Улучшение спутников

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Схема пожирания спутников)
(Пожирание спутников)
 
(5 промежуточных версий не показаны.)
Строка 1: Строка 1:
-
== Объединение спутников ==
+
== Пожирание спутников ==
-
Одним из способов улучшить [[%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F)#.D0.A1.D1.82.D0.B0.D1.82_.D1.80.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B0|статы роста ]] Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.
+
Одним из способов улучшить [[:Категория:Спутники|статы роста спутника]] является объединение двух Спутников одинакового [[:Категория:Спутники|вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''НПС'' Смеяну Петровичу в городе Фрагорске.
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.
Строка 7: Строка 7:
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!
-
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!
+
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 15%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!
-
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.
 
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!
Строка 29: Строка 28:
=== Инструкция ===
=== Инструкция ===
-
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».
+
* '''Чтобы улучшить спутника''', нужно придти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».
<div>[[Image:faq_163.jpg|370px]]</div>
<div>[[Image:faq_163.jpg|370px]]</div>
-
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.
+
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего нажать кнопку подтверждения.
<div>[[Image:faq_164.jpg|254px]]</div>
<div>[[Image:faq_164.jpg|254px]]</div>
Строка 41: Строка 40:
<div>[[Image:faq_168.jpg|268px]]</div>
<div>[[Image:faq_168.jpg|268px]]</div>
-
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.
+
* Катализатор - это вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.
-
После успешного объединения, главный Спутник может получить:
+
После успешного объединения главный Спутник может получить:
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.
-
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста "интеллект" было - 3:
+
Например, у большего спутника (тот, кто пожирает) значение характеристики роста "интеллект" было - 3:
<div>[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]</div>
<div>[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]</div>
-
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста "интеллект" тоже  было - 3:
+
А у меньшего спутника (тот, кого пожирают) значение характеристики роста "интеллект" тоже  было - 3:
<div>[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]</div>
<div>[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]</div>
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста "интеллект" выросло на 1 и стало 4:
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста "интеллект" выросло на 1 и стало 4:
-
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет
+
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕуспешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет.
<div>[[Image:faq_166.jpg|320px]]</div>
<div>[[Image:faq_166.jpg|320px]]</div>
Строка 61: Строка 60:
<div>[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]</div>
<div>[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]</div>
Характеристика роста "интеллект" была взята для примера.
Характеристика роста "интеллект" была взята для примера.
-
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.
+
* Если у меньшего спутника было место под умение, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под умение.
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.
[[#Примечание|Примечание]]
[[#Примечание|Примечание]]
Строка 67: Строка 66:
== Потомство Спутников ==
== Потомство Спутников ==
-
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.
+
Взрослый Спутник может за свою жизнь три раза спариваться с другими взрослыми спутниками противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.
-
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.
+
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье и последнее потомство.
=== Инструкция ===
=== Инструкция ===
-
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:
+
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''', нужно совершить следующую последовательность действий:
-
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».
+
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Смеяну Петровичу и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».
-
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.
+
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Смеяну Петровичу, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.
<div>[[Image:faq_172.jpg|490px]]</div>
<div>[[Image:faq_172.jpg|490px]]</div>
-
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.
+
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, Вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.
<div>[[Image:faq_173.jpg|279px]]</div>
<div>[[Image:faq_173.jpg|279px]]</div>
-
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.
+
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени можно снова подойти к Смеяну Петровичу и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать то же самое. После того, как оба персонажа нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.
-
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.
+
* Спаривание требует 10.000 изумрудов в качестве оплаты.
=== Могучий Спутник ===
=== Могучий Спутник ===
Строка 95: Строка 94:
==Примечание==
==Примечание==
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.
-
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.
+
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и будет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.
Таким образом увеличивается важность пожирания.
Таким образом увеличивается важность пожирания.
[[Категория:Спутники]]
[[Категория:Спутники]]

Текущая версия на 12:04, 28 марта 2011

Содержание

Пожирание спутников

Одним из способов улучшить статы роста спутника является объединение двух Спутников одинакового вида и уровня. Это можно сделать, придя к НПС Смеяну Петровичу в городе Фрагорске.

Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.

Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!

Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 15%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!


Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!

Правила пожирания спутников:
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.

Схема пожирания спутников

Ниже приведена общая схема пожирания спутников.

Image:Gif_1.gif‎

Пояснение: Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.

Чтение схемы: у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.
Схема пожирания спутников

Инструкция

  • Чтобы улучшить спутника, нужно придти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».

Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего нажать кнопку подтверждения.

В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:

  • Ключ - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.
  • Катализатор - это вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.


После успешного объединения главный Спутник может получить:

  • При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.

Например, у большего спутника (тот, кто пожирает) значение характеристики роста "интеллект" было - 3:

А у меньшего спутника (тот, кого пожирают) значение характеристики роста "интеллект" тоже было - 3:

После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста "интеллект" выросло на 1 и стало 4:

В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕуспешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет.

Характеристика роста "интеллект" была взята для примера.

  • Если у меньшего спутника было место под умение, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под умение.
  • Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.

Примечание

Потомство Спутников

Взрослый Спутник может за свою жизнь три раза спариваться с другими взрослыми спутниками противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.

Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.

Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье и последнее потомство.

Инструкция

Чтобы получить потомство от двух Спутников, нужно совершить следующую последовательность действий:

  • Первый персонаж - владелец спутника подходит к Смеяну Петровичу и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».
  • Второй персонаж - владелец спутника подходит к Смеяну Петровичу, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.

Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, Вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.

  • Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени можно снова подойти к Смеяну Петровичу и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать то же самое. После того, как оба персонажа нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.
  • Спаривание требует 10.000 изумрудов в качестве оплаты.

Могучий Спутник

Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.

Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.

Примечание

Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца. Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и будет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420. Таким образом увеличивается важность пожирания.