлетворяет условиям точки перехода?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], который имеет точно такое же состояние, как и Ваш (о критериях ниже)&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], у которого нет состояния и он в Вашей [[Группы|группе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[персонаж]]а выгнать из  [группы]], он из вашей копии не изгоняется. Если на локации разрешено [[Бой в игре|ПВП/ПК]], его можно тут же убить, а его согильдийцы/друзья не смогут ему помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Состояние карты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние карты описывает состояние [[Монстры#Элитный монстр|мобов]], [[Монстры#Босс|боссов]], сундуков Вашей копии данной локации. По сути своей это «сохранение». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соответственно, при загрузке состояния на локацию, [[Монстры#Босс|боссов]] будет поменьше (если Вы их в прошлый раз убили), а открытые единожды сундуки будут отсутствовать, даже если Вы оттуда ничего не брали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние создаётся сразу же, как только Вы откроете в групповой локации любой сундук или убьёте любого [[Монстры#Босс|босса]]. В этот момент всем [[персонаж]]ам, находящимся на данном экземпляре локации, записывается состояние локации. Более того, если Вы зашли в такую локацию, в этой локации убили первого [[Монстры#Элитный монстр|моба]], а потом вышли из игры – при последующем входе Ваше «состояние» для данной карты будет соответствовать состоянию с учетом того, что сделала Ваша [[группы|группа]] в этой локации после того, как Вы вышли из игры.&lt;br /&gt;
Состояния на карте не являются вечными, они обнуляются по определённым правилам (раз в 24 часа). Таким образом, в определенное время все состояния удаляются, и прохождение можно (и придется) начинать с самого начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья: простые, сложные и межсерверные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все подземелья делятся на 3 типа:&lt;br /&gt;
#Простые.&lt;br /&gt;
#Сложные.&lt;br /&gt;
#[[Межсерверные локации|Межсерверные]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простые и сложные подземелья отличаются по количеству ХП у мобов и боссов, а также доступными в них наградами. Карты простых и сложных подземелий абсолютно одинаковые.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложные подземелья являются общими локациями - в них может войти любое количество игроков подходящего уровня. Простые же является групповыми локациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Межсерверные подземелья отличаются от сложных временем респауна боссов (только серверные Врата Ночи), а также увеличенной в 3 раза скоростью появления ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время респауна боссов===&lt;br /&gt;
1. Простые подземелья и сложные серверные Врата Ночи:&lt;br /&gt;
* 10.00 по мск&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сложные межсерверные подземелья:&lt;br /&gt;
* 10.00 по мск&lt;br /&gt;
* 16.00 по мск&lt;br /&gt;
* 22.00 по мск&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Награды===&lt;br /&gt;
'''В простых подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеленые и синие вещи, Зеленые медальоны богатыря для повышения [[Торговые репутации| репутаций торговых гильдий]] с [[Монстры#Элитный монстр|элиты]], а также [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]].&lt;br /&gt;
* Улучшающие самоцветы, синие вещи и синие медальоны [[Торговые репутации|торговых гильдий]] падают с [[Монстры#Босс|боссов]]&lt;br /&gt;
* Синие [[:Категория:Крафт|ресурсы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В сложных и межсерверных подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиолетовые вещи, золотые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]].&lt;br /&gt;
* [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]], фиолетовые вещи, фиолетовые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Босс|боссов]].&lt;br /&gt;
* Золотые [[:Категория:Крафт|ресурсы]]. В межсерверных подземельях респаун ресурсов в 3 раза чаще, чем в серверных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]||[[Файл:Cross_gate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в простой&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в межсерверный&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в сложный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание подземелий==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боссы - один из видов мобов, убивая которого, Вы можете получить редкий [[Бой в игре#Трофеи|лут]]. Боссы имеют намного больше хп в отличии от [[Монстры#Обычный монстр|простых]] и [[Монстры#Подземный элитный монстр|элитных мобов]]. Убийство боссов в одиночку - нелегкое дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Могила Князя Кирика==&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 13+ лвл. Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-83,233).&lt;br /&gt;
В ней находятся 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Пёс''', 15 лвл - (-105/-356)&lt;br /&gt;
* '''Старый Дьявол''', 15 лвл - (-55/-347)&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Псарь''', 15 лвл - (-106/-334).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_к_Князю_кирику.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Карта_этажа_Кирика.jpg|thumb|right|400px|Локация очень маленькая]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс-пес.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пещеры дикарей===&lt;br /&gt;
Локация предназначена для 13-20 лвлов (простой для 13+). Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-14 /265).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 4 босса:&lt;br /&gt;
* '''Великая Медвежья Мать''', 15 лвл - (84/-128)&lt;br /&gt;
* '''Вождь Большая Шкура''', 15 лвл - (165/123)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Воин''', 15 лвл - (-47/159)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Охотник''', 15 лвл - (-151/142)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Волчье логово===&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 18+ лвл. Вход находится в [[Южный оплот|Южном оплоте]]: (77,336).&lt;br /&gt;
В данже 2 босса:&lt;br /&gt;
* '''Злобная Псина''', 18 лвл - (-3/-49)&lt;br /&gt;
* '''Волчий Царь''', 22 лвл - (13/-76).&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_в_логово_волка.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Volche_logovo.jpg‎|thumb|right|400px|Локация очень маленькая]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчий_царь.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Замковая кладовая]] ===&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 24+ лвл. Вход находится в [[Западные Земли|Западных землях]]: (37,-159).&lt;br /&gt;
В подземелье расположены три босса:&lt;br /&gt;
* '''Крысиный Бог''', 27 лвл - (-120/-246)&lt;br /&gt;
* '''Старый Кастелян''', 28 лвл - (-3/-237)&lt;br /&gt;
* '''Смотритель Кладовой''', 27 лвл - (105/-122).&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Локация_замковые_кладовые.jpg|thumb|right|400px|Локация небольших размеров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Смотритель_кладовой.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Смотрителя_кладового.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Старый_Костелян.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Старого_Костеляна.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Крысиный_Бог.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Крысиного_Бога.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отравленный источник===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.jpg|right|thumb|Вход в Западных землях]]&lt;br /&gt;
Это подземелье для 26-33 лвлов (простой для 26+).&lt;br /&gt;
Вход находится в [[Западные земли|Западных землях]]: [[:Файл:Отравленный источник.jpg|(-180,-212)]].&lt;br /&gt;
В этом данже находится 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Паучья Королева''', 32 лвл - (-92/-197)&lt;br /&gt;
* '''Поганка''', 32 лвл - (0/-293)&lt;br /&gt;
* '''Отравитель''', 32 лвл - (87/-212).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Паучья_королева.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Паучьей_королевы.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Босс_Поганка.jpg‎]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_босса_Поганка.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Отравитель.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Отравителя.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разбойничий лагерь===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находится в [[Морелесье|Морелесье]]: (96/-418). Подземелье для 32-38 лвлов (простой для 32+).&lt;br /&gt;
В данже 6 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Зверолов''', 35 лвл - (-63/-131)&lt;br /&gt;
* '''Полоумный Шахтер''', 35 лвл - (Разбойничий Лагерь - 2: 24/-41)&lt;br /&gt;
* '''Железный Болван''', 35 лвл - (90/-220)&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Мастер''', 35 лвл - (96/-211)&lt;br /&gt;
* '''Иноземный Колдун''', 35 лвл - (-94/-214).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Координаты входа.jpg|thimb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Разбойничем лагере-1]] есть 4 босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта подземелья разбойничий лагерь.jpg|Расположение боссов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс в разбойничем лагере.jpg|Первый]][[Файл:Иноземный_колдун.jpg|Второй]][[Файл:Железный_Болван.jpg|Третий]][[Файл:Разбойничий_мастер.jpg‎|Четвертый]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё два есть ниже в [[Разбойничем лагере-2]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Полуночный_шахтер.jpg|Пятый]][[Файл:Главарь_Горбун.jpg‎|Шестой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подводный храм===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Морелесье|Морелесье]]: (-118/-628). Уровень входа в локацию 36-43 (простой 36+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Верховный Жрец Рыболюд''', 40 лвл - (ПХ-1: -2/-3)&lt;br /&gt;
* '''Русалка Колдунья''', 40 лвл - (ПХ-2: 4/-2)&lt;br /&gt;
* '''Морское Чудище''', 40 лвл - (-90/-260)&lt;br /&gt;
* 2 '''Морских Чудища''', 40 лвл - (/).&lt;br /&gt;
‎[[Файл:Координаты_входа_в_подводный_храм.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный_жрец.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_2_и_3_в_Подводном_храме.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двор Красной ведьмы===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Северогорье|Северогорье]]: (-98/-315). Локация предназначенная для персонажей 42-49 лвлов (простой для 42+).&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой(-88,-313)&amp;lt;br /&amp;gt;сложный(-95,-317)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-1'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 429px; height: 637px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_268_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=180|y=480|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-2'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 476px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_269_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=103|y=82|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-3'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 416px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_270_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=59|y=246|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-7'''&lt;br /&gt;
Здесь так же расположено 4 мини-босса&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 232px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_274_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=402|y=126|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;На остальных этажах боссов нет&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:o_271_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-4&lt;br /&gt;
Файл:o_272_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-5&lt;br /&gt;
Файл:o_273_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заброшенная Костяница===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Северогорье|Северогорье]]: (114/-744). Вход для игроков 52-58 лвлов (простой для 52+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Костницкий Дьяк''', 55 лвл - (К-1: 3/-154)&lt;br /&gt;
* '''Панночка''', 55 лвл - (2/-289)&lt;br /&gt;
* '''Вий''', 55 лвл - (К-2: -44/-272)&lt;br /&gt;
* '''Лесной Царь''', 55 лвл - (К-2: 219/-96)&lt;br /&gt;
* '''Морской Царь''', 55 лвл - (К-3: -75/17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Логово Белого Червя ===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Отморозовск|Отморозовске]]: (-104/-88). Вход для персонажей 56-63 лвлов (простой для 56+).&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Жрец Ледяного Червя''', 59 лвл - (ЛБЧ-1: 0/-233)&lt;br /&gt;
* '''Снежная Змея-Королева''', 60 лвл - (ЛБЧ-2: -73/-212)&lt;br /&gt;
* '''Великий Белый Червь''', 62 лвл - (ЛБЧ-3: 0/20).&lt;br /&gt;
[[Файл:1.jpg|right|thumb|300px|Вход в Отморозовске&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крепость зимы ===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Отморозовск|Отморозовске]]: координаты (98/-140). Локация предназначенная для персонажей 57-63 лвлов (простой для 57+).[[Файл:Вход_в_крепость_зимы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_в_крепости_зимы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:776b2bcf107c.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:A99f056c7415.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:749756e2e2db.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:C8a3f3d6d44b.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:777549de0f90.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:69e9d45c310b.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:419ef2fd028f.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1c00dff36750.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dffa629f09c2.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cb9c06d7c940.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Врата Ночи===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-60/-252). Данж для игроков 63-70 лвлов (простой для 62+). Единственное подземелье, которое представлено во всех трёх вариантах: простое, сложное и сложное межсерверное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Врата Координаты.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 8 боссов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-1:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гранитный Страж''', 65 лвл - (-190/-80)&lt;br /&gt;
[[Файл:Гранитный страж.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Генерал Мор''', 67 лвл - (-360/-470)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Стужа''' 67 лвл - (-25/-465)&lt;br /&gt;
[[Файл:Мор и Стужа.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Мрачный Страж''', 67 лвл - (-200/-560)&lt;br /&gt;
[[Файл:Мрачный Страж.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Брат''', 67 лвл - (-75/-265)&lt;br /&gt;
[[Файл:Брат.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Сестра''', 67 лвл - (55/-255)&lt;br /&gt;
[[Файл:Сестра.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Хранитель Портала''', 67 лвл - (0/-435)&lt;br /&gt;
[[Файл:Хранитель портала.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Копатель''', 67 лвл - (7/-30).&lt;br /&gt;
[[Файл:Копатель.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Забытая роща===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (100/-287). Данж для игроков 71-76 уровней. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Хладовей''', 76 лвл - (5/120)&lt;br /&gt;
* '''Ознобий''', 76 лвл - (5/-120)&lt;br /&gt;
* '''Стужница''', 76 лвл - (125/5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Забытая Роща.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Краснодол===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-61/-284). Данж для игроков 77+. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 4 босса:&lt;br /&gt;
* '''Каин''', 82 лвл - (-153/0)&lt;br /&gt;
* '''Акхаад''', 82 лвл - (1/153)&lt;br /&gt;
* '''Рецидий''', 82 лвл - (1/-153)&lt;br /&gt;
* '''Нихрот''', 82 лвл - (155/0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Локации]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B0%D1%8F_%D0%A0%D0%BE%D1%89%D0%B0.jpg</id>
		<title>Файл:Забытая Роща.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%B0%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B0%D1%8F_%D0%A0%D0%BE%D1%89%D0%B0.jpg"/>
				<updated>2012-08-06T13:23:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F</id>
		<title>Подземелья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F"/>
				<updated>2012-08-06T13:22:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;/* Врата Ночи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мир Фрагории изобилует большим количеством подземелий, в которых, как и на поверхности, обитают различные существа. В подземельях Вы можете встретить монстров с уровнем &amp;quot;'''[[Монстры#Элитный монстр|Элита]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Монстры#Подземный элитный монстр|Подземная Элита]]'''&amp;quot;,а так же Боссов, которые гораздо сильнее и опаснее [[Монстры#Обычный монстр|обыкновенных мобов]]. Кроме того, во многих подземельях, чтобы пройти их, нужно быть аккуратным и внимательным, разгадывая различные загадки.&lt;br /&gt;
==Базовые рекомендации==&lt;br /&gt;
Продумайте состав группы. В отряде должны быть персонажи-целители, персонажи-&amp;quot;нападающие&amp;quot; и персонажи-&amp;quot;танки&amp;quot;, чтобы было кому выполнять все основные функции.&lt;br /&gt;
Почините свое снаряжение. Не забудьте проверить состояние Вашей экипировки и, если нужно, отремонтировать оружие и предметы, прежде чем спускаться в подземелье. Иначе Ваше снаряжение может выйти из строя в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
Захватите запасное снаряжение, если есть место в сумке. Если нужный предмет потеряет в прочности, Вы сможете заменить его запасным. Это может понадобиться, например, если персонаж то и дело погибает.&lt;br /&gt;
Возьмите с собой достаточно зелий для лечения, восстановления маны и наложения положительных чар.&lt;br /&gt;
Не забудьте запастись боеприпасами и реагентами для заклинаний и вооружения.&lt;br /&gt;
Если для выполнения того или иного [[задания]] в подземелье требуются определенные предметы, не забудьте взять их с собой.&lt;br /&gt;
Выложите из [[Рюкзак|сумок]] все, что можно! Берите с собой только самое необходимое, остальное положите в [[банк]]. В противном случае, Вам некуда будет складывать добычу.&lt;br /&gt;
Захватите запас еды и эликсиров пробуждения для Вашего спутника.&lt;br /&gt;
===Лечение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелье не обойтись без целителей. Наиболее подходящим для этого классом является &amp;quot;[[Целитель]]&amp;quot;, а на поздних уровнях &amp;quot;[[Волхв]]&amp;quot;. Подумайте также, чем в отряде могут быть полезны другие классы с их способностями.&lt;br /&gt;
===Персонаж-&amp;quot;танк&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Силач]], [[Ратник]] и [[Адамантовый Заступник|Заступник]] гораздо легче переживают атаки монстров, особенно в ближнем бою, нежели остальные классы. Поэтому рекомендуем обязательно включать в отряд такого &amp;quot;танка&amp;quot;, который сможет принять основной удар на себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Привлечение монстров===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то должен привлекать монстров к отряду. Дабы не привлечь слишком большое количество монстров, лучше всего это делать дистанционно. Для этих целей лучше всего подходят: [[Охотник]], [[Чародей]], [[Разведчик]] и [[Пламенный Чароплёт]]. После того, как монстра дистанционно привлекли к группе, персонаж, выполняющий роль &amp;quot;танка&amp;quot;, должен перехватить монстра, обратив все его внимание на себя. В этом &amp;quot;танку&amp;quot; безусловно помогут его специальные умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Неполные группы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелья можно ходить и неполной [[Группы|группой]]. Но в этом случае успех зависит от опытности участников, их уровня, снаряжения и от состава [[группы]]. Создать такую [[Группы|группу]] требует большого опыта и мастерства. Новичкам лучше путешествовать по подземельям в полной [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выберите предводителя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешных походов в подземелья, [[Группы|группе]] игроков, безусловно, нужен лидер. Игрок, наиболее способный организовать всех остальных игроков, и ставить четкие задачи в процессе прохождения подземелья. Для этих целей старайтесь выбирать человека, обладающего лидерскими качествами и самого опытного из игроков в [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возьмите с собой проводника===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь включить в группу игрока, который уже был в подземелье и может подсказать новичкам, куда идти и что делать. Но, если Вы сами хотите проникнуть в тайны подземелья, проводник Вам ни к чему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья (инстансы, данжи)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копии подземелий, они же групповые данжи, они же инстансы – кому как удобнее. Инстанс подразумевает следующий механизм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое подземелье  рассчитано на определенное количество игроков. Допустим, на [[Группы|группу]] из 5 человек. Соответственно, в подземелье в одной его копии одновременно сможет находиться не более 5 человек, и для каждого набора из 5 человек будет создана своя копия подземелья. Смысл в том, чтобы подземелье могли пройти все желающие в любой момент, не было драки из-за [[Монстры#Босс|боссов]], да много в чем. А теперь давайте разберем это более подробно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Терминология===&lt;br /&gt;
* Экземпляр локации - одна копия локации. Экземпляры групповых локаций закрепляются за лидером группы или игроком без [[группы]], зашедшими на  локацию, на определенный промежуток времени. Получив &amp;quot;состояние локации&amp;quot;, игрок не может войти на новый экземпляр этой локации.&lt;br /&gt;
* Состояние  локации – в состоянии карты сохраняется количество убитых [[Монстры#Босс|боссов]] на карте, пройденные события, открытые сундуки и вообще все, произошедшее в  данной конкретной копии данной конкретной локации. &amp;quot;Состояние&amp;quot; может быть только на групповой локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Копии локаций===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмем любое подземелье. Представим, что на него установлено ограничение на вход в 10 человек. Собираем [[Группы|группу]], входим в подземелье. Лимит на 10 человека исчерпан. Что произойдет, когда в это же подземелье попытается войти одиннадцатый человек? Будет создана еще одна копия этого подземелья, куда попадают следующие 10 человек. Когда и эта копия будет заполнена – будет создана третья, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Групповые локации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это карты, где есть ограничение на максимальное количество персонажей, плюс ограничение на то, кто может войти на конкретную копию. Если Вы не можете войти ни в одну из копий, Вам создаётся отдельная копия. Итак, кто может войти в Вашу копию групповой локации, если он удовлетворяет условиям точки перехода?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], который имеет точно такое же состояние, как и Ваш (о критериях ниже)&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], у которого нет состояния и он в Вашей [[Группы|группе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[персонаж]]а выгнать из  [группы]], он из вашей копии не изгоняется. Если на локации разрешено [[Бой в игре|ПВП/ПК]], его можно тут же убить, а его согильдийцы/друзья не смогут ему помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Состояние карты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние карты описывает состояние [[Монстры#Элитный монстр|мобов]], [[Монстры#Босс|боссов]], сундуков Вашей копии данной локации. По сути своей это «сохранение». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соответственно, при загрузке состояния на локацию, [[Монстры#Босс|боссов]] будет поменьше (если Вы их в прошлый раз убили), а открытые единожды сундуки будут отсутствовать, даже если Вы оттуда ничего не брали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние создаётся сразу же, как только Вы откроете в групповой локации любой сундук или убьёте любого [[Монстры#Босс|босса]]. В этот момент всем [[персонаж]]ам, находящимся на данном экземпляре локации, записывается состояние локации. Более того, если Вы зашли в такую локацию, в этой локации убили первого [[Монстры#Элитный монстр|моба]], а потом вышли из игры – при последующем входе Ваше «состояние» для данной карты будет соответствовать состоянию с учетом того, что сделала Ваша [[группы|группа]] в этой локации после того, как Вы вышли из игры.&lt;br /&gt;
Состояния на карте не являются вечными, они обнуляются по определённым правилам (раз в 24 часа). Таким образом, в определенное время все состояния удаляются, и прохождение можно (и придется) начинать с самого начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья: простые, сложные и межсерверные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все подземелья делятся на 3 типа:&lt;br /&gt;
#Простые.&lt;br /&gt;
#Сложные.&lt;br /&gt;
#[[Межсерверные локации|Межсерверные]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простые и сложные подземелья отличаются по количеству ХП у мобов и боссов, а также доступными в них наградами. Карты простых и сложных подземелий абсолютно одинаковые.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложные подземелья являются общими локациями - в них может войти любое количество игроков подходящего уровня. Простые же является групповыми локациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Межсерверные подземелья отличаются от сложных временем респауна боссов (только серверные Врата Ночи), а также увеличенной в 3 раза скоростью появления ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время респауна боссов===&lt;br /&gt;
1. Простые подземелья и сложные серверные Врата Ночи:&lt;br /&gt;
* 10.00 по мск&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сложные межсерверные подземелья:&lt;br /&gt;
* 10.00 по мск&lt;br /&gt;
* 16.00 по мск&lt;br /&gt;
* 22.00 по мск&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Награды===&lt;br /&gt;
'''В простых подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеленые и синие вещи, Зеленые медальоны богатыря для повышения [[Торговые репутации| репутаций торговых гильдий]] с [[Монстры#Элитный монстр|элиты]], а также [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]].&lt;br /&gt;
* Улучшающие самоцветы, синие вещи и синие медальоны [[Торговые репутации|торговых гильдий]] падают с [[Монстры#Босс|боссов]]&lt;br /&gt;
* Синие [[:Категория:Крафт|ресурсы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В сложных и межсерверных подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиолетовые вещи, золотые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]].&lt;br /&gt;
* [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]], фиолетовые вещи, фиолетовые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Босс|боссов]].&lt;br /&gt;
* Золотые [[:Категория:Крафт|ресурсы]]. В межсерверных подземельях респаун ресурсов в 3 раза чаще, чем в серверных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]||[[Файл:Cross_gate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в простой&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в межсерверный&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в сложный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание подземелий==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боссы - один из видов мобов, убивая которого, Вы можете получить редкий [[Бой в игре#Трофеи|лут]]. Боссы имеют намного больше хп в отличии от [[Монстры#Обычный монстр|простых]] и [[Монстры#Подземный элитный монстр|элитных мобов]]. Убийство боссов в одиночку - нелегкое дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Могила Князя Кирика==&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 13+ лвл. Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-83,233).&lt;br /&gt;
В ней находятся 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Пёс''', 15 лвл - (-105/-356)&lt;br /&gt;
* '''Старый Дьявол''', 15 лвл - (-55/-347)&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Псарь''', 15 лвл - (-106/-334).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_к_Князю_кирику.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Карта_этажа_Кирика.jpg|thumb|right|400px|Локация очень маленькая]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс-пес.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пещеры дикарей===&lt;br /&gt;
Локация предназначена для 13-20 лвлов (простой для 13+). Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-14 /265).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 4 босса:&lt;br /&gt;
* '''Великая Медвежья Мать''', 15 лвл - (84/-128)&lt;br /&gt;
* '''Вождь Большая Шкура''', 15 лвл - (165/123)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Воин''', 15 лвл - (-47/159)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Охотник''', 15 лвл - (-151/142)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Волчье логово===&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 18+ лвл. Вход находится в [[Южный оплот|Южном оплоте]]: (77,336).&lt;br /&gt;
В данже 2 босса:&lt;br /&gt;
* '''Злобная Псина''', 18 лвл - (-3/-49)&lt;br /&gt;
* '''Волчий Царь''', 22 лвл - (13/-76).&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_в_логово_волка.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Volche_logovo.jpg‎|thumb|right|400px|Локация очень маленькая]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчий_царь.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Замковая кладовая]] ===&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 24+ лвл. Вход находится в [[Западные Земли|Западных землях]]: (37,-159).&lt;br /&gt;
В подземелье расположены три босса:&lt;br /&gt;
* '''Крысиный Бог''', 27 лвл - (-120/-246)&lt;br /&gt;
* '''Старый Кастелян''', 28 лвл - (-3/-237)&lt;br /&gt;
* '''Смотритель Кладовой''', 27 лвл - (105/-122).&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Локация_замковые_кладовые.jpg|thumb|right|400px|Локация небольших размеров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Смотритель_кладовой.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Смотрителя_кладового.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Старый_Костелян.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Старого_Костеляна.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Крысиный_Бог.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Крысиного_Бога.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отравленный источник===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.jpg|right|thumb|Вход в Западных землях]]&lt;br /&gt;
Это подземелье для 26-33 лвлов (простой для 26+).&lt;br /&gt;
Вход находится в [[Западные земли|Западных землях]]: [[:Файл:Отравленный источник.jpg|(-180,-212)]].&lt;br /&gt;
В этом данже находится 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Паучья Королева''', 32 лвл - (-92/-197)&lt;br /&gt;
* '''Поганка''', 32 лвл - (0/-293)&lt;br /&gt;
* '''Отравитель''', 32 лвл - (87/-212).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Паучья_королева.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Паучьей_королевы.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Босс_Поганка.jpg‎]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_босса_Поганка.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Отравитель.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Отравителя.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разбойничий лагерь===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находится в [[Морелесье|Морелесье]]: (96/-418). Подземелье для 32-38 лвлов (простой для 32+).&lt;br /&gt;
В данже 6 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Зверолов''', 35 лвл - (-63/-131)&lt;br /&gt;
* '''Полоумный Шахтер''', 35 лвл - (Разбойничий Лагерь - 2: 24/-41)&lt;br /&gt;
* '''Железный Болван''', 35 лвл - (90/-220)&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Мастер''', 35 лвл - (96/-211)&lt;br /&gt;
* '''Иноземный Колдун''', 35 лвл - (-94/-214).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Координаты входа.jpg|thimb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Разбойничем лагере-1]] есть 4 босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта подземелья разбойничий лагерь.jpg|Расположение боссов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс в разбойничем лагере.jpg|Первый]][[Файл:Иноземный_колдун.jpg|Второй]][[Файл:Железный_Болван.jpg|Третий]][[Файл:Разбойничий_мастер.jpg‎|Четвертый]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё два есть ниже в [[Разбойничем лагере-2]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Полуночный_шахтер.jpg|Пятый]][[Файл:Главарь_Горбун.jpg‎|Шестой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подводный храм===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Морелесье|Морелесье]]: (-118/-628). Уровень входа в локацию 36-43 (простой 36+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Верховный Жрец Рыболюд''', 40 лвл - (ПХ-1: -2/-3)&lt;br /&gt;
* '''Русалка Колдунья''', 40 лвл - (ПХ-2: 4/-2)&lt;br /&gt;
* '''Морское Чудище''', 40 лвл - (-90/-260)&lt;br /&gt;
* 2 '''Морских Чудища''', 40 лвл - (/).&lt;br /&gt;
‎[[Файл:Координаты_входа_в_подводный_храм.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный_жрец.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_2_и_3_в_Подводном_храме.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двор Красной ведьмы===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Северогорье|Северогорье]]: (-98/-315). Локация предназначенная для персонажей 42-49 лвлов (простой для 42+).&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой(-88,-313)&amp;lt;br /&amp;gt;сложный(-95,-317)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-1'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 429px; height: 637px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_268_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=180|y=480|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-2'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 476px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_269_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=103|y=82|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-3'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 416px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_270_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=59|y=246|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-7'''&lt;br /&gt;
Здесь так же расположено 4 мини-босса&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 232px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_274_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=402|y=126|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;На остальных этажах боссов нет&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:o_271_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-4&lt;br /&gt;
Файл:o_272_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-5&lt;br /&gt;
Файл:o_273_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заброшенная Костяница===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Северогорье|Северогорье]]: (114/-744). Вход для игроков 52-58 лвлов (простой для 52+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Костницкий Дьяк''', 55 лвл - (К-1: 3/-154)&lt;br /&gt;
* '''Панночка''', 55 лвл - (2/-289)&lt;br /&gt;
* '''Вий''', 55 лвл - (К-2: -44/-272)&lt;br /&gt;
* '''Лесной Царь''', 55 лвл - (К-2: 219/-96)&lt;br /&gt;
* '''Морской Царь''', 55 лвл - (К-3: -75/17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Логово Белого Червя ===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Отморозовск|Отморозовске]]: (-104/-88). Вход для персонажей 56-63 лвлов (простой для 56+).&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Жрец Ледяного Червя''', 59 лвл - (ЛБЧ-1: 0/-233)&lt;br /&gt;
* '''Снежная Змея-Королева''', 60 лвл - (ЛБЧ-2: -73/-212)&lt;br /&gt;
* '''Великий Белый Червь''', 62 лвл - (ЛБЧ-3: 0/20).&lt;br /&gt;
[[Файл:1.jpg|right|thumb|300px|Вход в Отморозовске&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крепость зимы ===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Отморозовск|Отморозовске]]: координаты (98/-140). Локация предназначенная для персонажей 57-63 лвлов (простой для 57+).[[Файл:Вход_в_крепость_зимы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_в_крепости_зимы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:776b2bcf107c.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:A99f056c7415.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:749756e2e2db.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:C8a3f3d6d44b.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:777549de0f90.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:69e9d45c310b.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:419ef2fd028f.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1c00dff36750.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dffa629f09c2.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cb9c06d7c940.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Врата Ночи===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-60/-252). Данж для игроков 63-70 лвлов (простой для 62+). Единственное подземелье, которое представлено во всех трёх вариантах: простое, сложное и сложное межсерверное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Врата Координаты.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 8 боссов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-1:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гранитный Страж''', 65 лвл - (-190/-80)&lt;br /&gt;
[[Файл:Гранитный страж.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Генерал Мор''', 67 лвл - (-360/-470)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Стужа''' 67 лвл - (-25/-465)&lt;br /&gt;
[[Файл:Мор и Стужа.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Мрачный Страж''', 67 лвл - (-200/-560)&lt;br /&gt;
[[Файл:Мрачный Страж.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Брат''', 67 лвл - (-75/-265)&lt;br /&gt;
[[Файл:Брат.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Сестра''', 67 лвл - (55/-255)&lt;br /&gt;
[[Файл:Сестра.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Хранитель Портала''', 67 лвл - (0/-435)&lt;br /&gt;
[[Файл:Хранитель портала.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Копатель''', 67 лвл - (7/-30).&lt;br /&gt;
[[Файл:Копатель.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Забытая роща===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (100/-287). Данж для игроков 71-76 уровней. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Хладовей''', 76 лвл - (5/120)&lt;br /&gt;
* '''Ознобий''', 76 лвл - (5/-120)&lt;br /&gt;
* '''Стужница''', 76 лвл - (125/5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Краснодол===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-61/-284). Данж для игроков 77+. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 4 босса:&lt;br /&gt;
* '''Каин''', 82 лвл - (-153/0)&lt;br /&gt;
* '''Акхаад''', 82 лвл - (1/153)&lt;br /&gt;
* '''Рецидий''', 82 лвл - (1/-153)&lt;br /&gt;
* '''Нихрот''', 82 лвл - (155/0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Локации]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F</id>
		<title>Подземелья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F"/>
				<updated>2012-08-06T13:22:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;/* Забытая роща */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мир Фрагории изобилует большим количеством подземелий, в которых, как и на поверхности, обитают различные существа. В подземельях Вы можете встретить монстров с уровнем &amp;quot;'''[[Монстры#Элитный монстр|Элита]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Монстры#Подземный элитный монстр|Подземная Элита]]'''&amp;quot;,а так же Боссов, которые гораздо сильнее и опаснее [[Монстры#Обычный монстр|обыкновенных мобов]]. Кроме того, во многих подземельях, чтобы пройти их, нужно быть аккуратным и внимательным, разгадывая различные загадки.&lt;br /&gt;
==Базовые рекомендации==&lt;br /&gt;
Продумайте состав группы. В отряде должны быть персонажи-целители, персонажи-&amp;quot;нападающие&amp;quot; и персонажи-&amp;quot;танки&amp;quot;, чтобы было кому выполнять все основные функции.&lt;br /&gt;
Почините свое снаряжение. Не забудьте проверить состояние Вашей экипировки и, если нужно, отремонтировать оружие и предметы, прежде чем спускаться в подземелье. Иначе Ваше снаряжение может выйти из строя в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
Захватите запасное снаряжение, если есть место в сумке. Если нужный предмет потеряет в прочности, Вы сможете заменить его запасным. Это может понадобиться, например, если персонаж то и дело погибает.&lt;br /&gt;
Возьмите с собой достаточно зелий для лечения, восстановления маны и наложения положительных чар.&lt;br /&gt;
Не забудьте запастись боеприпасами и реагентами для заклинаний и вооружения.&lt;br /&gt;
Если для выполнения того или иного [[задания]] в подземелье требуются определенные предметы, не забудьте взять их с собой.&lt;br /&gt;
Выложите из [[Рюкзак|сумок]] все, что можно! Берите с собой только самое необходимое, остальное положите в [[банк]]. В противном случае, Вам некуда будет складывать добычу.&lt;br /&gt;
Захватите запас еды и эликсиров пробуждения для Вашего спутника.&lt;br /&gt;
===Лечение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелье не обойтись без целителей. Наиболее подходящим для этого классом является &amp;quot;[[Целитель]]&amp;quot;, а на поздних уровнях &amp;quot;[[Волхв]]&amp;quot;. Подумайте также, чем в отряде могут быть полезны другие классы с их способностями.&lt;br /&gt;
===Персонаж-&amp;quot;танк&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Силач]], [[Ратник]] и [[Адамантовый Заступник|Заступник]] гораздо легче переживают атаки монстров, особенно в ближнем бою, нежели остальные классы. Поэтому рекомендуем обязательно включать в отряд такого &amp;quot;танка&amp;quot;, который сможет принять основной удар на себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Привлечение монстров===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то должен привлекать монстров к отряду. Дабы не привлечь слишком большое количество монстров, лучше всего это делать дистанционно. Для этих целей лучше всего подходят: [[Охотник]], [[Чародей]], [[Разведчик]] и [[Пламенный Чароплёт]]. После того, как монстра дистанционно привлекли к группе, персонаж, выполняющий роль &amp;quot;танка&amp;quot;, должен перехватить монстра, обратив все его внимание на себя. В этом &amp;quot;танку&amp;quot; безусловно помогут его специальные умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Неполные группы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелья можно ходить и неполной [[Группы|группой]]. Но в этом случае успех зависит от опытности участников, их уровня, снаряжения и от состава [[группы]]. Создать такую [[Группы|группу]] требует большого опыта и мастерства. Новичкам лучше путешествовать по подземельям в полной [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выберите предводителя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешных походов в подземелья, [[Группы|группе]] игроков, безусловно, нужен лидер. Игрок, наиболее способный организовать всех остальных игроков, и ставить четкие задачи в процессе прохождения подземелья. Для этих целей старайтесь выбирать человека, обладающего лидерскими качествами и самого опытного из игроков в [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возьмите с собой проводника===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь включить в группу игрока, который уже был в подземелье и может подсказать новичкам, куда идти и что делать. Но, если Вы сами хотите проникнуть в тайны подземелья, проводник Вам ни к чему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья (инстансы, данжи)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копии подземелий, они же групповые данжи, они же инстансы – кому как удобнее. Инстанс подразумевает следующий механизм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое подземелье  рассчитано на определенное количество игроков. Допустим, на [[Группы|группу]] из 5 человек. Соответственно, в подземелье в одной его копии одновременно сможет находиться не более 5 человек, и для каждого набора из 5 человек будет создана своя копия подземелья. Смысл в том, чтобы подземелье могли пройти все желающие в любой момент, не было драки из-за [[Монстры#Босс|боссов]], да много в чем. А теперь давайте разберем это более подробно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Терминология===&lt;br /&gt;
* Экземпляр локации - одна копия локации. Экземпляры групповых локаций закрепляются за лидером группы или игроком без [[группы]], зашедшими на  локацию, на определенный промежуток времени. Получив &amp;quot;состояние локации&amp;quot;, игрок не может войти на новый экземпляр этой локации.&lt;br /&gt;
* Состояние  локации – в состоянии карты сохраняется количество убитых [[Монстры#Босс|боссов]] на карте, пройденные события, открытые сундуки и вообще все, произошедшее в  данной конкретной копии данной конкретной локации. &amp;quot;Состояние&amp;quot; может быть только на групповой локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Копии локаций===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмем любое подземелье. Представим, что на него установлено ограничение на вход в 10 человек. Собираем [[Группы|группу]], входим в подземелье. Лимит на 10 человека исчерпан. Что произойдет, когда в это же подземелье попытается войти одиннадцатый человек? Будет создана еще одна копия этого подземелья, куда попадают следующие 10 человек. Когда и эта копия будет заполнена – будет создана третья, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Групповые локации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это карты, где есть ограничение на максимальное количество персонажей, плюс ограничение на то, кто может войти на конкретную копию. Если Вы не можете войти ни в одну из копий, Вам создаётся отдельная копия. Итак, кто может войти в Вашу копию групповой локации, если он удовлетворяет условиям точки перехода?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], который имеет точно такое же состояние, как и Ваш (о критериях ниже)&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], у которого нет состояния и он в Вашей [[Группы|группе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[персонаж]]а выгнать из  [группы]], он из вашей копии не изгоняется. Если на локации разрешено [[Бой в игре|ПВП/ПК]], его можно тут же убить, а его согильдийцы/друзья не смогут ему помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Состояние карты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние карты описывает состояние [[Монстры#Элитный монстр|мобов]], [[Монстры#Босс|боссов]], сундуков Вашей копии данной локации. По сути своей это «сохранение». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соответственно, при загрузке состояния на локацию, [[Монстры#Босс|боссов]] будет поменьше (если Вы их в прошлый раз убили), а открытые единожды сундуки будут отсутствовать, даже если Вы оттуда ничего не брали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние создаётся сразу же, как только Вы откроете в групповой локации любой сундук или убьёте любого [[Монстры#Босс|босса]]. В этот момент всем [[персонаж]]ам, находящимся на данном экземпляре локации, записывается состояние локации. Более того, если Вы зашли в такую локацию, в этой локации убили первого [[Монстры#Элитный монстр|моба]], а потом вышли из игры – при последующем входе Ваше «состояние» для данной карты будет соответствовать состоянию с учетом того, что сделала Ваша [[группы|группа]] в этой локации после того, как Вы вышли из игры.&lt;br /&gt;
Состояния на карте не являются вечными, они обнуляются по определённым правилам (раз в 24 часа). Таким образом, в определенное время все состояния удаляются, и прохождение можно (и придется) начинать с самого начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья: простые, сложные и межсерверные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все подземелья делятся на 3 типа:&lt;br /&gt;
#Простые.&lt;br /&gt;
#Сложные.&lt;br /&gt;
#[[Межсерверные локации|Межсерверные]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простые и сложные подземелья отличаются по количеству ХП у мобов и боссов, а также доступными в них наградами. Карты простых и сложных подземелий абсолютно одинаковые.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложные подземелья являются общими локациями - в них может войти любое количество игроков подходящего уровня. Простые же является групповыми локациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Межсерверные подземелья отличаются от сложных временем респауна боссов (только серверные Врата Ночи), а также увеличенной в 3 раза скоростью появления ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время респауна боссов===&lt;br /&gt;
1. Простые подземелья и сложные серверные Врата Ночи:&lt;br /&gt;
* 10.00 по мск&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сложные межсерверные подземелья:&lt;br /&gt;
* 10.00 по мск&lt;br /&gt;
* 16.00 по мск&lt;br /&gt;
* 22.00 по мск&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Награды===&lt;br /&gt;
'''В простых подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеленые и синие вещи, Зеленые медальоны богатыря для повышения [[Торговые репутации| репутаций торговых гильдий]] с [[Монстры#Элитный монстр|элиты]], а также [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]].&lt;br /&gt;
* Улучшающие самоцветы, синие вещи и синие медальоны [[Торговые репутации|торговых гильдий]] падают с [[Монстры#Босс|боссов]]&lt;br /&gt;
* Синие [[:Категория:Крафт|ресурсы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В сложных и межсерверных подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиолетовые вещи, золотые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]].&lt;br /&gt;
* [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]], фиолетовые вещи, фиолетовые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Босс|боссов]].&lt;br /&gt;
* Золотые [[:Категория:Крафт|ресурсы]]. В межсерверных подземельях респаун ресурсов в 3 раза чаще, чем в серверных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]||[[Файл:Cross_gate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в простой&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в межсерверный&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в сложный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание подземелий==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боссы - один из видов мобов, убивая которого, Вы можете получить редкий [[Бой в игре#Трофеи|лут]]. Боссы имеют намного больше хп в отличии от [[Монстры#Обычный монстр|простых]] и [[Монстры#Подземный элитный монстр|элитных мобов]]. Убийство боссов в одиночку - нелегкое дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Могила Князя Кирика==&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 13+ лвл. Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-83,233).&lt;br /&gt;
В ней находятся 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Пёс''', 15 лвл - (-105/-356)&lt;br /&gt;
* '''Старый Дьявол''', 15 лвл - (-55/-347)&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Псарь''', 15 лвл - (-106/-334).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_к_Князю_кирику.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Карта_этажа_Кирика.jpg|thumb|right|400px|Локация очень маленькая]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс-пес.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пещеры дикарей===&lt;br /&gt;
Локация предназначена для 13-20 лвлов (простой для 13+). Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-14 /265).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 4 босса:&lt;br /&gt;
* '''Великая Медвежья Мать''', 15 лвл - (84/-128)&lt;br /&gt;
* '''Вождь Большая Шкура''', 15 лвл - (165/123)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Воин''', 15 лвл - (-47/159)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Охотник''', 15 лвл - (-151/142)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Волчье логово===&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 18+ лвл. Вход находится в [[Южный оплот|Южном оплоте]]: (77,336).&lt;br /&gt;
В данже 2 босса:&lt;br /&gt;
* '''Злобная Псина''', 18 лвл - (-3/-49)&lt;br /&gt;
* '''Волчий Царь''', 22 лвл - (13/-76).&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_в_логово_волка.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Volche_logovo.jpg‎|thumb|right|400px|Локация очень маленькая]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчий_царь.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Замковая кладовая]] ===&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 24+ лвл. Вход находится в [[Западные Земли|Западных землях]]: (37,-159).&lt;br /&gt;
В подземелье расположены три босса:&lt;br /&gt;
* '''Крысиный Бог''', 27 лвл - (-120/-246)&lt;br /&gt;
* '''Старый Кастелян''', 28 лвл - (-3/-237)&lt;br /&gt;
* '''Смотритель Кладовой''', 27 лвл - (105/-122).&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Локация_замковые_кладовые.jpg|thumb|right|400px|Локация небольших размеров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Смотритель_кладовой.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Смотрителя_кладового.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Старый_Костелян.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Старого_Костеляна.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Крысиный_Бог.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Крысиного_Бога.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отравленный источник===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.jpg|right|thumb|Вход в Западных землях]]&lt;br /&gt;
Это подземелье для 26-33 лвлов (простой для 26+).&lt;br /&gt;
Вход находится в [[Западные земли|Западных землях]]: [[:Файл:Отравленный источник.jpg|(-180,-212)]].&lt;br /&gt;
В этом данже находится 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Паучья Королева''', 32 лвл - (-92/-197)&lt;br /&gt;
* '''Поганка''', 32 лвл - (0/-293)&lt;br /&gt;
* '''Отравитель''', 32 лвл - (87/-212).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Паучья_королева.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Паучьей_королевы.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Босс_Поганка.jpg‎]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_босса_Поганка.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Отравитель.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Отравителя.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разбойничий лагерь===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находится в [[Морелесье|Морелесье]]: (96/-418). Подземелье для 32-38 лвлов (простой для 32+).&lt;br /&gt;
В данже 6 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Зверолов''', 35 лвл - (-63/-131)&lt;br /&gt;
* '''Полоумный Шахтер''', 35 лвл - (Разбойничий Лагерь - 2: 24/-41)&lt;br /&gt;
* '''Железный Болван''', 35 лвл - (90/-220)&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Мастер''', 35 лвл - (96/-211)&lt;br /&gt;
* '''Иноземный Колдун''', 35 лвл - (-94/-214).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Координаты входа.jpg|thimb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Разбойничем лагере-1]] есть 4 босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта подземелья разбойничий лагерь.jpg|Расположение боссов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс в разбойничем лагере.jpg|Первый]][[Файл:Иноземный_колдун.jpg|Второй]][[Файл:Железный_Болван.jpg|Третий]][[Файл:Разбойничий_мастер.jpg‎|Четвертый]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё два есть ниже в [[Разбойничем лагере-2]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Полуночный_шахтер.jpg|Пятый]][[Файл:Главарь_Горбун.jpg‎|Шестой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подводный храм===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Морелесье|Морелесье]]: (-118/-628). Уровень входа в локацию 36-43 (простой 36+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Верховный Жрец Рыболюд''', 40 лвл - (ПХ-1: -2/-3)&lt;br /&gt;
* '''Русалка Колдунья''', 40 лвл - (ПХ-2: 4/-2)&lt;br /&gt;
* '''Морское Чудище''', 40 лвл - (-90/-260)&lt;br /&gt;
* 2 '''Морских Чудища''', 40 лвл - (/).&lt;br /&gt;
‎[[Файл:Координаты_входа_в_подводный_храм.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный_жрец.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_2_и_3_в_Подводном_храме.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двор Красной ведьмы===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Северогорье|Северогорье]]: (-98/-315). Локация предназначенная для персонажей 42-49 лвлов (простой для 42+).&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой(-88,-313)&amp;lt;br /&amp;gt;сложный(-95,-317)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-1'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 429px; height: 637px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_268_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=180|y=480|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-2'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 476px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_269_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=103|y=82|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-3'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 416px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_270_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=59|y=246|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-7'''&lt;br /&gt;
Здесь так же расположено 4 мини-босса&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 232px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_274_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=402|y=126|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;На остальных этажах боссов нет&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:o_271_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-4&lt;br /&gt;
Файл:o_272_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-5&lt;br /&gt;
Файл:o_273_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заброшенная Костяница===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Северогорье|Северогорье]]: (114/-744). Вход для игроков 52-58 лвлов (простой для 52+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Костницкий Дьяк''', 55 лвл - (К-1: 3/-154)&lt;br /&gt;
* '''Панночка''', 55 лвл - (2/-289)&lt;br /&gt;
* '''Вий''', 55 лвл - (К-2: -44/-272)&lt;br /&gt;
* '''Лесной Царь''', 55 лвл - (К-2: 219/-96)&lt;br /&gt;
* '''Морской Царь''', 55 лвл - (К-3: -75/17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Логово Белого Червя ===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Отморозовск|Отморозовске]]: (-104/-88). Вход для персонажей 56-63 лвлов (простой для 56+).&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Жрец Ледяного Червя''', 59 лвл - (ЛБЧ-1: 0/-233)&lt;br /&gt;
* '''Снежная Змея-Королева''', 60 лвл - (ЛБЧ-2: -73/-212)&lt;br /&gt;
* '''Великий Белый Червь''', 62 лвл - (ЛБЧ-3: 0/20).&lt;br /&gt;
[[Файл:1.jpg|right|thumb|300px|Вход в Отморозовске&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крепость зимы ===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Отморозовск|Отморозовске]]: координаты (98/-140). Локация предназначенная для персонажей 57-63 лвлов (простой для 57+).[[Файл:Вход_в_крепость_зимы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_в_крепости_зимы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:776b2bcf107c.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:A99f056c7415.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:749756e2e2db.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:C8a3f3d6d44b.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:777549de0f90.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:69e9d45c310b.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:419ef2fd028f.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1c00dff36750.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dffa629f09c2.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cb9c06d7c940.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Врата Ночи===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-60/-252). Данж для игроков 63-70 лвлов (простой для 62+). Единственное подземелье, которое представлено во всех трёх вариантах: простое, сложное и сложное межсерверное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Врата Координаты.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 8 боссов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-1:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гранитный Страж''', 65 лвл - (-190/-80)&lt;br /&gt;
[[Файл:Гранитный страж.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Генерал Мор''', 67 лвл - (-360/-470)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Стужа''' 67 лвл - (-25/-465)&lt;br /&gt;
[[Файл:Мор и Стужа.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Мрачный Страж''', 67 лвл - (-200/-560)&lt;br /&gt;
[[Файл:Мрачный Страж.jpg]]&lt;br /&gt;
ВН-2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Брат''', 67 лвл - (-75/-265)&lt;br /&gt;
[[Файл:Брат.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Сестра''', 67 лвл - (55/-255)&lt;br /&gt;
[[Файл:Сестра.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Хранитель Портала''', 67 лвл - (0/-435)&lt;br /&gt;
[[Файл:Хранитель портала.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Копатель''', 67 лвл - (7/-30).&lt;br /&gt;
[[Файл:Копатель.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Забытая роща===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (100/-287). Данж для игроков 71-76 уровней. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Хладовей''', 76 лвл - (5/120)&lt;br /&gt;
* '''Ознобий''', 76 лвл - (5/-120)&lt;br /&gt;
* '''Стужница''', 76 лвл - (125/5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Краснодол===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-61/-284). Данж для игроков 77+. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 4 босса:&lt;br /&gt;
* '''Каин''', 82 лвл - (-153/0)&lt;br /&gt;
* '''Акхаад''', 82 лвл - (1/153)&lt;br /&gt;
* '''Рецидий''', 82 лвл - (1/-153)&lt;br /&gt;
* '''Нихрот''', 82 лвл - (155/0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Локации]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F</id>
		<title>Подземелья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F"/>
				<updated>2012-08-06T10:52:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;/* Врата Ночи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мир Фрагории изобилует большим количеством подземелий, в которых, как и на поверхности, обитают различные существа. В подземельях Вы можете встретить монстров с уровнем &amp;quot;'''[[Монстры#Элитный монстр|Элита]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Монстры#Подземный элитный монстр|Подземная Элита]]'''&amp;quot;,а так же Боссов, которые гораздо сильнее и опаснее [[Монстры#Обычный монстр|обыкновенных мобов]]. Кроме того, во многих подземельях, чтобы пройти их, нужно быть аккуратным и внимательным, разгадывая различные загадки.&lt;br /&gt;
==Базовые рекомендации==&lt;br /&gt;
Продумайте состав группы. В отряде должны быть персонажи-целители, персонажи-&amp;quot;нападающие&amp;quot; и персонажи-&amp;quot;танки&amp;quot;, чтобы было кому выполнять все основные функции.&lt;br /&gt;
Почините свое снаряжение. Не забудьте проверить состояние Вашей экипировки и, если нужно, отремонтировать оружие и предметы, прежде чем спускаться в подземелье. Иначе Ваше снаряжение может выйти из строя в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
Захватите запасное снаряжение, если есть место в сумке. Если нужный предмет потеряет в прочности, Вы сможете заменить его запасным. Это может понадобиться, например, если персонаж то и дело погибает.&lt;br /&gt;
Возьмите с собой достаточно зелий для лечения, восстановления маны и наложения положительных чар.&lt;br /&gt;
Не забудьте запастись боеприпасами и реагентами для заклинаний и вооружения.&lt;br /&gt;
Если для выполнения того или иного [[задания]] в подземелье требуются определенные предметы, не забудьте взять их с собой.&lt;br /&gt;
Выложите из [[Рюкзак|сумок]] все, что можно! Берите с собой только самое необходимое, остальное положите в [[банк]]. В противном случае, Вам некуда будет складывать добычу.&lt;br /&gt;
Захватите запас еды и эликсиров пробуждения для Вашего спутника.&lt;br /&gt;
===Лечение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелье не обойтись без целителей. Наиболее подходящим для этого классом является &amp;quot;[[Целитель]]&amp;quot;, а на поздних уровнях &amp;quot;[[Волхв]]&amp;quot;. Подумайте также, чем в отряде могут быть полезны другие классы с их способностями.&lt;br /&gt;
===Персонаж-&amp;quot;танк&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Силач]], [[Ратник]] и [[Адамантовый Заступник|Заступник]] гораздо легче переживают атаки монстров, особенно в ближнем бою, нежели остальные классы. Поэтому рекомендуем обязательно включать в отряд такого &amp;quot;танка&amp;quot;, который сможет принять основной удар на себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Привлечение монстров===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то должен привлекать монстров к отряду. Дабы не привлечь слишком большое количество монстров, лучше всего это делать дистанционно. Для этих целей лучше всего подходят: [[Охотник]], [[Чародей]], [[Разведчик]] и [[Пламенный Чароплёт]]. После того, как монстра дистанционно привлекли к группе, персонаж, выполняющий роль &amp;quot;танка&amp;quot;, должен перехватить монстра, обратив все его внимание на себя. В этом &amp;quot;танку&amp;quot; безусловно помогут его специальные умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Неполные группы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелья можно ходить и неполной [[Группы|группой]]. Но в этом случае успех зависит от опытности участников, их уровня, снаряжения и от состава [[группы]]. Создать такую [[Группы|группу]] требует большого опыта и мастерства. Новичкам лучше путешествовать по подземельям в полной [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выберите предводителя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешных походов в подземелья, [[Группы|группе]] игроков, безусловно, нужен лидер. Игрок, наиболее способный организовать всех остальных игроков, и ставить четкие задачи в процессе прохождения подземелья. Для этих целей старайтесь выбирать человека, обладающего лидерскими качествами и самого опытного из игроков в [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возьмите с собой проводника===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь включить в группу игрока, который уже был в подземелье и может подсказать новичкам, куда идти и что делать. Но, если Вы сами хотите проникнуть в тайны подземелья, проводник Вам ни к чему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья (инстансы, данжи)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копии подземелий, они же групповые данжи, они же инстансы – кому как удобнее. Инстанс подразумевает следующий механизм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое подземелье  рассчитано на определенное количество игроков. Допустим, на [[Группы|группу]] из 5 человек. Соответственно, в подземелье в одной его копии одновременно сможет находиться не более 5 человек, и для каждого набора из 5 человек будет создана своя копия подземелья. Смысл в том, чтобы подземелье могли пройти все желающие в любой момент, не было драки из-за [[Монстры#Босс|боссов]], да много в чем. А теперь давайте разберем это более подробно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Терминология===&lt;br /&gt;
* Экземпляр локации - одна копия локации. Экземпляры групповых локаций закрепляются за лидером группы или игроком без [[группы]], зашедшими на  локацию, на определенный промежуток времени. Получив &amp;quot;состояние локации&amp;quot;, игрок не может войти на новый экземпляр этой локации.&lt;br /&gt;
* Состояние  локации – в состоянии карты сохраняется количество убитых [[Монстры#Босс|боссов]] на карте, пройденные события, открытые сундуки и вообще все, произошедшее в  данной конкретной копии данной конкретной локации. &amp;quot;Состояние&amp;quot; может быть только на групповой локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Копии локаций===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмем любое подземелье. Представим, что на него установлено ограничение на вход в 10 человек. Собираем [[Группы|группу]], входим в подземелье. Лимит на 10 человека исчерпан. Что произойдет, когда в это же подземелье попытается войти одиннадцатый человек? Будет создана еще одна копия этого подземелья, куда попадают следующие 10 человек. Когда и эта копия будет заполнена – будет создана третья, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Групповые локации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это карты, где есть ограничение на максимальное количество персонажей, плюс ограничение на то, кто может войти на конкретную копию. Если Вы не можете войти ни в одну из копий, Вам создаётся отдельная копия. Итак, кто может войти в Вашу копию групповой локации, если он удовлетворяет условиям точки перехода?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], который имеет точно такое же состояние, как и Ваш (о критериях ниже)&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], у которого нет состояния и он в Вашей [[Группы|группе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[персонаж]]а выгнать из  [группы]], он из вашей копии не изгоняется. Если на локации разрешено [[Бой в игре|ПВП/ПК]], его можно тут же убить, а его согильдийцы/друзья не смогут ему помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Состояние карты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние карты описывает состояние [[Монстры#Элитный монстр|мобов]], [[Монстры#Босс|боссов]], сундуков Вашей копии данной локации. По сути своей это «сохранение». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соответственно, при загрузке состояния на локацию, [[Монстры#Босс|боссов]] будет поменьше (если Вы их в прошлый раз убили), а открытые единожды сундуки будут отсутствовать, даже если Вы оттуда ничего не брали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние создаётся сразу же, как только Вы откроете в групповой локации любой сундук или убьёте любого [[Монстры#Босс|босса]]. В этот момент всем [[персонаж]]ам, находящимся на данном экземпляре локации, записывается состояние локации. Более того, если Вы зашли в такую локацию, в этой локации убили первого [[Монстры#Элитный монстр|моба]], а потом вышли из игры – при последующем входе Ваше «состояние» для данной карты будет соответствовать состоянию с учетом того, что сделала Ваша [[группы|группа]] в этой локации после того, как Вы вышли из игры.&lt;br /&gt;
Состояния на карте не являются вечными, они обнуляются по определённым правилам (раз в 24 часа). Таким образом, в определенное время все состояния удаляются, и прохождение можно (и придется) начинать с самого начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья: простые, сложные и межсерверные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все подземелья делятся на 3 типа:&lt;br /&gt;
#Простые.&lt;br /&gt;
#Сложные.&lt;br /&gt;
#[[Межсерверные локации|Межсерверные]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простые и сложные подземелья отличаются по количеству ХП у мобов и боссов, а также доступными в них наградами. Карты простых и сложных подземелий абсолютно одинаковые.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложные подземелья являются общими локациями - в них может войти любое количество игроков подходящего уровня. Простые же является групповыми локациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Межсерверные подземелья отличаются от сложных временем респауна боссов (только серверные Врата Ночи), а также увеличенной в 3 раза скоростью появления ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время респауна боссов===&lt;br /&gt;
1. Простые подземелья и сложные серверные Врата Ночи:&lt;br /&gt;
* 10.00 по мск&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сложные межсерверные подземелья:&lt;br /&gt;
* 10.00 по мск&lt;br /&gt;
* 16.00 по мск&lt;br /&gt;
* 22.00 по мск&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Награды===&lt;br /&gt;
'''В простых подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеленые и синие вещи, Зеленые медальоны богатыря для повышения [[Торговые репутации| репутаций торговых гильдий]] с [[Монстры#Элитный монстр|элиты]], а также [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]].&lt;br /&gt;
* Улучшающие самоцветы, синие вещи и синие медальоны [[Торговые репутации|торговых гильдий]] падают с [[Монстры#Босс|боссов]]&lt;br /&gt;
* Синие [[:Категория:Крафт|ресурсы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В сложных и межсерверных подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиолетовые вещи, золотые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]].&lt;br /&gt;
* [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]], фиолетовые вещи, фиолетовые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Босс|боссов]].&lt;br /&gt;
* Золотые [[:Категория:Крафт|ресурсы]]. В межсерверных подземельях респаун ресурсов в 3 раза чаще, чем в серверных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]||[[Файл:Cross_gate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в простой&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в межсерверный&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в сложный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание подземелий==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боссы - один из видов мобов, убивая которого, Вы можете получить редкий [[Бой в игре#Трофеи|лут]]. Боссы имеют намного больше хп в отличии от [[Монстры#Обычный монстр|простых]] и [[Монстры#Подземный элитный монстр|элитных мобов]]. Убийство боссов в одиночку - нелегкое дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Могила Князя Кирика==&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 13+ лвл. Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-83,233).&lt;br /&gt;
В ней находятся 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Пёс''', 15 лвл - (-105/-356)&lt;br /&gt;
* '''Старый Дьявол''', 15 лвл - (-55/-347)&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Псарь''', 15 лвл - (-106/-334).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_к_Князю_кирику.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Карта_этажа_Кирика.jpg|thumb|right|400px|Локация очень маленькая]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс-пес.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пещеры дикарей===&lt;br /&gt;
Локация предназначена для 13-20 лвлов (простой для 13+). Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-14 /265).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 4 босса:&lt;br /&gt;
* '''Великая Медвежья Мать''', 15 лвл - (84/-128)&lt;br /&gt;
* '''Вождь Большая Шкура''', 15 лвл - (165/123)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Воин''', 15 лвл - (-47/159)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Охотник''', 15 лвл - (-151/142)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Волчье логово===&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 18+ лвл. Вход находится в [[Южный оплот|Южном оплоте]]: (77,336).&lt;br /&gt;
В данже 2 босса:&lt;br /&gt;
* '''Злобная Псина''', 18 лвл - (-3/-49)&lt;br /&gt;
* '''Волчий Царь''', 22 лвл - (13/-76).&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_в_логово_волка.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Volche_logovo.jpg‎|thumb|right|400px|Локация очень маленькая]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчий_царь.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Замковая кладовая]] ===&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 24+ лвл. Вход находится в [[Западные Земли|Западных землях]]: (37,-159).&lt;br /&gt;
В подземелье расположены три босса:&lt;br /&gt;
* '''Крысиный Бог''', 27 лвл - (-120/-246)&lt;br /&gt;
* '''Старый Кастелян''', 28 лвл - (-3/-237)&lt;br /&gt;
* '''Смотритель Кладовой''', 27 лвл - (105/-122).&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Локация_замковые_кладовые.jpg|thumb|right|400px|Локация небольших размеров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Смотритель_кладовой.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Смотрителя_кладового.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Старый_Костелян.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Старого_Костеляна.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Крысиный_Бог.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Крысиного_Бога.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отравленный источник===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.jpg|right|thumb|Вход в Западных землях]]&lt;br /&gt;
Это подземелье для 26-33 лвлов (простой для 26+).&lt;br /&gt;
Вход находится в [[Западные земли|Западных землях]]: [[:Файл:Отравленный источник.jpg|(-180,-212)]].&lt;br /&gt;
В этом данже находится 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Паучья Королева''', 32 лвл - (-92/-197)&lt;br /&gt;
* '''Поганка''', 32 лвл - (0/-293)&lt;br /&gt;
* '''Отравитель''', 32 лвл - (87/-212).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Паучья_королева.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Паучьей_королевы.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Босс_Поганка.jpg‎]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_босса_Поганка.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Отравитель.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Отравителя.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разбойничий лагерь===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находится в [[Морелесье|Морелесье]]: (96/-418). Подземелье для 32-38 лвлов (простой для 32+).&lt;br /&gt;
В данже 6 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Зверолов''', 35 лвл - (-63/-131)&lt;br /&gt;
* '''Полоумный Шахтер''', 35 лвл - (Разбойничий Лагерь - 2: 24/-41)&lt;br /&gt;
* '''Железный Болван''', 35 лвл - (90/-220)&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Мастер''', 35 лвл - (96/-211)&lt;br /&gt;
* '''Иноземный Колдун''', 35 лвл - (-94/-214).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Координаты входа.jpg|thimb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Разбойничем лагере-1]] есть 4 босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта подземелья разбойничий лагерь.jpg|Расположение боссов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс в разбойничем лагере.jpg|Первый]][[Файл:Иноземный_колдун.jpg|Второй]][[Файл:Железный_Болван.jpg|Третий]][[Файл:Разбойничий_мастер.jpg‎|Четвертый]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё два есть ниже в [[Разбойничем лагере-2]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Полуночный_шахтер.jpg|Пятый]][[Файл:Главарь_Горбун.jpg‎|Шестой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подводный храм===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Морелесье|Морелесье]]: (-118/-628). Уровень входа в локацию 36-43 (простой 36+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Верховный Жрец Рыболюд''', 40 лвл - (ПХ-1: -2/-3)&lt;br /&gt;
* '''Русалка Колдунья''', 40 лвл - (ПХ-2: 4/-2)&lt;br /&gt;
* '''Морское Чудище''', 40 лвл - (-90/-260)&lt;br /&gt;
* 2 '''Морских Чудища''', 40 лвл - (/).&lt;br /&gt;
‎[[Файл:Координаты_входа_в_подводный_храм.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный_жрец.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_2_и_3_в_Подводном_храме.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двор Красной ведьмы===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Северогорье|Северогорье]]: (-98/-315). Локация предназначенная для персонажей 42-49 лвлов (простой для 42+).&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой(-88,-313)&amp;lt;br /&amp;gt;сложный(-95,-317)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-1'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 429px; height: 637px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_268_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=180|y=480|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-2'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 476px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_269_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=103|y=82|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-3'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 416px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_270_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=59|y=246|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-7'''&lt;br /&gt;
Здесь так же расположено 4 мини-босса&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 232px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_274_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=402|y=126|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;На остальных этажах боссов нет&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:o_271_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-4&lt;br /&gt;
Файл:o_272_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-5&lt;br /&gt;
Файл:o_273_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заброшенная Костяница===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Северогорье|Северогорье]]: (114/-744). Вход для игроков 52-58 лвлов (простой для 52+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Костницкий Дьяк''', 55 лвл - (К-1: 3/-154)&lt;br /&gt;
* '''Панночка''', 55 лвл - (2/-289)&lt;br /&gt;
* '''Вий''', 55 лвл - (К-2: -44/-272)&lt;br /&gt;
* '''Лесной Царь''', 55 лвл - (К-2: 219/-96)&lt;br /&gt;
* '''Морской Царь''', 55 лвл - (К-3: -75/17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Логово Белого Червя ===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Отморозовск|Отморозовске]]: (-104/-88). Вход для персонажей 56-63 лвлов (простой для 56+).&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Жрец Ледяного Червя''', 59 лвл - (ЛБЧ-1: 0/-233)&lt;br /&gt;
* '''Снежная Змея-Королева''', 60 лвл - (ЛБЧ-2: -73/-212)&lt;br /&gt;
* '''Великий Белый Червь''', 62 лвл - (ЛБЧ-3: 0/20).&lt;br /&gt;
[[Файл:1.jpg|right|thumb|300px|Вход в Отморозовске&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крепость зимы ===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Отморозовск|Отморозовске]]: координаты (98/-140). Локация предназначенная для персонажей 57-63 лвлов (простой для 57+).[[Файл:Вход_в_крепость_зимы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_в_крепости_зимы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:776b2bcf107c.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:A99f056c7415.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:749756e2e2db.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:C8a3f3d6d44b.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:777549de0f90.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:69e9d45c310b.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:419ef2fd028f.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1c00dff36750.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dffa629f09c2.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cb9c06d7c940.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Врата Ночи===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-60/-252). Данж для игроков 63-70 лвлов (простой для 62+). Единственное подземелье, которое представлено во всех трёх вариантах: простое, сложное и сложное межсерверное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Врата Координаты.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 8 боссов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-1:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гранитный Страж''', 65 лвл - (-190/-80)&lt;br /&gt;
[[Файл:Гранитный страж.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Генерал Мор''', 67 лвл - (-360/-470)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Стужа''' 67 лвл - (-25/-465)&lt;br /&gt;
[[Файл:Мор и Стужа.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Мрачный Страж''', 67 лвл - (-200/-560)&lt;br /&gt;
[[Файл:Мрачный Страж.jpg]]&lt;br /&gt;
ВН-2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Брат''', 67 лвл - (-75/-265)&lt;br /&gt;
[[Файл:Брат.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Сестра''', 67 лвл - (55/-255)&lt;br /&gt;
[[Файл:Сестра.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Хранитель Портала''', 67 лвл - (0/-435)&lt;br /&gt;
[[Файл:Хранитель портала.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Копатель''', 67 лвл - (7/-30).&lt;br /&gt;
[[Файл:Копатель.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Забытая роща===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (100/-287). Данж для игроков 71-76 уровней. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Хладовей''', 76 лвл - (124/1)&lt;br /&gt;
* '''Ознобий''', 76 лвл - (-116/3)&lt;br /&gt;
* '''Стужница'''б 76 лвл - (2/124)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Краснодол===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-61/-284). Данж для игроков 77+. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 4 босса:&lt;br /&gt;
* '''Каин''', 82 лвл - (-153/0)&lt;br /&gt;
* '''Акхаад''', 82 лвл - (1/153)&lt;br /&gt;
* '''Рецидий''', 82 лвл - (1/-153)&lt;br /&gt;
* '''Нихрот''', 82 лвл - (155/0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Локации]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8B.jpg</id>
		<title>Файл:Врата Координаты.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%92%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B0_%D0%9A%D0%BE%D0%BE%D1%80%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%8B.jpg"/>
				<updated>2012-08-06T10:52:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F</id>
		<title>Подземелья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F"/>
				<updated>2012-08-06T10:44:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;/* Врата Ночи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мир Фрагории изобилует большим количеством подземелий, в которых, как и на поверхности, обитают различные существа. В подземельях Вы можете встретить монстров с уровнем &amp;quot;'''[[Монстры#Элитный монстр|Элита]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Монстры#Подземный элитный монстр|Подземная Элита]]'''&amp;quot;,а так же Боссов, которые гораздо сильнее и опаснее [[Монстры#Обычный монстр|обыкновенных мобов]]. Кроме того, во многих подземельях, чтобы пройти их, нужно быть аккуратным и внимательным, разгадывая различные загадки.&lt;br /&gt;
==Базовые рекомендации==&lt;br /&gt;
Продумайте состав группы. В отряде должны быть персонажи-целители, персонажи-&amp;quot;нападающие&amp;quot; и персонажи-&amp;quot;танки&amp;quot;, чтобы было кому выполнять все основные функции.&lt;br /&gt;
Почините свое снаряжение. Не забудьте проверить состояние Вашей экипировки и, если нужно, отремонтировать оружие и предметы, прежде чем спускаться в подземелье. Иначе Ваше снаряжение может выйти из строя в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
Захватите запасное снаряжение, если есть место в сумке. Если нужный предмет потеряет в прочности, Вы сможете заменить его запасным. Это может понадобиться, например, если персонаж то и дело погибает.&lt;br /&gt;
Возьмите с собой достаточно зелий для лечения, восстановления маны и наложения положительных чар.&lt;br /&gt;
Не забудьте запастись боеприпасами и реагентами для заклинаний и вооружения.&lt;br /&gt;
Если для выполнения того или иного [[задания]] в подземелье требуются определенные предметы, не забудьте взять их с собой.&lt;br /&gt;
Выложите из [[Рюкзак|сумок]] все, что можно! Берите с собой только самое необходимое, остальное положите в [[банк]]. В противном случае, Вам некуда будет складывать добычу.&lt;br /&gt;
Захватите запас еды и эликсиров пробуждения для Вашего спутника.&lt;br /&gt;
===Лечение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелье не обойтись без целителей. Наиболее подходящим для этого классом является &amp;quot;[[Целитель]]&amp;quot;, а на поздних уровнях &amp;quot;[[Волхв]]&amp;quot;. Подумайте также, чем в отряде могут быть полезны другие классы с их способностями.&lt;br /&gt;
===Персонаж-&amp;quot;танк&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Силач]], [[Ратник]] и [[Адамантовый Заступник|Заступник]] гораздо легче переживают атаки монстров, особенно в ближнем бою, нежели остальные классы. Поэтому рекомендуем обязательно включать в отряд такого &amp;quot;танка&amp;quot;, который сможет принять основной удар на себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Привлечение монстров===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то должен привлекать монстров к отряду. Дабы не привлечь слишком большое количество монстров, лучше всего это делать дистанционно. Для этих целей лучше всего подходят: [[Охотник]], [[Чародей]], [[Разведчик]] и [[Пламенный Чароплёт]]. После того, как монстра дистанционно привлекли к группе, персонаж, выполняющий роль &amp;quot;танка&amp;quot;, должен перехватить монстра, обратив все его внимание на себя. В этом &amp;quot;танку&amp;quot; безусловно помогут его специальные умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Неполные группы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелья можно ходить и неполной [[Группы|группой]]. Но в этом случае успех зависит от опытности участников, их уровня, снаряжения и от состава [[группы]]. Создать такую [[Группы|группу]] требует большого опыта и мастерства. Новичкам лучше путешествовать по подземельям в полной [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выберите предводителя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешных походов в подземелья, [[Группы|группе]] игроков, безусловно, нужен лидер. Игрок, наиболее способный организовать всех остальных игроков, и ставить четкие задачи в процессе прохождения подземелья. Для этих целей старайтесь выбирать человека, обладающего лидерскими качествами и самого опытного из игроков в [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возьмите с собой проводника===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь включить в группу игрока, который уже был в подземелье и может подсказать новичкам, куда идти и что делать. Но, если Вы сами хотите проникнуть в тайны подземелья, проводник Вам ни к чему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья (инстансы, данжи)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копии подземелий, они же групповые данжи, они же инстансы – кому как удобнее. Инстанс подразумевает следующий механизм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое подземелье  рассчитано на определенное количество игроков. Допустим, на [[Группы|группу]] из 5 человек. Соответственно, в подземелье в одной его копии одновременно сможет находиться не более 5 человек, и для каждого набора из 5 человек будет создана своя копия подземелья. Смысл в том, чтобы подземелье могли пройти все желающие в любой момент, не было драки из-за [[Монстры#Босс|боссов]], да много в чем. А теперь давайте разберем это более подробно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Терминология===&lt;br /&gt;
* Экземпляр локации - одна копия локации. Экземпляры групповых локаций закрепляются за лидером группы или игроком без [[группы]], зашедшими на  локацию, на определенный промежуток времени. Получив &amp;quot;состояние локации&amp;quot;, игрок не может войти на новый экземпляр этой локации.&lt;br /&gt;
* Состояние  локации – в состоянии карты сохраняется количество убитых [[Монстры#Босс|боссов]] на карте, пройденные события, открытые сундуки и вообще все, произошедшее в  данной конкретной копии данной конкретной локации. &amp;quot;Состояние&amp;quot; может быть только на групповой локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Копии локаций===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмем любое подземелье. Представим, что на него установлено ограничение на вход в 10 человек. Собираем [[Группы|группу]], входим в подземелье. Лимит на 10 человека исчерпан. Что произойдет, когда в это же подземелье попытается войти одиннадцатый человек? Будет создана еще одна копия этого подземелья, куда попадают следующие 10 человек. Когда и эта копия будет заполнена – будет создана третья, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Групповые локации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это карты, где есть ограничение на максимальное количество персонажей, плюс ограничение на то, кто может войти на конкретную копию. Если Вы не можете войти ни в одну из копий, Вам создаётся отдельная копия. Итак, кто может войти в Вашу копию групповой локации, если он удовлетворяет условиям точки перехода?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], который имеет точно такое же состояние, как и Ваш (о критериях ниже)&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], у которого нет состояния и он в Вашей [[Группы|группе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[персонаж]]а выгнать из  [группы]], он из вашей копии не изгоняется. Если на локации разрешено [[Бой в игре|ПВП/ПК]], его можно тут же убить, а его согильдийцы/друзья не смогут ему помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Состояние карты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние карты описывает состояние [[Монстры#Элитный монстр|мобов]], [[Монстры#Босс|боссов]], сундуков Вашей копии данной локации. По сути своей это «сохранение». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соответственно, при загрузке состояния на локацию, [[Монстры#Босс|боссов]] будет поменьше (если Вы их в прошлый раз убили), а открытые единожды сундуки будут отсутствовать, даже если Вы оттуда ничего не брали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние создаётся сразу же, как только Вы откроете в групповой локации любой сундук или убьёте любого [[Монстры#Босс|босса]]. В этот момент всем [[персонаж]]ам, находящимся на данном экземпляре локации, записывается состояние локации. Более того, если Вы зашли в такую локацию, в этой локации убили первого [[Монстры#Элитный монстр|моба]], а потом вышли из игры – при последующем входе Ваше «состояние» для данной карты будет соответствовать состоянию с учетом того, что сделала Ваша [[группы|группа]] в этой локации после того, как Вы вышли из игры.&lt;br /&gt;
Состояния на карте не являются вечными, они обнуляются по определённым правилам (раз в 24 часа). Таким образом, в определенное время все состояния удаляются, и прохождение можно (и придется) начинать с самого начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья: простые, сложные и межсерверные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все подземелья делятся на 3 типа:&lt;br /&gt;
#Простые.&lt;br /&gt;
#Сложные.&lt;br /&gt;
#[[Межсерверные локации|Межсерверные]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простые и сложные подземелья отличаются по количеству ХП у мобов и боссов, а также доступными в них наградами. Карты простых и сложных подземелий абсолютно одинаковые.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложные подземелья являются общими локациями - в них может войти любое количество игроков подходящего уровня. Простые же является групповыми локациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Межсерверные подземелья отличаются от сложных временем респауна боссов (только серверные Врата Ночи), а также увеличенной в 3 раза скоростью появления ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время респауна боссов===&lt;br /&gt;
1. Простые подземелья и сложные серверные Врата Ночи:&lt;br /&gt;
* 10.00 по мск&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сложные межсерверные подземелья:&lt;br /&gt;
* 10.00 по мск&lt;br /&gt;
* 16.00 по мск&lt;br /&gt;
* 22.00 по мск&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Награды===&lt;br /&gt;
'''В простых подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеленые и синие вещи, Зеленые медальоны богатыря для повышения [[Торговые репутации| репутаций торговых гильдий]] с [[Монстры#Элитный монстр|элиты]], а также [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]].&lt;br /&gt;
* Улучшающие самоцветы, синие вещи и синие медальоны [[Торговые репутации|торговых гильдий]] падают с [[Монстры#Босс|боссов]]&lt;br /&gt;
* Синие [[:Категория:Крафт|ресурсы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В сложных и межсерверных подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиолетовые вещи, золотые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]].&lt;br /&gt;
* [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]], фиолетовые вещи, фиолетовые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Босс|боссов]].&lt;br /&gt;
* Золотые [[:Категория:Крафт|ресурсы]]. В межсерверных подземельях респаун ресурсов в 3 раза чаще, чем в серверных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]||[[Файл:Cross_gate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в простой&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в межсерверный&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в сложный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание подземелий==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боссы - один из видов мобов, убивая которого, Вы можете получить редкий [[Бой в игре#Трофеи|лут]]. Боссы имеют намного больше хп в отличии от [[Монстры#Обычный монстр|простых]] и [[Монстры#Подземный элитный монстр|элитных мобов]]. Убийство боссов в одиночку - нелегкое дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Могила Князя Кирика==&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 13+ лвл. Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-83,233).&lt;br /&gt;
В ней находятся 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Пёс''', 15 лвл - (-105/-356)&lt;br /&gt;
* '''Старый Дьявол''', 15 лвл - (-55/-347)&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Псарь''', 15 лвл - (-106/-334).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_к_Князю_кирику.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Карта_этажа_Кирика.jpg|thumb|right|400px|Локация очень маленькая]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс-пес.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пещеры дикарей===&lt;br /&gt;
Локация предназначена для 13-20 лвлов (простой для 13+). Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-14 /265).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 4 босса:&lt;br /&gt;
* '''Великая Медвежья Мать''', 15 лвл - (84/-128)&lt;br /&gt;
* '''Вождь Большая Шкура''', 15 лвл - (165/123)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Воин''', 15 лвл - (-47/159)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Охотник''', 15 лвл - (-151/142)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Волчье логово===&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 18+ лвл. Вход находится в [[Южный оплот|Южном оплоте]]: (77,336).&lt;br /&gt;
В данже 2 босса:&lt;br /&gt;
* '''Злобная Псина''', 18 лвл - (-3/-49)&lt;br /&gt;
* '''Волчий Царь''', 22 лвл - (13/-76).&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_в_логово_волка.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Volche_logovo.jpg‎|thumb|right|400px|Локация очень маленькая]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчий_царь.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Замковая кладовая]] ===&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 24+ лвл. Вход находится в [[Западные Земли|Западных землях]]: (37,-159).&lt;br /&gt;
В подземелье расположены три босса:&lt;br /&gt;
* '''Крысиный Бог''', 27 лвл - (-120/-246)&lt;br /&gt;
* '''Старый Кастелян''', 28 лвл - (-3/-237)&lt;br /&gt;
* '''Смотритель Кладовой''', 27 лвл - (105/-122).&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Локация_замковые_кладовые.jpg|thumb|right|400px|Локация небольших размеров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Смотритель_кладовой.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Смотрителя_кладового.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Старый_Костелян.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Старого_Костеляна.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Крысиный_Бог.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Крысиного_Бога.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отравленный источник===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.jpg|right|thumb|Вход в Западных землях]]&lt;br /&gt;
Это подземелье для 26-33 лвлов (простой для 26+).&lt;br /&gt;
Вход находится в [[Западные земли|Западных землях]]: [[:Файл:Отравленный источник.jpg|(-180,-212)]].&lt;br /&gt;
В этом данже находится 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Паучья Королева''', 32 лвл - (-92/-197)&lt;br /&gt;
* '''Поганка''', 32 лвл - (0/-293)&lt;br /&gt;
* '''Отравитель''', 32 лвл - (87/-212).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Паучья_королева.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Паучьей_королевы.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Босс_Поганка.jpg‎]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_босса_Поганка.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Отравитель.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Отравителя.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разбойничий лагерь===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находится в [[Морелесье|Морелесье]]: (96/-418). Подземелье для 32-38 лвлов (простой для 32+).&lt;br /&gt;
В данже 6 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Зверолов''', 35 лвл - (-63/-131)&lt;br /&gt;
* '''Полоумный Шахтер''', 35 лвл - (Разбойничий Лагерь - 2: 24/-41)&lt;br /&gt;
* '''Железный Болван''', 35 лвл - (90/-220)&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Мастер''', 35 лвл - (96/-211)&lt;br /&gt;
* '''Иноземный Колдун''', 35 лвл - (-94/-214).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Координаты входа.jpg|thimb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Разбойничем лагере-1]] есть 4 босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта подземелья разбойничий лагерь.jpg|Расположение боссов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс в разбойничем лагере.jpg|Первый]][[Файл:Иноземный_колдун.jpg|Второй]][[Файл:Железный_Болван.jpg|Третий]][[Файл:Разбойничий_мастер.jpg‎|Четвертый]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё два есть ниже в [[Разбойничем лагере-2]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Полуночный_шахтер.jpg|Пятый]][[Файл:Главарь_Горбун.jpg‎|Шестой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подводный храм===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Морелесье|Морелесье]]: (-118/-628). Уровень входа в локацию 36-43 (простой 36+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Верховный Жрец Рыболюд''', 40 лвл - (ПХ-1: -2/-3)&lt;br /&gt;
* '''Русалка Колдунья''', 40 лвл - (ПХ-2: 4/-2)&lt;br /&gt;
* '''Морское Чудище''', 40 лвл - (-90/-260)&lt;br /&gt;
* 2 '''Морских Чудища''', 40 лвл - (/).&lt;br /&gt;
‎[[Файл:Координаты_входа_в_подводный_храм.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный_жрец.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_2_и_3_в_Подводном_храме.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двор Красной ведьмы===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Северогорье|Северогорье]]: (-98/-315). Локация предназначенная для персонажей 42-49 лвлов (простой для 42+).&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой(-88,-313)&amp;lt;br /&amp;gt;сложный(-95,-317)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-1'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 429px; height: 637px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_268_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=180|y=480|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-2'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 476px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_269_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=103|y=82|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-3'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 416px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_270_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=59|y=246|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-7'''&lt;br /&gt;
Здесь так же расположено 4 мини-босса&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 232px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_274_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=402|y=126|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;На остальных этажах боссов нет&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:o_271_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-4&lt;br /&gt;
Файл:o_272_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-5&lt;br /&gt;
Файл:o_273_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заброшенная Костяница===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Северогорье|Северогорье]]: (114/-744). Вход для игроков 52-58 лвлов (простой для 52+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Костницкий Дьяк''', 55 лвл - (К-1: 3/-154)&lt;br /&gt;
* '''Панночка''', 55 лвл - (2/-289)&lt;br /&gt;
* '''Вий''', 55 лвл - (К-2: -44/-272)&lt;br /&gt;
* '''Лесной Царь''', 55 лвл - (К-2: 219/-96)&lt;br /&gt;
* '''Морской Царь''', 55 лвл - (К-3: -75/17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Логово Белого Червя ===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Отморозовск|Отморозовске]]: (-104/-88). Вход для персонажей 56-63 лвлов (простой для 56+).&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Жрец Ледяного Червя''', 59 лвл - (ЛБЧ-1: 0/-233)&lt;br /&gt;
* '''Снежная Змея-Королева''', 60 лвл - (ЛБЧ-2: -73/-212)&lt;br /&gt;
* '''Великий Белый Червь''', 62 лвл - (ЛБЧ-3: 0/20).&lt;br /&gt;
[[Файл:1.jpg|right|thumb|300px|Вход в Отморозовске&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крепость зимы ===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Отморозовск|Отморозовске]]: координаты (98/-140). Локация предназначенная для персонажей 57-63 лвлов (простой для 57+).[[Файл:Вход_в_крепость_зимы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_в_крепости_зимы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:776b2bcf107c.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:A99f056c7415.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:749756e2e2db.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:C8a3f3d6d44b.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:777549de0f90.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:69e9d45c310b.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:419ef2fd028f.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1c00dff36750.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dffa629f09c2.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cb9c06d7c940.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Врата Ночи===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-60/-252). Данж для игроков 63-70 лвлов (простой для 62+). Единственное подземелье, которое представлено во всех трёх вариантах: простое, сложное и сложное межсерверное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 8 боссов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-1:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гранитный Страж''', 65 лвл - (-190/-80)&lt;br /&gt;
[[Файл:Гранитный страж.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Генерал Мор''', 67 лвл - (-360/-470)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Стужа''' 67 лвл - (-25/-465)&lt;br /&gt;
[[Файл:Мор и Стужа.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Мрачный Страж''', 67 лвл - (-200/-560)&lt;br /&gt;
[[Файл:Мрачный Страж.jpg]]&lt;br /&gt;
ВН-2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Брат''', 67 лвл - (-75/-265)&lt;br /&gt;
[[Файл:Брат.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Сестра''', 67 лвл - (55/-255)&lt;br /&gt;
[[Файл:Сестра.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Хранитель Портала''', 67 лвл - (0/-435)&lt;br /&gt;
[[Файл:Хранитель портала.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Копатель''', 67 лвл - (7/-30).&lt;br /&gt;
[[Файл:Копатель.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Забытая роща===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (100/-287). Данж для игроков 71-76 уровней. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Хладовей''', 76 лвл - (124/1)&lt;br /&gt;
* '''Ознобий''', 76 лвл - (-116/3)&lt;br /&gt;
* '''Стужница'''б 76 лвл - (2/124)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Краснодол===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-61/-284). Данж для игроков 77+. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 4 босса:&lt;br /&gt;
* '''Каин''', 82 лвл - (-153/0)&lt;br /&gt;
* '''Акхаад''', 82 лвл - (1/153)&lt;br /&gt;
* '''Рецидий''', 82 лвл - (1/-153)&lt;br /&gt;
* '''Нихрот''', 82 лвл - (155/0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Локации]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A5%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B0.jpg</id>
		<title>Файл:Хранитель портала.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A5%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B0.jpg"/>
				<updated>2012-08-06T10:43:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6.jpg</id>
		<title>Файл:Мрачный Страж.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6.jpg"/>
				<updated>2012-08-06T10:43:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%BE%D1%80_%D0%B8_%D0%A1%D1%82%D1%83%D0%B6%D0%B0.jpg</id>
		<title>Файл:Мор и Стужа.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9C%D0%BE%D1%80_%D0%B8_%D0%A1%D1%82%D1%83%D0%B6%D0%B0.jpg"/>
				<updated>2012-08-06T10:40:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F</id>
		<title>Подземелья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F"/>
				<updated>2012-08-06T08:12:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;/* Врата Ночи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мир Фрагории изобилует большим количеством подземелий, в которых, как и на поверхности, обитают различные существа. В подземельях Вы можете встретить монстров с уровнем &amp;quot;'''[[Монстры#Элитный монстр|Элита]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Монстры#Подземный элитный монстр|Подземная Элита]]'''&amp;quot;,а так же Боссов, которые гораздо сильнее и опаснее [[Монстры#Обычный монстр|обыкновенных мобов]]. Кроме того, во многих подземельях, чтобы пройти их, нужно быть аккуратным и внимательным, разгадывая различные загадки.&lt;br /&gt;
==Базовые рекомендации==&lt;br /&gt;
Продумайте состав группы. В отряде должны быть персонажи-целители, персонажи-&amp;quot;нападающие&amp;quot; и персонажи-&amp;quot;танки&amp;quot;, чтобы было кому выполнять все основные функции.&lt;br /&gt;
Почините свое снаряжение. Не забудьте проверить состояние Вашей экипировки и, если нужно, отремонтировать оружие и предметы, прежде чем спускаться в подземелье. Иначе Ваше снаряжение может выйти из строя в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
Захватите запасное снаряжение, если есть место в сумке. Если нужный предмет потеряет в прочности, Вы сможете заменить его запасным. Это может понадобиться, например, если персонаж то и дело погибает.&lt;br /&gt;
Возьмите с собой достаточно зелий для лечения, восстановления маны и наложения положительных чар.&lt;br /&gt;
Не забудьте запастись боеприпасами и реагентами для заклинаний и вооружения.&lt;br /&gt;
Если для выполнения того или иного [[задания]] в подземелье требуются определенные предметы, не забудьте взять их с собой.&lt;br /&gt;
Выложите из [[Рюкзак|сумок]] все, что можно! Берите с собой только самое необходимое, остальное положите в [[банк]]. В противном случае, Вам некуда будет складывать добычу.&lt;br /&gt;
Захватите запас еды и эликсиров пробуждения для Вашего спутника.&lt;br /&gt;
===Лечение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелье не обойтись без целителей. Наиболее подходящим для этого классом является &amp;quot;[[Целитель]]&amp;quot;, а на поздних уровнях &amp;quot;[[Волхв]]&amp;quot;. Подумайте также, чем в отряде могут быть полезны другие классы с их способностями.&lt;br /&gt;
===Персонаж-&amp;quot;танк&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Силач]], [[Ратник]] и [[Адамантовый Заступник|Заступник]] гораздо легче переживают атаки монстров, особенно в ближнем бою, нежели остальные классы. Поэтому рекомендуем обязательно включать в отряд такого &amp;quot;танка&amp;quot;, который сможет принять основной удар на себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Привлечение монстров===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то должен привлекать монстров к отряду. Дабы не привлечь слишком большое количество монстров, лучше всего это делать дистанционно. Для этих целей лучше всего подходят: [[Охотник]], [[Чародей]], [[Разведчик]] и [[Пламенный Чароплёт]]. После того, как монстра дистанционно привлекли к группе, персонаж, выполняющий роль &amp;quot;танка&amp;quot;, должен перехватить монстра, обратив все его внимание на себя. В этом &amp;quot;танку&amp;quot; безусловно помогут его специальные умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Неполные группы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелья можно ходить и неполной [[Группы|группой]]. Но в этом случае успех зависит от опытности участников, их уровня, снаряжения и от состава [[группы]]. Создать такую [[Группы|группу]] требует большого опыта и мастерства. Новичкам лучше путешествовать по подземельям в полной [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выберите предводителя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешных походов в подземелья, [[Группы|группе]] игроков, безусловно, нужен лидер. Игрок, наиболее способный организовать всех остальных игроков, и ставить четкие задачи в процессе прохождения подземелья. Для этих целей старайтесь выбирать человека, обладающего лидерскими качествами и самого опытного из игроков в [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возьмите с собой проводника===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь включить в группу игрока, который уже был в подземелье и может подсказать новичкам, куда идти и что делать. Но, если Вы сами хотите проникнуть в тайны подземелья, проводник Вам ни к чему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья (инстансы, данжи)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копии подземелий, они же групповые данжи, они же инстансы – кому как удобнее. Инстанс подразумевает следующий механизм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое подземелье  рассчитано на определенное количество игроков. Допустим, на [[Группы|группу]] из 5 человек. Соответственно, в подземелье в одной его копии одновременно сможет находиться не более 5 человек, и для каждого набора из 5 человек будет создана своя копия подземелья. Смысл в том, чтобы подземелье могли пройти все желающие в любой момент, не было драки из-за [[Монстры#Босс|боссов]], да много в чем. А теперь давайте разберем это более подробно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Терминология===&lt;br /&gt;
* Экземпляр локации - одна копия локации. Экземпляры групповых локаций закрепляются за лидером группы или игроком без [[группы]], зашедшими на  локацию, на определенный промежуток времени. Получив &amp;quot;состояние локации&amp;quot;, игрок не может войти на новый экземпляр этой локации.&lt;br /&gt;
* Состояние  локации – в состоянии карты сохраняется количество убитых [[Монстры#Босс|боссов]] на карте, пройденные события, открытые сундуки и вообще все, произошедшее в  данной конкретной копии данной конкретной локации. &amp;quot;Состояние&amp;quot; может быть только на групповой локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Копии локаций===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмем любое подземелье. Представим, что на него установлено ограничение на вход в 10 человек. Собираем [[Группы|группу]], входим в подземелье. Лимит на 10 человека исчерпан. Что произойдет, когда в это же подземелье попытается войти одиннадцатый человек? Будет создана еще одна копия этого подземелья, куда попадают следующие 10 человек. Когда и эта копия будет заполнена – будет создана третья, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Групповые локации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это карты, где есть ограничение на максимальное количество персонажей, плюс ограничение на то, кто может войти на конкретную копию. Если Вы не можете войти ни в одну из копий, Вам создаётся отдельная копия. Итак, кто может войти в Вашу копию групповой локации, если он удовлетворяет условиям точки перехода?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], который имеет точно такое же состояние, как и Ваш (о критериях ниже)&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], у которого нет состояния и он в Вашей [[Группы|группе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[персонаж]]а выгнать из  [группы]], он из вашей копии не изгоняется. Если на локации разрешено [[Бой в игре|ПВП/ПК]], его можно тут же убить, а его согильдийцы/друзья не смогут ему помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Состояние карты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние карты описывает состояние [[Монстры#Элитный монстр|мобов]], [[Монстры#Босс|боссов]], сундуков Вашей копии данной локации. По сути своей это «сохранение». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соответственно, при загрузке состояния на локацию, [[Монстры#Босс|боссов]] будет поменьше (если Вы их в прошлый раз убили), а открытые единожды сундуки будут отсутствовать, даже если Вы оттуда ничего не брали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние создаётся сразу же, как только Вы откроете в групповой локации любой сундук или убьёте любого [[Монстры#Босс|босса]]. В этот момент всем [[персонаж]]ам, находящимся на данном экземпляре локации, записывается состояние локации. Более того, если Вы зашли в такую локацию, в этой локации убили первого [[Монстры#Элитный монстр|моба]], а потом вышли из игры – при последующем входе Ваше «состояние» для данной карты будет соответствовать состоянию с учетом того, что сделала Ваша [[группы|группа]] в этой локации после того, как Вы вышли из игры.&lt;br /&gt;
Состояния на карте не являются вечными, они обнуляются по определённым правилам (раз в 24 часа). Таким образом, в определенное время все состояния удаляются, и прохождение можно (и придется) начинать с самого начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья: простые, сложные и межсерверные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все подземелья делятся на 3 типа:&lt;br /&gt;
#Простые.&lt;br /&gt;
#Сложные.&lt;br /&gt;
#[[Межсерверные локации|Межсерверные]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простые и сложные подземелья отличаются по количеству ХП у мобов и боссов, а также доступными в них наградами. Карты простых и сложных подземелий абсолютно одинаковые.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложные подземелья являются общими локациями - в них может войти любое количество игроков подходящего уровня. Простые же является групповыми локациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Межсерверные подземелья отличаются от сложных временем респауна боссов (только серверные Врата Ночи), а также увеличенной в 3 раза скоростью появления ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время респауна боссов===&lt;br /&gt;
1. Простые подземелья и сложные серверные Врата Ночи:&lt;br /&gt;
* 10.00 по мск&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сложные межсерверные подземелья:&lt;br /&gt;
* 10.00 по мск&lt;br /&gt;
* 16.00 по мск&lt;br /&gt;
* 22.00 по мск&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Награды===&lt;br /&gt;
'''В простых подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеленые и синие вещи, Зеленые медальоны богатыря для повышения [[Торговые репутации| репутаций торговых гильдий]] с [[Монстры#Элитный монстр|элиты]], а также [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]].&lt;br /&gt;
* Улучшающие самоцветы, синие вещи и синие медальоны [[Торговые репутации|торговых гильдий]] падают с [[Монстры#Босс|боссов]]&lt;br /&gt;
* Синие [[:Категория:Крафт|ресурсы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В сложных и межсерверных подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиолетовые вещи, золотые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]].&lt;br /&gt;
* [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]], фиолетовые вещи, фиолетовые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Босс|боссов]].&lt;br /&gt;
* Золотые [[:Категория:Крафт|ресурсы]]. В межсерверных подземельях респаун ресурсов в 3 раза чаще, чем в серверных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]||[[Файл:Cross_gate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в простой&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в межсерверный&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в сложный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание подземелий==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боссы - один из видов мобов, убивая которого, Вы можете получить редкий [[Бой в игре#Трофеи|лут]]. Боссы имеют намного больше хп в отличии от [[Монстры#Обычный монстр|простых]] и [[Монстры#Подземный элитный монстр|элитных мобов]]. Убийство боссов в одиночку - нелегкое дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Могила Князя Кирика==&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 13+ лвл. Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-83,233).&lt;br /&gt;
В ней находятся 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Пёс''', 15 лвл - (-105/-356)&lt;br /&gt;
* '''Старый Дьявол''', 15 лвл - (-55/-347)&lt;br /&gt;
* '''Дьяволов Псарь''', 15 лвл - (-106/-334).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_к_Князю_кирику.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Карта_этажа_Кирика.jpg|thumb|right|400px|Локация очень маленькая]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс-пес.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пещеры дикарей===&lt;br /&gt;
Локация предназначена для 13-20 лвлов (простой для 13+). Вход находится в [[Серединные земли|Серединных землях]]: (-14 /265).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 4 босса:&lt;br /&gt;
* '''Великая Медвежья Мать''', 15 лвл - (84/-128)&lt;br /&gt;
* '''Вождь Большая Шкура''', 15 лвл - (165/123)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Воин''', 15 лвл - (-47/159)&lt;br /&gt;
* '''Великий Медвежий Охотник''', 15 лвл - (-151/142)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Волчье логово===&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 18+ лвл. Вход находится в [[Южный оплот|Южном оплоте]]: (77,336).&lt;br /&gt;
В данже 2 босса:&lt;br /&gt;
* '''Злобная Псина''', 18 лвл - (-3/-49)&lt;br /&gt;
* '''Волчий Царь''', 22 лвл - (13/-76).&lt;br /&gt;
[[Файл:Вход_в_логово_волка.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Volche_logovo.jpg‎|thumb|right|400px|Локация очень маленькая]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчий_царь.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Замковая кладовая]] ===&lt;br /&gt;
Локация предназначенная для 24+ лвл. Вход находится в [[Западные Земли|Западных землях]]: (37,-159).&lt;br /&gt;
В подземелье расположены три босса:&lt;br /&gt;
* '''Крысиный Бог''', 27 лвл - (-120/-246)&lt;br /&gt;
* '''Старый Кастелян''', 28 лвл - (-3/-237)&lt;br /&gt;
* '''Смотритель Кладовой''', 27 лвл - (105/-122).&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.jpg|500px|Место входа]][[Файл:Локация_замковые_кладовые.jpg|thumb|right|400px|Локация небольших размеров]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Смотритель_кладовой.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Смотрителя_кладового.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Старый_Костелян.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Старого_Костеляна.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Крысиный_Бог.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Крысиного_Бога.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отравленный источник===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.jpg|right|thumb|Вход в Западных землях]]&lt;br /&gt;
Это подземелье для 26-33 лвлов (простой для 26+).&lt;br /&gt;
Вход находится в [[Западные земли|Западных землях]]: [[:Файл:Отравленный источник.jpg|(-180,-212)]].&lt;br /&gt;
В этом данже находится 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Паучья Королева''', 32 лвл - (-92/-197)&lt;br /&gt;
* '''Поганка''', 32 лвл - (0/-293)&lt;br /&gt;
* '''Отравитель''', 32 лвл - (87/-212).&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Паучья_королева.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Паучьей_королевы.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Босс_Поганка.jpg‎]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_босса_Поганка.jpg]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Отравитель.jpg]]&lt;br /&gt;
| [[Файл:Местоположение_Отравителя.jpg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разбойничий лагерь===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Находится в [[Морелесье|Морелесье]]: (96/-418). Подземелье для 32-38 лвлов (простой для 32+).&lt;br /&gt;
В данже 6 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Зверолов''', 35 лвл - (-63/-131)&lt;br /&gt;
* '''Полоумный Шахтер''', 35 лвл - (Разбойничий Лагерь - 2: 24/-41)&lt;br /&gt;
* '''Железный Болван''', 35 лвл - (90/-220)&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Мастер''', 35 лвл - (96/-211)&lt;br /&gt;
* '''Иноземный Колдун''', 35 лвл - (-94/-214).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Координаты входа.jpg|thimb|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[Разбойничем лагере-1]] есть 4 босса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта подземелья разбойничий лагерь.jpg|Расположение боссов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Босс в разбойничем лагере.jpg|Первый]][[Файл:Иноземный_колдун.jpg|Второй]][[Файл:Железный_Болван.jpg|Третий]][[Файл:Разбойничий_мастер.jpg‎|Четвертый]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ещё два есть ниже в [[Разбойничем лагере-2]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Полуночный_шахтер.jpg|Пятый]][[Файл:Главарь_Горбун.jpg‎|Шестой]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подводный храм===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Морелесье|Морелесье]]: (-118/-628). Уровень входа в локацию 36-43 (простой 36+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Верховный Жрец Рыболюд''', 40 лвл - (ПХ-1: -2/-3)&lt;br /&gt;
* '''Русалка Колдунья''', 40 лвл - (ПХ-2: 4/-2)&lt;br /&gt;
* '''Морское Чудище''', 40 лвл - (-90/-260)&lt;br /&gt;
* 2 '''Морских Чудища''', 40 лвл - (/).&lt;br /&gt;
‎[[Файл:Координаты_входа_в_подводный_храм.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Верховный_жрец.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_2_и_3_в_Подводном_храме.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двор Красной ведьмы===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Северогорье|Северогорье]]: (-98/-315). Локация предназначенная для персонажей 42-49 лвлов (простой для 42+).&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой(-88,-313)&amp;lt;br /&amp;gt;сложный(-95,-317)]]&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-1'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 429px; height: 637px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_268_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=180|y=480|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Злобный_зомбяк.jpg|Злобный зомбяк]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-2'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 476px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_269_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=103|y=82|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Зверюга_зомби.jpg|Зверюга зомби‎]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-3'''&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 416px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_270_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=59|y=246|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Тварь_мутант.jpg|Тварь мутант]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Двор Красной Ведьмы-7'''&lt;br /&gt;
Здесь так же расположено 4 мини-босса&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 449px; height: 232px&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:o_274_9_w10_ru.jpg]]{{Image label|x=402|y=126|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=:Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма‎]]}}&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Файл:Красная_ведьма.jpg|Красная ведьма]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;На остальных этажах боссов нет&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:o_271_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-4&lt;br /&gt;
Файл:o_272_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-5&lt;br /&gt;
Файл:o_273_9_w10_ru.jpg| Двор Красной ведьмы-6&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заброшенная Костяница===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Северогорье|Северогорье]]: (114/-744). Вход для игроков 52-58 лвлов (простой для 52+).&lt;br /&gt;
В данже 5 боссов:&lt;br /&gt;
* '''Костницкий Дьяк''', 55 лвл - (К-1: 3/-154)&lt;br /&gt;
* '''Панночка''', 55 лвл - (2/-289)&lt;br /&gt;
* '''Вий''', 55 лвл - (К-2: -44/-272)&lt;br /&gt;
* '''Лесной Царь''', 55 лвл - (К-2: 219/-96)&lt;br /&gt;
* '''Морской Царь''', 55 лвл - (К-3: -75/17).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Логово Белого Червя ===&lt;br /&gt;
Данж находится в [[Отморозовск|Отморозовске]]: (-104/-88). Вход для персонажей 56-63 лвлов (простой для 56+).&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Жрец Ледяного Червя''', 59 лвл - (ЛБЧ-1: 0/-233)&lt;br /&gt;
* '''Снежная Змея-Королева''', 60 лвл - (ЛБЧ-2: -73/-212)&lt;br /&gt;
* '''Великий Белый Червь''', 62 лвл - (ЛБЧ-3: 0/20).&lt;br /&gt;
[[Файл:1.jpg|right|thumb|300px|Вход в Отморозовске&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:4.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крепость зимы ===&lt;br /&gt;
Данж расположен в [[Отморозовск|Отморозовске]]: координаты (98/-140). Локация предназначенная для персонажей 57-63 лвлов (простой для 57+).[[Файл:Вход_в_крепость_зимы.jpg|right|thumb|300px|Вход в Северогорье&amp;lt;br /&amp;gt;простой()&amp;lt;br /&amp;gt;сложный()]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Боссы_в_крепости_зимы.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:776b2bcf107c.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:A99f056c7415.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:749756e2e2db.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:C8a3f3d6d44b.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:777549de0f90.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:69e9d45c310b.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:419ef2fd028f.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:1c00dff36750.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Dffa629f09c2.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Cb9c06d7c940.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Врата Ночи===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-60/-252). Данж для игроков 63-70 лвлов (простой для 62+). Единственное подземелье, которое представлено во всех трёх вариантах: простое, сложное и сложное межсерверное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 7 боссов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-1:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Гранитный Страж''', 65 лвл - (-190/-80)&lt;br /&gt;
[[Файл:Гранитный страж.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Генерал Мор''', 67 лвл - (-360/-470)&lt;br /&gt;
* '''Генерал Стужа''' 67 лвл - (-25/-465)&lt;br /&gt;
* '''Мрачный Страж''', 67 лвл - (-200/-560)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-2:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Брат''', 67 лвл - (-75/-265)&lt;br /&gt;
[[Файл:Брат.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Сестра''', 67 лвл - (55/-255)&lt;br /&gt;
[[Файл:Сестра.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ВН-3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Копатель''', 67 лвл - (7/-30).&lt;br /&gt;
[[Файл:Копатель.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Забытая роща===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (100/-287). Данж для игроков 71-76 уровней. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 3 босса:&lt;br /&gt;
* '''Хладовей''', 76 лвл - (124/1)&lt;br /&gt;
* '''Ознобий''', 76 лвл - (-116/3)&lt;br /&gt;
* '''Стужница'''б 76 лвл - (2/124)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Краснодол===&lt;br /&gt;
Локация расположена на [[Отморозкино Плато|Отморозкино Плато]]: (-61/-284). Данж для игроков 77+. Есть только сложный межсерверный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В данже 4 босса:&lt;br /&gt;
* '''Каин''', 82 лвл - (-153/0)&lt;br /&gt;
* '''Акхаад''', 82 лвл - (1/153)&lt;br /&gt;
* '''Рецидий''', 82 лвл - (1/-153)&lt;br /&gt;
* '''Нихрот''', 82 лвл - (155/0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Локации]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C.jpg</id>
		<title>Файл:Копатель.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C.jpg"/>
				<updated>2012-08-06T08:10:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0.jpg</id>
		<title>Файл:Сестра.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0.jpg"/>
				<updated>2012-08-06T08:10:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D1%80%D0%B0%D1%82.jpg</id>
		<title>Файл:Брат.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D1%80%D0%B0%D1%82.jpg"/>
				<updated>2012-08-06T08:08:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6.jpg</id>
		<title>Файл:Гранитный страж.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6.jpg"/>
				<updated>2012-08-06T08:06:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;загружена новая версия «Файл:Гранитный страж.jpg»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6.jpg</id>
		<title>Файл:Гранитный страж.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%93%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%B6.jpg"/>
				<updated>2012-08-04T15:55:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Игровая валюта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2012-06-13T19:50:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;/* Золото */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В игре Фрагория есть три типа валют: '''золото''', '''изумруды''' и '''жетоны'''. Все три типа валют получаются из различных источников, имеют свою область применены, но все отражены в общем меню под названием '''Мой Кошелёк'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Мой Кошелёк==&lt;br /&gt;
Это меню расположено вверху по центру экрана.&lt;br /&gt;
[[Файл:Мой_кошелёк.jpg|thumb|Мой Кошелёк|center]]&lt;br /&gt;
После его нажатия открывается основная форма Кошелька.&lt;br /&gt;
[[Файл:Форма_кошелька.jpg‎|thumb|Форма Кошелька|center|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В ней сверху вниз расположены валюты:&lt;br /&gt;
* Изумруды&lt;br /&gt;
* Золото&lt;br /&gt;
* 5 типов [[Жетоны|жетонов]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В нижнем левом углу расположена кнопка '''Купить''', при нажатии на которую откроется [http://clres3.fragoria.mail.ru/payment/payments.php форма пополнения счёта].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В нижнем правом углу расположена кнопка '''Использовать'''. Если Вы выберите нужную Вам валюту и нажмёте её, то откроется дополнительная форма, в которой Вы увидите товары, которые можете купить за неё.&lt;br /&gt;
== Золото ==&lt;br /&gt;
'''Золото''' - базовая валюта в игре. Она выдается в качестве награды за [[задания]], Вы её получаете, убивая [[Монстры|монстров]] и продавая ненужные вещи [[НПС|торговцам]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золото делится на три валюты разной ценности:&lt;br /&gt;
* Медь [[image:Copper coin.png]] - самая мелкая валюта&lt;br /&gt;
* Серебро [[image:Silver coin.png]] - приравнивается к 100 меди&lt;br /&gt;
* Золото [[image:Gold coin.png]] - приравнивается к 100 серебра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда Вы набираете больше 100 серебра или меди, они автоматически переводятся в соответствующее количество золота или серебра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Золото''' нужно для покупки вещей у НПС-торговцев, на [[аукцион]]е и у других игроков, а по нажатию на кнопку '''Использовать''' открывается форма с расходными материалами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увидеть количество золота можно в верхней части экрана. А нажав специальную кнопку в [[рюкзак]]е, в него можно положить некоторое количество [[монеты|монет]], чтобы потом сохранить его в [[Банк|банке]] или выставить на [[Аукцион]] за изумруды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изумруды [[image:Emerald.png]] ==&lt;br /&gt;
В игре присутствует специальная валюта, которая может быть куплена за реальные деньги. Кроме того, Вы можете продавать [[вещи]] через [[аукцион]], также выручив за них изумруды.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Курс: 1 изумруд = 1 коп'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для того, чтобы купить изумруды за реальные деньги Вам необходимо войти в [[Лавка|Лавку]] и нажать на большую кнопку '''Купить изумруды'''. После этого Вам откроется [http://clres3.fragoria.mail.ru/payment/payments.php форма пополнения счёта]. В ней Вы можете ввести любое количество изумрудов, которое желаете приобрести, после чего необходимо будет выбрать способ оплаты и следовать дальнейшим инструкциям&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует несколько способов оплаты:&lt;br /&gt;
* Отправка СМС с мобильного телефона&lt;br /&gt;
* Перевод из платежных систем (WebMoney, Яндекс.Деньги и др.)&lt;br /&gt;
* Оплата кредитными картами&lt;br /&gt;
* Оплата через терминалы QIWI (из личного кабинета)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При оплате через платежные системы, кредитные карты и терминалы, за 1 российский рубль вы получите 100 изумрудов. Курс изумрудов при оплате через СМС зависит от многих факторов и получается дороже, чем остальными способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изумруды нужны для покупки вещей из [[Лавка|Лавки]] и на [[Аукцион|аукционе]]. Также в игре есть специальные НПС, которые торгуют вещами из Лавки за изумруды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жетоны ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;'''''[[Жетоны|Основная статья:Жетоны]]'''''&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жетоны (знаки) - валюта, зарабатываемая за участие в [[:Категория:﻿﻿﻿ПвП игры|ПвП-играх]]. Выбрав соответствующий тип жетона нужно нажать '''Использовать''', после чего откроется форма для выбора тех предметов, которые можно купить за эти жетоны. Чаще всего это [[:Категория:Вещи|Вещи]], цвет которых будет соответствовать цвету выбранных жетонов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Форма перевода изумрудов в золото ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у Вас не хватает золотых монет на что-либо, Вы всегда можете обменять изумруды на золото.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого необходимо нажать на свое кол-во золота и после этого откроется диалоговое окно:&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=center&amp;gt;[[Файл:Меню_обмена_изумрудов_на_золото.jpg]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Впишите то количество изумрудов, которое Вы хотите обменять на золото, и нажимайте кнопку перевести. Вы можете перевести изумруды в золото на любого персонажа на текущем аккаунте.&lt;br /&gt;
Текущий курс изумруды-золото равен: 1 изумруд-10 меди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0</id>
		<title>Создание персонажа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0"/>
				<updated>2012-06-13T19:45:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;/* Возможные ошибки создания персонажа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Создание персонажа==&lt;br /&gt;
Для создания нового персонажа в игре, выберите сервер, на котором Вы будете играть. Выбрать сервер можно нажав кнопку '''&amp;quot;Сменить Мир&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Change Server.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во Фрагории есть 8 основных серверов: [[Сириус]], [[Виктори]], [[Орион]], [[Велес]], [[Сварог]], [[Сирин]], [[Дива]], [[Святогор]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Сервера.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выбора понравившегося Вам сервера, жмите на &amp;quot;Создать новый персонаж&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Create Person.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее, Вам будет предложено заполнить форму Создание персонажа в следующем порядке:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 1. Пол персонажа===&lt;br /&gt;
Следует выбрать мужской или женский пол - от этого зависит, какая модель будет у создаваемого персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Choose Sex.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 2. [[Имя персонажа]]===&lt;br /&gt;
Тут Вы можете ввести имя для своего персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:To Name Person.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Шаг 3: Образ персонажа===&lt;br /&gt;
Ниже окошка выбора образа можно увидеть историю персонажа. То ли это девушка, у которой много братьев, то ли это путница, ищущая дорогу домой. Это поможет наиболее четко выбрать именно Ваш образ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Select Avatar.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После всех этих процедур, смело жмите '''&amp;quot;Играть&amp;quot;'''!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Возможные ошибки создания персонажа==&lt;br /&gt;
1. Персонаж с таким ником уже существует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Create Error1.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Ваш ник не соответствует правилам и [http://live.fragoria.ru/blogs/1/167/- Законам Фрагории].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Create Error2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Create Error3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Тема является копией темы с форума авторства Дитя Юпитера от 26 Сентября 2008, 20:03:18 под последней редакцией Sue от 14 Августа 2009, 16:51:04 взятой вместе с картинками из кэша Яндекс-а за потерей оригинала, который находился по адресу http://forum.fragoria.ru/index.php?topic=11407.0, аналогичная статья на сайте игры http://fragoria.mail.ru/info.php?Id=316 менее иллюстрированна --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%90%D0%BB%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Алхимик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%90%D0%BB%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2012-06-12T19:27:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Нефедоровна:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[image:Профа_алхимик.jpg]]Алхимик - производящая профессия, которая позволяет игрокам создавать магические расходные материалы, все эликсиры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Алхимик]] в создании предметов использует '''Философский камень''' [[image:Философский_камень.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ежедневные квесты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квест Ученика ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame autocollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Как найти&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Пропавший алхимический набор можно найти в [[Серединные земли|Серединных землях]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Местонахождение пропавших алхимических инструментов.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место где стоит персонаж на карте - обозначение местонахождения нужного нам предмета&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квест Подмастерья ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame autocollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Как найти&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вам необходимо в [[Морелесье|Морелесье]] найти особую ромашку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Местонахождение особой ромашки.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место где стоит персонаж на карте - обозначение местонахождения нужного нам предмета&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квест Мастерового ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame autocollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Как найти&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы найти Отморозовского медведя,Вам необходимо попасть в [[Отморозовск]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Местонахождение отморозовского медведя.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место где стоит персонаж на карте - обозначение местонахождения нужного нам монстра&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квест Мастера ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame autocollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Как найти&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы найти Древнюю скрижаль,Вам необходимо попасть в [[Караванный путь]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Местонахождение древней скрижали.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место где стоит персонаж на карте - обозначение местонахождения искомого предмета&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Квест на Ртуть ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Дэйли_алхимик.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame autocollapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Как найти Ртуть&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы найти Ртуть,Вам необходимо попасть в [[Северогорье]].На севере стоит деревня Верхнее Узловое, куда нам и нужно идти&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Портал к эльбору и ртути.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место где стоит персонаж на карте - обозначение местонахождения портала,который перенесёт нас на возвышенность с Ртутью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Ртуть.png]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепты Алхимика ==&lt;br /&gt;
=== Зелёные ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;standart&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=5|Зелёные&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Предмет'''||align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot;|'''Уровень профессии'''||colspan=2 align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot;|'''Ресурсы'''||bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot;|'''Философский камень'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot;|'''Склянки эликсира'''||bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Ученик [1]||bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Дух земли x70||bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подорожник x70||bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot;|'''Склянки эликсира'''||bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Ученик [1]||bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Дух огня x70||bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подорожник x70||bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot;|'''Склянки эликсира'''||bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Ученик [1]||bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Сосна x70||bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подорожник x70||bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot;|'''Склянки эликсира'''||bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Ученик [1]||bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Дух воды x70||bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подорожник x70||bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot;|'''Склянки эликсира'''||bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Ученик [1]||bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Дух воздуха x70||bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подорожник x70||bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot;|'''Склянки эликсира'''||bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Ученик [1]||bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Тонкая шкура x70||bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подорожник x70||bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot;|'''Склянки эликсира'''||bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Ученик [1]||bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Дух воды x30||bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подорожник x70||bgcolor=&amp;quot;#7fff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot;|'''Склянки эликсира'''||bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Ученик [1]||bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Дух жизни x30||bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подорожник x70||bgcolor=&amp;quot;#00ff00&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется'''&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;standart&amp;quot; &amp;lt;center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| Синие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot;|  Предмет &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Уровень профессии&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#0000ff&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Ресурсы&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Философский камень&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot;|'''Точильные камни'''||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подмастерье [26]||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Сера x30||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Кожаный лист x30||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot;|'''Алмазное правило'''||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подмастерье [26]||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Сера x30||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Сила земли x30||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot;|'''Шип зачарованного Дерева'''||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подмастерье [26]||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Ель x30||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Железо x30||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется'''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot;|'''Воинский осёлок'''||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подмастерье [26]||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Сера x30||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Плотная шкура x30||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot;|'''Зачарованные фиалы'''||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подмастерье [26]||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Ель x30||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Сила воздуха x30||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot;|'''Ускоритель опыта +30%'''||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подмастерье [26]||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Сила жизни x70||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Сапфир x70||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''2 штуки''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot;|'''Свинцовый балансир'''||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подмастерье [26]||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Железо x30||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Сила огня x30||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot;|'''Волховские камни '''||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подмастерье [26]||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Ель x30||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сила воды x30||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot;|'''Эликсир быстрого бега'''||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подмастерье [26]||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Серебро x150||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Сапфир x150||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot;|'''Эликсир Подвижности'''||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подмастерье [26]||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Ель x130||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Кожаный лист x130||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется''' &lt;br /&gt;
|-|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot;|'''Эликсир Выносливости'''||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подмастерье [26]||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Сила воды x90||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Зверобой x90||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется'''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot;|'''Эликсир Силы '''||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подмастерье [26]||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Сила огня x90||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Зверобой x90||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется'''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot;|'''Эликсир Ловкости'''||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подмастерье [26]||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Сила огня x90||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Зверобой x90||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot;|'''Склянка элексира Жизни'''||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подмастерье [26]||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Сила жизни x50||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Зверобой x50||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot;|'''Склянка элексира маны'''||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подмастерье [26]||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Зверобой x50||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Сила воды x50||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot;|'''Элексир Интеллекта'''||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подмастерье [26]||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Сила воды x90||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Зверобой x90||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot;|'''Элексир Духа'''||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Подмастерье [26]||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Сила жизни x90||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Зверобой x90||bgcolor=&amp;quot;#4169e1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''Не требуется''' &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Золотые ===&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;standart&amp;quot; &amp;lt;center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;|Золотые&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot;|  Предмет &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Уровень профессии&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Ресурсы&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ffbf00&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Философский камень&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot;|'''Точильные камни'''||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Хром х50||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Пергамент х59||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''1 штука''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot;|'''Алмазное правило'''||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Хром х50||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Эссенция земли х50||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''1 штука''' &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot;|'''Шип зачарованного Дерева'''||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Берёза х50||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Титан х50||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''1 штука'''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot;|'''Воинский осёлок'''||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Хром х50||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Жёсткая шкура х50||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''1 штука'''   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot;|'''Зачарованные фиалы'''||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Берёза х50||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Эссенция воздуха х50||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''1 штука'''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot;|'''Ускоритель опыта +50%'''||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Эссенция Жизни х90||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Золото х90||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''5 штук'''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot;|'''Свинцовый балансир'''||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Титан х50||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Эссенция огня х50||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''1 штука'''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot;|'''Волховские камни'''||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Берёза х50||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Эссенция воды х50||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''1 штука'''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot;|'''Эликсир быстрого бега'''||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Берёза х130||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Пергамент х130||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''3 штуки'''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot;|'''Эликсир подвижности'''||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Эссенция воды х100||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Крапива х100||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''1 штука'''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot;|'''Эликсир Выносливости'''||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Эссенция земли х100||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Крапива х100||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''1 штука'''   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot;|'''Эликсир Силы'''||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Эссенция огня х100||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Крапива х100||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''1 штука'''   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot;|'''Эликсир Ловкости'''||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Эссенция воздуха х100||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Крапива х100||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''1 штука'''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot;|'''Склянка Эликсира Жизни'''||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Эссенция Жизни х50||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Крапива х70||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''1 штука'''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot;|'''Склянки зелья маны'''||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Эссенция воды х70||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Крапива х70||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''1 штука'''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot;|'''Эликсир Интеллекта'''||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Эссенция воды х100||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Крапива х100||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''1 штука'''  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot;|'''Эликсир Духа '''||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастеровой [51]||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Эссенция Жизни х100||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |Крапива х100||bgcolor=&amp;quot;#ffd700&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |'''1 штука'''  &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фиолетовые ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;standart&amp;quot;  &amp;lt;center&amp;gt; &lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;6&amp;quot;| Фиолетовые&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot;|  Предмет &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Уровень профессии&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Ресурсы&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Философский камень&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Точильные камни&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастер [75]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит х70&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум х70&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;2 штуки&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Алмазное правило&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастер [75]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит х70&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность жизни х70&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;2 штуки&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Шип Зачарованного Дерева&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастер [75]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб х70&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил х70&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;2 штуки&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Воинский осёлок&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастер [75]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит  х70&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дубовая шкура х70&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;2 штуки&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Зачарованные фиалы&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастер [75]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб х70&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха х70&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;2 штуки&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Ускоритель опыта +100%&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастер [75]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность Жизни х110&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Рубины х110&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;10 штук&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Свинцовый балансир&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастер [75]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил х70&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность огня х70&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;2 штуки&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Волховские камни&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастер [75]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб х70&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды х70&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;2 штуки&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Эликсиры быстрого бега&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастер [75]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум х130&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб х130&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;5 штук&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Эликсиры Подвижности&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастер [75]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды х110&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Папирус х110&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;Нет&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Эликсиры Выносливости&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастер [75]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность Земли х100&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Папирус х100&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;2 штуки&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Эликсиры Силы&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастер [75]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность огня х110&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Папирус х110&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;2 штуки&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Эликсиры Ловкости&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастер [75]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воздуха х110&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Папирус  х110&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;2 штука&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Склянки Эликсира Жизни&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастер [75]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность Жизни х90&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Папирус х90&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;2 штуки&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Склянки зелья маны&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастер [75]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды х90&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Папирус х90&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;1 штука&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Эликсиры Интеллекта&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастер [75]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность воды х110&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Папирус х110&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;2 штуки&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;b&amp;gt;Эликсиры Духа&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мастер [75]&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сущность Жизни х110&lt;br /&gt;
|bgcolor=&amp;quot;#ea8df7&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Папирус х110&lt;br /&gt;
!bgcolor=&amp;quot;#8b00ff&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; |&amp;lt;center&amp;gt;2 штуки&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Профессии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Крафт]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Нефедоровна</name></author>	</entry>

	</feed>