<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.fragoria.ru/skins/common/feed.css?207"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php?feed=atom&amp;target=Index&amp;title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F%3AContributions</id>
		<title>FragoriaWiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php?feed=atom&amp;target=Index&amp;title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F%3AContributions"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:Contributions/Index"/>
		<updated>2026-05-01T20:53:06Z</updated>
		<subtitle>Материал из FragoriaWiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.15.1</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B2%D0%B8%D0%B4_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0</id>
		<title>Внешний вид персонажа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%BD%D0%B5%D1%88%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B2%D0%B8%D0%B4_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0"/>
				<updated>2009-11-25T07:25:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Внешний вид персонажа]] зависит от качества и количества надетых на персонажа вещей, а так же от [[Настройки графики|настроек графики]], так как при минимальных настройках графики все [[персонаж]]и выглядят одинаково.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует на данный момент 5 разновидностей [[Кукла|кукол]]:&lt;br /&gt;
# Начальный базовый вид &amp;lt;br /&amp;gt; Совсем практически голый.&lt;br /&gt;
# Чуть лучше &amp;lt;br /&amp;gt; Получается, к примеру, в случае одевания 6 не улучшенных зеленных вещей.&lt;br /&gt;
# Средний вид &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Продвинутый вид &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
# Золотой вид&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Золотой вид ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить золотой вид (золотые доспехи с красным плащом), надо одеть хотя бы 8 вещей и улучшить их до следующих показателей:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. 8 фиолетовых вещей, прокачанных до +9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. 8 золотых вещей, прокачанных до +10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. 8 синих вещей, прокачанных до +11.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы сделаете вышесказанное, то про осмотре (глазик под иконкой персонажа) Ваш вид будет золотой. &lt;br /&gt;
Его также можно получить при сочетании вещей. Например: у вас 3 фиолетовых вещи, прокачанных до +9, 2 сета, прокачанных до +10, и 5 синих вещей, прокачанных до +11 - Ваш вид будет золотым. Существует масса сочетаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:First Appearance.PNG|180px]][[Image:Second Appearance.PNG|180px]][[Image:Third Appearance.PNG|180px]][[Image:Fourth Appearance.png|180px]][[Image:Золотой вид.PNG|180px]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Index</id>
		<title>Обсуждение участника:Index</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Index"/>
				<updated>2009-11-24T10:26:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «Примерно так? ~~~~»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Примерно так?&lt;br /&gt;
[[Участник:Index|Index]] 10:26, 24 ноября 2009 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Index</id>
		<title>Участник:Index</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Index"/>
				<updated>2009-11-24T10:13:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «* Персонаж - Index * Сервер - Сириус * Гильдия - [http://wbclan.org/ Winter Brothers]»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* Персонаж - Index&lt;br /&gt;
* Сервер - Сириус&lt;br /&gt;
* Гильдия - [http://wbclan.org/ Winter Brothers]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T13:00:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Скорость атаки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При создании персонажа, вы можете выбрать следующие параметры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Пол]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Аватар]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Имя персонажа]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж выглядит, как фигурка в центре экрана. Над головой персонажа написано его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вид фигурки изменяется в зависимости от того, какая экипировка надета на персонаже и [[настройки графики]]. При минимальных настройках все персонажи выглядят одинаково и у них не показываются некоторые второстепенные анимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу экрана есть окошко с портретом и именем персонажа, в котором показываются самые важные сведения: индикаторы жизни, маны и опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_003.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж может драться разным оружием, носить доспехи и использовать умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровней, возможности персонажа возрастают. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь или хиты персонажа это показатель того, насколько персонаж здоров. В бою противники наносят персонажу повреждения и количество хитов у него уменьшается. Если хитов становится 0, персонаж умирает. Подробнее об этом можно прочитать в разделах [[смерть и воскрешение]]. С получением уровней, хитов у персонажа становится больше. У воинов хиты прирастают быстрее, у магов - медленнее. Если персонаж не дерется, со временем, снятые в бою хиты восстанавливаются сами собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа хитов''' можно по красной полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом хитов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_006.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы восстановить хиты быстрее''', персонаж должен выпить бутылочку лечебного зелья. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при помощи походной формы торговли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мана - это магическая энергия, которая есть у персонажа. Персонаж расходует ее для использования умений и заклинаний. Магам требуется гораздо больше маны, чем воинам, поэтому у магов мана прирастает быстрее, а у воинов - медленнее. Если персонаж не использует магию и умения, со временем, использованная мана восстанавливается сама собой. &lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа маны''' можно по синей полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом маны.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы восстановить ману быстрее персонаж должен выпить бутылочку зелья маны. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при ''помощи походной формы торговли''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путешествуя по миру, сражаясь с монстрами и другими персонажами и выполняя задания, персонаж получает опыт. Набрав определенное количество опыта, персонаж приобретает новый уровень. Чем выше уровень, тем больше опыта нужно чтобы перейти на следующий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько опыта осталось до нового уровня''' можно по желтой полоске в окошке в правой верхней части экрана. Чем она длиннее, тем больше опыта уже набрано и меньше осталось набрать. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом набранного и нужного опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_008.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переходя с уровня на уровень, персонаж увеличивает количество своей жизни (хитов) и маны, а достигнув определенного уровня может получить новые [[Древо классов|классы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 17 слотов под предметы, которые можно одеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 9 слотов под предметы брони&lt;br /&gt;
* 1 слот под Оружие&lt;br /&gt;
* 1 слот под Щит или ''Второе оружие''. Так же, ''Двуручное оружие'' занимает этот слот и слот под оружие.&lt;br /&gt;
* 1 слот под Рубаху&lt;br /&gt;
* 2 слота под Кольца&lt;br /&gt;
* 2 слота под Серьги&lt;br /&gt;
* 1 слот под Амулет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боеприпасы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 слот под ''Боеприпасы''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же персонаж может экипировать ''Спутника''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чтобы узнать, что надето на персонаже''', нужно нажать кнопку &amp;quot;сведения о персонаже&amp;quot; [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 010.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 011.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 012.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скорость, с которой персонаж востанавливает ману. Восстановление маны происходит раз в 5 секунд, начинается через 5 секунд после прочтения последнего заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа&lt;br /&gt;
* '''Чтобы узнать, значения характеристик сейчас у вашего персонажа''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Сведения о персонаже&amp;quot;  [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана. Подробнее почитать о содержимом этого окна можно в разделе [[#Характеристики персонажа|Характеристики персонажа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания персонаж получает в ходе своего развития. Использование умений и заклинаний делает убийство монстров более простым, а игру более динамичной. Каждое умение снабжено названием, иконкой и описанием. Для удобства игры, все новые умения автоматически помещаются на '''панель горячих клавиш'''  в нижней части экрана.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 040.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разным классам персонажей свойственны разные наборы умений. Когда персонаж получает новый класс, вместе с классом у него появляются все свойственные этому классу умения на базовом уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы посмотреть имеющиеся у персонажа умения''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Умения&amp;quot; [[Файл:Faq 005.jpg]]в нижней части экрана. В этом окне показаны все умения и классы персонажа с названиями и описаниями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания используются при клике мышкой по иконке на панели или нажатии горячих клавиш. Подробнее о настройке горячих клавиш можно почитать в разделе '''[[Горячие клавиши|горячие клавиши]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разные умения и заклинания, выглядят на панели горячих клавиш по-разному:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть свой персонаж, всегда яркие.&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть только противник, пока персонаж не находится в бою, выглядят более светлыми.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые были использованы недавно и ещё не перезарядились выглядят более тёмными.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые пока не доступны для использования скрыты красной тенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении персонажем класса, он сразу приобретает все умения и заклинания, свойственные этому классу на базовом уровне. Персонаж может лучше изучить доступные ему умения, прочитав специальную '''Книгу Умений'''. Книги Умений можно приобрести в городе у НПС ''Книжник Силач'' и ''Книжник Ведун'', или приобрести у других персонажей через '''аукцион''' или '''напрямую''', или получить в качестве '''трофеев''' с побеждённых противников. Для разных умений существует разное количество уровней мастерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T12:59:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Уворот */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При создании персонажа, вы можете выбрать следующие параметры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Пол]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Аватар]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Имя персонажа]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж выглядит, как фигурка в центре экрана. Над головой персонажа написано его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вид фигурки изменяется в зависимости от того, какая экипировка надета на персонаже и [[настройки графики]]. При минимальных настройках все персонажи выглядят одинаково и у них не показываются некоторые второстепенные анимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу экрана есть окошко с портретом и именем персонажа, в котором показываются самые важные сведения: индикаторы жизни, маны и опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_003.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж может драться разным оружием, носить доспехи и использовать умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровней, возможности персонажа возрастают. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь или хиты персонажа это показатель того, насколько персонаж здоров. В бою противники наносят персонажу повреждения и количество хитов у него уменьшается. Если хитов становится 0, персонаж умирает. Подробнее об этом можно прочитать в разделах [[смерть и воскрешение]]. С получением уровней, хитов у персонажа становится больше. У воинов хиты прирастают быстрее, у магов - медленнее. Если персонаж не дерется, со временем, снятые в бою хиты восстанавливаются сами собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа хитов''' можно по красной полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом хитов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_006.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы восстановить хиты быстрее''', персонаж должен выпить бутылочку лечебного зелья. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при помощи походной формы торговли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мана - это магическая энергия, которая есть у персонажа. Персонаж расходует ее для использования умений и заклинаний. Магам требуется гораздо больше маны, чем воинам, поэтому у магов мана прирастает быстрее, а у воинов - медленнее. Если персонаж не использует магию и умения, со временем, использованная мана восстанавливается сама собой. &lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа маны''' можно по синей полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом маны.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы восстановить ману быстрее персонаж должен выпить бутылочку зелья маны. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при ''помощи походной формы торговли''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путешествуя по миру, сражаясь с монстрами и другими персонажами и выполняя задания, персонаж получает опыт. Набрав определенное количество опыта, персонаж приобретает новый уровень. Чем выше уровень, тем больше опыта нужно чтобы перейти на следующий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько опыта осталось до нового уровня''' можно по желтой полоске в окошке в правой верхней части экрана. Чем она длиннее, тем больше опыта уже набрано и меньше осталось набрать. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом набранного и нужного опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_008.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переходя с уровня на уровень, персонаж увеличивает количество своей жизни (хитов) и маны, а достигнув определенного уровня может получить новые [[Древо классов|классы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 17 слотов под предметы, которые можно одеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 9 слотов под предметы брони&lt;br /&gt;
* 1 слот под Оружие&lt;br /&gt;
* 1 слот под Щит или ''Второе оружие''. Так же, ''Двуручное оружие'' занимает этот слот и слот под оружие.&lt;br /&gt;
* 1 слот под Рубаху&lt;br /&gt;
* 2 слота под Кольца&lt;br /&gt;
* 2 слота под Серьги&lt;br /&gt;
* 1 слот под Амулет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боеприпасы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 слот под ''Боеприпасы''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же персонаж может экипировать ''Спутника''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чтобы узнать, что надето на персонаже''', нужно нажать кнопку &amp;quot;сведения о персонаже&amp;quot; [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 010.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 011.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 012.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 012.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скорость, с которой персонаж востанавливает ману. Восстановление маны происходит раз в 5 секунд, начинается через 5 секунд после прочтения последнего заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа&lt;br /&gt;
* '''Чтобы узнать, значения характеристик сейчас у вашего персонажа''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Сведения о персонаже&amp;quot;  [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана. Подробнее почитать о содержимом этого окна можно в разделе [[#Характеристики персонажа|Характеристики персонажа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания персонаж получает в ходе своего развития. Использование умений и заклинаний делает убийство монстров более простым, а игру более динамичной. Каждое умение снабжено названием, иконкой и описанием. Для удобства игры, все новые умения автоматически помещаются на '''панель горячих клавиш'''  в нижней части экрана.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 040.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разным классам персонажей свойственны разные наборы умений. Когда персонаж получает новый класс, вместе с классом у него появляются все свойственные этому классу умения на базовом уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы посмотреть имеющиеся у персонажа умения''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Умения&amp;quot; [[Файл:Faq 005.jpg]]в нижней части экрана. В этом окне показаны все умения и классы персонажа с названиями и описаниями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания используются при клике мышкой по иконке на панели или нажатии горячих клавиш. Подробнее о настройке горячих клавиш можно почитать в разделе '''[[Горячие клавиши|горячие клавиши]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разные умения и заклинания, выглядят на панели горячих клавиш по-разному:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть свой персонаж, всегда яркие.&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть только противник, пока персонаж не находится в бою, выглядят более светлыми.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые были использованы недавно и ещё не перезарядились выглядят более тёмными.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые пока не доступны для использования скрыты красной тенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении персонажем класса, он сразу приобретает все умения и заклинания, свойственные этому классу на базовом уровне. Персонаж может лучше изучить доступные ему умения, прочитав специальную '''Книгу Умений'''. Книги Умений можно приобрести в городе у НПС ''Книжник Силач'' и ''Книжник Ведун'', или приобрести у других персонажей через '''аукцион''' или '''напрямую''', или получить в качестве '''трофеев''' с побеждённых противников. Для разных умений существует разное количество уровней мастерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Гильдия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2009-11-18T11:21:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Гильдии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гильдии - это крупные объединения игроков, которые создаются по принципу &amp;quot;клубов по интересам&amp;quot;. Пригласить вступить в гильдию может её глава или назначенный им человек. Список гильдий Фрагории находится [http://fragoria.mail.ru/gild.php здесь].&lt;br /&gt;
Чтобы вступить в гильдию нужно познакомиться с ее главой или человеком, обладающим полномочиями приглашать в гильдию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В списке игроков члены гильдии отображаются ЗЕЛЕНЫМ цветом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общие положения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Максимальное количество человек в гильдии 45&lt;br /&gt;
Создать гильдию может 1 человек&lt;br /&gt;
Стоимость создания гильдии = 1000 золота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Гилдчат ===&lt;br /&gt;
Игроки, состоящие в одной гильдии могут общаться в своем гильдчате, который виден только игрокам данной гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Звания в гильдии ===&lt;br /&gt;
Самое высшее звание в гильдии - Мастер. Оно дается автоматически игроку основавшему гильдию и наделяет его полными правами управления гильдией. &lt;br /&gt;
Далее Мастер сам может назначать звания, повышать и понижать в звании других членов гильдии. Званиям можно присваивать права на управление Гильдией. &lt;br /&gt;
Звания в гильдии можно изменять - например, &amp;quot;Мастер&amp;quot; может переименовать свое звание в &amp;quot;Вождь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Мастер может передать свое звание другому игроку, а вместе с этим и управление гильдией. &lt;br /&gt;
=== Атрибуты гильдии ===&lt;br /&gt;
=== Настройка Знака Гильдии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Гильдии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T10:48:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При создании персонажа, вы можете выбрать следующие параметры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Пол]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Аватар]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Имя персонажа]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж выглядит, как фигурка в центре экрана. Над головой персонажа написано его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вид фигурки изменяется в зависимости от того, какая экипировка надета на персонаже, а также от [[настроек графики]]. При минимальных настройках все персонажи выглядят одинаково и у них не показываются некоторые второстепенные анимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу экрана есть окошко с портретом и именем персонажа, в котором показываются самые важные сведения: индикаторы жизни, маны и опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_003.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж может драться разным оружием, носить доспехи и использовать умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровней, возможности персонажа возрастают. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь или хиты персонажа это показатель того, насколько персонаж здоров. В бою противники наносят персонажу повреждения и количество хитов у него уменьшается. Если хитов становится 0, персонаж умирает. Подробнее об этом можно прочитать в разделах [[смерть и воскрешение]]. С получением уровней, хитов у персонажа становится больше. У воинов хиты прирастают быстрее, у магов - медленнее. Если персонаж не дерется, со временем, снятые в бою хиты восстанавливаются сами собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа хитов''' можно по красной полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом хитов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_006.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы восстановить хиты быстрее''', персонаж должен выпить бутылочку лечебного зелья. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при помощи походной формы торговли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мана - это магическая энергия, которая есть у персонажа. Персонаж расходует ее для использования умений и заклинаний. Магам требуется гораздо больше маны, чем воинам, поэтому у магов мана прирастает быстрее, а у воинов - медленнее. Если персонаж не использует магию и умения, со временем, использованная мана восстанавливается сама собой. &lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа маны''' можно по синей полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом маны.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы восстановить ману быстрее персонаж должен выпить бутылочку зелья маны. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при ''помощи походной формы торговли''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путешествуя по миру, сражаясь с монстрами и другими персонажами и выполняя задания, персонаж получает опыт. Набрав определенное количество опыта, персонаж приобретает новый уровень. Чем выше уровень, тем больше опыта нужно чтобы перейти на следующий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько опыта осталось до нового уровня''' можно по желтой полоске в окошке в правой верхней части экрана. Чем она длиннее, тем больше опыта уже набрано и меньше осталось набрать. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом набранного и нужного опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_008.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переходя с уровня на уровень, персонаж увеличивает количество своей жизни (хитов) и маны, а достигнув определенного уровня может получить новые [[Древо классов|классы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 17 слотов под предметы, которые можно одеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 9 слотов под предметы брони&lt;br /&gt;
* 1 слот под Оружие&lt;br /&gt;
* 1 слот под Щит или ''Второе оружие''. Так же, ''Двуручное оружие'' занимает этот слот и слот под оружие.&lt;br /&gt;
* 1 слот под Рубаху&lt;br /&gt;
* 2 слота под Кольца&lt;br /&gt;
* 2 слота под Серьги&lt;br /&gt;
* 1 слот под Амулет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боеприпасы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 слот под ''Боеприпасы''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же персонаж может экипировать ''Спутника''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чтобы узнать, что надето на персонаже''', нужно нажать кнопку &amp;quot;сведения о персонаже&amp;quot; [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 010.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 011.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 012.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скорость, с которой персонаж востанавливает ману. Восстановление маны происходит раз в 5 секунд, начинается через 5 секунд после прочтения последнего заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа&lt;br /&gt;
* '''Чтобы узнать, значения характеристик сейчас у вашего персонажа''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Сведения о персонаже&amp;quot;  [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана. Подробнее почитать о содержимом этого окна можно в разделе [[#Характеристики персонажа|Характеристики персонажа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания персонаж получает в ходе своего развития. Использование умений и заклинаний делает убийство монстров более простым, а игру более динамичной. Каждое умение снабжено названием, иконкой и описанием. Для удобства игры, все новые умения автоматически помещаются на '''панель горячих клавиш'''  в нижней части экрана.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 040.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разным классам персонажей свойственны разные наборы умений. Когда персонаж получает новый класс, вместе с классом у него появляются все свойственные этому классу умения на базовом уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы посмотреть имеющиеся у персонажа умения''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Умения&amp;quot; [[Файл:Faq 005.jpg]]в нижней части экрана. В этом окне показаны все умения и классы персонажа с названиями и описаниями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания используются при клике мышкой по иконке на панели или нажатии горячих клавиш. Подробнее о настройке горячих клавиш можно почитать в разделе '''[[Горячие клавиши|горячие клавиши]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разные умения и заклинания, выглядят на панели горячих клавиш по-разному:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть свой персонаж, всегда яркие.&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть только противник, пока персонаж не находится в бою, выглядят более светлыми.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые были использованы недавно и ещё не перезарядились выглядят более тёмными.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые пока не доступны для использования скрыты красной тенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении персонажем класса, он сразу приобретает все умения и заклинания, свойственные этому классу на базовом уровне. Персонаж может лучше изучить доступные ему умения, прочитав специальную '''Книгу Умений'''. Книги Умений можно приобрести в городе у НПС ''Книжник Силач'' и ''Книжник Ведун'', или приобрести у других персонажей через '''аукцион''' или '''напрямую''', или получить в качестве '''трофеев''' с побеждённых противников. Для разных умений существует разное количество уровней мастерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B0</id>
		<title>Искра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B0"/>
				<updated>2009-11-18T10:46:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Iskra.png|35px]] '''Искра''' - активное умение [[Путник|путника]] и [[Ведун|ведуна]], наносит на расстоянии урон огнём выделенной цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot; Align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Уровень заклинания&lt;br /&gt;
| Специализация&lt;br /&gt;
| Необходимый уровень&lt;br /&gt;
| Мана&lt;br /&gt;
| Отдых, сек&lt;br /&gt;
| Время сотворения,сек&lt;br /&gt;
| Дальность, клеток&lt;br /&gt;
| Кто выдает&lt;br /&gt;
| Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| [[Путник]]&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| По умолчанию&lt;br /&gt;
| Наносит противнику дистанционно 100 ед базового урона магией огня.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
| [[Ведун]]&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| [[Тренер Растислав]]([[Фрагорийка]]) [[Книжник Ведун]]([[Фрагорск]])&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| [[Ведун]]&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| [[Книжник Ведун]]([[Фрагорск]])&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
| [[Ведун]]&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| [[Книжник Ведун]]([[Фрагорск]])&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| [[Ведун]]&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| [[Книжник Ведун]]([[Фрагорск]])&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| [[Ведун]]&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| [[Книжник Ведун]]([[Фрагорск]])&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
| [[Ведун]]&lt;br /&gt;
| 52&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| [[Книжник Ведун]]([[Фрагорск]])&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
| [[Ведун]]&lt;br /&gt;
| 56&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| [[Книжник Ведун]]([[Фрагорск]])&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Умения]]&lt;br /&gt;
[[category:Активные умения]]&lt;br /&gt;
[[category:Заклинания огня]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:URL</id>
		<title>Обсуждение:URL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:URL"/>
				<updated>2009-11-18T10:36:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Так пойдёт?&lt;br /&gt;
[[Участник:Index|Index]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А это ты ваще к чему выместил URL [[Участник:Ваан|Ваан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто ссылок типа этой, целая куча и куда их девать неизвесно&lt;br /&gt;
не перекопировать же всю википедию, а так просто линк, кому надо тот прочитает, кому не надо даже не посмотрит &lt;br /&gt;
[[Участник:Index|Index]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чето я все равно не догнал=))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Ваан|Ваан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ну и ладно), Ваан классы посмотри там пустые ещё есть&lt;br /&gt;
[[Участник:Index|Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:URL</id>
		<title>Обсуждение:URL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:URL"/>
				<updated>2009-11-18T10:31:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Так пойдёт?&lt;br /&gt;
[[Участник:Index|Index]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А это ты ваще к чему выместил URL [[Участник:Ваан|Ваан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Просто ссылок типа этой, целая куча и куда их девать неизвесно&lt;br /&gt;
не перекопировать же всю википедию, а так просто линк, кому надо тот прочитает, кому не надо даже не посмотрит &lt;br /&gt;
[[Участник:Index|Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:URL</id>
		<title>Обсуждение:URL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:URL"/>
				<updated>2009-11-18T10:21:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «Так пойдёт? ~~~»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Так пойдёт?&lt;br /&gt;
[[Участник:Index|Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T10:10:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При создании персонажа, вы можете выбрать следующие параметры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Пол]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Аватар]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Имя персонажа]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж выглядит, как фигурка в центре экрана. Над головой персонажа написано его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вид фигурки изменяется в зависимости от того, какая экипировка надета на персонаже, а также от [[настроек графики]]. При минимальных настройках все персонажи выглядят одинаково и у них не показываются некоторые второстепенные анимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу экрана есть окошко с портретом и именем персонажа, в котором показываются самые важные сведения: индикаторы жизни, маны и опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_003.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж может драться разным оружием, носить доспехи и использовать умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровней, возможности персонажа возрастают. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь или хиты персонажа это показатель того, насколько персонаж здоров. В бою противники наносят персонажу повреждения и количество хитов у него уменьшается. Если хитов становится 0, персонаж умирает. Подробнее об этом можно прочитать в разделах [[смерть и воскрешение]]. С получением уровней, хитов у персонажа становится больше. У воинов хиты прирастают быстрее, у магов - медленнее. Если персонаж не дерется, со временем, снятые в бою хиты восстанавливаются сами собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа хитов''' можно по красной полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом хитов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_006.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы восстановить хиты быстрее''', персонаж должен выпить бутылочку лечебного зелья. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при помощи походной формы торговли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мана - это магическая энергия, которая есть у персонажа. Персонаж расходует ее для использования умений и заклинаний. Магам требуется гораздо больше маны, чем воинам, поэтому у магов мана прирастает быстрее, а у воинов - медленнее. Если персонаж не использует магию и умения, со временем, использованная мана восстанавливается сама собой. &lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа маны''' можно по синей полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом маны.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы восстановить ману быстрее персонаж должен выпить бутылочку зелья маны. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при ''помощи походной формы торговли''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путешествуя по миру, сражаясь с монстрами и другими персонажами и выполняя задания, персонаж получает опыт. Набрав определенное количество опыта, персонаж приобретает новый уровень. Чем выше уровень, тем больше опыта нужно чтобы перейти на следующий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько опыта осталось до нового уровня''' можно по желтой полоске в окошке в правой верхней части экрана. Чем она длиннее, тем больше опыта уже набрано и меньше осталось набрать. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом набранного и нужного опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_008.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переходя с уровня на уровень, персонаж увеличивает количество своей жизни (хитов) и маны, а достигнув определенного уровня может получить новые [[Древо классов|классы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 17 слотов под предметы, которые можно одеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 9 слотов под предметы брони&lt;br /&gt;
* 1 слот под Оружие&lt;br /&gt;
* 1 слот под Щит или ''Второе оружие''. Так же, ''Двуручное оружие'' занимает этот слот и слот под оружие.&lt;br /&gt;
* 1 слот под Рубаху&lt;br /&gt;
* 2 слота под Кольца&lt;br /&gt;
* 2 слота под Серьги&lt;br /&gt;
* 1 слот под Амулет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боеприпасы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 слот под ''Боеприпасы''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же персонаж может экипировать ''Спутника''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чтобы узнать, что надето на персонаже''', нужно нажать кнопку &amp;quot;сведения о персонаже&amp;quot; [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 010.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 011.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 012.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скорость, с которой персонаж востанавливает ману. Восстановление маны происходит раз в 5 секунд, начинается через 5 секунд после прочтения последнего заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа&lt;br /&gt;
* '''Чтобы узнать, значения характеристик сейчас у вашего персонажа''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Сведения о персонаже&amp;quot;  [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана. Подробнее почитать о содержимом этого окна можно в разделе [[#Характеристики персонажа|Характеристики персонажа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания персонаж получает в ходе своего развития. Использование умений и заклинаний делает убийство монстров более простым, а игру более динамичной. Каждое умение снабжено названием, иконкой и описанием. Для удобства игры, все новые умения автоматически помещаются на '''панель горячих клавиш'''  в нижней части экрана.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 040.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разным классам персонажей свойственны разные наборы умений. Когда персонаж получает новый класс, вместе с классом у него появляются все свойственные этому классу умения на базовом уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы посмотреть имеющиеся у персонажа умения''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Умения&amp;quot; [[Файл:Faq 005.jpg]]в нижней части экрана. В этом окне показаны все умения и классы персонажа с названиями и описаниями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания используются при клике мышкой по иконке на панели или нажатии горячих клавиш. Подробнее о настройке горячих клавиш можно почитать в разделе '''[[Горячие клавиши|горячие клавиши]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разные умения и заклинания, выглядят на панели горячих клавиш по-разному:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть свой персонаж, всегда яркие.&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть только противник, пока персонаж не находится в бою, выглядят более светлыми.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые были использованы недавно и ещё не перезарядились выглядят более тёмными.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые пока не доступны для использования скрыты красной тенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении персонажем класса, он сразу приобретает все умения и заклинания, свойственные этому классу на базовом уровне. Персонаж может лучше изучить доступные ему умения, прочитав специальную '''Книгу Умений'''. Книги Умений можно приобрести в городе у НПС ''Книжник Силач'' и ''Книжник Ведун'', или приобрести у других персонажей через '''аукцион''' или '''напрямую''', или получить в качестве '''трофеев''' с побеждённых противников. Для разных умений существует разное количество уровней мастерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9D%D0%BE%D1%8F%D0%B1%D1%80%D1%8C_2009_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0</id>
		<title>Обсуждение:Ноябрь 2009 года</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9D%D0%BE%D1%8F%D0%B1%D1%80%D1%8C_2009_%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%B0"/>
				<updated>2009-11-18T09:49:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Категоризировать статью как &amp;quot;Ноябрь 2009&amp;quot; вроде как смысла нет, потому что в категории получится только 1 статья. Лучше заведем категорию &amp;quot;События в игре&amp;quot; и туда такие статьи приписывать будем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А категорию календарь сделать,и создавать статьи по месяцам???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Участник:Ваан|Ваан]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А про новости забыли? те же апдейты и тд. Или вообще отказаться?&lt;br /&gt;
[[Участник:Index|Index]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T09:23:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Опыт (XP) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При создании персонажа, вы можете выбрать следующие параметры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Пол]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Аватар]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Имя персонажа]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж выглядит, как фигурка в центре экрана. Над головой персонажа написано его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вид фигурки изменяется в зависимости от того, какая экипировка надета на персонаже, а также от [[настроек графики]]. При минимальных настройках все персонажи выглядят одинаково и у них не показываются некоторые второстепенные анимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу экрана есть окошко с портретом и именем персонажа, в котором показываются самые важные сведения: индикаторы жизни, маны и опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_003.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж может драться разным оружием, носить доспехи и использовать умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровней, возможности персонажа возрастают. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь или хиты персонажа это показатель того, насколько персонаж здоров. В бою противники наносят персонажу повреждения и количество хитов у него уменьшается. Если хитов становится 0, персонаж умирает. Подробнее об этом можно прочитать в разделах [[смерть и воскрешение]]. С получением уровней, хитов у персонажа становится больше. У воинов хиты прирастают быстрее, у магов - медленнее. Если персонаж не дерется, со временем, снятые в бою хиты восстанавливаются сами собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа хитов''' можно по красной полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом хитов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_006.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы восстановить хиты быстрее''', персонаж должен выпить бутылочку лечебного зелья. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при помощи походной формы торговли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мана - это магическая энергия, которая есть у персонажа. Персонаж расходует ее для использования умений и заклинаний. Магам требуется гораздо больше маны, чем воинам, поэтому у магов мана прирастает быстрее, а у воинов - медленнее. Если персонаж не использует магию и умения, со временем, использованная мана восстанавливается сама собой. &lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа маны''' можно по синей полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом маны.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы восстановить ману быстрее персонаж должен выпить бутылочку зелья маны. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при ''помощи походной формы торговли''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путешествуя по миру, сражаясь с монстрами и другими персонажами и выполняя задания, персонаж получает опыт. Набрав определенное количество опыта, персонаж приобретает новый уровень. Чем выше уровень, тем больше опыта нужно чтобы перейти на следующий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько опыта осталось до нового уровня''' можно по желтой полоске в окошке в правой верхней части экрана. Чем она длиннее, тем больше опыта уже набрано и меньше осталось набрать. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом набранного и нужного опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_008.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переходя с уровня на уровень, персонаж увеличивает количество своей жизни (хитов) и маны, а достигнув определенного уровня может получить новые [[Древо классов|классы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 17 слотов под предметы, которые можно одеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 9 слотов под предметы брони&lt;br /&gt;
* 1 слот под Оружие&lt;br /&gt;
* 1 слот под Щит или ''Второе оружие''. Так же, ''Двуручное оружие'' занимает этот слот и слот под оружие.&lt;br /&gt;
* 1 слот под Рубаху&lt;br /&gt;
* 2 слота под Кольца&lt;br /&gt;
* 2 слота под Серьги&lt;br /&gt;
* 1 слот под Амулет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боеприпасы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 слот под ''Боеприпасы''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же персонаж может экипировать ''Спутника''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чтобы узнать, что надето на персонаже''', нужно нажать кнопку &amp;quot;сведения о персонаже&amp;quot; [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 010.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 011.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 012.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скорость, с которой персонаж востанавливает ману. Восстановление маны происходит раз в 5 секунд, начинается через 5 секунд после прочтения последнего заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа&lt;br /&gt;
* '''Чтобы узнать, значения характеристик сейчас у вашего персонажа''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Сведения о персонаже&amp;quot;  [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана. Подробнее почитать о содержимом этого окна можно в разделе [[#Характеристики персонажа|Характеристики персонажа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания персонаж получает в ходе своего развития. Использование умений и заклинаний делает убийство монстров более простым, а игру более динамичной. Каждое умение снабжено названием, иконкой и описанием. Для удобства игры, все новые умения автоматически помещаются на '''панель горячих клавиш'''  в нижней части экрана.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 040.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разным классам персонажей свойственны разные наборы умений. Когда персонаж получает новый класс, вместе с классом у него появляются все свойственные этому классу умения на базовом уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы посмотреть имеющиеся у персонажа умения''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Умения&amp;quot; [[Файл:Faq 005.jpg]]в нижней части экрана. В этом окне показаны все умения и классы персонажа с названиями и описаниями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания используются при клике мышкой по иконке на панели или нажатии горячих клавиш. Подробнее о настройке горячих клавиш можно почитать в разделе '''горячие клавиши'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разные умения и заклинания, выглядят на панели горячих клавиш по-разному:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть свой персонаж, всегда яркие.&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть только противник, пока персонаж не находится в бою, выглядят более светлыми.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые были использованы недавно и ещё не перезарядились выглядят более тёмными.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые пока не доступны для использования скрыты красной тенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении персонажем класса, он сразу приобретает все умения и заклинания, свойственные этому классу на базовом уровне. Персонаж может лучше изучить доступные ему умения, прочитав специальную '''Книгу Умений'''. Книги Умений можно приобрести в городе у НПС ''Книжник Силач'' и ''Книжник Ведун'', или приобрести у других персонажей через '''аукцион''' или '''напрямую''', или получить в качестве '''трофеев''' с побеждённых противников. Для разных умений существует разное количество уровней мастерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T09:21:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Регенерация маны */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При создании персонажа, вы можете выбрать следующие параметры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Пол]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Аватар]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Имя персонажа]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж выглядит, как фигурка в центре экрана. Над головой персонажа написано его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вид фигурки изменяется в зависимости от того, какая экипировка надета на персонаже, а также от [[настроек графики]]. При минимальных настройках все персонажи выглядят одинаково и у них не показываются некоторые второстепенные анимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу экрана есть окошко с портретом и именем персонажа, в котором показываются самые важные сведения: индикаторы жизни, маны и опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_003.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж может драться разным оружием, носить доспехи и использовать умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровней, возможности персонажа возрастают. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь или хиты персонажа это показатель того, насколько персонаж здоров. В бою противники наносят персонажу повреждения и количество хитов у него уменьшается. Если хитов становится 0, персонаж умирает. Подробнее об этом можно прочитать в разделах [[смерть и воскрешение]]. С получением уровней, хитов у персонажа становится больше. У воинов хиты прирастают быстрее, у магов - медленнее. Если персонаж не дерется, со временем, снятые в бою хиты восстанавливаются сами собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа хитов''' можно по красной полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом хитов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_006.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы восстановить хиты быстрее''', персонаж должен выпить бутылочку лечебного зелья. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при помощи походной формы торговли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мана - это магическая энергия, которая есть у персонажа. Персонаж расходует ее для использования умений и заклинаний. Магам требуется гораздо больше маны, чем воинам, поэтому у магов мана прирастает быстрее, а у воинов - медленнее. Если персонаж не использует магию и умения, со временем, использованная мана восстанавливается сама собой. &lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа маны''' можно по синей полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом маны.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы восстановить ману быстрее персонаж должен выпить бутылочку зелья маны. Купить такую бутылочку можно у ''Знахарки'', либо при ''помощи походной формы торговли''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путешествуя по миру, сражаясь с монстрами и другими персонажами и выполняя задания, персонаж получает опыт. Набрав определенное количество опыта, персонаж приобретает новый уровень. Чем выше уровень, тем больше опыта нужно чтобы перейти на следующий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько опыта осталось до нового уровня''' можно по желтой полоске в окошке в правой верхней части экрана. Чем она длиннее, тем больше опыта уже набрано и меньше осталось набрать. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом набранного и нужного опыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_008.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переходя с уровня на уровень, персонаж увеличивает количество своей жизни (хитов) и маны, а достигнув определенного уровня может получить новые [[классы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 17 слотов под предметы, которые можно одеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 9 слотов под предметы брони&lt;br /&gt;
* 1 слот под Оружие&lt;br /&gt;
* 1 слот под Щит или ''Второе оружие''. Так же, ''Двуручное оружие'' занимает этот слот и слот под оружие.&lt;br /&gt;
* 1 слот под Рубаху&lt;br /&gt;
* 2 слота под Кольца&lt;br /&gt;
* 2 слота под Серьги&lt;br /&gt;
* 1 слот под Амулет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боеприпасы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 слот под ''Боеприпасы''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же персонаж может экипировать ''Спутника''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чтобы узнать, что надето на персонаже''', нужно нажать кнопку &amp;quot;сведения о персонаже&amp;quot; [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 010.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 011.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 012.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скорость, с которой персонаж востанавливает ману. Восстановление маны происходит раз в 5 секунд, начинается через 5 секунд после прочтения последнего заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа&lt;br /&gt;
* '''Чтобы узнать, значения характеристик сейчас у вашего персонажа''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Сведения о персонаже&amp;quot;  [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана. Подробнее почитать о содержимом этого окна можно в разделе [[#Характеристики персонажа|Характеристики персонажа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания персонаж получает в ходе своего развития. Использование умений и заклинаний делает убийство монстров более простым, а игру более динамичной. Каждое умение снабжено названием, иконкой и описанием. Для удобства игры, все новые умения автоматически помещаются на '''панель горячих клавиш'''  в нижней части экрана.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 040.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разным классам персонажей свойственны разные наборы умений. Когда персонаж получает новый класс, вместе с классом у него появляются все свойственные этому классу умения на базовом уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы посмотреть имеющиеся у персонажа умения''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Умения&amp;quot; [[Файл:Faq 005.jpg]]в нижней части экрана. В этом окне показаны все умения и классы персонажа с названиями и описаниями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания используются при клике мышкой по иконке на панели или нажатии горячих клавиш. Подробнее о настройке горячих клавиш можно почитать в разделе '''горячие клавиши'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разные умения и заклинания, выглядят на панели горячих клавиш по-разному:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть свой персонаж, всегда яркие.&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть только противник, пока персонаж не находится в бою, выглядят более светлыми.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые были использованы недавно и ещё не перезарядились выглядят более тёмными.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые пока не доступны для использования скрыты красной тенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении персонажем класса, он сразу приобретает все умения и заклинания, свойственные этому классу на базовом уровне. Персонаж может лучше изучить доступные ему умения, прочитав специальную '''Книгу Умений'''. Книги Умений можно приобрести в городе у НПС ''Книжник Силач'' и ''Книжник Ведун'', или приобрести у других персонажей через '''аукцион''' или '''напрямую''', или получить в качестве '''трофеев''' с побеждённых противников. Для разных умений существует разное количество уровней мастерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Обсуждение:Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T07:08:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «Фигня какая-то, есть другие варианты?»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Фигня какая-то, есть другие варианты?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T07:02:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Регенерация маны */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорость, с которой персонаж востанавливает ману. Восстановление маны происходит раз в 5 секунд, начинается через 5 секунд после прочтения последнего заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T07:02:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Сопротивление магии */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T07:01:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Броня */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T07:01:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Уровень защиты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T07:00:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Блок */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:59:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Парирование */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:59:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Уворот */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:58:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Скорость атаки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:57:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Владение оружием */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:56:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Урон */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:56:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Урон в секунду */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:55:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Урон */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:54:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Дополнительный урон магией */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:53:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Сила атаки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:53:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Критический удар */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:45:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Персонаж]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:41:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Характеристики персонажа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:39:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;/* Характеристики персонажа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2009-11-18T06:30:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «Персонаж: Информация о персонаже  == Персонаж ==  === Внешность ===  === Жизнь (хиты/HP) ===  === Мана (MP)…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Гильдия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2009-11-17T11:12:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Гильдии - это крупные объединения игроков, которые создаются по принципу &amp;quot;клубов по интересам&amp;quot;. Пригласить вступить в гильдию может её глава или назначенный им человек. Список гильдий Фрагории находится [http://fragoria.mail.ru/gild.php здесь].&lt;br /&gt;
Чтобы вступить в гильдию нужно познакомиться с ее главой или человеком, обладающим полномочиями приглашать в гильдию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В списке игроков члены гильдии отображаются ЗЕЛЕНЫМ цветом. &lt;br /&gt;
Общие положения&lt;br /&gt;
Максимальное количество человек в гильдии 45&lt;br /&gt;
Создать гильдию может 1 человек&lt;br /&gt;
Стоимость создания гильдии = 1000 золота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гилдчат ==&lt;br /&gt;
Игроки, состоящие в одной гильдии могут общаться в своем гильдчате, который виден только игрокам данной гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Звания в гильдии ==&lt;br /&gt;
Самое высшее звание в гильдии - Мастер. Оно дается автоматически игроку основавшему гильдию и наделяет его полными правами управления гильдией. &lt;br /&gt;
Далее Мастер сам может назначать звания, повышать и понижать в звании других членов гильдии. Званиям можно присваивать права на управление Гильдией. &lt;br /&gt;
Звания в гильдии можно изменять - например, &amp;quot;Мастер&amp;quot; может переименовать свое звание в &amp;quot;Вождь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Мастер может передать свое звание другому игроку, а вместе с этим и управление гильдией. &lt;br /&gt;
== Атрибуты гильдии ==&lt;br /&gt;
=== Настройка Знака Гильдии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Гильдии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Гильдия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%93%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%B4%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2009-11-17T11:09:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Гильдии&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гильдии - это крупные объединения игроков, которые создаются по принципу &amp;quot;клубов по интересам&amp;quot;. Пригласить вступить в гильдию может её глава или назначенный им человек. Список гильдий Фрагории находится [http://fragoria.mail.ru/gild.php здесь].&lt;br /&gt;
Чтобы вступить в гильдию нужно познакомиться с ее главой или человеком, обладающим полномочиями приглашать в гильдию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В списке игроков члены гильдии отображаются ЗЕЛЕНЫМ цветом. &lt;br /&gt;
Общие положения&lt;br /&gt;
Максимальное количество человек в гильдии 45&lt;br /&gt;
Создать гильдию может 1 человек&lt;br /&gt;
Стоимость создания гильдии = 1000 золота&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гилдчат ==&lt;br /&gt;
Игроки, состоящие в одной гильдии могут общаться в своем гильдчате, который виден только игрокам данной гильдии. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Звания в гильдии ==&lt;br /&gt;
Самое высшее звание в гильдии - Мастер. Оно дается автоматически игроку основавшему гильдию и наделяет его полными правами управления гильдией. &lt;br /&gt;
Далее Мастер сам может назначать звания, повышать и понижать в звании других членов гильдии. Званиям можно присваивать права на управление Гильдией. &lt;br /&gt;
Звания в гильдии можно изменять - например, &amp;quot;Мастер&amp;quot; может переименовать свое звание в &amp;quot;Вождь&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Мастер может передать свое звание другому игроку, а вместе с этим и управление гильдией. &lt;br /&gt;
== Атрибуты гильдии ==&lt;br /&gt;
=== Настройка Знака Гильдии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Гильдии]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/HTML</id>
		<title>HTML</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/HTML"/>
				<updated>2009-11-17T10:52:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «'''HTML''' (от англ. HyperText Markup Language — «язык разметки гипертекста») — стандартный язык разметки …»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''HTML''' (от англ. HyperText Markup Language — «язык разметки гипертекста») — стандартный язык разметки документов во Всемирная паутине. Большинство веб-страниц создаются при помощи языка HTML (или XHTML). Язык HTML интерпретируется браузером и отображается в виде документа, в удобной для человека форме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HTML является ''приложением SGML'' (стандартного обобщённого языка разметки) и соответствует международному стандарту ISO 8879.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A0%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Ратник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A0%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2009-11-17T09:26:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Ратник''' начиная с 15 уровня. '''Ратник''' специализируется на удержании на себе внимания монстров, а так же усилении своих соратников. Начиная с 31 уровня, персонаж-'''Ратник''' может выбрать классы '''[[Самоцветный Заступник]]''' или '''[[Адамантовый Заступник]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9A%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Кудесник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9A%D1%83%D0%B4%D0%B5%D1%81%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2009-11-17T09:21:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «   category:Классы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D1%91%D1%82</id>
		<title>Ледяной Чароплёт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D1%91%D1%82"/>
				<updated>2009-11-17T09:20:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «   category:Классы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D1%91%D1%82</id>
		<title>Пламенный Чароплёт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%BF%D0%BB%D1%91%D1%82"/>
				<updated>2009-11-17T09:20:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «   category:Классы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Адамантовый Заступник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%90%D0%B4%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2009-11-17T09:19:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «   category:Классы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Самоцветный Заступник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2009-11-17T09:19:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «   category:Классы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B8%D1%82%D1%8F%D0%B7%D1%8C</id>
		<title>Витязь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B8%D1%82%D1%8F%D0%B7%D1%8C"/>
				<updated>2009-11-17T09:18:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «   category:Классы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%91%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%BA</id>
		<title>Берсерк</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%91%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%BA"/>
				<updated>2009-11-17T09:18:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «   category:Классы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Застрельщик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%97%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%89%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2009-11-17T09:17:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «   category:Классы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Разведчик</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%87%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2009-11-17T09:17:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «   category:Классы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9</id>
		<title>Чародей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A7%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%B9"/>
				<updated>2009-11-17T09:16:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «   category:Классы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A0%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Ратник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A0%D0%B0%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2009-11-17T09:16:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «   category:Классы»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D1%86</id>
		<title>Боец</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%91%D0%BE%D0%B5%D1%86"/>
				<updated>2009-11-17T09:14:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Index:&amp;#32;Новая страница: «Персонаж-'''Силач''' может выбрать класс '''Боец''' начиная с 15 уровня. '''Боец''' - это силач, сп…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Боец''' начиная с 15 уровня. '''Боец''' - это силач, специализирующийся на нанесении урона, понижении параметров противника и усилении себя. Начиная с 31 уровня, персонаж-Боец может выбрать классы '''[[Берсерк]]''' или '''[[Витязь]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Index</name></author>	</entry>

	</feed>