Три флага

Материал из FragoriaWiki

Перейти к: навигация, поиск

Игра представляет собой сражение между 3-мя командами (зелёная, синяя и красная). Базы команд, на которых стоят флаги, размещены по трём краям карты. Целью является принести требуемое кол-во очков флагов противника на свою свою базу. Игра состоит из трёх фаз:

Содержание

Подготовка

Длительность фазы: 1 минута. При входе в игру через систему подписки персонаж случайным образом попадает в одну из трёх команд, появляясь около соответствующей базы, на персонажей накладывается Милость Богов длительностью до окончания фазы.
После входа из игры можно выйти, воспользовавшись специальными точками перехода.
Все персонажи, вошедшие в одну команду, определяются в группу.
В случае выхода из группы игрок покидает команду.
Размер группы зависит от сложности игры:

  1. Лёгкая и средняя (зелёная и синяя игры) – 5 игроков с каждой стороны (минимум 3).
  2. Сложная игра (золотая) – 9 игроков с каждой стороны (минимум 5).
  3. Для уровневой группы 1-9 необходимо 3 игрока для старта вне зависимости от сложности.


Принадлежность к команде определяется цветом специального инфлуенса – Синяя команда, Красная команда и Зелёная команда соответственно.
Выходы за пределы базы огорожены ледяными преградами.
За 15 секунд до окончания фазы в центре экрана начинает выводится информация об оставшемся времени.

Бой

Длительность фазы зависит от сложности игры

  1. Лёгкая и средняя (зелёная и синяя игры) – 10 минут.
  2. Сложная игра (золотая) – 20 минут.


Сигналом к началу фазы является пятисекундный отсчёт и команда Бой в центре экрана.
После этого ледяные преграды снимаются и открываются проходы, соединяющие базы.
На карте появляются баффы, аналогичные баффам в других играх.

Смерть и воскрешение

Игрок воскрешается через 1 сек. после смерти только в специальных точках воскрешения с полным запасом хп и мп, а также на него накладывается Милость Богов длительностью две секунды.

Начисление очков

Очки эффективности начисляются за:

  1. Убийство игроков из вражеских команд.
  2. Принесение вражеского флага на свою базу.


До истечения времени фазы игра закончиться, если команда принесёт на свою базу определённое количество флагов, зависящее от сложности игры.

  1. Лёгкая (зелёная) – 5 флагов
  2. Средняя (синяя) – 7 флагов
  3. Сложная (золотая) – 10 флагов


Захват флага

  • Взять можно только флаг вражеской команды
  • Нести два флага одновременно нельзя
  • Время взятие флага – 5 сек. Взятие сбивается любым входящим уроном или заклинанием
  • При взятии флага он накладывает инфлуенс, замедляющий движения персонажа на 25%

Сдача флага происходит донесением его до своей базы, при этом флаг собственной команды должен находиться на базе.
После сдачи флаг переносится обратно на вражескую базу.
В случае если персонаж-носитель флага умирает, вылетает из игры или добровольно сбрасывает флаг (нажав на его инфлуенс), флаг выпадает на землю.

  • В этом случае время взятия флага равняется 2 сек.
  • Если упавший флаг подберёт персонаж его команды, то он вернётся на базу.
  • Если упавший флаг подберёт персонаж вражеской команды, то он должен будет его донести до своей базы, как это описано выше.
  • Если по истечении 30 сек. флаг никто не подбирает, он возвращается на базу.


Механизм определения неактивного действия


Начиная со второй фазы игры в случае, если игрок не активен более трёх минут (не совершает никаких действий), ему будет выдано предупреждение в виде красной мигающей надписи внизу экрана. Если после получения предупреждения игрок не начнёт активно действовать, то будет удалён из игры с присвоением инфлуенса “Дезертир”, который запретит повторное участие в играх на 30 минут.

Окончание игры

После окончания 20 минут или принесения необходимого количества флагов игра оканчивается.
Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков. Количество набранных очков отображается в всплывающем окне статистики, открывающемся в конце игры. До этого его можно вызвать, нажав кнопку под таймером.
Участникам игры выдаётся определённое количество жетонов в зависимости от занятого места в рейтинге. Тип жетонов зависит от сложности игры.
На персонажей накладывается Милость Богов длительностью 30 сек. По истечении 30 сек. все персонажи переносятся в места, откуда вошли в игру.