<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.fragoria.ru/skins/common/feed.css?207"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php?feed=atom&amp;target=Gota&amp;title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F%3AContributions</id>
		<title>FragoriaWiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php?feed=atom&amp;target=Gota&amp;title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F%3AContributions"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:Contributions/Gota"/>
		<updated>2026-04-12T11:58:55Z</updated>
		<subtitle>Материал из FragoriaWiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.15.1</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>День безумной любви</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2011-02-14T20:02:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;День Безумной любви - набор [[Задания|квестов]] и [[Система_достижений|достижений]], позволяющий игроку отпраздновать праздник 14 февраля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квесты по ивенту ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жертвоприношение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вам необходимо в [[Серединные_земли|Серединных землях]] добыть шкуру козла. Искать козла Вам придётся по всем [[Серединные_земли|Серединным землям]]. Респаун у него 1 минута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С тушкой козла возвращаемся в [[Фрагорск|Город Фрагорск]] к костру (Координаты 34/87). Щёлкаем по костру, происходит приношение, и Вы получаете предмет '''шкура козла'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С этим предметом подходим к Амуре и получаем в награду Праздничный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Розы  ===&lt;br /&gt;
'''Задание повторяется'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом задании Вам необходимо получить предмет '''Дух Приязни'''. Для каждого уровневого диапазона  - свой ''простой'' данж, где можно получить предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень !! Босс !! Локация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-12|| Лихой Атаман || Разбойничий Подвал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13-23 || Великий Медвежий охотник || Пещера Дикарей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24-31 || Старый Кастелян || Замковая Кладовая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32-40 || Иноземный Колдун || Разбойничий Лагерь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41-55 || Тварь-Мутант || Двор Красной ведьмы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55-61 || Великий Белый червь || Белый Червь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62+ || Мрачный Страж || Врата Ночи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За выполнение задания даётся 3 лепестка роз, а так же Дары любви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стрелы амура ===&lt;br /&gt;
'''Задание повторяется'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам необходимо добыть предмет ''Сущность Приязни''. Для каждого уровневого диапазона - свой данж, где можно получить предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень !! Босс !! Локация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-12|| Скелет Жестокий || Костяная Книгочейня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13-23 || Дьяволов Псарь || Могила Князя Кирика&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24-31 || Волчий Царь || Волчье Логово&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32-40 || Поганка || Отравленный Источник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41-55 || Верховный Жрец Рыболюд || Подводный Храм&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55-61 || Панночка || Костяница&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62+ || Начальник Стражи Зимы || Крепость Зимы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За выполнение задания Вы получаете 3 стрелы амура, а так же Дары любви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения по Ивенту ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Получи заветный ключик ===&lt;br /&gt;
1. Чтобы получить Ключ к комнате Свиданий, Вам необходимо выстрелить в 10 разных персонажей противоположного пола.&lt;br /&gt;
У Вас не получится поразить цель, если:&lt;br /&gt;
** Вы стреляли уже в этого персонажа&lt;br /&gt;
** У цели отсутствует праздничный костюм&lt;br /&gt;
** В Вашу цель стрелял кто-то другой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Поцеловать 100 разных персонажей. Персонаж должен использовать духи, если он женского пола и одеколон, если он мужского пола.  &lt;br /&gt;
Вы не сможете поцеловать персонажа, если:&lt;br /&gt;
** У персонажа отсутствует ''Праздничный костюм''&lt;br /&gt;
** Вы целовали данного персонажа&lt;br /&gt;
** На персонаже, которого Вы хотите поцеловать, отсутствуют духи/одеколон&lt;br /&gt;
** На втором персонаже есть инфлуенс '''Любезность'''&lt;br /&gt;
* Целовать персонажа повторно можно спустя 5 минут после предыдущего поцелуя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Осыпать розами  10 разных персонажей противоположного пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Съесть 10 разных конфет. Засчитываются только разные конфеты. Как только Вы съедите конфету, получить её в этом же месте будет невозможно.&lt;br /&gt;
* Для того, чтобы получить конфету, Вам необходимо будет найти определённых НПС и отдать каждому ''Подношение предков''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Имя НПС &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Координаты &lt;br /&gt;
| Локация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Емельян ||-27 ||-6 || Костяная Книгочейня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Антип ||151 ||59|| Разбойничий Подвал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Тимофей ||17 ||-78|| Пещеры Дикарей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Афанасий ||29 ||286|| Серединные земли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Тит ||-161 || -326|| Могила Князя Кирика&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Архип ||-206 || 229|| Серединные земли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Порфирий ||-159 || 158|| Подземелья Замка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Олег ||111 || 75|| Серединные земли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Мартын ||88 || -272|| Серединные земли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Кузьма ||-25 || 67|| Серединные земли&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тет-а-Тет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зайти в Комнату Свиданий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В награду Вы получите [[Виды_спутников|пета]] '''кошка с бантиком''', брелок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== День Безумной Любви ===&lt;br /&gt;
Для того, чтобы пройти это достижение, Вам необходимо зайти в Комнату Свиданий и активировать все предметы. Комната свиданий представляет собой инстанс для двух персонажей противоположных полов. Чтобы активировать  предметы, Вы должны иметь предмет ''Дары Любви'', который можно приобрести в [[Лавка|лавке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В комнате есть следующие предметы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скрипучая железная кровать&lt;br /&gt;
* Белый рояль&lt;br /&gt;
* Стол со свечами&lt;br /&gt;
* Камин&lt;br /&gt;
* Ковер&lt;br /&gt;
* Шторы&lt;br /&gt;
* Бабочки&lt;br /&gt;
* Цветы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При активации предметов персонажи начинают с ними взаимодействовать.&lt;br /&gt;
За активацию всех предметов в комнате Вы получите [[Виды_спутников|пета]] -  красивую собачку с бантиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы Ивента ==&lt;br /&gt;
Необходимые по ивенту предметы можно получить двумя способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый способ ===&lt;br /&gt;
Постепенное прохождение всех квестов. Их суть описана выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второй способ ===&lt;br /&gt;
Рядом с НПС, выдающим задание на костюм, стоит НПС-обменщик. Он продает предметы сценария за специальную валюту праздника – ''Дары Любви'', доступные в [[Лавка|Лавке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эвенты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%B2%D0%B8</id>
		<title>День безумной любви</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%94%D0%B5%D0%BD%D1%8C_%D0%B1%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BC%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%B2%D0%B8"/>
				<updated>2011-02-14T20:00:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;День Безумной любви - набор [[Задания|квестов]] и [[Система_достижений|достижений]], позволяющий игроку отпраздновать праздник 14 февраля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квесты по ивенту ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жертвоприношение ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вам необходимо в [[Серединные_земли|Серединных землях]] - добыть шкуру козла. Искать козла Вам придётся по всем [[Серединные_земли|Серединным землям]]. Респаун у него 1 минута.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С тушкой козла возвращаемся в [[Фрагорск|Город Фрагорск]] к костру (Координаты 34/87). Щёлкаем по костру, происходит приношение, и Вы получаете предмет '''шкура козла'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* С этим предметом подходим к Амуре и получаем в награду Праздничный костюм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Розы  ===&lt;br /&gt;
'''Задание повторяется'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом задании Вам необходимо получить предмет '''Дух Приязни'''. Для каждого уровневого диапазона  - свой ''простой'' данж, где можно получить предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень !! Босс !! Локация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-12|| Лихой Атаман || Разбойничий Подвал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13-23 || Великий Медвежий охотник || Пещера Дикарей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24-31 || Старый Кастелян || Замковая Кладовая&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32-40 || Иноземный Колдун || Разбойничий Лагерь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41-55 || Тварь-Мутант || Двор Красной ведьмы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55-61 || Великий Белый червь || Белый Червь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62+ || Мрачный Страж || Врата Ночи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За выполнение задания даётся 3 лепестка роз, а так же Дары любви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стрелы амура ===&lt;br /&gt;
'''Задание повторяется'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вам необходимо добыть предмет ''Сущность Приязни''. Для каждого уровневого диапазона - свой данж, где можно получить предмет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Уровень !! Босс !! Локация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1-12|| Скелет Жестокий || Костяная Книгочейня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13-23 || Дьяволов Псарь || Могила Князя Кирика&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24-31 || Волчий Царь || Волчье Логово&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 32-40 || Поганка || Отравленный Источник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 41-55 || Верховный Жрец Рыболюд || Подводный Храм&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 55-61 || Панночка || Костяница&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 62+ || Начальник Стражи Зимы || Крепость Зимы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За выполнение задания Вы получаете 3 стрелы амура, а так же Дары любви.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижения по Ивенту ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Получи заветный ключик ===&lt;br /&gt;
1. Чтобы получить Ключ к комнате Свиданий, Вам необходимо выстрелить в 10 разных персонажей противоположного пола.&lt;br /&gt;
У Вас не получится поразить цель, если:&lt;br /&gt;
** Вы стреляли уже в этого персонажа&lt;br /&gt;
** У цели отсутствует праздничный костюм&lt;br /&gt;
** В Вашу цель стрелял кто-то другой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Поцеловать 100 разных персонажей. Персонаж должен использовать духи, если он женского пола и одеколон, если он мужского пола.  &lt;br /&gt;
Вы не сможете поцеловать персонажа, если:&lt;br /&gt;
** У персонажа отсутствует ''Праздничный костюм''&lt;br /&gt;
** Вы целовали данного персонажа&lt;br /&gt;
** На персонаже, которого Вы хотите поцеловать, отсутствуют духи/одеколон&lt;br /&gt;
** На втором персонаже есть инфлуенс '''Любезность'''&lt;br /&gt;
* Целовать персонажа повторно можно спустя 5 минут после предыдущего поцелуя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Осыпать розами  10 разных персонажей противоположного пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Съесть 10 разных конфет. Засчитываются только разные конфеты. Как только Вы съедите конфету, получить её в этом же месте будет невозможно.&lt;br /&gt;
* Для того, чтобы получить конфету, Вам необходимо будет найти определённых НПС и отдать каждому ''Подношение предков''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Имя НПС &lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Координаты &lt;br /&gt;
| Локация&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Емельян ||-27 ||-6 || Костяная Книгочейня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Антип ||151 ||59|| Разбойничий Подвал&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Тимофей ||17 ||-78|| Пещеры Дикарей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Афанасий ||29 ||286|| Серединные земли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Тит ||-161 || -326|| Могила Князя Кирика&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Архип ||-206 || 229|| Серединные земли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Порфирий ||-159 || 158|| Подземелья Замка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Олег ||111 || 75|| Серединные земли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Мартын ||88 || -272|| Серединные земли&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Предок Кузьма ||-25 || 67|| Серединные земли&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тет-а-Тет ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зайти в Комнату Свиданий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В награду Вы получите [[Виды_спутников|пета]] '''кошка с бантиком''', брелок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== День Безумной Любви ===&lt;br /&gt;
Для того, чтобы пройти это достижение, Вам необходимо зайти в Комнату Свиданий и активировать все предметы. Комната свиданий представляет собой инстанс для двух персонажей противоположных полов. Чтобы активировать  предметы, Вы должны иметь предмет ''Дары Любви'', который можно приобрести в [[Лавка|лавке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В комнате есть следующие предметы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скрипучая железная кровать&lt;br /&gt;
* Белый рояль&lt;br /&gt;
* Стол со свечами&lt;br /&gt;
* Камин&lt;br /&gt;
* Ковер&lt;br /&gt;
* Шторы&lt;br /&gt;
* Бабочки&lt;br /&gt;
* Цветы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При активации предметов персонажи начинают с ними взаимодействовать.&lt;br /&gt;
За активацию всех предметов в комнате Вы получите [[Виды_спутников|пета]] -  красивую собачку с бантиком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы Ивента ==&lt;br /&gt;
Необходимые по ивенту предметы можно получить двумя способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первый способ ===&lt;br /&gt;
Постепенное прохождение всех квестов. Их суть описана выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второй способ ===&lt;br /&gt;
Рядом с НПС, выдающим задание на костюм, стоит НПС-обменщик. Он продает предметы сценария за специальную валюту праздника – ''Дары Любви'', доступные в [[Лавка|Лавке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эвенты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A7%D0%B0%D1%82</id>
		<title>Чат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A7%D0%B0%D1%82"/>
				<updated>2011-01-15T11:10:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Чат-одна из важнейших частей любого онлайн мира. Чат помогает быстрей адаптироваться в игре, способствует большей социализацией и помогает &amp;quot;убить&amp;quot; время в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Структура Чата==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чат представляет собой небольшое окно, поверх основного окна игры, что позволяет передвигать чат по экрану в любые стороны. Так же при желании Вы можете изменить размеры окна чата, нажав на стрелочку в правом верхнем уголочке окошка с чатом и потянув его в любую сторону.&lt;br /&gt;
Если Вы желаете полностью скрыть чат, то для этого предусмотрена кнопка ''скрыть'' в левом нижнем уголочке. Нажмите на нее - и чат свернётся до минимального размера. Если Вы желаете полностью закрыть чат, то в настройках чата необходимо поставить галочку напротив пункта ''скрывать чат полностью''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чат объявлений===&lt;br /&gt;
Чат объявлений (ранее глобальный чат) - платный чат (для владельцев [[Тарифные планы|золотого тарифа]] - бесплатный), в котором всё, что Вы напишете, будет видно всему серверу. С вводом в тариф бесплатного глобального чата название этого чата теряет актуальность. Чтобы переключиться на этот чат, необходимо нажать на комбинацию CTRL+F4. Цвета: оранжевый, когда Вы пишите, и, когда написали сообщение Вам, - светло-оранжевый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чат рядом===&lt;br /&gt;
Чат рядом - бесплатный чат, который распространяется только на одну локацию. Но в то же время в этом чате видны сообщения из всех других доступных Вам чатов. В то время, когда Чат объявлений был платным, чат рядом был самым ходовым в игре. Но и сейчас, когда для большинства глобальный чат стал бесплатным, чат рядом не пустеет. Переключиться на этот чат можно комбинацией CTRL+F6. Цвета: белый цвет, когда Вы пишите, и ,когда написали Вам, - серый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чат Друзья===&lt;br /&gt;
Чат друзья - специальный чат, сделанный для тех, кто нашёл себе друзей в игре и хочет с ними общаться. Зачастую в этом чате любят пофлудить, потому что этот чат не видят модераторы игры. Чтобы Вы смогли с кем-нибудь там общаться, необходимо добавить этого человека в друзья. Переключиться на этот чат можно с помощью комбинации CTRL+F7. Цвета: темно-розовый, когда Вы пишите, и, когда написали Вам, - светло-розовый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чат Гильдия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чат Гильдии - специализированный чат для тех, кто находится в одной гильдии. Используется для лучшего взаимодействия, более быстрой помощи и просто для болтания на разные темы. Особенность этого чата заключается в том, что на него не распространяется бан чата. Даже при бане чата Вы можете спокойно общаться в нём. Переключиться на него можно с помощью комбинации CTRL+F2. Цвета: зеленый, когда пишите Вы, и, когда пишут Вам, - салатовый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Группа ===&lt;br /&gt;
Чат группы - специализированный чат для команды (не путать с гильдией,) в котором могут общаться люди под разными гильдиями и не находясь друг у друга в друзьях. Общаться они могут до тех пор, пока не выйдут из группы. Переключиться на этот чат можно с помощью комбинации CTRL+F3. Цвета: синий, когда пишите Вы, и, когда пишут Вам, - голубой.&lt;br /&gt;
=== Личный ===&lt;br /&gt;
Чат личный - специальный чат (тет-а-тет), в котором можно поговорить 1 на 1 и где сообщения не видит никто, кроме тех, с кем Вы ведёте переписку. Популярный чат среди игроков. Переключиться на него можно с помощью комбинации CTRL+F1. Цвет: независимо от того, пишите Вы или пишут Вам - розовый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скрытый чат ===&lt;br /&gt;
Чат Альянс - скрытый администрацией чат, позволяющий общаться игрокам из разных гильдий в одном чате, при условии, что они находятся в одном Альянсе. Но из-за того, что функция Альянса ещё не введена, чат пустует. В него ничего нельзя написать. Чтобы переключиться на этот чат, можно использовать комбинацию CTRL+F8. Цвета: отстутвуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Команды Чата==&lt;br /&gt;
В игре предусмотрены специальные команды для чата, которые совершают какое-либо действие. Команды бывают двух видов.&lt;br /&gt;
* Требующие модераторских прав&lt;br /&gt;
** Например /cm -позволяет использовать жёлтый цвет модераторам&lt;br /&gt;
* Не требущие модераторских прав&lt;br /&gt;
** /copy -копирует весь текст чата,в котором была введена команда&lt;br /&gt;
** /ver -показывает текущую версию игры&lt;br /&gt;
** /cartoon убирает названия всех мобов, нпс и ники игроков. Чтобы вернуть обратно, достаточно снова набрать эту команду&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройки Чата==&lt;br /&gt;
Чат можно настроить. Для этого необходимо зайти в Настройки игры и выбрать вкладку Чат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Настройки чата.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
[[image:Настройки чата2.jpg|197px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чат Системный==&lt;br /&gt;
Чат системный - немаловажная вещь в игре, которая даёт информацию о различных действиях, совершаемых персонажем. В него нельзя писать. Для каждого персонажа существует свой системный чат.&lt;br /&gt;
В системном чате отображаются надписи:&lt;br /&gt;
* О выпадении [[Иерархия ресурсов|ресурсов]]&lt;br /&gt;
* О том, что предмет сломался на 1 единицу&lt;br /&gt;
* О том, что все предметы на Вас сломались на 10%&lt;br /&gt;
* О получении предметов Вашими согруппниками&lt;br /&gt;
* О полученном опыте за моба или квест&lt;br /&gt;
* О переходе на другую локацию&lt;br /&gt;
* О том, что Вас [[Смерть и воскрешение|убили]]&lt;br /&gt;
* О том, кто из Ваших друзей зашёл, а кто вышел&lt;br /&gt;
* О том, кто Вас осматривает&lt;br /&gt;
* О том, что Ваш [[Виды спутников|спутник]] уснул&lt;br /&gt;
* О запрете чата или его разрешении&lt;br /&gt;
В подсистемном чате - Логе боя - пишется:&lt;br /&gt;
* О использовании перки&lt;br /&gt;
* О нанесении урона [[Персонаж|персонажем]] другому персонажу или мобу&lt;br /&gt;
* О ннесении урона Вашим согруппником по другому персонажу или мобу&lt;br /&gt;
* О парировании, уклонении и блокировании&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A7%D0%B0%D1%82</id>
		<title>Чат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A7%D0%B0%D1%82"/>
				<updated>2011-01-15T11:09:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Чат-одна из важнейших частей любого онлайн мира. Чат помогает быстрей адаптироваться в игре, способствует большей социализацией и помогает &amp;quot;убить&amp;quot; время в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Структура Чата==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чат представляет собой небольшое окно, поверх основного окна игры, что позволяет передвигать чат по экрану в любые стороны. Так же при желании Вы можете изменить размеры окна чата, нажав на стрелочку в правом верхнем уголочке окошка с чатом и потянув его в любую сторону.&lt;br /&gt;
Если Вы желаете полностью скрыть чат, то для этого предусмотрена кнопка ''скрыть'' в левом нижнем уголочке. Нажмите на нее - и чат свернётся до минимального размера. Если Вы желаете полностью закрыть чат, то в настройках чата необходимо поставить галочку напротив пункта ''скрывать чат полностью''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чат объявлений===&lt;br /&gt;
Чат объявлений (ранее глобальный чат) - платный чат(для владельцев [[Тарифные планы|золотого тарифа]] - бесплатный), в котором всё, что Вы напишете, будет видно всему серверу. С вводом в тариф бесплатного глобального чата название этого чата теряет актуальность. Чтобы переключиться на этот чат, необходимо нажать на комбинацию CTRL+F4. Цвета: оранжевый, когда Вы пишите, и, когда написали сообщение Вам, - светло-оранжевый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чат рядом===&lt;br /&gt;
Чат рядом - бесплатный чат, который распространяется только на одну локацию. Но в то же время в этом чате видны сообщения из всех других доступных Вам чатов. В то время, когда Чат объявлений был платным, чат рядом был самым ходовым в игре. Но и сейчас, когда для большинства глобальный чат стал бесплатным, чат рядом не пустеет. Переключиться на этот чат можно комбинацией CTRL+F6. Цвета: белый цвет, когда Вы пишите, и ,когда написали Вам, - серый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чат Друзья===&lt;br /&gt;
Чат друзья - специальный чат, сделанный для тех, кто нашёл себе друзей в игре и хочет с ними общаться. Зачастую в этом чате любят пофлудить, потому что этот чат не видят модераторы игры. Чтобы Вы смогли с кем-нибудь там общаться, необходимо добавить этого человека в друзья. Переключиться на этот чат можно с помощью комбинации CTRL+F7. Цвета: темно-розовый, когда Вы пишите, и, когда написали Вам, - светло-розовый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чат Гильдия ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чат Гильдии - специализированный чат для тех, кто находится в одной гильдии. Используется для лучшего взаимодействия, более быстрой помощи и просто для болтания на разные темы. Особенность этого чата заключается в том, что на него не распространяется бан чата. Даже при бане чата Вы можете спокойно общаться в нём. Переключиться на него можно с помощью комбинации CTRL+F2. Цвета: зеленый, когда пишите Вы, и, когда пишут Вам, - салатовый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Группа ===&lt;br /&gt;
Чат группы - специализированный чат для команды (не путать с гильдией,) в котором могут общаться люди под разными гильдиями и не находясь друг у друга в друзьях. Общаться они могут до тех пор, пока не выйдут из группы. Переключиться на этот чат можно с помощью комбинации CTRL+F3. Цвета: синий, когда пишите Вы, и, когда пишут Вам, - голубой.&lt;br /&gt;
=== Личный ===&lt;br /&gt;
Чат личный - специальный чат (тет-а-тет), в котором можно поговорить 1 на 1 и где сообщения не видит никто, кроме тех, с кем Вы ведёте переписку. Популярный чат среди игроков. Переключиться на него можно с помощью комбинации CTRL+F1. Цвет: независимо от того, пишите Вы или пишут Вам - розовый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скрытый чат ===&lt;br /&gt;
Чат Альянс - скрытый администрацией чат, позволяющий общаться игрокам из разных гильдий в одном чате, при условии, что они находятся в одном Альянсе. Но из-за того, что функция Альянса ещё не введена, чат пустует. В него ничего нельзя написать. Чтобы переключиться на этот чат, можно использовать комбинацию CTRL+F8. Цвета: отстутвуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Команды Чата==&lt;br /&gt;
В игре предусмотрены специальные команды для чата, которые совершают какое-либо действие. Команды бывают двух видов.&lt;br /&gt;
* Требующие модераторских прав&lt;br /&gt;
** Например /cm -позволяет использовать жёлтый цвет модераторам&lt;br /&gt;
* Не требущие модераторских прав&lt;br /&gt;
** /copy -копирует весь текст чата,в котором была введена команда&lt;br /&gt;
** /ver -показывает текущую версию игры&lt;br /&gt;
** /cartoon убирает названия всех мобов, нпс и ники игроков. Чтобы вернуть обратно, достаточно снова набрать эту команду&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Настройки Чата==&lt;br /&gt;
Чат можно настроить. Для этого необходимо зайти в Настройки игры и выбрать вкладку Чат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Настройки чата.jpg|200px]]&lt;br /&gt;
[[image:Настройки чата2.jpg|197px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чат Системный==&lt;br /&gt;
Чат системный - немаловажная вещь в игре, которая даёт информацию о различных действиях, совершаемых персонажем. В него нельзя писать. Для каждого персонажа существует свой системный чат.&lt;br /&gt;
В системном чате отображаются надписи:&lt;br /&gt;
* О выпадении [[Иерархия ресурсов|ресурсов]]&lt;br /&gt;
* О том, что предмет сломался на 1 единицу&lt;br /&gt;
* О том, что все предметы на Вас сломались на 10%&lt;br /&gt;
* О получении предметов Вашими согруппниками&lt;br /&gt;
* О полученном опыте за моба или квест&lt;br /&gt;
* О переходе на другую локацию&lt;br /&gt;
* О том, что Вас [[Смерть и воскрешение|убили]]&lt;br /&gt;
* О том, кто из Ваших друзей зашёл, а кто вышел&lt;br /&gt;
* О том, кто Вас осматривает&lt;br /&gt;
* О том, что Ваш [[Виды спутников|спутник]] уснул&lt;br /&gt;
* О запрете чата или его разрешении&lt;br /&gt;
В подсистемном чате - Логе боя - пишется:&lt;br /&gt;
* О использовании перки&lt;br /&gt;
* О нанесении урона [[Персонаж|персонажем]] другому персонажу или мобу&lt;br /&gt;
* О ннесении урона Вашим согруппником по другому персонажу или мобу&lt;br /&gt;
* О парировании, уклонении и блокировании&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A1%D0%BE%D1%86%D0%B8%D1%83%D0%BC</id>
		<title>Социум</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A1%D0%BE%D1%86%D0%B8%D1%83%D0%BC"/>
				<updated>2011-01-15T10:56:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Социум - небольшое меню, в котором можно увидеть игроков, которые находятся онлайн в данный момент, список друзей, список состоящих в гильдии, а также персонажей, которые состоят у Вас в игноре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гильдия ===&lt;br /&gt;
''Основная статья [[Гильдия]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Друзья ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меню, позволяющее просмотреть Ваш полный список друзей на сервере. В меню указывается ник, локация, где персонаж находится, а так же лвл персонажа. Чтобы добавить игрока в друзья, необходимо нажать '''+''' внизу странички, ввести ник и ждать подтверждения от того человека. Если он согласится, то он будет отображаться в полном списке. Так же в друзья можно добавить другого человека через комбинацию клавиш CTRL+ЛКМ по его нику в списке игроков как в игре, так и в меню Обзор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игнор лист ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вам надоел какой-либо персонаж и Вы не хотите видеть его сообщения, Вы можете добавить его в игнор-список. Для этого Вам необходимо открыть Социум, выбрать вкладка Игнор-лист и нажать '''+''' внизу листочка. Далее ввести ник и всё. Вы больше не будете видеть сообщения от данного персонажа в любых чатах. В игнор-лист можно добавить другого человека через комбинацию клавиш CTRL+ЛКМ по его нику в списке игроков как в игре, так и в меню Обзор. В межсерверной локации в игнор добавлять нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Обзор ===&lt;br /&gt;
Общий список игроков сервера, которые находятся в данный момент онлайн. В этом меню через комбинацию клавиш CTRL+ЛКМ по нику Вы можете:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Осмотреть персонажа&lt;br /&gt;
* Выбрать персонажа для написания ему личного сообщения&lt;br /&gt;
* Добавить в друзья&lt;br /&gt;
* Добавить в [[Гильдия|гильдию]](если у Вас есть такое право)&lt;br /&gt;
* Добавить в игнор-лист&lt;br /&gt;
* Пригласить в [[Группы|группу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для модерации:&lt;br /&gt;
* Выбрать наказание&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B8_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B0</id>
		<title>Свитки переноса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A1%D0%B2%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B8_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81%D0%B0"/>
				<updated>2011-01-15T10:52:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Свитки переноса]] - это специальные вещи в игре, позволяющие быстро перемещаться на далекие расстояния. То, куда переместится персонаж при помощи свитка, указано в его названии. Перенос при помощи свитка происходит быстро, но не мгновенно, и, если пока перенос активируется, персонажа ударили и нанесли ему вред, перенос не сработает.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 177.jpg|left]]Чтобы использовать '''свиток переноса''', нужно дважды кликнуть по нему мышкой. После использования свиток переноса исчезает. Также свитки переноса можно выносить на [[панель быстрого доступа|панели быстрого доступа]].&lt;br /&gt;
[[Свитки переноса]] можно приобрести за [[Игровая валюта#Изумруды|изумруды]] в [[Лавка|лавке]], либо выбить из [[Монстры|монстров]], либо создать при помощи [[Рецепты на изготовление переносов|рецептов, крафта]]. Перенос в деревню Фрагорийка также можно получить по квесту в деревне [[Первые_шаги_в_игре#Муром|Муром]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Свитки переноса]] можно складывать в [[стопки]], не более, чем 10 штук в одной.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Карта мест ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;position: relative;  width: 629px; height: 1266px&amp;quot; class=&amp;quot;floatleft&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:world_teleport_map.jpg‎|629x1266px|карта мира]]&lt;br /&gt;
{{Image label|x=370|y=860|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=Фрагорийка‎]] [[Фрагорийка|&amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Фрагорийка&amp;lt;/B&amp;gt;]]}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=320|y=770|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=Парево]] [[Парево|&amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Парево&amp;lt;/B&amp;gt;]]}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=360|y=1000|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=Фрагорск]] [[Фрагорск|&amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Фрагорск&amp;lt;/B&amp;gt;]]}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=170|y=950|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Ближние Хренюки&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=470|y=1060|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] [[Восточная сечь|&amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Восточную сечь&amp;lt;/B&amp;gt;]]}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=340|y=1195|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Синеборск&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=460|y=1000|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] [[Забойная|&amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Забойная&amp;lt;/B&amp;gt;]]}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=400|y=750|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=Деревня Стихийное]] [[Деревня Стихийное|&amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Стихийное&amp;lt;/B&amp;gt;]]}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=140|y=850|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Черные Головы&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=195|y=680|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Дремучее&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=195|y=300|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Верхнее Узловое&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=175|y=585|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Пригоркино&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=155|y=437|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=‎]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Вышегорка&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=235|y=480|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Окианка&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=100|y=445|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Волноморск&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=130|y=500|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Слановодье&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=135|y=380|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Далекое&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=225|y=390|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Дологорск&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=130|y=280|text=[[Файл:Желтое_пятно.png‎|link=]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Леденцово&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Image label|x=160|y=120|text=[[Файл:Желтое_пятно.png|link=‎]] &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: navy&amp;quot;&amp;gt;Морозкино&amp;lt;/B&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| На текущий момент существуют 20 разновидностей свитков переноса:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; &amp;lt;!--width=100%--&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Иконка&lt;br /&gt;
| Место переноса&lt;br /&gt;
| Можно использовать&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Фрагорийка.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Фрагорийка]]'''&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| [[Файл:Парево.PNG]] &lt;br /&gt;
| деревня '''[[Парево]]'''&lt;br /&gt;
| с 6 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Фрагорск.png]]&lt;br /&gt;
| город '''[[Фрагорск]]'''&lt;br /&gt;
| c 10 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Ближние Хренюки.PNG]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Ближние Хренюки]]'''&lt;br /&gt;
| с 15 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Восточная Сечь.png]]&lt;br /&gt;
| локация '''[[Восточная сечь]]'''&lt;br /&gt;
| с 15 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Синеборск.png]]&lt;br /&gt;
| крепость '''[[Синеборск]]'''&lt;br /&gt;
| с 17 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Забойная.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Забойная]]'''&lt;br /&gt;
| с 20 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Стихийное.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Деревня Стихийное|Стихийное]]'''&lt;br /&gt;
| с 23 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Черные головы.PNG]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Черные Головы]]'''&lt;br /&gt;
| с 27 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Дремучее.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Дремучее]]'''&lt;br /&gt;
| с 33 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Верхнее Узловое.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Верхнее Узловое]]'''&lt;br /&gt;
| с 43 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Пригоркино.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Пригоркино]]'''&lt;br /&gt;
| с 44 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Вышегорка.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Вышегорка]]'''&lt;br /&gt;
| с 45 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Окиянка.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Окианка]]'''&lt;br /&gt;
| с 48 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Волноморск.png]]&lt;br /&gt;
| город '''[[Волноморск]]'''&lt;br /&gt;
| с 48 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Славноводье.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Слановодье]]'''&lt;br /&gt;
| с 48 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Далекое.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Далекое]]'''&lt;br /&gt;
| с 48 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Дологорск.png]]&lt;br /&gt;
| город '''[[Дологорск]]'''&lt;br /&gt;
| с 49 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Леденцово.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Леденцово]]'''&lt;br /&gt;
| с 49 уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Морозкино.png]]&lt;br /&gt;
| деревня '''[[Морозкино]]'''&lt;br /&gt;
| с 50 уровня&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8</id>
		<title>Вещи</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8"/>
				<updated>2011-01-15T10:49:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==  Стопки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Многие вещи, такие как стрелы, квестовые вещи, бутылочки, мусор, расходные материалы можно для экономии места складывать в '''стопки''' по несколько штук. При этом максимальный размер стопки, количества вещей в ней, зависит от её вида. При помощи клавиши Shift в мешке можно разделить несколько вещей из одной стопки по двум и больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чтобы разделить одну стопку вещей на две нужно зажать '''Shift''' и сдвинуть иконку вещи на другую ячейку. Появится окно, в котором Вам предложат задать количество вещей, которое Вы хотите перенести в новую стопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Чат]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любую вещь в игре можно показать в чате, чтобы Ваш собеседник мог посмотреть её [[Вещи#Параметры Вещей|параметры]]. При этом она будет подсвечена тем цветом, каким [[Вещи#Качество Вещей|качеством]] она обладает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Чтобы показать вещь в чате, нужно открыть [[строка ввода|строку ввода]], если она у Вас закрыта в данный момент, нажать клавишу '''Shift''' и кликнуть по вещи в [[рюкзак]]е.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Снаряжение персонажа и его уровни ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У предметов, как и у персонажей, есть уровень. [[Персонаж]] не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, чтобы персонаж прогрессировал по предметам плавно, каждый тип предметов достается ему на определенном уровне:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Уровни'''&lt;br /&gt;
| '''Слот'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2, 11, 21, 31, 41, 51, 61&lt;br /&gt;
| Наручи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3, 12, 22, 32, 42, 52, 62&lt;br /&gt;
| Сапоги&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4, 13, 23, 33, 43, 53, 63&lt;br /&gt;
| Плащ и подвески&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5, 14, 24, 34, 44, 54, 64&lt;br /&gt;
| Оплечья&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6, 15, 25, 35, 45, 55, 65&lt;br /&gt;
| Перчатки и кольца&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7, 16, 26, 36, 46, 56, 66&lt;br /&gt;
| Шлем&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8, 17, 27, 37, 47, 57, 67&lt;br /&gt;
| Штаны и обереги&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9, 18, 28, 38, 48, 58, 68&lt;br /&gt;
| Робы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10, 19, 29, 39, 49, 59, 69&lt;br /&gt;
| Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70&lt;br /&gt;
| Оружие и пояса&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6, 15, 25, 35, 45, 55, 65&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и пояс, и оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Название предмета снаряжения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Именование вещи зависит от её уровня. Для того, чтобы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Уровень'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для одежды'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для оружия близкого боя'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Название для лука'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;1-9&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Ученический&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;10-19&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Простой&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;20-29&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Легкий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;30-39&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Усиленный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;40-49&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Удобный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;50-59&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Военный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;60-69&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Совершенный&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;70-79&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;Великий&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 50. Эти правила относятся к любому предмету экипировки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Параметры снаряжиня ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вещи, начиная с зеленой редкости, улучшают ту или иную характеристику персонажа. Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Суффикс'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Сила'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Ловкость'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Выносливость'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Мобильность'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Интеллект'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;'''Дух'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;мощи&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;ловкости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;крепости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;подвижности&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;разума&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;мудрости&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;lt;center&amp;gt;+&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, если игрок видит '''Ученический пояс мощи''' - он легко может понять, что это предмет первого уровня, увеличивающий '''силу'''. А '''Военная роба разума''' - это предмет 58 уровня, увеличивающий '''интеллект'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вторичные параметры''' на каждой вещи выбираются случайным образом - и вещь '''разума''' может иметь вторым параметром, например, силу или подвижность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок должен с осмотрительностью подходить к экипировке своего персонажа, подбирая предметы с теми параметрами, которые наиболее полно отвечают роли класса - к примеру, ратникам подойдут предметы с '''силой''' и '''выносливостью''' или '''ловкостью''', но никак не '''дух''' и '''подвижностью'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы Брони ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы '''Ткань''', '''Кожа''', '''Кольчуга''', '''Латы'''.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Уровень'''&lt;br /&gt;
| '''Префикс'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| до 8&lt;br /&gt;
| Любой&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 - 14&lt;br /&gt;
| Мощи, Ловкости, Крепости&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 - 14&lt;br /&gt;
| Подвижности, Разума, Духа&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20+&lt;br /&gt;
| Мощи&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20+&lt;br /&gt;
| Ловкости&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20+&lt;br /&gt;
| Крепости&lt;br /&gt;
| Латы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20+&lt;br /&gt;
| Подвижности&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20+&lt;br /&gt;
| Разума&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20+&lt;br /&gt;
| Духа&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какой класс какой тип брони может носить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Класс'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Путник]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ведун]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Чародей]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ледяной Чароплет]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Пламенный Чароплет]]&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Силач]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа (после 14)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Целитель]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Волхв]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Кудесник]]&lt;br /&gt;
| Ткань , Кожа, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Охотник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Боец]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Витязь]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Берсерк]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Разведчик]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Застрельщик]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Кольчуга&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ратник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Адамантовый Заступник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Самоцветный Заступник]]&lt;br /&gt;
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Типы Урона ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое оружие наносит свой тип урона:&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Тип урона'''&lt;br /&gt;
| '''Тип оружия'''&lt;br /&gt;
|- 	&lt;br /&gt;
| Колющий&lt;br /&gt;
| Лук, Нож&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Режущий&lt;br /&gt;
| Меч, Двуручный меч&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Прорубающий&lt;br /&gt;
| Секира&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Дробящий&lt;br /&gt;
| Дубина, Двуручный посох&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Рубящий&lt;br /&gt;
| Топор&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Качество Вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(204,204,204)&amp;quot;&amp;gt;Серый&amp;lt;/B&amp;gt; - [[Мусор]] и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также вещи, необходимые для выполнения заданий.&lt;br /&gt;
* '''Белый''' - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,153,0)&amp;quot;&amp;gt;Зелёный&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,102,204)&amp;quot;&amp;gt;Синий&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше зелёных предметов. Кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют 1 специальный эффект, например Сила +2, Дух +2, +1% критического урона магией. Такие предметы могут быть получены с элитных монстров. Синими бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(255,255,0)&amp;quot;&amp;gt;Золотой&amp;lt;/B&amp;gt; - Значительно лучше синих предметов. Такие предметы кроме брони и урона влияют на две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта воздействия.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(102,51,255)&amp;quot;&amp;gt;Фиолетовый&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше желтых предметов. Такие предметы кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта. Фиолетовые предметы могут быть получены с монстров - боссов.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(255,102,0)&amp;quot;&amp;gt;Оранжевый&amp;lt;/B&amp;gt; - Немного лучше фиолетовых предметов. Кроме брони и урона, такие предметы ещё улучшают три базовые характеристики персонажа и имеют три специальных эффекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Комплекты (сеты) вещей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сет вещей для персонажа состоит из 6 частей, таких как: сапоги, перчатки, штаны, шлем, наплечник, роба. Сетовые предметы можно получить у менялы, который в качестве оплаты принимает специальные предметы - [[Файл:faq_085.jpg|link=жетоны]] '''[[жетоны]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сетовые [[Привязанные вещи|предметы привязываются]] к персонажу только после надевания, их можно продавать и покупать через Аукцион.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Характеристики''' и '''префиксы''' на сетовых предметах подчиняются тем же правилам генерации, что и на обычных предметах. Так же, можно приобрести сетовые вещи с предопределенными '''вторичными характеристиками''' у специального менялы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент в игре есть следующие комплекты предметов. Персонаж может одеть любую комбинацию этих предметов, в зависимости от типа брони, который он может носить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| '''Название комплекта'''&lt;br /&gt;
| '''Тип брони'''&lt;br /&gt;
| '''Примерно подходит для роли'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ратника&lt;br /&gt;
| Латы&lt;br /&gt;
| танк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Бойца&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Берсерка&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Витязя&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Лучника&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Стрелка&lt;br /&gt;
| Кольчуга&lt;br /&gt;
| наносящий урон боец&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Целителя&lt;br /&gt;
| Кожа&lt;br /&gt;
| лекарь&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Огненного мага&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
| наносящий урон маг&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ледяного мага&lt;br /&gt;
| Ткань&lt;br /&gt;
| наносящий урон маг&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ВНИМАНИЕ.''' Для работы сетбонусов, все предметы комплекта должны иметь одинаковые суффиксы и префиксы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Привязанные вещи]]&lt;br /&gt;
* [[Поломка вещей]]&lt;br /&gt;
* [[Улучшение Вещей (Волшебный Сундучок)|Улучшение вещей]]&lt;br /&gt;
* [[Трофеи]]&lt;br /&gt;
* [[Основной набор в сумке]]&lt;br /&gt;
* [[Расходные Материалы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Категория:Экономика</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%AD%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2011-01-15T10:44:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Что есть экономика==&lt;br /&gt;
'''Эконо́мика''' (от др.-греч. οἶκος — дом и νόμος — закон, буквально — правила ведения хозяйства) — хозяйственная деятельность (производство, распределение, обмен и потребление благ). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игровом мире Фрагории экономические блага представлены в виде товаров, услуг и ресурсов. Все их многообразие Вы сможете увидеть на [[Аукцион|Аукционе]], который находится во всех крупных городах и поселениях Фрагории, а при наличии [[Тарифные планы|золотого тарифного плана]] доступен по кнопке на нижней панели быстрого доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Основы экономики Фрагории==&lt;br /&gt;
Не секрет, что одна из основных целей игрового развития – это достижение определенного уровня обеспеченности, который дает преимущество над соперниками. Для меры оценки обеспеченности [[Персонаж|персонажа]] служит [[Игровая валюта|валюта]], которая представлена тремя своими вариациями: «золото», «изумруды» и «жетоны». Причем их можно получить как игровыми способами – полноценно участвуя в игровой экономике, так и путем оплат и обменов через [[Лавка|Кошелек]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экономика Фрагории''' состоит из трех основных направлений:&lt;br /&gt;
*сбор ресурсов/предметов&lt;br /&gt;
*создание ресурсов/предметов путем [[:Категория:Крафт|Крафта]]&lt;br /&gt;
*продажа ресурсов/предметов путем [[Аукцион|Торговли]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прибыль===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство игровых предметов и ресурсов добывается в [[Бой в игре|сражениях с монстрами]], и часть из них используется для создания предметов или ресурсов более высокого класса путем [[:Категория:Крафт|Крафта]]. Но каким бы ни был способ получения ресурса или товара – для получения выгоды от его реализации в игре существует Торговля между персонажами, которая может осуществляться путем [[Торговля|личного обмена]] между двумя персонажами или через [[Аукцион|Аукцион]].&lt;br /&gt;
Как только Вы накопили определенные игровые ресурсы или предметы и желаете их продать, то, воспользовавшись Аукционом или [[Чат|игровым чатом]] для подачи объявления, Вы всегда сможете оценить игровую стоимость этих ресурсов и предметов, а также найти своих покупателей. Помните, что конечную стоимость любого игрового предмета (кроме предметов из Лавки) определяет налог на торговлю персонажа, который зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]]. Уровень Вашей торговой репутации влияет на налог и залог при продаже предметов через Аукцион и стоимость покупки предметов у игровых торговцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровая экономика помогает удовлетворить максимум потребностей персонажа в мире ограниченных игровых товаров, услуг и ресурсов. И стоимость этих экономических благ можно определить через трудовые затраты на их производство или в зависимости от степени их редкости.&lt;br /&gt;
Главная функция экономики состоит в том, чтобы постоянно создавать такие блага, которые необходимы для жизнедеятельности игроков и без которых игровое общество ([[Гильдия|гильдия]] в частности) не сможет развиваться. Экономика игрового общества представляет собой сложный и всеохватывающий организм, который обеспечивает жизнедеятельность каждого персонажа и общества в целом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Лавка==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часть игровых предметов доступна в [[Лавка|Лавке]] персонажа, которая открывается по кнопке внизу игрового экрана. В ней все товары и услуги представлены только в одной [[Игровая валюта|игровой валюте]] – изумрудах. В Лавке наряду с игровыми предметами Вы так же сможете подключить себе [[Тарифные планы|Тарифный план]] «Золотой», который отличается от базового бесплатного и дает достаточно большие преимущества при своей небольшой стоимости: дополнительные места для переноса игровых предметов, личная форма торговли и ремонта, доступ к аукциону, автосбор лута, скидки на ремонт и торговлю, и прочие блага. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Банк==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для временного хранения тех или иных игровых ценностей предусмотрен [[Банк|Банк]] – это игровая возможность выложить часть предметов в отдельные места хранения. &lt;br /&gt;
Доступ к Банку осуществляется в городе Фрагорске и нескольких деревнях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Почта==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Приобретая игровой товар в Лавке или на Аукционе, Вы получите его с письмом на [[Почта|Почту]] персонажа в качестве вложения в письмо. Так же Почта является достаточно мощным игровым экономическим механизмом, который позволяет часть предметов передавать (продавать) с гораздо меньшим налогом, нежели это было бы сделано через Аукцион, но с одним исключением – только за игровую валюту «золото».  Для этого достаточно указать стоимость по которой предмет смогут забрать.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B1</id>
		<title>Лесоруб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9B%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B1"/>
				<updated>2011-01-15T10:40:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[image:lesnik.png|left]]‎ '''Лесоруб''' (''он же '''Лесник''' и '''Дровосек''''') - одна из наиболее приятных по сбору ресурсов профессия на ряду с [[Рудокоп]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Деревья и трава растут почти повсеместно (и дерево и трава собираются с помощью топора).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Инструменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Axe.png|link=Топор]] [[Топор]]&lt;br /&gt;
* Стол (пилорама;находится около Мастера Лесоруба, необходим для обогащения добытого ресурса выше зеленого уровня)&lt;br /&gt;
[[Файл:Forester Table.png|Стол Лесника]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Наиболее часто встречающиеся ресурсы Лесоруба ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Зелёные===&lt;br /&gt;
* [[Файл:o_128685_0_s0.png‎]] Подорожник&lt;br /&gt;
* [[Файл:o_128684_0_s0.png‎]] Сосна&lt;br /&gt;
* [[Файл:o_128686_0_s0.png]] Джут&lt;br /&gt;
* Дух жизни&lt;br /&gt;
=== Синие ===&lt;br /&gt;
* [[Файл:o_128691_0_s0.png]] Сила жизни&lt;br /&gt;
* [[Файл:o_128689_0_s0.png]] Зверобой&lt;br /&gt;
* [[Файл:o_128690_0_s0.png]] Лён&lt;br /&gt;
* [[Файл:o_128688_0_s0.png]] Ель&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Золотые ===&lt;br /&gt;
* Берёза&lt;br /&gt;
* Крапива&lt;br /&gt;
* Эссенция жизни&lt;br /&gt;
* Хлопок&lt;br /&gt;
=== Пурпур ===&lt;br /&gt;
* Дуб&lt;br /&gt;
* Папирус&lt;br /&gt;
* Сущность жизни&lt;br /&gt;
* Шёлк&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Профессии]][[Категория:Крафт]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A7%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9</id>
		<title>Чудодей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A7%D1%83%D0%B4%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9"/>
				<updated>2011-01-15T10:38:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Chudodej.png]] [[Чудодей]] - добывающая профессия, основывающаяся на поиске смол и жидкостей. [[Чудодей]] собирает ресурсы при помощи фляги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Инструмент==&lt;br /&gt;
* '''[[image:Fljaga.png‎|link=Фляга]] [[Фляга]]'''&lt;br /&gt;
* '''Стол Чудодея'''&lt;br /&gt;
[[Файл:Magician_Table.png‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наиболее встречающиеся ресурсы Чудодея==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зелёные ===&lt;br /&gt;
* [[Файл:o_128700_0_s0.png]] Дух Земли&lt;br /&gt;
* [[Файл:o_128701_0_s0.png]] Дух Воздуха&lt;br /&gt;
* [[Файл:o_128703_0_s0.png]] Дух Огня&lt;br /&gt;
* [[Файл:o_128702_0_s0.png]] Дух Воды&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Синие ===&lt;br /&gt;
* [[Файл:o_128706_0_s0.png]] Сила Воды&lt;br /&gt;
* [[Файл:o_128704_0_s0.png]] Сила Земли&lt;br /&gt;
* [[Файл:o_128705_0_s0.png]] Сила Воздуха&lt;br /&gt;
* [[Файл:o_128707_0_s0.png]] Сила Огня&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Золотые ===&lt;br /&gt;
* Эссенция Земли&lt;br /&gt;
* Эссенция Воды&lt;br /&gt;
* Эссенция Огня&lt;br /&gt;
* Эссенция Воздуха&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Пурпур ===&lt;br /&gt;
* Сущность Огня&lt;br /&gt;
* Сущность Воды&lt;br /&gt;
* Сущность Воздуха&lt;br /&gt;
* Сущность Земли&lt;br /&gt;
[[Категория:Профессии]][[Категория:Крафт]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82</id>
		<title>Клиент</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9A%D0%BB%D0%B8%D0%B5%D0%BD%D1%82"/>
				<updated>2011-01-15T10:37:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;Обновление ссылки на патч для клиента игры&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Клиент ==&lt;br /&gt;
Онлайн игра Фрагория не требует обязательной установки. Но для более комфортной игры Вы можете [http://fragoria.mail.ru/info187.php скачать] клиент с официального сайта игры.&lt;br /&gt;
Игра через клиент сделает для Вас мир Фрагории гораздо красочней и разнообразней, сократит потребление системных ресурсов, ускорит загрузку графических данных и  существенно сэкономит потребление интернет-трафика  - ведь в отличии от браузерной версии, Вам достаточно будет лишь один раз закачать все необходимые текстуры. Так же полным ходом идут работы по созданию 3D-клиента игры по технологии Unity, что позволит увидеть Фрагорию в абсолютно новом свете и сделает более захватывающим и увлекательным этот виртуальный мир.&lt;br /&gt;
На данный момент доступны две версии клиента - '''локальная''' и '''полная'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Локальная версия ==&lt;br /&gt;
[http://file.fragoria.ru/fragoria_setup_13-07-2010.exe Локальная версия клиента] игры (9 Mb) - включает в себя исполняемый .exe файл + всю необходимую графику, достаточную для комфортного старта игры. Вся дополнительно скачиваемая графика будет сохраняться на жестком диске, по мере ее загрузки, в папку с установленной игрой. В дальнейшем при обновлениях клиент сам будет загружать необходимые данные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полная версия ==&lt;br /&gt;
Полная версия клиента (1,6Gb) включает в себя всю существующую на данный момент графику. Данная версия находится в круглосуточном доступе на [http://nnm-club.ru/forum/viewtopic.php?t=179991 торренте]и полностью избавит Вас от необходимости закачки текстур из интернета в процессе игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка клиента ==&lt;br /&gt;
Установка клиента максимально проста и удобна. Вам необходимо скачать самораспаковывающийся архив с выбранной Вами версией клиента и запустить его. В открывшемся окне задать путь для установки (или оставить директорию по умолчанию  С:\Program Files\FragoriaOnline). Далее скачать [http://file.fragoria.ru/patch1_14_01_2011.exe патч] (100 kb)  и установить его в папку с клиентом. Если при установке клиента Вы меняли директорию, то укажите ее в открывшемся окне установки патча.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее запускаем клиент, вводим логин и пароль, и наслаждаемся игрой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Технические вопросы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%B0</id>
		<title>Настройки браузера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8_%D0%B1%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%B7%D0%B5%D1%80%D0%B0"/>
				<updated>2011-01-15T10:32:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;При входе в игру браузер постоянно подгружает текстуры и прочую информацию игры. После сохранения текстур в Кеш браузера со временем постоянные загрузки прекратятся, и далее браузер будет использовать загруженные текстуры, обращаясь к памяти компьютера, а не посылая запросы загрузки текстур на сервер игры. Для того чтобы Кеш браузера автоматически не стирал информацию из своей памяти, а сохранял на жесткий диск Вашего ПК, необходимо в настройках браузера указать '''размер Кеша не менее 512мб''', а так же отключить всевозможные пункты со свойством - &amp;quot;очистка Кеша при закрытии окна браузера&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Установка размера кэша ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Порядок установки размера хранилища файлов интернета сильно зависит от [[Браузер]]а и его версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:ie.gif|left]] Internet Explorer ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(для версии 6.0)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Открываем меню '''Сервис'''&lt;br /&gt;
# Нажимаем на пункт '''Свойства обозревателя...'''&lt;br /&gt;
# Под надписью '''Временные файлы интернета''' будет находится кнопка '''Параметры''' &amp;lt;br&amp;gt; После её нажатия появится диалоговое окно&lt;br /&gt;
# В нём редактируем размер занимаемого дискового пространства&lt;br /&gt;
# Нажимаем '''Ok''', закрывая окно '''Параметры''', нажимаем снова '''Ok''', закрывая окно '''Свойства обозревателя'''&lt;br /&gt;
=== [[Файл:opera.gif|left]]Opera ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(для версии 10.10)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Открываем меню '''Инструменты'''&lt;br /&gt;
# Нажимаем на пункт '''Настройки...'''&lt;br /&gt;
# Выбираем закладку '''Дополнительные'''&lt;br /&gt;
# Выбираем подзакладку '''История'''&lt;br /&gt;
# Изменяем значение в поле '''Дисковый кэш''', есть ограничения и произвольное значение поставить нельзя.&lt;br /&gt;
# Сохраняем нажимая '''Ok'''&lt;br /&gt;
=== [[Файл:firefox.gif|left]] Mozilla Firefox ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(для версии 3.5)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Открываем меню '''Инструменты'''&lt;br /&gt;
# Нажимаем на пункт '''Настройки...'''&lt;br /&gt;
# Выбираем закладку '''Дополнительные'''&lt;br /&gt;
# Выбираем подзакладку '''Сеть'''&lt;br /&gt;
# Под надписью '''Автономное хранилище''' есть редактируемое поле содержащее текущий размер кэша&lt;br /&gt;
# Изменяем и сохраняем нажимая '''Ok'''&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Chrome.gif|left]]Google Chrome ===&lt;br /&gt;
Кажется, никак не редактируется размер кэша в данном браузере.&amp;lt;sup&amp;gt;Надо уточнить...&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Файл:SeaMonkey.gif|left|31px]]SeaMonkey ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;(для версии 2.0)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Открываем меню '''Правка'''&lt;br /&gt;
# Нажимаем на пункт '''Настройки...'''&lt;br /&gt;
# Раскрываем пункт '''Дополнительно'''&lt;br /&gt;
# Выбираем пункт '''Кэш'''&lt;br /&gt;
# Под надписью '''Установки настроек кэширования''' есть редактируемое поле Размер&lt;br /&gt;
# Изменяем и сохраняем нажимая '''Ok'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Очистка кэша ==&lt;br /&gt;
Крайне нежелательное действие, так как после него все текстуры игры будут скачиваться вновь с сервера ресурсов игры, что вряд ли положительно скажется на качестве работы игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:ie.gif|left]]Internet Explorer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый шаг в очистке Интернет файлов временной кэш памяти в Internet Explorer - открыть окно браузера и выбрать «Инструменты» из меню на верхней панели, а затем выбрать «Параметры Интернета» (последняя опция в списке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только это окно загрузится, находим кнопку «Удалить файлы». Щелкните по этой кнопке, затем отметьте «Удалить содержимое», затем нажимаем «Готово». Операция может занять некоторое время, если нужно удалить много файлов. Когда операция будет закончена, щелкните «Готово» и закройте окно панели управления. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:opera.gif|left]]Opera ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы очистить кэш память в браузере Opera, откройте браузер, затем выберите «Инструменты» из меню на верхней панели и наведите курсор на «Предпочтения». С левой стороны, в меню «Предпочтения», щелкните по опции «История и кэш память». С правой стороны окна будет кнопка под названием «Очистить немедленно», кликните по этой кнопке. Если Вы имеете много файлов в кэш памяти, удаление может занять некоторое время. По окончании операции щелкните «Готово» и закройте окно браузера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Firefox.gif|left]]Mozilla Firefox ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В верхнем меню выберите &amp;quot;Инструменты&amp;quot;, в нем пункт &amp;quot;Удалить личные данные&amp;quot;. Ставьте галочку напротив &amp;quot;Кэш&amp;quot;, остальные снимаете. Жмете &amp;quot;Удалить&amp;quot;, по завершении закрываете окно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более универсальный способ в меньшей степени зависящий от версии: Инструменты -&amp;gt; Настройки -&amp;gt; Дополнительные -&amp;gt; Сеть -&amp;gt; Автономное хранилище, кнопка &amp;quot;очистить сейчас&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Chrome.gif|left]]Google Chrome ===&lt;br /&gt;
* Откройте меню Инструменты&lt;br /&gt;
* Выберите Очистить данные просмотров&lt;br /&gt;
* Установите флажки Очистить кэш и Удалить файлы-cookie&lt;br /&gt;
* Нажмите Очистить данные просмотров&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:SeaMonkey.gif|left|31px]]SeaMonkey ===&lt;br /&gt;
* Откройте меню Инструменты&lt;br /&gt;
* Пункт Стереть личные данные&lt;br /&gt;
* Установите галочки Кэш и Куки, остальные снимаем&lt;br /&gt;
* Нажмите Стереть личные данные&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Технические вопросы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_Flash</id>
		<title>Настройка Flash</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B0_Flash"/>
				<updated>2011-01-15T10:28:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Информация о Flash Player&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что такое FlashPlayer и зачем он нужен? ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Flashplayer_100x100.jpg|left|Эмблема]]‎ FlashPlayer – это программный модуль (плагин), который делает возможной корректную работу видеофайлов, анимации и игр независимо от используемого браузера (например, Firefox, InternetExplorer) и операционной системы (WindowsXP, Vista, Linux, MacOS). Таким образом, FlashPlayer представляет собой связующее звено между интерактивной программой и используемой операционной системой, обеспечивая нормальную работу той или иной программы во всех системах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FlashPlayer последней версии можно бесплатно скачать[http://get.adobe.com/flashplayer/?promoid=BUIGP] у его разработчика, компании Adobe, и установить на своём компьютере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пожалуйста, обращайте внимание на инструкции Adobe по установке FlashPlayer для каждой из операционных систем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешной установки FlashPlayer в Вашем браузере все элементы интернет-страниц, для передачи которых требуется данный плагин, будут отображаться корректно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оптимальная настройка Flash Player ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы Фрагория работала безукоризненно, необходимо конфигурировать FlashPlayer для этой игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала войдите в игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Затем щёлкните правой кнопкой мыши по любому месту на карте, после чего откроется контекстное меню, где нужно выбрать '''«settings»''' (настройки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого Вы увидите ассистент настройки с различными символами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Щёлкните сначала левой кнопкой мыши по первому символу в нижней строке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удостоверьтесь, что установлена галочка «enable hardware acceleration».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Удаление сохранённых программой FlashPlayer данных (очистка кэша) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FlashPlayer сохраняет данные не только в кэш браузера, но и на жёстком диске. Эти данные также нужно иногда стирать, чтобы идти в ногу с обновлениями в игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3.1. Инструкция для WindowsXP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала скрытые в проводнике данные нужно сделать видимыми. Работает это так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открываем «Пуск» --&amp;gt; «Программы»--&amp;gt; «Стандартные» --&amp;gt; «Проводник» --&amp;gt; выбираем в верхнем меню «Сервис» --&amp;gt; «Свойства папки» --&amp;gt; закладка «Вид» --&amp;gt; «Показывать скрытые файлы и папки», в конце «ОК».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого действуем следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открываем папку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C:\Documents and Settings\имяпользователя\Application Data\Macromedia\Flash Player\&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- %USERPROFILE%\Application Data\Macromedia\Flash Player - не универсальнее случайно будет? Имя своё пользователь может и не знать, к тому же имя этой папки и имя пользователя могут и не совпадать в общем случае--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Имя пользователя – это твоя учётная запись в Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще всего открыть «Мой компьютер» и вставить в адресную строку указанный путь к файлу. Не забудьте заменить имя пользователя на свою учётную запись в Windows!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдя к указанному файлу, выберите папку «#SharedObjects». В этой папке находится ещё одна со странным названием, например, QWHAJ7FR или что-то в этом роде. Так вот, содержимое этой папки необходимо удалить окончательно и бесповоротно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого идём в другую папку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C:\Documents and Settings\имяпользователя\Application Data\Macromedia\Flash Player\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Там через папки „macromedia.com“, „support“ и „flashplayer“ заходим в папку „sys“, где аналогично удаляем всё, кроме файла „settings“!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делаем перезагрузку системы – и дело в шляпе!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3.2. Инструкция для Windows Vista и Windows 7 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала скрытые в проводнике данные нужно сделать видимыми. Работает это так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открываем «Пуск» --&amp;gt; «Программы»--&amp;gt; «Стандартные» --&amp;gt; «Проводник» --&amp;gt; выбираем в верхнем меню «Сервис» --&amp;gt; «Свойства папки» --&amp;gt; закладка «Вид» --&amp;gt; «Показывать скрытые файлы и папки», в конце «ОК».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого действуем следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открываем папку&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C:\Users\имяпользователя\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' Имя пользователя – это твоя учётная запись в Windows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще всего открыть «Мой компьютер» и вставить в адресную строку указанный путь к файлу. Не забудьте заменить имя пользователя на свою учётную запись в Windows!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перейдя к указанному файлу, выберите папку «#SharedObjects». В этой папке находится ещё одна со странным названием, например, QWHAJ7FR или что-то в этом роде. Так вот, содержимое этой папки необходимо удалить окончательно и бесповоротно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После этого идём в другую папку:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C:\Users\имяпользователя\AppData\Roaming\Macromedia\Flash Player\&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Там через папки „macromedia.com“, „support“ и „flashplayer“ заходи в папку „sys“, где аналогично удаляем всё, кроме файла „settings“!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Делаем перезагрузку системы – и дело в шляпе!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процессоры Dual Core и Quad Core ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FlashPlayer обычно работает в компьютерах с процессорами DualCore и QuadCore, используя только одно процессорное ядро.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поэтому для FlashPlayer количество процессорных ядер не имеет никакого значения. Значение имеет лишь мощность данного ядра. Однако то же самое ядро используется другими программами и самой операционной системой. Так что не спеши недооценивать мощность своего компьютера!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компания Adobe рекомендует для разрешения 852x420 как минимум Pentium 4 с частотой 2,33 Ггц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4.1. Маленькие хитрости ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дело в том, что программы, не умеющие работать в многоядерных системах, или просто не заморачивающиеся этим, по умолчанию выполняются первым ядром (Core 0 или Ядро 0). В результате там может получиться давка в то время, как остальные ядра в большинстве своём простаивают. Однако ничего не мешает Вам &amp;quot;пересадить&amp;quot; процесс на отдельное, не используемое ядро, тем самым выделить больше мощностей на его выполнение.&lt;br /&gt;
Делается это так, открываем Task Manager (Диспетчер задач в русской Windows). Для этого кликаем на панели задач правой кнопкой и выбираем в меню его запуск. Или же можно нажать Ctrl-Alt-Del и запустить его оттуда. Далее, находим в списке приложений нужный Вам. В случае с Фрагорией это браузер, в котором запущена игра, или клиент (fragoria.exe). Кликаем на нём правой кнопкой и выбираем Go to process (Перейти к процессу по русски). Попадаем в закладку процессов и нужный вам процесс будет уже выделен. Кликаем на нём правой кнопкой и выбираем Set Affinity (Задать соответствие). В открывшемся окошке убираем все галочки кроме последнего ядра. Жмём Ок и всё, Ваш процесс переведён в VIP комнату :)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
''(за описание &amp;quot;хитрости&amp;quot; спасибо Fedun)''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Технические вопросы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82%D1%8B</id>
		<title>Как правильно делать скриншоты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE_%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82%D1%8B"/>
				<updated>2011-01-15T10:23:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Для обращений в Техподдержку и Суд часто бывает нужно приложить к сообщению скриншоты. Попытаюсь объяснить, как при помощи подручных средств сделать вменяемый скриншот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найдите у себя на клавиатуре кнопку Print Screen, возможны ещё вариации PrnScr. Зачастую находится эта клавиша по соседству с Scroll Lock и Pause/Break. Нашли? Так вот, это и есть Ваша гашетка. При нажатии на эту кнопку содержимое экрана копируется в буфер обмена. Если не вдаваться в технические подробности, то нажатие этой клавиши можно сравнить с кнопкой фотокамеры. Нажал - снимок готов. Есть ещё вариант нажать ALT и, удерживая его, нажать Print Screen. В этом случае в буфер скопируется только содержимое активного окна, т.е. только окно Фрагории. В тех случаях, когда Вы не хотите демонстрировать ничего, кроме непосредственно самой Фрагории - используйте это сочетание клавиш.&lt;br /&gt;
Снимок мы сделали, теперь надо &amp;quot;проявить плёнку&amp;quot;. Для этого мы будем использовать стандартную программу, входящую во все версии Windows. Зовётся она Paint, а живёт она:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
для русского Windows Пуск-&amp;gt;Стандартные-&amp;gt;Paint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
для английского Start-&amp;gt;Accessories-&amp;gt;Paint&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запускаем её. В открывшемся окошке программы Paint идём в меню Правка(Edit) и выбираем пункт Вставить(Paste). На экране, в итоге, появится то, что Вы засняли кнопкой Print Screen. Теперь в меню Файл(File) выбираем пункт Сохранить(Save), затем указываем папку, в которую сохранить, имя файла и расширение. Расширение нужно выбирать JPEG. Ну вот и всё, снимок готов и записан в файл, который можно отсылать по почте или размещать на форуме.&lt;br /&gt;
Если же имеется ограничение на размер файла и при этом необходимо сохранить весь снимок целиком, то нужно воспользоваться функцией растянуть/наклонить(Stretch/Skew) из меню Рисунок(Image). В строчках Вертикально и Горизонтально необходимо указать одинаковые значение, чтобы итоговая картинка была пропорциональна исходнику. Рекомендуемые значения 5-10%, в большинстве случаев этого будет вполне достаточно. Увеличивая эти значения, Вы рискуете потерять читабельность текста на снимке. После всех изменений необходимо сохранить файл, как указано выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''источник: сообщения на форуме (с) Fedun''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Для пользователей Макинтоша'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У пользователей Макинтоша все намного проще и лучше:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*одновременно нажать   шифт+яблочко+3 - сделает скрин всего экрана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*одновременно нажать шифт+яблочко+4 - сделает скрин выделенной области экрана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category: Технические вопросы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%97%D0%B0%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82_%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Захват Замка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%97%D0%B0%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82_%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2011-01-10T19:58:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Захват замка – особая ПвП-игра, принимать участие в которой могут только игроки, состоящие в гильдиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра представляет собой квадратное поле, в центре которого находится замок, огороженный рвом. В замок ведут 4 моста.&lt;br /&gt;
На игровом поле есть 4 точки входа в игру (они же - точки возрождения).[[Image:Guild pvp 1.JPG|thumb|220px| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зайти на поле игры могут только игроки, состоящие в гильдии!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вход в игру находится во Фрагорске, в Стрелецкой слободе, в северо-западном углу слободы.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фазы игры. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Общий сбор. В этот момент открываются 4 портала, ведущие на игровое поле. Работают они в течение 15 минут. В это время все могут заходить на поле, но не могут атаковать. Баффы, тактика - все решается в течение этого часа. Ну и, конечно, ждем отстающих. Мосты, ведущие в замок, закрыты.[[Image:Guild pvp 2.JPG|thumb|220px| ]]&lt;br /&gt;
2) Начало первой фазы. В течение 15 минут врата в замок остаются закрытыми, игроки находятся во внешнем периметре. Возможна атака других игроков. Точки перехода, через которые можно попасть на поле игры, закрыты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Начало второй фазы. Открываются врата замка. Внутри замка находятся защитные баффы. По периметру - атакующие. Суть, соответственно, в том, чтобы закрепиться внутри замка и не допускать туда никого. Фаза длится 15 минут.&lt;br /&gt;
4) Финал. За 5 минут до окончания игры в замке появляются Стражи Замка, которые пытаются вытеснить захватчиков. Затем врата замка закрываются, подсчитываются те, кто остался внутри на момент закрытия врат. Гильдия, количество членов которой на момент &amp;quot;финала&amp;quot; будет наибольшим - побеждает в игре.[[Image:Guild pvp 3.JPG|thumb|220px| ]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Общая продолжительность игры - 30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Награда гильдии-победителю. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название гильдии, победившей в игре Захват замка, будет нанесено на специальную статую, установленную во Фрагорске рядом с Почтой. Также все члены гильдии-победителя, находившихся в зачетной зоне на момент окончания игры, получают по 10 свитков Стремительных лошадей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игра закончилась вничью (к примеру, в замке на момент окончания игры одинаковое количество членов двух гильдий) – статуя остается за предыдущим победителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра проходит раз в неделю по субботам в 20:00.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У игры нет ограничения на количество участников. Поэтому рекомендуется установить [[Настройки графики|графические настройки игры]] на минимум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер групп для игры такой же, как и обычно – 10 человек, однако каждая гильдия может привести несколько групп. В целом, нет никакого ограничения на количество участников от каждой гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победа рассчитывается так:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. В зачётной зоне считается количество людей и выбираются гильдии с максимальным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.1. Если этот максимум - ноль, то засчитывается ничья.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.2. Если такая гильдия одна - она победитель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.3. Если таких гильдий несколько, то они переходят в п.2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Считается сумма уровней людей для гильдий, отобранных в пункте один. Выбираются гильдии с минимальной суммой уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.1. Если такая гильдия одна - она победитель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.2. Если таких гильдий несколько, то они переходят в п.3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Считаем количество смертей персонажей за всё время игры, которые находятся в зачётной зоне. Выбираем гильдии с минимальной суммой смертей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.1. Если такая гильдия одна - она победитель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.2. Если несколько - ничья.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зачётной зоне на момент завершения игры оказались четыре гильдии: А, Б, В, Г в следующих составах:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гильдия А: 4 65х уровня, умерших по 1 разу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гильдия Б: 4 59х уровня, умерших по 1 разу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гильдия В: 4 59х уровня, 2 умерли по 1 разу и 2 ни разу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гильдия Г: 3 59х уровня, 2 умерли по 1 разу и 1 ни разу.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Отбираем гильдии с максимальным количеством бойцов: А, Б, В. Если бы хоть одна успела привести ещё одного бойца - она бы выиграла.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Считаем суммы уровней. Очевидно, что гильдия А вылетает. Остаются Б и В. Опять же, если бы хоть одна 59ка была ниже уровнем - её гильдия бы победила.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Считаем сумму смертей: 4 и 2. Выигрывает гильдия В.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае победы игроки, которые находятся в зачётной зоне, получают памятные призы и название их гильдии украшает статую в центре Фрагорска до следующей игры.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае ничьи: призов не получает никто, на статуе остаётся название победителя предыдущей игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:﻿﻿﻿ПвП игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/TheCastle</id>
		<title>TheCastle</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/TheCastle"/>
				<updated>2011-01-10T19:49:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;переименовал «TheCastle» в «Захват Замка»:&amp;amp;#32;Русифицированное название&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Захват Замка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%97%D0%B0%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82_%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Захват Замка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%97%D0%B0%D1%85%D0%B2%D0%B0%D1%82_%D0%97%D0%B0%D0%BC%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2011-01-10T19:49:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;переименовал «TheCastle» в «Захват Замка»:&amp;amp;#32;Русифицированное название&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Захват замка – особая ПвП-игра, принимать участие в которой могут только игроки, состоящие в гильдиях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра представляет собой квадратное поле, в центре которого находится замок, огороженный рвом. В замок ведут 4 моста.&lt;br /&gt;
На игровом поле есть 4 точки входа в игру (они же - точки возрождения).[[Image:Guild pvp 1.JPG|thumb|220px| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зайти на поле игры могут только игроки, состоящие в гильдии!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вход в игру находится во Фрагорске, в Стрелецкой слободе, в северо-западном углу слободы!'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фазы игры. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Общий сбор. В этот момент открываются 4 портала, ведущие на игровое поле. Работают они в течение 15 минут. В это время все могут заходить на поле, но не могут атаковать. Баффы, тактика - все решается в течение этого часа. Ну и, конечно, ждем отстающих. Мосты, ведущие в замок, закрыты.[[Image:Guild pvp 2.JPG|thumb|220px| ]]&lt;br /&gt;
2) Начало первой фазы. В течение 15 минут врата в замок остаются закрытыми, игроки находятся во внешнем периметре. Возможна атака других игроков. Точки перехода, через которые можно попасть на поле игры, закрыты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Начало второй фазы. Открываюся врата замка. Внутри замка находятся защитные баффы. По периметру - атакующие. Суть, соответственно, в том, чтобы закрепиться внутри замка и не допускать туда никого. Фаза длится 15 минут.&lt;br /&gt;
4) Финал. За 5 минут до окончания игры в замке появляются Стражи Замка, которые пытаются вытеснить захватчиков. Затем врата замка закрываются, подсчитываются те, кто остался внутри на момент закрытия врат. Гильдия, количество членов которой на момент &amp;quot;финала&amp;quot; будет наибольшим - побеждает в игре.[[Image:Guild pvp 3.JPG|thumb|220px| ]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Общая продолжительность игры - 30 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Награда гильдии-победителю. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Название гильдии, победившей в игре Захват замка, будет нанесено на специальную статую, установленную во Фрагорске рядом с Хранилицем. Также все члены гильдии-победителя, находившихся в зачетной зоне на момент окончания игры, получают по 10 свитков Стремительных лошадей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игра закончилась вничью (к примеру, в замке на момент окончания игры одинаковое количество членов двух гильдий) – статуя остается за предыдущим победителем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== FAQ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра проходит раз в неделю по субботам в 20:00.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У игры нет ограничения на количество участников. Поэтому рекомендуется установить [[Настройки графики|графические настройки игры]] на минимум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Размер групп для игры такой же, как и обычно – 10 человек, однако каждая гильдия может привести несколько групп. В целом, нет никакого ограничения на количество участников от каждой гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Победа рассчитывается так:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. В зачётной зоне считается количество людей и выбираются гильдии с максимальным.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.1. Если этот максимум - ноль, то засчитывается ничья.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.2. Если такая гильдия одна - она победитель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1.3. Если таких гильдий несколько, то они переходят в п.2.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Считается сумма уровней людей для гильдий, отобранных в пункте один. Выбираются гильдии с минимальной суммой уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.1. Если такая гильдия одна - она победитель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2.2. Если таких гильдий несколько, то они переходят в п.3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Считаем количество смертей персонажей за всё время игры, которые находятся в зачётной зоне. Выбираем гильдии с минимальной суммой смертей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.1. Если такая гильдия одна - она победитель.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3.2. Если несколько - ничья.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пример.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зачётной зоне на момент завершения игры оказались четыре гильдии: А, Б, В, Г в следующих составах:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гильдия А: 4 65х уровня, умерших по 1 разу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гильдия Б: 4 59х уровня, умерших по 1 разу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гильдия В: 4 59х уровня, 2 умерли по 1 разу и 2 ни разу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гильдия Г: 3 59х уровня, 2 умерли по 1 разу и 1 ни разу.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Отбираем гильдии с максимальным количеством бойцов: А, Б, В. Если бы хоть одна успела привести ещё одного бойца - она бы выиграла.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Считаем суммы уровней. Очевидно, что гильдия А вылетает. Остаются Б и В. Опять же, если бы хоть одна 59ка была ниже уровнем - её гильдия бы победила.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Считаем сумму смертей: 4 и 2. Выигрывает гильдия В.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае победы победители, которые находятся в зачётной зоне получают памятные призы и название их гильдии украшает статую в центре Фрагорска до следующей игры.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае ничьи: призов не получает никто, на статуе остаётся название победителя предыдущей игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:﻿﻿﻿ПвП игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5</id>
		<title>Верховые животные</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5"/>
				<updated>2011-01-10T19:48:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Верховые животные предназначены для быстрого передвижения по миру и переноса большего количества [[Иерархия ресурсов|ресурсов]]. Разные верховые животные имеют разную скорость и переносимый вес. Однако, находясь на верховом животном, атаковать нельзя. Если кто-то атакует Вас - каждый удар с 50% вероятностью сбивает Вас с лошади.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верховое животное занимает на персонаже тот же слот, что и питомец. Когда персонаж находится на лошади или лошадь лежит в [[Рюкзак|рюкзаке]], у персонажа в мешке активизируется еще две вкладки с изображением лошади, предназначенные для переноса ресурсов. Ничего, кроме ресурсов, в эти страницы положить нельзя. При [[Смерть и воскрешение|смерти персонажа]] все ресурсы, находящиеся во всех рюкзаках [[персонаж]]а, выпадают в дроп со 100% вероятностью. Получить лошадь можно выполнив достижение или приобретя ее в [[Лавка|Лавке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Horse4.JPG]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Верховое животное - механизм, радикально отличающийся от питомцев. Их нельзя спаривать, пожирать и так далее.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помимо постоянных лошадей существуют свитки призыва лошадей. При использовании такого свитка Вы садитесь на лошадь, но при этом расходуется один свиток. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые разновидности верховых животных:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Простая_Гнедая_Лошадь_Мини.png‎]]'''Простая Гнедая Лошадь''' - увеличивает скорость передвижения персонажа на 40% и перевозит 50 кг груза.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Выносливая_Гнедая_Лошадь_Мини.png]]‎'''Выносливая Гнедая Лошадь''' - увеличивает скорость передвижения персонажа на 40% и перевозит 100 кг груза.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Выносливая_Белая_Лошадь_Мини.png]]'''Выносливая Белая Лошадь''' - увеличивает скорость передвижения персонажа на 40% и перевозит 100 кг груза.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Быстрая_Гнедая_Лошадь_Мини.png]]‎'''Быстрая Гнедая Лошадь''' - увеличивает скорость передвижения персонажа на 50% и перевозит 200 кг груза.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Выносливая_Вороная_Лошадь_Мини.png]]‎'''Выносливая Вороная Лошадь''' - увеличивает скорость передвижения персонажа на 100% и перевозит 200 кг груза.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Новогодний_Олень.png]]‎'''Новогодний Олень''' - уникальное верховое животное, приз за [http://forum.fragoria.ru/index.php?topic=63444.0| ивент празднования Нового 2010 года]. На каждом сервере существует в единственном экземпляре.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[image:Новогодний_кролик.jpg]] '''Новогодний Кролик''' - уникальное верховое животное, приз за ивент празднования Нового 2011 года.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=3 caption=&amp;quot;Вид куклы на верховом животном&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Horse2.JPG&lt;br /&gt;
Файл:Выносливая_гнедая_лошадь.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Horse3.JPG&lt;br /&gt;
Файл:Быстрая_Гнедая_Лошадь.jpg‎&lt;br /&gt;
Файл:Выносливая_вороная_лошадь.jpg‎&lt;br /&gt;
Файл:Olen.JPG&lt;br /&gt;
Файл:Ездовой Кролик.jpg&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D1%83%D0%BC_%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%82</id>
		<title>Премиум аккаунт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B8%D1%83%D0%BC_%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B0%D1%83%D0%BD%D1%82"/>
				<updated>2011-01-10T19:46:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Тарифные планы''' - ''платная услуга'' в игре, которая предоставляет некоторый набор услуг, недоступный обычным игрокам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Безымянный.jpg]]&lt;br /&gt;
== Виды тарифных планов ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально все игроки имеют бесплатный тарифный план - Базовый. ''Золотой'' тариф отличается от него некоторыми специальными услугами, предоставляемыми в комплекте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Приобрести платный тариф можно, оплатив его стоимость и нажав на кнопку '''Активировать''' рядом с названием тарифа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Платный тарифный план действует в течение месяца'''. Когда срок действия оплаченного тарифа заканчивается, аккаунт автоматически возвращается к базовому тарифу. Оплату тарифов и других платных услуг можно произвести в окне «Кошелька». Там же можно поставить специальную отметку, чтобы тариф автоматически оплачивался каждый месяц, тогда не нужно будет делать это вручную.'''Действие тарифного плана распространяется на всех персонажей, находящихся на одном аккаунте'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Image_412.png|left]]Тарифный план Базовый ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Базовый''' - это бесплатный тариф, не дающий особых преимуществ, который есть по умолчанию у всех аккаунтов.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Один мешок из двух'''. У каждого персонажа на базовом тарифе изначально имеется 1 активная закладка в окне мешка персонажа из двух. Вторую закладку можно оплатить, кликнув на ней мышкой. Всего персонаж может иметь две закладки мешка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Файл:Image_332.png|left]]Тарифный план Золотой ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Золотой Тарифный План предоставляет много возможностей для игры. Его нужно оплачивать изумрудами каждый месяц. Стоимость - 15.000 изумрудов (можно дополнительно указать чтобы дальнейшая оплата производилась каждый месяц автоматически).&lt;br /&gt;
На Золотом Тарифном Плане Вы получаете следующие преимущества:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Дополнительный мешок''' - у всех персонажей на Вашем аккаунте 6 закладок в окне мешка, из которых 3 открыты с самого начала. Три остальные закладки можно оплатить отдельно золотом, кликнув на них в окне мешка персонажа.&lt;br /&gt;
* '''Автосбор лута''' - позволяет Вам автоматически поднимать любой упавший лут.&lt;br /&gt;
* '''Личная форма торговли и ремонта''' - позволяет Вам покупать [[Рецепты на расходные материалы|боеприпасы]] и чинить свою одежду вдали от кузнеца.&lt;br /&gt;
* '''Скидка 10% на ремонт''' - даёт Вам возможность чинить свою одежду на 10% дешевле.&lt;br /&gt;
* '''Чат обьявлений становится бесплатным''' - даёт Вам возможность писать в глобальный чат сервера бесплатно.&lt;br /&gt;
* '''Показывать месторождения ресурсов''' - показывает Вам на карте локации, где находятся ресурсы профессий, которым Вы обучены.&lt;br /&gt;
* '''Возможность прочитать письма вдали от почты''' - теперь Вам не обязательно бежать к почте, если Вам пришло письмо. Достаточно кликнуть на иконку письма.&lt;br /&gt;
* '''Возможность покупать предметы вдали от аукциона''' - даёт возможность просматривать и покупать лоты на любой локации игры.&lt;br /&gt;
* '''Персонаж получает на 10% больше из всех источников''' - теперь Ваш персонаж при убийстве мобов или выполнения квестов получит на 10% опыта больше.&lt;br /&gt;
* '''Пет получает на 10% больше из всех источников''' - так же,как и у персонаж.За исключением того,что петы за квесты опыт неполучают&lt;br /&gt;
* '''Персонаж может переносить на 10% больше груза, включая и вес лошади''' - теперь персонаж сможет носить 11 кг, а лошадь, соответственно, 55/110/220 кг.&lt;br /&gt;
* '''Увеличение кол-во страниц в банке на 1''' - во время действия тарифа для вас открыта двенадцатая ячейка в банке.&lt;br /&gt;
* '''При совершении действий, за которые персонажу прибавляется репутация ,ему прибавляется на 10% больше''' - теперь Ваш персонаж сможет получать за квесты немного больше репутации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Платные услуги]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D1%87%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Почта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D1%87%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2011-01-10T19:35:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Если тот, с кем Вы хотите пообщаться находится не в игре, ему можно отправить сообщение по почте. При помощи почты также можно пересылать друг другу непривязанные вещи, подарки и золото. Когда Ваш персонаж получает новое письмо по почте, возле его портрета в правом верхнем углу экрана появляется иконка с изображением письма [[Файл:faq_094.jpg]]  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Npc-post.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить письмо''' по почте, нужно подойти к [[НПС]] Почтальону и кликнуть на его фигуре. В открывшемся окне слева в столбик показываются письма, открыть которые можно, кликнув на иконке письма. &lt;br /&gt;
* Если у Вас включён [[Тарифные планы|золотой тариф]], то Вы можете забрать почту в любом месте игры. Для этого необходимо нажать на иконку письма возле аватара персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы отправить письмо''' по почте, нужно подойти к НПС Почтальону и кликнуть на его фигуре. В открывшемся окне нужно нажать кнопку &amp;quot;отослать&amp;quot; [[Файл:faq_095.jpg]], ввести в верхнем поле имя персонажа, которому Вы отправляете письмо, а ниже - тему и текст письма. Затем нажать в правой верхней части окна кнопку &amp;quot;отослать&amp;quot; [[Файл:faq_096.jpg]], и письмо будет отправлено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Мирные жители]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Игровая валюта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2011-01-10T19:33:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В игре Фрагория есть два типа валют: '''золото''' и '''изумруды'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Золото ==&lt;br /&gt;
'''Золотом''' называют валюту, добываемую непосредственно в игре. Она выдается в качестве награды за [[задания]], Вы её получаете, убивая [[Монстры|монстров]] и продавая ненужные вещи [[НПС|торговцам]]. Золото делится на три валюты разной ценности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Медь - самая мелкая валюта&lt;br /&gt;
* Серебро - приравнивается к 100 меди&lt;br /&gt;
* Золото - приравнивается к 100 серебра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда Вы набираете больше 100 серебра или меди, они автоматически переводятся в соответствующее количество золота или серебра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Золото''' нужно для покупки вещей у НПС-торговцев, на [[аукцион]]е и у других игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увидеть количество золота можно в верхней части экрана. А нажав специальную кнопку в [[рюкзак]]е, в него можно положить некоторое количество [[монеты|монет]], чтобы потом сохранить его в [[Банк|банке]] или выставить на [[Аукцион]] за изумруды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Изумруды ==&lt;br /&gt;
Фрагория - бесплатная ММОРПГ, но и её создателям нужно на что-то жить. Поэтому в игре есть специальная валюта, которая может быть куплена только за реальные деньги. Кроме того, Вы можете продавать [[вещи]] через [[аукцион]], также выручив за них изумруды.&lt;br /&gt;
Курс: 1 изумруд = 1 коп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует несколько способов оплаты:&lt;br /&gt;
* Отправка СМС с мобильного телефона&lt;br /&gt;
* Перевод из платежных систем (WebMoney, Яндекс.Деньги и др.)&lt;br /&gt;
* Оплата кредитными картами&lt;br /&gt;
* Оплата через терминалы QIWI (из личного кабинета)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При оплате через платежные системы, кредитные карты и терминалы, за 1 российский рубль вы получите 100 изумрудов. Курс изумрудов при оплате через СМС зависит от многих факторов и получается дороже, чем остальными способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подробнее о системах оплаты можно прочитать на сайте игры в разделе [http://fragoria.mail.ru/info294.php Оплата дополнительных услуг]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изумруды нужны для покупки вещей из [[Лавка|Лавки]] и на аукционе. Также в игре есть специальные НПС, которые торгуют вещами из Лавки за изумруды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жетоны ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;'''''[[Жетоны|Основная статья:Жетоны]]'''''&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Официально жетоны не являются валютой, но единственное их применение - обмен на [[Вещи#.D0.9A.D0.BE.D0.BC.D0.BF.D0.BB.D0.B5.D0.BA.D1.82.D1.8B_.28.D1.81.D0.B5.D1.82.D1.8B.29_.D0.B2.D0.B5.D1.89.D0.B5.D0.B9|золотые вещи]] у специальных НПС, поэтому их тоже можно назвать валютой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Форма перевода изумрудов в золото ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у Вас не хватает золотых монет на что-либо, Вы всегда можете обменять изумруды на золото.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого необходимо нажать на свое кол-во золота и после этого откроется диалоговое окно:&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=center&amp;gt;[[Файл:Меню_обмена_изумрудов_на_золото.jpg]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Впишите то количество изумрудов, которое Вы хотите обменять на золото, и нажимайте кнопку перевести. Вы можете перевести изумруды в золото на любого персонажа на текущем аккаунте.&lt;br /&gt;
Текущий курс изумруды-золото равен: 1 изумруд-10 меди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD</id>
		<title>Аукцион</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD"/>
				<updated>2011-01-10T19:28:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Аукцион]] - это специальный механизм, позволяющий продать ненужную, но полезную в принципе вещь другому [[персонаж]]у с максимальной выгодой. [[Файл:o_49_0.png|left]] Аукционом управляют [[Мирные жители|НПС]] - [[Мирные жители#Аукционщики|Аукционщики]]. Выставить [[вещи|вещь]], сделать ставку или выкупить вещь можно на любом аукционе Фрагории.&lt;br /&gt;
[[Файл:Аукцион.jpg|center|300px]]&lt;br /&gt;
* Чтобы сделать ставку, нужно открыть окно аукциона, выбрать в списке выставленных вещей интересующий лот, ввести сумму ставки и нажать в правом нижнем углу окна кнопку [[Файл:Faq_090.jpg]]‎ «сделать ставку».&lt;br /&gt;
* Чтобы выкупить вещь с аукциона, нужно подойти к аукционщику, выбрать в списке выставленных вещей интересующий лот и нажать в правом нижнем углу окна кнопку [[Файл:Faq_091.jpg]]‎ «выкупить».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выставление вещи на продажу==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы выставить вещь на аукцион нужно: &lt;br /&gt;
* Открыть окно с аукционом, в нижнем левом углу окна аукциона нажать кнопку [[Файл:Faq_088.jpg]]«создать лот» &lt;br /&gt;
* В открывшемся окне поместить вещь, которую Вы хотите продать, в ячейку, указать время, на которое выставляется вещь, выбрать валюту, за которую выставляется вещь и сумму, за которую Вы желаете её продать.&lt;br /&gt;
Так же в этом окне показана величина залога за вещь и налог. ''Залог'' - это n-ая сумма, которая вносится при выставлении вещи на аукцион. Если вещь будет продана - залог вернется. ''Налог'' - это безвозмездный платеж в систему, который снимается, когда Ваша вещь продана. Величина налога зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]].&lt;br /&gt;
[[Файл:Создание_лота_на_аукционе.jpg|center|300px]]&lt;br /&gt;
* Если вещь будет продана, деньги за нее Аукционщик перешлет персонажу по [[почта|почте]], будет снят налог, размер которого зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]]. &lt;br /&gt;
* Если вещь не будет продана, по окончании времени Аукционщик перешлет её персонажу обратно по почте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Гильдия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2011-01-10T19:25:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Гильдии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гильдии - это крупные объединения игроков, которые создаются по принципу &amp;quot;клубов по интересам&amp;quot;. Пригласить вступить в гильдию может её глава или назначенный им человек. Список гильдий Фрагории находится [http://fragoria.mail.ru/gild.php здесь].&lt;br /&gt;
Чтобы вступить в гильдию, нужно познакомиться с ее главой или человеком, обладающим полномочиями приглашать в гильдию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В списке игроков Ваши согильдийцы отображаются &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;зеленым&amp;lt;/span&amp;gt; цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие положения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальное количество человек в гильдии: 50.&lt;br /&gt;
Создать гильдию может 1 человек.&lt;br /&gt;
Стоимость создания гильдии = 1000 [[Игровая валюта#Золото|золотых]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание гильдии ==&lt;br /&gt;
Для того, чтобы создать гильдию, Вам необходимо:&lt;br /&gt;
*Придти в город [[Фрагорск]] и подойти к Городскому Старосте&lt;br /&gt;
*Открыть меню и выбрать пункт Создание гильдии &lt;br /&gt;
[[Файл:Создание_гильдии.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ввести название своей гильдии и нажать кнопку &amp;quot;ок&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[Файл:Форма_создания_гильдии.jpg|211px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гильдийный чат ===&lt;br /&gt;
Как только гильдия будет создана, Вам откроется гильдийный чат. Игроки, состоящие в одной гильдии, могут общаться в своем гильдийном чате, который виден только игрокам данной гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Звания в гильдии ===&lt;br /&gt;
Когда Вы создадите гильдию, то Вам откроется вот такое меню (чтобы его просмотреть, откройте вкладку [[Социум]] и перейдите на вкладку Гильдия)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Меню_Гильдмастера.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только главе этой гильдии будут доступны все 7 кнопок управления гильдией:&lt;br /&gt;
* Пригласить в гильдию&lt;br /&gt;
* Удалить из гильдии&lt;br /&gt;
* Повысить звание&lt;br /&gt;
* Понизить звание&lt;br /&gt;
* Список званий&lt;br /&gt;
* Сменить Главу гильдии&lt;br /&gt;
* Распустить гильдию&lt;br /&gt;
Первые четыре кнопки управления гильдмастер может дать любому игроку из этой гильдии, которому он доверяет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Названия званий в гильдии можно менять. Для этого необходимо Главе гильдии необходимо нажать на кнопку ''Список званий''. После этого откроется вот такое окно, где будет предоставлен выбор сменить название и дать более расширенные права этому званию по сравнению с остальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Меню_званий_в_гильдии.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Атрибуты гильдии ===&lt;br /&gt;
=== Настройка Знака Гильдии ===&lt;br /&gt;
* Если Вы хотите, чтобы Ваша гильдия отличалась от других, Вы можете приобрести '''специальный [[Лавка#Услуги|Знак Гильдии]].''', т.е. загрузить картинку, которая будет являться знаком, символом Вашей гильдии. Эта услуга предоставляется в '''Лавке''' в разделе '''Услуги''' за 500.000 [[Игровая валюта#Изумруд|изумрудов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Гильдия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2011-01-10T19:24:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Гильдии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гильдии - это крупные объединения игроков, которые создаются по принципу &amp;quot;клубов по интересам&amp;quot;. Пригласить вступить в гильдию может её глава или назначенный им человек. Список гильдий Фрагории находится [http://fragoria.mail.ru/gild.php здесь].&lt;br /&gt;
Чтобы вступить в гильдию, нужно познакомиться с ее главой или человеком, обладающим полномочиями приглашать в гильдию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В списке игроков Ваши согильдийцы отображаются &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;зеленым&amp;lt;/span&amp;gt; цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие положения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальное количество человек в гильдии: 50.&lt;br /&gt;
Создать гильдию может 1 человек.&lt;br /&gt;
Стоимость создания гильдии = 1000 [[Игровая валюта#Золото|золотых]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание гильдии ==&lt;br /&gt;
Для того, чтобы создать гильдию, Вам необходимо:&lt;br /&gt;
*Придти в город [[Фрагорск]] и подойти к Городскому Старосте&lt;br /&gt;
*Открыть меню и выбрать пункт Создание гильдии &lt;br /&gt;
*[[Файл:Создание_гильдии.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Форма_создания_гильдии.jpg|211px]]&lt;br /&gt;
Ввести название своей гильдии и нажать кнопку &amp;quot;ок&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гильдийный чат ===&lt;br /&gt;
Как только гильдия будет создана, Вам откроется гильдийный чат. Игроки, состоящие в одной гильдии, могут общаться в своем гильдийном чате, который виден только игрокам данной гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Звания в гильдии ===&lt;br /&gt;
Когда Вы создадите гильдию, то Вам откроется вот такое меню (чтобы его просмотреть, откройте вкладку [[Социум]] и перейдите на вкладку Гильдия)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Меню_Гильдмастера.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только главе этой гильдии будут доступны все 7 кнопок управления гильдией:&lt;br /&gt;
* Пригласить в гильдию&lt;br /&gt;
* Удалить из гильдии&lt;br /&gt;
* Повысить звание&lt;br /&gt;
* Понизить звание&lt;br /&gt;
* Список званий&lt;br /&gt;
* Сменить Главу гильдии&lt;br /&gt;
* Распустить гильдию&lt;br /&gt;
Первые четыре кнопки управления гильдмастер может дать любому игроку из этой гильдии, которому он доверяет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Названия званий в гильдии можно менять. Для этого необходимо Главе гильдии необходимо нажать на кнопку ''Список званий''. После этого откроется вот такое окно, где будет предоставлен выбор сменить название и дать более расширенные права этому званию по сравнению с остальными.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Меню_званий_в_гильдии.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Атрибуты гильдии ===&lt;br /&gt;
=== Настройка Знака Гильдии ===&lt;br /&gt;
* Если Вы хотите, чтобы Ваша гильдия отличалась от других, Вы можете приобрести '''специальный [[Лавка#Услуги|Знак Гильдии]].''', т.е. загрузить картинку, которая будет являться знаком, символом Вашей гильдии. Эта услуга предоставляется в '''Лавке''' в разделе '''Услуги''' за 500.000 [[Игровая валюта#Изумруд|изумрудов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%93%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D1%8B</id>
		<title>Группы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%93%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D1%8B"/>
				<updated>2011-01-10T19:19:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Для компании и чтобы легче справляться с трудными [[:Категория:Задания|заданиями]], [[персонаж]]и могут объединяться в группы. Максимальное количество персонажей в группе - 10. Большими группами особенно удобно собираться для того, чтобы исследовать в поисках сокровищ Подземелья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы пригласить другого персонажа в группу''', нужно взять его в цель, кликнуть по портрету и выбрать в списке пункт «Пригласить в группу». Если другой [[персонаж]] согласится, группа образуется автоматически. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 203.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если персонаж состоит в другой группе, Вы не сможете его пригласить (сообщение об этом появится в системном чате). &lt;br /&gt;
* Чтобы покинуть группу, достаточно кликнуть по своему аватару и нажать &amp;quot;Выйти из группы&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует масса [[:Категория:Групповые заклятья|групповых заклинаний]], действие которых накладывается сразу на всех членов группы, находящихся в определенном радиусе от кастующего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F</id>
		<title>Подземелья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F"/>
				<updated>2011-01-10T18:25:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мир Фрагории изобилует большим количеством подземелий, в которых, как и на поверхности, обитают различные существа. В подземельях Вы можете встретить монстров с уровнем &amp;quot;'''[[Монстры#Элитный монстр|Элита]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Монстры#Подземный элитный монстр|Подземная Элита]]'''&amp;quot;,а так же [[Боссы в подземельях|Боссов]], которые гораздо сильнее и опаснее [[Монстры#Обычный монстр|обыкновенных мобов]]. Кроме того, во многих [[Боссы в подземельях|подземельях]], чтобы пройти их, нужно быть аккуратным и внимательным, разгадывая различные загадки.&lt;br /&gt;
==Базовые рекомендации==&lt;br /&gt;
Продумайте состав группы. В отряде должны быть персонажи-целители, персонажи-&amp;quot;нападающие&amp;quot; и персонажи-&amp;quot;танки&amp;quot;, чтобы было кому выполнять все основные функции.&lt;br /&gt;
Почините свое снаряжение. Не забудьте проверить состояние Вашей экипировки и, если нужно, отремонтировать оружие и предметы, прежде чем спускаться в подземелье. Иначе Ваше снаряжение может выйти из строя в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
Захватите запасное снаряжение, если есть место в сумке. Если нужный предмет потеряет в прочности, Вы сможете заменить его запасным. Это может понадобиться, например, если персонаж то и дело погибает.&lt;br /&gt;
Возьмите с собой достаточно зелий для лечения, восстановления маны и наложения положительных чар.&lt;br /&gt;
Не забудьте запастись боеприпасами и реагентами для заклинаний и вооружения.&lt;br /&gt;
Если для выполнения того или иного [[задания]] в подземелье требуются определенные предметы, не забудьте взять их с собой.&lt;br /&gt;
Выложите из [[Рюкзак|сумок]] все, что можно! Берите с собой только самое необходимое, остальное положите в [[банк]]. В противном случае, Вам некуда будет складывать добычу.&lt;br /&gt;
Захватите запас еды и эликсиров пробуждения для Вашего спутника.&lt;br /&gt;
===Лечение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелье не обойтись без целителей. Наиболее подходящим для этого классом является &amp;quot;[[Целитель]]&amp;quot;, а на поздних уровнях &amp;quot;[[Волхв]]&amp;quot;. Подумайте также, чем в отряде могут быть полезны другие классы с их способностями.&lt;br /&gt;
===Персонаж-&amp;quot;танк&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Силач]], [[Ратник]] и [[Адамантовый Заступник|Заступник]] гораздо легче переживают атаки монстров, особенно в ближнем бою, нежели остальные классы. Поэтому рекомендуем обязательно включать в отряд такого &amp;quot;танка&amp;quot;, который сможет принять основной удар на себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Привлечение монстров===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то должен привлекать монстров к отряду. Дабы не привлечь слишком большое количество монстров, лучше всего это делать дистанционно. Для этих целей лучше всего подходят: [[Охотник]], [[Чародей]], [[Разведчик]] и [[Пламенный Чароплёт]]. После того, как монстра дистанционно привлекли к группе, персонаж, выполняющий роль &amp;quot;танка&amp;quot;, должен перехватить монстра, обратив все его внимание на себя. В этом &amp;quot;танку&amp;quot; безусловно помогут его специальные умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Неполные группы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелья можно ходить и неполной [[Группы|группой]]. Но в этом случае успех зависит от опытности участников, их уровня, снаряжения и от состава [[группы]]. Создать такую [[Группы|группу]] требует большого опыта и мастерства. Новичкам лучше путешествовать по подземельям в полной [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выберите предводителя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешных походов в подземелья, [[Группы|группе]] игроков, безусловно, нужен лидер. Игрок, наиболее способный организовать всех остальных игроков, и ставить четкие задачи в процессе прохождения подземелья. Для этих целей старайтесь выбирать человека, обладающего лидерскими качествами и самого опытного из игроков в [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возьмите с собой проводника===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь включить в группу игрока, который уже был в подземелье и может подсказать новичкам, куда идти и что делать. Но, если Вы сами хотите проникнуть в тайны подземелья, проводник Вам ни к чему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Инстанс==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копии подземелий, они же групповые данжи, они же инстансы – кому как удобнее. Инстанс подразумевает следующий механизм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое подземелье  рассчитано на определенное количество игроков. Допустим, на [[Группы|группу]] из 5 человек. Соответственно, в подземелье в одной его копии одновременно сможет находиться не более 5 человек, и для каждого набора из 5 человек будет создана своя копия подземелья. Смысл в том, чтобы подземелье могли пройти все желающие в любой момент, не было драки из-за [[Монстры#Босс|боссов]], да много в чем. А теперь давайте разберем это более подробно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Терминология===&lt;br /&gt;
* Экземпляр локации = одна копия локации. Экземпляры групповых локаций закрепляются за лидером группы или игроком без [[группы]], зашедшими на  локацию, на определенный промежуток времени. Получив &amp;quot;состояние локации&amp;quot;, игрок не может войти на новый экземпляр этой локации.&lt;br /&gt;
* Состояние  локации – в состоянии карты сохраняется количество убитых [[Монстры#Босс|боссов]] на карте, пройденные события, открытые сундуки и вообще все, произошедшее в  данной конкретной копии данной конкретной локации. &amp;quot;Состояние&amp;quot; может быть только на групповой локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Копии локаций===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмем любое подземелье. Представим, что на него установлено ограничение на вход в 10 человек. Собираем [[Группы|группу]], входим в подземелье. Лимит на 10 человека исчерпан. Что произойдет, когда в это же подземелье попытается войти одиннадцатый человек? Будет создана еще одна копия этого подземелья, куда попадают следующие 10 человек. Когда и эта копия будет заполнена – будет создана третья, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Групповые локации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это карты, где есть ограничение на максимальное количество персонажей, плюс ограничение на то, кто может войти на конкретную копию. Если Вы не можете войти ни в одну из копий, Вам создаётся отдельная копия. Итак, кто может войти в Вашу копию групповой локации, если он удовлетворяет условиям точки перехода?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], который имеет точно такое же состояние, как и Ваш (о критериях ниже)&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], у которого нет состояния и он в Вашей [[Группы|группе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[персонаж]]а выгнать из  [группы]], он из вашей копии не изгоняется. Если на локации разрешено [[Бой в игре|ПВП/ПК]], его можно тут же убить, а его согильдийцы/друзья не смогут ему помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Состояние карты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние карты описывает состояние [[Монстры#Элитный монстр|мобов]], [[Монстры#Босс|боссов]], сундуков Вашей копии данной локации. По сути своей это «сохранение». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соответственно, при загрузке состояния на локацию, [[Монстры#Босс|боссов]] будет поменьше (если Вы их в прошлый раз убили), а открытые единожды сундуки будут отсутствовать, даже если Вы оттуда ничего не брали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние создаётся сразу же, как только Вы откроете в групповой локации любой сундук или убьёте любого [[Монстры#Босс|босса]]. В этот момент всем [[персонаж]]ам, находящимся на данном экземпляре локации, записывается состояние локации. Более того, если Вы зашли в такую локацию, в этой локации убили первого [[Монстры#Элитный монстр|моба]], а потом вышли из игры – при последующем входе Ваше «состояние» для данной карты будет соответствовать состоянию с учетом того, что сделала Ваша [[группы|группа]] в этой локации после того, как Вы вышли из игры.&lt;br /&gt;
Состояния на карте не являются вечными, они обнуляются по определённым правилам (раз в 24 часа). Таким образом, в определенное время все состояния удаляются, и прохождение можно (и придется) начинать с самого начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Инстансы: простые и сложные===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все инстансы делятся на простые и сложные. Каких-то особых отличий у них нет (не считая только разный лут и количество хп у мобов). Карты простого и сложного данжа абсолютно одинаковые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В простой инсте можно получить такие предметы, как:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеленые и синие вещи, зеленые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Элитный монстр|элиты]], а также камни улучшения&lt;br /&gt;
* Камни улучшения, синие вещи и синие медальоны [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Босс|боссов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В сложном инсте можно получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеленые и синие вещи, золотые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] и медные жетоны с [[Монстры#Элитный моб|элиты]]&lt;br /&gt;
* Камни улучшения, фиолетовые вещи, серебряные [[Игровая валюта|жетоны]] и фиолетовые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Босс|боссов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сложный инстанс является, как и раньше, общим для всех. Простой же является групповой локацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png]]||[[Файл:Difficultgate.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в простой&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в сложный&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Боссы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Боссы в подземельях]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Локации]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Лавка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2011-01-03T00:14:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Интерфейс лавки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рядом с кнопкой '''Торговля и ремонт''' расположена [[Файл:Lavka.JPG‎]]. Именно в ней Вы можете узнать, как покупать изумруды - в разделе '''Оплата услуг''', купить различные зелья, доспехи, коконы и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально Лавка выглядит вот так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Лавка.jpg‎|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь Вы можете включить [[Тарифные планы|тариф]], получить [[Игровая валюта#Золото|золото]], пополнить количество [[Игровая валюта#Изумруды|изумрудов]] и посмотреть свои последние траты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Услуги==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вкладка Услуги (Платные Услуги в Игре) представлена двумя субразделами: Возможности и Услуги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возможности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Usl-001.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возрождение - возрождение на месте своей смерти, без переноса в [[Деревня Фрагорийка|Деревню]] или [[Фрагорск|Город]], без переноса к Воскресителю. В Данжах не доступна. На 24 часа или 168 часов - сутки и неделя - стоимостью 5.000 и 20.000 [[Игровая валюта|изумрудов]] соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Услуги===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Usl-003.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[image:Turnir_20x20.png]] Аватар - покупка и создание Личного Аватара - игрок может нарисовать собственную аватарку для персонажа (размером 50*50 pix) и чат-аватар (размером 20*20 pix). Стоит заметить, что купив один раз Аватар, Вы можете создавать новых персонажей с этим аватаром, не прибегая к услуге &amp;quot;Смена Аватара&amp;quot; (теоретически, Вам позволено создавать неограниченно количество персонажей с Вашим собственным аватаром) - стоимость услуги 300.000 [[Игровая валюта|изумрудов]][[image:Turnir_50.png|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перенос персонажа - услуга, предоставляющая возможность игрокам сменить свой текущий сервер на любой другой. Перенос осуществляется моментально и имеет кулдаун использования 1 сутки. Т.е через один день Вы сможете путешествовать снова. Стоимость 50.000 изумрудов за 1 перелёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Имя - смена игрового имени (ника в игре) - стоимость услуги 5.000 [[Игровая валюта|изумрудов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Смена Аватара - смена существующего Аватара в игре (в отличие от услуги &amp;quot;Аватар&amp;quot;, Вы производите не покупку персонального Аватара, а лишь меняете действующий на любой другой из доступных - набор стандартный аватаров, включающий 9 мужских аватаров для мужской куклы и 10 женских аватаров для женских кукол) - стоимость услуги 50.000 [[Игровая валюта|изумрудов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Ava-011.jpg|150px]] [[image:Ava-012.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[image:Blackhail-gznack-small.png]] Знак Гильдии - услуга доступна только при наличии у Вас персонажа - Главы гильдии. Вы можете нарисовать собственный Гильд-знак размером 95*133 pix (для Всплывающего Описания) и 35*35 pix (для Инвентаря и уменьшенного Гильд-знака при нике в игре) - стоимость услуги 500.000 [[Игровая валюта|изумрудов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общий вид персонажа с купленными Аватаром и Гильд-знаком:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Obs-002.jpg|450px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
где:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - Аватар (50*50 pix, *.png)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - Чат-аватар (20*20 pix, *.png)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 - Гильд-знак при нике в игре (16*16 pix - при покупке Гильд-знака не закачивается, но сжимается программно из варианта &amp;quot;35*35 pix&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 - Гильд-знак в инвентаре (35*35 pix)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 - Гильд-знак во всплывающем описании (95*133 pix)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительные вкладки в лавке==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от того, сколько Вы вкладываете в игру, Вам будут открываться три типа лавок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Боярская лавка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открывается при покупке 10.000 изумрудов за последний месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Боярская_лавка.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Княжеская лавка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открывается при покупке от 50.000 изумрудов за последний месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Княжеская_лавка.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Царская лавка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открывается при покупке от 100.000 изумрудов за последний месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Царская_лавка_3.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Платные услуги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лавка Рецептов===&lt;br /&gt;
Такой тип лавки открывается вместе с Боярской лавкой.&lt;br /&gt;
* При доступе к Боярской лавке Вам доступны золотые рецепты на производство ресурсов.&lt;br /&gt;
* При доступе к Княжеской лавке Вам доступны также и фиолетовые рецепты на производство ресурсов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Лавка_рецепты.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лавка Крафтинг===&lt;br /&gt;
Открывается вместе с Боярской лавкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Лавка_Крафтинг.jpg‎|500px]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Лавка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9B%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2011-01-03T00:13:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Интерфейс лавки==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рядом с кнопкой &amp;quot;Торговля и ремонт&amp;quot; расположена [[Файл:Lavka.JPG‎]]. Именно в ней Вы можете узнать, как покупать изумруды - в разделе &amp;quot;Оплата услуг&amp;quot;, купить различные зелья, доспехи, коконы и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально Лавка выглядит вот так:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Лавка.jpg‎|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь Вы можете включить [[Тарифные планы|тариф]], получить [[Игровая валюта#Золото|золото]], пополнить количество [[Игровая валюта#Изумруды|изумрудов]] и посмотреть свои последние траты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Услуги==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вкладка Услуги (Платные Услуги в Игре) представлена двумя субразделами: Возможности и Услуги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возможности ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Usl-001.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Возрождение - возрождение на месте своей смерти, без переноса в [[Деревня Фрагорийка|Деревню]] или [[Фрагорск|Город]], без переноса к Воскресителю. В Данжах не доступна. На 24 часа или 168 часов - сутки и неделя - стоимостью 5.000 и 20.000 [[Игровая валюта|изумрудов]] соответственно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Услуги===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Usl-003.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[image:Turnir_20x20.png]] Аватар - покупка и создание Личного Аватара - игрок может нарисовать собственную аватарку для персонажа (размером 50*50 pix) и чат-аватар (размером 20*20 pix). Стоит заметить, что купив один раз Аватар, Вы можете создавать новых персонажей с этим аватаром, не прибегая к услуге &amp;quot;Смена Аватара&amp;quot; (теоретически, Вам позволено создавать неограниченно количество персонажей с Вашим собственным аватаром) - стоимость услуги 300.000 [[Игровая валюта|изумрудов]][[image:Turnir_50.png|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Перенос персонажа - услуга, предоставляющая возможность игрокам сменить свой текущий сервер на любой другой. Перенос осуществляется моментально и имеет кулдаун использования 1 сутки. Т.е через один день Вы сможете путешествовать снова. Стоимость 50.000 изумрудов за 1 перелёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Имя - смена игрового имени (ника в игре) - стоимость услуги 5.000 [[Игровая валюта|изумрудов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Смена Аватара - смена существующего Аватара в игре (в отличие от услуги &amp;quot;Аватар&amp;quot;, Вы производите не покупку персонального Аватара, а лишь меняете действующий на любой другой из доступных - набор стандартный аватаров, включающий 9 мужских аватаров для мужской куклы и 10 женских аватаров для женских кукол) - стоимость услуги 50.000 [[Игровая валюта|изумрудов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Ava-011.jpg|150px]] [[image:Ava-012.jpg|150px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[image:Blackhail-gznack-small.png]] Знак Гильдии - услуга доступна только при наличии у Вас персонажа - Главы гильдии. Вы можете нарисовать собственный Гильд-знак размером 95*133 pix (для Всплывающего Описания) и 35*35 pix (для Инвентаря и уменьшенного Гильд-знака при нике в игре) - стоимость услуги 500.000 [[Игровая валюта|изумрудов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Общий вид персонажа с купленными Аватаром и Гильд-знаком:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Obs-002.jpg|450px|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
где:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - Аватар (50*50 pix, *.png)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 - Чат-аватар (20*20 pix, *.png)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3 - Гильд-знак при нике в игре (16*16 pix - при покупке Гильд-знака не закачивается, но сжимается программно из варианта &amp;quot;35*35 pix&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4 - Гильд-знак в инвентаре (35*35 pix)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 - Гильд-знак во всплывающем описании (95*133 pix)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Дополнительные вкладки в лавке==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от того, сколько Вы вкладываете в игру, Вам будут открываться три типа лавок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Боярская лавка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открывается при покупке 10.000 изумрудов за последний месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Боярская_лавка.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Княжеская лавка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открывается при покупке от 50.000 изумрудов за последний месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Княжеская_лавка.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Царская лавка===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Открывается при покупке от 100.000 изумрудов за последний месяц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Царская_лавка_3.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Платные услуги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лавка Рецептов===&lt;br /&gt;
Такой тип лавки открывается вместе с Боярской лавкой.&lt;br /&gt;
* При доступе к Боярской лавке Вам доступны золотые рецепты на производство ресурсов.&lt;br /&gt;
* При доступе к Княжеской лавке Вам доступны также и фиолетовые рецепты на производство ресурсов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Лавка_рецепты.jpg|500px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Лавка Крафтинг===&lt;br /&gt;
Открывается вместе с Боярской лавкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Лавка_Крафтинг.jpg‎|500px]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5</id>
		<title>Верховые животные</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5"/>
				<updated>2011-01-03T00:04:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Верховые животные предназначены для быстрого передвижения по миру и переноса большего количества [[Иерархия ресурсов|ресурсов]]. Разные верховые животные имеют разную скорость и переносимый вес. Однако, находясь на верховом животном, атаковать нельзя. Если кто-то атакует Вас - каждый удар с 50% вероятностью сбивает Вас с лошади.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верховое животное занимает на персонаже тот же слот, что и питомец. Когда персонаж находится на лошади или лошадь лежит в [[Рюкзак|рюкзаке]], у персонажа в мешке активизируется еще две вкладки с изображением лошади, предназначенные для переноса ресурсов. Ничего, кроме ресурсов, в эти страницы положить нельзя. При [[Смерть и воскрешение|смерти персонажа]] все ресурсы, находящиеся во всех рюкзаках [[персонаж]]а, выпадают в дроп со 100% вероятностью. Получить лошадь можно выполнив достижение или приобретя ее в [[Лавка|Лавке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Horse4.JPG]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Верховое животное - механизм, радикально отличающийся от питомцев. Их нельзя спаривать, пожирать и так далее.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помимо постоянных лошадей существуют свитки призыва лошадей. При использовании такого свитка Вы садитесь на лошадь, но при этом расходуется один свиток. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые разновидности верховых животных:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Простая_Гнедая_Лошадь_Мини.png‎]]'''Простая Гнедая Лошадь''' - увеличивает скорость передвижения персонажа на 40% и перевозит 50 кг груза.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Выносливая_Гнедая_Лошадь_Мини.png]]‎'''Выносливая Гнедая Лошадь''' - увеличивает скорость передвижения персонажа на 40% и перевозит 100 кг груза.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Выносливая_Белая_Лошадь_Мини.png]]'''Выносливая Белая Лошадь''' - увеличивает скорость передвижения персонажа на 40% и перевозит 100 кг груза.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Быстрая_Гнедая_Лошадь_Мини.png]]‎'''Быстрая Гнедая Лошадь''' - увеличивает скорость передвижения персонажа на 50% и перевозит 200 кг груза.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Выносливая_Вороная_Лошадь_Мини.png]]‎'''Выносливая Вороная Лошадь''' - увеличивает скорость передвижения персонажа на 50% и перевозит 200 кг груза.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Новогодний_Олень.png]]‎'''Новогодний Олень''' - уникальное верховое животное, приз за [http://forum.fragoria.ru/index.php?topic=63444.0| ивент празднования Нового 2010 года]. На каждом сервере существует в единственном экземпляре.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[image:Новогодний_кролик.jpg]] '''Новогодний Кролик''' - уникальное верховое животное, приз за ивент празднования Нового 2011 года.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=3 caption=&amp;quot;Вид куклы на верховом животном&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Horse2.JPG&lt;br /&gt;
Файл:Выносливая_гнедая_лошадь.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Horse3.JPG&lt;br /&gt;
Файл:Быстрая_Гнедая_Лошадь.jpg‎&lt;br /&gt;
Файл:Выносливая_вороная_лошадь.jpg‎&lt;br /&gt;
Файл:Olen.JPG&lt;br /&gt;
Файл:Ездовой Кролик.jpg&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5</id>
		<title>Верховые животные</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%BE%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5"/>
				<updated>2011-01-03T00:02:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Верховые животные предназначены для быстрого передвижения по миру и переноса большего количества [[Иерархия ресурсов|ресурсов]]. Разные верховые животные имеют разную скорость и переносимый вес. Однако, находясь на верховом животном, атаковать нельзя. Если кто-то атакует Вас - каждый удар с 50% вероятностью сбивает Вас с лошади.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Верховое животное занимает на персонаже тот же слот, что и питомец. Когда персонаж находится на лошади или лошадь лежит в [[Рюкзак|рюкзаке]], у персонажа в мешке активизируется еще две вкладки с изображением лошади, предназначенные для переноса ресурсов. Ничего, кроме ресурсов, в эти страницы положить нельзя. При [[Смерть и воскрешение|смерти персонажа]] все ресурсы, находящиеся во всех рюкзаках [[персонаж]]а, выпадают в дроп со 100% вероятностью. Получить лошадь можно выполнив достижение или приобретя ее в [[Лавка|Лавке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Horse4.JPG]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Верховое животное - механизм, радикально отличающийся от питомцев. Их нельзя спаривать, пожирать и так далее.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Помимо постоянных лошадей существуют свитки призыва лошадей. При использовании такого свитка Вы садитесь на лошадь, но при этом расходуется один свиток. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некоторые разновидности верховых животных:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Простая_Гнедая_Лошадь_Мини.png‎]]'''Простая Гнедая Лошадь''' - увеличивает скорость передвижения персонажа на 40% и перевозит 50 кг груза.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Выносливая_Гнедая_Лошадь_Мини.png]]‎'''Выносливая Гнедая Лошадь''' - увеличивает скорость передвижения персонажа на 40% и перевозит 100 кг груза.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Выносливая_Белая_Лошадь_Мини.png]]'''Выносливая Белая Лошадь''' - увеличивает скорость передвижения персонажа на 40% и перевозит 100 кг груза.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Быстрая_Гнедая_Лошадь_Мини.png]]‎'''Быстрая Гнедая Лошадь''' - увеличивает скорость передвижения персонажа на 50% и перевозит 200 кг груза.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Выносливая_Вороная_Лошадь_Мини.png]]‎'''Выносливая Вороная Лошадь''' - увеличивает скорость передвижения персонажа на 50% и перевозит 200 кг груза.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Новогодний_Олень.png]]‎'''Новогодний Олень''' - уникальное верховое животное, [http://forum.fragoria.ru/index.php?topic=63444.0|приз за ивент празднования Нового 2010 года]. На каждом сервере существует в единственном экземпляре.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[image:Новогодний_кролик.jpg]] '''Новогодний Кролик''' - уникальное верховое животное, приз за ивент празднования Нового 2011 года.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot; perrow=3 caption=&amp;quot;Вид куклы на верховом животном&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Horse2.JPG&lt;br /&gt;
Файл:Выносливая_гнедая_лошадь.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Horse3.JPG&lt;br /&gt;
Файл:Быстрая_Гнедая_Лошадь.jpg‎&lt;br /&gt;
Файл:Выносливая_вороная_лошадь.jpg‎&lt;br /&gt;
Файл:Olen.JPG&lt;br /&gt;
Файл:Ездовой Кролик.jpg&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Улучшение спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2011-01-02T23:58:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Пожирание спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить [[:Категория:Спутники|статы роста]] Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[:Категория:Спутники|вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''НПС'' Смеяну Петровичу в городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 15%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема пожирания спутников ===&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:Gif_1.gif‎ ]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''', нужно придти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - это вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот, кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот, кого пожирают) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕуспешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под умение, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под умение.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник может за свою жизнь три раза спариваться с другими взрослыми спутниками противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье и последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''', нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Смеяну Петровичу и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Смеяну Петровичу, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, Вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени можно снова подойти к Смеяну Петровичу и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать то же самое. После того, как оба персонажа нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует 10.000 изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и будет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Виды спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2011-01-02T23:48:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Роли спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спутники могут выполнять следующие роли:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Атакующий - спутник, который наносит урон.&lt;br /&gt;
* Защитник - спутник, который служит целью для атак монстров.&lt;br /&gt;
* Универсал - спутник, который немного атакующий, немного защитник, но не является полноценной заменой для специализированных спутников.&lt;br /&gt;
* Декоративный - спутник, который не умеет ни защищаться, ни атаковать, нужен лишь для красоты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Виды спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре существуют следующие виды спутников:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Панда ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:faq_151.gif|187px]] [[Image:faq_152.gif|212px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально Панда лучше всего выполняет роль защитника, за счет своего здоровья и толстой шкуры выдерживая удары монстров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Панда.jpg|364px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Видовые бонусы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом в уровне Панда получает высокое количество дополнительного здоровья и брони, а также дополнительную выносливость, теряя при этом в подвижности. Из ''влияний'' у Панды есть следующие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Панда может блокировать атаки противников.&lt;br /&gt;
* Панда получает дополнительный урон от магических атак противников.&lt;br /&gt;
* Могучая Панда получает дополнительное увеличение брони.&lt;br /&gt;
* Могучая Панда теряет в скорости передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Волк ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:faq_157.gif|149px]] [[Image:faq_158.gif|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волк является универсалом в среде спутников - немного защитник, немного атакующий, но не блистает ни в одной из ролей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Волк.jpg|364px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Видовые бонусы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом в уровне Волк получает среднее количество дополнительного здоровья и брони, а также дополнительную силу, теряя при этом в подвижности. Из ''влияний'' у Волка есть следующие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У Волка слегка увеличен шанс увернуться от атак противника.&lt;br /&gt;
* У Волка слегка понижен шанс попасть по противнику.&lt;br /&gt;
* Здоровье Могучего Волка увеличено.&lt;br /&gt;
* Шанс критического удара Могучего Волка слегка понижен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тигр ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[Image:faq_159.gif|182px]] [[Image:faq_160.gif|256px]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Tigers.jpg‎]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тигр лучше всего выполняет роль атакующего спутника, так как сам по себе он хрупковат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Тигр.jpg|364px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Видовые бонусы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом в уровне Тигр получает малое количество дополнительного здоровья и брони, а также дополнительную ловкость, теряя при этом в выносливости. Из ''влияний'' у Тигра есть следующие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У Тигра слегка увеличен шанс критического удара.&lt;br /&gt;
* Тигр получает чуть больше вреда от физических атак противника.&lt;br /&gt;
* Шанс увернуться от атак противника у Могучего Тигра увеличен.&lt;br /&gt;
* Здоровье Могучего Тигра слегка понижено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дракон ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:faq_161.gif|229px]][[Image:faq_162.gif|266px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дракон, как редкий спутник, сочетает в себе лучшие стороны защитников и атакующих, нанося урон огнем и имея крепкую броню и хороший объем здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:faq_156.jpg|364px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Видовые бонусы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом в уровне Дракон получает некое количество дополнительного здоровья и брони, а также дополнительную силу, теряя при этом в подвижности. Из ''влияний'' у Дракона есть следующие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Половину своего урона Дракон наносит магией огня.&lt;br /&gt;
* Количество дополнительного урона магией зависит от физического урона.&lt;br /&gt;
* Шанс получить критический урон от атак противника у Дракона слегка увеличен.&lt;br /&gt;
* Шанс нанести критический вред противнику у Могучего Дракона увеличен.&lt;br /&gt;
* Скорость Могучего Дракона слегка понижена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лисичка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лисичка - это декоративный спутник. Из коконов не вылупляются, являются подарком [[Дед Мороз|Деда Мороза]] на Новый [[2009 год]].&lt;br /&gt;
Имеют очень мало хп, их невозможно вырастить, но зато они не требуют еды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Лисичка.jpg|364px]]‎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Никаких бонусов не имеют.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чернобурка ==&lt;br /&gt;
Чернобурка - это декоративный спутник, которого можно было получить из [[Колесо фортуны|Колеса Фортуны]] или у Снегурочки за [[Снежинки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Чернобурка.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Во всём аналогичны лисичкам.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Уссурийский Тигрёнок == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уссурийский тигрёнок - это декоративный спутник, подарок на Новый [[2010 год]], которого можно было получить, принеся Лисичку Снегурочке или в обмен на [[снежинки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Уссурийский_тигренок.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Во всём аналогичны лисичкам.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Боевой Кролик ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Боевой_кролик.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевой Кролик - боевой пет, которого можно получить за празднование [http://forum.fragoria.ru/index.php?topic=108798.0 Нового 2011 года], выполнив определённые задания из [[Система достижений|системы достижений]]. Его нельзя спаривать, а также он может поедать только себе подобных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%94%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B2%D0%BE_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8E_3.0</id>
		<title>Добро пожаловать во Фрагорию 3.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%94%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE_%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%B2%D0%BE_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8E_3.0"/>
				<updated>2011-01-02T23:38:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Карта|Добро пожаловать во Фрагорию 3.0|201px{{!}}left{{!}}thumb{{!}}Карта локации}}[[Добро пожаловать во Фрагорию 3.0]] - это название локации, в которой оказались все [[персонаж]]и, после [[Обновление 3.0|обновления 3.0]].&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
С этой локации есть два выхода во [[Фрагорийка|Фрагорийку]] и во [[Фрагорск]].&lt;br /&gt;
Если Ваш персонаж старше 11 уровня, то портал ему будет открыт только в город, если меньше, то только в деревню.&lt;br /&gt;
Если выйти с этой локации, в неё никаким образом нельзя вернуться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Её уникальность заключается в том, что в ней находятся четыре [[Добро пожаловать во Фрагорию 3.0#Временный Торговец|Временных Торговца]] и один [[Добро пожаловать во Фрагорию 3.0#Временный Меняла|Временный Меняла]].&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Временный Торговец====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:O_108_0.png|left|Внешний вид временного торговца]] '''Временный [[Мирные жители#Купцы|Торговец]]''' дешево продаёт вещи &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,102,204)&amp;quot;&amp;gt;синего&amp;lt;/B&amp;gt; и &amp;lt;B style=&amp;quot;COLOR: rgb(0,153,0)&amp;quot;&amp;gt;зеленого&amp;lt;/B&amp;gt; [[Вещи#Качество Вещей|качества]], которыми больше никто не торгует во Фрагории, ещё их можно купить на [[аукцион]]е, но там нужной вещи может не оказаться, да и цена может быть значительно выше. Ассортимент вещей, продаваемых этими [[НПС]], время от времени меняется.&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Временный Меняла====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:O_124_0.png|left|Внешний вид временного менялы]]'''Временный [[Мирные жители#Менялы|Меняла]]''' за золотые [[монеты]] продаёт волшебную амуницию, которая по двойному клику по ней в рюкзаке превращается в [[Вещи|вещь]] со случайными качеством и характеристиками. Заранее известен только уровень, например:&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Волшебный_доспех.png]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
После &amp;quot;превращения&amp;quot; вещь перестаёт быть [[Привязанные вещи|привязанной]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Персонаж в центре локации ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Место_высадки_в_3.0.png|Персонаж в центре локации]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Локации]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8</id>
		<title>Мирные жители</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B6%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8"/>
				<updated>2011-01-02T23:35:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Повсюду во Фрагории обитают Мирные Жители, которых также сокращенно называют [[NPC|НПС]]. Они торгуют, дают персонажу задания и советы или сами просят помощи. В общении с Мирными Жителями персонаж может почерпнуть для себя много нового и интересного. Мирных Жителей нельзя атаковать и они не получают вреда от заклинаний. Чем выше репутация персонажа в данном регионе, тем дружелюбнее относятся к нему Мирные Жители.&lt;br /&gt;
==Профессии Мирных Жителей==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые Мирные Жители по совместительству являются торговцами или обладают другими полезными профессиями, а так же большинство выдаёт различные задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Trade.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Repair.png]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Take quest.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы торговать с Мирным Жителем, нужно кликнуть на его фигуре и в окне диалога выбрать пункт «торговать». В открывшемся окне торговли будут представлены иконками все имеющиеся у Мирного Жителя товары.&lt;br /&gt;
===== Почтальоны =====&lt;br /&gt;
[[Image:Npc-post.png]] [[Image:Mail_box.PNG]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Почта|Почтальоны и Почтовые ящики]] В мире Фрагории их немного... В казенной темно-синей форме и фуражке, они призывно машут письмами. Вы смело можете пользоваться их услугами: все вещи и деньги, что Вы отошлете своим друзьям или персонажам, будут доставлены в целости и сохранности почти мгновенно. Даже в мире фэнтези никуда без связи...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Знахарки =====&lt;br /&gt;
[[Файл:Рецепты_у_знахарки.jpg|right|thumb|Торгует различными рецептами на создание Зелий здоровья]]&lt;br /&gt;
[[Image:o_38_0.png|left]]Преклонного возраста бабульки, сидящие на лавке перед домом (или в доме) и греющие свои кости на Фрагорийском солнышке. Часто дают задания (квесты). С одной из первой - знахаркой Медуницей - можно познакомиться в деревне [[Фрагорийка|Фрагорийка]], в домике под названием &amp;quot;Знахарка&amp;quot;. Если надумаете(или жизнь заставит) искать других представительниц данной профессии, будьте внимательны! Иногда вокруг бабушек бродят толпы злых и голодных монстров. Видимо, в поисках неосторожно забредших за знаниями странников...&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Купцы =====&lt;br /&gt;
[[Image:o_37_0.png]] [[Image:o_42_0.png]] [[Image:o_92_0.png]] &amp;lt;br /&amp;gt;Купцы торгуют стрелами и [[Расходные Материалы|расходными материалами]].&lt;br /&gt;
===== Кузнецы =====&lt;br /&gt;
[[Image:o_39 0.png|left]]Огромные детинушки с огромными же волосатыми ручищами, сжимающими здоровенный молот. Ботаники отдыхают! Обитают исключительно в деревнях и городах. Держат собственные кузни, где и чинят за хорошую плату весь поломанный шмот и оружие. Ребята знают свое дело, так что смело можете доверить им ремонт даже супер навороченной вещи.&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Книжники =====&lt;br /&gt;
[[Image:o_42_0.png|left]]Книжники торгуют [[Книги Умений|Книгами Умений]].&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Звероводы =====&lt;br /&gt;
[[Image:o_108_0.png|left]]Заведуют [[Улучшение спутников|Улучшением Спутников]], их Спариванием, а также продают эликсиры для спутников.&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Менялы =====&lt;br /&gt;
[[Image:o_124_0.png|left]]'''[[Менялы]]''' обменивают одни [[жетоны]] на другие, а также продают за них качественное снаряжение.&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Аукционщики =====&lt;br /&gt;
[[Image:o_49_0.png|left]]Аукционщики управляют инструментом торговли между персонажами - [[аукцион]]ом.&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Старосты =====&lt;br /&gt;
[[Image:o_48_0.png|left]]Ответственны за порядок и покой мирных жителей на вверенной им территории. Выбираются всеобщим голосованием. Обычно стоят в центре населенного пункта своего обитания. Дают мелкие поручения... Старосты продают обычные белые вещи.&lt;br /&gt;
Городской Староста во [[Фрагорск]]е помогает организовать [[Гильдия|гильдии]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Уже не актуально. Деревенский Cтароста [[Фрагорийка|Фрагорийки]] также продаёт [[Волшебный Сундучок|Волшебные Сундучки]].--&amp;gt;&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Банкиры =====&lt;br /&gt;
[[Image:o_49_0.png|left]]Банкиры управляют [[Банк]]ом, где можно хранить ценное, но ненужное в походе имущество.&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Турнирные Писари =====&lt;br /&gt;
[[Image:o_105_0.png|left]]Турнирный Писарь продаёт [[билеты]] для участия в [[PvP игры|играх]].&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Старьёвщики =====&lt;br /&gt;
[[Image:o_44_0.png|left]]Старьёвщик Михей во [[Фрагорск]]е скупает различный [[мусор]] в больших количествах за деньги.&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
===== Хозяин Арены =====&lt;br /&gt;
[[Image:o_43_0.png|left]]Хозяин Арены управляет тотализатором и боями на [[Арена|Арене]].&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Воскреситель ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:O_36_0.png|left]] Воскреситель - это отдельный особый вид Мирных Жителей - призрак. Живые персонажи не могут его увидеть, однако, если персонаж терпит поражение в бою, в появляющемся в таком случае меню можно выбрать пункт «перенестись к ближайшему Воскресителю». Находящийся в этом месте Воскреситель за небольшие деньги может помочь персонажу воскреситься. В противном случае, призрачному духу персонажа нужно будет бежать обратно к месту своей гибели, чтобы воскреснуть там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Воскреситель обозначен на карте вот так: [[image:Faq_023.jpg‎]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычно Воскресители стоят в местах, где мало или совсем нет монстров, так что опасаться нападения на персонажа сразу после воскрешения не стоит. Однако, Воскреситель может находиться довольно далеко от места гибели персонажа, и бежать от него к месту смерти придется долго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда ближайший Воскреситель может находиться в другой локации - в городе [[Фрагорск]]е или где-нибудь ещё. При участии в некоторых играх (например, в игре «[[Бегущий Человек]]») перенос к Воскресителю означает выход из игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Дорожный Камень ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:O_148_0.png|left]] Дорожный Камень - это особый вид НПС, позволяющий быстро перемещаться по миру Фрагории от одного камня к другому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br style=&amp;quot;clear:both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== См. Также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Список NPC]]&lt;br /&gt;
* [[:Категория:NPC]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:NPC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%8F%D0%BB%D1%8B</id>
		<title>Менялы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9C%D0%B5%D0%BD%D1%8F%D0%BB%D1%8B"/>
				<updated>2011-01-02T23:16:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Менялы''' - специальные [[NPC]] во [[Фрагорск]]е, которые занимаются работой с [[Жетоны|жетонами]].[[Image:o_124_0.png|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Около '''Торговой Палаты''' стоит меняла '''Тимофей Зажиточный'''. Он меняет жетоны по заявленному курсу.&amp;lt;br clear=&amp;quot;both&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом этаже '''Торговой Палаты''' находятся:&lt;br /&gt;
* '''Знаюч Меняла''' обменивает жетоны на золотые [[вещи]] со строго определёнными характеристиками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Везуч Меняла''' меняет жетоны на золотые вещи, со случайным плюсом к какой-то одной характеристике (определяется в момент появления вещи в рюкзаке).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Колдун Меняла''' меняет жетоны на волшебные вещи. Это специфические предметы, которые при использовании превратятся в вещь для Вашего класса. С большой вероятностью это будет зеленая вещь, с меньшей синяя и в редчайших пурпурная.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. Также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Временный Меняла]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:NPC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%8B%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%B0</id>
		<title>Использование панели быстрого доступа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D0%BB%D0%B8_%D0%B1%D1%8B%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%B0"/>
				<updated>2011-01-02T00:07:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Использование панели быстрого доступа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для быстроты доступа к некоторым вещам, эликсирам, спутникам или умениям, Вы можете вынести их на панели быстрого доступа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть 2 панели быстрого доступа. Первая панель находится внизу игрового экрана и ее лучше всего использовать для быстрого доступа к наиболее часто используемым умениям. Вторая панель находится справа возле списка игроков. Умения можно поместить на панель быстрого доступа из вкладки '''Умения''' ([[Image:Faq_005.jpg]]), зажав клавишу '''Shift''' и перетаскивая нужную иконку курсором.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первая панель ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первой панели можно поместить умения.&lt;br /&gt;
Если Вы ранее размещали что-либо на этой панели, для удаления старой ячейки и для установки в этой ячейке необходимо просто перетянуть мышкой умения из окна «умения» на эту ячейку, удерживая нажатой клавишу '''Shift'''.&lt;br /&gt;
Для простого доступа к умениям Вы можете изменить настройки панелей, по умолчанию для их вывоза стоят комбинации клавиш /+1,/+2,/+3 и т.д., но, например, Вы можете установить использование умения из первой ячейки при нажатии кнопки 1 или F1, а для использования умения во второй ячейке при нажатии кнопки 2 или F2 и так далее.&lt;br /&gt;
Для этого необходимо открыть [[окно настроек]] и выбрать закладку «Панели», а в ней необходимо изменить значения необходимых ячеек на 1,2,3 и т.д. или F1,F2,F3 и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вторая панель ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая боковая панель не видна до тех пор, пока на ней ничего не размещено.&lt;br /&gt;
На вторую панель таким же способом «перетягивания» можно разместить все что угодно: [[Спутники (общая информация)#Взрослый спутник|спутника]], [[вещи]], [[Свитки переноса]], [[Спутники (общая информация)#Сытость и опыт у детенышей|корм и опыт для спутника]] и т.д.&lt;br /&gt;
С панели быстрого доступа намного проще и удобнее одним нажатием использовать или достать необходимую вещь, чем открывать [[Рюкзак|сумку]] и искать ее там.&lt;br /&gt;
По умолчанию для этих панелей стоят комбинации клавиш '+1,'+2,'+3 ... и ]+1,]+2,]+3 ..., но их тоже можно переназначить в закладке настроек «Панели».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6#.D0.A3.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F_.D0.BF.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.BE.D0.BD.D0.B0.D0.B6.D0.B0|Умения персонажа]]&lt;br /&gt;
* [[Горячие клавиши]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B</id>
		<title>Монстры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B"/>
				<updated>2011-01-02T00:03:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На просторах Фрагории весело резвятся разнообразные животные, бандиты, налетчики, ордынцы, чудища подземные, навьяки и кровожадные Горынычи. Они заселили леса и горы, забрались в глубокие подземелья и отстроили могучие крепости. И благородным богатырям и богатыркам и мудрым ведунам и колдуньям стоит знать, с кем им предстоит встретиться. &lt;br /&gt;
Об агрессивности монстров Вам будут сообщать цветные кружки, опоясывающие их на уровне ног. Цвет кружка вокруг моба соответствует цвету его ника: красный круг обозначает агрессивного моба, жёлтый – мирного.&lt;br /&gt;
==Типы монстров==&lt;br /&gt;
=== Обычный монстр ===&lt;br /&gt;
[[Файл:faq_181.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простые, безопасные зверушки, которые легко убиваются одним персонажем. Впрочем, стоит остерегаться больших скоплений этих созданий - они любят звать на помощь и хорошей толпой могут одолеть даже Илью Муромца. &lt;br /&gt;
=== Редкий обычный монстр ===&lt;br /&gt;
[[Файл:faq_182.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особый вид обычного чудища, чуть поопаснее. Встречаются в единичном числе, и несут редкие [[трофеи]]. Дополнительно Выделяют Сезонных Редких монстров, которые появляются в определенный отрезок времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Элитный монстр ===&lt;br /&gt;
[[Файл:faq_183.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первые действительно опасные существа в мире Фрагории. Водятся в подземельях или в дальних, необжитых краях. Неопытному персонажу, еще не нашедшему свой меч-кладенец или посох-огнебой, лучше обойти стороной этих чудищ, а если и соберется он на охоту за трофеями, то лучше позвать товарища, да не одного. Зато награда за их головы хорошая, да и веселее вместе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Редкий элитный монстр ===&lt;br /&gt;
[[Файл:faq_184.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особый вид элитного монстра, который злее, хитрее и сильнее обычного настолько же, насколько Соловей-разбойник страшнее обычного хулигана. &lt;br /&gt;
=== Подземный элитный монстр ===&lt;br /&gt;
[[Файл:faq_185.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опаснейшие чудища, живущие в подземельях и крепостях, к которым даже просто приблизиться решается не каждый богатырь. При походе на них без ватаги верных товарищей не обойтись, но и награда за головы монстров будет велика. Из них можно выбить [[Медальон Богатыря]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Босс ===&lt;br /&gt;
[[Файл:faq_186.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кощей Бессмертный и Огненный Змей, Чудо-Юдо Одноглазое и Вий - все они (а также многие другие) за годы своей жизни набрались силы немеренной, обучились приемам коварным и скопили сокровища несметные. Обитают они в окружении слуг верных в самых темных закоулках подземелий или в просторных палатах личных замков. Опасное дело во Фрагории - ходить на Кощея. Десять раз отмерить надо, перед тем как пытаться побороть супостатов. &lt;br /&gt;
== Уровень монстров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все монстры в игре обладают своим уровнем. Чтобы понять, какого уровня противник, следует выделить его и посмотреть на цифру рядом с именем. Как правило, имеет смысл нападать на монстров своего уровня или ниже. Нападая на монстров более Высокого уровня, стоит объединиться в отряд и сражаться с ними вместе. &lt;br /&gt;
== Агрессивность монстров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует три основных статуса монстров:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Агрессивный - красный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нейтральный - желтый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дружественные мирные жители - зеленый&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Красные цели - Как только Вы оказываетесь достаточно близко от этих монстров, они немедленно Вас атакуют. Их можно отличить по красному цвету окошка с именем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желтые цели - пассивные монстры, например Скулящие Волчки, не нападают первыми. Игроки очень любят таких монстров, потому что можно спокойно идти мимо них, не опасаясь за свою жизнь. Сразиться с ними придется, только если Вы сами этого захотите. Впрочем, будьте осторожнее с заклинаниями, воздействующими на область, как, скажем, «Кольцо холода». Они могут задеть одного или нескольких пассивных монстров, и все они возжаждут Вашей крови.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зеленые цели - На такие цели нападать нельзя. В эту категорию попадают торговцы и большинство мирных персонажей.&lt;br /&gt;
== Подвижность монстров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые монстры стоят на месте, а другие бродят по территории Фрагории. Последние гораздо опаснее, потому что они могут незаметно подкрасться и напасть на Вас со спины. Вам следует обратить внимание на маршрут таких монстров и следить за окружением Вашего персонажа. &lt;br /&gt;
== Радиус агрессивности монстров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый из агрессивных монстров нападает на игроков, оказавшихся на определенном расстоянии от него. Представьте себе, что вокруг каждого из них очерчен невидимый круг, попадая в который, Вы &amp;quot;пробуждаете&amp;quot; монстра и он бросается в бой. Это можно легко проверить, медленно подходя к тому или иному противнику. Помните об этой особенности агрессивных монстров и не повторяйте очень распространенной среди начинающих игроков ошибки - пробежать через область, битком набитую монстрами и натравить их всех на себя или на свой отряд. Это почти всегда приводит к смерти персонажа, а то и всего отряда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе игры отмечайте для себя бродящих монстров. Оказавшись неподалеку от подобного, отойдите в сторону, пока он не заметил Вас и не напал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы сражаетесь с одним противником, а к Вам медленно подходит другой, пока не заметивший Вас, уведите своего противника в сторону. Начните медленно пятиться, и напавший противник последует за Вами. Если Вы сражаетесь целым отрядом, предупредите своих товарищей о приближении монстра. Отойти с его дороги стоит всем участникам отряда.&lt;br /&gt;
== Сообщества монстров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одиночные монстры не помогают монстрам того же вида, даже если на них напали. Они спокойно пройдут мимо Вас, не обращая внимания, что Вы убиваете их родича. Зато монстры, живущие сообществами, в такой ситуации вполне могут позвать на помощь. Если поблизости окажутся другие монстры из того же сообщества, они вступятся за своего товарища. &lt;br /&gt;
== Списки врагов/память монстров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ходе боя монстры запоминают, кто нанес им наибольший урон и какие применялись заклинания, в том числе лечебные или оказывающие положительный эффект на участников отряда. Если монстр заметит, что игрок нанес ему большой урон или произносит заклинания, которые ему не понравились, он может обернуться и напасть на этого игрока. Если Вы к этому и стремились, то все прекрасно, но заклинатель обычно этого избегает. Чтобы изменить ситуацию, другой игрок должен нанести монстру еще больший урон или разозлить его еще сильнее. Кроме того, Вам стоит немедленно прекратить действия, которые рассердили монстра. Например, не произносите заклинания и не нападайте на него. Как только другой участник отряда нанесет достаточный урон или иными способами переключит внимание монстра на себя, Вы можете снова атаковать Вашего общего противника. С осторожностью пользуйтесь заклинаниями, воздействующими на область, когда сражаетесь с толпой монстров. Они могут дружно накинуться на Вас. Такие заклинания можно применять только в том случае, если поблизости есть кто-то отвлекающий всех монстров на себя.&lt;br /&gt;
== Ошибки новичков - слишком много монстров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Очень распространенная ошибка среди новичков - это атаковать слишком много монстров одновременно. Определите для себя, скольких монстров разом Вы можете одолеть, и не отступайте от этого числа. В противном случае Вас постоянно будут убивать! Нередко имеет смысл сражаться одновременно только с одним противником. Конечно, если Вы собрали сильный отряд, можно напасть сразу на двоих, а то и на целую толпу. Главное - понять, сколько именно монстров Вы можете убить в одном бою. Самоуверенность приводит к гибели целого отряда. Набираясь опыта, Вы сможете более точно оценить свои силы. Игроки, умеющие приманивать монстров, могут показать Вам, как это делать правильно.&lt;br /&gt;
== Преследование монстров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Научившись сражаться в мире Фрагории, Вам придется порой сбегать от противника. В бегстве нет ничего позорного. От слишком сильного монстра непременно следует убежать, особенно если у Вас на исходе здоровье и мана. Монстры преследуют добычу не очень долго, и вскоре возвращаются на место. Если Вам не хочется сражаться, бегите, пока от Вас не отстанут.&lt;br /&gt;
== Восстановление здоровья у монстров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы сбежите от монстра, уровень его здоровья быстро восстановится. Таким образом предотвращается использование тактики последовательных побегов и возвращений. &lt;br /&gt;
== Положительные эффекты монстров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подобно игрокам, монстры могут пользоваться различными эффектами, чтобы делаться сильнее. Узнать об этом можно, заметив посмотрев в лог боя. &lt;br /&gt;
== Отрицательные эффекты монстров ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Монстры, как правило, могут производить нестандартные атаки, которые оказывают на Вашего персонажа отрицательный эффект. &lt;br /&gt;
== Бегство ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые монстры, оказавшись на пороге смерти, стараются сбежать. Постарайтесь воспользоваться способностями, которые задержат или остановят их. Также можно применить заклинание прямого урона и прикончить их на месте. &lt;br /&gt;
== Высокоуровневые монстры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сражаться с монстрами, чей уровень значительно превышает уровень персонажа, довольно сложно. Понижается вероятность нанесения урона игроком и повышается вероятность нанесения урона монстром (т.н. &amp;quot;сокрушительный удар&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%91%D0%BE%D0%B9_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5</id>
		<title>Бой в игре</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%91%D0%BE%D0%B9_%D0%B2_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5"/>
				<updated>2011-01-01T23:53:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Бой. Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бой с различными врагами - важная часть игры. За победу над противниками [[Персонаж|персонаж]] получает опыт, репутацию различных фракций, [[Игровая валюта|монеты]], а также обогащается, собирая трофеи.&lt;br /&gt;
===Наведение на цель===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы начать бой''', нужно выбрать цель - другого персонажа или монстра. Это можно сделать следующими способами:&lt;br /&gt;
# Один раз кликнуть левой кнопкой мыши по цели. В этом случае [[Персонаж|персонаж]] автоматически подбежит к цели и будет атаковать её тем оружием, которое находится у него в руках. Если это оружие ближнего боя (кинжал, топор, бердыш, меч, двуручный меч), то персонаж подбежит на расстояние удара в ближнем бою, а если это дистанционное оружие (лук, посох, скипетр), то на расстояние дистанционной атаки, при этом из оружия будет вестись стрельба.&lt;br /&gt;
# Воспользоваться клавишами наведения на цель (например Tab, для открытия меню настроек клавиатуры нажмите клавишу F11). В этом случае персонаж не подбегает к цели, но наводится на неё. Если цель находится вне зоны действия умений персонажа, то при нажатии на соответствующий навык на [[Использование панели быстрого доступа|панель быстрого доступа]] персонаж автоматически подойдёт на необходимое расстояние и применит навык по выбранной цели.&lt;br /&gt;
# С помощью мыши, но не кликая по цели, а лишь наведя на неё курсор. В этом случае при нажатии соответствующего навыка на панели быстрого доступа персонаж применит его на цель под курсором. ''Примечание:'' если персонаж использует дистанционное оружие, то в этом случае при применении навыка оно не будет стрелять.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Посмотреть, чем вооружен персонаж''', можно, нажав на кнопку &amp;quot;Сведения о персонаже&amp;quot;[[Файл:Faq 056.jpg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Информация о цели===&lt;br /&gt;
'''Об агрессивности''' монстров, режиме атаки игроков, а так же о принадлежности игрока к [[Группы|группе]] или [[Гильдия|гильдии]], Вам будут сообщать цветные кружки, опоясывающие их на уровне ног. Цвет кругов зависит от следующих правил:&lt;br /&gt;
# Цвет кружка вокруг моба соответствует цвету его ника: красный круг обозначает агрессивного моба, жёлтый – мирного.&lt;br /&gt;
# Если игрок может атаковать Вас, то кружок становится красного цвета, если не может – зелёного.&lt;br /&gt;
# Цвет кружка вокруг питомца соответствует цвету кружка его владельца.&lt;br /&gt;
# Цвет кружка ездового животного так же соответствует цвету кружка владельца.&lt;br /&gt;
# Членов Вашей Гильдии будут окружать фиолетовые круги, располагающиеся внутри основных кругов (пункт 2).&lt;br /&gt;
# Членов Вашей группы будет окружать круги синего цвета, так же находящиеся внутри основных. Если члены Вашей Гильдии находятся с Вами в одной группе, то синие круги будут располагаться внутри фиолетовых кругов Гильдии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если цель находится вне зоны действия умений персонажа, то кружок становится прозрачным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''При наведении указателя мыши на цель''' (любой объект на экране), выводится его краткое описание в отдельном полупрозрачном окне:&lt;br /&gt;
Для монстров выводится:&lt;br /&gt;
* Уровень&lt;br /&gt;
* Имя монстра, его тип&lt;br /&gt;
* Количество здоровья&lt;br /&gt;
* Количество маны&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для персонажей выводится:&lt;br /&gt;
* Уровень&lt;br /&gt;
* Имя персонажа&lt;br /&gt;
* ПК статус&lt;br /&gt;
* Количество здоровья&lt;br /&gt;
* Количество маны&lt;br /&gt;
* Оценка предметов (gear score)&lt;br /&gt;
* Для персонажей находящихся в [[Караванный путь|межсерверной локации]] дополнительно пишется сервер с которого пришёл данный персонаж&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для НПС выводится:&lt;br /&gt;
* Уровень&lt;br /&gt;
* Имя НПС&lt;br /&gt;
* Роль НПС&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PVP ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PvP (Player versus Player) - английский термин, означающий сражения между персонажами - дуэли, турниры и прочее. Во Фрагории существуют специальные PvP-локации, на которых сражения между персонажами разрешены. В основном, это локации для персонажей выше 15 уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для удобства сражений между персонажами существуют несколько PvP-режимов, которые переключаются нажатием кнопки рядом с панелью горячих клавиш внизу экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кнопки переключения PvP-режимов===&lt;br /&gt;
* [[Файл:Faq 060.jpg]] '''Мирный режим''' - персонаж не может атаковать цели, которые не могут атаковать его. Но может атаковать враждебные цели.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Faq 061.jpg]] '''Свободный режим''' - персонаж будет атаковать всех других персонажей. &lt;br /&gt;
* [[Файл:Faq 062.jpg]] '''Групповой режим''' - персонаж будет атаковать всех других персонажей кроме тех, кто состоит в одной группе с ним. Подробнее о группах можно прочитать в разделе Группы. &lt;br /&gt;
* [[Файл:Faq 063.jpg]] '''Гильдийный режим''' - персонаж будет атаковать всех других персонажей кроме тех, кто состоит в одной гильдии с ним. Подробнее о гильдиях можно прочитать в разделе Гильдии. &lt;br /&gt;
* [[Файл:Faq 064.jpg]] '''Только злые''' - персонаж будет атаковать только персонажей-ПК. Подробнее о ПК-статусе можно прочитать в разделе ПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Лут в PVP ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если персонажа убивают, с некоторой вероятностью из него выпадает сувенир - [[Файл:Faq 206.png|link=Погоны]] [[Погоны|Погон]].&lt;br /&gt;
=== Арена и тотализатор ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городе Фрагорск есть специальная PvP зона - дуэльная арена. Она представлена круглой закрытой ареной, на которой мало места для перемещений. На арене могут сразиться два персонажа имеющие разницу по уровням +/-3. Выставив своего персонажа на дуэль и дождавшись противника, Вам нужно сделать предварительные ставки на исход дуэли, т.е. сформировать призовой фонд, который и получает победитель (за вычетом 10% налога). Зрителям боев на арене также предоставляется возможность сделать ставки на &amp;quot;тотализаторе&amp;quot; боев. &lt;br /&gt;
* '''Чтобы сделать ставку на тотализаторе''' нужно подойти к ''Хозяину Арены'' в городе Фрагорске, выбрать в диалоге пункт &amp;quot;Арена&amp;quot; и сделать ставку на интересующего Вас дуэлянта. &lt;br /&gt;
* '''Выигрыш''' распределяется между выигравшими участниками в соответствии с тем, насколько большой вклад в общий призовой фонд они сделали (к примеру, если Вы поставили больше всех, то и доля в выигрыше будет самой большой, а если меньше всех, то и доля в выигрыше будет самой маленькой). &lt;br /&gt;
* '''Точная формула выигрыша выглядит так:''' &lt;br /&gt;
Выигрыш победителя = (1 - 0.1)*(размер ставки)*(общая сумма ставок противоположной стороны)/(суммарная ставка на победителя). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В настоящий момент, на арене нет возможности проводить параллельно несколько боев. Все пары ставятся в очередь и попадают на арену, только когда закончится бой у дуэлянтов перед ними.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PK ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термин Pk - Player Killing пришел из английского языка и означает такую манеру поведения, когда на тебя внезапно нападают и убивают, зачастую, оставив в недоумении по поводу происходящего. ПК называют также персонажей, прославившихся подобными манерами. Во Фрагории существует система регулирования ПК. Для этого введены специальные штрафные очки и уровни ПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровни ПК ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Уровень 0 - цвет имени белый.''' Не имеет никаких штрафов. Включается когда количество штрафных очков равно нулю. Может атаковать и убивать цветных персонажей без негативных последствий для себя. &lt;br /&gt;
* '''Уровень 1 - цвет имени &amp;lt;span style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;серый.&amp;lt;/span&amp;gt;''' Не имеет никаких штрафов. Включается когда количество штрафных очков от 1 до 9. &lt;br /&gt;
* '''Уровень 2 - цвет имени &amp;lt;span style=&amp;quot;color:yellow&amp;quot;&amp;gt;желтый.&amp;lt;/span&amp;gt;''' НПС продают вещи с 50% наценкой, ремонт стоит на 50% дороже (сетовые вещи без изменений). Включается, когда количество штрафных очков от 10 до 99.&lt;br /&gt;
* '''Уровень 3 - цвет имени &amp;lt;span style=&amp;quot;color:pink&amp;quot;&amp;gt;розовый.&amp;lt;/span&amp;gt;''' НПС продают вещи со 100% наценкой, ремонт стоит на 100% дороже (сетовые вещи без изменений). Включается, когда количество штрафных очков от 100 до 499.&lt;br /&gt;
* '''Уровень 4 - цвет имени &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;красный.&amp;lt;/span&amp;gt;''' Обычные НПС отказываются торговать и чинить вещи персонажа. Доступна только походная торговая форма. Включается, когда количество штрафных очков 500 и более.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Штрафные очки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Каждое убийство белого персонажа''' дает 10 штрафных очков. Убийство персонажа с уровнем ПК больше 0 не дает штрафных очков. Персонаж становится серым, если он атаковал белого персонажа, но при этом не убил его. То есть, при атаке персонажа атакующему присваивается одно штрафное очко, далее, если атакованный умер до того, как атакующий вышел из боя - атакующему присваивается еще 10 очков. Неважно, сколько было атакующих, каждый должен получить по 10 штрафных очков. &lt;br /&gt;
* '''Убийство серого персонажа''' не дает штрафных очков, также как убийство любого другого персонажа с цветным ником. То есть, если белый атаковал цветного - белый персонаж не получит штрафных очков. Тут следует уточнить, что если белый атаковал цветного, но цветной убил белого - то цветной также не получает штрафных очков. Штрафные очки начисляются только тому, кто атаковал первым. &lt;br /&gt;
* '''Каждые 5 минут (300 секунд) пребывания онлайн''', не в состоянии духа (то есть, если тебя убили, таймер снятия очков перестает считать время), количество штрафных очков уменьшается на 1. Цвет имени и штрафы меняются в соответствии с текущим количеством штрафных очков. Также штрафные очки может снимать специальный эликсир '''Амнистия''', который можно купить у некоторых НПС.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Штрафные очки отображаются рядом с портретом персонажа в верхнем правом углу экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы посмотреть, сколько осталось времени до полного исчезновения штрафных очков,''' нужно навести мышку на число штрафных очков и задержать, появится подсказка с обратным отсчетом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Трофеи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда противник умирает, на его месте появляется мешок с трофеями, которые полагаются персонажу в награду. Трофеи могут иметь разную ценность, они могут быть обыкновенным мусором, квестовыми вещами или чем-нибудь полезным, доспехами или оружием. Мешок с трофеями выглядит вот так [[Файл:Faq 078.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы подобрать трофеи,''' нужно подойти поближе и кликнуть по мешку, так же можно воспользоваться клавишей L (по умолчанию). Откроется окно, в котором можно посмотреть, какие именно трофеи лежат в мешке и перетащить их к себе при помощи мышки или двойного щелчка по понравившейся вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Правила сбора трофеев ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок или группа, первая напавшая на монстра, &amp;quot;застолбит&amp;quot; его, и когда он умрет, этот игрок или группа игроков получит за него опыт и всю добычу. Игроки могут помочь cправиться с ним, но опыта или добычи за это не получат, ведь несмотря на их помощь, все достанется тому, кто первым напал на монстра. Если игроку помогал игрок более высокого уровня, он получит меньше опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Автоматический сбор трофеев ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автоматический сбор трофеев (''Автосбор лута'') можно приобрести в '''платных услугах'''. &lt;br /&gt;
Автосбор имеет 3 режима: &lt;br /&gt;
* Собирает всё.&lt;br /&gt;
* Собирает всё, кроме мусора (''серые''' предметы).&lt;br /&gt;
* Ничего не собирает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Групповые режимы сбора трофеев ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В группе можно включить следующие типы сбора трофеев: &lt;br /&gt;
* '''Мастер''' - предметы, качеством от '''зеленого''' и выше выпадают только '''лидеру [[группы]]''', который может при открытии мешка либо взять себе вещь, либо кликнув 2 раза левой кнопкой мышки на аватарку согрупника, и нажав взять вещь, отдать ему предмет. '''Серые предметы''' выпадают кому угодно.&lt;br /&gt;
* '''Групповой''' - Любые предметы могут выпасть любому игроку случайным образом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Режимы трофеев может задавать '''лидеру [[группы]]''', кликнув левой кнопкой мышки на свою аватарку и выбрав соответствующий пункт в меню.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:﻿﻿﻿ПвП игры]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 178.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9</id>
		<title>Шаблон:Умения класса Чародей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9"/>
				<updated>2011-01-01T23:40:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Чародей}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Чародей]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#4682B4;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Иконка&lt;br /&gt;
| Название&lt;br /&gt;
| Описание&lt;br /&gt;
| Принцип действия&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#B0C4DE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Air_dospeh.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Воздушный доспех]]&lt;br /&gt;
| Воздушный доспех защищает Чародея от стрел, метательного оружия и заклинаний магии стихий.&lt;br /&gt;
| Защитное заклинание, увеличивающее сопротивляемость колющему вреду и защищающее от магии стихий. Не работает с другими заклинаниями типа  доспех.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#E3E4FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:2hand_posoh.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Двуручные посохи]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Чародею носить в руках и использовать в бою двуручные посохи.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может использовать двуручные посохи.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#B0C4DE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Ice_ring.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Кольцо льда]]&lt;br /&gt;
| Кольцо льда вокруг цели наносит вред всем находящимся в зоне действия противникам.&lt;br /&gt;
| Атакующее заклинание, наносящее вред магией воды. Урон зависит от дополнительного вреда магией жизни. Поражает до 4 противников. Радиус поражения - низкий.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#E3E4FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Molniya.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Молния]]&lt;br /&gt;
| Молния наносит вред четырем ближайшим к Чародею противникам.&lt;br /&gt;
| Атакующее заклинание, наносящее урон магией воздуха. Урон зависит от дополнительного урона магией. Перепрыгивает по цепочке с текущей цели на ее соседей. Поражает до 4 противников. Радиус поражения - высокий.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#B0C4DE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Magic_shield.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Волшебный щит]]&lt;br /&gt;
| Удар противника может вызвать к жизни магический щит, защищающий Чародея. &lt;br /&gt;
| Щит, срабатывающий от физических атак по магу, поглощает определенное количество урона, после чего исчезает.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#E3E4FA;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Sila_zemli.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Сила земли]]&lt;br /&gt;
| Все соратники Чародея начинают наносить дополнительный вред магией земли. &lt;br /&gt;
| Атаки и заклинания персонажа, спутников и членов группы в зоне действия ауры наносят дополнительный вред магией земли.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Чародей]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A6%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C</id>
		<title>Шаблон:Умения класса Целитель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A6%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C"/>
				<updated>2011-01-01T23:35:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Целитель}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Целитель]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#9932CC;&amp;quot;|'''Иконка'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#9932CC;&amp;quot;|'''имя'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#9932CC;&amp;quot;|'''Описание'''&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#9932CC;&amp;quot;|'''Принцип действия'''&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#E9CFEC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Shields.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Щиты]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Целителю носить и использовать в бою щиты.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может носить щиты.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FCDFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Legkie dospehi.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Легкие доспехи]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Целителю носить кожаное защитное снаряжение. &lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может носить кожаные доспехи.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#E9CFEC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:1hand_hummer.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Скипетры]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Целителю носить и использовать в бою скипетры.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может пользоваться скипетрами.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FCDFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Celitelstvo.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Целительство]]&lt;br /&gt;
| Целительные заклинания действуют более эффективно.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество исцеляемого заклинаниями здоровья на определенное количество процентов.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#E9CFEC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Gnev_nebes.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Гнев Небес]]&lt;br /&gt;
| Магия жизни не так безобидна, как кажется, и ей тоже можно нанести прямой вред. &lt;br /&gt;
| Атакующее заклинание, наносящее цели прямой вред магией жизни. Количество вреда зависит от дополнительного урона магией. Радиус  поражения - высокий.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FCDFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Rasseyanie_zla.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Рассеивание зла]]&lt;br /&gt;
| Снимает один эффект магии Смерти с членов группы. &lt;br /&gt;
| Снимает один эффект магии Смерти с персонажа, спутника или члена группы.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#E9CFEC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Iscelenie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Исцеление]]&lt;br /&gt;
| Мгновенно восстанавливает здоровье цели.&lt;br /&gt;
| Заклинание исцеления более эффективное, чем Малое исцеление. Количество исцеляемого здоровья зависит от дополнительного урона магией.  Радиус действия - высокий.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FCDFFF;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Image:siyanie.png]]&lt;br /&gt;
| [[Сияние]]&lt;br /&gt;
| Ослепительное сияние наносит вред всем противникам в зоне действия и увеличивает здоровье Целителя.&lt;br /&gt;
| Заклинание  наносит вред магией жизни противникам в небольшом радиусе вокруг персонажа. За каждого пораженного заклинанием противника персонаж получает здоровье. Размеры получаемого здоровья и наносимого урона зависят от дополнительного урона магией. Радиус поражения - очень низкий.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#E9CFEC;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Image:regeneration.png]]&lt;br /&gt;
| [[Регенерация]]&lt;br /&gt;
| Постепенно восстанавливает здоровье цели в течение всего времени действия заклинания. &lt;br /&gt;
| Заклинание исцеления, чей эффект растянут во времени. Количество исцеляемого здоровья зависит от дополнительного урона магией. Радиус действия - высокий.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Целитель]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0%D1%87</id>
		<title>Шаблон:Умения класса Силач</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A1%D0%B8%D0%BB%D0%B0%D1%87"/>
				<updated>2011-01-01T23:31:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Силач}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Силач]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C85A17;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C85A17;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C85A17;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#C85A17;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#DEB887;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Silniy_udar.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Сильный удар]]&lt;br /&gt;
| Силач вкладывает в следующий удар большую силу и наносит больше вреда чем обычно.&lt;br /&gt;
| Воинское атакующее умение. Требует оружия ближнего боя в руках у персонажа. Урон зависит от силы персонажа. Поражает текущую цель.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFEBCD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Legkie_dospehi.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Легкие доспехи]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Силачу носить кожаное защитное снаряжение.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может носить кожаные доспехи.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#DEB887;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Regen_zdorovya.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Регенерация здоровья]]&lt;br /&gt;
| Здоровье Силача восстанавливается быстрее, чем обычно.&lt;br /&gt;
| Без этого умения здоровье персонажа вне боя регенерирует медленнее.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFEBCD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Parirovanie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Парирование]]&lt;br /&gt;
| С этим умением Силач может парировать атаки противника в ближнем бою и избегать получения вреда, если у него в руках оружие или щит.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может парировать атаки ближнего боя.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#DEB887;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Battle_cry.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Боевой клич]]&lt;br /&gt;
| Все соратники Силача двигаются и атакуют быстрее. &lt;br /&gt;
| Воинское усиливающее умение. Повышает подвижность и со временем - силу атаки персонажа, спутников и членов группы. Эффект охватывает до 5 целей. Радиус действия - средний.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFEBCD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Obezoruzhivanie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Обезоруживание]]&lt;br /&gt;
| Противник будет обезоружен ударом и не сможет атаковать некоторое время.&lt;br /&gt;
| Обезоруживает противника, запрещая атаки, требующие применения оружия. Монстры от этого впадают в панику и пытаются убежать от персонажа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Силач]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Шаблон:Умения класса Самоцветный Заступник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T23:28:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Самоцветный Заступник}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Самоцветный Заступник]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#109128&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#109128&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#009933&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#109128&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#72ED88&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:berdysh.png]]&lt;br /&gt;
| [[Бердыш]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Самоцветному Заступнику носить и использовать в бою бердыши. &lt;br /&gt;
| Без этого умения нельзя использовать бердыши.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A2F2B1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:sila_duha.png]]&lt;br /&gt;
| [[Сила духа]]&lt;br /&gt;
| Сильный удар имеет шанс добавить ману соратникам Самоцветного Заступника. &lt;br /&gt;
| Удар, часть урона которого добавляет ману персонажу.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#72ED88&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:zerkalnie_klinki.png]]&lt;br /&gt;
| [[Зеркальные клинки]]&lt;br /&gt;
| Самоцветному Заступнику наносят магический вред, часть которого отражается и бьет по противнику.&lt;br /&gt;
| С некоторым шансом отражает часть урона от магических атак обратно в противника.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A2F2B1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:prityagiv_zaklinaniy.png]]&lt;br /&gt;
| [[Притягивание заклинаний]]&lt;br /&gt;
| Вредоносное заклинание, направленное в одного из соратников, попадает в Самоцветного Заступника.&lt;br /&gt;
| Вред от заклинания наносит урон персонажу, а не цели заклинания.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#72ED88&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:neuyaz_dlya_yadov.png]]&lt;br /&gt;
| [[Неуязвимость для ядов]]&lt;br /&gt;
| Самоцветный Заступник становится неуязвимым для ядов.&lt;br /&gt;
| Персонаж не подвержен урону, наносимому ядами.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#A2F2B1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:parirovanie_magic.png]]&lt;br /&gt;
| [[Парирование магии]]&lt;br /&gt;
| Самоцветный Заступник может парировать заклинания прямого вреда как атаки ближнего боя. &lt;br /&gt;
| Без этого умения парировать заклинания нельзя.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#72ED88&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:opleuha_shitom.png]]&lt;br /&gt;
| [[Оплеуха щитом]]&lt;br /&gt;
| Удар щитом наносит противнику вред и имеет шанс оглушить его.&lt;br /&gt;
| Атакующая воинская способность. Примененная во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Урон способности напрямую зависит от силы персонажа. Уровень угрозы, создаваемой способностью, увеличен вдвое. Способность не работает вместе с Ударом щитом.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Заступник]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A0%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Шаблон:Умения класса Ратник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A0%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T23:25:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Ратник}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Ратник]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2E8B57;&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2E8B57;&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2E8B57;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#2E8B57;&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#8FBC8F;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Shields.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Щиты]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Ратнику носить и использовать в бою щиты. &lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может носить щиты.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#C3FDB8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:2.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Тяжелые доспехи]]&lt;br /&gt;
| В результате тренировок Ратник может носить латные доспехи. &lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может носить латные доспехи.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#8FBC8F;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:3.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Перехват]]&lt;br /&gt;
| Ратник разбегается и наносит противнику мощный удар, оглушая его на некоторое время.&lt;br /&gt;
| Позволяет быстро сократить дистанцию с противником и оглушает его на некоторое время. Радиус поражения - небольшой.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#C3FDB8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:4.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Мечи]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Ратнику носить в руках и использовать в бою мечи.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может пользоваться мечами.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#8FBC8F;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:5.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Привлечение внимания]]&lt;br /&gt;
| Когда удар попадает в цель, внимание монстра переключается на персонажа. &lt;br /&gt;
| Персонаж получает 120% агрессивности от текущей цели.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#C3FDB8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:6.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Защитная стойка]]&lt;br /&gt;
| Чужие атаки наносят Ратнику меньше вреда, а его действия сильнее злят противников. &lt;br /&gt;
| Понижает получаемый персонажем урон и увеличивает вдвое угрозу, создаваемую атаками персонажа.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#8FBC8F;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:7.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Командный клич]]&lt;br /&gt;
| Громким командным кличем персонаж подбадривает своих соратников, повышая их выносливость, подвижность и силу атаки. &lt;br /&gt;
| Способность повышает подвижность, силу атаки и выносливость у персонажа, спутников и членов группы. Радиус действия - средний.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#C3FDB8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:8.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Воздаяние]]&lt;br /&gt;
| Сумев парировать вражеский удар, ратник бьет противника в ответ.&lt;br /&gt;
| После успешного парирования персонаж имеет шанс нанести ответный удар с дополнительным фиксированным уроном, имеющий шанс обезоружить  противника.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#8FBC8F;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:9.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Удар щитом]]&lt;br /&gt;
| Ратник бьёт противника щитом, нанося ему вред, сбивая произнесение заклинания и сильно его зля.&lt;br /&gt;
| Атакующая воинская способность. Примененная во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Урон способности напрямую зависит от силы персонажа. Уровень угрозы, создаваемой способностью, увеличен вдвое. Способность не работает вместе с Оплеухой щитом.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#C3FDB8;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:10.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Усиление брони]]&lt;br /&gt;
| В результате тренировок Ратник может более эффективно использовать латные доспехи.&lt;br /&gt;
| Персонаж получает дополнительное здоровье за каждые 500 единиц брони. Способность не работает вместе с Идеальной броней.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Шаблоны|Умения Ратник]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Шаблон:Умения класса Разведчик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T23:21:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Разведчик}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Разведчик]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#BABA21&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#BABA21&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#BABA21&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#BABA21&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DBDB97&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Glubokie_rany.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Глубокие раны]]&lt;br /&gt;
| Стрелы Разведчика оставляют глубкие раны, которые кровоточат в течение некоторого времени.&lt;br /&gt;
| Выстрел наносит физический урон, напрямую зависящий от силы атаки и фиксированное количество урона за время. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#E9E9BE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Broneboinye_strely.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Бронебойные стрелы]]&lt;br /&gt;
| Стрела пробивает доспех противника, понижая его защиту. Эффект может суммироваться до трех раз.  &lt;br /&gt;
| Выстрел понижает броню противника, увеличивая физический урон по нему.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DBDB97&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Grad_strel.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Град стрел]]&lt;br /&gt;
| Разведчик быстро стреляет слева направо по всем противникам в зоне досягаемости. &lt;br /&gt;
| Выстрел наносит урон, напрямую зависящий от ловкости персонажа, поражается до 4 противников. Радиус действия - средний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#E9E9BE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Seyatel_paniki.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Сеятель паники]]&lt;br /&gt;
| Когда стрела попадает в цель, противник обращается в неконтролируемое бегство. Действует на пятерых противников в зоне досягаемости.&lt;br /&gt;
| Выстрел не наносит урона, но обращает в бегство до 5 противников. Противник не может атаковать, применять заклинания или пить эликсиры. Урон сбивает это состояние.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DBDB97&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Fire_arrows.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Огненные стрелы]]&lt;br /&gt;
| Стрелы при попадании в цель взрываются, нанося огненный вред всем противникам вокруг.&lt;br /&gt;
| Взрыв наносит огненный урон, равный урону обычного выстрела, этот урон не поглощается броней. Поражается до 5 противников. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#E9E9BE&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Strely_upyrya.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Стрелы упыря]]&lt;br /&gt;
| Часть нанесенного выстрелом вреда добавляется к здоровью Разведчика. &lt;br /&gt;
| Выстрел наносит урон и персонаж восстанавливает здоровье в объеме, равном определенной части этого урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#DBDB97&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Strela_bezumiya.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Стрелы безумия]]&lt;br /&gt;
| Получив стрелу, противник впадает в бешенство и немедленно атакует ближайшее к нему существо.&lt;br /&gt;
| Персонажи других игроков атакуют ближайшее существо одной из доступных способностей, монстры - впадают в бешенство.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Разведчик]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Шаблон:Умения класса Путник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T23:18:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Путник}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Путник]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#E9967A;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Иконка&lt;br /&gt;
| Название&lt;br /&gt;
| Описание&lt;br /&gt;
| Принцип действия&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFEBCD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Knife.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Ножи]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет персонажу носить в руках и использовать в бою ножи.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может пользоваться ножами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Roby.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Робы]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет персонажу носить тканевое защитное снаряжение.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может носить тканевые доспехи.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFEBCD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Maloe iscelenie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Малое исцеление]]&lt;br /&gt;
| Сразу после произнесения заклинания здоровье цели увеличивается.&lt;br /&gt;
| Лечащее заклинание стартовых уровней. Восстанавливает небольшое количество здоровья.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Fire sword.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Огненный меч]]&lt;br /&gt;
| Помимо основного вреда оружие наносит дополнительный урон.&lt;br /&gt;
| Атакующее воинское умение стартового уровня. Наносит фиксированное количество дополнительного урона, не подвержено влиянию параметров.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFEBCD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Iskra.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Искра]]&lt;br /&gt;
| Противника поражают огненные искры.&lt;br /&gt;
| Атакующее заклинание стартового уровня. Наносит огненный вред текущей цели. Урон зависит от дополнительного вреда магией. Не имеет кулдауна, радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Holy weapon.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Священное оружие]]&lt;br /&gt;
| Оружие персонажа начинает наносить больше вреда, шанс нанести критический удар увеличивается.&lt;br /&gt;
| Усиливающее заклинание стартового уровня. Повышает базовый урон оружия персонажа и увеличивает шанс критического удара физическими атаками.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFEBCD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Oslablenie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Ослабление]]&lt;br /&gt;
| В течение действия заклинания противник атакует медленнее и наносит меньше вреда.&lt;br /&gt;
| Ослабляющее заклинание стартового уровня. Понижает урон и скорость атаки и передвижения противника. Поражает текущую цель. Радиус действия - очень большой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Otstuplenie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Отступление]]&lt;br /&gt;
| Если персонаж тяжело ранен, ярость придает ему новые силы, и он начинает двигаться и атаковать быстрее.&lt;br /&gt;
| Пассивная способность стартового уровня. Позволяет спастись от сильных монстров.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#FFEBCD;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Uklonenie.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Уклонение]]&lt;br /&gt;
| С этим умением персонаж может уклониться от атаки противника и избежать получения вреда.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может уклоняться от физических атак ближнего боя.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Путник]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D1%91%D1%82</id>
		<title>Шаблон:Умения класса Пламенный Чароплёт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D1%91%D1%82"/>
				<updated>2011-01-01T23:15:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Пламенный Чароплёт}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Пламенный Чароплёт]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#3B9C9C&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#3B9C9C&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#3B9C9C&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#3B9C9C&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#92C7C7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:fire_dospeh.png]]&lt;br /&gt;
|[[Огненный доспех]]&lt;br /&gt;
| Увеличивает шанс критического удара огненными заклинаниями и вред, наносимый огненными и воздушными заклинаниями.&lt;br /&gt;
| Повышается шанс критического удара заклинаниями и урон воздушными и огненными заклинаниями. Не работает с другими заклинаниями типа *доспех*&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#C2DFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:pozhar_vnutri.png]]&lt;br /&gt;
|[[Пожар внутри]]&lt;br /&gt;
| Страдая от ужасного внутреннего жара, противник не может двигаться, атаковать и защищаться и получает вред каждую секунду в течение всего времени действия заклинания.&lt;br /&gt;
| Оглушает противника на некоторое время и наносит огненный урон, растянутый во времени. Величина урона зависит от дополнительного урона магией. Радиус поражения - малый.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#92C7C7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:ognennyi_shar.png]]&lt;br /&gt;
| [[Огненный шар]]&lt;br /&gt;
| Шар огня взрывается в указанной точке, нанося вред всем противникам, находящимся в зоне действия.&lt;br /&gt;
| Огненный шар взрывается, нанося цели и находящимся вокруг нее противникам (до 5 целей) огненный урон. Урон зависит от дополнительного урона заклинаниями. Радиус поражения - большой.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#C2DFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:adskaya_kuznya.png]]&lt;br /&gt;
| [[Адская кузня]]&lt;br /&gt;
| Доспехи и оружие противника раскаляются, нанося владельцу огненный вред.&lt;br /&gt;
| Заклинание, наносящее большое количество огненного вреда противнику. Количество урона зависит от дополнительного вреда магией. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#92C7C7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:pogloshenie_magic.png]]&lt;br /&gt;
| [[Поглощение магии]]&lt;br /&gt;
| Пламенный Чароплёт получает шанс вместо вреда от заклинания получить дополнительную ману, количество которой зависит от силы заклинания.&lt;br /&gt;
| С некоторым шансом атакующее заклинание, попавшее в персонажа, вместо нанесения вреда восстановит ему ману. Количество маны зависит от силы заклинания.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#C2DFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:strely_molnii.png]]&lt;br /&gt;
| [[Стрелы-молнии]]&lt;br /&gt;
| Стрелы-молнии наносят вред всем противникам находящимся дальше чем две клетки от Пламенного Чароплёта.&lt;br /&gt;
| Стрелы молнии конусом расходятся от персонажа, поражая до трех противников магией воздуха. Урон зависит от дополнительного урона заклинаниями.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#92C7C7&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:porazhaush_magic.png]]&lt;br /&gt;
| [[Поражающая магия]]&lt;br /&gt;
| В зоне действия заклинания магия стихий действует более эффективно.&lt;br /&gt;
| В зоне действия ауры дополнительный урон магией увеличивается на фиксированное значение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Пламенный Чароплёт]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D1%91%D1%82</id>
		<title>Шаблон:Умения класса Пламенный Чароплёт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D1%91%D1%82"/>
				<updated>2011-01-01T23:14:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Пламенный Чароплёт}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Пламенный Чароплёт]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#3B9C9C&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#3B9C9C&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#3B9C9C&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#3B9C9C&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#92C7C7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:fire_dospeh.png]]&lt;br /&gt;
|[[Огненный доспех]]&lt;br /&gt;
| Увеличивает шанс критического удара огненными заклинаниями и вред, наносимый огненными и воздушными заклинаниями.&lt;br /&gt;
| Повышается шанс критического удара заклинаниями и урон воздушными и огненными заклинаниями. Не работает с другими заклинаниями типа *доспех*&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#C2DFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:pozhar_vnutri.png]]&lt;br /&gt;
|[[Пожар внутри]]&lt;br /&gt;
| Страдая от ужасного внутреннего жара, противник не может двигаться, атаковать и защищаться и получает вред каждую секунду в течение всего времени действия заклинания.&lt;br /&gt;
| Оглушает противника на некоторое время и наносит огненный урон, растянутый во времени. Величина урона зависит от дополнительного урона магией. Радиус поражения - малый.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#92C7C7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:ognennyi_shar.png]]&lt;br /&gt;
| [[Огненный шар]]&lt;br /&gt;
| Шар огня взрывается в указанной точке, нанося вред всем противникам, находящимся в зоне действия.&lt;br /&gt;
| Огненный шар взрывается, нанося цели и находящимся вокруг нее противникам (до 5 целей) огненный урон. Урон зависит от дополнительного урона заклинаниями. Радиус поражения - большой.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#C2DFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:adskaya_kuznya.png]]&lt;br /&gt;
| [[Адская кузня]]&lt;br /&gt;
| Доспехи и оружие противника раскаляются, нанося владельцу огненный вред.&lt;br /&gt;
| Заклинание, наносящее большое количество огненного вреда противнику. Количество урона зависит от дополнительного вреда магией. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#92C7C7&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:pogloshenie_magic.png]]&lt;br /&gt;
| [[Поглощение магии]]&lt;br /&gt;
| Пламенный Чароплёт получает шанс вместо вреда от заклинания получить дополнительную ману, количество которой зависит от силы заклинания.&lt;br /&gt;
| С некоторым шансом атакующее заклинание, попавшее в персонажа, вместо &lt;br /&gt;
нанесения вреда восстановит ему ману. Количество маны зависит от силы заклинания.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#C2DFFF&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:strely_molnii.png]]&lt;br /&gt;
| [[Стрелы-молнии]]&lt;br /&gt;
| Стрелы-молнии наносят вред всем противникам находящимся дальше чем две клетки от Пламенного Чароплёта.&lt;br /&gt;
| Стрелы молнии конусом расходятся от персонажа, поражая до трех противников магией воздуха. Урон зависит от дополнительного урона заклинаниями.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#92C7C7&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Image:porazhaush_magic.png]]&lt;br /&gt;
| [[Поражающая магия]]&lt;br /&gt;
| В зоне действия заклинания магия стихий действует более эффективно.&lt;br /&gt;
| В зоне действия ауры дополнительный урон магией увеличивается на фиксированное значение.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Пламенный Чароплёт]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Шаблон:Умения класса Охотник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T23:09:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Охотник}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Охотник]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#808000;&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#808000;&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#808000;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#808000;&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#9ACD32;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Metkiy_vystrel.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Меткий выстрел]]&lt;br /&gt;
| Стреляя в уязвимую точку, Охотник наносит противнику больше вреда. &lt;br /&gt;
| Атакующее воинское умение. Требует наличия лука в руках. Наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#BCE955;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Luki.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Луки]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Охотнику носить в руках лук и стрелять из него.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не сможет одеть лук.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#9ACD32;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Srednie_dospehi.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Средние доспехи]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет Охотнику носить кольчужное защитное снаряжение.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#BCE954;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Bystraya_strelba.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Быстрая стрельба]]&lt;br /&gt;
| Охотник начинает стрелять быстрее, чем раньше.  &lt;br /&gt;
| На время увеличивает скорость обычных выстрелов из лука.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#9ACD32;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Vnimanie_monstrov.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Внимание монстров]]&lt;br /&gt;
| Когда стрела Охотника попадает в цель, внимание одного монстра (моба), находящиеся поблизости, привлекается к цели.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество агрессии ближайшего к цели монстра до 120%.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#BCE954;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Lovkost.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Ловкость]]&lt;br /&gt;
| Охотник развивает такую ловкость, что может получать меньше вреда от физических атак. &lt;br /&gt;
| Увеличивается количество брони в зависимости от уровня персонажа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Охотник]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Шаблон:Умения класса Охотник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T23:09:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Охотник}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Охотник]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#808000;&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#808000;&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#808000;&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background:#808000;&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#9ACD32;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Metkiy_vystrel.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Меткий выстрел]]&lt;br /&gt;
| Стреляя в уязвимую точку, Охотник наносит противнику больше вреда. &lt;br /&gt;
| Атакующее воинское умение. Требует наличия лука в руках. Наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#BCE955;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Luki.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Луки]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет охотнику носить в руках лук и стрелять из него.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не сможет одеть лук.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#9ACD32;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Srednie_dospehi.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Средние доспехи]]&lt;br /&gt;
| Это умение позволяет охотнику носить кольчужное защитное снаряжение.&lt;br /&gt;
| Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#BCE954;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Bystraya_strelba.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Быстрая стрельба]]&lt;br /&gt;
| Охотник начинает стрелять быстрее, чем раньше.  &lt;br /&gt;
| На время увеличивает скорость обычных выстрелов из лука.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#9ACD32;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Vnimanie_monstrov.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Внимание монстров]]&lt;br /&gt;
| Когда стрела охотника попадает в цель, внимание одного монстра (моба), находящиеся поблизости, привлекается к цели.&lt;br /&gt;
| Увеличивает количество агрессии ближайшего к цели монстра до 120%.&lt;br /&gt;
|-style=&amp;quot;background:#BCE954;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Image:Lovkost.png|35px]]&lt;br /&gt;
| [[Ловкость]]&lt;br /&gt;
| Охотник развивает такую ловкость, что может получать меньше вреда от физических атак. &lt;br /&gt;
| Увеличивается количество брони в зависимости от уровня персонажа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Охотник]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9A%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Шаблон:Умения класса Кудесник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%9A%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T23:07:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Кудесник}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Кудесник]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#D73E68&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#D73E68&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#D73E68&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#D73E68&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FAE7EC&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:skrytiy_rezerv.png]]&lt;br /&gt;
| [[Скрытый резерв]]&lt;br /&gt;
| Добавляет здоровье и ману всем членам группы. &lt;br /&gt;
| Аура, увеличивающая максимальное количество здоровья и маны персонажу, спутникам и членам группы, находящимся в радиусе действия.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#F4CAD6&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:angel_hranitel.png]]&lt;br /&gt;
| [[Ангел-хранитель]]&lt;br /&gt;
| Ангел-хранитель является, чтобы исцелить тяжело раненного. &lt;br /&gt;
| Если здоровье цели падает ниже 20%, цель получает однократное исцеление. Размер вылеченного здоровья зависит от дополнительного урона магией.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FAE7EC&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:splochenie.png]]&lt;br /&gt;
| [[Сплочение]]&lt;br /&gt;
| Если один из соратников погибает, здоровье всех остальных членов группы увеличивается. &lt;br /&gt;
| Со смертью члена группы базовое здоровье персонажа, спутников и других членов группы увеличивается.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#F4CAD6&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:otric_smerti.png]]&lt;br /&gt;
| [[Отрицание смерти]]&lt;br /&gt;
| Цели однократно добавляется здоровье, когда она получает смертельный удар. &lt;br /&gt;
| Если здоровье цели заклинание опустится до 0, то цель вместо вреда получит увеличение здоровья. Размер получаемого здоровья зависит от дополнительного урона магией.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FAE7EC&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:sianie_zhizni.png]]&lt;br /&gt;
| [[Сияние жизни]]&lt;br /&gt;
| Мгновенно исцеляет окружающих соратников. &lt;br /&gt;
| Исцеляет персонажа, спутников и членов группы в некотором радиусе от персонажа. Размер добавляемого здоровья зависит от дополнительного урона магией.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#F4CAD6&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:nechuvstvit.png]]&lt;br /&gt;
| [[Нечувствительность]]&lt;br /&gt;
| Добавляет здоровья и снимает все долгосрочные эффекты оружия и яды со всех соратников. &lt;br /&gt;
| Увеличивает базовый максимум здоровья персонажа, спутников и членов группы в радиусе действия заклинания и уменьшает время действия негативных эффектов.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FAE7EC&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[image:last_chance.png]]&lt;br /&gt;
| [[Последний шанс]]&lt;br /&gt;
| Боги дают персонажу еще один шанс, укрепляя его броню, добавляя здоровья и повышая эффективность заклинаний.&lt;br /&gt;
| Если здоровье персонажа опускается ниже 30%, его базовый максимум здоровья растет, броня становится крепче, а дополнительный урон магией увеличивается на 50%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Кудесник]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Шаблон:Умения класса Застрельщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A3%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2011-01-01T23:05:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Gota:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Как использовать==&lt;br /&gt;
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:&amp;lt;br&amp;gt; &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Умения класса Застрельщик}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;.&lt;br /&gt;
==Умения класса [[Застрельщик]]==&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;2&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C8B400&amp;quot;|Иконка&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C8B400&amp;quot;|Имя&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C8B400&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
! bgcolor=&amp;quot;#C8B400&amp;quot;|Принцип действия&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#EDEF85&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Orlinyi_glaz.png]]&lt;br /&gt;
| [[Орлиный глаз]]&lt;br /&gt;
| В результате долгих тренировок Застрельщик получает возможность стрелять на большее расстояние. &lt;br /&gt;
| Увеличивает дальность стрельбы из лука.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFFFAA&amp;quot;&lt;br /&gt;
 | align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Poison_arrow.png]]&lt;br /&gt;
| [[Ядовитая стрела]]&lt;br /&gt;
| Исцеляющие силы в течение некоторого времени действуют слабее на пораженного ядовитой стрелой противника. &lt;br /&gt;
| Исцеление действуют на противника с меньшей эффективностью, пока он находится под воздействием Ядовитой стрелы. Это включает в себя как исцеление при помощи эликсиров, так и заклинания целителей.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#EDEF85&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Nemota.png]]&lt;br /&gt;
| [[Немота]]&lt;br /&gt;
| Пораженный выстрелом противник не способен произносить заклинания в течение некоторого времени. &lt;br /&gt;
| Запрещает произнесение заклинаний на некоторое время.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFFFAA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Izbeganie.png]]&lt;br /&gt;
| [[Избегание]]&lt;br /&gt;
| Опыт помогает Застрельщику ловко ускользать от атак противника в ближнем бою. &lt;br /&gt;
| Увеличивает шанс уворота персонажа.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#EDEF85&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Liven_strel.png]]&lt;br /&gt;
| [[Ливень стрел]]&lt;br /&gt;
| Застрельщик очень быстро стреляет по нескольким находящимся перед ним противникам. &lt;br /&gt;
| Выстрел наносит урон, напрямую зависящий от ловкости персонажа. Поражается до 5 противников. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFFFAA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Zloj_vystrel.png]]&lt;br /&gt;
| [[Злой выстрел]]&lt;br /&gt;
| Стреляя в уязвимую точку, Застрельщик наносит противнику больше вреда. &lt;br /&gt;
| Выстрел наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции плюс дополнительную фиксированную величину. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#EDEF85&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Smertelnaya_strela.png]]&lt;br /&gt;
| [[Смертельная стрела]]&lt;br /&gt;
| Метким выстрелом Застрельщик добивает тяжело раненного противника, когда у того остается менее 20% здоровья.&lt;br /&gt;
| Когда у противника остается менее 20% здоровья, выстрел становится активным. Урон напрямую зависит от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#FFFFAA&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Strely_maga.png]]&lt;br /&gt;
| [[Стрелы мага]]&lt;br /&gt;
| Часть нанесенного выстрелом вреда добавляется к мане персонажа.&lt;br /&gt;
| Выстрел наносит урон, часть которого прибавляется к мане персонажа.&lt;br /&gt;
|-bgcolor=&amp;quot;#EDEF85&amp;quot;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[image:Rokovoi_vystrel.png]]&lt;br /&gt;
| [[Роковой выстрел]]&lt;br /&gt;
| Выстрел замедляет бег противника и сбивает произнесение заклинания.&lt;br /&gt;
| Выстрел, примененный во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Также падает скорость передвижения противника.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Категория:Шаблоны|Умения Застрельщик]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gota</name></author>	</entry>

	</feed>