<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.fragoria.ru/skins/common/feed.css?207"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php?feed=atom&amp;target=Joker&amp;title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F%3AContributions</id>
		<title>FragoriaWiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php?feed=atom&amp;target=Joker&amp;title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F%3AContributions"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:Contributions/Joker"/>
		<updated>2026-04-28T10:29:48Z</updated>
		<subtitle>Материал из FragoriaWiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.15.1</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%B9</id>
		<title>Улучшение Вещей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%B9"/>
				<updated>2024-05-18T08:48:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Изменение уровня вещи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Улучшение вещей==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Улучшение вещей''' - особая возможность, которая позволяет игрокам усилить предмет. При этом сам уровень вещи не изменится. К примеру вы решили улучшить вещь '''Совершенный пояс крепости''' 60 лвл. Вы помещаете её в форму нажимаете OK и ваша вещь становится '''Совершенным поясом крепости +1''' ( и т.д. до 12). При заточке показатели брони и инфлуенсов  вещи становятся такими, как если бы она была не 60 лвл,а 61 лвл (62 и так далее, в зависимости от уровня улучшения). Но сам уровень вещи остаётся прежним, что позволяет ей быть актуальной уровню персонажа. На более высоких уровнях заточки вещи шанс ''удачной'' заточки падает. Поэтому в случае неудачи, уровень улучшения вещи уменьшится на 1 (к примеру, нож +9 станет ножом +8).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!!! В случае неудачного улучшения предмета с +9 на +10 и выше улучшение вещи сбрасывается до нуля, в том числе и улучшенные перековкой статы'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшать вещь можно много раз, максимальный уровень улучшения любой вещи +12. Чем выше уровень улучшения вещи и [[Вещи#Качество Вещей|качество вещи]] тем больше вероятность что улучшение не получится. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы улучшить вещь необходимо иметь:&lt;br /&gt;
* [[Image:Наковальня.png‎]] '''[[:Категория:Вещи|Вещь]]''', которую хочется улучшить - она должна быть полностью починенной. Починить вещь можно у [[Мирные_жители#Кузнецы|кузнеца]].&lt;br /&gt;
* [[Image:Faq_083.jpg]] '''[[Улучшающий самоцвет]]''' - который можно купить на аукционе, получить за выполнение задания или взять в качестве трофея с противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно, но не обязательно, также иметь в наличии:&lt;br /&gt;
* [[Image:Faq_084.jpg]] '''[[Самоцветы шанса|Самоцвет Шанса]]''', он может пригодиться для улучшения вещи больше чем на один уровень. Этот самоцвет повышает шанс удачного улучшения вещи. Его также можно получить как [[Трофеи|трофей]] или купить на [[аукцион]]е или в [[Лавка|лавке]].&lt;br /&gt;
* [[image:Камень_шанса.jpg]] '''[[Самоцветы шанса#Багровый|Камень шанса]]''' - поможет Вам повысить шанс удачной заточки до 100% на любом уровне заточки.На каждый уровень заточки,а так же взависимости от цвета вещи,может потребоваться разное кол-во камней шанса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы улучшить вещь Вам необходимо открыть характеристики персонажа, и нажать кнопку &amp;quot;Улучшение вещи&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Улучшение_вещей.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, Вы можете открыть данное окно через рюкзак. Откройте рюкзак и нажмите на эту же кнопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Улучшение_вещей2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нажатия на кнопку откроется меню&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Меню_улучшения_вещи.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В центральную ячейку Вы кладете предмет, который хотите улучшить. Как только предмет попадает туда, автоматически используются самоцветы улучшения в нужном кол-ве (При отсутствии этого кол-ва улучшение невозможно). Самоцветы шанса можно использовать по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажав на пустующие ячейки в форме, откроется меню, позволяющее купить нужное кол-во самоцветов улучшения, необходимое для проведения улучшения вещи, самоцветов шанса, нужных чтобы повысить шанс удачной заточки (максимум 6 штук), а так же камней шанса, выбрав кол-во необходимое для повышения шанса заточки вещи до 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!!! Улучшение предметов недоступно во время боя и в течении 5 секунд после него. При наведении курсора на кнопку улучшения появляется соответствующее предупреждение.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Перековка предмета==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перековка - возможность, которая позволяет игрокам изменять уровни вещей, а также поднимать параметры на вещах. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Окно1.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют два вида перековки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изменение уровня вещи ===&lt;br /&gt;
Большинству [[Уровни_снаряжения|вещей]] можно изменить уровень. Например, если вы нашли  хорошую [[Уровни_снаряжения|вещь]] 40 уровня, а ваш персонаж уже 50 уровня, то вы можете поднять на 10 уровней эту [[Уровни_снаряжения|вещь]]. Вместе с увеличением уровня вещи, у неё поднимутся дополнительные характеристики, параметры статов, а также поднимется максимальное количество статов на этой вещи, соответственно уровню вещи, а так же [[Улучшение Вещей|уровню заточки]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Аналогично поднятию уровня, любую вещь можно опустить на 10 уровней. В этом случае, дополнительные характеристики, параметры статов и максимальные значения статов опустятся. Таким образом, с помощью данной функции вещь 10 уровня можно сделать 70 уровня, и наоборот. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы изменить уровень вещи вам потребуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=2 caption=&amp;quot;[[#Изменение уровня вещи|Самоцветы перековки уровня]]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Камвниз.jpg| [[#Изменение уровня вещи|Самоцвет перековки на 10 уровней вниз]]&lt;br /&gt;
Файл:Камвверх.jpg| [[#Изменение уровня вещи|Самоцвет перековки на 10 уровней вниз]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Окно3.jpg|thumb|right|&amp;lt;center&amp;gt;Увеличение уровня вещи&amp;lt;/center&amp;gt;|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для вещей '''с 1 по 69 уровень''' (для поднятия на 10 уровней) требуется 1 [[#Изменение уровня вещи|Самоцвет перековки на 10 уровней вверх]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для вещей '''с 69 по 89 уровень''' - 6 [[#Изменение уровня вещи|таких самоцветов]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для бижутерии '''с 70 по 89 уровень''' - 15 [[#Изменение уровня вещи|таких самоцветов]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для поднятия оружия оранжевого качества с 70 уровня - 30 [[#Изменение уровня вещи|таких самоцветов]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для поднятия предметов оранжевого качества на 70+ уровень - 30 [[#Изменение уровня вещи|таких самоцветов]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если  вы хотите опустить уровень вещи, то для вещей любого уровня вам понадобится 1 [[#Изменение уровня вещи|самоцвет перековки на 10 уровней вниз]]. Исключение составляют оранжевые предметы 70+ уровня. Для понижения таких вещей необходимо 30 самоцветов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оранжевое оружие опускать ниже 70 уровня нельзя!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оранжевые когти питомца можно опускать только до 60 уровня.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень предметов 90+ понизить нельзя. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При перековке предмета на 10 уровней вниз, которому статы подняли до максимального значения, статы останутся максимальными. Но &amp;quot;сверхлимитные&amp;quot; пункты статов просто пропадут. Поэтому если Вы купили понравившийся предмет старшего уровня, то сначала перекуйте до своего уровня, и лишь потом поднимайте статы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Самоцветная удача====&lt;br /&gt;
В игре существует возможность получить скидку на улучшение вещи.&lt;br /&gt;
* ''Основная статья:'' [[Звезды удачи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изменение основных статов на вещи ===&lt;br /&gt;
[[image:Шмотка.jpg|thumb|right|''Силу'' можно увеличить до 159 пунктов|170px]]&lt;br /&gt;
[[image:Каматр.jpg|thumb|left|170px]]&lt;br /&gt;
Так же благодаря перековке, игроки могут увеличить количество статов у параметра вещи до максимального. Это позволяет усилить [[Уровни снаряжения|вещь]], что в целом делает [[Персонаж|игрока]] сильней. На каждой вещи теперь основной параметр имеет максимальный стат (или близкий к максимальному), а второй стат тот, который можно улучшить. На том параметре, где стат ещё не максимальный, он выделен красным цветом и рядом с ним приписано максимальное количество статов, которое может иметь эта вещь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы изменить параметры вещи вам потребуется [[#Изменение основных статов вещи|камень перековки атрибутов]], а так же [[#Изменение основных статов вещи|камни перековки статов]] (в зависимости от того, какой параметр вы будете поднимать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=4 caption=&amp;quot;Камни перековки статов&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Камсил.jpg| &amp;lt;center&amp;gt; Камень [[Персонаж#Характеристики персонажа|силы]] &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
Файл:Камловк.jpg| &amp;lt;center&amp;gt;Камень [[Персонаж#Характеристики персонажа|ловкости]] &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
Файл:Камвын.jpg| &amp;lt;center&amp;gt; Камень [[Персонаж#Характеристики персонажа|выносливости]] &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
Файл:Каммоб.jpg| &amp;lt;center&amp;gt; Камень [[Персонаж#Характеристики персонажа|мобильности]] &amp;lt;/center&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=4 &amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Каминт.jpg| &amp;lt;center&amp;gt; Камень [[Персонаж#Характеристики персонажа|интеллекта]] &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
Файл:Камдух.jpg| &amp;lt;center&amp;gt; Камень [[Персонаж#Характеристики персонажа|духа]] &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Получение камней перековки атрибутов ===&lt;br /&gt;
Данные камни можно получить следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Приобрести в Лавке. Цена одного камня - 1000 изумрудов. Цена Самоцвета перековки атрибутов - 400 изумрудов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Приобрести в [[Игровая валюта|Кошельке]]. Цена одного камня - 12 знаков воеводы. Цена Самоцвета перековки атрибутов - 4 знака воеводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание Героических вещей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой фиолетовый предмет через форму '''Перековки''' может быть улучшен с помощью камней, доступных за [[Жетоны|Знаки воеводы]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сила_Героя.jpg‎|Сила Героя]] - '''Сила Героя''' накладывает на предмет дополнительный героический инфлуенс, на 20% увеличивающий все статы предмета и понижающий входящий урон от персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сила_Зверобой.jpg‎|Сила зверобоя]] - '''Сила Зверобоя''' накладывает на предмет дополнительный героический инфлуенс, на 20% увеличивающий все статы предмета и увеличивающий урон по монстрам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание Зерцального предмета===&lt;br /&gt;
''* Основная статья:'' [[Зерцальные предметы#Перековка героического предмета в Зерцальный предмет|Зерцальные предметы]].&lt;br /&gt;
* [[Файл:Зерцальный-камень.jpg]] '''Зерцальный камень''' - необходим для этого вида перековки. Доступен для покупки в [[Игровая валюта|Кошельке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание предмета Воинской славы===&lt;br /&gt;
''* Основная статья:'' [[Предметы Воинской славы#Перековка из Зерцальных вещей|Предметы Воинской славы]].&lt;br /&gt;
* [[Файл:Камень-воинской-славы.jpg]] '''Камень воинской славы''' - необходим для получения предмета Воинской славы. Доступен у Ярополка (Фрагорск: -19; -30).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руна случайного усиления===&lt;br /&gt;
* [[Файл: Руна.jpg]] '''Основная статья:''' [[Руны случайного усиления|Руна случайного усиления]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Перековка фиолетовых предметов в оранжевые===&lt;br /&gt;
*'''[[Файл:Совершенный камень преображения.jpg]] Основная статья: [[Вещи оранжевого качества#Перековка фиолетовых вещей в оранжевые|Перековка фиолетовых вещей в оранжевые]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Перековка ювелирных изделий на 90+ уровень===&lt;br /&gt;
[[Файл: Самоцвет_преобразования_бижутерии.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все ювелирные изделия (кольца, амулеты, обереги, рубашки) можно перековать на 90+ уровень, с помощью Самоцвета преобразования ювелирных изделий. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Приобрести данный камень можно во Фрагорске у Мастера Удачи (координаты: -39/22) за 1 [[Оранжевый купон фортуны]] и 200 [[Жетоны|знаков князя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Камень земли===&lt;br /&gt;
'''Камень земли''' предназначен для перековки фиолетовой бижутерии всех уровней, а также Зерцальных предметов и вещей Воинской славы 70+ уровня. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Файл: Камень_земли.jpg]] - один такой камень добавляет 7% к максимальному значению статов. Максимально можно повысить до 35%, т.е. использовать Камень земли пять раз на одной вещи. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Приобрести этот камень можно у Мастера Удачи во Фрагорске (координаты: -39/22).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отвязывание предмета==&lt;br /&gt;
Отвязывание предмета подразумевает изменение его т.н. типа привязки. Таких типов в игре существует несколько, но для предметов, к которым можно применить Перековку, основными являются два: '''Персональный предмет, не выбивается''' и '''Разрешены все способы передачи'''. В результате отвязки первый тип заменяется на второй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Камень-Великого-дара.jpg]] '''Камень Великого Дара''' - камень, который необходимо поместить в форму перековки наряду с отвязываемым предметом. Продается в [[Игровая валюта|Кошельке]] за 600 Знаков воеводы. При его использовании необходимо учитывать ряд правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Отвязываются только предметы с уровнем улучшения +11 или выше.&lt;br /&gt;
# Отвязываются только предметы персонажей или спутников.&lt;br /&gt;
# После перековки из Зерцального предмета в Вещь воинской славы счетчик отвязок сбрасываеся до 0.&lt;br /&gt;
# Отвязывать Зерцальные предметы и Вещи воинской славы можно сколько угодно раз, но каждый последующий будет требовать на 1 единицу Камней Великого дара больше, чем предыдущий. &lt;br /&gt;
# Обсидиановые предметы, кроме когтей, отвязываются бесконечное количество раз. Когти не отвязываются.&lt;br /&gt;
# Предметы, в которые вставлены камни [[Арена#Наборы Пыли|Пыли огня и/или Пыли ветра]] не отвязываются. Их отвязка возможна только после [[Арена#Извлечение камней пыли|извлечения камней Пыли огня и/или Пыли ветра.]]&lt;br /&gt;
# Перед отвязыванием вещи, необходимо извлечь из нее все [[Драгоценные камни]].&lt;br /&gt;
# Вещи оранжевого качества, за исключением оружия, отвязываются после улучшения на +12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вставка Драгоценных камней==&lt;br /&gt;
* '''Основная статья: [[Драгоценные камни]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B8</id>
		<title>Драгоценные камни</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B8"/>
				<updated>2023-12-01T06:12:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Камни для оружия персонажей */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общая информация==&lt;br /&gt;
'''Драгоценные камни''' - предметы, которые при вставке в предмет увеличивают определенную характеристику или [[Персонаж#Характеристики персонажа|стат]], в зависимости от типа Камня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Слоты==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=2 caption=&amp;quot;Слоты&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Слоты.jpg| &amp;lt;center&amp;gt;Закрытые слоты&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Открытый слот.jpg| &amp;lt;center&amp;gt;Открытый слот&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В предметах фиолетовой рарности 60+ могут быть слоты, доступные для открытия и последующей вставки камней. Количество доступных для открытия слотов в предмете зависит от уровня его улучшения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* в предмете на +12 - можно просверлить 7 слотов&lt;br /&gt;
* в предмете на +11 - можно просверлить 6 слотов&lt;br /&gt;
* в предмете на +10 - можно просверлить 4 слота&lt;br /&gt;
* в предмете на +9 - можно просверлить 3 слота&lt;br /&gt;
* в предмете на +8 - можно просверлить 2 слота&lt;br /&gt;
* в предмете на +7 - можно просверлить 1 слот&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сверла===&lt;br /&gt;
Доступные для открытия слоты создаются с помощью свёрел. Свёрла бывают двух типов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Сверло'''. Обычное сверло, открывающее слоты с определённым шансом. Шанс успешного срабатывания с каждым следующим открытым слотом снижается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сверла можно получить в дроп и в качестве награды:&lt;br /&gt;
# С последнего босса в каждом простом [[Подземелья|подземелье]] 52+ и выше.&lt;br /&gt;
# С каждого босса в сложном локальном подземелье 52+ и выше.&lt;br /&gt;
# С каждого босса в межсерверных подземельях.&lt;br /&gt;
# В сундуках с боссов в ПвЕ-играх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Супер-сверло'''. Доступно только в [[Лавка|лавке]]. Всегда имеет 100% шанс открыть доступный слот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Применение сверла====&lt;br /&gt;
Сверла хранятся в стопках по 1000 штук. Применение свёрел состоит из следующих этапов:&lt;br /&gt;
# Кликните левой кнопкой мыши по сверлу или стопке свёрел в мешке. После этого соответствующая ячейка выделится и пока выделение активно предметы в мешке переносить нельзя. Выделение можно снять клавишей Esc.&lt;br /&gt;
# Наведите курсор мыши на предмет с доступным для открытия слотом и кликните по нему левой кнопкой мыши ещё раз. После этого выделение будет снято, сверло потрачено, а вероятность успешного открытия слота будет зависеть от типа выбранного сверла, как это описано выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Камни==&lt;br /&gt;
===Типы камней===&lt;br /&gt;
В игре доступны камни следующих типов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Камни персонажей====&lt;br /&gt;
* '''Камень силы'''. Добавляет силу.&lt;br /&gt;
* '''Камень ловкости'''. Добавляет ловкость.&lt;br /&gt;
* '''Камень выносливости'''. Добавляет выносливость.&lt;br /&gt;
* '''Камень интеллекта'''. Добавляет интеллект.&lt;br /&gt;
* '''Камень духа'''. Добавляет дух.&lt;br /&gt;
* '''Камень воды'''. Добавляет сопротивление магии огня.&lt;br /&gt;
* '''Камень жизни'''. Снижает шанс прохождения критического урона по себе.&lt;br /&gt;
* '''Камень воздуха'''. Увеличивает шанс уклонения.&lt;br /&gt;
* '''Камень точности'''. Увеличивает шанс попасть в цель.&lt;br /&gt;
* '''Камень защиты'''. Увеличивает уровень защиты.&lt;br /&gt;
* '''Камень владения оружием'''. Увеличивает уровень владения оружием.&lt;br /&gt;
* '''Адамантовой кожи'''. Даёт поглощение урона драконов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Эффекты драгоценных камней персонажей'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название/эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Первое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Второе поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Третье поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Четвёртое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Пятое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Шестое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Седьмое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камни статов'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;7&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;14&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;28&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;54&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;102&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камень воды'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.30%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.60%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.10%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.70%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2.30%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3.50%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камень огня'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.30%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.60%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.10%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.70%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2.30%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3.50%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камень жизни'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.18%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.36%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.66%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.14%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.60%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2.50%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камни защиты и владения оружием'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3.5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;6&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;12&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камни точности и ветра'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.18%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.36%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.66%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.14%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.30%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.50%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.67%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камни Адамантовой кожи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.12%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.24%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.53%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.0%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.30%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.70%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2.10%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Камни для оружия персонажей====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступны в [[Лавка|лавке]] и в [[Альянсы#НПС|Альянсе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Эффекты драгоценных камней для оружия персонажей'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Название камня'''||'''Описание камня'''||'''Рарность'''||'''Тип предмета'''||'''Прирост урона оружия'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острых Стрел Первого Поколения||Увеличивает урон лука на N||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Лук||3,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острых Стрел Второго Поколения||Увеличивает урон лука на N||2|||4,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острых Стрел Третьего Поколения||Увеличивает урон лука на N||3|||6,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острых Стрел Четвёртого Поколения||Увеличивает урон лука на N||4|||8,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острых Стрел Пятого Поколения||Увеличивает урон лука на N||5|||12,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острых Стрел Шестого Поколения||Увеличивает урон лука на N||6|||15,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острых Стрел Седьмого Поколения||Увеличивает урон лука на N||7|||18,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Булатного Лезвия Первого Поколения||Увеличивает урона двуручного меча на N||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Двуручный меч||4,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Булатного Лезвия Второго Поколения||Увеличивает урона двуручного меча на N||2|||6,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Булатного Лезвия Третьего Поколения||Увеличивает урона двуручного меча на N||3|||8,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Булатного Лезвия Четвёртого Поколения||Увеличивает урона двуручного меча на N||4|||12,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Булатного Лезвия Пятого Поколения||Увеличивает урона двуручного меча на N||5|||15,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Булатного Лезвия Шестого Поколения||Увеличивает урона двуручного меча на N||6|||18,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Булатного Лезвия Седьмого Поколения||Увеличивает урона двуручного меча на N||7|||20,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острой Кромки Первого Поколения||Увеличивает урон бердыша на N||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Бердыш||3,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острой Кромки Второго Поколения||Увеличивает урон бердыша на N||2|||4,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острой Кромки Третьего Поколения||Увеличивает урон бердыша на N||3|||6,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острой Кромки Четвёртого Поколения||Увеличивает урон бердыша на N||4|||8,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острой Кромки Пятого Поколения||Увеличивает урон бердыша на N||5|||12,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острой Кромки Шестого Поколения||Увеличивает урон бердыша на N||6|||15,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острой Кромки Седьмого Поколения||Увеличивает урон бердыша на N||7|||18,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Опасной Стали Первого Поколения||Увеличивает урона топора на N||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Топор||1.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Опасной Стали Второго Поколения||Увеличивает урона топора на N||2|||2,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Опасной Стали Третьего Поколения||Увеличивает урона топора на N||3|||3,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Опасной Стали Четвёртого Поколения||Увеличивает урона топора на N||4|||4,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Опасной Стали Пятого Поколения||Увеличивает урона топора на N||5|||6,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Опасной Стали Шестого Поколения||Увеличивает урона топора на N||6|||7,50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Опасной Стали Седьмого Поколения||Увеличивает урона топора на N||7|||9,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Магического Разряда Первого Поколения||Увеличивает урон двуручного посоха на N||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Двуручный посох||16,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Магического Разряда Второго Поколения||Увеличивает урон двуручного посоха на N||2|||24,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Магического Разряда Третьего Поколения||Увеличивает урон двуручного посоха на N||3|||30,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Магического Разряда Четвёртого Поколения||Увеличивает урон двуручного посоха на N||4|||36,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Магического Разряда Пятого Поколения||Увеличивает урон двуручного посоха на N||5|||40,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Магического Разряда Шестого Поколения||Увеличивает урон двуручного посоха на N||6|||44,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Магического Разряда Седьмого Поколения||Увеличивает урон двуручного посоха на N||7|||50,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовского Сгустка Первого Поколения||Увеличивает урон скипетра на N||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Скипетра||16,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовского Сгустка Второго Поколения||Увеличивает урон скипетра на N||2|||24,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовского Сгустка Третьего Поколения||Увеличивает урон скипетра на N||3|||30,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовского Сгустка Четвёртого Поколения||Увеличивает урон скипетра на N||4|||36,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовского Сгустка Пятого Поколения||Увеличивает урон скипетра на N||5|||40,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовского Сгустка Шестого Поколения||Увеличивает урон скипетра на N||6|||44,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовского Сгустка Седьмого Поколения||Увеличивает урон скипетра на N||7|||50,00%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{||table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Дополнительные эффекты драгоценных камней для оружия персонажей'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Название камня'''||'''Описание камня'''||'''Рарность'''||'''Типы предметов'''||'''Эффект'''||'''Кулдаун'''||'''Может быть помещено в вещь'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Ядовитой Слизи Первого Поколения||С вероятностью N% отравляет зону вокруг персонажа ядом.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Лук||С вероятностью 3% при своей атаке оружием накладывает на цель инфлуенс, создающий вокруг него зону радиусом 6 клеток (после инфлуенс спадает и зона остаётся на том месте, где стоял персонаж) и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в секунду урон ядом, равный са дист. * 0.6, время действия зоны 5 сек.||30 сек.||rowspan=&amp;quot;105&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Ядовитой Слизи Второго Поколения||С вероятностью N% отравляет зону вокруг персонажа ядом.||2|||С вероятностью 5% при своей атаке оружием накладывает на цель инфлуенс, создающий вокруг него зону радиусом 4 клетки (после инфлуенс спадает и зона остаётся на том месте, где стоял персонаж) и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон ядом, время действия зоны 5 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Ядовитой Слизи Третьего Поколения||С вероятностью N% отравляет зону вокруг персонажа ядом.||3|||С вероятностью 8% при своей атаке оружием накладывает на цель инфлуенс, создающий вокруг него зону радиусом 4 клетки(после инфлуенс спадает и зона остаётся на том месте, где стоял персонаж) и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон ядом, время действия зоны 5 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Ядовитой Слизи Четвёртого Поколения||С вероятностью N% отравляет зону вокруг персонажа ядом.||4|||С вероятностью 10% при своей атаке оружием накладывает на цель инфлуенс, создающий вокруг него зону радиусом 4 клетки (после инфлуенс спадает и зона остаётся на том месте, где стоял персонаж) и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон ядом, время действия зоны 5 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Ядовитой Слизи Пятого Поколения||С вероятностью N% отравляет зону вокруг персонажа ядом.||5|||С вероятностью 12% при своей атаке оружием накладывает на цель инфлуенс, создающий вокруг него зону радиусом 4 клетки (после инфлуенс спадает и зона остаётся на том месте, где стоял персонаж) и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон ядом, время действия зоны 6 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Ядовитой Слизи Шестого Поколения||С вероятностью N% отравляет зону вокруг персонажа ядом.||6|||С вероятностью 15% при своей атаке оружием накладывает на цель инфлуенс, создающий вокруг него зону радиусом 4 клетки (после инфлуенс спадает и зона остаётся на том месте, где стоял персонаж) и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон ядом, время действия зоны 7 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Ядовитой Слизи Седьмого Поколения||С вероятностью N% отравляет зону вокруг персонажа ядом.||7|||С вероятностью 18% при своей атаке оружием накладывает на цель инфлуенс, создающий вокруг него зону радиусом 4 клетки (после инфлуенс спадает и зона остаётся на том месте, где стоял персонаж) и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон ядом, время действия зоны 8 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стальной Косы Первого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон двуручным мечом в определённом радиусе перед собой.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Двуручный меч||С вероятностью 15% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, в течение времени действия которого персонаж наносит урон автоатакой перед собой в секторе радиусом 4 клетки, время действия 5 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стальной Косы Второго Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон двуручным мечом в определённом радиусе перед собой.||2|||С вероятностью 18% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, в течение времени действия которого персонаж наносит урон автоатакой перед собой в секторе радиусом 4 клетки, время действия 5 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стальной Косы Третьего Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон двуручным мечом в определённом радиусе перед собой.||3|||С вероятностью 20% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, в течение времени действия которого персонаж наносит урон автоатакой перед собой в секторе радиусом 4 клетки, время действия 5 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стальной Косы Четвёртого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон двуручным мечом в определённом радиусе перед собой.||4|||С вероятностью 25% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, в течение времени действия которого персонаж наносит урон автоатакой перед собой в секторе радиусом 4 клетки, время действия 5 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стальной Косы Пятого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон двуручным мечом в определённом радиусе перед собой.||5|||С вероятностью 30% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, в течение времени действия которого персонаж наносит урон автоатакой перед собой в секторе радиусом 5 клеток, время действия 5 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стальной Косы Шестого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон двуручным мечом в определённом радиусе перед собой.||6|||С вероятностью 35% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, в течение времени действия которого персонаж наносит урон автоатакой перед собой в секторе радиусом 6 клеток, время действия 7 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стальной Косы Седьмого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон двуручным мечом в определённом радиусе перед собой.||7|||С вероятностью 40% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, в течение времени действия которого персонаж наносит урон автоатакой перед собой в секторе радиусом 7 клеток, время действия 7 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стального Вихря Первого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон топорами в определённом радиусе вокруг себя.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Топор||С вероятностью 15% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, создающий вокруг персонажа невидимую область радиусом 3 клетки, пои попадании в которую любой вражеский персонаж получает раз в секунду количество урона, равное суммарному урону автоатакой персонажа, время действия 5 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стального Вихря Второго Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон топорами в определённом радиусе вокруг себя.||2|||С вероятностью 18% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, создающий вокруг персонажа невидимую область радиусом 3 клетки, пои попадании в которую любой вражеский персонаж получает раз в секунду количество урона, равное суммарному урону автоатакой персонажа, время действия 5 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стального Вихря Третьего Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон топорами в определённом радиусе вокруг себя.||3|||С вероятностью 20% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, создающий вокруг персонажа невидимую область радиусом 3 клетки, пои попадании в которую любой вражеский персонаж получает раз в секунду количество урона, равное суммарному урону автоатакой персонажа, время действия 5 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стального Вихря Четвёртого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон топорами в определённом радиусе вокруг себя.||4|||С вероятностью 25% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, создающий вокруг персонажа невидимую область радиусом 3 клетки, пои попадании в которую любой вражеский персонаж получает раз в секунду количество урона, равное суммарному урону автоатакой персонажа, время действия 5 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стального Вихря Пятого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон топорами в определённом радиусе вокруг себя.||5|||С вероятностью 30% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, создающий вокруг персонажа невидимую область радиусом 4 клетки, пои попадании в которую любой вражеский персонаж получает раз в секунду количество урона, равное суммарному урону автоатакой персонажа, время действия 6 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стального Вихря Шестого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон топорами в определённом радиусе вокруг себя.||6|||С вероятностью 35% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, создающий вокруг персонажа невидимую область радиусом 4 клетки, пои попадании в которую любой вражеский персонаж получает раз в секунду количество урона, равное суммарному урону автоатакой персонажа, время действия 7 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стального Вихря Седьмого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон топорами в определённом радиусе вокруг себя.||7|||С вероятностью 40% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, создающий вокруг персонажа невидимую область радиусом 4 клетки, пои попадании в которую любой вражеский персонаж получает раз в секунду количество урона, равное суммарному урону автоатакой персонажа, время действия 8 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Клыка Первого Поколения||С вероятностью N% добавляет к урону Бердыша определённое количество урона спутника персонажа.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Бердыш||С вероятностью 5% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, добавляющий к следующей атаке оружием количество урона, равное 20% последнего полного урона последнего активного спутника. После атаки инфлуенс спадает.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Клыка Второго Поколения||С вероятностью N% добавляет к урону Бердыша определённое количество урона спутника персонажа.||2|||С вероятностью 8% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, добавляющий к следующей атаке оружием количество урона, равное 30% последнего полного урона последнего активного спутника. После атаки инфлуенс спадает.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Клыка Третьего Поколения||С вероятностью N% добавляет к урону Бердыша определённое количество урона спутника персонажа.||3|||С вероятностью 10% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, добавляющий к следующей атаке оружием количество урона, равное 40% последнего полного урона последнего активного спутника. После атаки инфлуенс спадает.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Клыка Четвёртого Поколения||С вероятностью N% добавляет к урону Бердыша определённое количество урона спутника персонажа.||4|||С вероятностью 12% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, добавляющий к следующей атаке оружием количество урона, равное 50% последнего полного урона последнего активного спутника. После атаки инфлуенс спадает.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Клыка Пятого Поколения||С вероятностью N% добавляет к урону Бердыша определённое количество урона спутника персонажа.||5|||С вероятностью 15% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, добавляющий к следующей атаке оружием количество урона, равное 60% последнего полного урона последнего активного спутника. После атаки инфлуенс спадает.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Клыка Шестого Поколения||С вероятностью N% добавляет к урону Бердыша определённое количество урона спутника персонажа.||6|||С вероятностью 18% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, добавляющий к следующей атаке оружием количество урона, равное 70% последнего полного урона последнего активного спутника. После атаки инфлуенс спадает.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Клыка Седьмого Поколения||С вероятностью N% добавляет к урону Бердыша определённое количество урона спутника персонажа.||7|||С вероятностью 20% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, добавляющий к следующей атаке оружием количество урона, равное 80% последнего полного урона последнего активного спутника. После атаки инфлуенс спадает.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Астрального Шторма Первого Поколения||С вероятностью N% персонаж создаёт рядом с собой область астрального шторма, наносящего урона врагам.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Двуручный посох||С вероятностью 5% при своей атаке оружием создаём в 3 клетках от персонажа по направлению атаки зону радиусом 6 клеток и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон магией астрала, время действия зоны 5 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Астрального Шторма Второго Поколения||С вероятностью N% персонаж создаёт рядом с собой область астрального шторма, наносящего урона врагам.||2|||С вероятностью 8% при своей атаке оружием создаём в 3 клетках от персонажа по направлению атаки зону радиусом 6 клеток и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон магией астрала, время действия зоны 5 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Астрального Шторма Третьего Поколения||С вероятностью N% персонаж создаёт рядом с собой область астрального шторма, наносящего урона врагам.||3|||С вероятностью 10% при своей атаке оружием создаём в 3 клетках от персонажа по направлению атаки зону радиусом 6 клеток и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон магией астрала, время действия зоны 5 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Астрального Шторма Четвёртого Поколения||С вероятностью N% персонаж создаёт рядом с собой область астрального шторма, наносящего урона врагам.||4|||С вероятностью 12% при своей атаке оружием создаём в 3 клетках от персонажа по направлению атаки зону радиусом 6 клеток и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон магией астрала, время действия зоны 5 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Астрального Шторма Пятого Поколения||С вероятностью N% персонаж создаёт рядом с собой область астрального шторма, наносящего урона врагам.||5|||С вероятностью 15% при своей атаке оружием создаём в 3 клетках от персонажа по направлению атаки зону радиусом 6 клеток и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон магией астрала, время действия зоны 6 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Астрального Шторма Шестого Поколения||С вероятностью N% персонаж создаёт рядом с собой область астрального шторма, наносящего урона врагам.||6|||С вероятностью 18% при своей атаке оружием создаём в 3 клетках от персонажа по направлению атаки зону радиусом 6 клеток и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон магией астрала, время действия зоны 7 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Астрального Шторма Седьмого Поколения||С вероятностью N% персонаж создаёт рядом с собой область астрального шторма, наносящего урона врагам.||7|||С вероятностью 20% при своей атаке оружием создаём в 3 клетках от персонажа по направлению атаки зону радиусом 6 клеток и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон магией астрала, время действия зоны 8 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Спасительного Света Первого Поколения||С вероятностью N% персонаж накладывает на цель дополнительное исцеление.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Скипетр||C вероятностью 5% при исцелении дружественной цели (включая себя) ей будет дополнительно восстановлено ХП||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Спасительного Света Второго Поколения||С вероятностью N% персонаж накладывает на цель дополнительное исцеление.||2|||C вероятностью 8% при исцелении дружественной цели (включая себя) ей будет дополнительно восстановлено ХП ||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Спасительного Света Третьего Поколения||С вероятностью N% персонаж накладывает на цель дополнительное исцеление.||3|||C вероятностью 10% при исцелении дружественной цели (включая себя) ей будет дополнительно восстановлено ХП ||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Спасительного Света Четвёртого Поколения||С вероятностью N% персонаж накладывает на цель дополнительное исцеление.||4|||C вероятностью 12% при исцелении дружественной цели (включая себя) ей будет дополнительно восстановлено ХП ||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Спасительного Света Пятого Поколения||С вероятностью N% персонаж накладывает на цель дополнительное исцеление.||5|||C вероятностью 15% при исцелении дружественной цели (включая себя) ей будет дополнительно восстановлено ХП ||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Спасительного Света Шестого Поколения||С вероятностью N% персонаж накладывает на цель дополнительное исцеление.||6|||C вероятностью 18% при исцелении дружественной цели (включая себя) ей будет дополнительно восстановлено ХП ||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Спасительного Света Седьмого Поколения||С вероятностью N% персонаж накладывает на цель дополнительное исцеление.||7|||C вероятностью 20% при исцелении дружественной цели (включая себя) ей будет дополнительно восстановлено ХП ||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовской Поддержки Света Первого Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в размере N% от полного полученного урона.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Скипетр (только волхвы)||С вероятностью 5% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в количестве равном 15% нанесённого полного урона, время действия 5 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовской Поддержки Света Второго Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в размере N% от полного полученного урона.||2|||С вероятностью 8% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в количестве равном 18% нанесённого полного урона, время действия 5 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовской Поддержки Света Третьего Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в размере N% от полного полученного урона.||3|||С вероятностью 10% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в количестве равном 22% нанесённого полного урона, время действия 5 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовской Поддержки Света Четвёртого Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в размере N% от полного полученного урона.||4|||С вероятностью 12% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в количестве равном 25% нанесённого полного урона, время действия 5 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовской Поддержки Света Пятого Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в размере N% от полного полученного урона.||5|||С вероятностью 15% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в количестве равном 28% нанесённого полного урона, время действия 5 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовской Поддержки Света Шестого Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в размере N% от полного полученного урона.||6|||С вероятностью 8% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в количестве равном 18% нанесённого полного урона, время действия 5 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовской Поддержки Света Второго Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в размере N% от полного полученного урона.||7|||С вероятностью 8% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в количестве равном 18% нанесённого полного урона, время действия 5 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Бешенства Первого Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Бердыш/меч||В случае применения умения Провокация с вероятностью 5% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Бешенства Второго Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%&lt;br /&gt;
||2|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 8% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Бешенства Третьего Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%&lt;br /&gt;
||3|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 10% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Бешенства Четвёртого Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%&lt;br /&gt;
||4|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 12% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Бешенства Пятого Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%&lt;br /&gt;
||5|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 15% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Бешенства Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%&lt;br /&gt;
||6|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 18% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Бешенства Седьмого Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%&lt;br /&gt;
||7|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 20% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Сосредоточения Первого Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет добавляться N% к эффекту концентрации.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Скипетр (только кудесники)||С вероятностью 3% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет добавляться 1% к эффекту Концентрации, время действия 5 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Сосредоточения Второго Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет добавляться N% к эффекту концентрации.||2|||С вероятностью 5% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет добавляться 2% к эффекту Концентрации, время действия 5 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Сосредоточения Третьего Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет добавляться N% к эффекту концентрации.||3|||С вероятностью 8% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет добавляться 3% к эффекту Концентрации, время действия 5 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Сосредоточения Четвёртого Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет добавляться N% к эффекту концентрации.||4|||С вероятностью 12% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет добавляться 4% к эффекту Концентрации, время действия 8 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Сосредоточения Пятого Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет добавляться N% к эффекту концентрации.||5|||С вероятностью 16% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет добавляться 5% к эффекту Концентрации, время действия 8 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Сосредоточения Шестого Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет добавляться N% к эффекту концентрации.||6|||С вероятностью 20% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет добавляться 6% к эффекту Концентрации, время действия 10 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Сосредоточения Седьмого Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет добавляться N% к эффекту концентрации.||7|||С вероятностью 25% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет добавляться 7% к эффекту Концентрации, время действия 10 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Утомляющего Яда Первого Поколения||Сила камни вызывает у жертвы неприятие магии жизни. В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью N% на вражеского персонажа наложится эффект, отнимающий N% маны от получаемого исцеления.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Лук (только застрельщики)||В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью 5% на персонажа накладывается дополнительный эффект «Утомляющий яд» ур.1, который поглощает у персонажа 2% маны от восстановленного исцеляющими умениями ХП, время действия 3 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Утомляющего Яда Второго Поколения||Сила камни вызывает у жертвы неприятие магии жизни. В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью N% на вражеского персонажа наложится эффект, отнимающий N% маны от получаемого исцеления.&lt;br /&gt;
||2|||В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью 8% на персонажа накладывается дополнительный эффект «Утомляющий яд» ур.2, который поглощает у персонажа 3% маны от восстановленного исцеляющими умениями ХП, время действия 3 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Утомляющего Яда Третьего Поколения||Сила камни вызывает у жертвы неприятие магии жизни. В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью N% на вражеского персонажа наложится эффект, отнимающий N% маны от получаемого исцеления.&lt;br /&gt;
||3|||В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью 10% на персонажа накладывается дополнительный эффект «Утомляющий яд» ур.3, который поглощает у персонажа 4% маны от восстановленного исцеляющими умениями ХП, время действия 3 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Утомляющего Яда Четвёртого Поколения||Сила камни вызывает у жертвы неприятие магии жизни. В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью N% на вражеского персонажа наложится эффект, отнимающий N% маны от получаемого исцеления.&lt;br /&gt;
||4|||В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью 12% на персонажа накладывается дополнительный эффект «Утомляющий яд» ур.4, который поглощает у персонажа 5% маны от восстановленного исцеляющими умениями ХП, время действия 3 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Утомляющего Яда Пятого Поколения||Сила камни вызывает у жертвы неприятие магии жизни. В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью N% на вражеского персонажа наложится эффект, отнимающий N% маны от получаемого исцеления.&lt;br /&gt;
||5|||В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью 15% на персонажа накладывается дополнительный эффект «Утомляющий яд» ур.5, который поглощает у персонажа 6% маны от восстановленного исцеляющими умениями ХП, время действия 3 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Утомляющего Яда Шестого Поколения||Сила камни вызывает у жертвы неприятие магии жизни. В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью N% на вражеского персонажа наложится эффект, отнимающий N% маны от получаемого исцеления.&lt;br /&gt;
||6|||В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью 18% на персонажа накладывается дополнительный эффект «Утомляющий яд» ур.6, который поглощает у персонажа 7% маны от восстановленного исцеляющими умениями ХП, время действия 3 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Утомляющего Яда Седьмого Поколения||Сила камни вызывает у жертвы неприятие магии жизни. В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью N% на вражеского персонажа наложится эффект, отнимающий N% маны от получаемого исцеления.&lt;br /&gt;
||7|||В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью 20% на персонажа накладывается дополнительный эффект «Утомляющий яд» ур.7, который поглощает у персонажа 8% маны от восстановленного исцеляющими умениями ХП, время действия 4 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Безумной Ярости Первого Поколения||Сила камня наполняет обезумевшего противника яростью. В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью N% исходящий урон цели увеличивается на N%.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Лук (только разведчики)||В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью 5% исходящий урон цели увеличится на 10%, время действия эффекта 10 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Безумной Ярости Второго Поколения||Сила камня наполняет обезумевшего противника яростью. В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью N% исходящий урон цели увеличивается на N%.&lt;br /&gt;
||2|||В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью 8% исходящий урон цели увеличится на 12%, время действия эффекта 10 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Безумной Ярости Третьего Поколения||Сила камня наполняет обезумевшего противника яростью. В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью N% исходящий урон цели увеличивается на N%.&lt;br /&gt;
||3|||В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью 10% исходящий урон цели увеличится на 15%, время действия эффекта 10 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Безумной Ярости Четвёртого Поколения||Сила камня наполняет обезумевшего противника яростью. В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью N% исходящий урон цели увеличивается на N%.&lt;br /&gt;
||4|||В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью 12% исходящий урон цели увеличится на 18%, время действия эффекта 10 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Безумной Ярости Пятого Поколения||Сила камня наполняет обезумевшего противника яростью. В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью N% исходящий урон цели увеличивается на N%.&lt;br /&gt;
||5|||В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью 15% исходящий урон цели увеличится на 20%, время действия эффекта 10 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Безумной Ярости Шестого Поколения||Сила камня наполняет обезумевшего противника яростью. В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью N% исходящий урон цели увеличивается на N%.&lt;br /&gt;
||6|||В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью 18% исходящий урон цели увеличится на 25%, время действия эффекта 10 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Безумной Ярости Седьмого Поколения||Сила камня наполняет обезумевшего противника яростью. В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью N% исходящий урон цели увеличивается на N%.&lt;br /&gt;
||7|||В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью 20% исходящий урон цели увеличится на 30%, время действия эффекта 10 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Леса Клинков Первого Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Добивание могло запустить способность Лес клинков.&lt;br /&gt;
||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Двуручный меч||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 15% на персонажа накладывается эффект «Лес клинков» ур.1. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Добивание будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии одной клетки от персонажа появляется область 6*2 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Леса Клинков Второго Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Добивание могло запустить способность Лес клинков.&lt;br /&gt;
||2|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 18% на персонажа накладывается эффект «Лес клинков» ур.2. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Добивание будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии одной клетки от персонажа появляется область 6*2 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Леса Клинков Третьего Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Добивание могло запустить способность Лес клинков.&lt;br /&gt;
||3|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 20% на персонажа накладывается эффект «Лес клинков» ур.3. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Добивание будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии одной клетки от персонажа появляется область 6*2 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Леса Клинков Четвёртого Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Добивание могло запустить способность Лес клинков.&lt;br /&gt;
||4|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 25% на персонажа накладывается эффект «Лес клинков» ур.4. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Добивание будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии одной клетки от персонажа появляется область 6*2 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Леса Клинков Пятого Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Добивание могло запустить способность Лес клинков.&lt;br /&gt;
||5|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 30% на персонажа накладывается эффект «Лес клинков» ур.5. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Добивание будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии одной клетки от персонажа появляется область 6*2 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Леса Клинков Шестого Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Добивание могло запустить способность Лес клинков.&lt;br /&gt;
||6|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 35% на персонажа накладывается эффект «Лес клинков» ур.6. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Добивание будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии одной клетки от персонажа появляется область 6*2 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Леса Клинков Седьмого Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Добивание могло запустить способность Лес клинков.&lt;br /&gt;
||7|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 40% на персонажа накладывается эффект «Лес клинков» ур.7. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Добивание будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии одной клетки от персонажа появляется область 6*2 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Града Ударов Первого Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Двойной удар могло запустить способность Град ударов.&lt;br /&gt;
||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Топор||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 15% на персонажа накладывается эффект «Град ударов» ур.1. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Двойной удар будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии двух клеток от персонажа появляется область 2*6 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон. На первых четырёх персонажей попавших в область с шансом 25% накладывается дезориентация на 2 сек.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Града Ударов Второго Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Двойной удар могло запустить способность Град ударов.&lt;br /&gt;
||2|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 18% на персонажа накладывается эффект «Град ударов» ур.2. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Двойной удар будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии двух клеток от персонажа появляется область 2*6 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон. На первых четырёх персонажей попавших в область с шансом 25% накладывается дезориентация на 2 сек.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Града Ударов Третьего Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Двойной удар могло запустить способность Град ударов.&lt;br /&gt;
||3|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 20% на персонажа накладывается эффект «Град ударов» ур.3. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Двойной удар будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии двух клеток от персонажа появляется область 2*6 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон. На первых четырёх персонажей попавших в область с шансом 25% накладывается дезориентация на 2 сек.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Града Ударов Четвёртого Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Двойной удар могло запустить способность Град ударов.&lt;br /&gt;
||4|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 25% на персонажа накладывается эффект «Град ударов» ур.4. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Двойной удар будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии двух клеток от персонажа появляется область 2*6 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон. На первых четырёх персонажей попавших в область с шансом 25% накладывается дезориентация на 2 сек.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Града Ударов Пятого Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Двойной удар могло запустить способность Град ударов.&lt;br /&gt;
||5|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 30% на персонажа накладывается эффект «Град ударов» ур.5. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Двойной удар будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии двух клеток от персонажа появляется область 2*6 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон. На первых четырёх персонажей попавших в область с шансом 25% накладывается дезориентация на 2 сек.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Града Ударов Шестого Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Двойной удар могло запустить способность Град ударов.&lt;br /&gt;
||6|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 35% на персонажа накладывается эффект «Град ударов» ур.6. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Двойной удар будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии двух клеток от персонажа появляется область 2*6 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон. На первых четырёх персонажей попавших в область с шансом 25% накладывается дезориентация на 2 сек.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Града Ударов Седьмого Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Двойной удар могло запустить способность Град ударов.&lt;br /&gt;
||7|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 40% на персонажа накладывается эффект «Град ударов» ур.7. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Двойной удар будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии двух клеток от персонажа появляется область 2*6 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон. На первых четырёх персонажей попавших в область с шансом 25% накладывается дезориентация на 2 сек.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Силы Льда Первого Поколения||Магия камня позволяет полнее контролировать силу льда. С вероятностью N% умение Стылая земля может добавить персонажу 4 Морозных заряда.&lt;br /&gt;
||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Двуручный посох (только Ледяной чароплёт)||С вероятностью 10% при применении умения Стылая земля накладывает на персонажа 4 морозных заряда.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Силы Льда Второго Поколения||Магия камня позволяет полнее контролировать силу льда. С вероятностью N% умение Стылая земля может добавить персонажу 4 Морозных заряда.&lt;br /&gt;
||2|||С вероятностью 15% при применении умения Стылая земля накладывает на персонажа 4 морозных заряда.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Силы Льда Третьего Поколения||Магия камня позволяет полнее контролировать силу льда. С вероятностью N% умение Стылая земля может добавить персонажу 4 Морозных заряда.&lt;br /&gt;
||3|||С вероятностью 20% при применении умения Стылая земля накладывает на персонажа 4 морозных заряда.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Силы Льда Четвёртого Поколения||Магия камня позволяет полнее контролировать силу льда. С вероятностью N% умение Стылая земля может добавить персонажу 4 Морозных заряда.&lt;br /&gt;
||4|||С вероятностью 25% при применении умения Стылая земля накладывает на персонажа 4 морозных заряда.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Силы Льда Пятого Поколения||Магия камня позволяет полнее контролировать силу льда. С вероятностью N% умение Стылая земля может добавить персонажу 4 Морозных заряда.&lt;br /&gt;
||5|||С вероятностью 30% при применении умения Стылая земля накладывает на персонажа 4 морозных заряда.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Силы Льда Шестого Поколения||Магия камня позволяет полнее контролировать силу льда. С вероятностью N% умение Стылая земля может добавить персонажу 4 Морозных заряда.&lt;br /&gt;
||6|||С вероятностью 35% при применении умения Стылая земля накладывает на персонажа 4 морозных заряда.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Силы Льда Седьмого Поколения||Магия камня позволяет полнее контролировать силу льда. С вероятностью N% умение Стылая земля может добавить персонажу 4 Морозных заряда.&lt;br /&gt;
||7|||С вероятностью 40% при применении умения Стылая земля накладывает на персонажа 4 морозных заряда.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Огненной Пытки Первого Поколения||Сила камня увеличивает могущество Огненного духа. Огонь опаляет тело противника и сковывает движения. После обращения в Огненного духа, если цель находится на расстоянии более 6 клеток от персонажа, чароплёт с вероятностью N% может наложить на неё замедление на N%.&lt;br /&gt;
||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Двуручный посох (только Пламенный чароплёт)||При превращении в Огненного духа персонаж накладывает на свою цель инфлуенс, который проверяет количество клеток между целью и персонажем, если цель находится на расстоянии больше 6 клеток от персонажа, то с вероятностью 5% на цель накладывается замедление на 60%. Если шанс не сработал, всё равно включаем КД. Если эффект наложился, то он спадёт с цели тогда, когда с на персонаже закончится действие Огненного духа.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Огненной Пытки Второго Поколения||Сила камня увеличивает могущество Огненного духа. Огонь опаляет тело противника и сковывает движения. После обращения в Огненного духа, если цель находится на расстоянии более 6 клеток от персонажа, чароплёт с вероятностью N% может наложить на неё замедление на N%.&lt;br /&gt;
||2|||При превращении в Огненного духа персонаж накладывает на свою цель инфлуенс, который в случае, если цель находится на расстоянии больше 6 клеток от персонажа, с вероятностью 8% наложит на цель замедление на 60%. Если эффект наложился, то он спадёт с цели тогда, когда на персонаже закончится действие Огненного духа.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Огненной Пытки Третьего Поколения||Сила камня увеличивает могущество Огненного духа. Огонь опаляет тело противника и сковывает движения. После обращения в Огненного духа, если цель находится на расстоянии более 6 клеток от персонажа, чароплёт с вероятностью N% может наложить на неё замедление на N%.&lt;br /&gt;
||3|||При превращении в Огненного духа персонаж накладывает на свою цель инфлуенс, который в случае, если цель находится на расстоянии больше 6 клеток от персонажа, с вероятностью 10% наложит на цель замедление на 60%. Если эффект наложился, то он спадёт с цели тогда, когда на персонаже закончится действие Огненного духа.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Огненной Пытки Четвёртого Поколения||Сила камня увеличивает могущество Огненного духа. Огонь опаляет тело противника и сковывает движения. После обращения в Огненного духа, если цель находится на расстоянии более 6 клеток от персонажа, чароплёт с вероятностью N% может наложить на неё замедление на N%.&lt;br /&gt;
||4|||При превращении в Огненного духа персонаж накладывает на свою цель инфлуенс, который в случае, если цель находится на расстоянии больше 6 клеток от персонажа, с вероятностью 12% наложит на цель замедление на 60%. Если эффект наложился, то он спадёт с цели тогда, когда на персонаже закончится действие Огненного духа.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Огненной Пытки Пятого Поколения||Сила камня увеличивает могущество Огненного духа. Огонь опаляет тело противника и сковывает движения. После обращения в Огненного духа, если цель находится на расстоянии более 6 клеток от персонажа, чароплёт с вероятностью N% может наложить на неё замедление на N%.&lt;br /&gt;
||5|||При превращении в Огненного духа персонаж накладывает на свою цель инфлуенс, который в случае, если цель находится на расстоянии больше 6 клеток от персонажа, с вероятностью 15%  наложит на цель замедление на 60%.Если эффект наложился, то он спадёт с цели тогда, когда на персонаже закончится действие Огненного духа.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Огненной Пытки Шестого Поколения||Сила камня увеличивает могущество Огненного духа. Огонь опаляет тело противника и сковывает движения. После обращения в Огненного духа, если цель находится на расстоянии более 6 клеток от персонажа, чароплёт с вероятностью N% может наложить на неё замедление на N%.&lt;br /&gt;
||6|||При превращении в Огненного духа персонаж накладывает на свою цель инфлуенс, который в случае, если цель находится на расстоянии больше 6 клеток от персонажа, с вероятностью 18% наложит на цель замедление на 60%. Если эффект наложился, то он спадёт с цели тогда, когда на персонаже закончится действие Огненного духа.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Огненной Пытки Седьмого Поколения||Сила камня увеличивает могущество Огненного духа. Огонь опаляет тело противника и сковывает движения. После обращения в Огненного духа, если цель находится на расстоянии более 6 клеток от персонажа, чароплёт с вероятностью N% может наложить на неё замедление на N%.&lt;br /&gt;
||7|||При превращении в Огненного духа персонаж накладывает на свою цель инфлуенс, который в случае, если цель находится на расстоянии больше 6 клеток от персонажа, с вероятностью 20% наложит на цель замедление на 80%. Если эффект наложился, то он спадёт с цели тогда, когда на персонаже закончится действие Огненного духа.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В новогоднем ивенте 2022''' года появился новый тип драгоценных камней в оружие. Для каждого из представителей основных классов теперь доступен новый тип камней, который существует в одном, 7 поколении, и вставить его можно в единственном экземпляре.&lt;br /&gt;
{|table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Эффекты новых драгоценных камней для оружия персонажей'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Название камня'''||'''Класс персонажа'''||'''Эффект'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Святости||Целитель||Увеличивает эффект заклинаний магии жизни на +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Деревянного Шеста||Ратник||Увеличивает запас здоровья на +10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Смерти||Боец||Изменение уровня владения оружием на +100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Звёздного Света||Чародей||Увеличивает на 10% урон, наносимый заклинанием&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Дождя||Охотник||Увеличивает дальность атаки оружия на 1 клетку&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Камни для щитов====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступны в [[Лавка|лавке]] и в [[Альянсы#НПС|Альянсе]]. В щитах можно открыть только 6 ячеек из 7-ми.&lt;br /&gt;
{||table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Эффекты драгоценных камней для щитов'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Название камня'''||'''Описание камня'''||'''Рарность'''||'''Типы предметов'''||'''Эффект'''||'''Кулдаун'''||'''Может быть помещено в вещь'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Владения Щитом Первого Поколения||Увеличивает шанс блокировки щитом на N%.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Щит||Увеличивает шанс блокировки щитом на 1,5%||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Нет||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Владения Щитом Второго Поколения||Увеличивает шанс блокировки щитом на N%.||2||Увеличивает шанс блокировки щитом на 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Владения Щитом Третьего Поколения||Увеличивает шанс блокировки щитом на N%.||3||Увеличивает шанс блокировки щитом на 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Владения Щитом Четвёртого Поколения||Увеличивает шанс блокировки щитом на N%.||4||Увеличивает шанс блокировки щитом на 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Владения Щитом Пятого Поколения||Увеличивает шанс блокировки щитом на N%.||5||Увеличивает шанс блокировки щитом на 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Владения Щитом Шестого Поколения||Увеличивает шанс блокировки щитом на N%.||6||Увеличивает шанс блокировки щитом на 6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Владения Щитом Седьмого Поколения||Увеличивает шанс блокировки щитом на N%.||7||Увеличивает шанс блокировки щитом на 7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Крепости Щита Первого Поколения||Увеличивает количество блокируемого урона на N%.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Щит (только заступники)||Увеличивает количество блокируемого урона на 8%||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Нет||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Крепости Щита Второго Поколения||Увеличивает количество блокируемого урона на N%.||2||Увеличивает количество блокируемого урона на 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Крепости Щита Третьего Поколения||Увеличивает количество блокируемого урона на N%.||3||Увеличивает количество блокируемого урона на 12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Крепости Щита Четвёртого Поколения||Увеличивает количество блокируемого урона на N%.||4||Увеличивает количество блокируемого урона на 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Крепости Щита Пятого Поколения||Увеличивает количество блокируемого урона на N%.||5||Увеличивает количество блокируемого урона на 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Крепости Щита Шестого Поколения||Увеличивает количество блокируемого урона на N%.||6||Увеличивает количество блокируемого урона на 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Крепости Щита Седьмого Поколения||Увеличивает количество блокируемого урона на N%.||7||Увеличивает количество блокируемого урона на 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Атаки из Защиты Первого Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом увеличивает урон в N раз.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Щит (только самоцветные заступники)||В случае успешного блока щитом, сила атаки умножается на 1.4 на 5 сек.||15 сек.||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Атаки из Защиты Второго Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом увеличивает урон в N раз.||2|||В случае успешного блока щитом, сила атаки умножается на 1.5 на 5 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Атаки из Защиты Третьего Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом увеличивает урон в N раз.||3|||В случае успешного блока щитом, сила атаки умножается на 1.6 на 5 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Атаки из Защиты Четвёртого Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом увеличивает урон в N раз.||4|||В случае успешного блока щитом, сила атаки умножается на 1.7 на 5 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Атаки из Защиты Пятого Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом увеличивает урон в N раз.||5|||В случае успешного блока щитом, сила атаки умножается на 1.8 на 6 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Атаки из Защиты Шестого Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом увеличивает урон в N раз.||6|||В случае успешного блока щитом, сила атаки умножается на 1.9 на 7 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Атаки из Защиты Седьмого Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом увеличивает урон в N раз.||7|||В случае успешного блока щитом, сила атаки умножается на 2 на 8 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Неуязвимой Защиты Первого Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом накладывает на персонажа полную неуязвимость на N сек.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Щит (только адамантовые заступники)||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 10% на персонажа будет наложена физическая и магическая неуязвимости длительностью 2 сек.||15 сек.||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Неуязвимой Защиты Второго Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом накладывает на персонажа полную неуязвимость на N сек.||2|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 12% на персонажа будет наложена физическая и магическая неуязвимости длительностью 2 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Неуязвимой Защиты Третьего Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом накладывает на персонажа полную неуязвимость на N сек.||3|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 15% на персонажа будет наложена физическая и магическая неуязвимости длительностью 2 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Неуязвимой Защиты Четвёртого Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом накладывает на персонажа полную неуязвимость на N сек.||4|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 18% на персонажа будет наложена физическая и магическая неуязвимости длительностью 2 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Неуязвимой Защиты Пятого Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом накладывает на персонажа полную неуязвимость на N сек.||5|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 20% на персонажа будет наложена физическая и магическая неуязвимости длительностью 3 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Неуязвимой Защиты Шестого Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом накладывает на персонажа полную неуязвимость на N сек.||6|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 25% на персонажа будет наложена физическая и магическая неуязвимости длительностью 3 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Неуязвимой Защиты Седьмого Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом накладывает на персонажа полную неуязвимость на N сек.||7|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 30% на персонажа будет наложена физическая и магическая неуязвимости длительностью 3 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Рассеивания Света Первого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на двух ближайших дружественных персонажей дополнительное исцеление.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Щит (только волхвы и кудесники)||В случае успешного парирования, с вероятностью 12%, восстанавливает двум ближайшим дружественным целям хп||15 сек.||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Рассеивания Света Второго Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на двух ближайших дружественных персонажей дополнительное исцеление.||2|||В случае успешного парирования, с вероятностью 15%, восстанавливает двум ближайшим дружественным целям хп||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Рассеивания Света Третьего Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на двух ближайших дружественных персонажей дополнительное исцеление.||3|||В случае удачного блока щитом,с вероятностью 18% восстанавливает двум ближайшим дружественным целям хп||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Рассеивания Света Четвёртого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на двух ближайших дружественных персонажей дополнительное исцеление.||4|||В случае удачного блока щитом,с вероятностью 20% восстанавливает двум ближайшим дружественным целям хп||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Рассеивания Света Пятого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на двух ближайших дружественных персонажей дополнительное исцеление.||5|||В случае удачного блока щитом,с вероятностью 25% восстанавливает двум ближайшим дружественным целям хп||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Рассеивания Света Шестого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на двух ближайших дружественных персонажей дополнительное исцеление.||6|||В случае удачного блока щитом,с вероятностью 30% восстанавливает двум ближайшим дружественным целям хп||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Рассеивания Света Седьмого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на двух ближайших дружественных персонажей дополнительное исцеление.||7|||В случае удачного блока щитом,с вероятностью 35% восстанавливает двум ближайшим дружественным целям хп||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Священнодействия Света Первого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Общая регенерация, суммируется до двух раз.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Щит (только волхвы)||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 10%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Священнодействие Света» ур.1, который на 2% увеличит эффект от применения умения Общая регенерация. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Священнодействия Света Второго Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Общая регенерация, суммируется до двух раз.||2|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 12%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Священнодействие Света» ур.2, который на 3% увеличит эффект от применения умения Общая регенерация. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Священнодействия Света Третьего Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Общая регенерация, суммируется до двух раз.||3|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 15%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Священнодействие Света» ур.3, который на 4% увеличит эффект от применения умения Общая регенерация. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Священнодействия Света Четвёртого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Общая регенерация, суммируется до двух раз.||4|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 18%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Священнодействие Света» ур.4, который на 5% увеличит эффект от применения умения Общая регенерация. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Священнодействия Света Пятого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Общая регенерация, суммируется до двух раз.||5|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 20%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Священнодействие Света» ур.5, который на 6% увеличит эффект от применения умения Общая регенерация. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Священнодействия Света Шестого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Общая регенерация, суммируется до двух раз.||6|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 25%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Священнодействие Света» ур.6, который на 7% увеличит эффект от применения умения Общая регенерация. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Священнодействия Света Седьмого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Общая регенерация, суммируется до двух раз.||7|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 30%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Священнодействие Света» ур.7, который на 8% увеличит эффект от применения умения Общая регенерация. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Восстановления Света Первого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Восстановление, суммируется до двух раз.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Щит (только кудесники)||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 10%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Восстановление Света» ур.1, который на 2% увеличит эффект от применения умения Восстановление. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Восстановления Света Второго Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Восстановление, суммируется до двух раз.||2|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 12%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Восстановление Света» ур.2, который на 3% увеличит эффект от применения умения Восстановление. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Восстановления Света Третьего Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Восстановление, суммируется до двух раз.||3||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 15%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Восстановление Света» ур.3, который на 4% увеличит эффект от применения умения Восстановление. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Восстановления Света Четвёртого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Восстановление, суммируется до двух раз.||4|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 18%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Восстановление Света» ур.4, который на 5% увеличит эффект от применения умения Восстановление. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Восстановления Света Пятого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Восстановление, суммируется до двух раз.||5|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 20%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Восстановление Света» ур.5, который на 6% увеличит эффект от применения умения Восстановление. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Восстановления Света Шестого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Восстановление, суммируется до двух раз.||6|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 25%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Восстановление Света» ур.6, который на 7% увеличит эффект от применения умения Восстановление. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Восстановления Света Седьмого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Восстановление, суммируется до двух раз.||7|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 30%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Восстановление Света» ур.7, который на 8% увеличит эффект от применения умения Восстановление. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Активной Защиты Первого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом, накладывает на щит заклинание, возвращающее нападающему N% урона.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Щит (только заступники)||В случае успешного блока щитом или парирования, с вероятностью 5% на персонажа будет наложен инфлуенс, который в случае, если против него будет применено любое боевое умение другим персонажем, вернёт 15% полного урона. После срабатывания инфлуенс спадает||30 сек.||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Активной Защиты Второго Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом, накладывает на щит заклинание, возвращающее нападающему N% урона.||2|||В случае успешного блока щитом или парирования, с вероятностью 8% на персонажа будет наложен инфлуенс, который в случае, если против него будет применено любое боевое умение другим персонажем, вернёт 20% полного урона. После срабатывания инфлуенс спадает||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Активной Защиты Третьего Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом, накладывает на щит заклинание, возвращающее нападающему N% урона.||3|||В случае успешного блока щитом или парирования, с вероятностью 10% на персонажа будет наложен инфлуенс, который в случае, если против него будет применено любое боевое умение другим персонажем, вернёт 25% полного урона. После срабатывания инфлуенс спадает||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Активной Защиты Четвёртого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом, накладывает на щит заклинание, возвращающее нападающему N% урона.||4|||В случае успешного блока щитом или парирования, с вероятностью 12% на персонажа будет наложен инфлуенс, который в случае, если против него будет применено любое боевое умение другим персонажем, вернёт 30% полного урона. После срабатывания инфлуенс спадает||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Активной Защиты Пятого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом, накладывает на щит заклинание, возвращающее нападающему N% урона.||5|||В случае успешного блока щитом или парирования, с вероятностью 15% на персонажа будет наложен инфлуенс, который в случае, если против него будет применено любое боевое умение другим персонажем, вернёт 35% полного урона. После срабатывания инфлуенс спадает||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Активной Защиты Шестого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом, накладывает на щит заклинание, возвращающее нападающему N% урона.||6|||В случае успешного блока щитом или парирования, с вероятностью 18% на персонажа будет наложен инфлуенс, который в случае, если против него будет применено любое боевое умение другим персонажем, вернёт 40% полного урона. После срабатывания инфлуенс спадает||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Активной Защиты Седьмого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом, накладывает на щит заклинание, возвращающее нападающему N% урона.||7|||В случае успешного блока щитом или парирования, с вероятностью 20% на персонажа будет наложен инфлуенс, который в случае, если против него будет применено любое боевое умение другим персонажем, вернёт 45% полного урона. После срабатывания инфлуенс спадает||30 сек.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Камни спутников====&lt;br /&gt;
* '''Камень Силы Спутника'''. Добавляет силу.&lt;br /&gt;
* '''Камень Ловкости Спутника'''. Добавляет ловкость.&lt;br /&gt;
* '''Камень Выносливости Спутника'''. Добавляет выносливость.&lt;br /&gt;
* '''Камень Интеллекта Спутника'''. Добавляет интеллект.&lt;br /&gt;
* '''Камень Духа Спутника'''. Добавляет дух.&lt;br /&gt;
* '''Камень Воды Спутника'''. Добавляет сопротивление магии огня.&lt;br /&gt;
* '''Камень Жизни Спутника'''. Снижает шанс прохождения критического урона по спутнику.&lt;br /&gt;
* '''Камень Крепости Спутника'''. Снижает физический урон по спутнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Эффекты драгоценных камней спутников'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название/эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Первое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Второе поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Третье поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Четвёртое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Пятое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Шестое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Седьмое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камень выносливости'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;12&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;28&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;56&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;112&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;216&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;400&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камни других статов'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;6&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;14&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;28&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;56&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;108&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;200&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камень жизни'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.18%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.36%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.66%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.14%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.60%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2.50%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камень огня, воды и крепости'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.30%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.60%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.10%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.70%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2.30%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3.50%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камень Адамантовой кожи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.30%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.60%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.10%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.70%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2.30%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3.50%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Зачарованные драгоценные камни===&lt;br /&gt;
Зачарованные камни аналогичны по принципу действия обычным Драгоценным камням, но эффект Зачарованных камней в два раза больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Эффекты зачарованных драгоценных камней персонажей'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название/эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Первое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Второе поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Третье поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Четвёртое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Пятое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Шестое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Седьмое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камни статов'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;6&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;14&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;28&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;56&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;108&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;204&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камень жизни'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.36%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.72%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.32%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2.28%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3.20%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;4%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;5%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Зачарованные драгоценные камни спутников===&lt;br /&gt;
Зачарованные камни аналогичны по принципу действия обычным Драгоценным камням, но эффект Зачарованных камней в два раза больше. &lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Эффекты зачарованных драгоценных камней спутников'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название/эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Первое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Второе поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Третье поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Четвёртое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Пятое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Шестое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Седьмое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камень выносливости'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;8&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;24&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;56&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;112&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;224&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;432&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;800&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камни других статов'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;12&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;28&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;56&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;112&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;216&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;400&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камень жизни'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.36%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.72%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.32%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2.28%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3.20%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;4%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;5%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поколения камней===&lt;br /&gt;
Каждый тип Камней имеет 7 поколений. Камень следующего поколения даёт больший прирост соответствующей характеристики, чем камень предыдущего поколения.&lt;br /&gt;
[[Файл:Сгущение.jpg|thumb|right|300px|Создание камня]]&lt;br /&gt;
Камни первого поколения доступны в [[Лавка|лавке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания камня каждого последующего поколения используется форма [[Улучшение Вещей|улучшения вещей]] по следующим правилам:&lt;br /&gt;
# Необходим [[Улучшающий самоцвет]].&lt;br /&gt;
# Необходимо три камня предыдущего поколения. Например, чтобы создать один Камень воды второго поколения, нужно три Камня воды первого поколения.&lt;br /&gt;
# Создание камня всегда проходит со 100% шансом.&lt;br /&gt;
Для создания камня 7 поколения требуется 729 камней 1 поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отвязка камней===&lt;br /&gt;
Камни 7 поколения могут быть отвязаны с помощью Камней Великого Дара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость:&lt;br /&gt;
* Отвязка камней статов - 1 Камень Великого Дара.&lt;br /&gt;
* Отвязка камней с бонусом - 2 Камня Великого Дара.&lt;br /&gt;
* Отвязка зачарованных камней статов - 2 Камня Великого Дара.&lt;br /&gt;
* Отвязка камней для оружия - 2 Камня Великого Дара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вставка и извлечение камней===&lt;br /&gt;
* Для вставки камней необходимо открыть вкладку '''Вставка''' в форме [[Улучшение Вещей|улучшения вещей]].&lt;br /&gt;
'''Примечание:''' Для вставки Камней доступны все предметы, кроме оружия и щитов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В центральное поле помещается предмет с открытыми слотами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вставка1.jpg|200px|Предмет с одним открытым слотом]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вокруг центрального слота с предметом откроется количество свободных ячеек равное количеству открытых слотов в предмете. Для перемещения нужного Камня в свободную ячейку в форме '''Вставки''' необходимо один раз кликнуть по нему в мешке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вставка2.jpg|200px|Камень в свободной ячейке]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После помещения камня в ячейку необходимо нажать кнопку '''Вставить'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание предмета со вставленным Камнем меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Предмет с камнем.jpg|200px|Предмет с камнем]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для извлечения Камня также необходимо поместить предмет со вставленным камнем, предназначенным для извлечения, в форму '''Вставки'''.&lt;br /&gt;
После этого нужно кликом мыши выделить камень в ячейке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Извлечь.jpg|200px|Извлечение]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выделения Камня станет доступна кнопка '''Извлечь'''. В результате нажатия на эту кнопку камень удалится из предмета и появится в мешке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обмен Камней===&lt;br /&gt;
Обмен '''обычных Драгоценных камней''' первого, пятого, шестого и седьмого поколения, а также обычных зачарованных камней спутника пятого, шестого и седьмого поколения на другие осуществляет [[Менялы#Камни|Богатырь Святогор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обмен '''Драгоценных камней для оружия и щитов''', а также '''Зачарованных драгоценных камней''' осуществляется у следующих НПС:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастерская ученика огранщика. [[Фрагорск]] (Координаты: -82, -42).&lt;br /&gt;
- '''Ученик огранщик Ермолай'''. Обменивает Драгоценные камни и Драгоценные камни для оружия и щитов первого поколения.&lt;br /&gt;
- '''Ученик чаровник-огранщик Августин'''. Обменивает Зачарованные драгоценные камни первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастерская подмастерья огранщика. [[Фрагорск]] (Координаты: -69, -42).&lt;br /&gt;
- '''Подмастерье огранщик Феофант'''. Обменивает Драгоценные камни и Драгоценные камни для оружия и щитов пятого поколения.&lt;br /&gt;
- '''Подмастерье чаровник-огранщик Игнат'''. Обменивает Зачарованные драгоценные камни пятого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастерская мастерового огранщика. [[Фрагорск]] (Координаты: -82, -60).&lt;br /&gt;
- '''Мастеровой огранщик Валериан'''. Обменивает Драгоценные камни и Драгоценные камни для оружия и щитов шестого поколения.&lt;br /&gt;
- '''Мастеровой чаровник-огранщик Елисей'''. Зачарованные драгоценные камни шестого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастерская мастера огранщика. [[Фрагорск]] (Координаты: -69, -60).&lt;br /&gt;
- '''Мастер огранщик Аверьян'''. Обменивает Драгоценные камни и Драгоценные камни для оружия и щитов седьмого поколения.&lt;br /&gt;
- '''Мастер чаровник-огранщик Радослав'''. Зачарованные драгоценные камни седьмого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обмена Зачарованных драгоценных камней потребуются очки арены и изумруды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B8</id>
		<title>Драгоценные камни</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%BD%D0%B8"/>
				<updated>2023-12-01T06:02:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Камни для оружия персонажей */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общая информация==&lt;br /&gt;
'''Драгоценные камни''' - предметы, которые при вставке в предмет увеличивают определенную характеристику или [[Персонаж#Характеристики персонажа|стат]], в зависимости от типа Камня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Слоты==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=2 caption=&amp;quot;Слоты&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Слоты.jpg| &amp;lt;center&amp;gt;Закрытые слоты&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Открытый слот.jpg| &amp;lt;center&amp;gt;Открытый слот&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В предметах фиолетовой рарности 60+ могут быть слоты, доступные для открытия и последующей вставки камней. Количество доступных для открытия слотов в предмете зависит от уровня его улучшения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* в предмете на +12 - можно просверлить 7 слотов&lt;br /&gt;
* в предмете на +11 - можно просверлить 6 слотов&lt;br /&gt;
* в предмете на +10 - можно просверлить 4 слота&lt;br /&gt;
* в предмете на +9 - можно просверлить 3 слота&lt;br /&gt;
* в предмете на +8 - можно просверлить 2 слота&lt;br /&gt;
* в предмете на +7 - можно просверлить 1 слот&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сверла===&lt;br /&gt;
Доступные для открытия слоты создаются с помощью свёрел. Свёрла бывают двух типов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Сверло'''. Обычное сверло, открывающее слоты с определённым шансом. Шанс успешного срабатывания с каждым следующим открытым слотом снижается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сверла можно получить в дроп и в качестве награды:&lt;br /&gt;
# С последнего босса в каждом простом [[Подземелья|подземелье]] 52+ и выше.&lt;br /&gt;
# С каждого босса в сложном локальном подземелье 52+ и выше.&lt;br /&gt;
# С каждого босса в межсерверных подземельях.&lt;br /&gt;
# В сундуках с боссов в ПвЕ-играх.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Супер-сверло'''. Доступно только в [[Лавка|лавке]]. Всегда имеет 100% шанс открыть доступный слот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Применение сверла====&lt;br /&gt;
Сверла хранятся в стопках по 1000 штук. Применение свёрел состоит из следующих этапов:&lt;br /&gt;
# Кликните левой кнопкой мыши по сверлу или стопке свёрел в мешке. После этого соответствующая ячейка выделится и пока выделение активно предметы в мешке переносить нельзя. Выделение можно снять клавишей Esc.&lt;br /&gt;
# Наведите курсор мыши на предмет с доступным для открытия слотом и кликните по нему левой кнопкой мыши ещё раз. После этого выделение будет снято, сверло потрачено, а вероятность успешного открытия слота будет зависеть от типа выбранного сверла, как это описано выше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Камни==&lt;br /&gt;
===Типы камней===&lt;br /&gt;
В игре доступны камни следующих типов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Камни персонажей====&lt;br /&gt;
* '''Камень силы'''. Добавляет силу.&lt;br /&gt;
* '''Камень ловкости'''. Добавляет ловкость.&lt;br /&gt;
* '''Камень выносливости'''. Добавляет выносливость.&lt;br /&gt;
* '''Камень интеллекта'''. Добавляет интеллект.&lt;br /&gt;
* '''Камень духа'''. Добавляет дух.&lt;br /&gt;
* '''Камень воды'''. Добавляет сопротивление магии огня.&lt;br /&gt;
* '''Камень жизни'''. Снижает шанс прохождения критического урона по себе.&lt;br /&gt;
* '''Камень воздуха'''. Увеличивает шанс уклонения.&lt;br /&gt;
* '''Камень точности'''. Увеличивает шанс попасть в цель.&lt;br /&gt;
* '''Камень защиты'''. Увеличивает уровень защиты.&lt;br /&gt;
* '''Камень владения оружием'''. Увеличивает уровень владения оружием.&lt;br /&gt;
* '''Адамантовой кожи'''. Даёт поглощение урона драконов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Эффекты драгоценных камней персонажей'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название/эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Первое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Второе поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Третье поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Четвёртое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Пятое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Шестое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Седьмое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камни статов'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;7&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;14&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;28&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;54&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;102&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камень воды'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.30%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.60%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.10%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.70%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2.30%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3.50%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камень огня'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.30%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.60%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.10%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.70%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2.30%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3.50%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камень жизни'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.18%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.36%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.66%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.14%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.60%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2.50%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камни защиты и владения оружием'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3.5&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;6&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;12&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;20&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камни точности и ветра'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.18%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.36%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.66%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.14%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.30%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.50%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.67%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камни Адамантовой кожи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.12%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.24%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.53%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.0%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.30%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.70%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2.10%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Камни для оружия персонажей====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступны в [[Лавка|лавке]] и в [[Альянсы#НПС|Альянсе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Эффекты драгоценных камней для оружия персонажей'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Название камня'''||'''Описание камня'''||'''Рарность'''||'''Тип предмета'''||'''Прирост урона оружия'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острых Стрел Первого Поколения||Увеличивает урон лука на N||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Лук||3,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острых Стрел Второго Поколения||Увеличивает урон лука на N||2|||4,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острых Стрел Третьего Поколения||Увеличивает урон лука на N||3|||6,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острых Стрел Четвёртого Поколения||Увеличивает урон лука на N||4|||8,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острых Стрел Пятого Поколения||Увеличивает урон лука на N||5|||12,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острых Стрел Шестого Поколения||Увеличивает урон лука на N||6|||15,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острых Стрел Седьмого Поколения||Увеличивает урон лука на N||7|||18,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Булатного Лезвия Первого Поколения||Увеличивает урона двуручного меча на N||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Двуручный меч||4,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Булатного Лезвия Второго Поколения||Увеличивает урона двуручного меча на N||2|||6,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Булатного Лезвия Третьего Поколения||Увеличивает урона двуручного меча на N||3|||8,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Булатного Лезвия Четвёртого Поколения||Увеличивает урона двуручного меча на N||4|||12,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Булатного Лезвия Пятого Поколения||Увеличивает урона двуручного меча на N||5|||15,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Булатного Лезвия Шестого Поколения||Увеличивает урона двуручного меча на N||6|||18,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Булатного Лезвия Седьмого Поколения||Увеличивает урона двуручного меча на N||7|||20,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острой Кромки Первого Поколения||Увеличивает урон бердыша на N||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Бердыш||3,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острой Кромки Второго Поколения||Увеличивает урон бердыша на N||2|||4,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острой Кромки Третьего Поколения||Увеличивает урон бердыша на N||3|||6,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острой Кромки Четвёртого Поколения||Увеличивает урон бердыша на N||4|||8,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острой Кромки Пятого Поколения||Увеличивает урон бердыша на N||5|||12,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острой Кромки Шестого Поколения||Увеличивает урон бердыша на N||6|||15,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Острой Кромки Седьмого Поколения||Увеличивает урон бердыша на N||7|||18,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Опасной Стали Первого Поколения||Увеличивает урона топора на N||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Топор||1.5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Опасной Стали Второго Поколения||Увеличивает урона топора на N||2|||2,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Опасной Стали Третьего Поколения||Увеличивает урона топора на N||3|||3,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Опасной Стали Четвёртого Поколения||Увеличивает урона топора на N||4|||4,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Опасной Стали Пятого Поколения||Увеличивает урона топора на N||5|||6,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Опасной Стали Шестого Поколения||Увеличивает урона топора на N||6|||7,50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Опасной Стали Седьмого Поколения||Увеличивает урона топора на N||7|||9,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Магического Разряда Первого Поколения||Увеличивает урон двуручного посоха на N||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Двуручный посох||16,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Магического Разряда Второго Поколения||Увеличивает урон двуручного посоха на N||2|||24,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Магического Разряда Третьего Поколения||Увеличивает урон двуручного посоха на N||3|||30,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Магического Разряда Четвёртого Поколения||Увеличивает урон двуручного посоха на N||4|||36,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Магического Разряда Пятого Поколения||Увеличивает урон двуручного посоха на N||5|||40,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Магического Разряда Шестого Поколения||Увеличивает урон двуручного посоха на N||6|||44,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Магического Разряда Седьмого Поколения||Увеличивает урон двуручного посоха на N||7|||50,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовского Сгустка Первого Поколения||Увеличивает урон скипетра на N||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Скипетра||16,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовского Сгустка Второго Поколения||Увеличивает урон скипетра на N||2|||24,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовского Сгустка Третьего Поколения||Увеличивает урон скипетра на N||3|||30,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовского Сгустка Четвёртого Поколения||Увеличивает урон скипетра на N||4|||36,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовского Сгустка Пятого Поколения||Увеличивает урон скипетра на N||5|||40,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовского Сгустка Шестого Поколения||Увеличивает урон скипетра на N||6|||44,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовского Сгустка Седьмого Поколения||Увеличивает урон скипетра на N||7|||50,00%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{||table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Дополнительные эффекты драгоценных камней для оружия персонажей'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Название камня'''||'''Описание камня'''||'''Рарность'''||'''Типы предметов'''||'''Эффект'''||'''Кулдаун'''||'''Может быть помещено в вещь'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Ядовитой Слизи Первого Поколения||С вероятностью N% отравляет зону вокруг персонажа ядом.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Лук||С вероятностью 3% при своей атаке оружием накладывает на цель инфлуенс, создающий вокруг него зону радиусом 6 клеток (после инфлуенс спадает и зона остаётся на том месте, где стоял персонаж) и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в секунду урон ядом, равный са дист. * 0.6, время действия зоны 5 сек.||30 сек.||rowspan=&amp;quot;105&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Ядовитой Слизи Второго Поколения||С вероятностью N% отравляет зону вокруг персонажа ядом.||2|||С вероятностью 5% при своей атаке оружием накладывает на цель инфлуенс, создающий вокруг него зону радиусом 4 клетки (после инфлуенс спадает и зона остаётся на том месте, где стоял персонаж) и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон ядом, время действия зоны 5 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Ядовитой Слизи Третьего Поколения||С вероятностью N% отравляет зону вокруг персонажа ядом.||3|||С вероятностью 8% при своей атаке оружием накладывает на цель инфлуенс, создающий вокруг него зону радиусом 4 клетки(после инфлуенс спадает и зона остаётся на том месте, где стоял персонаж) и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон ядом, время действия зоны 5 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Ядовитой Слизи Четвёртого Поколения||С вероятностью N% отравляет зону вокруг персонажа ядом.||4|||С вероятностью 10% при своей атаке оружием накладывает на цель инфлуенс, создающий вокруг него зону радиусом 4 клетки (после инфлуенс спадает и зона остаётся на том месте, где стоял персонаж) и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон ядом, время действия зоны 5 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Ядовитой Слизи Пятого Поколения||С вероятностью N% отравляет зону вокруг персонажа ядом.||5|||С вероятностью 12% при своей атаке оружием накладывает на цель инфлуенс, создающий вокруг него зону радиусом 4 клетки (после инфлуенс спадает и зона остаётся на том месте, где стоял персонаж) и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон ядом, время действия зоны 6 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Ядовитой Слизи Шестого Поколения||С вероятностью N% отравляет зону вокруг персонажа ядом.||6|||С вероятностью 15% при своей атаке оружием накладывает на цель инфлуенс, создающий вокруг него зону радиусом 4 клетки (после инфлуенс спадает и зона остаётся на том месте, где стоял персонаж) и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон ядом, время действия зоны 7 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Ядовитой Слизи Седьмого Поколения||С вероятностью N% отравляет зону вокруг персонажа ядом.||7|||С вероятностью 18% при своей атаке оружием накладывает на цель инфлуенс, создающий вокруг него зону радиусом 4 клетки (после инфлуенс спадает и зона остаётся на том месте, где стоял персонаж) и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон ядом, время действия зоны 8 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стальной Косы Первого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон двуручным мечом в определённом радиусе перед собой.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Двуручный меч||С вероятностью 15% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, в течение времени действия которого персонаж наносит урон автоатакой перед собой в секторе радиусом 4 клетки, время действия 5 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стальной Косы Второго Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон двуручным мечом в определённом радиусе перед собой.||2|||С вероятностью 18% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, в течение времени действия которого персонаж наносит урон автоатакой перед собой в секторе радиусом 4 клетки, время действия 5 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стальной Косы Третьего Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон двуручным мечом в определённом радиусе перед собой.||3|||С вероятностью 20% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, в течение времени действия которого персонаж наносит урон автоатакой перед собой в секторе радиусом 4 клетки, время действия 5 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стальной Косы Четвёртого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон двуручным мечом в определённом радиусе перед собой.||4|||С вероятностью 25% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, в течение времени действия которого персонаж наносит урон автоатакой перед собой в секторе радиусом 4 клетки, время действия 5 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стальной Косы Пятого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон двуручным мечом в определённом радиусе перед собой.||5|||С вероятностью 30% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, в течение времени действия которого персонаж наносит урон автоатакой перед собой в секторе радиусом 5 клеток, время действия 5 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стальной Косы Шестого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон двуручным мечом в определённом радиусе перед собой.||6|||С вероятностью 35% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, в течение времени действия которого персонаж наносит урон автоатакой перед собой в секторе радиусом 6 клеток, время действия 7 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стальной Косы Седьмого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон двуручным мечом в определённом радиусе перед собой.||7|||С вероятностью 40% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, в течение времени действия которого персонаж наносит урон автоатакой перед собой в секторе радиусом 7 клеток, время действия 7 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стального Вихря Первого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон топорами в определённом радиусе вокруг себя.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Топор||С вероятностью 15% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, создающий вокруг персонажа невидимую область радиусом 3 клетки, пои попадании в которую любой вражеский персонаж получает раз в секунду количество урона, равное суммарному урону автоатакой персонажа, время действия 5 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стального Вихря Второго Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон топорами в определённом радиусе вокруг себя.||2|||С вероятностью 18% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, создающий вокруг персонажа невидимую область радиусом 3 клетки, пои попадании в которую любой вражеский персонаж получает раз в секунду количество урона, равное суммарному урону автоатакой персонажа, время действия 5 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стального Вихря Третьего Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон топорами в определённом радиусе вокруг себя.||3|||С вероятностью 20% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, создающий вокруг персонажа невидимую область радиусом 3 клетки, пои попадании в которую любой вражеский персонаж получает раз в секунду количество урона, равное суммарному урону автоатакой персонажа, время действия 5 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стального Вихря Четвёртого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон топорами в определённом радиусе вокруг себя.||4|||С вероятностью 25% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, создающий вокруг персонажа невидимую область радиусом 3 клетки, пои попадании в которую любой вражеский персонаж получает раз в секунду количество урона, равное суммарному урону автоатакой персонажа, время действия 5 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стального Вихря Пятого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон топорами в определённом радиусе вокруг себя.||5|||С вероятностью 30% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, создающий вокруг персонажа невидимую область радиусом 4 клетки, пои попадании в которую любой вражеский персонаж получает раз в секунду количество урона, равное суммарному урону автоатакой персонажа, время действия 6 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стального Вихря Шестого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон топорами в определённом радиусе вокруг себя.||6|||С вероятностью 35% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, создающий вокруг персонажа невидимую область радиусом 4 клетки, пои попадании в которую любой вражеский персонаж получает раз в секунду количество урона, равное суммарному урону автоатакой персонажа, время действия 7 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Стального Вихря Седьмого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон топорами в определённом радиусе вокруг себя.||7|||С вероятностью 40% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, создающий вокруг персонажа невидимую область радиусом 4 клетки, пои попадании в которую любой вражеский персонаж получает раз в секунду количество урона, равное суммарному урону автоатакой персонажа, время действия 8 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Клыка Первого Поколения||С вероятностью N% добавляет к урону Бердыша определённое количество урона спутника персонажа.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Бердыш||С вероятностью 5% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, добавляющий к следующей атаке оружием количество урона, равное 20% последнего полного урона последнего активного спутника. После атаки инфлуенс спадает.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Клыка Второго Поколения||С вероятностью N% добавляет к урону Бердыша определённое количество урона спутника персонажа.||2|||С вероятностью 8% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, добавляющий к следующей атаке оружием количество урона, равное 30% последнего полного урона последнего активного спутника. После атаки инфлуенс спадает.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Клыка Третьего Поколения||С вероятностью N% добавляет к урону Бердыша определённое количество урона спутника персонажа.||3|||С вероятностью 10% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, добавляющий к следующей атаке оружием количество урона, равное 40% последнего полного урона последнего активного спутника. После атаки инфлуенс спадает.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Клыка Четвёртого Поколения||С вероятностью N% добавляет к урону Бердыша определённое количество урона спутника персонажа.||4|||С вероятностью 12% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, добавляющий к следующей атаке оружием количество урона, равное 50% последнего полного урона последнего активного спутника. После атаки инфлуенс спадает.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Клыка Пятого Поколения||С вероятностью N% добавляет к урону Бердыша определённое количество урона спутника персонажа.||5|||С вероятностью 15% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, добавляющий к следующей атаке оружием количество урона, равное 60% последнего полного урона последнего активного спутника. После атаки инфлуенс спадает.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Клыка Шестого Поколения||С вероятностью N% добавляет к урону Бердыша определённое количество урона спутника персонажа.||6|||С вероятностью 18% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, добавляющий к следующей атаке оружием количество урона, равное 70% последнего полного урона последнего активного спутника. После атаки инфлуенс спадает.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Клыка Седьмого Поколения||С вероятностью N% добавляет к урону Бердыша определённое количество урона спутника персонажа.||7|||С вероятностью 20% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, добавляющий к следующей атаке оружием количество урона, равное 80% последнего полного урона последнего активного спутника. После атаки инфлуенс спадает.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Астрального Шторма Первого Поколения||С вероятностью N% персонаж создаёт рядом с собой область астрального шторма, наносящего урона врагам.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Двуручный посох||С вероятностью 5% при своей атаке оружием создаём в 3 клетках от персонажа по направлению атаки зону радиусом 6 клеток и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон магией астрала, время действия зоны 5 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Астрального Шторма Второго Поколения||С вероятностью N% персонаж создаёт рядом с собой область астрального шторма, наносящего урона врагам.||2|||С вероятностью 8% при своей атаке оружием создаём в 3 клетках от персонажа по направлению атаки зону радиусом 6 клеток и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон магией астрала, время действия зоны 5 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Астрального Шторма Третьего Поколения||С вероятностью N% персонаж создаёт рядом с собой область астрального шторма, наносящего урона врагам.||3|||С вероятностью 10% при своей атаке оружием создаём в 3 клетках от персонажа по направлению атаки зону радиусом 6 клеток и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон магией астрала, время действия зоны 5 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Астрального Шторма Четвёртого Поколения||С вероятностью N% персонаж создаёт рядом с собой область астрального шторма, наносящего урона врагам.||4|||С вероятностью 12% при своей атаке оружием создаём в 3 клетках от персонажа по направлению атаки зону радиусом 6 клеток и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон магией астрала, время действия зоны 5 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Астрального Шторма Пятого Поколения||С вероятностью N% персонаж создаёт рядом с собой область астрального шторма, наносящего урона врагам.||5|||С вероятностью 15% при своей атаке оружием создаём в 3 клетках от персонажа по направлению атаки зону радиусом 6 клеток и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон магией астрала, время действия зоны 6 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Астрального Шторма Шестого Поколения||С вероятностью N% персонаж создаёт рядом с собой область астрального шторма, наносящего урона врагам.||6|||С вероятностью 18% при своей атаке оружием создаём в 3 клетках от персонажа по направлению атаки зону радиусом 6 клеток и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон магией астрала, время действия зоны 7 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Астрального Шторма Седьмого Поколения||С вероятностью N% персонаж создаёт рядом с собой область астрального шторма, наносящего урона врагам.||7|||С вероятностью 20% при своей атаке оружием создаём в 3 клетках от персонажа по направлению атаки зону радиусом 6 клеток и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в две секунды урон магией астрала, время действия зоны 8 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Спасительного Света Первого Поколения||С вероятностью N% персонаж накладывает на цель дополнительное исцеление.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Скипетр||C вероятностью 5% при исцелении дружественной цели (включая себя) ей будет дополнительно восстановлено ХП||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Спасительного Света Второго Поколения||С вероятностью N% персонаж накладывает на цель дополнительное исцеление.||2|||C вероятностью 8% при исцелении дружественной цели (включая себя) ей будет дополнительно восстановлено ХП ||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Спасительного Света Третьего Поколения||С вероятностью N% персонаж накладывает на цель дополнительное исцеление.||3|||C вероятностью 10% при исцелении дружественной цели (включая себя) ей будет дополнительно восстановлено ХП ||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Спасительного Света Четвёртого Поколения||С вероятностью N% персонаж накладывает на цель дополнительное исцеление.||4|||C вероятностью 12% при исцелении дружественной цели (включая себя) ей будет дополнительно восстановлено ХП ||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Спасительного Света Пятого Поколения||С вероятностью N% персонаж накладывает на цель дополнительное исцеление.||5|||C вероятностью 15% при исцелении дружественной цели (включая себя) ей будет дополнительно восстановлено ХП ||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Спасительного Света Шестого Поколения||С вероятностью N% персонаж накладывает на цель дополнительное исцеление.||6|||C вероятностью 18% при исцелении дружественной цели (включая себя) ей будет дополнительно восстановлено ХП ||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Спасительного Света Седьмого Поколения||С вероятностью N% персонаж накладывает на цель дополнительное исцеление.||7|||C вероятностью 20% при исцелении дружественной цели (включая себя) ей будет дополнительно восстановлено ХП ||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовской Поддержки Света Первого Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в размере N% от полного полученного урона.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Скипетр (только волхвы)||С вероятностью 5% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в количестве равном 15% нанесённого полного урона, время действия 5 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовской Поддержки Света Второго Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в размере N% от полного полученного урона.||2|||С вероятностью 8% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в количестве равном 18% нанесённого полного урона, время действия 5 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовской Поддержки Света Третьего Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в размере N% от полного полученного урона.||3|||С вероятностью 10% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в количестве равном 22% нанесённого полного урона, время действия 5 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовской Поддержки Света Четвёртого Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в размере N% от полного полученного урона.||4|||С вероятностью 12% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в количестве равном 25% нанесённого полного урона, время действия 5 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовской Поддержки Света Пятого Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в размере N% от полного полученного урона.||5|||С вероятностью 15% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в количестве равном 28% нанесённого полного урона, время действия 5 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовской Поддержки Света Шестого Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в размере N% от полного полученного урона.||6|||С вероятностью 8% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в количестве равном 18% нанесённого полного урона, время действия 5 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Колдовской Поддержки Света Второго Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в размере N% от полного полученного урона.||7|||С вероятностью 8% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет восстанавливаться ХП в количестве равном 18% нанесённого полного урона, время действия 5 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Бешенства Первого Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Бердыш/меч||В случае применения умения Провокация с вероятностью 5% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Бешенства Второго Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%&lt;br /&gt;
||2|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 8% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Бешенства Третьего Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%&lt;br /&gt;
||3|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 10% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Бешенства Четвёртого Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%&lt;br /&gt;
||4|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 12% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Бешенства Пятого Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%&lt;br /&gt;
||5|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 15% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Бешенства Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%&lt;br /&gt;
||6|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 18% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Драконьего Бешенства Седьмого Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%&lt;br /&gt;
||7|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 20% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Сосредоточения Первого Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет добавляться N% к эффекту концентрации.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Скипетр (только кудесники)||С вероятностью 3% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет добавляться 1% к эффекту Концентрации, время действия 5 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Сосредоточения Второго Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет добавляться N% к эффекту концентрации.||2|||С вероятностью 5% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет добавляться 2% к эффекту Концентрации, время действия 5 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Сосредоточения Третьего Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет добавляться N% к эффекту концентрации.||3|||С вероятностью 8% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет добавляться 3% к эффекту Концентрации, время действия 5 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Сосредоточения Четвёртого Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет добавляться N% к эффекту концентрации.||4|||С вероятностью 12% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет добавляться 4% к эффекту Концентрации, время действия 8 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Сосредоточения Пятого Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет добавляться N% к эффекту концентрации.||5|||С вероятностью 16% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет добавляться 5% к эффекту Концентрации, время действия 8 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Сосредоточения Шестого Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет добавляться N% к эффекту концентрации.||6|||С вероятностью 20% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет добавляться 6% к эффекту Концентрации, время действия 10 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Сосредоточения Седьмого Поколения||С вероятностью N% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа, трём персонажам внутри которой будет добавляться N% к эффекту концентрации.||7|||С вероятностью 25% при использовании умения «Рассеивающий свет» создаёт область вокруг персонажа радиусом 6 клеток, первым трём дружественных персонажам внутри которой будет добавляться 7% к эффекту Концентрации, время действия 10 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Утомляющего Яда Первого Поколения||Сила камни вызывает у жертвы неприятие магии жизни. В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью N% на вражеского персонажа наложится эффект, отнимающий N% маны от получаемого исцеления.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Лук (только застрельщики)||В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью 5% на персонажа накладывается дополнительный эффект «Утомляющий яд» ур.1, который поглощает у персонажа 2% маны от восстановленного исцеляющими умениями ХП, время действия 3 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Утомляющего Яда Второго Поколения||Сила камни вызывает у жертвы неприятие магии жизни. В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью N% на вражеского персонажа наложится эффект, отнимающий N% маны от получаемого исцеления.&lt;br /&gt;
||2|||В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью 8% на персонажа накладывается дополнительный эффект «Утомляющий яд» ур.2, который поглощает у персонажа 3% маны от восстановленного исцеляющими умениями ХП, время действия 3 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Утомляющего Яда Третьего Поколения||Сила камни вызывает у жертвы неприятие магии жизни. В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью N% на вражеского персонажа наложится эффект, отнимающий N% маны от получаемого исцеления.&lt;br /&gt;
||3|||В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью 10% на персонажа накладывается дополнительный эффект «Утомляющий яд» ур.3, который поглощает у персонажа 4% маны от восстановленного исцеляющими умениями ХП, время действия 3 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Утомляющего Яда Четвёртого Поколения||Сила камни вызывает у жертвы неприятие магии жизни. В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью N% на вражеского персонажа наложится эффект, отнимающий N% маны от получаемого исцеления.&lt;br /&gt;
||4|||В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью 12% на персонажа накладывается дополнительный эффект «Утомляющий яд» ур.4, который поглощает у персонажа 5% маны от восстановленного исцеляющими умениями ХП, время действия 3 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Утомляющего Яда Пятого Поколения||Сила камни вызывает у жертвы неприятие магии жизни. В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью N% на вражеского персонажа наложится эффект, отнимающий N% маны от получаемого исцеления.&lt;br /&gt;
||5|||В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью 15% на персонажа накладывается дополнительный эффект «Утомляющий яд» ур.5, который поглощает у персонажа 6% маны от восстановленного исцеляющими умениями ХП, время действия 3 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Утомляющего Яда Шестого Поколения||Сила камни вызывает у жертвы неприятие магии жизни. В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью N% на вражеского персонажа наложится эффект, отнимающий N% маны от получаемого исцеления.&lt;br /&gt;
||6|||В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью 18% на персонажа накладывается дополнительный эффект «Утомляющий яд» ур.6, который поглощает у персонажа 7% маны от восстановленного исцеляющими умениями ХП, время действия 3 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Утомляющего Яда Седьмого Поколения||Сила камни вызывает у жертвы неприятие магии жизни. В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью N% на вражеского персонажа наложится эффект, отнимающий N% маны от получаемого исцеления.&lt;br /&gt;
||7|||В случае применения умения Ядовитая стрела с вероятностью 20% на персонажа накладывается дополнительный эффект «Утомляющий яд» ур.7, который поглощает у персонажа 8% маны от восстановленного исцеляющими умениями ХП, время действия 4 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Безумной Ярости Первого Поколения||Сила камня наполняет обезумевшего противника яростью. В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью N% исходящий урон цели увеличивается на N%.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Лук (только разведчики)||В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью 5% исходящий урон цели увеличится на 10%, время действия эффекта 10 сек.||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Безумной Ярости Второго Поколения||Сила камня наполняет обезумевшего противника яростью. В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью N% исходящий урон цели увеличивается на N%.&lt;br /&gt;
||2|||В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью 8% исходящий урон цели увеличится на 12%, время действия эффекта 10 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Безумной Ярости Третьего Поколения||Сила камня наполняет обезумевшего противника яростью. В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью N% исходящий урон цели увеличивается на N%.&lt;br /&gt;
||3|||В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью 10% исходящий урон цели увеличится на 15%, время действия эффекта 10 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Безумной Ярости Четвёртого Поколения||Сила камня наполняет обезумевшего противника яростью. В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью N% исходящий урон цели увеличивается на N%.&lt;br /&gt;
||4|||В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью 12% исходящий урон цели увеличится на 18%, время действия эффекта 10 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Безумной Ярости Пятого Поколения||Сила камня наполняет обезумевшего противника яростью. В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью N% исходящий урон цели увеличивается на N%.&lt;br /&gt;
||5|||В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью 15% исходящий урон цели увеличится на 20%, время действия эффекта 10 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Безумной Ярости Шестого Поколения||Сила камня наполняет обезумевшего противника яростью. В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью N% исходящий урон цели увеличивается на N%.&lt;br /&gt;
||6|||В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью 18% исходящий урон цели увеличится на 25%, время действия эффекта 10 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Безумной Ярости Седьмого Поколения||Сила камня наполняет обезумевшего противника яростью. В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью N% исходящий урон цели увеличивается на N%.&lt;br /&gt;
||7|||В случае использования умения Стрела безумия с вероятностью 20% исходящий урон цели увеличится на 30%, время действия эффекта 10 сек.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Леса Клинков Первого Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Добивание могло запустить способность Лес клинков.&lt;br /&gt;
||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Двуручный меч||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 15% на персонажа накладывается эффект «Лес клинков» ур.1. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Добивание будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии одной клетки от персонажа появляется область 6*2 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Леса Клинков Второго Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Добивание могло запустить способность Лес клинков.&lt;br /&gt;
||2|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 18% на персонажа накладывается эффект «Лес клинков» ур.2. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Добивание будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии одной клетки от персонажа появляется область 6*2 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Леса Клинков Третьего Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Добивание могло запустить способность Лес клинков.&lt;br /&gt;
||3|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 20% на персонажа накладывается эффект «Лес клинков» ур.3. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Добивание будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии одной клетки от персонажа появляется область 6*2 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Леса Клинков Четвёртого Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Добивание могло запустить способность Лес клинков.&lt;br /&gt;
||4|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 25% на персонажа накладывается эффект «Лес клинков» ур.4. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Добивание будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии одной клетки от персонажа появляется область 6*2 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Леса Клинков Пятого Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Добивание могло запустить способность Лес клинков.&lt;br /&gt;
||5|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 30% на персонажа накладывается эффект «Лес клинков» ур.5. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Добивание будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии одной клетки от персонажа появляется область 6*2 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Леса Клинков Шестого Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Добивание могло запустить способность Лес клинков.&lt;br /&gt;
||6|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 35% на персонажа накладывается эффект «Лес клинков» ур.6. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Добивание будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии одной клетки от персонажа появляется область 6*2 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Леса Клинков Седьмого Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Добивание могло запустить способность Лес клинков.&lt;br /&gt;
||7|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 40% на персонажа накладывается эффект «Лес клинков» ур.7. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Добивание будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии одной клетки от персонажа появляется область 6*2 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Града Ударов Первого Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Двойной удар могло запустить способность Град ударов.&lt;br /&gt;
||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Топор||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 15% на персонажа накладывается эффект «Град ударов» ур.1. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Двойной удар будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии двух клеток от персонажа появляется область 2*6 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон. На первых четырёх персонажей попавших в область с шансом 25% накладывается дезориентация на 2 сек.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Града Ударов Второго Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Двойной удар могло запустить способность Град ударов.&lt;br /&gt;
||2|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 18% на персонажа накладывается эффект «Град ударов» ур.2. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Двойной удар будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии двух клеток от персонажа появляется область 2*6 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон. На первых четырёх персонажей попавших в область с шансом 25% накладывается дезориентация на 2 сек.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Града Ударов Третьего Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Двойной удар могло запустить способность Град ударов.&lt;br /&gt;
||3|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 20% на персонажа накладывается эффект «Град ударов» ур.3. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Двойной удар будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии двух клеток от персонажа появляется область 2*6 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон. На первых четырёх персонажей попавших в область с шансом 25% накладывается дезориентация на 2 сек.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Града Ударов Четвёртого Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Двойной удар могло запустить способность Град ударов.&lt;br /&gt;
||4|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 25% на персонажа накладывается эффект «Град ударов» ур.4. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Двойной удар будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии двух клеток от персонажа появляется область 2*6 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон. На первых четырёх персонажей попавших в область с шансом 25% накладывается дезориентация на 2 сек.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Града Ударов Пятого Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Двойной удар могло запустить способность Град ударов.&lt;br /&gt;
||5|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 30% на персонажа накладывается эффект «Град ударов» ур.5. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Двойной удар будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии двух клеток от персонажа появляется область 2*6 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон. На первых четырёх персонажей попавших в область с шансом 25% накладывается дезориентация на 2 сек.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Града Ударов Шестого Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Двойной удар могло запустить способность Град ударов.&lt;br /&gt;
||6|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 35% на персонажа накладывается эффект «Град ударов» ур.6. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Двойной удар будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии двух клеток от персонажа появляется область 2*6 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон. На первых четырёх персонажей попавших в область с шансом 25% накладывается дезориентация на 2 сек.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Града Ударов Седьмого Поколения||Магия камня позволяет троекратно накапливать силу ярости. Применение Сильного удара с вероятностью N% позволяет накопить достаточно ярости, чтобы умение Двойной удар могло запустить способность Град ударов.&lt;br /&gt;
||7|||В случае нанесения урона под действием умения Сильный удар с вероятностью 40% на персонажа накладывается эффект «Град ударов» ур.7. Эффект стекается до трёх раз. После набора трёх стеков при применении умения Двойной удар будет активироваться дополнительный эффект: на расстоянии двух клеток от персонажа появляется область 2*6 клеток, наносящая всем персонажам внутри мгновенный урон. На первых четырёх персонажей попавших в область с шансом 25% накладывается дезориентация на 2 сек.&lt;br /&gt;
||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Силы Льда Первого Поколения||Магия камня позволяет полнее контролировать силу льда. С вероятностью N% умение Стылая земля может добавить персонажу 4 Морозных заряда.&lt;br /&gt;
||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Двуручный посох (только Ледяной чароплёт)||С вероятностью 10% при применении умения Стылая земля накладывает на персонажа 4 морозных заряда.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Силы Льда Второго Поколения||Магия камня позволяет полнее контролировать силу льда. С вероятностью N% умение Стылая земля может добавить персонажу 4 Морозных заряда.&lt;br /&gt;
||2|||С вероятностью 15% при применении умения Стылая земля накладывает на персонажа 4 морозных заряда.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Силы Льда Третьего Поколения||Магия камня позволяет полнее контролировать силу льда. С вероятностью N% умение Стылая земля может добавить персонажу 4 Морозных заряда.&lt;br /&gt;
||3|||С вероятностью 20% при применении умения Стылая земля накладывает на персонажа 4 морозных заряда.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Силы Льда Четвёртого Поколения||Магия камня позволяет полнее контролировать силу льда. С вероятностью N% умение Стылая земля может добавить персонажу 4 Морозных заряда.&lt;br /&gt;
||4|||С вероятностью 25% при применении умения Стылая земля накладывает на персонажа 4 морозных заряда.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Силы Льда Пятого Поколения||Магия камня позволяет полнее контролировать силу льда. С вероятностью N% умение Стылая земля может добавить персонажу 4 Морозных заряда.&lt;br /&gt;
||5|||С вероятностью 30% при применении умения Стылая земля накладывает на персонажа 4 морозных заряда.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Силы Льда Шестого Поколения||Магия камня позволяет полнее контролировать силу льда. С вероятностью N% умение Стылая земля может добавить персонажу 4 Морозных заряда.&lt;br /&gt;
||6|||С вероятностью 35% при применении умения Стылая земля накладывает на персонажа 4 морозных заряда.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Силы Льда Седьмого Поколения||Магия камня позволяет полнее контролировать силу льда. С вероятностью N% умение Стылая земля может добавить персонажу 4 Морозных заряда.&lt;br /&gt;
||7|||С вероятностью 40% при применении умения Стылая земля накладывает на персонажа 4 морозных заряда.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Огненной Пытки Первого Поколения||Сила камня увеличивает могущество Огненного духа. Огонь опаляет тело противника и сковывает движения. После обращения в Огненного духа, если цель находится на расстоянии более 6 клеток от персонажа, чароплёт с вероятностью N% может наложить на неё замедление на N%.&lt;br /&gt;
||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Двуручный посох (только Пламенный чароплёт)||При превращении в Огненного духа персонаж накладывает на свою цель инфлуенс, который проверяет количество клеток между целью и персонажем, если цель находится на расстоянии больше 6 клеток от персонажа, то с вероятностью 5% на цель накладывается замедление на 60%. Если шанс не сработал, всё равно включаем КД. Если эффект наложился, то он спадёт с цели тогда, когда с на персонаже закончится действие Огненного духа.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Огненной Пытки Второго Поколения||Сила камня увеличивает могущество Огненного духа. Огонь опаляет тело противника и сковывает движения. После обращения в Огненного духа, если цель находится на расстоянии более 6 клеток от персонажа, чароплёт с вероятностью N% может наложить на неё замедление на N%.&lt;br /&gt;
||2|||При превращении в Огненного духа персонаж накладывает на свою цель инфлуенс, который в случае, если цель находится на расстоянии больше 6 клеток от персонажа, с вероятностью 8% наложит на цель замедление на 60%. Если эффект наложился, то он спадёт с цели тогда, когда на персонаже закончится действие Огненного духа.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Огненной Пытки Третьего Поколения||Сила камня увеличивает могущество Огненного духа. Огонь опаляет тело противника и сковывает движения. После обращения в Огненного духа, если цель находится на расстоянии более 6 клеток от персонажа, чароплёт с вероятностью N% может наложить на неё замедление на N%.&lt;br /&gt;
||3|||При превращении в Огненного духа персонаж накладывает на свою цель инфлуенс, который в случае, если цель находится на расстоянии больше 6 клеток от персонажа, с вероятностью 10% наложит на цель замедление на 60%. Если эффект наложился, то он спадёт с цели тогда, когда на персонаже закончится действие Огненного духа.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Огненной Пытки Четвёртого Поколения||Сила камня увеличивает могущество Огненного духа. Огонь опаляет тело противника и сковывает движения. После обращения в Огненного духа, если цель находится на расстоянии более 6 клеток от персонажа, чароплёт с вероятностью N% может наложить на неё замедление на N%.&lt;br /&gt;
||4|||При превращении в Огненного духа персонаж накладывает на свою цель инфлуенс, который в случае, если цель находится на расстоянии больше 6 клеток от персонажа, с вероятностью 12% наложит на цель замедление на 60%. Если эффект наложился, то он спадёт с цели тогда, когда на персонаже закончится действие Огненного духа.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Огненной Пытки Пятого Поколения||Сила камня увеличивает могущество Огненного духа. Огонь опаляет тело противника и сковывает движения. После обращения в Огненного духа, если цель находится на расстоянии более 6 клеток от персонажа, чароплёт с вероятностью N% может наложить на неё замедление на N%.&lt;br /&gt;
||5|||При превращении в Огненного духа персонаж накладывает на свою цель инфлуенс, который в случае, если цель находится на расстоянии больше 6 клеток от персонажа, с вероятностью 15%  наложит на цель замедление на 60%.Если эффект наложился, то он спадёт с цели тогда, когда на персонаже закончится действие Огненного духа.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Огненной Пытки Шестого Поколения||Сила камня увеличивает могущество Огненного духа. Огонь опаляет тело противника и сковывает движения. После обращения в Огненного духа, если цель находится на расстоянии более 6 клеток от персонажа, чароплёт с вероятностью N% может наложить на неё замедление на N%.&lt;br /&gt;
||6|||При превращении в Огненного духа персонаж накладывает на свою цель инфлуенс, который в случае, если цель находится на расстоянии больше 6 клеток от персонажа, с вероятностью 18% наложит на цель замедление на 60%. Если эффект наложился, то он спадёт с цели тогда, когда на персонаже закончится действие Огненного духа.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Огненной Пытки Седьмого Поколения||Сила камня увеличивает могущество Огненного духа. Огонь опаляет тело противника и сковывает движения. После обращения в Огненного духа, если цель находится на расстоянии более 6 клеток от персонажа, чароплёт с вероятностью N% может наложить на неё замедление на N%.&lt;br /&gt;
||7|||При превращении в Огненного духа персонаж накладывает на свою цель инфлуенс, который в случае, если цель находится на расстоянии больше 6 клеток от персонажа, с вероятностью 20% наложит на цель замедление на 80%. Если эффект наложился, то он спадёт с цели тогда, когда на персонаже закончится действие Огненного духа.&lt;br /&gt;
||30 сек.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Камни для щитов====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступны в [[Лавка|лавке]] и в [[Альянсы#НПС|Альянсе]]. В щитах можно открыть только 6 ячеек из 7-ми.&lt;br /&gt;
{||table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; class=&amp;quot;standart collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Эффекты драгоценных камней для щитов'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|'''Название камня'''||'''Описание камня'''||'''Рарность'''||'''Типы предметов'''||'''Эффект'''||'''Кулдаун'''||'''Может быть помещено в вещь'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Владения Щитом Первого Поколения||Увеличивает шанс блокировки щитом на N%.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Щит||Увеличивает шанс блокировки щитом на 1,5%||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Нет||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Владения Щитом Второго Поколения||Увеличивает шанс блокировки щитом на N%.||2||Увеличивает шанс блокировки щитом на 2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Владения Щитом Третьего Поколения||Увеличивает шанс блокировки щитом на N%.||3||Увеличивает шанс блокировки щитом на 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Владения Щитом Четвёртого Поколения||Увеличивает шанс блокировки щитом на N%.||4||Увеличивает шанс блокировки щитом на 4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Владения Щитом Пятого Поколения||Увеличивает шанс блокировки щитом на N%.||5||Увеличивает шанс блокировки щитом на 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Владения Щитом Шестого Поколения||Увеличивает шанс блокировки щитом на N%.||6||Увеличивает шанс блокировки щитом на 6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Владения Щитом Седьмого Поколения||Увеличивает шанс блокировки щитом на N%.||7||Увеличивает шанс блокировки щитом на 7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Крепости Щита Первого Поколения||Увеличивает количество блокируемого урона на N%.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Щит (только заступники)||Увеличивает количество блокируемого урона на 8%||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Нет||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Крепости Щита Второго Поколения||Увеличивает количество блокируемого урона на N%.||2||Увеличивает количество блокируемого урона на 10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Крепости Щита Третьего Поколения||Увеличивает количество блокируемого урона на N%.||3||Увеличивает количество блокируемого урона на 12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Крепости Щита Четвёртого Поколения||Увеличивает количество блокируемого урона на N%.||4||Увеличивает количество блокируемого урона на 15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Крепости Щита Пятого Поколения||Увеличивает количество блокируемого урона на N%.||5||Увеличивает количество блокируемого урона на 20%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Крепости Щита Шестого Поколения||Увеличивает количество блокируемого урона на N%.||6||Увеличивает количество блокируемого урона на 25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Крепости Щита Седьмого Поколения||Увеличивает количество блокируемого урона на N%.||7||Увеличивает количество блокируемого урона на 30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Атаки из Защиты Первого Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом увеличивает урон в N раз.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Щит (только самоцветные заступники)||В случае успешного блока щитом, сила атаки умножается на 1.4 на 5 сек.||15 сек.||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Атаки из Защиты Второго Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом увеличивает урон в N раз.||2|||В случае успешного блока щитом, сила атаки умножается на 1.5 на 5 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Атаки из Защиты Третьего Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом увеличивает урон в N раз.||3|||В случае успешного блока щитом, сила атаки умножается на 1.6 на 5 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Атаки из Защиты Четвёртого Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом увеличивает урон в N раз.||4|||В случае успешного блока щитом, сила атаки умножается на 1.7 на 5 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Атаки из Защиты Пятого Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом увеличивает урон в N раз.||5|||В случае успешного блока щитом, сила атаки умножается на 1.8 на 6 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Атаки из Защиты Шестого Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом увеличивает урон в N раз.||6|||В случае успешного блока щитом, сила атаки умножается на 1.9 на 7 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Атаки из Защиты Седьмого Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом увеличивает урон в N раз.||7|||В случае успешного блока щитом, сила атаки умножается на 2 на 8 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Неуязвимой Защиты Первого Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом накладывает на персонажа полную неуязвимость на N сек.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Щит (только адамантовые заступники)||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 10% на персонажа будет наложена физическая и магическая неуязвимости длительностью 2 сек.||15 сек.||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Неуязвимой Защиты Второго Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом накладывает на персонажа полную неуязвимость на N сек.||2|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 12% на персонажа будет наложена физическая и магическая неуязвимости длительностью 2 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Неуязвимой Защиты Третьего Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом накладывает на персонажа полную неуязвимость на N сек.||3|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 15% на персонажа будет наложена физическая и магическая неуязвимости длительностью 2 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Неуязвимой Защиты Четвёртого Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом накладывает на персонажа полную неуязвимость на N сек.||4|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 18% на персонажа будет наложена физическая и магическая неуязвимости длительностью 2 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Неуязвимой Защиты Пятого Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом накладывает на персонажа полную неуязвимость на N сек.||5|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 20% на персонажа будет наложена физическая и магическая неуязвимости длительностью 3 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Неуязвимой Защиты Шестого Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом накладывает на персонажа полную неуязвимость на N сек.||6|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 25% на персонажа будет наложена физическая и магическая неуязвимости длительностью 3 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Неуязвимой Защиты Седьмого Поколения||C вероятностью N% в случае успешного блокирования щитом накладывает на персонажа полную неуязвимость на N сек.||7|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 30% на персонажа будет наложена физическая и магическая неуязвимости длительностью 3 сек.||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Рассеивания Света Первого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на двух ближайших дружественных персонажей дополнительное исцеление.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Щит (только волхвы и кудесники)||В случае успешного парирования, с вероятностью 12%, восстанавливает двум ближайшим дружественным целям хп||15 сек.||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Рассеивания Света Второго Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на двух ближайших дружественных персонажей дополнительное исцеление.||2|||В случае успешного парирования, с вероятностью 15%, восстанавливает двум ближайшим дружественным целям хп||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Рассеивания Света Третьего Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на двух ближайших дружественных персонажей дополнительное исцеление.||3|||В случае удачного блока щитом,с вероятностью 18% восстанавливает двум ближайшим дружественным целям хп||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Рассеивания Света Четвёртого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на двух ближайших дружественных персонажей дополнительное исцеление.||4|||В случае удачного блока щитом,с вероятностью 20% восстанавливает двум ближайшим дружественным целям хп||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Рассеивания Света Пятого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на двух ближайших дружественных персонажей дополнительное исцеление.||5|||В случае удачного блока щитом,с вероятностью 25% восстанавливает двум ближайшим дружественным целям хп||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Рассеивания Света Шестого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на двух ближайших дружественных персонажей дополнительное исцеление.||6|||В случае удачного блока щитом,с вероятностью 30% восстанавливает двум ближайшим дружественным целям хп||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Рассеивания Света Седьмого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на двух ближайших дружественных персонажей дополнительное исцеление.||7|||В случае удачного блока щитом,с вероятностью 35% восстанавливает двум ближайшим дружественным целям хп||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Священнодействия Света Первого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Общая регенерация, суммируется до двух раз.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Щит (только волхвы)||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 10%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Священнодействие Света» ур.1, который на 2% увеличит эффект от применения умения Общая регенерация. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Священнодействия Света Второго Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Общая регенерация, суммируется до двух раз.||2|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 12%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Священнодействие Света» ур.2, который на 3% увеличит эффект от применения умения Общая регенерация. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Священнодействия Света Третьего Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Общая регенерация, суммируется до двух раз.||3|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 15%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Священнодействие Света» ур.3, который на 4% увеличит эффект от применения умения Общая регенерация. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Священнодействия Света Четвёртого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Общая регенерация, суммируется до двух раз.||4|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 18%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Священнодействие Света» ур.4, который на 5% увеличит эффект от применения умения Общая регенерация. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Священнодействия Света Пятого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Общая регенерация, суммируется до двух раз.||5|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 20%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Священнодействие Света» ур.5, который на 6% увеличит эффект от применения умения Общая регенерация. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Священнодействия Света Шестого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Общая регенерация, суммируется до двух раз.||6|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 25%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Священнодействие Света» ур.6, который на 7% увеличит эффект от применения умения Общая регенерация. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Священнодействия Света Седьмого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Общая регенерация, суммируется до двух раз.||7|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 30%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Священнодействие Света» ур.7, который на 8% увеличит эффект от применения умения Общая регенерация. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Восстановления Света Первого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Восстановление, суммируется до двух раз.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Щит (только кудесники)||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 10%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Восстановление Света» ур.1, который на 2% увеличит эффект от применения умения Восстановление. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Восстановления Света Второго Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Восстановление, суммируется до двух раз.||2|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 12%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Восстановление Света» ур.2, который на 3% увеличит эффект от применения умения Восстановление. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Восстановления Света Третьего Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Восстановление, суммируется до двух раз.||3||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 15%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Восстановление Света» ур.3, который на 4% увеличит эффект от применения умения Восстановление. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Восстановления Света Четвёртого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Восстановление, суммируется до двух раз.||4|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 18%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Восстановление Света» ур.4, который на 5% увеличит эффект от применения умения Восстановление. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Восстановления Света Пятого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Восстановление, суммируется до двух раз.||5|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 20%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Восстановление Света» ур.5, который на 6% увеличит эффект от применения умения Восстановление. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Восстановления Света Шестого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Восстановление, суммируется до двух раз.||6|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 25%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Восстановление Света» ур.6, который на 7% увеличит эффект от применения умения Восстановление. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Восстановления Света Седьмого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Восстановление, суммируется до двух раз.||7|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 30%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Восстановление Света» ур.7, который на 8% увеличит эффект от применения умения Восстановление. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Активной Защиты Первого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом, накладывает на щит заклинание, возвращающее нападающему N% урона.||1||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|Щит (только заступники)||В случае успешного блока щитом или парирования, с вероятностью 5% на персонажа будет наложен инфлуенс, который в случае, если против него будет применено любое боевое умение другим персонажем, вернёт 15% полного урона. После срабатывания инфлуенс спадает||30 сек.||rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Активной Защиты Второго Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом, накладывает на щит заклинание, возвращающее нападающему N% урона.||2|||В случае успешного блока щитом или парирования, с вероятностью 8% на персонажа будет наложен инфлуенс, который в случае, если против него будет применено любое боевое умение другим персонажем, вернёт 20% полного урона. После срабатывания инфлуенс спадает||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Активной Защиты Третьего Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом, накладывает на щит заклинание, возвращающее нападающему N% урона.||3|||В случае успешного блока щитом или парирования, с вероятностью 10% на персонажа будет наложен инфлуенс, который в случае, если против него будет применено любое боевое умение другим персонажем, вернёт 25% полного урона. После срабатывания инфлуенс спадает||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Активной Защиты Четвёртого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом, накладывает на щит заклинание, возвращающее нападающему N% урона.||4|||В случае успешного блока щитом или парирования, с вероятностью 12% на персонажа будет наложен инфлуенс, который в случае, если против него будет применено любое боевое умение другим персонажем, вернёт 30% полного урона. После срабатывания инфлуенс спадает||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Активной Защиты Пятого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом, накладывает на щит заклинание, возвращающее нападающему N% урона.||5|||В случае успешного блока щитом или парирования, с вероятностью 15% на персонажа будет наложен инфлуенс, который в случае, если против него будет применено любое боевое умение другим персонажем, вернёт 35% полного урона. После срабатывания инфлуенс спадает||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Активной Защиты Шестого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом, накладывает на щит заклинание, возвращающее нападающему N% урона.||6|||В случае успешного блока щитом или парирования, с вероятностью 18% на персонажа будет наложен инфлуенс, который в случае, если против него будет применено любое боевое умение другим персонажем, вернёт 40% полного урона. После срабатывания инфлуенс спадает||30 сек.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень Активной Защиты Седьмого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом, накладывает на щит заклинание, возвращающее нападающему N% урона.||7|||В случае успешного блока щитом или парирования, с вероятностью 20% на персонажа будет наложен инфлуенс, который в случае, если против него будет применено любое боевое умение другим персонажем, вернёт 45% полного урона. После срабатывания инфлуенс спадает||30 сек.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Камни спутников====&lt;br /&gt;
* '''Камень Силы Спутника'''. Добавляет силу.&lt;br /&gt;
* '''Камень Ловкости Спутника'''. Добавляет ловкость.&lt;br /&gt;
* '''Камень Выносливости Спутника'''. Добавляет выносливость.&lt;br /&gt;
* '''Камень Интеллекта Спутника'''. Добавляет интеллект.&lt;br /&gt;
* '''Камень Духа Спутника'''. Добавляет дух.&lt;br /&gt;
* '''Камень Воды Спутника'''. Добавляет сопротивление магии огня.&lt;br /&gt;
* '''Камень Жизни Спутника'''. Снижает шанс прохождения критического урона по спутнику.&lt;br /&gt;
* '''Камень Крепости Спутника'''. Снижает физический урон по спутнику.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Эффекты драгоценных камней спутников'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название/эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Первое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Второе поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Третье поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Четвёртое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Пятое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Шестое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Седьмое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камень выносливости'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;12&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;28&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;56&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;112&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;216&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;400&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камни других статов'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;6&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;14&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;28&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;56&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;108&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;200&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камень жизни'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.18%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.36%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.66%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.14%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.60%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2.50%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камень огня, воды и крепости'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.30%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.60%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.10%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.70%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2.30%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3.50%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камень Адамантовой кожи'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.30%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.60%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.10%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.70%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2.30%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3.50%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Зачарованные драгоценные камни===&lt;br /&gt;
Зачарованные камни аналогичны по принципу действия обычным Драгоценным камням, но эффект Зачарованных камней в два раза больше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Эффекты зачарованных драгоценных камней персонажей'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название/эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Первое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Второе поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Третье поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Четвёртое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Пятое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Шестое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Седьмое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камни статов'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;6&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;14&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;28&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;56&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;108&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;204&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камень жизни'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.36%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.72%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.32%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2.28%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3.20%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;4%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;5%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Зачарованные драгоценные камни спутников===&lt;br /&gt;
Зачарованные камни аналогичны по принципу действия обычным Драгоценным камням, но эффект Зачарованных камней в два раза больше. &lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Эффекты зачарованных драгоценных камней спутников'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;Название/эффект&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Первое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Второе поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Третье поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Четвёртое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Пятое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Шестое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Седьмое поколение'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камень выносливости'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;8&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;24&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;56&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;112&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;224&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;432&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;800&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камни других статов'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;4&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;12&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;28&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;56&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;112&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;216&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;400&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Камень жизни'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.36%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;0.72%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;1.32%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;2.28%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;3.20%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;4%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;5%&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Поколения камней===&lt;br /&gt;
Каждый тип Камней имеет 7 поколений. Камень следующего поколения даёт больший прирост соответствующей характеристики, чем камень предыдущего поколения.&lt;br /&gt;
[[Файл:Сгущение.jpg|thumb|right|300px|Создание камня]]&lt;br /&gt;
Камни первого поколения доступны в [[Лавка|лавке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания камня каждого последующего поколения используется форма [[Улучшение Вещей|улучшения вещей]] по следующим правилам:&lt;br /&gt;
# Необходим [[Улучшающий самоцвет]].&lt;br /&gt;
# Необходимо три камня предыдущего поколения. Например, чтобы создать один Камень воды второго поколения, нужно три Камня воды первого поколения.&lt;br /&gt;
# Создание камня всегда проходит со 100% шансом.&lt;br /&gt;
Для создания камня 7 поколения требуется 729 камней 1 поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отвязка камней===&lt;br /&gt;
Камни 7 поколения могут быть отвязаны с помощью Камней Великого Дара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоимость:&lt;br /&gt;
* Отвязка камней статов - 1 Камень Великого Дара.&lt;br /&gt;
* Отвязка камней с бонусом - 2 Камня Великого Дара.&lt;br /&gt;
* Отвязка зачарованных камней статов - 2 Камня Великого Дара.&lt;br /&gt;
* Отвязка камней для оружия - 2 Камня Великого Дара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Вставка и извлечение камней===&lt;br /&gt;
* Для вставки камней необходимо открыть вкладку '''Вставка''' в форме [[Улучшение Вещей|улучшения вещей]].&lt;br /&gt;
'''Примечание:''' Для вставки Камней доступны все предметы, кроме оружия и щитов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В центральное поле помещается предмет с открытыми слотами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вставка1.jpg|200px|Предмет с одним открытым слотом]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вокруг центрального слота с предметом откроется количество свободных ячеек равное количеству открытых слотов в предмете. Для перемещения нужного Камня в свободную ячейку в форме '''Вставки''' необходимо один раз кликнуть по нему в мешке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Вставка2.jpg|200px|Камень в свободной ячейке]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После помещения камня в ячейку необходимо нажать кнопку '''Вставить'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание предмета со вставленным Камнем меняется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Предмет с камнем.jpg|200px|Предмет с камнем]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Для извлечения Камня также необходимо поместить предмет со вставленным камнем, предназначенным для извлечения, в форму '''Вставки'''.&lt;br /&gt;
После этого нужно кликом мыши выделить камень в ячейке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Извлечь.jpg|200px|Извлечение]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После выделения Камня станет доступна кнопка '''Извлечь'''. В результате нажатия на эту кнопку камень удалится из предмета и появится в мешке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обмен Камней===&lt;br /&gt;
Обмен '''обычных Драгоценных камней''' первого, пятого, шестого и седьмого поколения, а также обычных зачарованных камней спутника пятого, шестого и седьмого поколения на другие осуществляет [[Менялы#Камни|Богатырь Святогор]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обмен '''Драгоценных камней для оружия и щитов''', а также '''Зачарованных драгоценных камней''' осуществляется у следующих НПС:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастерская ученика огранщика. [[Фрагорск]] (Координаты: -82, -42).&lt;br /&gt;
- '''Ученик огранщик Ермолай'''. Обменивает Драгоценные камни и Драгоценные камни для оружия и щитов первого поколения.&lt;br /&gt;
- '''Ученик чаровник-огранщик Августин'''. Обменивает Зачарованные драгоценные камни первого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастерская подмастерья огранщика. [[Фрагорск]] (Координаты: -69, -42).&lt;br /&gt;
- '''Подмастерье огранщик Феофант'''. Обменивает Драгоценные камни и Драгоценные камни для оружия и щитов пятого поколения.&lt;br /&gt;
- '''Подмастерье чаровник-огранщик Игнат'''. Обменивает Зачарованные драгоценные камни пятого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастерская мастерового огранщика. [[Фрагорск]] (Координаты: -82, -60).&lt;br /&gt;
- '''Мастеровой огранщик Валериан'''. Обменивает Драгоценные камни и Драгоценные камни для оружия и щитов шестого поколения.&lt;br /&gt;
- '''Мастеровой чаровник-огранщик Елисей'''. Зачарованные драгоценные камни шестого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мастерская мастера огранщика. [[Фрагорск]] (Координаты: -69, -60).&lt;br /&gt;
- '''Мастер огранщик Аверьян'''. Обменивает Драгоценные камни и Драгоценные камни для оружия и щитов седьмого поколения.&lt;br /&gt;
- '''Мастер чаровник-огранщик Радослав'''. Зачарованные драгоценные камни седьмого поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обмена Зачарованных драгоценных камней потребуются очки арены и изумруды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2</id>
		<title>Виды спутников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D1%8B_%D1%81%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2"/>
				<updated>2023-01-30T11:42:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Особенности */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Боевые Спутники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Панда ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:faq_151.gif|187px]] [[Image:faq_152.gif|212px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изначально Панда лучше всего выполняет роль защитника, за счет своего здоровья и толстой шкуры выдерживая удары монстров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Панда.jpg|364px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Видовые бонусы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом в уровне Панда получает высокое количество дополнительного здоровья и брони, а также дополнительную выносливость, теряя при этом в подвижности. Из ''влияний'' у Панды есть следующие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Панда может блокировать атаки противников.&lt;br /&gt;
* Панда получает дополнительный урон от магических атак противников.&lt;br /&gt;
* Могучая Панда получает дополнительное увеличение брони.&lt;br /&gt;
* Могучая Панда теряет в скорости передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Волк ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:faq_157.gif|149px]] [[Image:faq_158.gif|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Волк является универсалом в среде спутников - немного защитник, немного атакующий, но не блистает ни в одной из ролей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Волк.jpg|364px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Видовые бонусы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом в уровне Волк получает среднее количество дополнительного здоровья и брони, а также дополнительную силу, теряя при этом в подвижности. Из ''влияний'' у Волка есть следующие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У Волка слегка увеличен шанс увернуться от атак противника.&lt;br /&gt;
* У Волка слегка понижен шанс попасть по противнику.&lt;br /&gt;
* Здоровье Могучего Волка увеличено.&lt;br /&gt;
* Шанс критического удара Могучего Волка слегка понижен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тигр ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_159.gif]] [[Файл:Faq_160.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тигр лучше всего выполняет роль атакующего спутника, так как сам по себе он хрупковат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Тигр.jpg|364px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Видовые бонусы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом в уровне Тигр получает малое количество дополнительного здоровья и брони, а также дополнительную ловкость, теряя при этом в выносливости. Из ''влияний'' у Тигра есть следующие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* У Тигра слегка увеличен шанс критического удара.&lt;br /&gt;
* Тигр получает чуть больше вреда от физических атак противника.&lt;br /&gt;
* Шанс увернуться от атак противника у Могучего Тигра увеличен.&lt;br /&gt;
* Здоровье Могучего Тигра слегка понижено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дракон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:faq_161.gif|229px]][[Image:faq_162.gif|266px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дракон, как редкий спутник, сочетает в себе лучшие стороны защитников и атакующих, нанося урон огнем и имея крепкую броню и хороший объем здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:faq_156.jpg|364px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Видовые бонусы:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом в уровне Дракон получает некое количество дополнительного здоровья и брони, а также дополнительную силу, теряя при этом в подвижности. Из ''влияний'' у Дракона есть следующие:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Половину своего урона Дракон наносит магией огня.&lt;br /&gt;
* Количество дополнительного урона магией зависит от физического урона.&lt;br /&gt;
* Шанс получить критический урон от атак противника у Дракона слегка увеличен.&lt;br /&gt;
* Шанс нанести критический вред противнику у Могучего Дракона увеличен.&lt;br /&gt;
* Скорость Могучего Дракона слегка понижена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Чёрный дракон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Чёрный-дракон.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чёрный дракон - редкий спутник. Он является спутником третьего поколения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Получение====&lt;br /&gt;
[[Файл:Рецепт чёрный дракон.jpg|thumb|raight|200px|Рецепт: Чёрный дракон]]&lt;br /&gt;
Чёрный дракон получается посредством [[:Категория:Крафт|крафта]]. Рецепт можно купить у Мастера Удачи в городе [[Фрагорск]], за 1 купон фортуны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания необходимо:&lt;br /&gt;
# 100 Чешуек Чёрного дракона [[Файл:Чешуйка.jpg]]. Чешуйки можно получить, раскручивая [[Колесо фортуны]], получить в награду за прохождение [[Комната Страха|Комнаты Страха]] или за выполнение эвента [[День Победы]].&lt;br /&gt;
# Могучий дракон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Особенности====&lt;br /&gt;
Полученный Чёрный дракон:&lt;br /&gt;
# Имеет тот же уровень, что и исходный Могучий дракон.&lt;br /&gt;
# Имеет те же [[:Категория:Спутники#Стат роста|статы]], что и исходный Могучий дракон.&lt;br /&gt;
# Имеет те же видовые бонусы, что и исходный Могучий дракон.&lt;br /&gt;
# Имеет предельный уровень статов роста равным 19.&lt;br /&gt;
# [[Улучшение спутников#Пожирание спутников|Пожирает]] Могучих спутников и Чёрных драконов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двуглавый дракон===&lt;br /&gt;
[[Файл:Двуглавый-дракон.jpg|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Двуглавый дракон - наиболее редкий спутник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Получение====&lt;br /&gt;
[[Файл:Рецепт-Двуглавый-дракон.jpg|thumb|raight|200px|Рецепт: Двуглавый дракон]]&lt;br /&gt;
Двуглавый дракон получается посредством [[:Категория:Крафт|крафта]]. Рецепт доступен в продаже у Смотрителя серпентария (Фрагорск: -121;-9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для создания необходимо:&lt;br /&gt;
# 100 Чешуек Двуглавого дракона. Чешуйки можно получить раскручивая [[Колесо фортуны]] или получить в награду за прохождение [[Комната Страха|Комнаты Страха]]&lt;br /&gt;
# Могучий дракон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Особенности====&lt;br /&gt;
# Могут использовать только персонажи 60-го уровня или выше.&lt;br /&gt;
# При создании имеет 11 уровень.&lt;br /&gt;
# Статы роста выносливости присваивается значение 13, а между остальными статами случайным образом распределяется 45 единиц.&lt;br /&gt;
# Имеет те же видовые бонусы, что и исходный Могучий дракон.&lt;br /&gt;
# [[Улучшение спутников#Пожирание спутников|Пожирает]] Могучих спутников, Чёрных драконов и Двуглавых драконов.&lt;br /&gt;
# Имеет предельный уровень статов роста равным 30. Базовый максимальный стат 23, но можно увеличить до 25 с помощью предмета '''Куб Безумия.''' При достижении 105 уровня все статы роста (кроме выносливости) повышаются до 30. Выносливость повышается до 17.&lt;br /&gt;
*Более подробно про '''Куб Безумия''' можно прочитать в статье [[Курган Царя Агара]] и [[Предметы для питомцев]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Огненный Козёл ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Козел.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Огненный Козёл - Демоническое животное, изначально рождающееся с показателями роста, равными 8. Могучий спутник второго поколения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Получение ====&lt;br /&gt;
*Купить в определенное время, определяемое администрацией, в Кошельке за [[Жетоны|Знаки героя]]. Стоимость - 1000 знаков.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Купить на [[Аукцион|Аукционе]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Получить из [[Набор новобранцев|Набора Новобранцев]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Особенности====&lt;br /&gt;
*Изначально имеет все статы роста, кроме выносливости, равным 8.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Может пожирать других козлов и повышать свои статы роста. Максимальное значение равно 9.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Может быть скормлен Дракону.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Не может быть спарен с другим козлом, так как является спутником второго поколения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Синяя Коза ===&lt;br /&gt;
[[Файл:O blue-goat 0 l0.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Синяя Коза - символ 2015 года. Могучий спутник второго поколения.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Получение====&lt;br /&gt;
*Купить в [[Лавка|Лавке]] за изумруды. Во время распродажи стоит 500000 изумрудов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Купить у Мастера Удачи за купоны Фортуны из [[Колесо фортуны|Колеса Фортуны]]. Стоит - 600 купонов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Выиграть в джекпоте в [[Колесо фортуны|Колесе Фортуны]]. '''ВАЖНО:''' О присутствии Синей Козы в джекпоте объявляется заранее администрацией игры.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Купить на [[Аукцион|Аукционе]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Особенности====&lt;br /&gt;
'''Главная особенность''' Синей Козы состоит в том, что, при пожирании, она '''гарантировано''' повышает случайный стат Могучего, Черного или Двуглавого дракона на 2 ед не зависимо от собственных статов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Боевой Кролик ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Боевой_кролик.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевой Кролик - боевой спутник, которого можно получить за празднование [http://forum.fragoria.ru/index.php?topic=108798.0 Нового 2011 года], выполнив определённые задания из [[Встретить 2011 год|системы достижений]]. Его нельзя спаривать, а также он может поедать только себе подобных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Боевой Змей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Snake ui3.png|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевой Змей - боевой спутник, которого можно получить за празднование [[Праздник Года Змеи|Праздника Года Змеи]], выполнив определённые задания из [[:Категория:Достижения|достижений]]. Его нельзя спаривать, а также он может поедать только себе подобных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Особенности====&lt;br /&gt;
Все статы роста спутника имеют значение 9.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Форма осмотра Змея.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фрагоша===&lt;br /&gt;
[[Файл: Фрагошенька.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Фрагоша - необычный могучий спутник со статами 8-8-10-8-8-8. Он не может быть скормлен другому спутнику и сам не может пожирать других спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Получение====&lt;br /&gt;
*Фрагошу можно получить во время ивента [[День_безумной_любви|День Безумной Любви]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В ходе ивента во Фрагорске (координаты: 7/-14) появляется коробка с апельсинами, которая предлагает обменять предметы с ивента на Фрагошу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Купить за 10 проклятых глаз у НПС '''&amp;quot;Див&amp;quot;''' в предбаннике подземелья [[Лихой удел]].&lt;br /&gt;
[[Файл:Глаз.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Особенности====&lt;br /&gt;
Фрагоше доступно 4 слота под предметы и 2 слота под особые умения, которые доступны только данному спутнику. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Эти способности активны только в том случае, если активен сам спутник. Он потребляет корм и в случае его нехватки может уснуть, аналогично обычным спутникам. Также, данный спутник не может атаковать какие-либо цели.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для данного спутника доступны следующие способности: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- '''Запасливый пройдоха.''' Сбор любых ресурсов персонажем увеличивается на 1, 2, 3, 5 единиц в зависимости от редкости умения. Увеличение срабатывания раз в 60 сек. на 10, 13, 16, 20 сек. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- '''Проворный делец.''' При создании любого предмета из рецепта стоимость в ресурсах уменьшается на 2, 3, 5, 10%. Умение срабатывает раз в 5 мин.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- '''Ловкий добытчик.''' Персонажу раз в час выпадает в рюкзак 10 единиц случайного ресурса в зависимости от редкости умения. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- '''Удачливый плутишка.''' Шанс улучшения любого предмета увеличен на 1,2,3,5% в зависимости от редкости умения. Увеличение шанса действует 1 раз в 30 сек. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рецепты на книги умений Фрагоши продаются у Зверовода. Книги могут быть следующих степеней редкости: зелёной, синей, золотой и фиолетовой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Кошмар===&lt;br /&gt;
[[Файл: Кошмар.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Кошмар - особый спутник, имеющий статы 8-8-25-8-8-8. Он не может быть скормлен другому спутнику и сам не может пожирать других спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Получение====&lt;br /&gt;
Во Фрагорске (координаты 7/-14)находится Разломанный ящик, который предлагает получить Кошмара в обмен на [[Танковый_прорыв|'''50 Медалей Отваги''']] и [[Лихой_удел|'''50 Проклятых глаз.''']] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Медаль отваги можно получить за успешное прохождение игры [[Танковый прорыв]], а Проклятый глаз - в [[Лихой_удел|Лихом уделе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Особенности====&lt;br /&gt;
Для Кошмара доступны новые умения. Их можно получить случайным образом из специального рецепта. Умения могут быть следующих рарностей, в зависимости от рецепта: зелёная, синяя, золотая, фиолетовая. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- '''Апельсиновый фреш.''' Кошмар оглушает цель и наносит ей урон в течение времени действия умения. Время восстановления умения 60 сек. Величина урона зависит от ХП вражеской цели. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- '''Бодрящая слизь.''' Восстанавливает здоровье всем членам группы в течение 10 сек. Время восстановления умения 60 сек. Величина восстанавливаемого здоровья зависит от ХП персонажа. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- '''Вредный пар.''' На все враждебные цели в радиусе 6 клеток накладывается ДоТ на 10 сек. Время восстановления умения 30 сек. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Теневой пес===&lt;br /&gt;
[[Файл:Теневой_Пес.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Теневой пес''' - особый спутник, имеющий статы 1-1-12-8-8-8. Он не может быть скормлен другому спутнику, но сам может пожирать Огненных козлов и Синих коз.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При пожирании, случайным образом, может подняться либо ловкость, либо сила. Максимально возможное значение роста этих статов - 3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Получение====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В городе [[Фрагорск]] (Координаты 14/-14) Городничий выдает квест '''&amp;quot;Болезнь Душ&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Болезь Душ.jpg|thumb|right|300px]]&lt;br /&gt;
'''Обратите внимание!''' Квест доступен для игроков '''старше 23 уровня''', и за успешное выполнение квеста, опыт '''не начисляется'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Городничий отправляет Вас на поиски '''Ведьмы Клянихи''', которая, как видно из описания квеста, находится в Севергорье, в Славноводье (Координаты -172/-452).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Находим ведьму, сдаем ей квест, и получаем новый '''&amp;quot;Путешествие в призрачную юдоль&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ведьма Кляниха.jpg|thumb|right|300px]]&lt;br /&gt;
'''[[Призрачная юдоль]]''' - это новая ПВЕ-игра, доступная по подписке в разделе Событие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Подписка на юдоль.jpg|600px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На игре необходимо убить '''&amp;quot;Земляного пса&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Земляной пес.jpg|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Убив Земляного пса, с вероятностью 30%, может упасть '''&amp;quot;Ошейник для земляного пса&amp;quot;''', который и нужен для выполнения задания от Ведьмы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ошейник.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Получив ошейник, возвращаемся к Ведьме и сдаем квест. За выполнение квеста получаем в награду '''&amp;quot;Теневого Пса&amp;quot;''' и книгу &amp;quot;Обычный поиск сокровищ&amp;quot;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Награда.jpg|thumb|right|300px]]&lt;br /&gt;
После этого, Ведьма Кляниха отправляет нас обратно - отчитаться перед Городничим. За выполнение этого задания получаем в награду 10000 золота скифов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Добрые вести.jpg|thumb|right|300px]]&lt;br /&gt;
Выполнив этот квест, у Ведьмы Клянихи становятся доступны для покупки рецепты для создания '''&amp;quot;Чарующего свистка&amp;quot;''' и '''&amp;quot;Колдовского корма&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Рецепт свисток.jpg]] [[Файл:Рецепт корм.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ларец с колдовским кормом: Колдовской корм 100 шт.&lt;br /&gt;
*Ларец с чарующими свистками: Чарующий свисток 15 шт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Особенности====&lt;br /&gt;
Данный спутник предназначен для поиска скрытых сокровищ в следующих локациях:&lt;br /&gt;
* Караванный путь;&lt;br /&gt;
* Морелесье;&lt;br /&gt;
* Северогорье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теневому псу доступно 3 слота под броню, 1 слот под оружие и 2 слота под особые умения, которые доступны только данному спутнику.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Теневой Пес2.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для данного спутника доступны следующие способности:&lt;br /&gt;
* '''Поиск сокровищ.'''  Увеличивает радиус поиска сокровищ в зависимости от редкости умения;&lt;br /&gt;
* '''Чутьё.''' Повышает шанс получения клада из выкопанного сундука в зависимости от редкости умения;&lt;br /&gt;
Книги умений приобретаются во время ивента [[Окклюзия Кубизма]] у Шамана.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО''': Книги необходимо прочитывать по очереди. Сначала зеленая, потом синяя, потом золотая, потом фиолетовая.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Книги для пса.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Поиск сокровищ=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы '''Теневой Пёс''' начал искать сокровища, его нужно достать из сумки и использовать специальный предмет — '''Чарующий свисток''', который после применения пропадает.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На поиск спутник тратит 25 % сытости за попытку. Сытость восполняется особым предметом — '''Колдовской корм'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Колдовской корм.jpg|thumb|right|300px|Колдовской корм.]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Начинаем поиск сокровищ.''' &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для этого отправляемся в одну из возможных локаций - [[Морелесье]]. Достаем спутника из рюкзака и используем '''&amp;quot;Чарующий свисток&amp;quot;'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Свисток.jpg|thumb|right|300px|Чарующий свисток.]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если в зоне действия умения '''&amp;quot;Поиск сокровищ&amp;quot;''' есть сокровище, то Теневой Пес телепортируется к нему и начинает его откапывать. Этот процесс занимает 2 секунды. Если в этот момент Теневой Пес умирает, то сокровище не появится. После успешного завершения этого процесса появится сундук. Если питомец не начал откапывать сокровище, то необходимо переместиться на другое место.  &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Выкопанный сундук выглядит следующим образом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Сундук.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После того, как Пес нашел сундук - открываем его.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Вероятность наличия клада в сундуке определяется редкостью умения '''&amp;quot;Чутье&amp;quot;'''. Если сундук с кладом, то откроется форма для сбора лута. В найденном кладе гарантированно находятся 10 '''золотых червонцев''', а также ещё два случайных предмета.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Сокровище в сундуке.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:O chervonetz 0 l0.png]] '''Золотой червонец''' - одна из основных валют ивента. Разрешена продажа НПС. Цена - 1 золотой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Возможная награда=====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Перечень возможной награды из найденного клада&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Количество&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Шанс&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Знак героя&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 45&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 75,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Колдовской корм&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 75,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Титановая отмычка&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Знак воеводы&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 45,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Самоцветная удача&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Фиолетовый ресурс&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 38,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сундук с Клыками Змея&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 35,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Комплект боеприпасов силы&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 35,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зеркало Бесстрашия&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Концентрат эликсира здоровья спутника&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Животворящий корм для спутника&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Божественное подношение&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 28,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Случайный камень для щитов второго поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Случайный камень для оружия второго поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Случайный зачарованный камень четвёртого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Купон фортуны&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 100&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Руна случайного усиления&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Банка опыта (фиол)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Изумруд&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 150000&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2,00%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Знаки Князя&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 0,8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Обратите внимание!'''&lt;br /&gt;
*'''Изумруд''' получить можно только частями. Сначала забирается первая часть - 100000 и форма сбора лута закрывается. Затем она снова открывается и можно забрать вторую часть - 50000.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*'''Божественное подношение''' - уникальный предмет, который снимает эффект баффа «В игре».&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Подношение.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Данный предмет будет '''разрешен''' для продажи на аукционе. Минимальная цена для продажи 1000 изумрудов. Величина налога будет зависеть от '''4-ой Гильдии торговцев.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Декоративные спутники ==&lt;br /&gt;
=== Лисичка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лисичка - это декоративный спутник. Из коконов не вылупляются, являются подарком [[Дед Мороз|Деда Мороза]] на Новый [[2009 год]].&lt;br /&gt;
Имеют очень мало хп, их невозможно вырастить, но зато они не требуют еды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Лисичка.jpg|364px]]‎&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Никаких бонусов не имеют.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чернобурка ===&lt;br /&gt;
Чернобурка - это декоративный спутник, которого можно было получить из [[Колесо фортуны|Колеса Фортуны]] или у Снегурочки за [[Снежинки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Чернобурка.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Во всём аналогичны лисичкам.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уссурийский Тигрёнок === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уссурийский тигрёнок - это декоративный спутник, подарок на Новый [[2010 год]], которого можно было получить, принеся Лисичку Снегурочке или в обмен на [[снежинки]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Уссурийский_тигренок.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Во всём аналогичны лисичкам.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кошечка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кошечка - декоративный спутник,которого можно получить за выполнение [[:Категория:Эвенты|эвента]] [[День безумной любви]].Аналогична другим декоративным спутниками&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Собачка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собачка - декоративный спутник,которого можно получить за выполнение [[:Категория:Эвенты|эвента]] [[День безумной любви]].Этот пет аналогичен другим декоративным спутникам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жаворонок===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жаворонок - декоративный спутник,которого можно получить за выполнение [[:Категория:Эвенты|эвента]] [[Праздник весны]].Этот пет аналогичен другим декоративным спутникам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Чихуахуа===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чихуахуа - декоративный спутник,которого можно получить за выполнение [[:Категория:Эвенты|эвента]] [[Праздник весны]].Этот пет аналогичен другим декоративным спутникам&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Предметы для питомцев ==&lt;br /&gt;
В процессе использования спутника, могут понадобиться различные предметы. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более подробно можно ознакомиться в '''статье''': [[Предметы для питомцев]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ездовые Спутники ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Основная статья - [[Верховые животные]]''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%96%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BD%D1%8B</id>
		<title>Жетоны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%96%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BD%D1%8B"/>
				<updated>2022-03-09T17:39:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Типы жетонов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Жетоны''' - одна из основных [[Игровая валюта|валют]] в игре, являющаяся альтернативой изумрудам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Получение==&lt;br /&gt;
Их можно получить играя в [[:Категория:﻿﻿﻿Игры|Играх]], принимая участие в различных эвентах, а так же приобрести в [[Лавка|Лавке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получение жетонов в играх проходит по правилам каждой конкретной игры на основании системы [[Эффективность|эффективности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Типы жетонов==&lt;br /&gt;
Жетоны разделяются по следующим типам:&lt;br /&gt;
# [[Файл:Зелёный_жетон.jpg]] - Знак варяга. Даётся за участие в лёгких играх.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Синий_жетон.jpg]] - Знак дружинника. Даётся за участие в средних играх.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Золотой_жетон.jpg]] - Знак героя. Даётся за участие в сложных играх.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Фиолетовый_жетон.jpg]] - Знак воеводы. Даётся за участие в игре [[Захват Замка]], различных других играх, среди которых [[Танковый прорыв]], [[Поле Каменного дракона]], [[Призрачная юдоль]], а также за участие в ежедневных [[Босс-ивенты|Босс-ивентах]]. Также их можно найти в сокровище [[Виды спутников#Теневой пес|Теневого пса]] или получить у [[Менялы|Знаюча Менялы]] в обмен на [[:Категория:Вещи|фиолетовые вещи]]. Кроме того, данные знаки можно получить за участие в ивенте [[Окклюзия Кубизма]], за убийство Чахлых сатиров, или же найти в [[Подземелье Стригоя]].'''Максимальный лимит на персонаже 65535 знаков.'''&lt;br /&gt;
# [[Файл:Оранжевый_жетон.jpg‎]] - Знак князя. Даётся за участие в игре [[Княжеские усобицы]]. Кроме того, данные знаки можно также получить за участие в ивенте [[Окклюзия Кубизма]], найти в сокровище [[Виды спутников#Теневой пес|Теневого пса]], получить за убийство Чахлых сатиров или найти в [[Подземелье Стригоя]]&lt;br /&gt;
# [[Файл:Знак боярина.jpg‎]] - Знак боярина. Необходим для получения [[Зерцальные предметы|Зерцальных предметов]]. Данные знаки можно получить на игре[[Священная война]], за участие в ивенте [[Окклюзия Кубизма]], получить за убийство Чахлых сатиров или найти в [[Подземелье Стригоя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Применение==&lt;br /&gt;
Заработанные жетоны отображаются во вкладке [[Игровая валюта|Мой кошелёк]], в которой выбрав нужный тип жетона и нажав кнопку '''Использовать''', Вы откроете форму, в которой сможете приобрести [[:Категория:Вещи|Вещи]], как для персонажа, так и для [[:Категория:Спутники|спутников]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За '''Знаки варяга''' и '''Знаки дружинника''' доступны [[Предметы для питомцев#Корм и опыт|Качественный корм для спутника]] и [[Предметы для питомцев#Корм и опыт|Зелье опыта детёныша спутника]].&lt;br /&gt;
* За '''Знаки героя''' доступны дополнительные предметы, необходимые для [[Улучшение Вещей|улучшения вещей]], так же продающиеся в [[Лавка|Лавке]]. &lt;br /&gt;
* За '''Знаки воеводы''' доступны дополнительные предметы, необходимые для [[Улучшение Вещей|улучшения вещей]]. &lt;br /&gt;
* За '''Знаки князя''' доступно оранжевое оружие для персонажа и питомца, книги изучения умений, а также доступны дополнительные предметы, необходимые для [[Улучшение Вещей|улучшения вещей]]. Кроме того, за эти знаки можно купить Осколок силы стихий, необходимый для получения [[Арена#Призы|Набора пыли]].&lt;br /&gt;
* За '''Знаки боярина''' доступно Зеркало Воина, необходимое для получения [[Зерцальные предметы|Зерцальных предметов]], книги изучения умений, а также квестовые предметы. &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=2 caption=&amp;quot;Формы обмена&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Форма_золотых_жетонов.jpg| &amp;lt;center&amp;gt; Камни и самоцветы на Знаки героя &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
Файл:Форма фиолетовых знаков.jpg|  &amp;lt;center&amp;gt; Камни и самоцветы за Знаки воеводы &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%96%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BD%D1%8B</id>
		<title>Жетоны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%96%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BD%D1%8B"/>
				<updated>2022-03-09T17:38:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Типы жетонов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Жетоны''' - одна из основных [[Игровая валюта|валют]] в игре, являющаяся альтернативой изумрудам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Получение==&lt;br /&gt;
Их можно получить играя в [[:Категория:﻿﻿﻿Игры|Играх]], принимая участие в различных эвентах, а так же приобрести в [[Лавка|Лавке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получение жетонов в играх проходит по правилам каждой конкретной игры на основании системы [[Эффективность|эффективности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Типы жетонов==&lt;br /&gt;
Жетоны разделяются по следующим типам:&lt;br /&gt;
# [[Файл:Зелёный_жетон.jpg]] - Знак варяга. Даётся за участие в лёгких играх.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Синий_жетон.jpg]] - Знак дружинника. Даётся за участие в средних играх.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Золотой_жетон.jpg]] - Знак героя. Даётся за участие в сложных играх.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Фиолетовый_жетон.jpg]] - Знак воеводы. Даётся за участие в игре [[Захват Замка]], различных других играх, среди которых [[Танковый прорыв]], [[Поле Каменного дракона]], [[Призрачная юдоль]], а также за участие в ежедневных [[Босс-ивенты|Босс-ивентах]]. Также их можно найти в сокровище [[Виды спутников#Теневой пес|Теневого пса]] или получить у [[Менялы|Знаюча Менялы]] в обмен на [[:Категория:Вещи|фиолетовые вещи]]. Кроме того, данные знаки можно получить за участие в ивенте [[Окклюзия Кубизма]], за убийство Чахлых сатиров, или же найти в [[Подземелье Стригоя]]. &lt;br /&gt;
'''Максимальный лимит на персонаже 65535 знаков.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
# [[Файл:Оранжевый_жетон.jpg‎]] - Знак князя. Даётся за участие в игре [[Княжеские усобицы]]. Кроме того, данные знаки можно также получить за участие в ивенте [[Окклюзия Кубизма]], найти в сокровище [[Виды спутников#Теневой пес|Теневого пса]], получить за убийство Чахлых сатиров или найти в [[Подземелье Стригоя]]&lt;br /&gt;
# [[Файл:Знак боярина.jpg‎]] - Знак боярина. Необходим для получения [[Зерцальные предметы|Зерцальных предметов]]. Данные знаки можно получить на игре[[Священная война]], за участие в ивенте [[Окклюзия Кубизма]], получить за убийство Чахлых сатиров или найти в [[Подземелье Стригоя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Применение==&lt;br /&gt;
Заработанные жетоны отображаются во вкладке [[Игровая валюта|Мой кошелёк]], в которой выбрав нужный тип жетона и нажав кнопку '''Использовать''', Вы откроете форму, в которой сможете приобрести [[:Категория:Вещи|Вещи]], как для персонажа, так и для [[:Категория:Спутники|спутников]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За '''Знаки варяга''' и '''Знаки дружинника''' доступны [[Предметы для питомцев#Корм и опыт|Качественный корм для спутника]] и [[Предметы для питомцев#Корм и опыт|Зелье опыта детёныша спутника]].&lt;br /&gt;
* За '''Знаки героя''' доступны дополнительные предметы, необходимые для [[Улучшение Вещей|улучшения вещей]], так же продающиеся в [[Лавка|Лавке]]. &lt;br /&gt;
* За '''Знаки воеводы''' доступны дополнительные предметы, необходимые для [[Улучшение Вещей|улучшения вещей]]. &lt;br /&gt;
* За '''Знаки князя''' доступно оранжевое оружие для персонажа и питомца, книги изучения умений, а также доступны дополнительные предметы, необходимые для [[Улучшение Вещей|улучшения вещей]]. Кроме того, за эти знаки можно купить Осколок силы стихий, необходимый для получения [[Арена#Призы|Набора пыли]].&lt;br /&gt;
* За '''Знаки боярина''' доступно Зеркало Воина, необходимое для получения [[Зерцальные предметы|Зерцальных предметов]], книги изучения умений, а также квестовые предметы. &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=2 caption=&amp;quot;Формы обмена&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Форма_золотых_жетонов.jpg| &amp;lt;center&amp;gt; Камни и самоцветы на Знаки героя &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
Файл:Форма фиолетовых знаков.jpg|  &amp;lt;center&amp;gt; Камни и самоцветы за Знаки воеводы &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%96%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BD%D1%8B</id>
		<title>Жетоны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%96%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%BD%D1%8B"/>
				<updated>2022-03-09T17:38:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Типы жетонов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Жетоны''' - одна из основных [[Игровая валюта|валют]] в игре, являющаяся альтернативой изумрудам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Получение==&lt;br /&gt;
Их можно получить играя в [[:Категория:﻿﻿﻿Игры|Играх]], принимая участие в различных эвентах, а так же приобрести в [[Лавка|Лавке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получение жетонов в играх проходит по правилам каждой конкретной игры на основании системы [[Эффективность|эффективности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Типы жетонов==&lt;br /&gt;
Жетоны разделяются по следующим типам:&lt;br /&gt;
# [[Файл:Зелёный_жетон.jpg]] - Знак варяга. Даётся за участие в лёгких играх.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Синий_жетон.jpg]] - Знак дружинника. Даётся за участие в средних играх.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Золотой_жетон.jpg]] - Знак героя. Даётся за участие в сложных играх.&lt;br /&gt;
# [[Файл:Фиолетовый_жетон.jpg]] - Знак воеводы. Даётся за участие в игре [[Захват Замка]], различных других играх, среди которых [[Танковый прорыв]], [[Поле Каменного дракона]], [[Призрачная юдоль]], а также за участие в ежедневных [[Босс-ивенты|Босс-ивентах]]. Также их можно найти в сокровище [[Виды спутников#Теневой пес|Теневого пса]] или получить у [[Менялы|Знаюча Менялы]] в обмен на [[:Категория:Вещи|фиолетовые вещи]]. Кроме того, данные знаки можно получить за участие в ивенте [[Окклюзия Кубизма]], за убийство Чахлых сатиров, или же найти в [[Подземелье Стригоя]]. '''Максимальный лимит на персонаже 65535 знаков.'''&lt;br /&gt;
# [[Файл:Оранжевый_жетон.jpg‎]] - Знак князя. Даётся за участие в игре [[Княжеские усобицы]]. Кроме того, данные знаки можно также получить за участие в ивенте [[Окклюзия Кубизма]], найти в сокровище [[Виды спутников#Теневой пес|Теневого пса]], получить за убийство Чахлых сатиров или найти в [[Подземелье Стригоя]]&lt;br /&gt;
# [[Файл:Знак боярина.jpg‎]] - Знак боярина. Необходим для получения [[Зерцальные предметы|Зерцальных предметов]]. Данные знаки можно получить на игре[[Священная война]], за участие в ивенте [[Окклюзия Кубизма]], получить за убийство Чахлых сатиров или найти в [[Подземелье Стригоя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Применение==&lt;br /&gt;
Заработанные жетоны отображаются во вкладке [[Игровая валюта|Мой кошелёк]], в которой выбрав нужный тип жетона и нажав кнопку '''Использовать''', Вы откроете форму, в которой сможете приобрести [[:Категория:Вещи|Вещи]], как для персонажа, так и для [[:Категория:Спутники|спутников]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За '''Знаки варяга''' и '''Знаки дружинника''' доступны [[Предметы для питомцев#Корм и опыт|Качественный корм для спутника]] и [[Предметы для питомцев#Корм и опыт|Зелье опыта детёныша спутника]].&lt;br /&gt;
* За '''Знаки героя''' доступны дополнительные предметы, необходимые для [[Улучшение Вещей|улучшения вещей]], так же продающиеся в [[Лавка|Лавке]]. &lt;br /&gt;
* За '''Знаки воеводы''' доступны дополнительные предметы, необходимые для [[Улучшение Вещей|улучшения вещей]]. &lt;br /&gt;
* За '''Знаки князя''' доступно оранжевое оружие для персонажа и питомца, книги изучения умений, а также доступны дополнительные предметы, необходимые для [[Улучшение Вещей|улучшения вещей]]. Кроме того, за эти знаки можно купить Осколок силы стихий, необходимый для получения [[Арена#Призы|Набора пыли]].&lt;br /&gt;
* За '''Знаки боярина''' доступно Зеркало Воина, необходимое для получения [[Зерцальные предметы|Зерцальных предметов]], книги изучения умений, а также квестовые предметы. &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=2 caption=&amp;quot;Формы обмена&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Форма_золотых_жетонов.jpg| &amp;lt;center&amp;gt; Камни и самоцветы на Знаки героя &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
Файл:Форма фиолетовых знаков.jpg|  &amp;lt;center&amp;gt; Камни и самоцветы за Знаки воеводы &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F</id>
		<title>Подземелья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F"/>
				<updated>2021-10-04T10:00:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Краснодол */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мир Фрагории изобилует большим количеством подземелий, в которых, как и на поверхности, обитают различные существа. В подземельях Вы можете встретить монстров с уровнем &amp;quot;'''[[Монстры#Элитный монстр|Элита]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Монстры#Подземный элитный монстр|Подземная Элита]]'''&amp;quot;,а так же Боссов, которые гораздо сильнее и опаснее [[Монстры#Обычный монстр|обыкновенных мобов]]. Кроме того, во многих подземельях, чтобы пройти их, нужно быть аккуратным и внимательным, разгадывая различные загадки.&lt;br /&gt;
==Базовые рекомендации==&lt;br /&gt;
Продумайте состав группы. В отряде должны быть персонажи-целители, персонажи-&amp;quot;нападающие&amp;quot; и персонажи-&amp;quot;танки&amp;quot;, чтобы было кому выполнять все основные функции.&lt;br /&gt;
Почините свое снаряжение. Не забудьте проверить состояние Вашей экипировки и, если нужно, отремонтировать оружие и предметы, прежде чем спускаться в подземелье. Иначе Ваше снаряжение может выйти из строя в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
Захватите запасное снаряжение, если есть место в сумке. Если нужный предмет потеряет в прочности, Вы сможете заменить его запасным. Это может понадобиться, например, если персонаж то и дело погибает.&lt;br /&gt;
Возьмите с собой достаточно зелий для лечения, восстановления маны и наложения положительных чар.&lt;br /&gt;
Не забудьте запастись боеприпасами и реагентами для заклинаний и вооружения.&lt;br /&gt;
Если для выполнения того или иного [[задания]] в подземелье требуются определенные предметы, не забудьте взять их с собой.&lt;br /&gt;
Выложите из [[Рюкзак|сумок]] все, что можно! Берите с собой только самое необходимое, остальное положите в [[банк]]. В противном случае, Вам некуда будет складывать добычу.&lt;br /&gt;
Захватите запас еды и эликсиров пробуждения для Вашего спутника.&lt;br /&gt;
===Лечение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелье не обойтись без целителей. Наиболее подходящим для этого классом является &amp;quot;[[Целитель]]&amp;quot;, а на поздних уровнях &amp;quot;[[Волхв]]&amp;quot;. Подумайте также, чем в отряде могут быть полезны другие классы с их способностями.&lt;br /&gt;
===Персонаж-&amp;quot;танк&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Силач]], [[Ратник]] и [[Адамантовый Заступник|Заступник]] гораздо легче переживают атаки монстров, особенно в ближнем бою, нежели остальные классы. Поэтому рекомендуем обязательно включать в отряд такого &amp;quot;танка&amp;quot;, который сможет принять основной удар на себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Привлечение монстров===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то должен привлекать монстров к отряду. Дабы не привлечь слишком большое количество монстров, лучше всего это делать дистанционно. Для этих целей лучше всего подходят: [[Охотник]], [[Чародей]], [[Разведчик]] и [[Пламенный Чароплёт]]. После того, как монстра дистанционно привлекли к группе, персонаж, выполняющий роль &amp;quot;танка&amp;quot;, должен перехватить монстра, обратив все его внимание на себя. В этом &amp;quot;танку&amp;quot; безусловно помогут его специальные умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Неполные группы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелья можно ходить и неполной [[Группы|группой]]. Но в этом случае успех зависит от опытности участников, их уровня, снаряжения и от состава [[группы]]. Создать такую [[Группы|группу]] требует большого опыта и мастерства. Новичкам лучше путешествовать по подземельям в полной [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выберите предводителя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешных походов в подземелья, [[Группы|группе]] игроков, безусловно, нужен лидер. Игрок, наиболее способный организовать всех остальных игроков, и ставить четкие задачи в процессе прохождения подземелья. Для этих целей старайтесь выбирать человека, обладающего лидерскими качествами и самого опытного из игроков в [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возьмите с собой проводника===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь включить в группу игрока, который уже был в подземелье и может подсказать новичкам, куда идти и что делать. Но, если Вы сами хотите проникнуть в тайны подземелья, проводник Вам ни к чему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья (инстансы, данжи)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копии подземелий, они же групповые данжи, они же инстансы – кому как удобнее. Инстанс подразумевает следующий механизм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое подземелье  рассчитано на определенное количество игроков. Допустим, на [[Группы|группу]] из 5 человек. Соответственно, в подземелье в одной его копии одновременно сможет находиться не более 5 человек, и для каждого набора из 5 человек будет создана своя копия подземелья. Смысл в том, чтобы подземелье могли пройти все желающие в любой момент, не было драки из-за [[Монстры#Босс|боссов]], да много в чем. А теперь давайте разберем это более подробно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Терминология===&lt;br /&gt;
* Экземпляр локации - одна копия локации. Экземпляры групповых локаций закрепляются за лидером группы или игроком без [[группы]], зашедшими на  локацию, на определенный промежуток времени. Получив &amp;quot;состояние локации&amp;quot;, игрок не может войти на новый экземпляр этой локации.&lt;br /&gt;
* Состояние  локации – в состоянии карты сохраняется количество убитых [[Монстры#Босс|боссов]] на карте, пройденные события, открытые сундуки и вообще все, произошедшее в  данной конкретной копии данной конкретной локации. &amp;quot;Состояние&amp;quot; может быть только на групповой локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Копии локаций===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмем любое подземелье. Представим, что на него установлено ограничение на вход в 10 человек. Собираем [[Группы|группу]], входим в подземелье. Лимит на 10 человека исчерпан. Что произойдет, когда в это же подземелье попытается войти одиннадцатый человек? Будет создана еще одна копия этого подземелья, куда попадают следующие 10 человек. Когда и эта копия будет заполнена – будет создана третья, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Групповые локации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это карты, где есть ограничение на максимальное количество персонажей, плюс ограничение на то, кто может войти на конкретную копию. Если Вы не можете войти ни в одну из копий, Вам создаётся отдельная копия. Итак, кто может войти в Вашу копию групповой локации, если он удовлетворяет условиям точки перехода?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], который имеет точно такое же состояние, как и Ваш (о критериях ниже)&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], у которого нет состояния и он в Вашей [[Группы|группе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[персонаж]]а выгнать из  [[группы]], он из вашей копии не изгоняется. Если на локации разрешено [[Бой в игре|ПВП/ПК]], его можно тут же убить, а его согильдийцы/друзья не смогут ему помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Состояние карты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние карты описывает состояние [[Монстры#Элитный монстр|мобов]], [[Монстры#Босс|боссов]], сундуков Вашей копии данной локации. По сути своей это «сохранение». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соответственно, при загрузке состояния на локацию, [[Монстры#Босс|боссов]] будет поменьше (если Вы их в прошлый раз убили), а открытые единожды сундуки будут отсутствовать, даже если Вы оттуда ничего не брали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние создаётся сразу же, как только Вы откроете в групповой локации любой сундук или убьёте любого [[Монстры#Босс|босса]]. В этот момент всем [[персонаж]]ам, находящимся на данном экземпляре локации, записывается состояние локации. Более того, если Вы зашли в такую локацию, в этой локации убили первого [[Монстры#Элитный монстр|моба]], а потом вышли из игры – при последующем входе Ваше «состояние» для данной карты будет соответствовать состоянию с учетом того, что сделала Ваша [[группы|группа]] в этой локации после того, как Вы вышли из игры.&lt;br /&gt;
Состояния на карте не являются вечными, они обнуляются по определённым правилам (раз в 24 часа). Таким образом, в определенное время все состояния удаляются, и прохождение можно (и придется) начинать с самого начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья: простые, сложные и межсерверные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все подземелья делятся на 3 типа:&lt;br /&gt;
#Простые.&lt;br /&gt;
#Сложные.&lt;br /&gt;
#[[Межсерверные локации|Межсерверные]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простые и сложные подземелья отличаются по количеству ХП у мобов и боссов, а также доступными в них наградами. Карты простых и сложных подземелий абсолютно одинаковые.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В простые подземелья можно войти только тогда, когда ваша МАКСИМАЛЬНАЯ оценка вещей не превышает установленную. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложные подземелья являются общими локациями - в них может войти любое количество игроков подходящего уровня. Простые же является групповыми локациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Межсерверные подземелья отличаются от сложных временем респауна боссов (только серверные Врата Ночи), а также увеличенной в 3 раза скоростью появления ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время респауна боссов===&lt;br /&gt;
1. Сложные подземелья:&lt;br /&gt;
* 10.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 16.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 22.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сложные межсерверные подземелья (начиная с Пещеры Дикарей, заканчивая Вратами ночи)&lt;br /&gt;
* 11.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 17.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 23.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Подземелье Тюрьма Древних Богов (межсервер).&lt;br /&gt;
* 07:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 10:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 16:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 20:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 22:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
4. Подземелье Тюрьма Древних Богов (глобальный межсервер).&lt;br /&gt;
* 11:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 17:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 21:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 23:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
5. Столп Древних Хозяев (межсервер).&lt;br /&gt;
*07:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*10:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*16:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*20:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*22:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
6. Столп Древних Хозяев (глобальный межсервер).&lt;br /&gt;
*08:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*11:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*17:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*21:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*23:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
7. Краснодол&lt;br /&gt;
*10:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*16:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*20:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*22:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время респауна ресурсов в сложных подземельях===&lt;br /&gt;
Через определенное количество времени после сбора, ресурс снова появится.&lt;br /&gt;
* '''Пещера Дикарей (13-20):''' время респауна ресурсов: '''2 часа.'''&lt;br /&gt;
* '''Замковая Кладовая (24-28):''' время респауна ресурсов: '''---'''&lt;br /&gt;
* '''Отравленный источник (26-33):''' время респауна ресурсов: '''1 час.'''&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Лагерь (32-38):''' время респауна ресурсов: '''2 часа.'''&lt;br /&gt;
* '''Подводный Храм (36-43):''' время респауна ресурсов: '''---'''&lt;br /&gt;
* '''Двор Красной Ведьмы (42-49):''' время респауна ресурсов: '''5 часов.'''&lt;br /&gt;
* '''Заброшенная Костяница (52-58):''' время респауна ресурсов: '''4 часа.'''&lt;br /&gt;
* '''Логово Белого Червя (56-63):''' время респауна ресурсов: '''2 часа.'''&lt;br /&gt;
* '''Крепость Зимы (57-63):''' время респауна ресурсов: '''6 часов.'''&lt;br /&gt;
* '''Врата Ночи (62-70):''' время респауна ресурсов: '''6 часов.'''&lt;br /&gt;
* '''Тюрьма Древних Богов (71-85):''' время респауна ресурсов: '''6 часов.'''&lt;br /&gt;
* '''Столп Древних Хозяев (86+):''' время респауна ресурсов: '''6 часов.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Награды===&lt;br /&gt;
'''В простых подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеленые и синие вещи, Зеленые медальоны богатыря для повышения [[Торговые репутации| репутаций торговых гильдий]] с [[Монстры#Элитный монстр|элиты]], а также [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]].&lt;br /&gt;
* Улучшающие самоцветы, синие вещи и синие медальоны [[Торговые репутации|торговых гильдий]] падают с [[Монстры#Босс|боссов]]&lt;br /&gt;
* Синие [[:Категория:Крафт|ресурсы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В сложных и межсерверных подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиолетовые вещи, золотые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]].&lt;br /&gt;
* [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]], фиолетовые вещи, фиолетовые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Босс|боссов]].&lt;br /&gt;
* Золотые [[:Категория:Крафт|ресурсы]]. В межсерверных подземельях респаун ресурсов в 3 раза чаще, чем в серверных.&lt;br /&gt;
* [[Оранжевый купон фортуны]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в малые подземелья &amp;lt;br&amp;gt;(Волчье Логово, Могила Князя Кирика)&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в подземелье&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание подземелий==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боссы - один из видов мобов, убивая которого, Вы можете получить редкий [[Бой в игре#Трофеи|лут]]. Боссы имеют намного больше хп в отличии от [[Монстры#Обычный монстр|простых]] и [[Монстры#Подземный элитный монстр|элитных мобов]]. Убийство боссов в одиночку - нелегкое дело.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более подробная информация по всем подземельям, а также по боссам можно найти, перейдя по ссылке: http://forum.fragoria.ru/showthread.php?t=144&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Могила Князя Кирика===&lt;br /&gt;
[[Файл:Могила_князя_кирика.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пещеры дикарей===&lt;br /&gt;
[[Файл:Пещеры_дикарей.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Волчье логово===&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчье_логово.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Замковая кладовая]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отравленный источник===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разбойничий лагерь===&lt;br /&gt;
[[Файл:Разбойничий_лагерь.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подводный храм===&lt;br /&gt;
[[Файл:Подводный_храм.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двор Красной Ведьмы===&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заброшенная Костяница===&lt;br /&gt;
[[Файл:Заброшенная_костяница.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Логово Белого Червя ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Логово_белого_червя.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крепость зимы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Крепость_зимы.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Врата Ночи===&lt;br /&gt;
[[Файл:Врата ночи.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тюрьма Древних Богов===&lt;br /&gt;
[[Файл:Тюрьма древних богов1.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Столп Древних Хозяев===&lt;br /&gt;
[[Файл:Столп_древних_хозяев.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
===Краснодол===&lt;br /&gt;
[[Файл:Краснодол.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BB.png</id>
		<title>Файл:Краснодол.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BB.png"/>
				<updated>2021-10-04T10:00:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;Подземелье Краснодол&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Подземелье Краснодол&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F</id>
		<title>Подземелья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F"/>
				<updated>2021-09-22T18:22:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Время респауна боссов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мир Фрагории изобилует большим количеством подземелий, в которых, как и на поверхности, обитают различные существа. В подземельях Вы можете встретить монстров с уровнем &amp;quot;'''[[Монстры#Элитный монстр|Элита]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Монстры#Подземный элитный монстр|Подземная Элита]]'''&amp;quot;,а так же Боссов, которые гораздо сильнее и опаснее [[Монстры#Обычный монстр|обыкновенных мобов]]. Кроме того, во многих подземельях, чтобы пройти их, нужно быть аккуратным и внимательным, разгадывая различные загадки.&lt;br /&gt;
==Базовые рекомендации==&lt;br /&gt;
Продумайте состав группы. В отряде должны быть персонажи-целители, персонажи-&amp;quot;нападающие&amp;quot; и персонажи-&amp;quot;танки&amp;quot;, чтобы было кому выполнять все основные функции.&lt;br /&gt;
Почините свое снаряжение. Не забудьте проверить состояние Вашей экипировки и, если нужно, отремонтировать оружие и предметы, прежде чем спускаться в подземелье. Иначе Ваше снаряжение может выйти из строя в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
Захватите запасное снаряжение, если есть место в сумке. Если нужный предмет потеряет в прочности, Вы сможете заменить его запасным. Это может понадобиться, например, если персонаж то и дело погибает.&lt;br /&gt;
Возьмите с собой достаточно зелий для лечения, восстановления маны и наложения положительных чар.&lt;br /&gt;
Не забудьте запастись боеприпасами и реагентами для заклинаний и вооружения.&lt;br /&gt;
Если для выполнения того или иного [[задания]] в подземелье требуются определенные предметы, не забудьте взять их с собой.&lt;br /&gt;
Выложите из [[Рюкзак|сумок]] все, что можно! Берите с собой только самое необходимое, остальное положите в [[банк]]. В противном случае, Вам некуда будет складывать добычу.&lt;br /&gt;
Захватите запас еды и эликсиров пробуждения для Вашего спутника.&lt;br /&gt;
===Лечение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелье не обойтись без целителей. Наиболее подходящим для этого классом является &amp;quot;[[Целитель]]&amp;quot;, а на поздних уровнях &amp;quot;[[Волхв]]&amp;quot;. Подумайте также, чем в отряде могут быть полезны другие классы с их способностями.&lt;br /&gt;
===Персонаж-&amp;quot;танк&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Силач]], [[Ратник]] и [[Адамантовый Заступник|Заступник]] гораздо легче переживают атаки монстров, особенно в ближнем бою, нежели остальные классы. Поэтому рекомендуем обязательно включать в отряд такого &amp;quot;танка&amp;quot;, который сможет принять основной удар на себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Привлечение монстров===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то должен привлекать монстров к отряду. Дабы не привлечь слишком большое количество монстров, лучше всего это делать дистанционно. Для этих целей лучше всего подходят: [[Охотник]], [[Чародей]], [[Разведчик]] и [[Пламенный Чароплёт]]. После того, как монстра дистанционно привлекли к группе, персонаж, выполняющий роль &amp;quot;танка&amp;quot;, должен перехватить монстра, обратив все его внимание на себя. В этом &amp;quot;танку&amp;quot; безусловно помогут его специальные умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Неполные группы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелья можно ходить и неполной [[Группы|группой]]. Но в этом случае успех зависит от опытности участников, их уровня, снаряжения и от состава [[группы]]. Создать такую [[Группы|группу]] требует большого опыта и мастерства. Новичкам лучше путешествовать по подземельям в полной [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выберите предводителя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешных походов в подземелья, [[Группы|группе]] игроков, безусловно, нужен лидер. Игрок, наиболее способный организовать всех остальных игроков, и ставить четкие задачи в процессе прохождения подземелья. Для этих целей старайтесь выбирать человека, обладающего лидерскими качествами и самого опытного из игроков в [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возьмите с собой проводника===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь включить в группу игрока, который уже был в подземелье и может подсказать новичкам, куда идти и что делать. Но, если Вы сами хотите проникнуть в тайны подземелья, проводник Вам ни к чему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья (инстансы, данжи)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копии подземелий, они же групповые данжи, они же инстансы – кому как удобнее. Инстанс подразумевает следующий механизм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое подземелье  рассчитано на определенное количество игроков. Допустим, на [[Группы|группу]] из 5 человек. Соответственно, в подземелье в одной его копии одновременно сможет находиться не более 5 человек, и для каждого набора из 5 человек будет создана своя копия подземелья. Смысл в том, чтобы подземелье могли пройти все желающие в любой момент, не было драки из-за [[Монстры#Босс|боссов]], да много в чем. А теперь давайте разберем это более подробно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Терминология===&lt;br /&gt;
* Экземпляр локации - одна копия локации. Экземпляры групповых локаций закрепляются за лидером группы или игроком без [[группы]], зашедшими на  локацию, на определенный промежуток времени. Получив &amp;quot;состояние локации&amp;quot;, игрок не может войти на новый экземпляр этой локации.&lt;br /&gt;
* Состояние  локации – в состоянии карты сохраняется количество убитых [[Монстры#Босс|боссов]] на карте, пройденные события, открытые сундуки и вообще все, произошедшее в  данной конкретной копии данной конкретной локации. &amp;quot;Состояние&amp;quot; может быть только на групповой локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Копии локаций===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмем любое подземелье. Представим, что на него установлено ограничение на вход в 10 человек. Собираем [[Группы|группу]], входим в подземелье. Лимит на 10 человека исчерпан. Что произойдет, когда в это же подземелье попытается войти одиннадцатый человек? Будет создана еще одна копия этого подземелья, куда попадают следующие 10 человек. Когда и эта копия будет заполнена – будет создана третья, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Групповые локации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это карты, где есть ограничение на максимальное количество персонажей, плюс ограничение на то, кто может войти на конкретную копию. Если Вы не можете войти ни в одну из копий, Вам создаётся отдельная копия. Итак, кто может войти в Вашу копию групповой локации, если он удовлетворяет условиям точки перехода?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], который имеет точно такое же состояние, как и Ваш (о критериях ниже)&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], у которого нет состояния и он в Вашей [[Группы|группе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[персонаж]]а выгнать из  [[группы]], он из вашей копии не изгоняется. Если на локации разрешено [[Бой в игре|ПВП/ПК]], его можно тут же убить, а его согильдийцы/друзья не смогут ему помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Состояние карты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние карты описывает состояние [[Монстры#Элитный монстр|мобов]], [[Монстры#Босс|боссов]], сундуков Вашей копии данной локации. По сути своей это «сохранение». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соответственно, при загрузке состояния на локацию, [[Монстры#Босс|боссов]] будет поменьше (если Вы их в прошлый раз убили), а открытые единожды сундуки будут отсутствовать, даже если Вы оттуда ничего не брали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние создаётся сразу же, как только Вы откроете в групповой локации любой сундук или убьёте любого [[Монстры#Босс|босса]]. В этот момент всем [[персонаж]]ам, находящимся на данном экземпляре локации, записывается состояние локации. Более того, если Вы зашли в такую локацию, в этой локации убили первого [[Монстры#Элитный монстр|моба]], а потом вышли из игры – при последующем входе Ваше «состояние» для данной карты будет соответствовать состоянию с учетом того, что сделала Ваша [[группы|группа]] в этой локации после того, как Вы вышли из игры.&lt;br /&gt;
Состояния на карте не являются вечными, они обнуляются по определённым правилам (раз в 24 часа). Таким образом, в определенное время все состояния удаляются, и прохождение можно (и придется) начинать с самого начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья: простые, сложные и межсерверные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все подземелья делятся на 3 типа:&lt;br /&gt;
#Простые.&lt;br /&gt;
#Сложные.&lt;br /&gt;
#[[Межсерверные локации|Межсерверные]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простые и сложные подземелья отличаются по количеству ХП у мобов и боссов, а также доступными в них наградами. Карты простых и сложных подземелий абсолютно одинаковые.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В простые подземелья можно войти только тогда, когда ваша МАКСИМАЛЬНАЯ оценка вещей не превышает установленную. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложные подземелья являются общими локациями - в них может войти любое количество игроков подходящего уровня. Простые же является групповыми локациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Межсерверные подземелья отличаются от сложных временем респауна боссов (только серверные Врата Ночи), а также увеличенной в 3 раза скоростью появления ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время респауна боссов===&lt;br /&gt;
1. Сложные подземелья:&lt;br /&gt;
* 10.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 16.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 22.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сложные межсерверные подземелья (начиная с Пещеры Дикарей, заканчивая Вратами ночи)&lt;br /&gt;
* 11.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 17.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 23.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Подземелье Тюрьма Древних Богов (межсервер).&lt;br /&gt;
* 07:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 10:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 16:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 20:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 22:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
4. Подземелье Тюрьма Древних Богов (глобальный межсервер).&lt;br /&gt;
* 11:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 17:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 21:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 23:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
5. Столп Древних Хозяев (межсервер).&lt;br /&gt;
*07:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*10:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*16:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*20:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*22:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
6. Столп Древних Хозяев (глобальный межсервер).&lt;br /&gt;
*08:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*11:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*17:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*21:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*23:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
7. Краснодол&lt;br /&gt;
*10:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*16:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*20:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*22:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время респауна ресурсов в сложных подземельях===&lt;br /&gt;
Через определенное количество времени после сбора, ресурс снова появится.&lt;br /&gt;
* '''Пещера Дикарей (13-20):''' время респауна ресурсов: '''2 часа.'''&lt;br /&gt;
* '''Замковая Кладовая (24-28):''' время респауна ресурсов: '''---'''&lt;br /&gt;
* '''Отравленный источник (26-33):''' время респауна ресурсов: '''1 час.'''&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Лагерь (32-38):''' время респауна ресурсов: '''2 часа.'''&lt;br /&gt;
* '''Подводный Храм (36-43):''' время респауна ресурсов: '''---'''&lt;br /&gt;
* '''Двор Красной Ведьмы (42-49):''' время респауна ресурсов: '''5 часов.'''&lt;br /&gt;
* '''Заброшенная Костяница (52-58):''' время респауна ресурсов: '''4 часа.'''&lt;br /&gt;
* '''Логово Белого Червя (56-63):''' время респауна ресурсов: '''2 часа.'''&lt;br /&gt;
* '''Крепость Зимы (57-63):''' время респауна ресурсов: '''6 часов.'''&lt;br /&gt;
* '''Врата Ночи (62-70):''' время респауна ресурсов: '''6 часов.'''&lt;br /&gt;
* '''Тюрьма Древних Богов (71-85):''' время респауна ресурсов: '''6 часов.'''&lt;br /&gt;
* '''Столп Древних Хозяев (86+):''' время респауна ресурсов: '''6 часов.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Награды===&lt;br /&gt;
'''В простых подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеленые и синие вещи, Зеленые медальоны богатыря для повышения [[Торговые репутации| репутаций торговых гильдий]] с [[Монстры#Элитный монстр|элиты]], а также [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]].&lt;br /&gt;
* Улучшающие самоцветы, синие вещи и синие медальоны [[Торговые репутации|торговых гильдий]] падают с [[Монстры#Босс|боссов]]&lt;br /&gt;
* Синие [[:Категория:Крафт|ресурсы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В сложных и межсерверных подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиолетовые вещи, золотые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]].&lt;br /&gt;
* [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]], фиолетовые вещи, фиолетовые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Босс|боссов]].&lt;br /&gt;
* Золотые [[:Категория:Крафт|ресурсы]]. В межсерверных подземельях респаун ресурсов в 3 раза чаще, чем в серверных.&lt;br /&gt;
* [[Оранжевый купон фортуны]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в малые подземелья &amp;lt;br&amp;gt;(Волчье Логово, Могила Князя Кирика)&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в подземелье&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание подземелий==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боссы - один из видов мобов, убивая которого, Вы можете получить редкий [[Бой в игре#Трофеи|лут]]. Боссы имеют намного больше хп в отличии от [[Монстры#Обычный монстр|простых]] и [[Монстры#Подземный элитный монстр|элитных мобов]]. Убийство боссов в одиночку - нелегкое дело.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более подробная информация по всем подземельям, а также по боссам можно найти, перейдя по ссылке: http://forum.fragoria.ru/showthread.php?t=144&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Могила Князя Кирика===&lt;br /&gt;
[[Файл:Могила_князя_кирика.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пещеры дикарей===&lt;br /&gt;
[[Файл:Пещеры_дикарей.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Волчье логово===&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчье_логово.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Замковая кладовая]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отравленный источник===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разбойничий лагерь===&lt;br /&gt;
[[Файл:Разбойничий_лагерь.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подводный храм===&lt;br /&gt;
[[Файл:Подводный_храм.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двор Красной Ведьмы===&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заброшенная Костяница===&lt;br /&gt;
[[Файл:Заброшенная_костяница.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Логово Белого Червя ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Логово_белого_червя.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крепость зимы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Крепость_зимы.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Врата Ночи===&lt;br /&gt;
[[Файл:Врата ночи.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тюрьма Древних Богов===&lt;br /&gt;
[[Файл:Тюрьма древних богов1.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Столп Древних Хозяев===&lt;br /&gt;
[[Файл:Столп_древних_хозяев.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
===Краснодол===&lt;br /&gt;
[[Файл:КР.jpg|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Игровая валюта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2021-09-22T18:18:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Знак воинской славы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В игре Фрагория есть три типа валют: '''золото''', '''изумруды''' и '''жетоны'''. Все три типа валют получаются из различных источников, имеют свою область применены, но все отражены в общем меню под названием '''Мой Кошелёк'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Мой Кошелёк==&lt;br /&gt;
Это меню расположено вверху по центру экрана.&lt;br /&gt;
[[Файл:Мой_кошелёк.jpg|thumb|Мой Кошелёк|center]]&lt;br /&gt;
После его нажатия открывается основная форма Кошелька.&lt;br /&gt;
[[Файл:Форма_кошелька.jpg‎|thumb|Форма Кошелька|center|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В ней сверху вниз расположены валюты:&lt;br /&gt;
* Изумруды&lt;br /&gt;
* Золото&lt;br /&gt;
* 5 типов [[Жетоны|жетонов]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В нижнем левом углу расположена кнопка '''Купить''', при нажатии на которую откроется [http://clres3.fragoria.mail.ru/payment/payments.php форма пополнения счёта].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В нижнем правом углу расположена кнопка '''Использовать'''. Если Вы выберите нужную Вам валюту и нажмёте её, то откроется дополнительная форма, в которой Вы увидите товары, которые можете купить за неё.&lt;br /&gt;
== Золото ==&lt;br /&gt;
'''Золото''' - базовая валюта в игре. Она выдается в качестве награды за [[задания]], Вы её получаете, убивая [[Монстры|монстров]] и продавая ненужные вещи [[НПС|торговцам]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золото делится на три валюты разной ценности:&lt;br /&gt;
* Медь [[image:Copper coin.png]] - самая мелкая валюта&lt;br /&gt;
* Серебро [[image:Silver coin.png]] - приравнивается к 100 меди&lt;br /&gt;
* Золото [[image:Gold coin.png]] - приравнивается к 100 серебра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда Вы набираете больше 100 серебра или меди, они автоматически переводятся в соответствующее количество золота или серебра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Золото''' нужно для покупки вещей у НПС-торговцев, на [[аукцион]]е и у других игроков, а по нажатию на кнопку '''Использовать''' открывается форма с расходными материалами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увидеть количество золота можно в верхней части экрана. А нажав специальную кнопку в [[рюкзак]]е, в него можно положить некоторое количество [[монеты|монет]], чтобы потом сохранить его в [[Банк|банке]] или выставить на [[Аукцион]] за изумруды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[image:Emerald.png]] Изумруды ==&lt;br /&gt;
В игре присутствует специальная валюта, которая может быть куплена за реальные деньги. Кроме того, Вы можете продавать [[вещи]] через [[аукцион]], также выручив за них изумруды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для того, чтобы купить изумруды за реальные деньги Вам необходимо войти в [[Лавка|Лавку]] и нажать на большую кнопку '''Добавить изумруды'''. После этого в отдельном окне браузера Вам откроется форма пополнения счёта.&lt;br /&gt;
[[Файл:Форма плетежей.jpg|thumb|left|400px|Форма пополнения счёта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ней Вы можете выбрать заданное количество изумрудов. Размер скидки рассчитывается исходя из минимального платежа в 250 руб. равного 22000 изумрудов. После выбора суммы необходимо выбрать способ оплаты и следовать дальнейшим инструкциям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует несколько способов оплаты:&lt;br /&gt;
* Отправка СМС с мобильного телефона&lt;br /&gt;
* Перевод из платежных систем (WebMoney, Яндекс.Деньги и др.)&lt;br /&gt;
* Оплата кредитными картами&lt;br /&gt;
* Оплата через терминалы QIWI (из личного кабинета)&lt;br /&gt;
* PayPal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от страны пребывания способы оплаты и условия предоставления услуг могут различаться. При оплате через терминалы, за 1 российский рубль вы получите 100 изумрудов. Курс изумрудов при оплате через СМС зависит от многих факторов и получается дороже, чем остальными способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изумруды нужны для покупки вещей из [[Лавка|Лавки]] и на [[Аукцион|аукционе]]. Также в игре есть специальные НПС, которые торгуют вещами из Лавки за изумруды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жетоны ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;'''''Основная статья:[[Жетоны]]'''''&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жетоны (знаки) - валюта, зарабатываемая за участие в [[:Категория:﻿﻿﻿Игры|Играх]]. Выбрав соответствующий тип жетона нужно нажать '''Использовать''', после чего откроется форма для выбора тех предметов, которые можно купить за эти жетоны. Чаще всего это [[:Категория:Вещи|Вещи]], цвет которых будет соответствовать цвету выбранных жетонов.&lt;br /&gt;
== Знак воинской славы ==&lt;br /&gt;
Новая валюта - Знак воинской славы. Можно получить убивая монстров в подземелье Краснодол. За данную валюту можно покупать обновленное оранжевое оружие.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:ЗВС.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Форма перевода изумрудов в золото ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у Вас не хватает золотых монет на что-либо, Вы всегда можете обменять изумруды на золото.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого необходимо нажать на свое кол-во золота и после этого откроется диалоговое окно:&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=center&amp;gt;[[Файл:Меню_обмена_изумрудов_на_золото.jpg]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Впишите то количество изумрудов, которое Вы хотите обменять на золото, и нажимайте кнопку перевести. Вы можете перевести изумруды в золото на любого персонажа на текущем аккаунте.&lt;br /&gt;
Текущий курс изумруды-золото равен: 1 изумруд-10 меди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Игровая валюта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2021-09-22T18:18:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Знак воинской славы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В игре Фрагория есть три типа валют: '''золото''', '''изумруды''' и '''жетоны'''. Все три типа валют получаются из различных источников, имеют свою область применены, но все отражены в общем меню под названием '''Мой Кошелёк'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Мой Кошелёк==&lt;br /&gt;
Это меню расположено вверху по центру экрана.&lt;br /&gt;
[[Файл:Мой_кошелёк.jpg|thumb|Мой Кошелёк|center]]&lt;br /&gt;
После его нажатия открывается основная форма Кошелька.&lt;br /&gt;
[[Файл:Форма_кошелька.jpg‎|thumb|Форма Кошелька|center|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В ней сверху вниз расположены валюты:&lt;br /&gt;
* Изумруды&lt;br /&gt;
* Золото&lt;br /&gt;
* 5 типов [[Жетоны|жетонов]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В нижнем левом углу расположена кнопка '''Купить''', при нажатии на которую откроется [http://clres3.fragoria.mail.ru/payment/payments.php форма пополнения счёта].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В нижнем правом углу расположена кнопка '''Использовать'''. Если Вы выберите нужную Вам валюту и нажмёте её, то откроется дополнительная форма, в которой Вы увидите товары, которые можете купить за неё.&lt;br /&gt;
== Золото ==&lt;br /&gt;
'''Золото''' - базовая валюта в игре. Она выдается в качестве награды за [[задания]], Вы её получаете, убивая [[Монстры|монстров]] и продавая ненужные вещи [[НПС|торговцам]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золото делится на три валюты разной ценности:&lt;br /&gt;
* Медь [[image:Copper coin.png]] - самая мелкая валюта&lt;br /&gt;
* Серебро [[image:Silver coin.png]] - приравнивается к 100 меди&lt;br /&gt;
* Золото [[image:Gold coin.png]] - приравнивается к 100 серебра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда Вы набираете больше 100 серебра или меди, они автоматически переводятся в соответствующее количество золота или серебра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Золото''' нужно для покупки вещей у НПС-торговцев, на [[аукцион]]е и у других игроков, а по нажатию на кнопку '''Использовать''' открывается форма с расходными материалами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увидеть количество золота можно в верхней части экрана. А нажав специальную кнопку в [[рюкзак]]е, в него можно положить некоторое количество [[монеты|монет]], чтобы потом сохранить его в [[Банк|банке]] или выставить на [[Аукцион]] за изумруды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[image:Emerald.png]] Изумруды ==&lt;br /&gt;
В игре присутствует специальная валюта, которая может быть куплена за реальные деньги. Кроме того, Вы можете продавать [[вещи]] через [[аукцион]], также выручив за них изумруды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для того, чтобы купить изумруды за реальные деньги Вам необходимо войти в [[Лавка|Лавку]] и нажать на большую кнопку '''Добавить изумруды'''. После этого в отдельном окне браузера Вам откроется форма пополнения счёта.&lt;br /&gt;
[[Файл:Форма плетежей.jpg|thumb|left|400px|Форма пополнения счёта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ней Вы можете выбрать заданное количество изумрудов. Размер скидки рассчитывается исходя из минимального платежа в 250 руб. равного 22000 изумрудов. После выбора суммы необходимо выбрать способ оплаты и следовать дальнейшим инструкциям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует несколько способов оплаты:&lt;br /&gt;
* Отправка СМС с мобильного телефона&lt;br /&gt;
* Перевод из платежных систем (WebMoney, Яндекс.Деньги и др.)&lt;br /&gt;
* Оплата кредитными картами&lt;br /&gt;
* Оплата через терминалы QIWI (из личного кабинета)&lt;br /&gt;
* PayPal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от страны пребывания способы оплаты и условия предоставления услуг могут различаться. При оплате через терминалы, за 1 российский рубль вы получите 100 изумрудов. Курс изумрудов при оплате через СМС зависит от многих факторов и получается дороже, чем остальными способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изумруды нужны для покупки вещей из [[Лавка|Лавки]] и на [[Аукцион|аукционе]]. Также в игре есть специальные НПС, которые торгуют вещами из Лавки за изумруды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жетоны ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;'''''Основная статья:[[Жетоны]]'''''&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жетоны (знаки) - валюта, зарабатываемая за участие в [[:Категория:﻿﻿﻿Игры|Играх]]. Выбрав соответствующий тип жетона нужно нажать '''Использовать''', после чего откроется форма для выбора тех предметов, которые можно купить за эти жетоны. Чаще всего это [[:Категория:Вещи|Вещи]], цвет которых будет соответствовать цвету выбранных жетонов.&lt;br /&gt;
== Знак воинской славы ==&lt;br /&gt;
Новая валюта - Знак воинской славы. Можно получить убивая монстров в подземелье Краснодол. За данную валюту можно покупать обновленное оранжевое оружие.&lt;br /&gt;
[[Файл:ЗВС.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Форма перевода изумрудов в золото ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у Вас не хватает золотых монет на что-либо, Вы всегда можете обменять изумруды на золото.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого необходимо нажать на свое кол-во золота и после этого откроется диалоговое окно:&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=center&amp;gt;[[Файл:Меню_обмена_изумрудов_на_золото.jpg]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Впишите то количество изумрудов, которое Вы хотите обменять на золото, и нажимайте кнопку перевести. Вы можете перевести изумруды в золото на любого персонажа на текущем аккаунте.&lt;br /&gt;
Текущий курс изумруды-золото равен: 1 изумруд-10 меди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Игровая валюта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2021-09-22T18:16:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Знак воинской славы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В игре Фрагория есть три типа валют: '''золото''', '''изумруды''' и '''жетоны'''. Все три типа валют получаются из различных источников, имеют свою область применены, но все отражены в общем меню под названием '''Мой Кошелёк'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Мой Кошелёк==&lt;br /&gt;
Это меню расположено вверху по центру экрана.&lt;br /&gt;
[[Файл:Мой_кошелёк.jpg|thumb|Мой Кошелёк|center]]&lt;br /&gt;
После его нажатия открывается основная форма Кошелька.&lt;br /&gt;
[[Файл:Форма_кошелька.jpg‎|thumb|Форма Кошелька|center|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В ней сверху вниз расположены валюты:&lt;br /&gt;
* Изумруды&lt;br /&gt;
* Золото&lt;br /&gt;
* 5 типов [[Жетоны|жетонов]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В нижнем левом углу расположена кнопка '''Купить''', при нажатии на которую откроется [http://clres3.fragoria.mail.ru/payment/payments.php форма пополнения счёта].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В нижнем правом углу расположена кнопка '''Использовать'''. Если Вы выберите нужную Вам валюту и нажмёте её, то откроется дополнительная форма, в которой Вы увидите товары, которые можете купить за неё.&lt;br /&gt;
== Золото ==&lt;br /&gt;
'''Золото''' - базовая валюта в игре. Она выдается в качестве награды за [[задания]], Вы её получаете, убивая [[Монстры|монстров]] и продавая ненужные вещи [[НПС|торговцам]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золото делится на три валюты разной ценности:&lt;br /&gt;
* Медь [[image:Copper coin.png]] - самая мелкая валюта&lt;br /&gt;
* Серебро [[image:Silver coin.png]] - приравнивается к 100 меди&lt;br /&gt;
* Золото [[image:Gold coin.png]] - приравнивается к 100 серебра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда Вы набираете больше 100 серебра или меди, они автоматически переводятся в соответствующее количество золота или серебра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Золото''' нужно для покупки вещей у НПС-торговцев, на [[аукцион]]е и у других игроков, а по нажатию на кнопку '''Использовать''' открывается форма с расходными материалами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увидеть количество золота можно в верхней части экрана. А нажав специальную кнопку в [[рюкзак]]е, в него можно положить некоторое количество [[монеты|монет]], чтобы потом сохранить его в [[Банк|банке]] или выставить на [[Аукцион]] за изумруды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[image:Emerald.png]] Изумруды ==&lt;br /&gt;
В игре присутствует специальная валюта, которая может быть куплена за реальные деньги. Кроме того, Вы можете продавать [[вещи]] через [[аукцион]], также выручив за них изумруды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для того, чтобы купить изумруды за реальные деньги Вам необходимо войти в [[Лавка|Лавку]] и нажать на большую кнопку '''Добавить изумруды'''. После этого в отдельном окне браузера Вам откроется форма пополнения счёта.&lt;br /&gt;
[[Файл:Форма плетежей.jpg|thumb|left|400px|Форма пополнения счёта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ней Вы можете выбрать заданное количество изумрудов. Размер скидки рассчитывается исходя из минимального платежа в 250 руб. равного 22000 изумрудов. После выбора суммы необходимо выбрать способ оплаты и следовать дальнейшим инструкциям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует несколько способов оплаты:&lt;br /&gt;
* Отправка СМС с мобильного телефона&lt;br /&gt;
* Перевод из платежных систем (WebMoney, Яндекс.Деньги и др.)&lt;br /&gt;
* Оплата кредитными картами&lt;br /&gt;
* Оплата через терминалы QIWI (из личного кабинета)&lt;br /&gt;
* PayPal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от страны пребывания способы оплаты и условия предоставления услуг могут различаться. При оплате через терминалы, за 1 российский рубль вы получите 100 изумрудов. Курс изумрудов при оплате через СМС зависит от многих факторов и получается дороже, чем остальными способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изумруды нужны для покупки вещей из [[Лавка|Лавки]] и на [[Аукцион|аукционе]]. Также в игре есть специальные НПС, которые торгуют вещами из Лавки за изумруды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жетоны ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;'''''Основная статья:[[Жетоны]]'''''&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жетоны (знаки) - валюта, зарабатываемая за участие в [[:Категория:﻿﻿﻿Игры|Играх]]. Выбрав соответствующий тип жетона нужно нажать '''Использовать''', после чего откроется форма для выбора тех предметов, которые можно купить за эти жетоны. Чаще всего это [[:Категория:Вещи|Вещи]], цвет которых будет соответствовать цвету выбранных жетонов.&lt;br /&gt;
== Знак воинской славы ==&lt;br /&gt;
[[Файл:ЗВС.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Форма перевода изумрудов в золото ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у Вас не хватает золотых монет на что-либо, Вы всегда можете обменять изумруды на золото.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого необходимо нажать на свое кол-во золота и после этого откроется диалоговое окно:&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=center&amp;gt;[[Файл:Меню_обмена_изумрудов_на_золото.jpg]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Впишите то количество изумрудов, которое Вы хотите обменять на золото, и нажимайте кнопку перевести. Вы можете перевести изумруды в золото на любого персонажа на текущем аккаунте.&lt;br /&gt;
Текущий курс изумруды-золото равен: 1 изумруд-10 меди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%92%D0%A1.png</id>
		<title>Файл:ЗВС.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%97%D0%92%D0%A1.png"/>
				<updated>2021-09-22T18:16:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;Знак воинской славы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Знак воинской славы&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Игровая валюта</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B0%D0%BB%D1%8E%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2021-09-22T18:15:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Жетоны */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;В игре Фрагория есть три типа валют: '''золото''', '''изумруды''' и '''жетоны'''. Все три типа валют получаются из различных источников, имеют свою область применены, но все отражены в общем меню под названием '''Мой Кошелёк'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Мой Кошелёк==&lt;br /&gt;
Это меню расположено вверху по центру экрана.&lt;br /&gt;
[[Файл:Мой_кошелёк.jpg|thumb|Мой Кошелёк|center]]&lt;br /&gt;
После его нажатия открывается основная форма Кошелька.&lt;br /&gt;
[[Файл:Форма_кошелька.jpg‎|thumb|Форма Кошелька|center|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В ней сверху вниз расположены валюты:&lt;br /&gt;
* Изумруды&lt;br /&gt;
* Золото&lt;br /&gt;
* 5 типов [[Жетоны|жетонов]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В нижнем левом углу расположена кнопка '''Купить''', при нажатии на которую откроется [http://clres3.fragoria.mail.ru/payment/payments.php форма пополнения счёта].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В нижнем правом углу расположена кнопка '''Использовать'''. Если Вы выберите нужную Вам валюту и нажмёте её, то откроется дополнительная форма, в которой Вы увидите товары, которые можете купить за неё.&lt;br /&gt;
== Золото ==&lt;br /&gt;
'''Золото''' - базовая валюта в игре. Она выдается в качестве награды за [[задания]], Вы её получаете, убивая [[Монстры|монстров]] и продавая ненужные вещи [[НПС|торговцам]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Золото делится на три валюты разной ценности:&lt;br /&gt;
* Медь [[image:Copper coin.png]] - самая мелкая валюта&lt;br /&gt;
* Серебро [[image:Silver coin.png]] - приравнивается к 100 меди&lt;br /&gt;
* Золото [[image:Gold coin.png]] - приравнивается к 100 серебра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда Вы набираете больше 100 серебра или меди, они автоматически переводятся в соответствующее количество золота или серебра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Золото''' нужно для покупки вещей у НПС-торговцев, на [[аукцион]]е и у других игроков, а по нажатию на кнопку '''Использовать''' открывается форма с расходными материалами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Увидеть количество золота можно в верхней части экрана. А нажав специальную кнопку в [[рюкзак]]е, в него можно положить некоторое количество [[монеты|монет]], чтобы потом сохранить его в [[Банк|банке]] или выставить на [[Аукцион]] за изумруды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[image:Emerald.png]] Изумруды ==&lt;br /&gt;
В игре присутствует специальная валюта, которая может быть куплена за реальные деньги. Кроме того, Вы можете продавать [[вещи]] через [[аукцион]], также выручив за них изумруды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для того, чтобы купить изумруды за реальные деньги Вам необходимо войти в [[Лавка|Лавку]] и нажать на большую кнопку '''Добавить изумруды'''. После этого в отдельном окне браузера Вам откроется форма пополнения счёта.&lt;br /&gt;
[[Файл:Форма плетежей.jpg|thumb|left|400px|Форма пополнения счёта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В ней Вы можете выбрать заданное количество изумрудов. Размер скидки рассчитывается исходя из минимального платежа в 250 руб. равного 22000 изумрудов. После выбора суммы необходимо выбрать способ оплаты и следовать дальнейшим инструкциям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует несколько способов оплаты:&lt;br /&gt;
* Отправка СМС с мобильного телефона&lt;br /&gt;
* Перевод из платежных систем (WebMoney, Яндекс.Деньги и др.)&lt;br /&gt;
* Оплата кредитными картами&lt;br /&gt;
* Оплата через терминалы QIWI (из личного кабинета)&lt;br /&gt;
* PayPal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В зависимости от страны пребывания способы оплаты и условия предоставления услуг могут различаться. При оплате через терминалы, за 1 российский рубль вы получите 100 изумрудов. Курс изумрудов при оплате через СМС зависит от многих факторов и получается дороже, чем остальными способами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изумруды нужны для покупки вещей из [[Лавка|Лавки]] и на [[Аукцион|аукционе]]. Также в игре есть специальные НПС, которые торгуют вещами из Лавки за изумруды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жетоны ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;'''''Основная статья:[[Жетоны]]'''''&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жетоны (знаки) - валюта, зарабатываемая за участие в [[:Категория:﻿﻿﻿Игры|Играх]]. Выбрав соответствующий тип жетона нужно нажать '''Использовать''', после чего откроется форма для выбора тех предметов, которые можно купить за эти жетоны. Чаще всего это [[:Категория:Вещи|Вещи]], цвет которых будет соответствовать цвету выбранных жетонов.&lt;br /&gt;
== Знак воинской славы ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Форма перевода изумрудов в золото ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у Вас не хватает золотых монет на что-либо, Вы всегда можете обменять изумруды на золото.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для этого необходимо нажать на свое кол-во золота и после этого откроется диалоговое окно:&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=center&amp;gt;[[Файл:Меню_обмена_изумрудов_на_золото.jpg]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
Впишите то количество изумрудов, которое Вы хотите обменять на золото, и нажимайте кнопку перевести. Вы можете перевести изумруды в золото на любого персонажа на текущем аккаунте.&lt;br /&gt;
Текущий курс изумруды-золото равен: 1 изумруд-10 меди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F</id>
		<title>Подземелья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F"/>
				<updated>2021-09-22T18:13:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Краснодол */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мир Фрагории изобилует большим количеством подземелий, в которых, как и на поверхности, обитают различные существа. В подземельях Вы можете встретить монстров с уровнем &amp;quot;'''[[Монстры#Элитный монстр|Элита]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Монстры#Подземный элитный монстр|Подземная Элита]]'''&amp;quot;,а так же Боссов, которые гораздо сильнее и опаснее [[Монстры#Обычный монстр|обыкновенных мобов]]. Кроме того, во многих подземельях, чтобы пройти их, нужно быть аккуратным и внимательным, разгадывая различные загадки.&lt;br /&gt;
==Базовые рекомендации==&lt;br /&gt;
Продумайте состав группы. В отряде должны быть персонажи-целители, персонажи-&amp;quot;нападающие&amp;quot; и персонажи-&amp;quot;танки&amp;quot;, чтобы было кому выполнять все основные функции.&lt;br /&gt;
Почините свое снаряжение. Не забудьте проверить состояние Вашей экипировки и, если нужно, отремонтировать оружие и предметы, прежде чем спускаться в подземелье. Иначе Ваше снаряжение может выйти из строя в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
Захватите запасное снаряжение, если есть место в сумке. Если нужный предмет потеряет в прочности, Вы сможете заменить его запасным. Это может понадобиться, например, если персонаж то и дело погибает.&lt;br /&gt;
Возьмите с собой достаточно зелий для лечения, восстановления маны и наложения положительных чар.&lt;br /&gt;
Не забудьте запастись боеприпасами и реагентами для заклинаний и вооружения.&lt;br /&gt;
Если для выполнения того или иного [[задания]] в подземелье требуются определенные предметы, не забудьте взять их с собой.&lt;br /&gt;
Выложите из [[Рюкзак|сумок]] все, что можно! Берите с собой только самое необходимое, остальное положите в [[банк]]. В противном случае, Вам некуда будет складывать добычу.&lt;br /&gt;
Захватите запас еды и эликсиров пробуждения для Вашего спутника.&lt;br /&gt;
===Лечение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелье не обойтись без целителей. Наиболее подходящим для этого классом является &amp;quot;[[Целитель]]&amp;quot;, а на поздних уровнях &amp;quot;[[Волхв]]&amp;quot;. Подумайте также, чем в отряде могут быть полезны другие классы с их способностями.&lt;br /&gt;
===Персонаж-&amp;quot;танк&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Силач]], [[Ратник]] и [[Адамантовый Заступник|Заступник]] гораздо легче переживают атаки монстров, особенно в ближнем бою, нежели остальные классы. Поэтому рекомендуем обязательно включать в отряд такого &amp;quot;танка&amp;quot;, который сможет принять основной удар на себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Привлечение монстров===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то должен привлекать монстров к отряду. Дабы не привлечь слишком большое количество монстров, лучше всего это делать дистанционно. Для этих целей лучше всего подходят: [[Охотник]], [[Чародей]], [[Разведчик]] и [[Пламенный Чароплёт]]. После того, как монстра дистанционно привлекли к группе, персонаж, выполняющий роль &amp;quot;танка&amp;quot;, должен перехватить монстра, обратив все его внимание на себя. В этом &amp;quot;танку&amp;quot; безусловно помогут его специальные умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Неполные группы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелья можно ходить и неполной [[Группы|группой]]. Но в этом случае успех зависит от опытности участников, их уровня, снаряжения и от состава [[группы]]. Создать такую [[Группы|группу]] требует большого опыта и мастерства. Новичкам лучше путешествовать по подземельям в полной [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выберите предводителя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешных походов в подземелья, [[Группы|группе]] игроков, безусловно, нужен лидер. Игрок, наиболее способный организовать всех остальных игроков, и ставить четкие задачи в процессе прохождения подземелья. Для этих целей старайтесь выбирать человека, обладающего лидерскими качествами и самого опытного из игроков в [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возьмите с собой проводника===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь включить в группу игрока, который уже был в подземелье и может подсказать новичкам, куда идти и что делать. Но, если Вы сами хотите проникнуть в тайны подземелья, проводник Вам ни к чему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья (инстансы, данжи)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копии подземелий, они же групповые данжи, они же инстансы – кому как удобнее. Инстанс подразумевает следующий механизм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое подземелье  рассчитано на определенное количество игроков. Допустим, на [[Группы|группу]] из 5 человек. Соответственно, в подземелье в одной его копии одновременно сможет находиться не более 5 человек, и для каждого набора из 5 человек будет создана своя копия подземелья. Смысл в том, чтобы подземелье могли пройти все желающие в любой момент, не было драки из-за [[Монстры#Босс|боссов]], да много в чем. А теперь давайте разберем это более подробно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Терминология===&lt;br /&gt;
* Экземпляр локации - одна копия локации. Экземпляры групповых локаций закрепляются за лидером группы или игроком без [[группы]], зашедшими на  локацию, на определенный промежуток времени. Получив &amp;quot;состояние локации&amp;quot;, игрок не может войти на новый экземпляр этой локации.&lt;br /&gt;
* Состояние  локации – в состоянии карты сохраняется количество убитых [[Монстры#Босс|боссов]] на карте, пройденные события, открытые сундуки и вообще все, произошедшее в  данной конкретной копии данной конкретной локации. &amp;quot;Состояние&amp;quot; может быть только на групповой локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Копии локаций===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмем любое подземелье. Представим, что на него установлено ограничение на вход в 10 человек. Собираем [[Группы|группу]], входим в подземелье. Лимит на 10 человека исчерпан. Что произойдет, когда в это же подземелье попытается войти одиннадцатый человек? Будет создана еще одна копия этого подземелья, куда попадают следующие 10 человек. Когда и эта копия будет заполнена – будет создана третья, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Групповые локации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это карты, где есть ограничение на максимальное количество персонажей, плюс ограничение на то, кто может войти на конкретную копию. Если Вы не можете войти ни в одну из копий, Вам создаётся отдельная копия. Итак, кто может войти в Вашу копию групповой локации, если он удовлетворяет условиям точки перехода?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], который имеет точно такое же состояние, как и Ваш (о критериях ниже)&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], у которого нет состояния и он в Вашей [[Группы|группе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[персонаж]]а выгнать из  [[группы]], он из вашей копии не изгоняется. Если на локации разрешено [[Бой в игре|ПВП/ПК]], его можно тут же убить, а его согильдийцы/друзья не смогут ему помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Состояние карты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние карты описывает состояние [[Монстры#Элитный монстр|мобов]], [[Монстры#Босс|боссов]], сундуков Вашей копии данной локации. По сути своей это «сохранение». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соответственно, при загрузке состояния на локацию, [[Монстры#Босс|боссов]] будет поменьше (если Вы их в прошлый раз убили), а открытые единожды сундуки будут отсутствовать, даже если Вы оттуда ничего не брали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние создаётся сразу же, как только Вы откроете в групповой локации любой сундук или убьёте любого [[Монстры#Босс|босса]]. В этот момент всем [[персонаж]]ам, находящимся на данном экземпляре локации, записывается состояние локации. Более того, если Вы зашли в такую локацию, в этой локации убили первого [[Монстры#Элитный монстр|моба]], а потом вышли из игры – при последующем входе Ваше «состояние» для данной карты будет соответствовать состоянию с учетом того, что сделала Ваша [[группы|группа]] в этой локации после того, как Вы вышли из игры.&lt;br /&gt;
Состояния на карте не являются вечными, они обнуляются по определённым правилам (раз в 24 часа). Таким образом, в определенное время все состояния удаляются, и прохождение можно (и придется) начинать с самого начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья: простые, сложные и межсерверные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все подземелья делятся на 3 типа:&lt;br /&gt;
#Простые.&lt;br /&gt;
#Сложные.&lt;br /&gt;
#[[Межсерверные локации|Межсерверные]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простые и сложные подземелья отличаются по количеству ХП у мобов и боссов, а также доступными в них наградами. Карты простых и сложных подземелий абсолютно одинаковые.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В простые подземелья можно войти только тогда, когда ваша МАКСИМАЛЬНАЯ оценка вещей не превышает установленную. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложные подземелья являются общими локациями - в них может войти любое количество игроков подходящего уровня. Простые же является групповыми локациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Межсерверные подземелья отличаются от сложных временем респауна боссов (только серверные Врата Ночи), а также увеличенной в 3 раза скоростью появления ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время респауна боссов===&lt;br /&gt;
1. Сложные подземелья:&lt;br /&gt;
* 10.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 16.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 22.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сложные межсерверные подземелья (начиная с Пещеры Дикарей, заканчивая Вратами ночи)&lt;br /&gt;
* 11.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 17.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 23.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Подземелье Тюрьма Древних Богов (межсервер).&lt;br /&gt;
* 07:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 10:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 16:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 20:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 22:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
4. Подземелье Тюрьма Древних Богов (глобальный межсервер).&lt;br /&gt;
* 11:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 17:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 21:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 23:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
5. Столп Древних Хозяев (межсервер).&lt;br /&gt;
*07:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*10:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*16:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*20:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*22:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
6. Столп Древних Хозяев (глобальный межсервер).&lt;br /&gt;
*08:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*11:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*17:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*21:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*23:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время респауна ресурсов в сложных подземельях===&lt;br /&gt;
Через определенное количество времени после сбора, ресурс снова появится.&lt;br /&gt;
* '''Пещера Дикарей (13-20):''' время респауна ресурсов: '''2 часа.'''&lt;br /&gt;
* '''Замковая Кладовая (24-28):''' время респауна ресурсов: '''---'''&lt;br /&gt;
* '''Отравленный источник (26-33):''' время респауна ресурсов: '''1 час.'''&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Лагерь (32-38):''' время респауна ресурсов: '''2 часа.'''&lt;br /&gt;
* '''Подводный Храм (36-43):''' время респауна ресурсов: '''---'''&lt;br /&gt;
* '''Двор Красной Ведьмы (42-49):''' время респауна ресурсов: '''5 часов.'''&lt;br /&gt;
* '''Заброшенная Костяница (52-58):''' время респауна ресурсов: '''4 часа.'''&lt;br /&gt;
* '''Логово Белого Червя (56-63):''' время респауна ресурсов: '''2 часа.'''&lt;br /&gt;
* '''Крепость Зимы (57-63):''' время респауна ресурсов: '''6 часов.'''&lt;br /&gt;
* '''Врата Ночи (62-70):''' время респауна ресурсов: '''6 часов.'''&lt;br /&gt;
* '''Тюрьма Древних Богов (71-85):''' время респауна ресурсов: '''6 часов.'''&lt;br /&gt;
* '''Столп Древних Хозяев (86+):''' время респауна ресурсов: '''6 часов.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Награды===&lt;br /&gt;
'''В простых подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеленые и синие вещи, Зеленые медальоны богатыря для повышения [[Торговые репутации| репутаций торговых гильдий]] с [[Монстры#Элитный монстр|элиты]], а также [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]].&lt;br /&gt;
* Улучшающие самоцветы, синие вещи и синие медальоны [[Торговые репутации|торговых гильдий]] падают с [[Монстры#Босс|боссов]]&lt;br /&gt;
* Синие [[:Категория:Крафт|ресурсы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В сложных и межсерверных подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиолетовые вещи, золотые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]].&lt;br /&gt;
* [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]], фиолетовые вещи, фиолетовые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Босс|боссов]].&lt;br /&gt;
* Золотые [[:Категория:Крафт|ресурсы]]. В межсерверных подземельях респаун ресурсов в 3 раза чаще, чем в серверных.&lt;br /&gt;
* [[Оранжевый купон фортуны]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в малые подземелья &amp;lt;br&amp;gt;(Волчье Логово, Могила Князя Кирика)&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в подземелье&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание подземелий==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боссы - один из видов мобов, убивая которого, Вы можете получить редкий [[Бой в игре#Трофеи|лут]]. Боссы имеют намного больше хп в отличии от [[Монстры#Обычный монстр|простых]] и [[Монстры#Подземный элитный монстр|элитных мобов]]. Убийство боссов в одиночку - нелегкое дело.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более подробная информация по всем подземельям, а также по боссам можно найти, перейдя по ссылке: http://forum.fragoria.ru/showthread.php?t=144&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Могила Князя Кирика===&lt;br /&gt;
[[Файл:Могила_князя_кирика.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пещеры дикарей===&lt;br /&gt;
[[Файл:Пещеры_дикарей.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Волчье логово===&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчье_логово.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Замковая кладовая]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отравленный источник===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разбойничий лагерь===&lt;br /&gt;
[[Файл:Разбойничий_лагерь.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подводный храм===&lt;br /&gt;
[[Файл:Подводный_храм.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двор Красной Ведьмы===&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заброшенная Костяница===&lt;br /&gt;
[[Файл:Заброшенная_костяница.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Логово Белого Червя ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Логово_белого_червя.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крепость зимы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Крепость_зимы.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Врата Ночи===&lt;br /&gt;
[[Файл:Врата ночи.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тюрьма Древних Богов===&lt;br /&gt;
[[Файл:Тюрьма древних богов1.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Столп Древних Хозяев===&lt;br /&gt;
[[Файл:Столп_древних_хозяев.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
===Краснодол===&lt;br /&gt;
[[Файл:КР.jpg|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F</id>
		<title>Подземелья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F"/>
				<updated>2021-09-22T18:13:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Краснодол */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мир Фрагории изобилует большим количеством подземелий, в которых, как и на поверхности, обитают различные существа. В подземельях Вы можете встретить монстров с уровнем &amp;quot;'''[[Монстры#Элитный монстр|Элита]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Монстры#Подземный элитный монстр|Подземная Элита]]'''&amp;quot;,а так же Боссов, которые гораздо сильнее и опаснее [[Монстры#Обычный монстр|обыкновенных мобов]]. Кроме того, во многих подземельях, чтобы пройти их, нужно быть аккуратным и внимательным, разгадывая различные загадки.&lt;br /&gt;
==Базовые рекомендации==&lt;br /&gt;
Продумайте состав группы. В отряде должны быть персонажи-целители, персонажи-&amp;quot;нападающие&amp;quot; и персонажи-&amp;quot;танки&amp;quot;, чтобы было кому выполнять все основные функции.&lt;br /&gt;
Почините свое снаряжение. Не забудьте проверить состояние Вашей экипировки и, если нужно, отремонтировать оружие и предметы, прежде чем спускаться в подземелье. Иначе Ваше снаряжение может выйти из строя в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
Захватите запасное снаряжение, если есть место в сумке. Если нужный предмет потеряет в прочности, Вы сможете заменить его запасным. Это может понадобиться, например, если персонаж то и дело погибает.&lt;br /&gt;
Возьмите с собой достаточно зелий для лечения, восстановления маны и наложения положительных чар.&lt;br /&gt;
Не забудьте запастись боеприпасами и реагентами для заклинаний и вооружения.&lt;br /&gt;
Если для выполнения того или иного [[задания]] в подземелье требуются определенные предметы, не забудьте взять их с собой.&lt;br /&gt;
Выложите из [[Рюкзак|сумок]] все, что можно! Берите с собой только самое необходимое, остальное положите в [[банк]]. В противном случае, Вам некуда будет складывать добычу.&lt;br /&gt;
Захватите запас еды и эликсиров пробуждения для Вашего спутника.&lt;br /&gt;
===Лечение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелье не обойтись без целителей. Наиболее подходящим для этого классом является &amp;quot;[[Целитель]]&amp;quot;, а на поздних уровнях &amp;quot;[[Волхв]]&amp;quot;. Подумайте также, чем в отряде могут быть полезны другие классы с их способностями.&lt;br /&gt;
===Персонаж-&amp;quot;танк&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Силач]], [[Ратник]] и [[Адамантовый Заступник|Заступник]] гораздо легче переживают атаки монстров, особенно в ближнем бою, нежели остальные классы. Поэтому рекомендуем обязательно включать в отряд такого &amp;quot;танка&amp;quot;, который сможет принять основной удар на себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Привлечение монстров===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то должен привлекать монстров к отряду. Дабы не привлечь слишком большое количество монстров, лучше всего это делать дистанционно. Для этих целей лучше всего подходят: [[Охотник]], [[Чародей]], [[Разведчик]] и [[Пламенный Чароплёт]]. После того, как монстра дистанционно привлекли к группе, персонаж, выполняющий роль &amp;quot;танка&amp;quot;, должен перехватить монстра, обратив все его внимание на себя. В этом &amp;quot;танку&amp;quot; безусловно помогут его специальные умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Неполные группы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелья можно ходить и неполной [[Группы|группой]]. Но в этом случае успех зависит от опытности участников, их уровня, снаряжения и от состава [[группы]]. Создать такую [[Группы|группу]] требует большого опыта и мастерства. Новичкам лучше путешествовать по подземельям в полной [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выберите предводителя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешных походов в подземелья, [[Группы|группе]] игроков, безусловно, нужен лидер. Игрок, наиболее способный организовать всех остальных игроков, и ставить четкие задачи в процессе прохождения подземелья. Для этих целей старайтесь выбирать человека, обладающего лидерскими качествами и самого опытного из игроков в [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возьмите с собой проводника===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь включить в группу игрока, который уже был в подземелье и может подсказать новичкам, куда идти и что делать. Но, если Вы сами хотите проникнуть в тайны подземелья, проводник Вам ни к чему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья (инстансы, данжи)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копии подземелий, они же групповые данжи, они же инстансы – кому как удобнее. Инстанс подразумевает следующий механизм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое подземелье  рассчитано на определенное количество игроков. Допустим, на [[Группы|группу]] из 5 человек. Соответственно, в подземелье в одной его копии одновременно сможет находиться не более 5 человек, и для каждого набора из 5 человек будет создана своя копия подземелья. Смысл в том, чтобы подземелье могли пройти все желающие в любой момент, не было драки из-за [[Монстры#Босс|боссов]], да много в чем. А теперь давайте разберем это более подробно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Терминология===&lt;br /&gt;
* Экземпляр локации - одна копия локации. Экземпляры групповых локаций закрепляются за лидером группы или игроком без [[группы]], зашедшими на  локацию, на определенный промежуток времени. Получив &amp;quot;состояние локации&amp;quot;, игрок не может войти на новый экземпляр этой локации.&lt;br /&gt;
* Состояние  локации – в состоянии карты сохраняется количество убитых [[Монстры#Босс|боссов]] на карте, пройденные события, открытые сундуки и вообще все, произошедшее в  данной конкретной копии данной конкретной локации. &amp;quot;Состояние&amp;quot; может быть только на групповой локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Копии локаций===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмем любое подземелье. Представим, что на него установлено ограничение на вход в 10 человек. Собираем [[Группы|группу]], входим в подземелье. Лимит на 10 человека исчерпан. Что произойдет, когда в это же подземелье попытается войти одиннадцатый человек? Будет создана еще одна копия этого подземелья, куда попадают следующие 10 человек. Когда и эта копия будет заполнена – будет создана третья, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Групповые локации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это карты, где есть ограничение на максимальное количество персонажей, плюс ограничение на то, кто может войти на конкретную копию. Если Вы не можете войти ни в одну из копий, Вам создаётся отдельная копия. Итак, кто может войти в Вашу копию групповой локации, если он удовлетворяет условиям точки перехода?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], который имеет точно такое же состояние, как и Ваш (о критериях ниже)&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], у которого нет состояния и он в Вашей [[Группы|группе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[персонаж]]а выгнать из  [[группы]], он из вашей копии не изгоняется. Если на локации разрешено [[Бой в игре|ПВП/ПК]], его можно тут же убить, а его согильдийцы/друзья не смогут ему помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Состояние карты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние карты описывает состояние [[Монстры#Элитный монстр|мобов]], [[Монстры#Босс|боссов]], сундуков Вашей копии данной локации. По сути своей это «сохранение». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соответственно, при загрузке состояния на локацию, [[Монстры#Босс|боссов]] будет поменьше (если Вы их в прошлый раз убили), а открытые единожды сундуки будут отсутствовать, даже если Вы оттуда ничего не брали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние создаётся сразу же, как только Вы откроете в групповой локации любой сундук или убьёте любого [[Монстры#Босс|босса]]. В этот момент всем [[персонаж]]ам, находящимся на данном экземпляре локации, записывается состояние локации. Более того, если Вы зашли в такую локацию, в этой локации убили первого [[Монстры#Элитный монстр|моба]], а потом вышли из игры – при последующем входе Ваше «состояние» для данной карты будет соответствовать состоянию с учетом того, что сделала Ваша [[группы|группа]] в этой локации после того, как Вы вышли из игры.&lt;br /&gt;
Состояния на карте не являются вечными, они обнуляются по определённым правилам (раз в 24 часа). Таким образом, в определенное время все состояния удаляются, и прохождение можно (и придется) начинать с самого начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья: простые, сложные и межсерверные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все подземелья делятся на 3 типа:&lt;br /&gt;
#Простые.&lt;br /&gt;
#Сложные.&lt;br /&gt;
#[[Межсерверные локации|Межсерверные]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простые и сложные подземелья отличаются по количеству ХП у мобов и боссов, а также доступными в них наградами. Карты простых и сложных подземелий абсолютно одинаковые.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В простые подземелья можно войти только тогда, когда ваша МАКСИМАЛЬНАЯ оценка вещей не превышает установленную. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложные подземелья являются общими локациями - в них может войти любое количество игроков подходящего уровня. Простые же является групповыми локациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Межсерверные подземелья отличаются от сложных временем респауна боссов (только серверные Врата Ночи), а также увеличенной в 3 раза скоростью появления ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время респауна боссов===&lt;br /&gt;
1. Сложные подземелья:&lt;br /&gt;
* 10.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 16.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 22.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сложные межсерверные подземелья (начиная с Пещеры Дикарей, заканчивая Вратами ночи)&lt;br /&gt;
* 11.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 17.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 23.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Подземелье Тюрьма Древних Богов (межсервер).&lt;br /&gt;
* 07:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 10:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 16:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 20:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 22:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
4. Подземелье Тюрьма Древних Богов (глобальный межсервер).&lt;br /&gt;
* 11:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 17:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 21:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 23:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
5. Столп Древних Хозяев (межсервер).&lt;br /&gt;
*07:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*10:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*16:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*20:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*22:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
6. Столп Древних Хозяев (глобальный межсервер).&lt;br /&gt;
*08:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*11:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*17:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*21:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*23:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время респауна ресурсов в сложных подземельях===&lt;br /&gt;
Через определенное количество времени после сбора, ресурс снова появится.&lt;br /&gt;
* '''Пещера Дикарей (13-20):''' время респауна ресурсов: '''2 часа.'''&lt;br /&gt;
* '''Замковая Кладовая (24-28):''' время респауна ресурсов: '''---'''&lt;br /&gt;
* '''Отравленный источник (26-33):''' время респауна ресурсов: '''1 час.'''&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Лагерь (32-38):''' время респауна ресурсов: '''2 часа.'''&lt;br /&gt;
* '''Подводный Храм (36-43):''' время респауна ресурсов: '''---'''&lt;br /&gt;
* '''Двор Красной Ведьмы (42-49):''' время респауна ресурсов: '''5 часов.'''&lt;br /&gt;
* '''Заброшенная Костяница (52-58):''' время респауна ресурсов: '''4 часа.'''&lt;br /&gt;
* '''Логово Белого Червя (56-63):''' время респауна ресурсов: '''2 часа.'''&lt;br /&gt;
* '''Крепость Зимы (57-63):''' время респауна ресурсов: '''6 часов.'''&lt;br /&gt;
* '''Врата Ночи (62-70):''' время респауна ресурсов: '''6 часов.'''&lt;br /&gt;
* '''Тюрьма Древних Богов (71-85):''' время респауна ресурсов: '''6 часов.'''&lt;br /&gt;
* '''Столп Древних Хозяев (86+):''' время респауна ресурсов: '''6 часов.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Награды===&lt;br /&gt;
'''В простых подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеленые и синие вещи, Зеленые медальоны богатыря для повышения [[Торговые репутации| репутаций торговых гильдий]] с [[Монстры#Элитный монстр|элиты]], а также [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]].&lt;br /&gt;
* Улучшающие самоцветы, синие вещи и синие медальоны [[Торговые репутации|торговых гильдий]] падают с [[Монстры#Босс|боссов]]&lt;br /&gt;
* Синие [[:Категория:Крафт|ресурсы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В сложных и межсерверных подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиолетовые вещи, золотые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]].&lt;br /&gt;
* [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]], фиолетовые вещи, фиолетовые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Босс|боссов]].&lt;br /&gt;
* Золотые [[:Категория:Крафт|ресурсы]]. В межсерверных подземельях респаун ресурсов в 3 раза чаще, чем в серверных.&lt;br /&gt;
* [[Оранжевый купон фортуны]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в малые подземелья &amp;lt;br&amp;gt;(Волчье Логово, Могила Князя Кирика)&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в подземелье&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание подземелий==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боссы - один из видов мобов, убивая которого, Вы можете получить редкий [[Бой в игре#Трофеи|лут]]. Боссы имеют намного больше хп в отличии от [[Монстры#Обычный монстр|простых]] и [[Монстры#Подземный элитный монстр|элитных мобов]]. Убийство боссов в одиночку - нелегкое дело.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более подробная информация по всем подземельям, а также по боссам можно найти, перейдя по ссылке: http://forum.fragoria.ru/showthread.php?t=144&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Могила Князя Кирика===&lt;br /&gt;
[[Файл:Могила_князя_кирика.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пещеры дикарей===&lt;br /&gt;
[[Файл:Пещеры_дикарей.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Волчье логово===&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчье_логово.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Замковая кладовая]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отравленный источник===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разбойничий лагерь===&lt;br /&gt;
[[Файл:Разбойничий_лагерь.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подводный храм===&lt;br /&gt;
[[Файл:Подводный_храм.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двор Красной Ведьмы===&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заброшенная Костяница===&lt;br /&gt;
[[Файл:Заброшенная_костяница.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Логово Белого Червя ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Логово_белого_червя.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крепость зимы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Крепость_зимы.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Врата Ночи===&lt;br /&gt;
[[Файл:Врата ночи.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тюрьма Древних Богов===&lt;br /&gt;
[[Файл:Тюрьма древних богов1.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Столп Древних Хозяев===&lt;br /&gt;
[[Файл:Столп_древних_хозяев.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
===Краснодол===&lt;br /&gt;
[[Файл:Файл:КР.jpg|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%A0.jpg</id>
		<title>Файл:КР.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9A%D0%A0.jpg"/>
				<updated>2021-09-22T18:13:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;Краснодол&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Краснодол&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F</id>
		<title>Подземелья</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F"/>
				<updated>2021-09-22T18:07:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Столп Древних Хозяев */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;﻿﻿﻿﻿&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мир Фрагории изобилует большим количеством подземелий, в которых, как и на поверхности, обитают различные существа. В подземельях Вы можете встретить монстров с уровнем &amp;quot;'''[[Монстры#Элитный монстр|Элита]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Монстры#Подземный элитный монстр|Подземная Элита]]'''&amp;quot;,а так же Боссов, которые гораздо сильнее и опаснее [[Монстры#Обычный монстр|обыкновенных мобов]]. Кроме того, во многих подземельях, чтобы пройти их, нужно быть аккуратным и внимательным, разгадывая различные загадки.&lt;br /&gt;
==Базовые рекомендации==&lt;br /&gt;
Продумайте состав группы. В отряде должны быть персонажи-целители, персонажи-&amp;quot;нападающие&amp;quot; и персонажи-&amp;quot;танки&amp;quot;, чтобы было кому выполнять все основные функции.&lt;br /&gt;
Почините свое снаряжение. Не забудьте проверить состояние Вашей экипировки и, если нужно, отремонтировать оружие и предметы, прежде чем спускаться в подземелье. Иначе Ваше снаряжение может выйти из строя в самый неподходящий момент.&lt;br /&gt;
Захватите запасное снаряжение, если есть место в сумке. Если нужный предмет потеряет в прочности, Вы сможете заменить его запасным. Это может понадобиться, например, если персонаж то и дело погибает.&lt;br /&gt;
Возьмите с собой достаточно зелий для лечения, восстановления маны и наложения положительных чар.&lt;br /&gt;
Не забудьте запастись боеприпасами и реагентами для заклинаний и вооружения.&lt;br /&gt;
Если для выполнения того или иного [[задания]] в подземелье требуются определенные предметы, не забудьте взять их с собой.&lt;br /&gt;
Выложите из [[Рюкзак|сумок]] все, что можно! Берите с собой только самое необходимое, остальное положите в [[банк]]. В противном случае, Вам некуда будет складывать добычу.&lt;br /&gt;
Захватите запас еды и эликсиров пробуждения для Вашего спутника.&lt;br /&gt;
===Лечение===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелье не обойтись без целителей. Наиболее подходящим для этого классом является &amp;quot;[[Целитель]]&amp;quot;, а на поздних уровнях &amp;quot;[[Волхв]]&amp;quot;. Подумайте также, чем в отряде могут быть полезны другие классы с их способностями.&lt;br /&gt;
===Персонаж-&amp;quot;танк&amp;quot;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Силач]], [[Ратник]] и [[Адамантовый Заступник|Заступник]] гораздо легче переживают атаки монстров, особенно в ближнем бою, нежели остальные классы. Поэтому рекомендуем обязательно включать в отряд такого &amp;quot;танка&amp;quot;, который сможет принять основной удар на себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Привлечение монстров===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кто-то должен привлекать монстров к отряду. Дабы не привлечь слишком большое количество монстров, лучше всего это делать дистанционно. Для этих целей лучше всего подходят: [[Охотник]], [[Чародей]], [[Разведчик]] и [[Пламенный Чароплёт]]. После того, как монстра дистанционно привлекли к группе, персонаж, выполняющий роль &amp;quot;танка&amp;quot;, должен перехватить монстра, обратив все его внимание на себя. В этом &amp;quot;танку&amp;quot; безусловно помогут его специальные умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Неполные группы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В подземелья можно ходить и неполной [[Группы|группой]]. Но в этом случае успех зависит от опытности участников, их уровня, снаряжения и от состава [[группы]]. Создать такую [[Группы|группу]] требует большого опыта и мастерства. Новичкам лучше путешествовать по подземельям в полной [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Выберите предводителя===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для успешных походов в подземелья, [[Группы|группе]] игроков, безусловно, нужен лидер. Игрок, наиболее способный организовать всех остальных игроков, и ставить четкие задачи в процессе прохождения подземелья. Для этих целей старайтесь выбирать человека, обладающего лидерскими качествами и самого опытного из игроков в [[Группы|группе]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Возьмите с собой проводника===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Постарайтесь включить в группу игрока, который уже был в подземелье и может подсказать новичкам, куда идти и что делать. Но, если Вы сами хотите проникнуть в тайны подземелья, проводник Вам ни к чему.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья (инстансы, данжи)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Копии подземелий, они же групповые данжи, они же инстансы – кому как удобнее. Инстанс подразумевает следующий механизм:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое подземелье  рассчитано на определенное количество игроков. Допустим, на [[Группы|группу]] из 5 человек. Соответственно, в подземелье в одной его копии одновременно сможет находиться не более 5 человек, и для каждого набора из 5 человек будет создана своя копия подземелья. Смысл в том, чтобы подземелье могли пройти все желающие в любой момент, не было драки из-за [[Монстры#Босс|боссов]], да много в чем. А теперь давайте разберем это более подробно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Терминология===&lt;br /&gt;
* Экземпляр локации - одна копия локации. Экземпляры групповых локаций закрепляются за лидером группы или игроком без [[группы]], зашедшими на  локацию, на определенный промежуток времени. Получив &amp;quot;состояние локации&amp;quot;, игрок не может войти на новый экземпляр этой локации.&lt;br /&gt;
* Состояние  локации – в состоянии карты сохраняется количество убитых [[Монстры#Босс|боссов]] на карте, пройденные события, открытые сундуки и вообще все, произошедшее в  данной конкретной копии данной конкретной локации. &amp;quot;Состояние&amp;quot; может быть только на групповой локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Копии локаций===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возьмем любое подземелье. Представим, что на него установлено ограничение на вход в 10 человек. Собираем [[Группы|группу]], входим в подземелье. Лимит на 10 человека исчерпан. Что произойдет, когда в это же подземелье попытается войти одиннадцатый человек? Будет создана еще одна копия этого подземелья, куда попадают следующие 10 человек. Когда и эта копия будет заполнена – будет создана третья, и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Групповые локации===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это карты, где есть ограничение на максимальное количество персонажей, плюс ограничение на то, кто может войти на конкретную копию. Если Вы не можете войти ни в одну из копий, Вам создаётся отдельная копия. Итак, кто может войти в Вашу копию групповой локации, если он удовлетворяет условиям точки перехода?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], который имеет точно такое же состояние, как и Ваш (о критериях ниже)&lt;br /&gt;
* [[Персонаж]], у которого нет состояния и он в Вашей [[Группы|группе]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если [[персонаж]]а выгнать из  [[группы]], он из вашей копии не изгоняется. Если на локации разрешено [[Бой в игре|ПВП/ПК]], его можно тут же убить, а его согильдийцы/друзья не смогут ему помочь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Состояние карты===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние карты описывает состояние [[Монстры#Элитный монстр|мобов]], [[Монстры#Босс|боссов]], сундуков Вашей копии данной локации. По сути своей это «сохранение». &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Соответственно, при загрузке состояния на локацию, [[Монстры#Босс|боссов]] будет поменьше (если Вы их в прошлый раз убили), а открытые единожды сундуки будут отсутствовать, даже если Вы оттуда ничего не брали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Состояние создаётся сразу же, как только Вы откроете в групповой локации любой сундук или убьёте любого [[Монстры#Босс|босса]]. В этот момент всем [[персонаж]]ам, находящимся на данном экземпляре локации, записывается состояние локации. Более того, если Вы зашли в такую локацию, в этой локации убили первого [[Монстры#Элитный монстр|моба]], а потом вышли из игры – при последующем входе Ваше «состояние» для данной карты будет соответствовать состоянию с учетом того, что сделала Ваша [[группы|группа]] в этой локации после того, как Вы вышли из игры.&lt;br /&gt;
Состояния на карте не являются вечными, они обнуляются по определённым правилам (раз в 24 часа). Таким образом, в определенное время все состояния удаляются, и прохождение можно (и придется) начинать с самого начала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Подземелья: простые, сложные и межсерверные==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все подземелья делятся на 3 типа:&lt;br /&gt;
#Простые.&lt;br /&gt;
#Сложные.&lt;br /&gt;
#[[Межсерверные локации|Межсерверные]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Простые и сложные подземелья отличаются по количеству ХП у мобов и боссов, а также доступными в них наградами. Карты простых и сложных подземелий абсолютно одинаковые.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В простые подземелья можно войти только тогда, когда ваша МАКСИМАЛЬНАЯ оценка вещей не превышает установленную. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сложные подземелья являются общими локациями - в них может войти любое количество игроков подходящего уровня. Простые же является групповыми локациями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Межсерверные подземелья отличаются от сложных временем респауна боссов (только серверные Врата Ночи), а также увеличенной в 3 раза скоростью появления ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время респауна боссов===&lt;br /&gt;
1. Сложные подземелья:&lt;br /&gt;
* 10.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 16.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 22.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Сложные межсерверные подземелья (начиная с Пещеры Дикарей, заканчивая Вратами ночи)&lt;br /&gt;
* 11.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 17.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 23.00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Подземелье Тюрьма Древних Богов (межсервер).&lt;br /&gt;
* 07:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 10:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 16:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 20:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 22:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
4. Подземелье Тюрьма Древних Богов (глобальный межсервер).&lt;br /&gt;
* 11:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 17:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 21:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
* 23:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
5. Столп Древних Хозяев (межсервер).&lt;br /&gt;
*07:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*10:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*16:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*20:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*22:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
6. Столп Древних Хозяев (глобальный межсервер).&lt;br /&gt;
*08:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*11:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*17:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*21:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
*23:00 по Московскому времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Время респауна ресурсов в сложных подземельях===&lt;br /&gt;
Через определенное количество времени после сбора, ресурс снова появится.&lt;br /&gt;
* '''Пещера Дикарей (13-20):''' время респауна ресурсов: '''2 часа.'''&lt;br /&gt;
* '''Замковая Кладовая (24-28):''' время респауна ресурсов: '''---'''&lt;br /&gt;
* '''Отравленный источник (26-33):''' время респауна ресурсов: '''1 час.'''&lt;br /&gt;
* '''Разбойничий Лагерь (32-38):''' время респауна ресурсов: '''2 часа.'''&lt;br /&gt;
* '''Подводный Храм (36-43):''' время респауна ресурсов: '''---'''&lt;br /&gt;
* '''Двор Красной Ведьмы (42-49):''' время респауна ресурсов: '''5 часов.'''&lt;br /&gt;
* '''Заброшенная Костяница (52-58):''' время респауна ресурсов: '''4 часа.'''&lt;br /&gt;
* '''Логово Белого Червя (56-63):''' время респауна ресурсов: '''2 часа.'''&lt;br /&gt;
* '''Крепость Зимы (57-63):''' время респауна ресурсов: '''6 часов.'''&lt;br /&gt;
* '''Врата Ночи (62-70):''' время респауна ресурсов: '''6 часов.'''&lt;br /&gt;
* '''Тюрьма Древних Богов (71-85):''' время респауна ресурсов: '''6 часов.'''&lt;br /&gt;
* '''Столп Древних Хозяев (86+):''' время респауна ресурсов: '''6 часов.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Награды===&lt;br /&gt;
'''В простых подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Зеленые и синие вещи, Зеленые медальоны богатыря для повышения [[Торговые репутации| репутаций торговых гильдий]] с [[Монстры#Элитный монстр|элиты]], а также [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]].&lt;br /&gt;
* Улучшающие самоцветы, синие вещи и синие медальоны [[Торговые репутации|торговых гильдий]] падают с [[Монстры#Босс|боссов]]&lt;br /&gt;
* Синие [[:Категория:Крафт|ресурсы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''В сложных и межсерверных подземельях можно получить такие предметы, как:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Фиолетовые вещи, золотые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]].&lt;br /&gt;
* [[Улучшающий самоцвет|Улучшающие самоцветы]], фиолетовые вещи, фиолетовые медальоны для [[Торговые репутации|торговых гильдий]] с [[Монстры#Босс|боссов]].&lt;br /&gt;
* Золотые [[:Категория:Крафт|ресурсы]]. В межсерверных подземельях респаун ресурсов в 3 раза чаще, чем в серверных.&lt;br /&gt;
* [[Оранжевый купон фортуны]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|[[Файл:Simple_gate.png|200px]]||[[Файл:Difficultgate.png|200px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в малые подземелья &amp;lt;br&amp;gt;(Волчье Логово, Могила Князя Кирика)&amp;lt;/p&amp;gt; || &amp;lt;p align=center&amp;gt;Вход в подземелье&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Описание подземелий==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боссы - один из видов мобов, убивая которого, Вы можете получить редкий [[Бой в игре#Трофеи|лут]]. Боссы имеют намного больше хп в отличии от [[Монстры#Обычный монстр|простых]] и [[Монстры#Подземный элитный монстр|элитных мобов]]. Убийство боссов в одиночку - нелегкое дело.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более подробная информация по всем подземельям, а также по боссам можно найти, перейдя по ссылке: http://forum.fragoria.ru/showthread.php?t=144&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Могила Князя Кирика===&lt;br /&gt;
[[Файл:Могила_князя_кирика.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пещеры дикарей===&lt;br /&gt;
[[Файл:Пещеры_дикарей.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Волчье логово===&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчье_логово.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Замковая кладовая]] ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Замковые_кладовые.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Отравленный источник===&lt;br /&gt;
[[Файл:Отравленный_источник.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Разбойничий лагерь===&lt;br /&gt;
[[Файл:Разбойничий_лагерь.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подводный храм===&lt;br /&gt;
[[Файл:Подводный_храм.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Двор Красной Ведьмы===&lt;br /&gt;
[[Файл:Двор_красной_ведьмы.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заброшенная Костяница===&lt;br /&gt;
[[Файл:Заброшенная_костяница.png|thumb|center|500px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Логово Белого Червя ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Логово_белого_червя.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Крепость зимы ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Крепость_зимы.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Врата Ночи===&lt;br /&gt;
[[Файл:Врата ночи.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Тюрьма Древних Богов===&lt;br /&gt;
[[Файл:Тюрьма древних богов1.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Столп Древних Хозяев===&lt;br /&gt;
[[Файл:Столп_древних_хозяев.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;br /&gt;
===Краснодол===&lt;br /&gt;
[[Файл:Столп_древних_хозяев.png|thumb|center|700px|Для увеличения нажмите на изображение.]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8F%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%AF%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Славянская Ярмарка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8F%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%AF%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2021-08-16T12:20:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Проведение */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общая информация==&lt;br /&gt;
[[Файл:Ярмарка.png|thumb|Ярмарка|200px]]&lt;br /&gt;
Славянская Ярмарка - регулярная акция, проводимая Администрацией, для продажи различных редких и нужных предметов за различную [[Игровая валюта|валюту]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*НПЦ-продавец ярмарки - '''Ярмарочный купец'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время проведения определяется Администрацией Фрагории. О начале и конце проведения информация размещается на соответствующих сайтах.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В назначенное время Ярмарка появляется во Фрагорске в координатах -52/63.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Призы==&lt;br /&gt;
Для покупки доступно 3000 ярмарочных ларцов. Ларец стоит 800 изумрудов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из ларца может выпасть любая из нижеперечисленных позиций может, но с разной вероятностью. Ограничения на количество позиций полученных из одного ларца нет. Также, если не указано количество у конкретной позиции, это значит что она выпадает в единственном экземпляре.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Золотая монета х 5&lt;br /&gt;
*Знак героя х 30&lt;br /&gt;
*Знак воеводы х 10&lt;br /&gt;
*Знак князя х 5&lt;br /&gt;
*Перенос в Морозкино&lt;br /&gt;
*Перенос в Восточную сечь&lt;br /&gt;
*Рубин х 20&lt;br /&gt;
*Родий х 20&lt;br /&gt;
*Папирус х 20&lt;br /&gt;
*Мифрил х 20&lt;br /&gt;
*Купон Фортуны х 10&lt;br /&gt;
*Божественное подношение&lt;br /&gt;
*Титановая отмычка&lt;br /&gt;
*Колдовской корм для теневого пса х 10&lt;br /&gt;
*Корм для спутника c витаминами х 3&lt;br /&gt;
*Животворящий корм для спутника х 2&lt;br /&gt;
*Концентрат эликсира здоровья спутника&lt;br /&gt;
*Сундук с Клыками Змея&lt;br /&gt;
*Комплект боеприпасов силы&lt;br /&gt;
*Руна случайного усиления&lt;br /&gt;
*Графин зелья жизни&lt;br /&gt;
*Склянка зелья маны&lt;br /&gt;
*Счастливый билет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:NPC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8F%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%AF%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Славянская Ярмарка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8F%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%AF%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2021-08-16T12:18:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Общая информация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общая информация==&lt;br /&gt;
[[Файл:Ярмарка.png|thumb|Ярмарка|200px]]&lt;br /&gt;
Славянская Ярмарка - регулярная акция, проводимая Администрацией, для продажи различных редких и нужных предметов за различную [[Игровая валюта|валюту]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*НПЦ-продавец ярмарки - '''Ярмарочный купец'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время проведения определяется Администрацией Фрагории. О начале и конце проведения информация размещается на соответствующих сайтах.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В назначенное время Ярмарка появляется во Фрагорске в координатах -52/63.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проведение==&lt;br /&gt;
В назначенное время Ярмарки появляются в соответствующих локациях.&lt;br /&gt;
* Во Фрагорске в координатах -52/63.&lt;br /&gt;
* В Караванном пути в координатах 92/201.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно появление Ярмарки только в какой-либо одной локации. Валюты и награды могут различаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:NPC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8F%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%AF%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Славянская Ярмарка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8F%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%AF%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2021-08-16T12:18:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Общая информация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общая информация==&lt;br /&gt;
[[Файл:Ярмарка.png|thumb|Ярмарка|200px]]&lt;br /&gt;
Славянская Ярмарка - регулярная акция, проводимая Администрацией, для продажи различных редких и нужных предметов за различную [[Игровая валюта|валюту]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*НПЦ-продавец ярмарки - '''Ярмарочный купец'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Время проведения определяется Администрацией Фрагории. О начале и конце проведения информация размещается на соответствующих сайтах.&lt;br /&gt;
В назначенное время Ярмарка появляется во Фрагорске в координатах -52/63.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Проведение==&lt;br /&gt;
В назначенное время Ярмарки появляются в соответствующих локациях.&lt;br /&gt;
* Во Фрагорске в координатах -52/63.&lt;br /&gt;
* В Караванном пути в координатах 92/201.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Возможно появление Ярмарки только в какой-либо одной локации. Валюты и награды могут различаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:NPC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82_%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%D0%AF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8</id>
		<title>Ивент Острова Ярости</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82_%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%D0%AF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8"/>
				<updated>2021-07-29T17:49:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Награда */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общее описание==&lt;br /&gt;
С началом праздника в Западных землях в деревне Плющево (координаты 34/-335) появится '''Заклинательница''', которая расскажет Вам историю о том, что Бугаи обезумели и теперь с ними необходимо справиться и забрать у них мешки соли.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Духи выбрали местом своего обитания Остров ярости, но с их появлением вход в него станет закрыт магическим барьером. Чтобы пройти его Заклинательница вручит Вам специальный свиток '''Мужицкая грамота'''.Заклинательница выдаёт только одну, но их можно будет приобрести в Кошельке и [[Лавка|Лавке]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Грамота.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как только Вы окажетесь на острове, свиток пропадёт, и у Вас будет 15 минут, чтобы получить как можно больше '''мешков соли'''! По истечении этого времени вернуться обратно без грамоты будет нельзя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Мешок соли.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мешки соли не собираются в стопки, складируются в мешки ездовых животных и выпадают со смертью персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заклинательница (Западные Земли, Плющево 34/-335) обменяет собранные Вами Мешки с солью на '''Жетон Монстра'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Жетон1.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уровневые группы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время проведения ивента Остров ярости становится '''межсерверной ПвП-локацией''', которая будет соответствовать уровневой группе, входящего на него персонажа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 20 - 29 уровень.&lt;br /&gt;
# 30 - 39 уровень.&lt;br /&gt;
# 40 - 49 уровень.&lt;br /&gt;
# 50 - 59 уровень.&lt;br /&gt;
# 60 - 69 уровень.&lt;br /&gt;
# 70 - 79 уровень.&lt;br /&gt;
# 80 - 89 уровень.&lt;br /&gt;
# 90+ уровни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, на острове будут размещены баффы временной неуязвимости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Награда==&lt;br /&gt;
'''Жетоны Монстра''' Вы сможете обменять у Заклинательницы (Западные Земли, Плющево 34/-335) на выбранную Вами '''награду''':&lt;br /&gt;
* Драгоценные камни;&lt;br /&gt;
* Камни перековки статов;&lt;br /&gt;
* Чешуйки Черного дракона;&lt;br /&gt;
* Фиолетовые ресурсы;&lt;br /&gt;
* Ключ слияния мифических душ;&lt;br /&gt;
* Напиток самозабвения;&lt;br /&gt;
* Кубок для хранения опыта;&lt;br /&gt;
* Золото скифов;&lt;br /&gt;
* Руна зачарования оружия;&lt;br /&gt;
* Руна случайного усиления;&lt;br /&gt;
* Сундук баклаги зелья маны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эвенты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD</id>
		<title>Аукцион</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD"/>
				<updated>2021-07-28T17:30:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Прочее (Все) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общая информация==&lt;br /&gt;
[[Аукцион]] - это специальный механизм, позволяющий продать ненужную, но полезную в принципе вещь другому [[персонаж]]у с максимальной выгодой. [[Файл:o_49_0.png|left]] Аукционом управляют [[Мирные жители|НПС]] - [[Мирные жители#Аукционщики|Аукционщики]]. Выставить [[вещи|вещь]], сделать ставку или выкупить вещь можно на любом аукционе Фрагории. Кроме того, Вы можете купить [[Тарифные планы|Золотой Тариф]], который позволит вам пользоваться аукционом в любом месте с помощью специальной клавиши в левом нижнем углу экрана, под чатом [[Файл:Кнопка-аук.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Управление ставками==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Аукцион.jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Чтобы сделать ставку, нужно открыть окно аукциона, выбрать в списке выставленных вещей интересующий лот, ввести сумму ставки и нажать в правом нижнем углу окна кнопку [[Файл:Faq_090.jpg]]‎ «сделать ставку».&lt;br /&gt;
* Чтобы выкупить вещь с аукциона, нужно подойти к аукционщику, выбрать в списке выставленных вещей интересующий лот и нажать в правом нижнем углу окна кнопку [[Файл:Faq_091.jpg]]‎ «выкупить».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выставление вещи на продажу==&lt;br /&gt;
[[Файл:Создание_лота_на_аукционе.jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Чтобы выставить вещь на аукцион''' нужно: &lt;br /&gt;
* Открыть окно с аукционом, в нижнем левом углу окна аукциона нажать кнопку [[Файл:Faq_088.jpg]]; &lt;br /&gt;
* В открывшемся окне поместить вещь, которую Вы хотите продать, в ячейку;&lt;br /&gt;
* Указать время, на которое выставляется вещь;&lt;br /&gt;
* Выбрать валюту, за которую выставляется вещь;&lt;br /&gt;
* Выбрать цену, за которую Вы желаете её продать. Все вещи имеют '''минимальную ставку аукциона''', ниже значения которой нельзя выставить цену.&lt;br /&gt;
# Стартовую цену - минимальную стоимость предмета, с которой начнутся торги;&lt;br /&gt;
# Конецную цену - максимальную стоимость, за которую предмет можно будет купить сразу;&lt;br /&gt;
* После можно нажать кнопку '''Создать лот''', после чего ставку будет сделана.&lt;br /&gt;
* Если вы передумали ставить предмет на аукцион, то можно нажать кнопку '''Очистить''' и предмет пропадёт из ячейки, а все выставленные значения обнулятся.&lt;br /&gt;
** Выставленные лоты показываются в строках в правой части окна. При желании можно забрать лот с аукциона, нажав '''Снять лот'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же в этом окне показана величина налога. '''Налог''' - это безвозмездный платеж в систему, который снимается, когда Ваша вещь продана. Величина налога зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продажа вещи===&lt;br /&gt;
* Если вещь будет продана, деньги за нее Аукционщик перешлет персонажу по [[Почта|почте]], будет снят '''налог''', размер которого зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]]. &lt;br /&gt;
* Если вещь не будет продана, по окончании времени Аукционщик перешлет её персонажу обратно по почте.&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Некоторые предметы, после возврата по почте, могут изменить '''тип привязки''' и стать персональными! Это характерно как для оранжевых предметов (таких как счастливый билет, индрик  и пр.), так и для некоторых фиолетовых предметов с типом привязки: разрешены все способы передачи. Не выставляйте на аукцион подобные предметы, если до конца '''не уверены''' в совершаемой сделке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Величина ставки==&lt;br /&gt;
====Оружие====&lt;br /&gt;
На аукцион можно выставлять оружие любой редкости, кроме оранжевой. Оранжевое оружие отвязывать и выставлять на аукцион нельзя!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Предмет может быть заточен на  +11 или +12, либо не заточен совсем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Торговая гильдия зависит от редкости вещи. Подробнее в разделе '''[[Торговые репутации]]'''.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Оружие'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовое оружие&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доспехи====&lt;br /&gt;
На аукцион можно выставлять доспехи любой редкости. Предмет может быть заточен на  +11 или +12, либо не заточен совсем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Торговая гильдия зависит от редкости вещи. Подробнее в разделе '''[[Торговые репутации]]'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Оранжевые доспехи можно продавать '''только''' с заточкой на +12!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Доспехи'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Оранжевые доспехи &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые доспехи&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые доспехи&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ресурсы====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Ресурсы'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые ресурсы &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые ресурсы&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синие ресурсы&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зеленые ресурсы&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Снадобья жизни и маны====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Снадобья жизни и маны'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Амулет из свиных костей&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Великий трофей(разные)&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000, 10000, 15000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сложное зелье удачливого собирателя&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Спутники====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Спутники'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Декоративные&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Волшебный кокон&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обычный (зеленый) спутник&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Детёныш могучего спутника&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Могучий спутник&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Огненный козел&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|15000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синяя коза&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кокон могучего дракона&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|50000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дракон&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|500000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Теневой Пес&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|500000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доспехи спутников====&lt;br /&gt;
На аукцион можно выставлять доспехи для спутников любой редкости. Предмет может быть заточен на  +11 или +12, либо не заточен совсем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Торговая гильдия зависит от редкости вещи. Подробнее в разделе '''[[Торговые репутации]]'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Доспехи спутников'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обсидиановые вещи спутника&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|50000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Снадобья для спутников====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Снадобья для спутников'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эликсир восстановления здоровья&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зелье опыта детёныша&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2 серебра или 20 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Качественный корм для спутника&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 260 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пилюли ускорения роста 300%&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Банка опыта спутника (золотая)&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чарующий свисток&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чарующий свисток (ларец)&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2500 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Колдовской корм (ларец)&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2500 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Контейнера опыта====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Контейнера опыта'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения опыта (зеленый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения опыта (фиолетовый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2750 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения спутника (зеленый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2750 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения спутника (фиолетовый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Улучшающие самоцветы====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Улучшающие самоцветы'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самоцвет перековки атрибутов&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самоцвет перековки на 10 уровней вверх&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самоцвет перековки на 10 уровней вниз&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улучшающий самоцвет&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Руна случайного усиления&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1500 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень черной ярости&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Руна зачарования оружия&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|75000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Книги для спутников====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Книги для Фрагоши и Кошмара'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|15000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синие&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зеленые&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|3000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Книги для Теневого Пса'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|300000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|200000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синие&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зеленые&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|50000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Жетоны====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Жетоны'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный медальон богатыря&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Счастливый билет&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|75000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Маунты====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Маунты'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Индрик&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|200000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Прочее (Все)====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Прочее'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Драгоценные камни&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|40000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зачарованные драгоценные камни&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|50000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ключ слияния мифических душ&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|75000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Божественное подношение&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лекарство от ломоты&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD</id>
		<title>Аукцион</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD"/>
				<updated>2021-07-28T17:30:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Спутники */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общая информация==&lt;br /&gt;
[[Аукцион]] - это специальный механизм, позволяющий продать ненужную, но полезную в принципе вещь другому [[персонаж]]у с максимальной выгодой. [[Файл:o_49_0.png|left]] Аукционом управляют [[Мирные жители|НПС]] - [[Мирные жители#Аукционщики|Аукционщики]]. Выставить [[вещи|вещь]], сделать ставку или выкупить вещь можно на любом аукционе Фрагории. Кроме того, Вы можете купить [[Тарифные планы|Золотой Тариф]], который позволит вам пользоваться аукционом в любом месте с помощью специальной клавиши в левом нижнем углу экрана, под чатом [[Файл:Кнопка-аук.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Управление ставками==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Аукцион.jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Чтобы сделать ставку, нужно открыть окно аукциона, выбрать в списке выставленных вещей интересующий лот, ввести сумму ставки и нажать в правом нижнем углу окна кнопку [[Файл:Faq_090.jpg]]‎ «сделать ставку».&lt;br /&gt;
* Чтобы выкупить вещь с аукциона, нужно подойти к аукционщику, выбрать в списке выставленных вещей интересующий лот и нажать в правом нижнем углу окна кнопку [[Файл:Faq_091.jpg]]‎ «выкупить».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выставление вещи на продажу==&lt;br /&gt;
[[Файл:Создание_лота_на_аукционе.jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Чтобы выставить вещь на аукцион''' нужно: &lt;br /&gt;
* Открыть окно с аукционом, в нижнем левом углу окна аукциона нажать кнопку [[Файл:Faq_088.jpg]]; &lt;br /&gt;
* В открывшемся окне поместить вещь, которую Вы хотите продать, в ячейку;&lt;br /&gt;
* Указать время, на которое выставляется вещь;&lt;br /&gt;
* Выбрать валюту, за которую выставляется вещь;&lt;br /&gt;
* Выбрать цену, за которую Вы желаете её продать. Все вещи имеют '''минимальную ставку аукциона''', ниже значения которой нельзя выставить цену.&lt;br /&gt;
# Стартовую цену - минимальную стоимость предмета, с которой начнутся торги;&lt;br /&gt;
# Конецную цену - максимальную стоимость, за которую предмет можно будет купить сразу;&lt;br /&gt;
* После можно нажать кнопку '''Создать лот''', после чего ставку будет сделана.&lt;br /&gt;
* Если вы передумали ставить предмет на аукцион, то можно нажать кнопку '''Очистить''' и предмет пропадёт из ячейки, а все выставленные значения обнулятся.&lt;br /&gt;
** Выставленные лоты показываются в строках в правой части окна. При желании можно забрать лот с аукциона, нажав '''Снять лот'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же в этом окне показана величина налога. '''Налог''' - это безвозмездный платеж в систему, который снимается, когда Ваша вещь продана. Величина налога зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продажа вещи===&lt;br /&gt;
* Если вещь будет продана, деньги за нее Аукционщик перешлет персонажу по [[Почта|почте]], будет снят '''налог''', размер которого зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]]. &lt;br /&gt;
* Если вещь не будет продана, по окончании времени Аукционщик перешлет её персонажу обратно по почте.&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Некоторые предметы, после возврата по почте, могут изменить '''тип привязки''' и стать персональными! Это характерно как для оранжевых предметов (таких как счастливый билет, индрик  и пр.), так и для некоторых фиолетовых предметов с типом привязки: разрешены все способы передачи. Не выставляйте на аукцион подобные предметы, если до конца '''не уверены''' в совершаемой сделке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Величина ставки==&lt;br /&gt;
====Оружие====&lt;br /&gt;
На аукцион можно выставлять оружие любой редкости, кроме оранжевой. Оранжевое оружие отвязывать и выставлять на аукцион нельзя!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Предмет может быть заточен на  +11 или +12, либо не заточен совсем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Торговая гильдия зависит от редкости вещи. Подробнее в разделе '''[[Торговые репутации]]'''.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Оружие'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовое оружие&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доспехи====&lt;br /&gt;
На аукцион можно выставлять доспехи любой редкости. Предмет может быть заточен на  +11 или +12, либо не заточен совсем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Торговая гильдия зависит от редкости вещи. Подробнее в разделе '''[[Торговые репутации]]'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Оранжевые доспехи можно продавать '''только''' с заточкой на +12!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Доспехи'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Оранжевые доспехи &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые доспехи&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые доспехи&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ресурсы====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Ресурсы'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые ресурсы &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые ресурсы&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синие ресурсы&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зеленые ресурсы&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Снадобья жизни и маны====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Снадобья жизни и маны'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Амулет из свиных костей&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Великий трофей(разные)&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000, 10000, 15000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сложное зелье удачливого собирателя&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Спутники====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Спутники'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Декоративные&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Волшебный кокон&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обычный (зеленый) спутник&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Детёныш могучего спутника&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Могучий спутник&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Огненный козел&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|15000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синяя коза&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кокон могучего дракона&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|50000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дракон&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|500000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Теневой Пес&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|500000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доспехи спутников====&lt;br /&gt;
На аукцион можно выставлять доспехи для спутников любой редкости. Предмет может быть заточен на  +11 или +12, либо не заточен совсем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Торговая гильдия зависит от редкости вещи. Подробнее в разделе '''[[Торговые репутации]]'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Доспехи спутников'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обсидиановые вещи спутника&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|50000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Снадобья для спутников====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Снадобья для спутников'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эликсир восстановления здоровья&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зелье опыта детёныша&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2 серебра или 20 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Качественный корм для спутника&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 260 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пилюли ускорения роста 300%&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Банка опыта спутника (золотая)&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чарующий свисток&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чарующий свисток (ларец)&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2500 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Колдовской корм (ларец)&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2500 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Контейнера опыта====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Контейнера опыта'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения опыта (зеленый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения опыта (фиолетовый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2750 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения спутника (зеленый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2750 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения спутника (фиолетовый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Улучшающие самоцветы====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Улучшающие самоцветы'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самоцвет перековки атрибутов&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самоцвет перековки на 10 уровней вверх&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самоцвет перековки на 10 уровней вниз&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улучшающий самоцвет&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Руна случайного усиления&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1500 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень черной ярости&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Руна зачарования оружия&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|75000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Книги для спутников====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Книги для Фрагоши и Кошмара'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|15000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синие&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зеленые&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|3000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Книги для Теневого Пса'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|300000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|200000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синие&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зеленые&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|50000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Жетоны====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Жетоны'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный медальон богатыря&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Счастливый билет&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|75000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Маунты====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Маунты'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Индрик&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|200000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Прочее (Все)====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Прочее'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Драгоценные камни&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|40000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зачарованные драгоценные камни&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|50000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ключ слияния мифических душ&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|250000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Божественное подношение&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лекарство от ломоты&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD</id>
		<title>Аукцион</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD"/>
				<updated>2021-07-28T17:29:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Снадобья для спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общая информация==&lt;br /&gt;
[[Аукцион]] - это специальный механизм, позволяющий продать ненужную, но полезную в принципе вещь другому [[персонаж]]у с максимальной выгодой. [[Файл:o_49_0.png|left]] Аукционом управляют [[Мирные жители|НПС]] - [[Мирные жители#Аукционщики|Аукционщики]]. Выставить [[вещи|вещь]], сделать ставку или выкупить вещь можно на любом аукционе Фрагории. Кроме того, Вы можете купить [[Тарифные планы|Золотой Тариф]], который позволит вам пользоваться аукционом в любом месте с помощью специальной клавиши в левом нижнем углу экрана, под чатом [[Файл:Кнопка-аук.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Управление ставками==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Аукцион.jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Чтобы сделать ставку, нужно открыть окно аукциона, выбрать в списке выставленных вещей интересующий лот, ввести сумму ставки и нажать в правом нижнем углу окна кнопку [[Файл:Faq_090.jpg]]‎ «сделать ставку».&lt;br /&gt;
* Чтобы выкупить вещь с аукциона, нужно подойти к аукционщику, выбрать в списке выставленных вещей интересующий лот и нажать в правом нижнем углу окна кнопку [[Файл:Faq_091.jpg]]‎ «выкупить».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выставление вещи на продажу==&lt;br /&gt;
[[Файл:Создание_лота_на_аукционе.jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Чтобы выставить вещь на аукцион''' нужно: &lt;br /&gt;
* Открыть окно с аукционом, в нижнем левом углу окна аукциона нажать кнопку [[Файл:Faq_088.jpg]]; &lt;br /&gt;
* В открывшемся окне поместить вещь, которую Вы хотите продать, в ячейку;&lt;br /&gt;
* Указать время, на которое выставляется вещь;&lt;br /&gt;
* Выбрать валюту, за которую выставляется вещь;&lt;br /&gt;
* Выбрать цену, за которую Вы желаете её продать. Все вещи имеют '''минимальную ставку аукциона''', ниже значения которой нельзя выставить цену.&lt;br /&gt;
# Стартовую цену - минимальную стоимость предмета, с которой начнутся торги;&lt;br /&gt;
# Конецную цену - максимальную стоимость, за которую предмет можно будет купить сразу;&lt;br /&gt;
* После можно нажать кнопку '''Создать лот''', после чего ставку будет сделана.&lt;br /&gt;
* Если вы передумали ставить предмет на аукцион, то можно нажать кнопку '''Очистить''' и предмет пропадёт из ячейки, а все выставленные значения обнулятся.&lt;br /&gt;
** Выставленные лоты показываются в строках в правой части окна. При желании можно забрать лот с аукциона, нажав '''Снять лот'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же в этом окне показана величина налога. '''Налог''' - это безвозмездный платеж в систему, который снимается, когда Ваша вещь продана. Величина налога зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продажа вещи===&lt;br /&gt;
* Если вещь будет продана, деньги за нее Аукционщик перешлет персонажу по [[Почта|почте]], будет снят '''налог''', размер которого зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]]. &lt;br /&gt;
* Если вещь не будет продана, по окончании времени Аукционщик перешлет её персонажу обратно по почте.&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Некоторые предметы, после возврата по почте, могут изменить '''тип привязки''' и стать персональными! Это характерно как для оранжевых предметов (таких как счастливый билет, индрик  и пр.), так и для некоторых фиолетовых предметов с типом привязки: разрешены все способы передачи. Не выставляйте на аукцион подобные предметы, если до конца '''не уверены''' в совершаемой сделке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Величина ставки==&lt;br /&gt;
====Оружие====&lt;br /&gt;
На аукцион можно выставлять оружие любой редкости, кроме оранжевой. Оранжевое оружие отвязывать и выставлять на аукцион нельзя!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Предмет может быть заточен на  +11 или +12, либо не заточен совсем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Торговая гильдия зависит от редкости вещи. Подробнее в разделе '''[[Торговые репутации]]'''.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Оружие'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовое оружие&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доспехи====&lt;br /&gt;
На аукцион можно выставлять доспехи любой редкости. Предмет может быть заточен на  +11 или +12, либо не заточен совсем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Торговая гильдия зависит от редкости вещи. Подробнее в разделе '''[[Торговые репутации]]'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Оранжевые доспехи можно продавать '''только''' с заточкой на +12!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Доспехи'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Оранжевые доспехи &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые доспехи&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые доспехи&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ресурсы====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Ресурсы'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые ресурсы &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые ресурсы&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синие ресурсы&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зеленые ресурсы&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Снадобья жизни и маны====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Снадобья жизни и маны'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Амулет из свиных костей&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Великий трофей(разные)&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000, 10000, 15000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сложное зелье удачливого собирателя&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Спутники====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Спутники'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Декоративные&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Волшебный кокон&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обычный (зеленый) спутник&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Детёныш могучего спутника&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Могучий спутник&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Огненный козел&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|15000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синяя коза&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|200000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кокон могучего дракона&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дракон&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Теневой Пес&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|500000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доспехи спутников====&lt;br /&gt;
На аукцион можно выставлять доспехи для спутников любой редкости. Предмет может быть заточен на  +11 или +12, либо не заточен совсем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Торговая гильдия зависит от редкости вещи. Подробнее в разделе '''[[Торговые репутации]]'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Доспехи спутников'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обсидиановые вещи спутника&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|50000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Снадобья для спутников====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Снадобья для спутников'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эликсир восстановления здоровья&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зелье опыта детёныша&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2 серебра или 20 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Качественный корм для спутника&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 260 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пилюли ускорения роста 300%&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Банка опыта спутника (золотая)&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чарующий свисток&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чарующий свисток (ларец)&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2500 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Колдовской корм (ларец)&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2500 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Контейнера опыта====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Контейнера опыта'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения опыта (зеленый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения опыта (фиолетовый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2750 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения спутника (зеленый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2750 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения спутника (фиолетовый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Улучшающие самоцветы====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Улучшающие самоцветы'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самоцвет перековки атрибутов&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самоцвет перековки на 10 уровней вверх&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самоцвет перековки на 10 уровней вниз&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улучшающий самоцвет&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Руна случайного усиления&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1500 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень черной ярости&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Руна зачарования оружия&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|75000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Книги для спутников====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Книги для Фрагоши и Кошмара'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|15000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синие&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зеленые&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|3000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Книги для Теневого Пса'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|300000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|200000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синие&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зеленые&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|50000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Жетоны====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Жетоны'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный медальон богатыря&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Счастливый билет&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|75000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Маунты====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Маунты'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Индрик&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|200000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Прочее (Все)====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Прочее'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Драгоценные камни&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|40000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зачарованные драгоценные камни&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|50000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ключ слияния мифических душ&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|250000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Божественное подношение&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лекарство от ломоты&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD</id>
		<title>Аукцион</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD"/>
				<updated>2021-07-28T17:28:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Улучшающие самоцветы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общая информация==&lt;br /&gt;
[[Аукцион]] - это специальный механизм, позволяющий продать ненужную, но полезную в принципе вещь другому [[персонаж]]у с максимальной выгодой. [[Файл:o_49_0.png|left]] Аукционом управляют [[Мирные жители|НПС]] - [[Мирные жители#Аукционщики|Аукционщики]]. Выставить [[вещи|вещь]], сделать ставку или выкупить вещь можно на любом аукционе Фрагории. Кроме того, Вы можете купить [[Тарифные планы|Золотой Тариф]], который позволит вам пользоваться аукционом в любом месте с помощью специальной клавиши в левом нижнем углу экрана, под чатом [[Файл:Кнопка-аук.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Управление ставками==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Аукцион.jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Чтобы сделать ставку, нужно открыть окно аукциона, выбрать в списке выставленных вещей интересующий лот, ввести сумму ставки и нажать в правом нижнем углу окна кнопку [[Файл:Faq_090.jpg]]‎ «сделать ставку».&lt;br /&gt;
* Чтобы выкупить вещь с аукциона, нужно подойти к аукционщику, выбрать в списке выставленных вещей интересующий лот и нажать в правом нижнем углу окна кнопку [[Файл:Faq_091.jpg]]‎ «выкупить».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выставление вещи на продажу==&lt;br /&gt;
[[Файл:Создание_лота_на_аукционе.jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Чтобы выставить вещь на аукцион''' нужно: &lt;br /&gt;
* Открыть окно с аукционом, в нижнем левом углу окна аукциона нажать кнопку [[Файл:Faq_088.jpg]]; &lt;br /&gt;
* В открывшемся окне поместить вещь, которую Вы хотите продать, в ячейку;&lt;br /&gt;
* Указать время, на которое выставляется вещь;&lt;br /&gt;
* Выбрать валюту, за которую выставляется вещь;&lt;br /&gt;
* Выбрать цену, за которую Вы желаете её продать. Все вещи имеют '''минимальную ставку аукциона''', ниже значения которой нельзя выставить цену.&lt;br /&gt;
# Стартовую цену - минимальную стоимость предмета, с которой начнутся торги;&lt;br /&gt;
# Конецную цену - максимальную стоимость, за которую предмет можно будет купить сразу;&lt;br /&gt;
* После можно нажать кнопку '''Создать лот''', после чего ставку будет сделана.&lt;br /&gt;
* Если вы передумали ставить предмет на аукцион, то можно нажать кнопку '''Очистить''' и предмет пропадёт из ячейки, а все выставленные значения обнулятся.&lt;br /&gt;
** Выставленные лоты показываются в строках в правой части окна. При желании можно забрать лот с аукциона, нажав '''Снять лот'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же в этом окне показана величина налога. '''Налог''' - это безвозмездный платеж в систему, который снимается, когда Ваша вещь продана. Величина налога зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продажа вещи===&lt;br /&gt;
* Если вещь будет продана, деньги за нее Аукционщик перешлет персонажу по [[Почта|почте]], будет снят '''налог''', размер которого зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]]. &lt;br /&gt;
* Если вещь не будет продана, по окончании времени Аукционщик перешлет её персонажу обратно по почте.&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Некоторые предметы, после возврата по почте, могут изменить '''тип привязки''' и стать персональными! Это характерно как для оранжевых предметов (таких как счастливый билет, индрик  и пр.), так и для некоторых фиолетовых предметов с типом привязки: разрешены все способы передачи. Не выставляйте на аукцион подобные предметы, если до конца '''не уверены''' в совершаемой сделке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Величина ставки==&lt;br /&gt;
====Оружие====&lt;br /&gt;
На аукцион можно выставлять оружие любой редкости, кроме оранжевой. Оранжевое оружие отвязывать и выставлять на аукцион нельзя!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Предмет может быть заточен на  +11 или +12, либо не заточен совсем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Торговая гильдия зависит от редкости вещи. Подробнее в разделе '''[[Торговые репутации]]'''.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Оружие'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовое оружие&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доспехи====&lt;br /&gt;
На аукцион можно выставлять доспехи любой редкости. Предмет может быть заточен на  +11 или +12, либо не заточен совсем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Торговая гильдия зависит от редкости вещи. Подробнее в разделе '''[[Торговые репутации]]'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Оранжевые доспехи можно продавать '''только''' с заточкой на +12!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Доспехи'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Оранжевые доспехи &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые доспехи&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые доспехи&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ресурсы====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Ресурсы'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые ресурсы &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые ресурсы&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синие ресурсы&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зеленые ресурсы&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Снадобья жизни и маны====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Снадобья жизни и маны'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Амулет из свиных костей&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Великий трофей(разные)&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000, 10000, 15000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сложное зелье удачливого собирателя&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Спутники====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Спутники'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Декоративные&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Волшебный кокон&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обычный (зеленый) спутник&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Детёныш могучего спутника&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Могучий спутник&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Огненный козел&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|15000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синяя коза&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|200000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кокон могучего дракона&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дракон&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Теневой Пес&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|500000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доспехи спутников====&lt;br /&gt;
На аукцион можно выставлять доспехи для спутников любой редкости. Предмет может быть заточен на  +11 или +12, либо не заточен совсем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Торговая гильдия зависит от редкости вещи. Подробнее в разделе '''[[Торговые репутации]]'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Доспехи спутников'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обсидиановые вещи спутника&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|50000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Снадобья для спутников====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Снадобья для спутников'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эликсир восстановления здоровья&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зелье опыта детёныша&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2 серебра или 20 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Качественный корм для спутника&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 260 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пилюли ускорения роста 300%&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Банка опыта спутника (золотая)&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чарующий свисток&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чарующий свисток (ларец)&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Колдовской корм (ларец)&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Контейнера опыта====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Контейнера опыта'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения опыта (зеленый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения опыта (фиолетовый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2750 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения спутника (зеленый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2750 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения спутника (фиолетовый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Улучшающие самоцветы====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Улучшающие самоцветы'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самоцвет перековки атрибутов&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самоцвет перековки на 10 уровней вверх&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самоцвет перековки на 10 уровней вниз&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улучшающий самоцвет&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Руна случайного усиления&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1500 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень черной ярости&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Руна зачарования оружия&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|75000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Книги для спутников====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Книги для Фрагоши и Кошмара'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|15000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синие&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зеленые&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|3000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Книги для Теневого Пса'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|300000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|200000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синие&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зеленые&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|50000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Жетоны====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Жетоны'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный медальон богатыря&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Счастливый билет&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|75000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Маунты====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Маунты'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Индрик&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|200000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Прочее (Все)====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Прочее'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Драгоценные камни&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|40000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зачарованные драгоценные камни&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|50000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ключ слияния мифических душ&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|250000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Божественное подношение&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лекарство от ломоты&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD</id>
		<title>Аукцион</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD"/>
				<updated>2021-07-28T17:27:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Жетоны */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общая информация==&lt;br /&gt;
[[Аукцион]] - это специальный механизм, позволяющий продать ненужную, но полезную в принципе вещь другому [[персонаж]]у с максимальной выгодой. [[Файл:o_49_0.png|left]] Аукционом управляют [[Мирные жители|НПС]] - [[Мирные жители#Аукционщики|Аукционщики]]. Выставить [[вещи|вещь]], сделать ставку или выкупить вещь можно на любом аукционе Фрагории. Кроме того, Вы можете купить [[Тарифные планы|Золотой Тариф]], который позволит вам пользоваться аукционом в любом месте с помощью специальной клавиши в левом нижнем углу экрана, под чатом [[Файл:Кнопка-аук.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Управление ставками==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Аукцион.jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Чтобы сделать ставку, нужно открыть окно аукциона, выбрать в списке выставленных вещей интересующий лот, ввести сумму ставки и нажать в правом нижнем углу окна кнопку [[Файл:Faq_090.jpg]]‎ «сделать ставку».&lt;br /&gt;
* Чтобы выкупить вещь с аукциона, нужно подойти к аукционщику, выбрать в списке выставленных вещей интересующий лот и нажать в правом нижнем углу окна кнопку [[Файл:Faq_091.jpg]]‎ «выкупить».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выставление вещи на продажу==&lt;br /&gt;
[[Файл:Создание_лота_на_аукционе.jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Чтобы выставить вещь на аукцион''' нужно: &lt;br /&gt;
* Открыть окно с аукционом, в нижнем левом углу окна аукциона нажать кнопку [[Файл:Faq_088.jpg]]; &lt;br /&gt;
* В открывшемся окне поместить вещь, которую Вы хотите продать, в ячейку;&lt;br /&gt;
* Указать время, на которое выставляется вещь;&lt;br /&gt;
* Выбрать валюту, за которую выставляется вещь;&lt;br /&gt;
* Выбрать цену, за которую Вы желаете её продать. Все вещи имеют '''минимальную ставку аукциона''', ниже значения которой нельзя выставить цену.&lt;br /&gt;
# Стартовую цену - минимальную стоимость предмета, с которой начнутся торги;&lt;br /&gt;
# Конецную цену - максимальную стоимость, за которую предмет можно будет купить сразу;&lt;br /&gt;
* После можно нажать кнопку '''Создать лот''', после чего ставку будет сделана.&lt;br /&gt;
* Если вы передумали ставить предмет на аукцион, то можно нажать кнопку '''Очистить''' и предмет пропадёт из ячейки, а все выставленные значения обнулятся.&lt;br /&gt;
** Выставленные лоты показываются в строках в правой части окна. При желании можно забрать лот с аукциона, нажав '''Снять лот'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же в этом окне показана величина налога. '''Налог''' - это безвозмездный платеж в систему, который снимается, когда Ваша вещь продана. Величина налога зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продажа вещи===&lt;br /&gt;
* Если вещь будет продана, деньги за нее Аукционщик перешлет персонажу по [[Почта|почте]], будет снят '''налог''', размер которого зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]]. &lt;br /&gt;
* Если вещь не будет продана, по окончании времени Аукционщик перешлет её персонажу обратно по почте.&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Некоторые предметы, после возврата по почте, могут изменить '''тип привязки''' и стать персональными! Это характерно как для оранжевых предметов (таких как счастливый билет, индрик  и пр.), так и для некоторых фиолетовых предметов с типом привязки: разрешены все способы передачи. Не выставляйте на аукцион подобные предметы, если до конца '''не уверены''' в совершаемой сделке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Величина ставки==&lt;br /&gt;
====Оружие====&lt;br /&gt;
На аукцион можно выставлять оружие любой редкости, кроме оранжевой. Оранжевое оружие отвязывать и выставлять на аукцион нельзя!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Предмет может быть заточен на  +11 или +12, либо не заточен совсем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Торговая гильдия зависит от редкости вещи. Подробнее в разделе '''[[Торговые репутации]]'''.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Оружие'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовое оружие&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доспехи====&lt;br /&gt;
На аукцион можно выставлять доспехи любой редкости. Предмет может быть заточен на  +11 или +12, либо не заточен совсем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Торговая гильдия зависит от редкости вещи. Подробнее в разделе '''[[Торговые репутации]]'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Оранжевые доспехи можно продавать '''только''' с заточкой на +12!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Доспехи'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Оранжевые доспехи &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые доспехи&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые доспехи&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ресурсы====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Ресурсы'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые ресурсы &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые ресурсы&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синие ресурсы&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зеленые ресурсы&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Снадобья жизни и маны====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Снадобья жизни и маны'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Амулет из свиных костей&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Великий трофей(разные)&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000, 10000, 15000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сложное зелье удачливого собирателя&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Спутники====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Спутники'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Декоративные&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Волшебный кокон&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обычный (зеленый) спутник&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Детёныш могучего спутника&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Могучий спутник&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Огненный козел&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|15000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синяя коза&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|200000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кокон могучего дракона&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дракон&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Теневой Пес&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|500000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доспехи спутников====&lt;br /&gt;
На аукцион можно выставлять доспехи для спутников любой редкости. Предмет может быть заточен на  +11 или +12, либо не заточен совсем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Торговая гильдия зависит от редкости вещи. Подробнее в разделе '''[[Торговые репутации]]'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Доспехи спутников'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обсидиановые вещи спутника&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|50000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Снадобья для спутников====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Снадобья для спутников'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эликсир восстановления здоровья&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зелье опыта детёныша&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2 серебра или 20 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Качественный корм для спутника&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 260 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пилюли ускорения роста 300%&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Банка опыта спутника (золотая)&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чарующий свисток&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чарующий свисток (ларец)&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Колдовской корм (ларец)&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Контейнера опыта====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Контейнера опыта'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения опыта (зеленый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения опыта (фиолетовый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2750 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения спутника (зеленый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2750 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения спутника (фиолетовый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Улучшающие самоцветы====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Улучшающие самоцветы'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самоцвет перековки атрибутов&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самоцвет перековки на 10 уровней вверх&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|7000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самоцвет перековки на 10 уровней вниз&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|7000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улучшающий самоцвет&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Руна случайного усиления&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1500 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень черной ярости&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Руна зачарования оружия&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|150000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Книги для спутников====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Книги для Фрагоши и Кошмара'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|15000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синие&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зеленые&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|3000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Книги для Теневого Пса'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|300000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|200000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синие&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зеленые&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|50000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Жетоны====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Жетоны'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный медальон богатыря&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Счастливый билет&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|75000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Маунты====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Маунты'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Индрик&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|200000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Прочее (Все)====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Прочее'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Драгоценные камни&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|40000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зачарованные драгоценные камни&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|50000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ключ слияния мифических душ&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|250000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Божественное подношение&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лекарство от ломоты&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD</id>
		<title>Аукцион</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD"/>
				<updated>2021-07-28T17:26:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Маунты */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общая информация==&lt;br /&gt;
[[Аукцион]] - это специальный механизм, позволяющий продать ненужную, но полезную в принципе вещь другому [[персонаж]]у с максимальной выгодой. [[Файл:o_49_0.png|left]] Аукционом управляют [[Мирные жители|НПС]] - [[Мирные жители#Аукционщики|Аукционщики]]. Выставить [[вещи|вещь]], сделать ставку или выкупить вещь можно на любом аукционе Фрагории. Кроме того, Вы можете купить [[Тарифные планы|Золотой Тариф]], который позволит вам пользоваться аукционом в любом месте с помощью специальной клавиши в левом нижнем углу экрана, под чатом [[Файл:Кнопка-аук.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Управление ставками==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Аукцион.jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Чтобы сделать ставку, нужно открыть окно аукциона, выбрать в списке выставленных вещей интересующий лот, ввести сумму ставки и нажать в правом нижнем углу окна кнопку [[Файл:Faq_090.jpg]]‎ «сделать ставку».&lt;br /&gt;
* Чтобы выкупить вещь с аукциона, нужно подойти к аукционщику, выбрать в списке выставленных вещей интересующий лот и нажать в правом нижнем углу окна кнопку [[Файл:Faq_091.jpg]]‎ «выкупить».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выставление вещи на продажу==&lt;br /&gt;
[[Файл:Создание_лота_на_аукционе.jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Чтобы выставить вещь на аукцион''' нужно: &lt;br /&gt;
* Открыть окно с аукционом, в нижнем левом углу окна аукциона нажать кнопку [[Файл:Faq_088.jpg]]; &lt;br /&gt;
* В открывшемся окне поместить вещь, которую Вы хотите продать, в ячейку;&lt;br /&gt;
* Указать время, на которое выставляется вещь;&lt;br /&gt;
* Выбрать валюту, за которую выставляется вещь;&lt;br /&gt;
* Выбрать цену, за которую Вы желаете её продать. Все вещи имеют '''минимальную ставку аукциона''', ниже значения которой нельзя выставить цену.&lt;br /&gt;
# Стартовую цену - минимальную стоимость предмета, с которой начнутся торги;&lt;br /&gt;
# Конецную цену - максимальную стоимость, за которую предмет можно будет купить сразу;&lt;br /&gt;
* После можно нажать кнопку '''Создать лот''', после чего ставку будет сделана.&lt;br /&gt;
* Если вы передумали ставить предмет на аукцион, то можно нажать кнопку '''Очистить''' и предмет пропадёт из ячейки, а все выставленные значения обнулятся.&lt;br /&gt;
** Выставленные лоты показываются в строках в правой части окна. При желании можно забрать лот с аукциона, нажав '''Снять лот'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же в этом окне показана величина налога. '''Налог''' - это безвозмездный платеж в систему, который снимается, когда Ваша вещь продана. Величина налога зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продажа вещи===&lt;br /&gt;
* Если вещь будет продана, деньги за нее Аукционщик перешлет персонажу по [[Почта|почте]], будет снят '''налог''', размер которого зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]]. &lt;br /&gt;
* Если вещь не будет продана, по окончании времени Аукционщик перешлет её персонажу обратно по почте.&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Некоторые предметы, после возврата по почте, могут изменить '''тип привязки''' и стать персональными! Это характерно как для оранжевых предметов (таких как счастливый билет, индрик  и пр.), так и для некоторых фиолетовых предметов с типом привязки: разрешены все способы передачи. Не выставляйте на аукцион подобные предметы, если до конца '''не уверены''' в совершаемой сделке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Величина ставки==&lt;br /&gt;
====Оружие====&lt;br /&gt;
На аукцион можно выставлять оружие любой редкости, кроме оранжевой. Оранжевое оружие отвязывать и выставлять на аукцион нельзя!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Предмет может быть заточен на  +11 или +12, либо не заточен совсем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Торговая гильдия зависит от редкости вещи. Подробнее в разделе '''[[Торговые репутации]]'''.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Оружие'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовое оружие&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доспехи====&lt;br /&gt;
На аукцион можно выставлять доспехи любой редкости. Предмет может быть заточен на  +11 или +12, либо не заточен совсем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Торговая гильдия зависит от редкости вещи. Подробнее в разделе '''[[Торговые репутации]]'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Оранжевые доспехи можно продавать '''только''' с заточкой на +12!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Доспехи'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Оранжевые доспехи &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые доспехи&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые доспехи&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ресурсы====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Ресурсы'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые ресурсы &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые ресурсы&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синие ресурсы&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зеленые ресурсы&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Снадобья жизни и маны====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Снадобья жизни и маны'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Амулет из свиных костей&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Великий трофей(разные)&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000, 10000, 15000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сложное зелье удачливого собирателя&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Спутники====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Спутники'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Декоративные&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Волшебный кокон&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обычный (зеленый) спутник&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Детёныш могучего спутника&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Могучий спутник&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Огненный козел&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|15000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синяя коза&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|200000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кокон могучего дракона&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дракон&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Теневой Пес&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|500000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доспехи спутников====&lt;br /&gt;
На аукцион можно выставлять доспехи для спутников любой редкости. Предмет может быть заточен на  +11 или +12, либо не заточен совсем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Торговая гильдия зависит от редкости вещи. Подробнее в разделе '''[[Торговые репутации]]'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Доспехи спутников'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обсидиановые вещи спутника&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|50000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Снадобья для спутников====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Снадобья для спутников'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эликсир восстановления здоровья&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зелье опыта детёныша&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2 серебра или 20 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Качественный корм для спутника&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 260 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пилюли ускорения роста 300%&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Банка опыта спутника (золотая)&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чарующий свисток&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чарующий свисток (ларец)&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Колдовской корм (ларец)&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Контейнера опыта====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Контейнера опыта'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения опыта (зеленый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения опыта (фиолетовый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2750 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения спутника (зеленый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2750 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения спутника (фиолетовый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Улучшающие самоцветы====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Улучшающие самоцветы'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самоцвет перековки атрибутов&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самоцвет перековки на 10 уровней вверх&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|7000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самоцвет перековки на 10 уровней вниз&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|7000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улучшающий самоцвет&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Руна случайного усиления&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1500 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень черной ярости&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Руна зачарования оружия&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|150000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Книги для спутников====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Книги для Фрагоши и Кошмара'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|15000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синие&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зеленые&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|3000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Книги для Теневого Пса'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|300000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|200000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синие&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зеленые&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|50000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Жетоны====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Жетоны'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный медальон богатыря&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Счастливый билет&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Огненный кристалл&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чёрный кристалл&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Маунты====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Маунты'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Индрик&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|200000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Прочее (Все)====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Прочее'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Драгоценные камни&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|40000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зачарованные драгоценные камни&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|50000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ключ слияния мифических душ&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|250000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Божественное подношение&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лекарство от ломоты&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD</id>
		<title>Аукцион</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%90%D1%83%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD"/>
				<updated>2021-07-28T17:26:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Прочее (Все) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общая информация==&lt;br /&gt;
[[Аукцион]] - это специальный механизм, позволяющий продать ненужную, но полезную в принципе вещь другому [[персонаж]]у с максимальной выгодой. [[Файл:o_49_0.png|left]] Аукционом управляют [[Мирные жители|НПС]] - [[Мирные жители#Аукционщики|Аукционщики]]. Выставить [[вещи|вещь]], сделать ставку или выкупить вещь можно на любом аукционе Фрагории. Кроме того, Вы можете купить [[Тарифные планы|Золотой Тариф]], который позволит вам пользоваться аукционом в любом месте с помощью специальной клавиши в левом нижнем углу экрана, под чатом [[Файл:Кнопка-аук.jpg]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Управление ставками==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Аукцион.jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Чтобы сделать ставку, нужно открыть окно аукциона, выбрать в списке выставленных вещей интересующий лот, ввести сумму ставки и нажать в правом нижнем углу окна кнопку [[Файл:Faq_090.jpg]]‎ «сделать ставку».&lt;br /&gt;
* Чтобы выкупить вещь с аукциона, нужно подойти к аукционщику, выбрать в списке выставленных вещей интересующий лот и нажать в правом нижнем углу окна кнопку [[Файл:Faq_091.jpg]]‎ «выкупить».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Выставление вещи на продажу==&lt;br /&gt;
[[Файл:Создание_лота_на_аукционе.jpg|center|400px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Чтобы выставить вещь на аукцион''' нужно: &lt;br /&gt;
* Открыть окно с аукционом, в нижнем левом углу окна аукциона нажать кнопку [[Файл:Faq_088.jpg]]; &lt;br /&gt;
* В открывшемся окне поместить вещь, которую Вы хотите продать, в ячейку;&lt;br /&gt;
* Указать время, на которое выставляется вещь;&lt;br /&gt;
* Выбрать валюту, за которую выставляется вещь;&lt;br /&gt;
* Выбрать цену, за которую Вы желаете её продать. Все вещи имеют '''минимальную ставку аукциона''', ниже значения которой нельзя выставить цену.&lt;br /&gt;
# Стартовую цену - минимальную стоимость предмета, с которой начнутся торги;&lt;br /&gt;
# Конецную цену - максимальную стоимость, за которую предмет можно будет купить сразу;&lt;br /&gt;
* После можно нажать кнопку '''Создать лот''', после чего ставку будет сделана.&lt;br /&gt;
* Если вы передумали ставить предмет на аукцион, то можно нажать кнопку '''Очистить''' и предмет пропадёт из ячейки, а все выставленные значения обнулятся.&lt;br /&gt;
** Выставленные лоты показываются в строках в правой части окна. При желании можно забрать лот с аукциона, нажав '''Снять лот'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же в этом окне показана величина налога. '''Налог''' - это безвозмездный платеж в систему, который снимается, когда Ваша вещь продана. Величина налога зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продажа вещи===&lt;br /&gt;
* Если вещь будет продана, деньги за нее Аукционщик перешлет персонажу по [[Почта|почте]], будет снят '''налог''', размер которого зависит от [[Торговые репутации|торговых репутаций]]. &lt;br /&gt;
* Если вещь не будет продана, по окончании времени Аукционщик перешлет её персонажу обратно по почте.&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Некоторые предметы, после возврата по почте, могут изменить '''тип привязки''' и стать персональными! Это характерно как для оранжевых предметов (таких как счастливый билет, индрик  и пр.), так и для некоторых фиолетовых предметов с типом привязки: разрешены все способы передачи. Не выставляйте на аукцион подобные предметы, если до конца '''не уверены''' в совершаемой сделке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Величина ставки==&lt;br /&gt;
====Оружие====&lt;br /&gt;
На аукцион можно выставлять оружие любой редкости, кроме оранжевой. Оранжевое оружие отвязывать и выставлять на аукцион нельзя!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Предмет может быть заточен на  +11 или +12, либо не заточен совсем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Торговая гильдия зависит от редкости вещи. Подробнее в разделе '''[[Торговые репутации]]'''.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Оружие'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовое оружие&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доспехи====&lt;br /&gt;
На аукцион можно выставлять доспехи любой редкости. Предмет может быть заточен на  +11 или +12, либо не заточен совсем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Торговая гильдия зависит от редкости вещи. Подробнее в разделе '''[[Торговые репутации]]'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Оранжевые доспехи можно продавать '''только''' с заточкой на +12!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Доспехи'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Оранжевые доспехи &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые доспехи&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые доспехи&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ресурсы====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Ресурсы'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые ресурсы &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые ресурсы&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синие ресурсы&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зеленые ресурсы&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Снадобья жизни и маны====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Снадобья жизни и маны'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Амулет из свиных костей&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Великий трофей(разные)&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000, 10000, 15000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Сложное зелье удачливого собирателя&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Спутники====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Спутники'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Декоративные&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Волшебный кокон&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обычный (зеленый) спутник&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Детёныш могучего спутника&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Могучий спутник&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Огненный козел&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|15000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синяя коза&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|200000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кокон могучего дракона&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Дракон&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Теневой Пес&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|500000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Доспехи спутников====&lt;br /&gt;
На аукцион можно выставлять доспехи для спутников любой редкости. Предмет может быть заточен на  +11 или +12, либо не заточен совсем.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Торговая гильдия зависит от редкости вещи. Подробнее в разделе '''[[Торговые репутации]]'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Доспехи спутников'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Обсидиановые вещи спутника&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|50000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Снадобья для спутников====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Снадобья для спутников'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Эликсир восстановления здоровья&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|N изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зелье опыта детёныша&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2 серебра или 20 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Качественный корм для спутника&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10 меди или 260 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пилюли ускорения роста 300%&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Банка опыта спутника (золотая)&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чарующий свисток&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чарующий свисток (ларец)&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Колдовской корм (ларец)&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Контейнера опыта====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Контейнера опыта'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения опыта (зеленый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения опыта (фиолетовый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2750 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения спутника (зеленый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|2750 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Кубок для хранения спутника (фиолетовый)&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Улучшающие самоцветы====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Улучшающие самоцветы'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самоцвет перековки атрибутов&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самоцвет перековки на 10 уровней вверх&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|7000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Самоцвет перековки на 10 уровней вниз&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|7000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улучшающий самоцвет&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Руна случайного усиления&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1500 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Камень черной ярости&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1 изумруд&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Руна зачарования оружия&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|150000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Книги для спутников====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Книги для Фрагоши и Кошмара'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|15000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые&lt;br /&gt;
|2 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синие&lt;br /&gt;
|3 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|5000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зеленые&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|3000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Книги для Теневого Пса'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовые &lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|300000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотые&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|200000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синие&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зеленые&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|50000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Жетоны====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Жетоны'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный медальон богатыря&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Счастливый билет&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|100000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Огненный кристалл&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Чёрный кристалл&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|10000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Маунты====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Маунты'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Индрик&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Прочее (Все)====&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Прочее'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Торговая гильдия'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Драгоценные камни&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|40000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Зачарованные драгоценные камни&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|50000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ключ слияния мифических душ&lt;br /&gt;
|1 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|250000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Божественное подношение&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|1000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Лекарство от ломоты&lt;br /&gt;
|4 торговая гильдия&lt;br /&gt;
|нет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Экономика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги в игре]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0</id>
		<title>Вещи оранжевого качества</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0"/>
				<updated>2021-03-30T19:39:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[image:Пример_оранжевой_вещи.png|thumb|Пример оранжевой вещи для лукарей.]]&lt;br /&gt;
[[image:Оранжевые_вещи.png|thumb|450px|Ассортимент оранжевых вещей]]&lt;br /&gt;
[[image:Оранжевые_когти.png|thumb|Одни из оранжевых когтей]]&lt;br /&gt;
==Общая информация==&lt;br /&gt;
'''Оранжевые вещи''' - это одни из лучших вещей на данный момент. Они намного '''превосходят''' обычные фиолетовые вещи. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Главные отличия оранжевых вещей:&lt;br /&gt;
* Изначально вещи оранжевого качества, покупаемые у Мастера Удачи, полностью докованы.&lt;br /&gt;
* У оранжевых вещей 3 дополнительных инфлуенса.&lt;br /&gt;
На данный момент существуют следующие '''типы''' оранжевых вещей:&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные, великие шлемы.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные, великие оплечья.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные, великие пояса.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные, великие штаны.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные, великие плащи.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные, великие доспехи.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные, великие наручи.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные, великие перчатки&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные, великие сапоги. &lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные, великие щиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Получение вещей==&lt;br /&gt;
*Приобрести у Мастера Удачи во Фрагорске (Координаты -39/23), путём обмена [[Оранжевый купон фортуны|Оранжевого купона фортуны]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Перековать героическую фиолетовую вещь в вещь оранжевого качества&lt;br /&gt;
===Перековка фиолетовых вещей в оранжевые===&lt;br /&gt;
Некоторые героические фиолетовые вещи можно перековать в вещи оранжевого качества. Существует два камня, с помощью которых можно это осуществить. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Камень преображения.jpg]] - '''Обычный камень преображения''' перековывает вещь фиолетового качества в вещь оранжевого качества, при этом теряется 1 уровень улучшения. Камень стоит 1 [[Оранжевый купон фортуны]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Совершенный камень преображения.jpg]] - '''Совершенный камень преображения''' перековывает вещь фиолетового качества в вещь оранжевого без потери уровня улучшения. Камень стоит 1 [[Оранжевый купон фортуны]] и 200 [[Жетоны|знаков Князя]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Приобрести эти камни можно у Мастера Удачи во Фрагорске (координаты: -39/23).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для того, чтобы '''перековать вещь''', необходимо купить один из вышеуказанных камней, открыть '''форму улучшения''' - раздел '''Перековать''', вложить необходимую вещь и соответствующий камень.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Перековка в оранж.jpg|600px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После этого, если предмет после перековки существует, система успешно выполнит перековку.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если такого предмета после перековки не существует - система оповестит Вас об этом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Правила перековки===&lt;br /&gt;
*Исходная фиолетовая вещь должна находится в '''уровневом диапазоне 30-69'''.&lt;br /&gt;
*Исходная вещь должна быть '''Героической'''.&lt;br /&gt;
*Материал исходной фиолетовой вещи '''должен совпадать''' с эквивалентной ей вещью оранжевого качества.&lt;br /&gt;
*Перековка '''не изменяет''' набор статов вещи, а лишь их '''увеличивает'''.&lt;br /&gt;
*При перековке уже имеющиеся на исходной вещи инфлуенсы '''не заменяются''' на другие, а лишь '''получают прибавление''' в виде еще одного инфлуенса.&lt;br /&gt;
*Вещи подвижности, при перековке, '''не дополняются''' дополнительным инфлуенсом.&lt;br /&gt;
*На данный момент список вещей, которые '''доступны для перековки''' в вещи оранжевого качества таков: &lt;br /&gt;
'''Шлемы''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 36, 46, 56, и 66 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оплечья''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 34, 44, 54, и 64 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Пояса''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 30, 40, 50, и 60 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Плащи''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 33, 43, 53, и 63 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доспехи''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 38, 48, 58, и 68 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Наручи''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 31, 41, 51, и 61 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Перчатки''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 35, 45, 55, и 65 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Штаны''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 37, 47, 57, и 67 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сапоги''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 32, 42, 52, и 62 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Щиты''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 39, 49, 59, и 69 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Изменение уровня вещей===&lt;br /&gt;
Изменить уровень оранжевых вещей можно только в диапазоне 30-79.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для перековки оранжевой вещи с 50 на 60 уровень требуется 6 [[Улучшение Вещей#Изменения уровня вещи|Самоцветов перековки уровня]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для перековки оранжевой на 70+ уровень требуется 30 [[Улучшение Вещей#Изменения уровня вещи|Самоцветов перековки уровня]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Получение оружия==&lt;br /&gt;
Оранжевое оружие можно приобрести исключительно за [[Жетоны|Знаки Князя]] в [[Игровая валюта|Моём Кошельке]]. Цена каждого оружия составляет 240 [[Жетоны|Знаков Князя.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оранжевые вещи спутника==&lt;br /&gt;
На данный момент из оранжевых вещей для спутника существуют только Когти. Приобрести их можно за [[Жетоны|Знаки Князя]] в [[Игровая валюта|Моём Кошельке]]. Цена: 240 [[Жетоны|Знаков Князя.]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что изменять уровень вещей оранжевого качества для спутника можно только в '''диапазоне 60-90 уровней'''. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Повышение с 70-го уровня на 80-ый потребует 30 Камней перековки на 10 уровней вверх.&lt;br /&gt;
*Повышение с 80-го уровня на 90-ый потребует 30 Камней перековки на 10 уровней вверх.&lt;br /&gt;
==Отвязывание вещей==&lt;br /&gt;
Вещи оранжевого качества, за исключением оружия, отвязываются после улучшения на +12 с помощью Камня Великого Дара.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более подробно про отвязывание можно почитать в разделе '''[[Улучшение Вещей#Отвязывание предмета|Отвязывание предмета]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;br /&gt;
==Продажа на Аукционе==&lt;br /&gt;
На Аукционе '''разрешается''' проводить торговые операции с вещами и различными другими предметами оранжевого качества.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более подробно про величину ставок, соотношение вещей и торговых гильдий можно почитать в разделе '''[[Аукцион]]'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Некоторые предметы оранжевого качества, после возврата по почте, могут изменить '''тип привязки''' и стать персональными! Это характерно для таких предметов как счастливый билет, индрик  и пр. с типом привязки: разрешены все способы передачи. Не выставляйте на аукцион подобные предметы, если до конца не уверены в совершаемой сделке.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0</id>
		<title>Вещи оранжевого качества</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0"/>
				<updated>2021-03-30T19:38:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Правила перековки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[image:Пример_оранжевой_вещи.png|thumb|Пример оранжевой вещи для лукарей.]]&lt;br /&gt;
[[image:Оранжевые_вещи.png|thumb|450px|Ассортимент оранжевых вещей]]&lt;br /&gt;
[[image:Оранжевые_когти.png|thumb|Одни из оранжевых когтей]]&lt;br /&gt;
==Общая информация==&lt;br /&gt;
'''Оранжевые вещи''' - это одни из лучших вещей на данный момент. Они намного '''превосходят''' обычные фиолетовые вещи. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Главные отличия оранжевых вещей:&lt;br /&gt;
* Изначально вещи оранжевого качества, покупаемые у Мастера Удачи, полностью докованы.&lt;br /&gt;
* У оранжевых вещей 3 дополнительных инфлуенса.&lt;br /&gt;
На данный момент существуют следующие '''типы''' оранжевых вещей:&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные шлемы.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные оплечья.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные пояса.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные штаны.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные плащи.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные доспехи.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные наручи.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные перчатки&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные сапоги. &lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные щиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Получение вещей==&lt;br /&gt;
*Приобрести у Мастера Удачи во Фрагорске (Координаты -39/23), путём обмена [[Оранжевый купон фортуны|Оранжевого купона фортуны]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Перековать героическую фиолетовую вещь в вещь оранжевого качества&lt;br /&gt;
===Перековка фиолетовых вещей в оранжевые===&lt;br /&gt;
Некоторые героические фиолетовые вещи можно перековать в вещи оранжевого качества. Существует два камня, с помощью которых можно это осуществить. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Камень преображения.jpg]] - '''Обычный камень преображения''' перековывает вещь фиолетового качества в вещь оранжевого качества, при этом теряется 1 уровень улучшения. Камень стоит 1 [[Оранжевый купон фортуны]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Совершенный камень преображения.jpg]] - '''Совершенный камень преображения''' перековывает вещь фиолетового качества в вещь оранжевого без потери уровня улучшения. Камень стоит 1 [[Оранжевый купон фортуны]] и 200 [[Жетоны|знаков Князя]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Приобрести эти камни можно у Мастера Удачи во Фрагорске (координаты: -39/23).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для того, чтобы '''перековать вещь''', необходимо купить один из вышеуказанных камней, открыть '''форму улучшения''' - раздел '''Перековать''', вложить необходимую вещь и соответствующий камень.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Перековка в оранж.jpg|600px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После этого, если предмет после перековки существует, система успешно выполнит перековку.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если такого предмета после перековки не существует - система оповестит Вас об этом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Правила перековки===&lt;br /&gt;
*Исходная фиолетовая вещь должна находится в '''уровневом диапазоне 30-69'''.&lt;br /&gt;
*Исходная вещь должна быть '''Героической'''.&lt;br /&gt;
*Материал исходной фиолетовой вещи '''должен совпадать''' с эквивалентной ей вещью оранжевого качества.&lt;br /&gt;
*Перековка '''не изменяет''' набор статов вещи, а лишь их '''увеличивает'''.&lt;br /&gt;
*При перековке уже имеющиеся на исходной вещи инфлуенсы '''не заменяются''' на другие, а лишь '''получают прибавление''' в виде еще одного инфлуенса.&lt;br /&gt;
*Вещи подвижности, при перековке, '''не дополняются''' дополнительным инфлуенсом.&lt;br /&gt;
*На данный момент список вещей, которые '''доступны для перековки''' в вещи оранжевого качества таков: &lt;br /&gt;
'''Шлемы''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 36, 46, 56, и 66 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оплечья''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 34, 44, 54, и 64 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Пояса''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 30, 40, 50, и 60 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Плащи''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 33, 43, 53, и 63 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доспехи''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 38, 48, 58, и 68 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Наручи''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 31, 41, 51, и 61 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Перчатки''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 35, 45, 55, и 65 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Штаны''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 37, 47, 57, и 67 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сапоги''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 32, 42, 52, и 62 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Щиты''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 39, 49, 59, и 69 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Изменение уровня вещей===&lt;br /&gt;
Изменить уровень оранжевых вещей можно только в диапазоне 30-79.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для перековки оранжевой вещи с 50 на 60 уровень требуется 6 [[Улучшение Вещей#Изменения уровня вещи|Самоцветов перековки уровня]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для перековки оранжевой на 70+ уровень требуется 30 [[Улучшение Вещей#Изменения уровня вещи|Самоцветов перековки уровня]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Получение оружия==&lt;br /&gt;
Оранжевое оружие можно приобрести исключительно за [[Жетоны|Знаки Князя]] в [[Игровая валюта|Моём Кошельке]]. Цена каждого оружия составляет 240 [[Жетоны|Знаков Князя.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оранжевые вещи спутника==&lt;br /&gt;
На данный момент из оранжевых вещей для спутника существуют только Когти. Приобрести их можно за [[Жетоны|Знаки Князя]] в [[Игровая валюта|Моём Кошельке]]. Цена: 240 [[Жетоны|Знаков Князя.]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что изменять уровень вещей оранжевого качества для спутника можно только в '''диапазоне 60-90 уровней'''. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Повышение с 70-го уровня на 80-ый потребует 30 Камней перековки на 10 уровней вверх.&lt;br /&gt;
*Повышение с 80-го уровня на 90-ый потребует 30 Камней перековки на 10 уровней вверх.&lt;br /&gt;
==Отвязывание вещей==&lt;br /&gt;
Вещи оранжевого качества, за исключением оружия, отвязываются после улучшения на +12 с помощью Камня Великого Дара.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более подробно про отвязывание можно почитать в разделе '''[[Улучшение Вещей#Отвязывание предмета|Отвязывание предмета]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;br /&gt;
==Продажа на Аукционе==&lt;br /&gt;
На Аукционе '''разрешается''' проводить торговые операции с вещами и различными другими предметами оранжевого качества.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более подробно про величину ставок, соотношение вещей и торговых гильдий можно почитать в разделе '''[[Аукцион]]'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Некоторые предметы оранжевого качества, после возврата по почте, могут изменить '''тип привязки''' и стать персональными! Это характерно для таких предметов как счастливый билет, индрик  и пр. с типом привязки: разрешены все способы передачи. Не выставляйте на аукцион подобные предметы, если до конца не уверены в совершаемой сделке.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%B9</id>
		<title>Улучшение Вещей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B5%D0%B9"/>
				<updated>2021-03-28T07:40:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Изменение уровня вещи */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Улучшение вещей==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Улучшение вещей''' - особая возможность, которая позволяет игрокам усилить предмет. При этом сам уровень вещи не изменится. К примеру вы решили улучшить вещь '''Совершенный пояс крепости''' 60 лвл. Вы помещаете её в форму нажимаете OK и ваша вещь становится '''Совершенным поясом крепости +1''' ( и т.д. до 12). При заточке показатели брони и инфлуенсов  вещи становятся такими, как если бы она была не 60 лвл,а 61 лвл (62 и так далее, в зависимости от уровня улучшения). Но сам уровень вещи остаётся прежним, что позволяет ей быть актуальной уровню персонажа. На более высоких уровнях заточки вещи шанс ''удачной'' заточки падает. Поэтому в случае неудачи, уровень улучшения вещи уменьшится на 1 (к примеру, нож +9 станет ножом +8).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!!! В случае неудачного улучшения предмета с +9 на +10 и выше улучшение вещи сбрасывается до нуля, в том числе и улучшенные перековкой статы'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшать вещь можно много раз, максимальный уровень улучшения любой вещи +12. Чем выше уровень улучшения вещи и [[Вещи#Качество Вещей|качество вещи]] тем больше вероятность что улучшение не получится. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы улучшить вещь необходимо иметь:&lt;br /&gt;
* [[Image:Наковальня.png‎]] '''[[:Категория:Вещи|Вещь]]''', которую хочется улучшить - она должна быть полностью починенной. Починить вещь можно у [[Мирные_жители#Кузнецы|кузнеца]].&lt;br /&gt;
* [[Image:Faq_083.jpg]] '''[[Улучшающий самоцвет]]''' - который можно купить на аукционе, получить за выполнение задания или взять в качестве трофея с противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желательно, но не обязательно, также иметь в наличии:&lt;br /&gt;
* [[Image:Faq_084.jpg]] '''[[Самоцветы шанса|Самоцвет Шанса]]''', он может пригодиться для улучшения вещи больше чем на один уровень. Этот самоцвет повышает шанс удачного улучшения вещи. Его также можно получить как [[Трофеи|трофей]] или купить на [[аукцион]]е или в [[Лавка|лавке]].&lt;br /&gt;
* [[image:Камень_шанса.jpg]] '''[[Самоцветы шанса#Багровый|Камень шанса]]''' - поможет Вам повысить шанс удачной заточки до 100% на любом уровне заточки.На каждый уровень заточки,а так же взависимости от цвета вещи,может потребоваться разное кол-во камней шанса&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы улучшить вещь Вам необходимо открыть характеристики персонажа, и нажать кнопку &amp;quot;Улучшение вещи&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Улучшение_вещей.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, Вы можете открыть данное окно через рюкзак. Откройте рюкзак и нажмите на эту же кнопку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Улучшение_вещей2.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После нажатия на кнопку откроется меню&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Меню_улучшения_вещи.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В центральную ячейку Вы кладете предмет, который хотите улучшить. Как только предмет попадает туда, автоматически используются самоцветы улучшения в нужном кол-ве (При отсутствии этого кол-ва улучшение невозможно). Самоцветы шанса можно использовать по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нажав на пустующие ячейки в форме, откроется меню, позволяющее купить нужное кол-во самоцветов улучшения, необходимое для проведения улучшения вещи, самоцветов шанса, нужных чтобы повысить шанс удачной заточки (максимум 6 штук), а так же камней шанса, выбрав кол-во необходимое для повышения шанса заточки вещи до 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!!! Улучшение предметов недоступно во время боя и в течении 5 секунд после него. При наведении курсора на кнопку улучшения появляется соответствующее предупреждение.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Перековка предмета==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перековка - возможность, которая позволяет игрокам изменять уровни вещей, а также поднимать параметры на вещах. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Окно1.jpg|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существуют два вида перековки:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изменение уровня вещи ===&lt;br /&gt;
Большинству [[Уровни_снаряжения|вещей]] можно изменить уровень. Например, если вы нашли  хорошую [[Уровни_снаряжения|вещь]] 40 уровня, а ваш персонаж уже 50 уровня, то вы можете поднять на 10 уровней эту [[Уровни_снаряжения|вещь]]. Вместе с увеличением уровня вещи, у неё поднимутся дополнительные характеристики, параметры статов, а также поднимется максимальное количество статов на этой вещи, соответственно уровню вещи, а так же [[Улучшение Вещей|уровню заточки]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Аналогично поднятию уровня, любую вещь можно опустить на 10 уровней. В этом случае, дополнительные характеристики, параметры статов и максимальные значения статов опустятся. Таким образом, с помощью данной функции вещь 10 уровня можно сделать 70 уровня, и наоборот. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того чтобы изменить уровень вещи вам потребуется:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=2 caption=&amp;quot;[[#Изменение уровня вещи|Самоцветы перековки уровня]]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Камвниз.jpg| [[#Изменение уровня вещи|Самоцвет перековки на 10 уровней вниз]]&lt;br /&gt;
Файл:Камвверх.jpg| [[#Изменение уровня вещи|Самоцвет перековки на 10 уровней вниз]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Окно3.jpg|thumb|right|&amp;lt;center&amp;gt;Увеличение уровня вещи&amp;lt;/center&amp;gt;|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для вещей '''с 1 по 69 уровень''' (для поднятия на 10 уровней) требуется 1 [[#Изменение уровня вещи|Самоцвет перековки на 10 уровней вверх]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для вещей '''с 69 по 89 уровень''' - 6 [[#Изменение уровня вещи|таких самоцветов]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для бижутерии '''с 70 по 89 уровень''' - 15 [[#Изменение уровня вещи|таких самоцветов]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для поднятия оружия оранжевого качества с 70 уровня - 30 [[#Изменение уровня вещи|таких самоцветов]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для поднятия предметов оранжевого качества на 70+ уровень - 30 [[#Изменение уровня вещи|таких самоцветов]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если  вы хотите опустить уровень вещи, то для вещей любого уровня вам понадобится 1 [[#Изменение уровня вещи|самоцвет перековки на 10 уровней вниз]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оранжевое оружие опускать ниже 70 уровня нельзя!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Оранжевые когти питомца можно опускать только до 60 уровня.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Уровень предметов 90+ понизить нельзя. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При перековке предмета на 10 уровней вниз, которому статы подняли до максимального значения, статы останутся максимальными. Но &amp;quot;сверхлимитные&amp;quot; пункты статов просто пропадут. Поэтому если Вы купили понравившийся предмет старшего уровня, то сначала перекуйте до своего уровня, и лишь потом поднимайте статы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Самоцветная удача====&lt;br /&gt;
В игре существует возможность получить скидку на улучшение вещи.&lt;br /&gt;
* ''Основная статья:'' [[Звезды удачи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Изменение основных статов на вещи ===&lt;br /&gt;
[[image:Шмотка.jpg|thumb|right|''Силу'' можно увеличить до 159 пунктов|170px]]&lt;br /&gt;
[[image:Каматр.jpg|thumb|left|170px]]&lt;br /&gt;
Так же благодаря перековке, игроки могут увеличить количество статов у параметра вещи до максимального. Это позволяет усилить [[Уровни снаряжения|вещь]], что в целом делает [[Персонаж|игрока]] сильней. На каждой вещи теперь основной параметр имеет максимальный стат (или близкий к максимальному), а второй стат тот, который можно улучшить. На том параметре, где стат ещё не максимальный, он выделен красным цветом и рядом с ним приписано максимальное количество статов, которое может иметь эта вещь. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Чтобы изменить параметры вещи вам потребуется [[#Изменение основных статов вещи|камень перековки атрибутов]], а так же [[#Изменение основных статов вещи|камни перековки статов]] (в зависимости от того, какой параметр вы будете поднимать).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=4 caption=&amp;quot;Камни перековки статов&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Камсил.jpg| &amp;lt;center&amp;gt; Камень [[Персонаж#Характеристики персонажа|силы]] &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
Файл:Камловк.jpg| &amp;lt;center&amp;gt;Камень [[Персонаж#Характеристики персонажа|ловкости]] &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
Файл:Камвын.jpg| &amp;lt;center&amp;gt; Камень [[Персонаж#Характеристики персонажа|выносливости]] &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
Файл:Каммоб.jpg| &amp;lt;center&amp;gt; Камень [[Персонаж#Характеристики персонажа|мобильности]] &amp;lt;/center&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery perrow=4 &amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Каминт.jpg| &amp;lt;center&amp;gt; Камень [[Персонаж#Характеристики персонажа|интеллекта]] &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
Файл:Камдух.jpg| &amp;lt;center&amp;gt; Камень [[Персонаж#Характеристики персонажа|духа]] &amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Получение камней перековки атрибутов ===&lt;br /&gt;
Данные камни можно получить следующим образом: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Приобрести в Лавке. Цена одного камня - 500 изумрудов. Цена Самоцвета перековки атрибутов - 200 изумрудов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Приобрести в [[Игровая валюта|Кошельке]]. Цена одного камня - 12 знаков воеводы. Цена Самоцвета перековки атрибутов - 4 знака воеводы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание Героических вещей===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любой фиолетовый предмет через форму '''Перековки''' может быть улучшен с помощью камней, доступных за [[Жетоны|Знаки воеводы]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сила_Героя.jpg‎|Сила Героя]] - '''Сила Героя''' накладывает на предмет дополнительный героический инфлуенс, на 20% увеличивающий все статы предмета и понижающий входящий урон от персонажей.&lt;br /&gt;
* [[Файл:Сила_Зверобой.jpg‎|Сила зверобоя]] - '''Сила Зверобоя''' накладывает на предмет дополнительный героический инфлуенс, на 20% увеличивающий все статы предмета и увеличивающий урон по монстрам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание Зерцального предмета===&lt;br /&gt;
''* Основная статья:'' [[Зерцальные предметы#Перековка героического предмета в Зерцальный предмет|Зерцальные предметы]].&lt;br /&gt;
* [[Файл:Зерцальный-камень.jpg]] '''Зерцальный камень''' - необходим для этого вида перековки. Доступен для покупки в [[Игровая валюта|Кошельке]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание предмета Воинской славы===&lt;br /&gt;
''* Основная статья:'' [[Предметы Воинской славы#Перековка из Зерцальных вещей|Предметы Воинской славы]].&lt;br /&gt;
* [[Файл:Камень-воинской-славы.jpg]] '''Камень воинской славы''' - необходим для получения предмета Воинской славы. Доступен у Ярополка (Фрагорск: -19; -30).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Руна случайного усиления===&lt;br /&gt;
* [[Файл: Руна.jpg]] '''Основная статья:''' [[Руны случайного усиления|Руна случайного усиления]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Перековка фиолетовых предметов в оранжевые===&lt;br /&gt;
*'''[[Файл:Совершенный камень преображения.jpg]] Основная статья: [[Вещи оранжевого качества#Перековка фиолетовых вещей в оранжевые|Перековка фиолетовых вещей в оранжевые]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Перековка ювелирных изделий на 90+ уровень===&lt;br /&gt;
[[Файл: Самоцвет_преобразования_бижутерии.jpg]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Все ювелирные изделия (кольца, амулеты, обереги, рубашки) можно перековать на 90+ уровень, с помощью Самоцвета преобразования ювелирных изделий. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Приобрести данный камень можно во Фрагорске у Мастера Удачи (координаты: -39/22) за 1 [[Оранжевый купон фортуны]] и 200 [[Жетоны|знаков князя]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Камень земли===&lt;br /&gt;
'''Камень земли''' предназначен для перековки фиолетовой бижутерии всех уровней, а также Зерцальных предметов и вещей Воинской славы 70+ уровня. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Файл: Камень_земли.jpg]] - один такой камень добавляет 7% к максимальному значению статов. Максимально можно повысить до 35%, т.е. использовать Камень земли пять раз на одной вещи. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Приобрести этот камень можно у Мастера Удачи во Фрагорске (координаты: -39/22).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Отвязывание предмета==&lt;br /&gt;
Отвязывание предмета подразумевает изменение его т.н. типа привязки. Таких типов в игре существует несколько, но для предметов, к которым можно применить Перековку, основными являются два: '''Персональный предмет, не выбивается''' и '''Разрешены все способы передачи'''. В результате отвязки первый тип заменяется на второй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Камень-Великого-дара.jpg]] '''Камень Великого Дара''' - камень, который необходимо поместить в форму перековки наряду с отвязываемым предметом. Продается в [[Игровая валюта|Кошельке]] за 600 Знаков воеводы. При его использовании необходимо учитывать ряд правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Отвязываются только предметы с уровнем улучшения +11 или выше.&lt;br /&gt;
# Отвязываются только предметы персонажей или спутников.&lt;br /&gt;
# После перековки из Зерцального предмета в Вещь воинской славы счетчик отвязок сбрасываеся до 0.&lt;br /&gt;
# Отвязывать Зерцальные предметы и Вещи воинской славы можно сколько угодно раз, но каждый последующий будет требовать на 1 единицу Камней Великого дара больше, чем предыдущий. &lt;br /&gt;
# Обсидиановые предметы, кроме когтей, отвязываются бесконечное количество раз. Когти не отвязываются.&lt;br /&gt;
# Предметы, в которые вставлены камни [[Арена#Наборы Пыли|Пыли огня и/или Пыли ветра]] не отвязываются. Их отвязка возможна только после [[Арена#Извлечение камней пыли|извлечения камней Пыли огня и/или Пыли ветра.]]&lt;br /&gt;
# Перед отвязыванием вещи, необходимо извлечь из нее все [[Драгоценные камни]].&lt;br /&gt;
# Вещи оранжевого качества, за исключением оружия, отвязываются после улучшения на +12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вставка Драгоценных камней==&lt;br /&gt;
* '''Основная статья: [[Драгоценные камни]].'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0</id>
		<title>Вещи оранжевого качества</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0"/>
				<updated>2021-03-28T07:39:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Изменение уровня вещей */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[image:Пример_оранжевой_вещи.png|thumb|Пример оранжевой вещи для лукарей.]]&lt;br /&gt;
[[image:Оранжевые_вещи.png|thumb|450px|Ассортимент оранжевых вещей]]&lt;br /&gt;
[[image:Оранжевые_когти.png|thumb|Одни из оранжевых когтей]]&lt;br /&gt;
==Общая информация==&lt;br /&gt;
'''Оранжевые вещи''' - это одни из лучших вещей на данный момент. Они намного '''превосходят''' обычные фиолетовые вещи. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Главные отличия оранжевых вещей:&lt;br /&gt;
* Изначально вещи оранжевого качества, покупаемые у Мастера Удачи, полностью докованы.&lt;br /&gt;
* У оранжевых вещей 3 дополнительных инфлуенса.&lt;br /&gt;
На данный момент существуют следующие '''типы''' оранжевых вещей:&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные шлемы.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные оплечья.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные пояса.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные штаны.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные плащи.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные доспехи.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные наручи.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные перчатки&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные сапоги. &lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные щиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Получение вещей==&lt;br /&gt;
*Приобрести у Мастера Удачи во Фрагорске (Координаты -39/23), путём обмена [[Оранжевый купон фортуны|Оранжевого купона фортуны]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Перековать героическую фиолетовую вещь в вещь оранжевого качества&lt;br /&gt;
===Перековка фиолетовых вещей в оранжевые===&lt;br /&gt;
Некоторые героические фиолетовые вещи можно перековать в вещи оранжевого качества. Существует два камня, с помощью которых можно это осуществить. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Камень преображения.jpg]] - '''Обычный камень преображения''' перековывает вещь фиолетового качества в вещь оранжевого качества, при этом теряется 1 уровень улучшения. Камень стоит 1 [[Оранжевый купон фортуны]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Совершенный камень преображения.jpg]] - '''Совершенный камень преображения''' перековывает вещь фиолетового качества в вещь оранжевого без потери уровня улучшения. Камень стоит 1 [[Оранжевый купон фортуны]] и 200 [[Жетоны|знаков Князя]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Приобрести эти камни можно у Мастера Удачи во Фрагорске (координаты: -39/23).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для того, чтобы '''перековать вещь''', необходимо купить один из вышеуказанных камней, открыть '''форму улучшения''' - раздел '''Перековать''', вложить необходимую вещь и соответствующий камень.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Перековка в оранж.jpg|600px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После этого, если предмет после перековки существует, система успешно выполнит перековку.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если такого предмета после перековки не существует - система оповестит Вас об этом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Правила перековки===&lt;br /&gt;
*Исходная фиолетовая вещь должна находится в '''уровневом диапазоне 30-79'''.&lt;br /&gt;
*Исходная вещь должна быть '''Героической'''.&lt;br /&gt;
*Материал исходной фиолетовой вещи '''должен совпадать''' с эквивалентной ей вещью оранжевого качества.&lt;br /&gt;
*Перековка '''не изменяет''' набор статов вещи, а лишь их '''увеличивает'''.&lt;br /&gt;
*При перековке уже имеющиеся на исходной вещи инфлуенсы '''не заменяются''' на другие, а лишь '''получают прибавление''' в виде еще одного инфлуенса.&lt;br /&gt;
*Вещи подвижности, при перековке, '''не дополняются''' дополнительным инфлуенсом.&lt;br /&gt;
*На данный момент список вещей, которые '''доступны для перековки''' в вещи оранжевого качества таков: &lt;br /&gt;
'''Шлемы''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 36, 46, 56, 66 и 76 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оплечья''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 34, 44, 54, 64 и 74 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Пояса''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 30, 40, 50, 60 и 70 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Плащи''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 33, 43, 53, 63 и 73 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доспехи''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 38, 48, 58, 68 и 78 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Наручи''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 31, 41, 51, 61 и 71 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Перчатки''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 35, 45, 55, 65 и 75 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Штаны''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 37, 47, 57, 67 и 77 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сапоги''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 32, 42, 52, 62 и 72 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Щиты''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 39, 49, 59, 69 и 79 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Изменение уровня вещей===&lt;br /&gt;
Изменить уровень оранжевых вещей можно только в диапазоне 30-79.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для перековки оранжевой вещи с 50 на 60 уровень требуется 6 [[Улучшение Вещей#Изменения уровня вещи|Самоцветов перековки уровня]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для перековки оранжевой на 70+ уровень требуется 30 [[Улучшение Вещей#Изменения уровня вещи|Самоцветов перековки уровня]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Получение оружия==&lt;br /&gt;
Оранжевое оружие можно приобрести исключительно за [[Жетоны|Знаки Князя]] в [[Игровая валюта|Моём Кошельке]]. Цена каждого оружия составляет 240 [[Жетоны|Знаков Князя.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оранжевые вещи спутника==&lt;br /&gt;
На данный момент из оранжевых вещей для спутника существуют только Когти. Приобрести их можно за [[Жетоны|Знаки Князя]] в [[Игровая валюта|Моём Кошельке]]. Цена: 240 [[Жетоны|Знаков Князя.]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что изменять уровень вещей оранжевого качества для спутника можно только в '''диапазоне 60-90 уровней'''. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Повышение с 70-го уровня на 80-ый потребует 30 Камней перековки на 10 уровней вверх.&lt;br /&gt;
*Повышение с 80-го уровня на 90-ый потребует 30 Камней перековки на 10 уровней вверх.&lt;br /&gt;
==Отвязывание вещей==&lt;br /&gt;
Вещи оранжевого качества, за исключением оружия, отвязываются после улучшения на +12 с помощью Камня Великого Дара.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более подробно про отвязывание можно почитать в разделе '''[[Улучшение Вещей#Отвязывание предмета|Отвязывание предмета]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;br /&gt;
==Продажа на Аукционе==&lt;br /&gt;
На Аукционе '''разрешается''' проводить торговые операции с вещами и различными другими предметами оранжевого качества.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более подробно про величину ставок, соотношение вещей и торговых гильдий можно почитать в разделе '''[[Аукцион]]'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Некоторые предметы оранжевого качества, после возврата по почте, могут изменить '''тип привязки''' и стать персональными! Это характерно для таких предметов как счастливый билет, индрик  и пр. с типом привязки: разрешены все способы передачи. Не выставляйте на аукцион подобные предметы, если до конца не уверены в совершаемой сделке.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0</id>
		<title>Вещи оранжевого качества</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0"/>
				<updated>2021-03-28T07:38:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Изменение уровня вещей */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[image:Пример_оранжевой_вещи.png|thumb|Пример оранжевой вещи для лукарей.]]&lt;br /&gt;
[[image:Оранжевые_вещи.png|thumb|450px|Ассортимент оранжевых вещей]]&lt;br /&gt;
[[image:Оранжевые_когти.png|thumb|Одни из оранжевых когтей]]&lt;br /&gt;
==Общая информация==&lt;br /&gt;
'''Оранжевые вещи''' - это одни из лучших вещей на данный момент. Они намного '''превосходят''' обычные фиолетовые вещи. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Главные отличия оранжевых вещей:&lt;br /&gt;
* Изначально вещи оранжевого качества, покупаемые у Мастера Удачи, полностью докованы.&lt;br /&gt;
* У оранжевых вещей 3 дополнительных инфлуенса.&lt;br /&gt;
На данный момент существуют следующие '''типы''' оранжевых вещей:&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные шлемы.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные оплечья.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные пояса.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные штаны.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные плащи.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные доспехи.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные наручи.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные перчатки&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные сапоги. &lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные щиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Получение вещей==&lt;br /&gt;
*Приобрести у Мастера Удачи во Фрагорске (Координаты -39/23), путём обмена [[Оранжевый купон фортуны|Оранжевого купона фортуны]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Перековать героическую фиолетовую вещь в вещь оранжевого качества&lt;br /&gt;
===Перековка фиолетовых вещей в оранжевые===&lt;br /&gt;
Некоторые героические фиолетовые вещи можно перековать в вещи оранжевого качества. Существует два камня, с помощью которых можно это осуществить. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Камень преображения.jpg]] - '''Обычный камень преображения''' перековывает вещь фиолетового качества в вещь оранжевого качества, при этом теряется 1 уровень улучшения. Камень стоит 1 [[Оранжевый купон фортуны]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Совершенный камень преображения.jpg]] - '''Совершенный камень преображения''' перековывает вещь фиолетового качества в вещь оранжевого без потери уровня улучшения. Камень стоит 1 [[Оранжевый купон фортуны]] и 200 [[Жетоны|знаков Князя]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Приобрести эти камни можно у Мастера Удачи во Фрагорске (координаты: -39/23).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для того, чтобы '''перековать вещь''', необходимо купить один из вышеуказанных камней, открыть '''форму улучшения''' - раздел '''Перековать''', вложить необходимую вещь и соответствующий камень.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Перековка в оранж.jpg|600px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После этого, если предмет после перековки существует, система успешно выполнит перековку.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если такого предмета после перековки не существует - система оповестит Вас об этом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Правила перековки===&lt;br /&gt;
*Исходная фиолетовая вещь должна находится в '''уровневом диапазоне 30-79'''.&lt;br /&gt;
*Исходная вещь должна быть '''Героической'''.&lt;br /&gt;
*Материал исходной фиолетовой вещи '''должен совпадать''' с эквивалентной ей вещью оранжевого качества.&lt;br /&gt;
*Перековка '''не изменяет''' набор статов вещи, а лишь их '''увеличивает'''.&lt;br /&gt;
*При перековке уже имеющиеся на исходной вещи инфлуенсы '''не заменяются''' на другие, а лишь '''получают прибавление''' в виде еще одного инфлуенса.&lt;br /&gt;
*Вещи подвижности, при перековке, '''не дополняются''' дополнительным инфлуенсом.&lt;br /&gt;
*На данный момент список вещей, которые '''доступны для перековки''' в вещи оранжевого качества таков: &lt;br /&gt;
'''Шлемы''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 36, 46, 56, 66 и 76 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оплечья''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 34, 44, 54, 64 и 74 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Пояса''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 30, 40, 50, 60 и 70 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Плащи''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 33, 43, 53, 63 и 73 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доспехи''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 38, 48, 58, 68 и 78 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Наручи''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 31, 41, 51, 61 и 71 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Перчатки''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 35, 45, 55, 65 и 75 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Штаны''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 37, 47, 57, 67 и 77 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сапоги''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 32, 42, 52, 62 и 72 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Щиты''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 39, 49, 59, 69 и 79 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Изменение уровня вещей===&lt;br /&gt;
Изменить уровень оранжевых вещей можно только в диапазоне 30-79.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для перековки оранжевой вещи с 50 на 60 уровень требуется 6 [[Улучшение Вещей#Изменения уровня вещи|Самоцветов перековки уровня]]&lt;br /&gt;
Для перековки оранжевой на 70+ уровень требуется 30 [[Улучшение Вещей#Изменения уровня вещи|Самоцветов перековки уровня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Получение оружия==&lt;br /&gt;
Оранжевое оружие можно приобрести исключительно за [[Жетоны|Знаки Князя]] в [[Игровая валюта|Моём Кошельке]]. Цена каждого оружия составляет 240 [[Жетоны|Знаков Князя.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оранжевые вещи спутника==&lt;br /&gt;
На данный момент из оранжевых вещей для спутника существуют только Когти. Приобрести их можно за [[Жетоны|Знаки Князя]] в [[Игровая валюта|Моём Кошельке]]. Цена: 240 [[Жетоны|Знаков Князя.]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что изменять уровень вещей оранжевого качества для спутника можно только в '''диапазоне 60-90 уровней'''. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Повышение с 70-го уровня на 80-ый потребует 30 Камней перековки на 10 уровней вверх.&lt;br /&gt;
*Повышение с 80-го уровня на 90-ый потребует 30 Камней перековки на 10 уровней вверх.&lt;br /&gt;
==Отвязывание вещей==&lt;br /&gt;
Вещи оранжевого качества, за исключением оружия, отвязываются после улучшения на +12 с помощью Камня Великого Дара.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более подробно про отвязывание можно почитать в разделе '''[[Улучшение Вещей#Отвязывание предмета|Отвязывание предмета]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;br /&gt;
==Продажа на Аукционе==&lt;br /&gt;
На Аукционе '''разрешается''' проводить торговые операции с вещами и различными другими предметами оранжевого качества.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более подробно про величину ставок, соотношение вещей и торговых гильдий можно почитать в разделе '''[[Аукцион]]'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Некоторые предметы оранжевого качества, после возврата по почте, могут изменить '''тип привязки''' и стать персональными! Это характерно для таких предметов как счастливый билет, индрик  и пр. с типом привязки: разрешены все способы передачи. Не выставляйте на аукцион подобные предметы, если до конца не уверены в совершаемой сделке.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0</id>
		<title>Вещи оранжевого качества</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%92%D0%B5%D1%89%D0%B8_%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0"/>
				<updated>2021-03-28T07:38:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Правила перековки */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[image:Пример_оранжевой_вещи.png|thumb|Пример оранжевой вещи для лукарей.]]&lt;br /&gt;
[[image:Оранжевые_вещи.png|thumb|450px|Ассортимент оранжевых вещей]]&lt;br /&gt;
[[image:Оранжевые_когти.png|thumb|Одни из оранжевых когтей]]&lt;br /&gt;
==Общая информация==&lt;br /&gt;
'''Оранжевые вещи''' - это одни из лучших вещей на данный момент. Они намного '''превосходят''' обычные фиолетовые вещи. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Главные отличия оранжевых вещей:&lt;br /&gt;
* Изначально вещи оранжевого качества, покупаемые у Мастера Удачи, полностью докованы.&lt;br /&gt;
* У оранжевых вещей 3 дополнительных инфлуенса.&lt;br /&gt;
На данный момент существуют следующие '''типы''' оранжевых вещей:&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные шлемы.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные оплечья.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные пояса.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные штаны.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные плащи.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные доспехи.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные наручи.&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные перчатки&lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные сапоги. &lt;br /&gt;
* Усиленные, удобные, военные, совершенные щиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Получение вещей==&lt;br /&gt;
*Приобрести у Мастера Удачи во Фрагорске (Координаты -39/23), путём обмена [[Оранжевый купон фортуны|Оранжевого купона фортуны]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Перековать героическую фиолетовую вещь в вещь оранжевого качества&lt;br /&gt;
===Перековка фиолетовых вещей в оранжевые===&lt;br /&gt;
Некоторые героические фиолетовые вещи можно перековать в вещи оранжевого качества. Существует два камня, с помощью которых можно это осуществить. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Камень преображения.jpg]] - '''Обычный камень преображения''' перековывает вещь фиолетового качества в вещь оранжевого качества, при этом теряется 1 уровень улучшения. Камень стоит 1 [[Оранжевый купон фортуны]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Файл:Совершенный камень преображения.jpg]] - '''Совершенный камень преображения''' перековывает вещь фиолетового качества в вещь оранжевого без потери уровня улучшения. Камень стоит 1 [[Оранжевый купон фортуны]] и 200 [[Жетоны|знаков Князя]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Приобрести эти камни можно у Мастера Удачи во Фрагорске (координаты: -39/23).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для того, чтобы '''перековать вещь''', необходимо купить один из вышеуказанных камней, открыть '''форму улучшения''' - раздел '''Перековать''', вложить необходимую вещь и соответствующий камень.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Перековка в оранж.jpg|600px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После этого, если предмет после перековки существует, система успешно выполнит перековку.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Если такого предмета после перековки не существует - система оповестит Вас об этом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
===Правила перековки===&lt;br /&gt;
*Исходная фиолетовая вещь должна находится в '''уровневом диапазоне 30-79'''.&lt;br /&gt;
*Исходная вещь должна быть '''Героической'''.&lt;br /&gt;
*Материал исходной фиолетовой вещи '''должен совпадать''' с эквивалентной ей вещью оранжевого качества.&lt;br /&gt;
*Перековка '''не изменяет''' набор статов вещи, а лишь их '''увеличивает'''.&lt;br /&gt;
*При перековке уже имеющиеся на исходной вещи инфлуенсы '''не заменяются''' на другие, а лишь '''получают прибавление''' в виде еще одного инфлуенса.&lt;br /&gt;
*Вещи подвижности, при перековке, '''не дополняются''' дополнительным инфлуенсом.&lt;br /&gt;
*На данный момент список вещей, которые '''доступны для перековки''' в вещи оранжевого качества таков: &lt;br /&gt;
'''Шлемы''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 36, 46, 56, 66 и 76 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Оплечья''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 34, 44, 54, 64 и 74 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Пояса''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 30, 40, 50, 60 и 70 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Плащи''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 33, 43, 53, 63 и 73 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Доспехи''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 38, 48, 58, 68 и 78 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Наручи''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 31, 41, 51, 61 и 71 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Перчатки''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 35, 45, 55, 65 и 75 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Штаны''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 37, 47, 57, 67 и 77 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Сапоги''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 32, 42, 52, 62 и 72 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Щиты''' разума, крепости, мощи, мудрости, ловкости в диапазоне 39, 49, 59, 69 и 79 уровней.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Изменение уровня вещей===&lt;br /&gt;
Изменить уровень оранжевых вещей можно только в диапазоне 30-69.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для перековки оранжевой вещи с 50 на 60 уровень требуется 6 [[Улучшение Вещей#Изменения уровня вещи|Самоцветов перековки уровня]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Получение оружия==&lt;br /&gt;
Оранжевое оружие можно приобрести исключительно за [[Жетоны|Знаки Князя]] в [[Игровая валюта|Моём Кошельке]]. Цена каждого оружия составляет 240 [[Жетоны|Знаков Князя.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Оранжевые вещи спутника==&lt;br /&gt;
На данный момент из оранжевых вещей для спутника существуют только Когти. Приобрести их можно за [[Жетоны|Знаки Князя]] в [[Игровая валюта|Моём Кошельке]]. Цена: 240 [[Жетоны|Знаков Князя.]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Обратите внимание, что изменять уровень вещей оранжевого качества для спутника можно только в '''диапазоне 60-90 уровней'''. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Повышение с 70-го уровня на 80-ый потребует 30 Камней перековки на 10 уровней вверх.&lt;br /&gt;
*Повышение с 80-го уровня на 90-ый потребует 30 Камней перековки на 10 уровней вверх.&lt;br /&gt;
==Отвязывание вещей==&lt;br /&gt;
Вещи оранжевого качества, за исключением оружия, отвязываются после улучшения на +12 с помощью Камня Великого Дара.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более подробно про отвязывание можно почитать в разделе '''[[Улучшение Вещей#Отвязывание предмета|Отвязывание предмета]]'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Вещи]]&lt;br /&gt;
==Продажа на Аукционе==&lt;br /&gt;
На Аукционе '''разрешается''' проводить торговые операции с вещами и различными другими предметами оранжевого качества.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Более подробно про величину ставок, соотношение вещей и торговых гильдий можно почитать в разделе '''[[Аукцион]]'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО!''' Некоторые предметы оранжевого качества, после возврата по почте, могут изменить '''тип привязки''' и стать персональными! Это характерно для таких предметов как счастливый билет, индрик  и пр. с типом привязки: разрешены все способы передачи. Не выставляйте на аукцион подобные предметы, если до конца не уверены в совершаемой сделке.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%88%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA</id>
		<title>Нашествие на Фрагорск</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9D%D0%B0%D1%88%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%80%D1%81%D0%BA"/>
				<updated>2020-10-29T16:47:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Призы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Резня во Фрагорске==&lt;br /&gt;
Каждый день в течение времени прохождения ивента Фрагорск на несколько часов будет становиться ПвП-зоной. В определённые часы в городе будут появляться агрессивные монстры, из которых выпадают в лут Разделочный топор. Топоры, находящиеся в сумке, также выпадают из персонажей при смерти.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Разделочный топор.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Призы===&lt;br /&gt;
С началом ивента во Фрагосрке (координаты: -10/-17) появится НПС '''Мясник Звероед''', обменивающий топоры на призовые сундуки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Синий сундук «Охотника». Обменивается по курсу 1 сундук на 1 Разделочный топор. Содержит:&lt;br /&gt;
**Драгоценный камень статов Первого поколения для персонажа - 1 шт&lt;br /&gt;
**Драгоценный камень статов Первого поколения для спутника - 1 шт&lt;br /&gt;
**Багровый самоцвет шанса - 3 шт&lt;br /&gt;
**Самоцвет улучшения - 1 шт&lt;br /&gt;
**Золотой червонец -  шт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Синий сундук «Живодера». Обменивается по курсу 1 сундук на 5 Разделочных топоров. Содержит:&lt;br /&gt;
**Драгоценный камень статов Первого поколения для персонажа - 3 шт&lt;br /&gt;
**Драгоценный камень статов Первого поколения для спутника - 3 шт&lt;br /&gt;
**Самоцветы улучшения - 5 шт&lt;br /&gt;
**Багровый самоцвет шанса - 10 шт&lt;br /&gt;
**Банка обманного зелья - 1 шт&lt;br /&gt;
** Золотой червонец - 5 шт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Синий сундук «Мясника». Обменивается по курсу 1 сундук на 10 предметов Разделочный топор. Содержит:&lt;br /&gt;
**Драгоценный камень статов Первого поколения для персонажа - 7 шт&lt;br /&gt;
**Драгоценный камень статов Первого поколения для спутника - 7 шт&lt;br /&gt;
**Самоцветы улучшения - 15 шт&lt;br /&gt;
**Банка обманного зелья - 3 шт&lt;br /&gt;
**Папирус - 10 шт&lt;br /&gt;
**Рубин - 10 шт&lt;br /&gt;
**Шёлк - 10 шт&lt;br /&gt;
**Родий - 10 шт&lt;br /&gt;
**Пурпурный Самоцвет шанса - 3 шт&lt;br /&gt;
**Золотой червонец - 10 шт&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Примечание:''' В отличии от традиционного ивента &amp;quot;Нашествие на Фрагорск&amp;quot;, Мясник Звероед будет находиться на своём месте на протяжении всего ивента и топоры изыматься после возвращения Фрагорска в обычное состояние не будут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Файл:O chervonetz 0 l0.png]] '''Золотой червонец''' - одна из основных валют ивента. Разрешена продажа НПС. Цена - 1 золотой.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%A2%D1%83%D0%BB%D0%B5</id>
		<title>Остров Туле</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%A2%D1%83%D0%BB%D0%B5"/>
				<updated>2020-05-02T09:27:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Награда */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общая информация==&lt;br /&gt;
'''Остров Туле''' - условное название нескольких межсерверных пвп-локаций, на которых проводится регулярный эвент '''&amp;quot;Захват Туле&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' В случае перелёта на другой сервер рейтинг обнуляется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Условия проведения==&lt;br /&gt;
Перед началом эвента на [[http://fragoria.mail.ru/ сайте]] игры появится специальный баннер, нажав на который Вы попадёте на информационную [[http://fragoria.mail.ru/battle-for-cash.php страницу]], где будут описаны основные условия и предоставлена информация о датах и времени прохождения этапов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игровой процесс==&lt;br /&gt;
В указанный день и час во Фрагорске откроются три пристани, с которых в одиночку или в составе [[Группы|группы]] можно будет отправиться на Остров Туле, а также появится Бард Баян, готовый обменять для вас дополнительную награду.&lt;br /&gt;
[[Файл:Desc01.jpg|thumb|right|500px|Красная точка - причал. Синяя - Бард Баян.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта-Туле.jpg|thumb|right|500px|Остров Туле. Схема переходов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пройдя через выбранную точку на причале Фрагорска, Вы попадёте на соответствующий причал Острова Туле. Далее Вы сможете пройти ещё в 4 большие локации, соединённые между собой, как это показано на схеме: Катакомбы Туле, Ледник Туле, Казармы Туле и Горы Туле. Внутри каждой локации есть несколько порталов, способных перенести вас в другую точку местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этих локациях действует [[Бой в игре#Кнопки переключения PvP-режимов|групповой режим]]. Если Вы не собрали группу заранее, то это можно будет сделать на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Монстры===&lt;br /&gt;
Здесь вас встретит два типа врагов:&lt;br /&gt;
# '''Инквизитор Туле''' - сильные боссы. При смерти с них выпадают [[Медальон Богатыря|Пурпурные Медальоны Богатыря]].&lt;br /&gt;
# '''Стража Туле''' - более многочисленные монстры. При смерти с них выпадают '''Сферы души Туле'''. Кроме того, за убийство каждого всем членам группы, принимавшей участие, начисляются очки опыта. Опыт даётся персонажам до 80-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Монстры появляются на локациях случайным образом через определённый промежуток времени после смерти последнего прайда:&lt;br /&gt;
* Горы Туле. 5 мин. 45 сек. - 4 прайда&lt;br /&gt;
* Ледник Туле. 5 мин 15 сек. - 3 прайда&lt;br /&gt;
* Катакомбы Туле. 5 мин. 30 сек. - 3 прайда&lt;br /&gt;
* Казармы Туле. 4 мин 30 сек - 2 прайда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Награда==&lt;br /&gt;
При убийстве монстра Сферы души Туле выпадают случайным образом любому персонажу, находящемуся в его агролисте. Чем большее количество Сфер находится у персонажа, тем меньше шанс, что она ему выпадет. В зачёт идут все собранные персонажем Сферы души Туле. За одну Сферу даётся одно очко. Чем больше очков набрал ваш персонаж, тем более высокое место вы занимаете. Финальный подсчёт очков проводится в момент окончания последнего этапа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Награда в зависимости от места:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1 место:''' 500 000 изумрудов, Рунические чернила, 5 Зачарованых Камней выносливости Спутника 7 поколения, Ключ слияния мифических душ и книгу умений Индрика на выбор.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2 место:''' 500 000 изумрудов, Ключ слияния мифических душ. 5 Зачарованых Камней выносливости Спутника 7 поколения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''3 место:''' 500 000 изумрудов, Ключ слияния мифических душ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''10 место:''' 500 000 изумрудов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''20 место:''' 300 000 изумрудов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''30 место:''' 150 000 изумрудов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждые три Сферы души Туле Бард Баян обменяет на 1 [[Жетоны|Знак воеводы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, за Сферы души Туле, можно купить книги умений для Индрика, у Тимофея Зажиточного (Фрагорск,-10/3)&lt;br /&gt;
*'''Воинское вдохновение''': 500 Сфер души Туле и 150.000 изумрудов;&lt;br /&gt;
*'''Колдовская буря''': 500 Сфер души Туле и 150.000 изумрудов.&lt;br /&gt;
Более подробную информацию про умения можно изучить в разделе [[Умения Индрика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Эвенты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%A2%D1%83%D0%BB%D0%B5</id>
		<title>Остров Туле</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2_%D0%A2%D1%83%D0%BB%D0%B5"/>
				<updated>2020-05-02T09:27:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общая информация==&lt;br /&gt;
'''Остров Туле''' - условное название нескольких межсерверных пвп-локаций, на которых проводится регулярный эвент '''&amp;quot;Захват Туле&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Внимание!''' В случае перелёта на другой сервер рейтинг обнуляется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Условия проведения==&lt;br /&gt;
Перед началом эвента на [[http://fragoria.mail.ru/ сайте]] игры появится специальный баннер, нажав на который Вы попадёте на информационную [[http://fragoria.mail.ru/battle-for-cash.php страницу]], где будут описаны основные условия и предоставлена информация о датах и времени прохождения этапов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Игровой процесс==&lt;br /&gt;
В указанный день и час во Фрагорске откроются три пристани, с которых в одиночку или в составе [[Группы|группы]] можно будет отправиться на Остров Туле, а также появится Бард Баян, готовый обменять для вас дополнительную награду.&lt;br /&gt;
[[Файл:Desc01.jpg|thumb|right|500px|Красная точка - причал. Синяя - Бард Баян.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Карта-Туле.jpg|thumb|right|500px|Остров Туле. Схема переходов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пройдя через выбранную точку на причале Фрагорска, Вы попадёте на соответствующий причал Острова Туле. Далее Вы сможете пройти ещё в 4 большие локации, соединённые между собой, как это показано на схеме: Катакомбы Туле, Ледник Туле, Казармы Туле и Горы Туле. Внутри каждой локации есть несколько порталов, способных перенести вас в другую точку местности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этих локациях действует [[Бой в игре#Кнопки переключения PvP-режимов|групповой режим]]. Если Вы не собрали группу заранее, то это можно будет сделать на месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Монстры===&lt;br /&gt;
Здесь вас встретит два типа врагов:&lt;br /&gt;
# '''Инквизитор Туле''' - сильные боссы. При смерти с них выпадают [[Медальон Богатыря|Пурпурные Медальоны Богатыря]].&lt;br /&gt;
# '''Стража Туле''' - более многочисленные монстры. При смерти с них выпадают '''Сферы души Туле'''. Кроме того, за убийство каждого всем членам группы, принимавшей участие, начисляются очки опыта. Опыт даётся персонажам до 80-го уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Монстры появляются на локациях случайным образом через определённый промежуток времени после смерти последнего прайда:&lt;br /&gt;
* Горы Туле. 5 мин. 45 сек. - 4 прайда&lt;br /&gt;
* Ледник Туле. 5 мин 15 сек. - 3 прайда&lt;br /&gt;
* Катакомбы Туле. 5 мин. 30 сек. - 3 прайда&lt;br /&gt;
* Казармы Туле. 4 мин 30 сек - 2 прайда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Награда==&lt;br /&gt;
При убийстве монстра Сферы души Туле выпадают случайным образом любому персонажу, находящемуся в его агролисте. Чем большее количество Сфер находится у персонажа, тем меньше шанс, что она ему выпадет. В зачёт идут все собранные персонажем Сферы души Туле. За одну Сферу даётся одно очко. Чем больше очков набрал ваш персонаж, тем более высокое место вы занимаете. Финальный подсчёт очков проводится в момент окончания последнего этапа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Награда в зависимости от места:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''1 место:''' 500 000 изумрудов, Рунические чернила, 5 Зачарованых Камней выносливости Спутника 7 поколения, Ключ слияния мифических душ и книгу умений Индрика на выбор.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''2 место:''' 500 000 изумрудов, Ключ слияния мифических душ. 5 Зачарованых Камней выносливости Спутника 7 поколения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''3 место:''' 500 000 изумрудов, Ключ слияния мифических душ.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''10 место:''' 500 000 изумрудов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''20 место:''' 300 000 изумрудов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''30 место:''' 150 000 изумрудов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждые три Сферы души Туле Бард Баян обменяет на 1 [[Жетоны|Знак воеводы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, за Сферы души Туле, можно купить книги умений для Индрика, у Тимофея Зажиточного (Фрагорск,-10/3)&lt;br /&gt;
*Воинское вдохновение: 500 Сфер души Туле и 150.000 изумрудов;&lt;br /&gt;
*Колдовская буря: 500 Сфер души Туле и 150.000 изумрудов.&lt;br /&gt;
Более подробную информацию про умения можно изучить в разделе [[Умения Индрика]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Эвенты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82_%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%D0%AF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8</id>
		<title>Ивент Острова Ярости</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82_%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%D0%AF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8"/>
				<updated>2020-04-12T08:38:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Награда */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общее описание==&lt;br /&gt;
С началом праздника в Западных землях в деревне Плющево (координаты 34/-335) появится '''Заклинательница''', которая расскажет Вам историю о том, что Бугаи обезумели и теперь с ними необходимо справиться и забрать у них мешки соли.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Духи выбрали местом своего обитания Остров ярости, но с их появлением вход в него станет закрыт магическим барьером. Чтобы пройти его Заклинательница вручит Вам специальный свиток '''Мужицкая грамота'''.Заклинательница выдаёт только одну, но их можно будет приобрести в Кошельке и [[Лавка|Лавке]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Грамота.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как только Вы окажетесь на острове, свиток пропадёт, и у Вас будет 15 минут, чтобы получить как можно больше '''мешков соли'''! По истечении этого времени вернуться обратно без грамоты будет нельзя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Мешок соли.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мешки соли не собираются в стопки, складируются в мешки ездовых животных и выпадают со смертью персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заклинательница (Западные Земли, Плющево 34/-335) обменяет собранные Вами Мешки с солью на '''Жетон Монстра'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Жетон1.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уровневые группы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время проведения ивента Остров ярости становится '''межсерверной ПвП-локацией''', которая будет соответствовать уровневой группе, входящего на него персонажа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 20 - 29 уровень.&lt;br /&gt;
# 30 - 39 уровень.&lt;br /&gt;
# 40 - 49 уровень.&lt;br /&gt;
# 50 - 59 уровень.&lt;br /&gt;
# 60 - 69 уровень.&lt;br /&gt;
# 70 - 79 уровень.&lt;br /&gt;
# 80 - 89 уровень.&lt;br /&gt;
# 90+ уровни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, на острове будут размещены баффы временной неуязвимости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Награда==&lt;br /&gt;
'''Жетоны Монстра''' Вы сможете обменять у Заклинательницы (Западные Земли, Плющево 34/-335) на выбранную Вами '''награду''':&lt;br /&gt;
* Драгоценные камни;&lt;br /&gt;
* Камни перековки статов;&lt;br /&gt;
* Чешуйки Черного дракона;&lt;br /&gt;
* Фиолетовые ресурсы;&lt;br /&gt;
* Ключ слияния мифических душ;&lt;br /&gt;
* Напиток самозабвения;&lt;br /&gt;
* Кубок для хранения опыта;&lt;br /&gt;
* Золото скифов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эвенты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82_%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%D0%AF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8</id>
		<title>Ивент Острова Ярости</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82_%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%D0%AF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8"/>
				<updated>2020-04-12T08:38:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Общее описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общее описание==&lt;br /&gt;
С началом праздника в Западных землях в деревне Плющево (координаты 34/-335) появится '''Заклинательница''', которая расскажет Вам историю о том, что Бугаи обезумели и теперь с ними необходимо справиться и забрать у них мешки соли.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Духи выбрали местом своего обитания Остров ярости, но с их появлением вход в него станет закрыт магическим барьером. Чтобы пройти его Заклинательница вручит Вам специальный свиток '''Мужицкая грамота'''.Заклинательница выдаёт только одну, но их можно будет приобрести в Кошельке и [[Лавка|Лавке]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Грамота.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как только Вы окажетесь на острове, свиток пропадёт, и у Вас будет 15 минут, чтобы получить как можно больше '''мешков соли'''! По истечении этого времени вернуться обратно без грамоты будет нельзя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Мешок соли.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мешки соли не собираются в стопки, складируются в мешки ездовых животных и выпадают со смертью персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заклинательница (Западные Земли, Плющево 34/-335) обменяет собранные Вами Мешки с солью на '''Жетон Монстра'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Жетон1.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уровневые группы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время проведения ивента Остров ярости становится '''межсерверной ПвП-локацией''', которая будет соответствовать уровневой группе, входящего на него персонажа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 20 - 29 уровень.&lt;br /&gt;
# 30 - 39 уровень.&lt;br /&gt;
# 40 - 49 уровень.&lt;br /&gt;
# 50 - 59 уровень.&lt;br /&gt;
# 60 - 69 уровень.&lt;br /&gt;
# 70 - 79 уровень.&lt;br /&gt;
# 80 - 89 уровень.&lt;br /&gt;
# 90+ уровни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, на острове будут размещены баффы временной неуязвимости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Награда==&lt;br /&gt;
'''Жетоны Монстра''' Вы сможете обменять у Заклинательницы на выбранную Вами '''награду''':&lt;br /&gt;
* Драгоценные камни.&lt;br /&gt;
* Камни перековки статов.&lt;br /&gt;
* Чешуйки Черного дракона.&lt;br /&gt;
* Фиолетовые ресурсы.&lt;br /&gt;
* Ключ слияния мифических душ.&lt;br /&gt;
* Напиток самозабвения.&lt;br /&gt;
* Кубок для хранения опыта.&lt;br /&gt;
* Золото скифов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эвенты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82_%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%D0%AF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8</id>
		<title>Ивент Острова Ярости</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%98%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D1%82_%D0%9E%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%D0%AF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8"/>
				<updated>2020-04-12T08:36:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Общее описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общее описание==&lt;br /&gt;
С началом праздника в Западных землях в деревне Плющево (координаты 34/-335) появится '''Заклинательница''', которая расскажет Вам историю о том, что Бугаи обезумели и теперь с ними необходимо справиться и забрать у них мешки соли.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Духи выбрали местом своего обитания Остров ярости, но с их появлением вход в него станет закрыт магическим барьером. Чтобы пройти его Заклинательница вручит Вам специальный свиток '''Мужицкая грамота'''.Заклинательница выдаёт только одну, но их можно будет приобрести в Кошельке и [[Лавка|Лавке]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Грамота.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как только Вы окажетесь на острове, свиток пропадёт, и у Вас будет 15 минут, чтобы получить как можно больше '''мешков соли'''! По истечении этого времени вернуться обратно без грамоты будет нельзя.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Мешок соли.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Мешки соли не собираются в стопки, складируются в мешки ездовых животных и выпадают со смертью персонажа.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заклинательница обменяет собранные Вами Мешки с солью на '''Жетон Монстра'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Жетон1.jpg]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Уровневые группы==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На время проведения ивента Остров ярости становится '''межсерверной ПвП-локацией''', которая будет соответствовать уровневой группе, входящего на него персонажа:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 20 - 29 уровень.&lt;br /&gt;
# 30 - 39 уровень.&lt;br /&gt;
# 40 - 49 уровень.&lt;br /&gt;
# 50 - 59 уровень.&lt;br /&gt;
# 60 - 69 уровень.&lt;br /&gt;
# 70 - 79 уровень.&lt;br /&gt;
# 80 - 89 уровень.&lt;br /&gt;
# 90+ уровни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, на острове будут размещены баффы временной неуязвимости.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Награда==&lt;br /&gt;
'''Жетоны Монстра''' Вы сможете обменять у Заклинательницы на выбранную Вами '''награду''':&lt;br /&gt;
* Драгоценные камни.&lt;br /&gt;
* Камни перековки статов.&lt;br /&gt;
* Чешуйки Черного дракона.&lt;br /&gt;
* Фиолетовые ресурсы.&lt;br /&gt;
* Ключ слияния мифических душ.&lt;br /&gt;
* Напиток самозабвения.&lt;br /&gt;
* Кубок для хранения опыта.&lt;br /&gt;
* Золото скифов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эвенты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B</id>
		<title>Праздник весны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B"/>
				<updated>2020-03-04T06:22:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Выращивание Цветков */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt; [[image:e8963cfcba22.jpg]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Праздник весны''' - эвент, посвящённый празднику 8 марта, дающий возможность каждому мужчине Фрагории одарить самую важную и любимую в его жизни женщину красивым и полезным подарком. Кроме того, обитатели нашего Мира смогут сразиться с древним злом и помочь наступлению весны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квест Весенний венок ==&lt;br /&gt;
Задание повторяющееся&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Цель задания'''- одарить персонажа противоположного пола предметом '''Весенний венок'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выращивание Цветков ==&lt;br /&gt;
Игроку необходимо купить семена разных цветов, высаживать их на локации, поливать их из лейки и через некоторое время собрать урожай. Необходимо вырастить 7 цветов.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;50px&amp;quot; heights=&amp;quot;50px&amp;quot; perrow=7 caption=&amp;quot;Семена цветков&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Одуванчики.png| &amp;lt;center&amp;gt;Одуванчик&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Тюльпан.png| &amp;lt;center&amp;gt;Тюльпан&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
Файл:Примула.png| &amp;lt;center&amp;gt;Примула&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Подснежник.png| &amp;lt;center&amp;gt;Подснежник&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Ромашка.png| &amp;lt;center&amp;gt;Ромашка&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Гиацинт.png| &amp;lt;center&amp;gt;Гиацинт&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Ландыш.png| &amp;lt;center&amp;gt;Ландыш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Посадка и поливка цветка ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семена покупаются у НПС  Леля в [[Фрагорск|Городе Фрагорске]], расположенной по координатам -8; -18. Необходимо купить семена 7 различных цветов. Игрок кликает на семя, находящееся в сумке, после чего выбирает курсором место на локации, куда необходимо посадить цветок. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В '''2019 году''' цветы можно сажать в локациях '''Фрагорск, Восточный тракт, Северогорье.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При посадке цветка на нём может висеть два инфлуенса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Еще раз полить'' [[image:Ещё раз полить.png]]  - обратный отсчет 120 минут.&lt;br /&gt;
* ''Требуется поливка'' [[image:Требуется поливка.png]] - обратный отсчет 10 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из этого следует, что цветок НУЖНО поливать каждые два часа, полить необходимо 6 раз. При этом:&lt;br /&gt;
* Если обратный отсчет таймера ''Ещё раз полить'' дошел до нуля, на цветок вешается инфлуенс ''Требуется поливка''. &lt;br /&gt;
* Если висит инфлуенс ''Требуется поливка'' , то таймер инфлуенса ''Еще раз полить'' не работает и не отображается.&lt;br /&gt;
* По истечении времени таймера ''Требуется поливка'', цветок умирает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цветы необходимо поливать с помощью лейки [[image:Простая лейка.png]], которую можно купить у НПС Леля, а так же в [[Лавка|Лавке]]  [[image:Лавковая лейка.png]]. Так как цветок именной, то поливать его может только тот, кто посадил.&lt;br /&gt;
Для того, чтобы полить цветок, вам необходимо выделить своё растение в цель и нажать на лейку. Лейку можно применять если:&lt;br /&gt;
* На цели висит инфлуенс ''Требуется поливка''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лейка при поливе снимает этот инфлуенс и даёт возможность сделать столько поливов, сколько в лейке ''зарядов''. В [[Лавка|Лавке]] доступна Лейка, позволяющая сразу вырастить цветок, без необходимости поливать его каждые два часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Заряды лейки&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под зарядами лейки понимается кол-во раз которое  можно использовать лейку для поливки цветка.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если оставшиеся кол-во поливов больше 0, то рестартует  таймер инфлуенса ''Еще раз полить''&lt;br /&gt;
* Если оставшиеся кол-во поливов 0, то можно забрать выращенный цветок к себе в сумку&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО:''' Созревшие цветы необходимо собрать в течении 10 минут, иначе они пропадут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уничтожение саженцов ====&lt;br /&gt;
Посаженные цветы в Северогорье можно уничтожить новым предметом '''Смрадный яд.''' Яд способен отправить целую делянку с цветком. По применению Смрадный яд аналогичен Лейке на 6 зарядов, то есть он может быть применен на делянку через 2 часа после посадки, когда на цветке будет висеть инфлуенс '''Требуется поливка.''' Яд может быть использован как на свою делянку, так и на чужую. Смрадный яд будет доступен для покупке в Лавке по цене 3000 изумрудов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После успешного использования яда, персонаж получит '''Отравленный цветок''', который сможет обменять на определенный приз, указанный в разделе '''Награда 2019'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание венка===&lt;br /&gt;
После сбора выращенных 7 цветов игроку необходимо купить у НПС Леля рецепт зелёной рарности на создание венка. Полученный в результате крафта предмет ''Весенний венок''[[image:Весенний венок.png]] необходимо использовать на персонажах противоположного пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Венок можно использовать если:&lt;br /&gt;
* Цель противоположного пола. Если цель того же пола - выводится сообщение о том, что цель не подходит&lt;br /&gt;
* На цели не должно висеть инфлуенса ''Весенний венок'' [[image:Инфлуенс венок.png]], длительность - 1 час. Если на цели висит инфлуенс - то на экране появится сообщение о том, что цель уже с венком.&lt;br /&gt;
При успешном использовании венка персонажу засчитывается задание '''Весенний венок'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медвежья упряжь===&lt;br /&gt;
После создания 10 венков игрок получает предмет '''Медвежья упряжь'''[[image:Медвежья упряжь.png]], который необходим для получения ездового медведя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижение Разбуди Весну ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прогони Зиму ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Описание&lt;br /&gt;
| Убей Кикимору &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Условия &lt;br /&gt;
|Получи Тусклое солнце [[image:Тусклое солнце.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приз &lt;br /&gt;
|[[image:Десять очков достижений.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы убить Кикимору, Вам предстоит открыть для себя новый данж, вход в который расположен рядом с костром во Фрагорске - координаты 49; 71.&lt;br /&gt;
Данж представляет собой инстанс на 5 человек и состоит из трех зон:&lt;br /&gt;
==== Зона первая - Забытый предок ====&lt;br /&gt;
В первой зоне бродят мертвецы, 10 штук, агрессивные, элитные, с очень сильным дамагом, неуязвимые. Убить их можно только используя предмет '''весенний кулич'''[[image:Весенний кулич.png]]. Кулич берется тут же на локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель  – не подраться, а «успокоить» мертвецов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зона вторая - Мост ====&lt;br /&gt;
Во второй зоне мы видим мост. У входа на мост бегает Трехглавый змей. Его нужно убить. Со змея падают '''раскалённые угли''' [[image:Раскалённые угли.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За мостом бегает снежная баба. Ее нужно растопить огнем, который поджигается с использованием раскаленных углей. У бабы в руках '''вилы''' - эти вилы падают из нее после смерти.[[image:Вилы снежной бабы.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зона третья - Решающая битва ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьей зоне находится Кикимора. Ее можно убить только  вилами. С Кикиморы падает '''Тусклое солнце'''[[image:Тусклое солнце.png]] – квестовый предмет. Предмет ОДИН и непередаваемый, достаётся только одному члену пати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё. Наша Цель в этом данже выполнена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зажги Солнце ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Описание&lt;br /&gt;
|Зажгите Солнце в весеннем костре и получите горящую ветку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Условие &lt;br /&gt;
|Применить предмет &amp;quot;Тусклое Солнце&amp;quot; на праздничном костре и получить предмет &amp;quot;Горящая ветка&amp;quot;[[image:Горящая ветка.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приз &lt;br /&gt;
|[[image:Десять очков достижений.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для зажигания Солнца нам потребуется костёр. Костёр можно найти во Фрагорске - координаты 49; 71. Вокруг костра ходит хоровод и поет песни.&lt;br /&gt;
Игроку необходимо подойти к костру и применить '''Тусклое Солнце'''. После этого на персонажа вешается инфлуенс - ''Асбестовые перчатки'' [[image:Асбестовые перчатки.png]]. Время его действия - 20 минут. Снять его невозможно. Если на персонаже есть инфлуенс ''Асбестовые перчатки'', то открывается окно лута, в котором находится предмет '''Горящая ветка'''. Если же у персонажа уже есть Горящая ветка, то взять новую у него не получится. Время жизни у ветки - 60 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разбуди Медведя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Описание&lt;br /&gt;
| Пробудите медведя в берлоге&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Условие &lt;br /&gt;
| Выполнить сценарий пробуждения медведя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приз &lt;br /&gt;
| [[image:Медведь.png]] [[image:Десять очков достижений.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рядом с костром (Координаты 42; 88) находится вход в инстанс с медведем. Вход доступен, если у Вас есть предмет '''Горящая ветка'''. Медведя необходимо разбудить, используя предмет '''Медвежья упряжь'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все предметы, необходимые для выполнения этого эвента, можно получить в [[Лавка|Лавке]] или выполняя задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижение Праздник Весны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Любовь к Цветам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получить 100 букетов от персонажей мужского пола&lt;br /&gt;
* Приз - летающий жаворонок, брелок [[image:Жаворонок.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Страсть к цветам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получить 500 букетов от мужчин&lt;br /&gt;
* Приз - собачка, брелок [[image:Чихуа.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цветочное безумие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получить 1000 букетов от мужчин&lt;br /&gt;
* Приз - антилопа, ездовое животное [[image:Антилопа.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Букеты====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Букеты покупаются '''только''' в [[Лавка|Лавке]] и бывают трёх типов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Букетик цветов [[image:Простой букет.png]]&lt;br /&gt;
* Букет цветов [[image:Средний букет.png]]&lt;br /&gt;
* Большой букет цветов [[image:Большой букет.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Букеты накладывают инфлуенс длительностью 60 минут. Если инфлуенс спадёт, то все накопленные букеты пропадут.&lt;br /&gt;
==Награда 2019-2020==&lt;br /&gt;
В 2019 году вводится новая награда за выращенные цветы. Получить награду можно у НПС Леля (Фрагорск, координаты -7/-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Обратите внимание!''' Определенный приз можно получить за определенный цветок.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Перечень возможной награды из найденного клада&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Количество&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Стоимость (определенный цветок)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Папирус&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Одуванчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Рубин&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Одуванчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Родий&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Одуванчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Кристаллический мех&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Одуванчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Шёлк&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Одуванчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Одуванчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Одуванчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Одуванчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Одуванчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Осколок силы стихий&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25 Тюльпанов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сундук баклаги зелья маны&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 Примулы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зачарованный камень Выносливости Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зачарованный камень Духа Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зачарованный камень Интеллекта Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зачарованный камень Ловкости Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зачарованный камень Силы Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зачарованный камень Мобильности Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зачарованный камень Выносливости Спутника Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зачарованный камень Ловкости Спутника Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зачарованный камень Мобильности Спутника Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зачарованный камень Жизни Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зачарованный камень Жизни Спутника Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Камень ветра Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Камень защиты Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Камень владения оружием Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Катализатор ясного ума&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 Ромашек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Катализатор могучего голоса&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 Ромашек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Катализатор могучей руки&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 Ромашек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Катализатор сильной руки&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 Ромашек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Катализатор верной цели&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 Ромашек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Катализатор внутренней силы&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 Ромашек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Катализатор светлого ума&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 23 Ромашек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Катализатор сильного голоса&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 23 Ромашек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Банка опыта персонажа (фиолетовая)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 Гиацинта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Банки опыта питомца (фиолетовая)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 Гиацинта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Купон Фортуны&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Ландыш&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Огненный кристалл&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Отравленный цветок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эвенты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%BF%D0%BE_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8</id>
		<title>Путеводитель по Фрагории</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%BF%D0%BE_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8"/>
				<updated>2020-03-03T14:10:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;33%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;97%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; [[:Категория:Первые шаги в игре|Первые шаги в игре]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; height=&amp;quot;250&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Создание персонажа]]&lt;br /&gt;
* [[Персонаж|Персонаж  и его статы]]&lt;br /&gt;
* [[Способности|Способности персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[Бой в игре]]&lt;br /&gt;
* [[Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[NPC]] &lt;br /&gt;
* [[Улучшение Вещей|Улучшение вещей]]&lt;br /&gt;
* [[Таблица опыта|Таблица опыта для спутников и персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[Торговые репутации]]&lt;br /&gt;
* [[Эффективность]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; height=&amp;quot;245&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Подземелья]]&lt;br /&gt;
* [[Группы]]&lt;br /&gt;
* [[Гильдия]]&lt;br /&gt;
* [[Альянсы]]&lt;br /&gt;
* [[Аукцион]]&lt;br /&gt;
* [[Игровая валюта]]&lt;br /&gt;
* [[Рюкзак]]&lt;br /&gt;
* [[Почта]] &lt;br /&gt;
* [[Лавка]]&lt;br /&gt;
* [[Премиум аккаунт]]&lt;br /&gt;
* [[Чат]]&lt;br /&gt;
* [[Расписание мероприятий]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;97%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; [[:Категория:Спутники|Спутники]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; height=&amp;quot;250&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
* [[Улучшение спутников]]&lt;br /&gt;
* [[Улучшение Индриков]]&lt;br /&gt;
* [[Верховые животные]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;97%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt; '''Другое''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; height=&amp;quot;250&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Звезды удачи]]&lt;br /&gt;
* [[Жетоны]]&lt;br /&gt;
* [[Зерцальные предметы]]&lt;br /&gt;
* [[Обсидиановые предметы]]&lt;br /&gt;
* [[Предметы Воинской славы]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи оранжевого качества]]&lt;br /&gt;
* [[Драгоценные камни]]&lt;br /&gt;
* [[Камни состояний]]&lt;br /&gt;
* [[Руны случайного усиления]]&lt;br /&gt;
* [[Руна зачарования оружия]]&lt;br /&gt;
* [[Способности|Умения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;33%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;97%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; [[:Категория:Технические вопросы|Тех вопросы]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;45%&amp;quot;  style=&amp;quot;height:277px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt; [[Adobe Flash Player для Фрагории]]  &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt; [[Способы оплаты]]  &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Как правильно делать скриншоты]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Как снять видео в игре]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Настройка Flash]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Настройки браузера]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Настройки графики]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Системные требования]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Клиент]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;97%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; [[:Категория:﻿﻿﻿Игры|Игры]] и [[:Категория:Эвенты|Эвенты]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;height:277px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Босс-ивенты]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Захват Замка]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Княжеские усобицы]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Орехи]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Стенка на Стенку]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Идолы]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Священная война]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Три флага]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Медная гора]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Жилище Кикиморы]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Белое Солнце]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Жаркая Сеча]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; height=&amp;quot;245&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Погибель]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Курган Царя Агара]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Мировое зло]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Остров Туле]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Война Миров]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Комната Страха]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Арена]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Поле Каменного дракона]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Танковый прорыв]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Призрачная юдоль]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Подземелье Стригоя]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Праздник весны]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;99%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; [[:Категория:Крафт|Крафт]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot;  style=&amp;quot;height:277px&amp;quot;  valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Кожевенник]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Лесоруб]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Чудодей]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Рудокоп]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Ворожей]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Алхимик]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Ювелир]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Зверовод]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Рейтинг профессий]] &amp;lt;/p&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B</id>
		<title>Праздник весны</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B4%D0%BD%D0%B8%D0%BA_%D0%B2%D0%B5%D1%81%D0%BD%D1%8B"/>
				<updated>2020-03-03T10:56:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Награда 2019 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt; [[image:e8963cfcba22.jpg]] &amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Праздник весны''' - эвент, посвящённый празднику 8 марта, дающий возможность каждому мужчине Фрагории одарить самую важную и любимую в его жизни женщину красивым и полезным подарком. Кроме того, обитатели нашего Мира смогут сразиться с древним злом и помочь наступлению весны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Квест Весенний венок ==&lt;br /&gt;
Задание повторяющееся&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Цель задания'''- одарить персонажа противоположного пола предметом '''Весенний венок'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выращивание Цветков ==&lt;br /&gt;
Игроку необходимо купить семена разных цветов, высаживать их на локации, поливать их из лейки и через некоторое время собрать урожай. Необходимо вырастить 7 цветов. Семена, как и выращенные цветы, выбиваются в ПвП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;50px&amp;quot; heights=&amp;quot;50px&amp;quot; perrow=7 caption=&amp;quot;Семена цветков&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Одуванчики.png| &amp;lt;center&amp;gt;Одуванчик&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Тюльпан.png| &amp;lt;center&amp;gt;Тюльпан&amp;lt;/center&amp;gt; &lt;br /&gt;
Файл:Примула.png| &amp;lt;center&amp;gt;Примула&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Подснежник.png| &amp;lt;center&amp;gt;Подснежник&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Ромашка.png| &amp;lt;center&amp;gt;Ромашка&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Гиацинт.png| &amp;lt;center&amp;gt;Гиацинт&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Ландыш.png| &amp;lt;center&amp;gt;Ландыш&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Посадка и поливка цветка ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Семена покупаются у НПС  Леля в [[Фрагорск|Городе Фрагорске]], расположенной по координатам -8; -18. Необходимо купить семена 7 различных цветов. Игрок кликает на семя, находящееся в сумке, после чего выбирает курсором место на локации, куда необходимо посадить цветок. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
В '''2019 году''' цветы можно сажать в локациях '''Фрагорск, Восточный тракт, Северогорье.'''&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При посадке цветка на нём может висеть два инфлуенса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ''Еще раз полить'' [[image:Ещё раз полить.png]]  - обратный отсчет 120 минут.&lt;br /&gt;
* ''Требуется поливка'' [[image:Требуется поливка.png]] - обратный отсчет 10 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из этого следует, что цветок НУЖНО поливать каждые два часа, полить необходимо 6 раз. При этом:&lt;br /&gt;
* Если обратный отсчет таймера ''Ещё раз полить'' дошел до нуля, на цветок вешается инфлуенс ''Требуется поливка''. &lt;br /&gt;
* Если висит инфлуенс ''Требуется поливка'' , то таймер инфлуенса ''Еще раз полить'' не работает и не отображается.&lt;br /&gt;
* По истечении времени таймера ''Требуется поливка'', цветок умирает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цветы необходимо поливать с помощью лейки [[image:Простая лейка.png]], которую можно купить у НПС Леля, а так же в [[Лавка|Лавке]]  [[image:Лавковая лейка.png]]. Так как цветок именной, то поливать его может только тот, кто посадил.&lt;br /&gt;
Для того, чтобы полить цветок, вам необходимо выделить своё растение в цель и нажать на лейку. Лейку можно применять если:&lt;br /&gt;
* На цели висит инфлуенс ''Требуется поливка''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лейка при поливе снимает этот инфлуенс и даёт возможность сделать столько поливов, сколько в лейке ''зарядов''. В [[Лавка|Лавке]] доступна Лейка, позволяющая сразу вырастить цветок, без необходимости поливать его каждые два часа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavFrame collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavHead&amp;quot;&amp;gt;Заряды лейки&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div class=&amp;quot;NavContent&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Под зарядами лейки понимается кол-во раз которое  можно использовать лейку для поливки цветка.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Если оставшиеся кол-во поливов больше 0, то рестартует  таймер инфлуенса ''Еще раз полить''&lt;br /&gt;
* Если оставшиеся кол-во поливов 0, то можно забрать выращенный цветок к себе в сумку&lt;br /&gt;
'''ВАЖНО:''' Созревшие цветы необходимо собрать в течении 10 минут, иначе они пропадут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Уничтожение саженцов ====&lt;br /&gt;
Посаженные цветы в Северогорье можно уничтожить новым предметом '''Смрадный яд.''' Яд способен отправить целую делянку с цветком. По применению Смрадный яд аналогичен Лейке на 6 зарядов, то есть он может быть применен на делянку через 2 часа после посадки, когда на цветке будет висеть инфлуенс '''Требуется поливка.''' Яд может быть использован как на свою делянку, так и на чужую. Смрадный яд будет доступен для покупке в Лавке по цене 3000 изумрудов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После успешного использования яда, персонаж получит '''Отравленный цветок''', который сможет обменять на определенный приз, указанный в разделе '''Награда 2019'''.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Создание венка===&lt;br /&gt;
После сбора выращенных 7 цветов игроку необходимо купить у НПС Леля рецепт зелёной рарности на создание венка. Полученный в результате крафта предмет ''Весенний венок''[[image:Весенний венок.png]] необходимо использовать на персонажах противоположного пола.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Венок можно использовать если:&lt;br /&gt;
* Цель противоположного пола. Если цель того же пола - выводится сообщение о том, что цель не подходит&lt;br /&gt;
* На цели не должно висеть инфлуенса ''Весенний венок'' [[image:Инфлуенс венок.png]], длительность - 1 час. Если на цели висит инфлуенс - то на экране появится сообщение о том, что цель уже с венком.&lt;br /&gt;
При успешном использовании венка персонажу засчитывается задание '''Весенний венок'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Медвежья упряжь===&lt;br /&gt;
После создания 10 венков игрок получает предмет '''Медвежья упряжь'''[[image:Медвежья упряжь.png]], который необходим для получения ездового медведя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижение Разбуди Весну ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прогони Зиму ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Описание&lt;br /&gt;
| Убей Кикимору &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Условия &lt;br /&gt;
|Получи Тусклое солнце [[image:Тусклое солнце.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приз &lt;br /&gt;
|[[image:Десять очков достижений.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того, чтобы убить Кикимору, Вам предстоит открыть для себя новый данж, вход в который расположен рядом с костром во Фрагорске - координаты 49; 71.&lt;br /&gt;
Данж представляет собой инстанс на 5 человек и состоит из трех зон:&lt;br /&gt;
==== Зона первая - Забытый предок ====&lt;br /&gt;
В первой зоне бродят мертвецы, 10 штук, агрессивные, элитные, с очень сильным дамагом, неуязвимые. Убить их можно только используя предмет '''весенний кулич'''[[image:Весенний кулич.png]]. Кулич берется тут же на локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель  – не подраться, а «успокоить» мертвецов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зона вторая - Мост ====&lt;br /&gt;
Во второй зоне мы видим мост. У входа на мост бегает Трехглавый змей. Его нужно убить. Со змея падают '''раскалённые угли''' [[image:Раскалённые угли.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За мостом бегает снежная баба. Ее нужно растопить огнем, который поджигается с использованием раскаленных углей. У бабы в руках '''вилы''' - эти вилы падают из нее после смерти.[[image:Вилы снежной бабы.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Зона третья - Решающая битва ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В третьей зоне находится Кикимора. Ее можно убить только  вилами. С Кикиморы падает '''Тусклое солнце'''[[image:Тусклое солнце.png]] – квестовый предмет. Предмет ОДИН и непередаваемый, достаётся только одному члену пати.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё. Наша Цель в этом данже выполнена.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зажги Солнце ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Описание&lt;br /&gt;
|Зажгите Солнце в весеннем костре и получите горящую ветку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Условие &lt;br /&gt;
|Применить предмет &amp;quot;Тусклое Солнце&amp;quot; на праздничном костре и получить предмет &amp;quot;Горящая ветка&amp;quot;[[image:Горящая ветка.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приз &lt;br /&gt;
|[[image:Десять очков достижений.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для зажигания Солнца нам потребуется костёр. Костёр можно найти во Фрагорске - координаты 49; 71. Вокруг костра ходит хоровод и поет песни.&lt;br /&gt;
Игроку необходимо подойти к костру и применить '''Тусклое Солнце'''. После этого на персонажа вешается инфлуенс - ''Асбестовые перчатки'' [[image:Асбестовые перчатки.png]]. Время его действия - 20 минут. Снять его невозможно. Если на персонаже есть инфлуенс ''Асбестовые перчатки'', то открывается окно лута, в котором находится предмет '''Горящая ветка'''. Если же у персонажа уже есть Горящая ветка, то взять новую у него не получится. Время жизни у ветки - 60 минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разбуди Медведя ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Описание&lt;br /&gt;
| Пробудите медведя в берлоге&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Условие &lt;br /&gt;
| Выполнить сценарий пробуждения медведя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Приз &lt;br /&gt;
| [[image:Медведь.png]] [[image:Десять очков достижений.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рядом с костром (Координаты 42; 88) находится вход в инстанс с медведем. Вход доступен, если у Вас есть предмет '''Горящая ветка'''. Медведя необходимо разбудить, используя предмет '''Медвежья упряжь'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все предметы, необходимые для выполнения этого эвента, можно получить в [[Лавка|Лавке]] или выполняя задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Достижение Праздник Весны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Любовь к Цветам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получить 100 букетов от персонажей мужского пола&lt;br /&gt;
* Приз - летающий жаворонок, брелок [[image:Жаворонок.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Страсть к цветам ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получить 500 букетов от мужчин&lt;br /&gt;
* Приз - собачка, брелок [[image:Чихуа.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Цветочное безумие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Получить 1000 букетов от мужчин&lt;br /&gt;
* Приз - антилопа, ездовое животное [[image:Антилопа.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Букеты====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Букеты покупаются '''только''' в [[Лавка|Лавке]] и бывают трёх типов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Букетик цветов [[image:Простой букет.png]]&lt;br /&gt;
* Букет цветов [[image:Средний букет.png]]&lt;br /&gt;
* Большой букет цветов [[image:Большой букет.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Букеты накладывают инфлуенс длительностью 60 минут. Если инфлуенс спадёт, то все накопленные букеты пропадут.&lt;br /&gt;
==Награда 2019-2020==&lt;br /&gt;
В 2019 году вводится новая награда за выращенные цветы. Получить награду можно у НПС Леля (Фрагорск, координаты -7/-17)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''Обратите внимание!''' Определенный приз можно получить за определенный цветок.&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Перечень возможной награды из найденного клада&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Предмет&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Количество&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Стоимость (определенный цветок)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Папирус&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Одуванчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Рубин&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Одуванчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Родий&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Одуванчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Кристаллический мех&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Одуванчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Шёлк&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Одуванчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Адамантит&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Одуванчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Мифрил&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Одуванчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Веллум&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Одуванчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Дуб&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Одуванчик&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Осколок силы стихий&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25 Тюльпанов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Сундук баклаги зелья маны&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3 Примулы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зачарованный камень Выносливости Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зачарованный камень Духа Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зачарованный камень Интеллекта Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зачарованный камень Ловкости Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зачарованный камень Силы Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зачарованный камень Мобильности Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зачарованный камень Выносливости Спутника Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зачарованный камень Ловкости Спутника Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зачарованный камень Мобильности Спутника Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зачарованный камень Жизни Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Зачарованный камень Жизни Спутника Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Камень ветра Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Камень защиты Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Камень владения оружием Первого поколения&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Подснежник&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Катализатор ясного ума&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 Ромашек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Катализатор могучего голоса&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 Ромашек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Катализатор могучей руки&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 Ромашек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Катализатор сильной руки&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13 Ромашек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Катализатор верной цели&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 Ромашек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Катализатор внутренней силы&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 18 Ромашек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Катализатор светлого ума&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 23 Ромашек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Катализатор сильного голоса&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 23 Ромашек&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Банка опыта персонажа (фиолетовая)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 Гиацинта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Банки опыта питомца (фиолетовая)&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2 Гиацинта&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Купон Фортуны&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Ландыш&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | Огненный кристалл&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 1 Отравленный цветок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эвенты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%BF%D0%BE_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8</id>
		<title>Путеводитель по Фрагории</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9F%D1%83%D1%82%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%BF%D0%BE_%D0%A4%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8"/>
				<updated>2020-01-08T16:24:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;33%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;97%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; [[:Категория:Первые шаги в игре|Первые шаги в игре]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; height=&amp;quot;250&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Создание персонажа]]&lt;br /&gt;
* [[Персонаж|Персонаж  и его статы]]&lt;br /&gt;
* [[Способности|Способности персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[Бой в игре]]&lt;br /&gt;
* [[Монстры]]&lt;br /&gt;
* [[NPC]] &lt;br /&gt;
* [[Улучшение Вещей|Улучшение вещей]]&lt;br /&gt;
* [[Таблица опыта|Таблица опыта для спутников и персонажей]]&lt;br /&gt;
* [[Торговые репутации]]&lt;br /&gt;
* [[Эффективность]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; height=&amp;quot;245&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Подземелья]]&lt;br /&gt;
* [[Группы]]&lt;br /&gt;
* [[Гильдия]]&lt;br /&gt;
* [[Альянсы]]&lt;br /&gt;
* [[Аукцион]]&lt;br /&gt;
* [[Игровая валюта]]&lt;br /&gt;
* [[Рюкзак]]&lt;br /&gt;
* [[Почта]] &lt;br /&gt;
* [[Лавка]]&lt;br /&gt;
* [[Премиум аккаунт]]&lt;br /&gt;
* [[Чат]]&lt;br /&gt;
* [[Расписание мероприятий]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;97%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; [[:Категория:Спутники|Спутники]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; height=&amp;quot;250&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Виды спутников]]&lt;br /&gt;
* [[Улучшение спутников]]&lt;br /&gt;
* [[Улучшение Индриков]]&lt;br /&gt;
* [[Верховые животные]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;97%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt; '''Другое''' &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; height=&amp;quot;250&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Звезды удачи]]&lt;br /&gt;
* [[Жетоны]]&lt;br /&gt;
* [[Зерцальные предметы]]&lt;br /&gt;
* [[Обсидиановые предметы]]&lt;br /&gt;
* [[Предметы Воинской славы]]&lt;br /&gt;
* [[Вещи оранжевого качества]]&lt;br /&gt;
* [[Драгоценные камни]]&lt;br /&gt;
* [[Камни состояний]]&lt;br /&gt;
* [[Руны случайного усиления]]&lt;br /&gt;
* [[Руна зачарования оружия]]&lt;br /&gt;
* [[Способности|Умения]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;33%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;97%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt; [[:Категория:Технические вопросы|Тех вопросы]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;45%&amp;quot;  style=&amp;quot;height:277px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt; [[Adobe Flash Player для Фрагории]]  &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt; [[Способы оплаты]]  &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Как правильно делать скриншоты]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Как снять видео в игре]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Настройка Flash]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Настройки браузера]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Настройки графики]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Системные требования]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Клиент]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;97%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; [[:Категория:﻿﻿﻿Игры|Игры]] и [[:Категория:Эвенты|Эвенты]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; style=&amp;quot;height:277px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Босс-ивенты]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Захват Замка]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Княжеские усобицы]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Орехи]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Стенка на Стенку]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Идолы]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Священная война]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Три флага]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Медная гора]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Жилище Кикиморы]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Белое Солнце]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Жаркая Сеча]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;50%&amp;quot; height=&amp;quot;245&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Погибель]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Курган Царя Агара]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Мировое зло]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Остров Туле]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Война Миров]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Комната Страха]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Арена]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Поле Каменного дракона]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Танковый прорыв]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Призрачная юдоль]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Подземелье Стригоя]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Новогодний ивент 2019г.]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;33%&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table width=&amp;quot;99%&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;float: left; border: 1px solid #66B3FF;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F4F4A0&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt; [[:Категория:Крафт|Крафт]] &amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td width=&amp;quot;100%&amp;quot;  style=&amp;quot;height:277px&amp;quot;  valign=&amp;quot;top&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F2F2F2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Кожевенник]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Лесоруб]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Чудодей]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Рудокоп]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Ворожей]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Алхимик]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Ювелир]] &amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Зверовод]] &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;p style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot;&amp;gt;  [[Рейтинг профессий]] &amp;lt;/p&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9E%D0%BA%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D0%B7%D0%B8%D1%8F_%D0%9A%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0</id>
		<title>Окклюзия Кубизма</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%9E%D0%BA%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D0%B7%D0%B8%D1%8F_%D0%9A%D1%83%D0%B1%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B0"/>
				<updated>2019-12-30T13:06:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Награда */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общая информация==&lt;br /&gt;
Ивент состоит из трёх отдельный частей, за участие в каждой из которых нужно получать определённую валюту. Собрав определённое количество каждой из валют, можно получить награду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Санные гонки==&lt;br /&gt;
[[Файл:Санки.jpg|thumb|right|300px|Санки]]&lt;br /&gt;
Игра рассчитана на участие 5 игроков. После попадания на игру все персонажи превращаются в санки, а панель быстрого доступа меняется - на ней располагаются только два умения:&lt;br /&gt;
* '''Газ'''. Увеличивает скорость передвижения на 100% на 10 сек. Изначально скорость саней одинаковая.&lt;br /&gt;
* '''Лужа'''. Создает за санями зону 3*3 клетки, содающую эффект замедления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время гонки перед лидирующим игроком время от времени будут появляться шипы, столкновения с которыми необходимо избегать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игра делится на 3 равные фазы:&lt;br /&gt;
# 30 сек. Подготовка.&lt;br /&gt;
# Гонка.&lt;br /&gt;
# 30 сек. Выдача награды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Награда===&lt;br /&gt;
По окончании игры победитель и проигравшие получат возможность выбрать награду из двух сундуков: бесплатного и стоимостью 4 000 изумрудов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Награда за победу===&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Награды в бесплатном сундуке'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Количество'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Шанс'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Тип привязки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотая грань&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Знак воеводы&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улучшающий самоцвет&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешено: аукцион, продажа вещи NPC. Запрещено выбивание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный медальон богатыря&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешены все способы передачи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Награды в сундуке за 4 000'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Количество'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Шанс'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Тип привязки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотая грань&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Знак воеводы&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улучшающий самоцвет&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешено: аукцион, продажа вещи NPC. Запрещено выбивание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный медальон богатыря&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешены все способы передачи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный Самоцвет шанса&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Оберег “Хранитель Жизни”&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|60%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Награда за поражение===&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Награды в бесплатном сундуке'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Количество'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Шанс'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Тип привязки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотая грань&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Знак воеводы&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улучшающий самоцвет&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешено: аукцион, продажа вещи NPC. Запрещено выбивание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный медальон богатыря&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешены все способы передачи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Награды в сундуке за 4 000'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Количество'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Шанс'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Тип привязки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотая грань&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Знак воеводы&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улучшающий самоцвет&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешено: аукцион, продажа вещи NPC. Запрещено выбивание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный медальон богатыря&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешены все способы передачи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный Самоцвет шанса&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Большой Губан==&lt;br /&gt;
На локациях Туле раз в минуту монстр Большой Губан. Он не агрессивен и старается убежать от персонажа. При смерти из него выпадает предмет Медальон Иллюзий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Медальон Иллюзий распределяется между персонажами на локации, аналогично Сфере души Туле. Помимо медальона, из монстров выпадают следующие предметы:&lt;br /&gt;
*Изумруды: 200 шт.&lt;br /&gt;
*Знак героя: 7 шт.&lt;br /&gt;
*Знак воеводы: 3 шт.&lt;br /&gt;
* Знак князя: 1 шт.&lt;br /&gt;
* Знак боярина: 5 шт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kerodon rupestris==&lt;br /&gt;
Во Фрагорске (-15/-9) появляется вход в индивидуальное подземелье Kerodon rupestris. В него можно попасть только 5 раз в день. С каждым входом в ней появляются монстры, но только лишь за убийство '''&amp;quot;Моко&amp;quot;''' персонаж получит предмет '''Куб-трансформер'''. В подземелье 36 '''&amp;quot;Моко&amp;quot;'''. Опыт за убийство монстров не даётся. Монстры соответствуют уровню персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Награда==&lt;br /&gt;
Во Фрагорске стоит Шаман, продающий награду в обмен на полученные предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Товары у Шамана'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Название'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Содержимое'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Рарность'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Цена'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Минимальная ставка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синий сундук огня&lt;br /&gt;
|Книга спутника &amp;quot;Усиление магии огня&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Синяя&lt;br /&gt;
|7500 Золотых граней, 1500 Медальонов иллюзии, 15000 Куб-трансформеров&lt;br /&gt;
|100 000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синий сундук воды&lt;br /&gt;
|Книга спутника &amp;quot;Усиление магии воды&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Синяя&lt;br /&gt;
|7500 Золотых граней, 1500 Медальонов иллюзии, 15000 Куб-трансформеров&lt;br /&gt;
|100 000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синий сундук жизни&lt;br /&gt;
|Книга спутника &amp;quot;Усиление критического удара заклинанием&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Синяя&lt;br /&gt;
|7500 Золотых граней, 1500 Медальонов иллюзии, 15000 Куб-трансформеров&lt;br /&gt;
|100 000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Синий сундук урона&lt;br /&gt;
|Книга спутника &amp;quot;Усиление всех видов физического повреждения&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Синяя&lt;br /&gt;
|7500 Золотых граней, 1500 Медальонов иллюзии, 15000 Куб-трансформеров&lt;br /&gt;
|100 000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотой сундук огня&lt;br /&gt;
|Книга спутника &amp;quot;Усиление магии огня&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Золотая&lt;br /&gt;
|12500 Золотых граней, 2500 Медальонов иллюзии, 25000 Куб-трансформеров&lt;br /&gt;
|200 000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотой сундук воды&lt;br /&gt;
|Книга спутника &amp;quot;Усиление магии воды&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Золотая&lt;br /&gt;
|12500 Золотых граней, 2500 Медальонов иллюзии, 25000 Куб-трансформеров&lt;br /&gt;
|200 000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотой сундук жизни&lt;br /&gt;
|Книга спутника &amp;quot;Усиление критического удара заклинанием&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Золотая&lt;br /&gt;
|12500 Золотых граней, 2500 Медальонов иллюзии, 25000 Куб-трансформеров&lt;br /&gt;
|200 000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотой сундук урона&lt;br /&gt;
|Книга спутника &amp;quot;Усиление всех видов физического повреждения&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Золотая&lt;br /&gt;
|12500 Золотых граней, 2500 Медальонов иллюзии, 25000 Куб-трансформеров&lt;br /&gt;
|200 000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовый сундук огня&lt;br /&gt;
|Книга спутника &amp;quot;Усиление магии огня&amp;quot;,  Эликсир трансформации спутника&lt;br /&gt;
|фиолетовая&lt;br /&gt;
|25000 Золотых граней, 5000 Медальонов иллюзии, 50000 Куб-трансформеров&lt;br /&gt;
|300 000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовый сундук воды&lt;br /&gt;
|Книга спутника &amp;quot;Усиление магии воды&amp;quot;,  Эликсир трансформации спутника&lt;br /&gt;
|Фиолетовая&lt;br /&gt;
|25000 Золотых граней, 5000 Медальонов иллюзии, 50000 Куб-трансформеров&lt;br /&gt;
|300 000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовый сундук жизни&lt;br /&gt;
|Книга спутника &amp;quot;Усиление критического удара заклинанием&amp;quot;,  Эликсир трансформации спутника&lt;br /&gt;
|Фиолетовая&lt;br /&gt;
|25000 Золотых граней, 5000 Медальонов иллюзии, 50000 Куб-трансформеров&lt;br /&gt;
|300 000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Фиолетовый сундук урона&lt;br /&gt;
|Книга спутника &amp;quot;Усиление всех видов физического повреждения&amp;quot;,  Эликсир трансформации спутника&lt;br /&gt;
|Фиолетовая&lt;br /&gt;
|25000 Золотых граней, 5000 Медальонов иллюзии, 50000 Куб-трансформеров&lt;br /&gt;
|300 000 изумрудов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Товары у Шамана'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Название'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Рарность'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Параметр'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Привязка'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усилении магии огня&lt;br /&gt;
|Синяя&lt;br /&gt;
|5%&lt;br /&gt;
|Персональный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усилении магии воды&lt;br /&gt;
|Синяя&lt;br /&gt;
|5%&lt;br /&gt;
|Персональный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усилении критического удара заклинанием&lt;br /&gt;
|Синяя&lt;br /&gt;
|5%&lt;br /&gt;
|Персональный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усилении урона всеми видами физических повреждений&lt;br /&gt;
|Синяя&lt;br /&gt;
|5%&lt;br /&gt;
|Персональный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усилении магии огня&lt;br /&gt;
|Золотая&lt;br /&gt;
|7%&lt;br /&gt;
|Персональный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усилении магии воды&lt;br /&gt;
|Золотая&lt;br /&gt;
|7%&lt;br /&gt;
|Персональный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усилении критического удара заклинанием&lt;br /&gt;
|Золотая&lt;br /&gt;
|7%&lt;br /&gt;
|Персональный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усилении урона всеми видами физических повреждений&lt;br /&gt;
|Золотая&lt;br /&gt;
|7%&lt;br /&gt;
|Персональный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усилении магии огня&lt;br /&gt;
|Фиолетовая&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|Персональный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усилении магии воды&lt;br /&gt;
|Фиолетовая&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|Персональный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усилении критического удара заклинанием&lt;br /&gt;
|Фиолетовая&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|Персональный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Усилении урона всеми видами физических повреждений&lt;br /&gt;
|Фиолетовая&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|Персональный&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все книги после изучения спутников увеличивают соответствующий параметр персонажа. Прибавка действует только при наличии живого активного спутника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зелье трансформации спутника превращает его в Каменного стража до тех пор, пока эффект не будет снят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Книги могут учить только драконы. Учить их необходимо последовательно: от синей к фиолетовой. Удалить выученную книгу уже нельзя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Эвенты]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%93%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B8_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%B0%D0%BD%D1%8F%D1%85</id>
		<title>Гонки на санях</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%93%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B8_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%B0%D0%BD%D1%8F%D1%85"/>
				<updated>2019-12-28T16:14:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Награда за поражение */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общая информация==&lt;br /&gt;
Во Фрагорске в координатах -7/-17 стоит НПС Снегурочка, которая при разговоре выдаёт задание &amp;quot;Эх, вы, сани&amp;quot;. Целью задания является победа в Гонках на санях. В случае его выполнения игрок получит достижение &amp;quot;Встреча Нового года&amp;quot; и 100 золотых.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сама игра доступна по подписке на протяжении длительности всего [[Праздник Года Красной обезьяны|новогоднего ивента]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процесс игры==&lt;br /&gt;
[[Файл:Санки.jpg|thumb|right|300px|Санки]]&lt;br /&gt;
Игра рассчитана на участие 5 игроков. После попадания на игру все персонажи превращаются в санки, а панель быстрого доступа меняется - на ней располагаются только два умения:&lt;br /&gt;
* '''Газ'''. Увеличивает скорость передвижения на 100% на 10 сек. Изначально скорость саней одинаковая.&lt;br /&gt;
* '''Лужа'''. Создает за санями зону 3*3 клетки, содающую эффект замедления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время гонки перед лидирующим игроком время от времени будут появляться шипы, столкновения с которыми необходимо избегать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игра делится на 3 равные фазы:&lt;br /&gt;
# 30 сек. Подготовка.&lt;br /&gt;
# Гонка.&lt;br /&gt;
# 30 сек. Выдача награды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Награда==&lt;br /&gt;
По окончании игры победитель и проигравшие получат возможность выбрать награду из двух сундуков: бесплатного и стоимостью 4 000 изумрудов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Награда за победу===&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Награды в бесплатном сундуке'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Количество'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Шанс'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Тип привязки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотая грань&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Знак воеводы&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улучшающий самоцвет&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешено: аукцион, продажа вещи NPC. Запрещено выбивание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный медальон богатыря&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешены все способы передачи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Награды в сундуке за 4 000'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Количество'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Шанс'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Тип привязки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотая грань&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Знак воеводы&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улучшающий самоцвет&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешено: аукцион, продажа вещи NPC. Запрещено выбивание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный медальон богатыря&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешены все способы передачи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный Самоцвет шанса&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Оберег “Хранитель Жизни”&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|60%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Награда за поражение===&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Награды в бесплатном сундуке'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Количество'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Шанс'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Тип привязки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотая грань&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Знак воеводы&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улучшающий самоцвет&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешено: аукцион, продажа вещи NPC. Запрещено выбивание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный медальон богатыря&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешены все способы передачи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Награды в сундуке за 4 000'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Количество'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Шанс'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Тип привязки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотая грань&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Знак воеводы&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улучшающий самоцвет&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешено: аукцион, продажа вещи NPC. Запрещено выбивание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный медальон богатыря&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешены все способы передачи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный Самоцвет шанса&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%93%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B8_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%B0%D0%BD%D1%8F%D1%85</id>
		<title>Гонки на санях</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%93%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B8_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%B0%D0%BD%D1%8F%D1%85"/>
				<updated>2019-12-28T16:14:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Награда за победу */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Общая информация==&lt;br /&gt;
Во Фрагорске в координатах -7/-17 стоит НПС Снегурочка, которая при разговоре выдаёт задание &amp;quot;Эх, вы, сани&amp;quot;. Целью задания является победа в Гонках на санях. В случае его выполнения игрок получит достижение &amp;quot;Встреча Нового года&amp;quot; и 100 золотых.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Сама игра доступна по подписке на протяжении длительности всего [[Праздник Года Красной обезьяны|новогоднего ивента]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Процесс игры==&lt;br /&gt;
[[Файл:Санки.jpg|thumb|right|300px|Санки]]&lt;br /&gt;
Игра рассчитана на участие 5 игроков. После попадания на игру все персонажи превращаются в санки, а панель быстрого доступа меняется - на ней располагаются только два умения:&lt;br /&gt;
* '''Газ'''. Увеличивает скорость передвижения на 100% на 10 сек. Изначально скорость саней одинаковая.&lt;br /&gt;
* '''Лужа'''. Создает за санями зону 3*3 клетки, содающую эффект замедления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во время гонки перед лидирующим игроком время от времени будут появляться шипы, столкновения с которыми необходимо избегать.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Игра делится на 3 равные фазы:&lt;br /&gt;
# 30 сек. Подготовка.&lt;br /&gt;
# Гонка.&lt;br /&gt;
# 30 сек. Выдача награды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Награда==&lt;br /&gt;
По окончании игры победитель и проигравшие получат возможность выбрать награду из двух сундуков: бесплатного и стоимостью 4 000 изумрудов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Награда за победу===&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Награды в бесплатном сундуке'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Количество'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Шанс'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Тип привязки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотая грань&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Знак воеводы&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улучшающий самоцвет&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешено: аукцион, продажа вещи NPC. Запрещено выбивание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный медальон богатыря&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешены все способы передачи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Награды в сундуке за 4 000'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Количество'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Шанс'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Тип привязки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золотая грань&lt;br /&gt;
|100&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Знак воеводы&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улучшающий самоцвет&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешено: аукцион, продажа вещи NPC. Запрещено выбивание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный медальон богатыря&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешены все способы передачи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный Самоцвет шанса&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Оберег “Хранитель Жизни”&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|60%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Награда за поражение===&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Награды в бесплатном сундуке'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Количество'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Шанс'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Тип привязки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Медовый мандарин&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Знак воеводы&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улучшающий самоцвет&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешено: аукцион, продажа вещи NPC. Запрещено выбивание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный медальон богатыря&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешены все способы передачи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | '''Награды в сундуке за 4 000'''&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Предмет'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Количество'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Шанс'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;center&amp;gt;'''Тип привязки'''&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Золото&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Медовый мандарин&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Знак воеводы&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Улучшающий самоцвет&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешено: аукцион, продажа вещи NPC. Запрещено выбивание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный медальон богатыря&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Разрешены все способы передачи&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Пурпурный Самоцвет шанса&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|Персональный предмет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%96%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%A1%D0%B5%D1%87%D0%B0</id>
		<title>Жаркая Сеча</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%96%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%A1%D0%B5%D1%87%D0%B0"/>
				<updated>2019-12-27T20:52:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Общее описание */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Общее описание===&lt;br /&gt;
Игра запускается на глобальном межсервере. В начале персонажи разделятся на две команды: красную и синюю. Задача красной команды — к концу игры оставить у босса как можно меньше ХП. Задача синей команды — к концу игры сохранить как больше ХП босса. В достижении этой цели вам помогут баффы, по 4 для каждой команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Подписка на игру===&lt;br /&gt;
Игра находится во вкладке События. Для участия требуется минимум 6 персонажей (по 3 с каждой стороны) и 10 персонажей для мгновенного запуска игры (по 5 с каждой стороны).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступны две сложности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Средняя:'''&lt;br /&gt;
*20-28. ГС: 1853-4391&lt;br /&gt;
*29-33 ГС: 1853-5422&lt;br /&gt;
*34-43. ГС: 2378-7040&lt;br /&gt;
*44-51. ГС: 2901-9200&lt;br /&gt;
*52-57. ГС: 3425-10429&lt;br /&gt;
*58-62 ГС: 3993-13969&lt;br /&gt;
*63-69. ГС: 5800-18650&lt;br /&gt;
*70-73. ГС: 7200- 22894&lt;br /&gt;
*74-85. ГС: 8200-  23865&lt;br /&gt;
*86-95. ГС: 9500- 24525&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Трудная:'''&lt;br /&gt;
*20-28. ГС: 4391+&lt;br /&gt;
*29-33 ГС: 5422+&lt;br /&gt;
*34-43. ГС: 7040+&lt;br /&gt;
*44-51. ГС: 9200+&lt;br /&gt;
*52-57. ГС: 10429+&lt;br /&gt;
*58-62 ГС: 13969+&lt;br /&gt;
*63-69. ГС: 18650+&lt;br /&gt;
*70-73. ГС: 22894+&lt;br /&gt;
*74-85. ГС: 23865+&lt;br /&gt;
*86-95. ГС: 24525+&lt;br /&gt;
*95+. ГС 25000+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывается максимальный ГС. Если оценка вещей вашего персонажа ниже, то вы не сможете принять участие в игре на данной сложности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещение игрока в игру происходит без окна подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сражение===&lt;br /&gt;
Игра разделена на 3 фазы.&lt;br /&gt;
====Подготовка====&lt;br /&gt;
Длительность — 15 сек. Персонажи распределяются по командам и находятся в предбанниках, отделённых от основной игровой зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На персонажей наложена Милость богов.&lt;br /&gt;
====Бой====&lt;br /&gt;
Ворота в основную зону открываются и снимается Милость богов. Появляются баффы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная способность босса — урон по области.&lt;br /&gt;
====Баффы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баффы располагаются следующим образом: 6 в основной зоне, по 3 для каждой команды, и по 1 в предбанниках. Местоположение каждого из первых 6 баффов определяется случайным образом в начале игры и сохраняется на всей её протяжённости. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баффы чужой команды брать нельзя. На персонажа, взявшего бафф, накладывается ряд ограничений. После этого, персонажу необходимо донести его до босса и кликнуть по нему, после чего босс начнёт применять соответствующую способность, а бафф пропадёт. Баффы обновляются по таймеру: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычные баффы появляются:&lt;br /&gt;
*На 1 минуте.&lt;br /&gt;
*На 2 минуте.&lt;br /&gt;
*На 3 минуте.&lt;br /&gt;
*На 4 минуте.&lt;br /&gt;
*На 5 минуте.&lt;br /&gt;
*На 6 минуте.&lt;br /&gt;
*На 7 минуте.&lt;br /&gt;
*На 8 минуте.&lt;br /&gt;
*На 9 минуте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые баффы появляются:&lt;br /&gt;
*На 2 минуте.&lt;br /&gt;
*На 4 минуте.&lt;br /&gt;
*На 6 минуте.&lt;br /&gt;
*На 8 минуте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае смерти персонажа, который несёт бафф, бафф пропадает до момента следующего спавна на пьедестале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Баффы синей команды====&lt;br /&gt;
'''Ниндзя-свинка:'''&lt;br /&gt;
Через 1 секундe после наложения на босса баффа:&lt;br /&gt;
*На босса накладывается неуязвимость и невидимость.&lt;br /&gt;
*С него снимаются выделения персонажей и спутников, ДоТы.&lt;br /&gt;
*Босс выбирает случайную цель.&lt;br /&gt;
*Наносит цели урон магией астрала.&lt;br /&gt;
*Повторяется 5 раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Крадущийся вепрь, затаившийся кабан:'''&lt;br /&gt;
*Босс телепортируется в центр карты.&lt;br /&gt;
*Не двигается, но атакует доступные цели.&lt;br /&gt;
*Становится полностью неуязвим для урона.&lt;br /&gt;
*Длительность эффекта — 10 сек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Свинья, постигшая таланты:'''&lt;br /&gt;
*Накладываем на босса видимый инфлуенс, который в течение последующих 15 сек. регистрирует размер всего получаемого боссом урона.&lt;br /&gt;
*По истечении 15 сек.&lt;br /&gt;
*Завершаю анимацию щита.&lt;br /&gt;
*Босс атакует и наносит количество урона, равное количеству, учтённому инфлуенсом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Излечение:'''&lt;br /&gt;
*Восстанавливает боссу 15%хп от максимального значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Баффы красной команды====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шиш-кебаб:'''&lt;br /&gt;
*Вокруг босса создаётся область радиусом 12 клеток.&lt;br /&gt;
*Босс получает урон равный 100% урона, получаемого каждым персонажем синей команды, находящемуся в данном радиусе.&lt;br /&gt;
*Эффект длится 15 сек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Голод:'''&lt;br /&gt;
*Понижает любой исходящий урон персонажей по персонажам синей команды на 20%&lt;br /&gt;
*Повышает урон по боссу на 20%.&lt;br /&gt;
*Длительность: 15 сек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пекло:'''&lt;br /&gt;
*Босс становится враждебным по отношению ко всем целям.&lt;br /&gt;
*Его урон массовой способности увеличивается на 25%&lt;br /&gt;
*Время действия эффекта: 20 сек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Отбивная:'''&lt;br /&gt;
*Отнимает у босса 10% здоровья от текущего.&lt;br /&gt;
==Награда==&lt;br /&gt;
===Рейтинг===&lt;br /&gt;
За следующие действия персонажам начисляется рейтинг:&lt;br /&gt;
*Убивают других персонажей: 1 очко.&lt;br /&gt;
*Применяют обычные баффы: 10 очков.&lt;br /&gt;
*Применяют особый командный бафф: 20 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения награды команда вне зависимости от сложности должна набрать 200 очков рейтинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Победа, поражение, ничья===&lt;br /&gt;
'''Красная команда побеждает если:'''&lt;br /&gt;
*Босс побеждён. В этом случае игра завершается досрочно.&lt;br /&gt;
*К концу игры у босса менее 20% хп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Синяя команда побеждает''', если к концу игры у босса более 45%хп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ничья''' — если у босса между 20% и 45% хп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От количества рейтинга и от того, достигла ли команда цели зависит награда.&lt;br /&gt;
*Команда выиграла и набрала рейтинг — максимальная награда.&lt;br /&gt;
*Команда выиграла и не набрала рейтинг — нет награды.&lt;br /&gt;
*Ничья и команда набрала рейтинг — средняя награда.&lt;br /&gt;
*Ничья и команда не набрала рейтинг — нет награды.&lt;br /&gt;
*Команда проиграла и набрала рейтинг — минимальная награда.&lt;br /&gt;
*Команда проиграла и не набрала рейтинг — нет награды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Победа====&lt;br /&gt;
'''Бесплатный сундук:'''&lt;br /&gt;
*20 Знаков воеводы;&lt;br /&gt;
*10 Серебряная чешуйка;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Платный сундук:'''&lt;br /&gt;
*35 Знаков воеводы;&lt;br /&gt;
*50 Серебряная чешуйка;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ничья====&lt;br /&gt;
'''Бесплатный сундук:'''&lt;br /&gt;
*10 Знаков воеводы;&lt;br /&gt;
*5 Серебряная чешуйка;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Платный сундук:'''&lt;br /&gt;
*25 Знаков воеводы;&lt;br /&gt;
*35 Серебряная чешуйка;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Проигрыш====&lt;br /&gt;
'''Бесплатный сундук:'''&lt;br /&gt;
*5 Знаков воеводы;&lt;br /&gt;
*1 Серебряная чешуйка;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Платный сундук:'''&lt;br /&gt;
*15 Знаков воеводы;&lt;br /&gt;
*25 Серебряная чешуйка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительно в случае победы из платного сундука выпадает награда, аналогичная награде в платном сундуке в игре [[Танковый прорыв]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Призы===&lt;br /&gt;
У '''Льюв''' в '''Купеческом доме''' (Фрагорск: -36/-9)  вы сможете приобрести следующие предметы:&lt;br /&gt;
* '''Копилка'''. Декоративный спутник. Цена: 1500 Серебряных чешуек.&lt;br /&gt;
*'''Хряк'''. Боевой ездовой зверь. Цена: 3500 Серебряных чешуек.&lt;br /&gt;
**Скорость: 240;&lt;br /&gt;
**Грузоподъёмность: 8000;&lt;br /&gt;
**Пока одет повышает защиту персонажа на 30%;&lt;br /&gt;
**Делает активной способность персонажа «Могучий таран» (добавляется в скилл-лист класса Путник). Мгновенно сокращает расстояние до цели.&lt;br /&gt;
*'''Фиолетовый кубок хранения опыта персонажа/спутника.''' Цена: 70 Серебряных чешуек.&lt;br /&gt;
*'''[[Руны случайного усиления|Руна случайного усиления]].''' Цена: 40 Серебряных чешуек.&lt;br /&gt;
*'''[[Руна зачарования оружия]].''' Цена: 500 Серебряных чешуек.&lt;br /&gt;
*'''Осколок силы стихий.''' Цена: 250 Серебряных чешуек.&lt;br /&gt;
*'''Огненный кристалл.''' Цена: 15 Серебряных чешуек.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%96%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%A1%D0%B5%D1%87%D0%B0</id>
		<title>Жаркая Сеча</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.fragoria.ru/index.php/%D0%96%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%A1%D0%B5%D1%87%D0%B0"/>
				<updated>2019-12-27T20:31:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Joker:&amp;#32;/* Призы */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;===Общее описание===&lt;br /&gt;
Игра запускается на глобальном межсервере. В начале персонажи разделятся на две команды: красную и синюю. Задача красной команды — к концу игры оставить у босса как можно меньше ХП. Задача синей команды — к концу игры сохранить как больше ХП босса. В достижении этой цели вам помогут боффы, по 4 для каждой команды.&lt;br /&gt;
===Подписка на игру===&lt;br /&gt;
Игра находится во вкладке События. Для участия требуется минимум 6 персонажей (по 3 с каждой стороны) и 10 персонажей для мгновенного запуска игры (по 5 с каждой стороны).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доступны две сложности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Средняя:'''&lt;br /&gt;
*20-28. ГС: 1853-4391&lt;br /&gt;
*29-33 ГС: 1853-5422&lt;br /&gt;
*34-43. ГС: 2378-7040&lt;br /&gt;
*44-51. ГС: 2901-9200&lt;br /&gt;
*52-57. ГС: 3425-10429&lt;br /&gt;
*58-62 ГС: 3993-13969&lt;br /&gt;
*63-69. ГС: 5800-18650&lt;br /&gt;
*70-73. ГС: 7200- 22894&lt;br /&gt;
*74-85. ГС: 8200-  23865&lt;br /&gt;
*86-95. ГС: 9500- 24525&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Трудная:'''&lt;br /&gt;
*20-28. ГС: 4391+&lt;br /&gt;
*29-33 ГС: 5422+&lt;br /&gt;
*34-43. ГС: 7040+&lt;br /&gt;
*44-51. ГС: 9200+&lt;br /&gt;
*52-57. ГС: 10429+&lt;br /&gt;
*58-62 ГС: 13969+&lt;br /&gt;
*63-69. ГС: 18650+&lt;br /&gt;
*70-73. ГС: 22894+&lt;br /&gt;
*74-85. ГС: 23865+&lt;br /&gt;
*86-95. ГС: 24525+&lt;br /&gt;
*95+. ГС 25000+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учитывается максимальный ГС. Если оценка вещей вашего персонажа ниже, то вы не сможете принять участие в игре на данной сложности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перемещение игрока в игру происходит без окна подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сражение===&lt;br /&gt;
Игра разделена на 3 фазы.&lt;br /&gt;
====Подготовка====&lt;br /&gt;
Длительность — 15 сек. Персонажи распределяются по командам и находятся в предбанниках, отделённых от основной игровой зоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На персонажей наложена Милость богов.&lt;br /&gt;
====Бой====&lt;br /&gt;
Ворота в основную зону открываются и снимается Милость богов. Появляются баффы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная способность босса — урон по области.&lt;br /&gt;
====Баффы====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баффы располагаются следующим образом: 6 в основной зоне, по 3 для каждой команды, и по 1 в предбанниках. Местоположение каждого из первых 6 баффов определяется случайным образом в начале игры и сохраняется на всей её протяжённости. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Баффы чужой команды брать нельзя. На персонажа, взявшего бафф, накладывается ряд ограничений. После этого, персонажу необходимо донести его до босса и кликнуть по нему, после чего босс начнёт применять соответствующую способность, а бафф пропадёт. Баффы обновляются по таймеру: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычные баффы появляются:&lt;br /&gt;
*На 1 минуте.&lt;br /&gt;
*На 2 минуте.&lt;br /&gt;
*На 3 минуте.&lt;br /&gt;
*На 4 минуте.&lt;br /&gt;
*На 5 минуте.&lt;br /&gt;
*На 6 минуте.&lt;br /&gt;
*На 7 минуте.&lt;br /&gt;
*На 8 минуте.&lt;br /&gt;
*На 9 минуте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Особые баффы появляются:&lt;br /&gt;
*На 2 минуте.&lt;br /&gt;
*На 4 минуте.&lt;br /&gt;
*На 6 минуте.&lt;br /&gt;
*На 8 минуте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае смерти персонажа, который несёт бафф, бафф пропадает до момента следующего спавна на пьедестале.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Баффы синей команды====&lt;br /&gt;
'''Ниндзя-свинка:'''&lt;br /&gt;
Через 1 секундe после наложения на босса баффа:&lt;br /&gt;
*На босса накладывается неуязвимость и невидимость.&lt;br /&gt;
*С него снимаются выделения персонажей и спутников, ДоТы.&lt;br /&gt;
*Босс выбирает случайную цель.&lt;br /&gt;
*Наносит цели урон магией астрала.&lt;br /&gt;
*Повторяется 5 раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Крадущийся вепрь, затаившийся кабан:'''&lt;br /&gt;
*Босс телепортируется в центр карты.&lt;br /&gt;
*Не двигается, но атакует доступные цели.&lt;br /&gt;
*Становится полностью неуязвим для урона.&lt;br /&gt;
*Длительность эффекта — 10 сек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Свинья, постигшая таланты:'''&lt;br /&gt;
*Накладываем на босса видимый инфлуенс, который в течение последующих 15 сек. регистрирует размер всего получаемого боссом урона.&lt;br /&gt;
*По истечении 15 сек.&lt;br /&gt;
*Завершаю анимацию щита.&lt;br /&gt;
*Босс атакует и наносит количество урона, равное количеству, учтённому инфлуенсом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Излечение:'''&lt;br /&gt;
*Восстанавливает боссу 15%хп от максимального значения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Баффы красной команды====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Шиш-кебаб:'''&lt;br /&gt;
*Вокруг босса создаётся область радиусом 12 клеток.&lt;br /&gt;
*Босс получает урон равный 100% урона, получаемого каждым персонажем синей команды, находящемуся в данном радиусе.&lt;br /&gt;
*Эффект длится 15 сек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Голод:'''&lt;br /&gt;
*Понижает любой исходящий урон персонажей по персонажам синей команды на 20%&lt;br /&gt;
*Повышает урон по боссу на 20%.&lt;br /&gt;
*Длительность: 15 сек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Пекло:'''&lt;br /&gt;
*Босс становится враждебным по отношению ко всем целям.&lt;br /&gt;
*Его урон массовой способности увеличивается на 25%&lt;br /&gt;
*Время действия эффекта: 20 сек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Отбивная:'''&lt;br /&gt;
*Отнимает у босса 10% здоровья от текущего.&lt;br /&gt;
==Награда==&lt;br /&gt;
===Рейтинг===&lt;br /&gt;
За следующие действия персонажам начисляется рейтинг:&lt;br /&gt;
*Убивают других персонажей: 1 очко.&lt;br /&gt;
*Применяют обычные баффы: 10 очков.&lt;br /&gt;
*Применяют особый командный бафф: 20 очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения награды команда вне зависимости от сложности должна набрать 200 очков рейтинга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Победа, поражение, ничья===&lt;br /&gt;
'''Красная команда побеждает если:'''&lt;br /&gt;
*Босс побеждён. В этом случае игра завершается досрочно.&lt;br /&gt;
*К концу игры у босса менее 20% хп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Синяя команда побеждает''', если к концу игры у босса более 45%хп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ничья''' — если у босса между 20% и 45% хп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От количества рейтинга и от того, достигла ли команда цели зависит награда.&lt;br /&gt;
*Команда выиграла и набрала рейтинг — максимальная награда.&lt;br /&gt;
*Команда выиграла и не набрала рейтинг — нет награды.&lt;br /&gt;
*Ничья и команда набрала рейтинг — средняя награда.&lt;br /&gt;
*Ничья и команда не набрала рейтинг — нет награды.&lt;br /&gt;
*Команда проиграла и набрала рейтинг — минимальная награда.&lt;br /&gt;
*Команда проиграла и не набрала рейтинг — нет награды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Победа====&lt;br /&gt;
'''Бесплатный сундук:'''&lt;br /&gt;
*20 Знаков воеводы;&lt;br /&gt;
*10 Серебряная чешуйка;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Платный сундук:'''&lt;br /&gt;
*35 Знаков воеводы;&lt;br /&gt;
*50 Серебряная чешуйка;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ничья====&lt;br /&gt;
'''Бесплатный сундук:'''&lt;br /&gt;
*10 Знаков воеводы;&lt;br /&gt;
*5 Серебряная чешуйка;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Платный сундук:'''&lt;br /&gt;
*25 Знаков воеводы;&lt;br /&gt;
*35 Серебряная чешуйка;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Проигрыш====&lt;br /&gt;
'''Бесплатный сундук:'''&lt;br /&gt;
*5 Знаков воеводы;&lt;br /&gt;
*1 Серебряная чешуйка;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Платный сундук:'''&lt;br /&gt;
*15 Знаков воеводы;&lt;br /&gt;
*25 Серебряная чешуйка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительно в случае победы из платного сундука выпадает награда, аналогичная награде в платном сундуке в игре [[Танковый прорыв]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Призы===&lt;br /&gt;
У '''Льюв''' в '''Купеческом доме''' (Фрагорск: -36/-9)  вы сможете приобрести следующие предметы:&lt;br /&gt;
* '''Копилка'''. Декоративный спутник. Цена: 1500 Серебряных чешуек.&lt;br /&gt;
*'''Хряк'''. Боевой ездовой зверь. Цена: 3500 Серебряных чешуек.&lt;br /&gt;
**Скорость: 240;&lt;br /&gt;
**Грузоподъёмность: 8000;&lt;br /&gt;
**Пока одет повышает защиту персонажа на 30%;&lt;br /&gt;
**Делает активной способность персонажа «Могучий таран» (добавляется в скилл-лист класса Путник). Мгновенно сокращает расстояние до цели.&lt;br /&gt;
*'''Фиолетовый кубок хранения опыта персонажа/спутника.''' Цена: 70 Серебряных чешуек.&lt;br /&gt;
*'''[[Руны случайного усиления|Руна случайного усиления]].''' Цена: 40 Серебряных чешуек.&lt;br /&gt;
*'''[[Руна зачарования оружия]].''' Цена: 500 Серебряных чешуек.&lt;br /&gt;
*'''Осколок силы стихий.''' Цена: 250 Серебряных чешуек.&lt;br /&gt;
*'''Огненный кристалл.''' Цена: 15 Серебряных чешуек.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Joker</name></author>	</entry>

	</feed>