Эффективность

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Влияние на награду)
Строка 24: Строка 24:
# Место персонажа в рейтинге эффективности.
# Место персонажа в рейтинге эффективности.
# Победа или поражение команды - победившая команда получает больше, чем проигравшая.
# Победа или поражение команды - победившая команда получает больше, чем проигравшая.
 +
# Рейтинг
 +
===Рейтинг===
 +
После завершения игры персонажу присваивается определённый рейтинг, состоящий из двух частей:
 +
# Время прохождения игры. Общее время прохождения каждой игры делится на 5 неравных отрезков. Каждому отрезку присваивается обозначение в виде буквы латинского алфавита: A, B, C, D, E - от лучшего времени к худшему.
 +
# Занимаемое место в общей эффективности. Также состоит из букв латинского алфавита: A, B, C, D, E.
 +
 +
Итого, рейтинг может иметь вид ''BA'', где ''B'' - показатель времени, а ''A'' - показатель эффективности.
 +
 +
'''Таблица времени прохождения игры'''
 +
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
 +
|-
 +
| <center>Игра/время</center>
 +
| <center>'''A'''</center>
 +
| <center>'''B'''</center>
 +
| <center>'''C'''</center>
 +
| <center>'''D'''</center>
 +
| <center>'''E'''</center>
 +
|-
 +
|<center>'''Медная гора/Морозная гора'''</center>
 +
|colspan="5" |
 +
|-
 +
|<center>71+, сложная</center>
 +
|<center>6</center>
 +
|<center>8</center>
 +
|<center>10</center>
 +
|<center>11</center>
 +
|<center>12</center>
 +
|-
 +
|<center>71+, простая и средняя</center>
 +
|<center>5</center>
 +
|<center>5,3</center>
 +
|<center>6</center>
 +
|<center>7</center>
 +
|<center>8</center>
 +
|-
 +
|<center>10-70, сложная</center>
 +
|<center>8</center>
 +
|<center>9,3</center>
 +
|<center>10</center>
 +
|<center>12</center>
 +
|<center>14</center>
 +
|-
 +
|<center>10-70, простая и средняя</center>
 +
|<center>6</center>
 +
|<center>7</center>
 +
|<center>7,3</center>
 +
|<center>8</center>
 +
|<center>9</center>
 +
|-
 +
|<center>1-9, сложная</center>
 +
|<center>9</center>
 +
|<center>11</center>
 +
|<center>12</center>
 +
|<center>13</center>
 +
|<center>15</center>
 +
|-
 +
|<center>1-9, простая и средняя</center>
 +
|<center>5</center>
 +
|<center>6</center>
 +
|<center>7</center>
 +
|<center>8</center>
 +
|<center>9</center>
 +
|-
 +
|<center>'''Жилище Кикиморы'''</center>
 +
|colspan="5" |
 +
|-
 +
|<center>71+, сложная</center>
 +
|<center>3</center>
 +
|<center>3,3</center>
 +
|<center>5</center>
 +
|<center>7</center>
 +
|<center>10</center>
 +
|-
 +
|<center>71+, простая и средняя</center>
 +
|<center>3</center>
 +
|<center>3,3</center>
 +
|<center>4</center>
 +
|<center>5</center>
 +
|<center>6,3</center>
 +
|-
 +
|<center>10-70, сложная</center>
 +
|<center>5</center>
 +
|<center>5,3</center>
 +
|<center>7,3</center>
 +
|<center>9</center>
 +
|<center>11</center>
 +
|-
 +
|<center>10-70, простая и средняя</center>
 +
|<center>4</center>
 +
|<center>5</center>
 +
|<center>6</center>
 +
|<center>7</center>
 +
|<center>7,3</center>
 +
|-
 +
|<center>1-9, сложная</center>
 +
|<center>6</center>
 +
|<center>8</center>
 +
|<center>10</center>
 +
|<center>12</center>
 +
|<center>14</center>
 +
|-
 +
|<center>1-9, простая и средняя</center>
 +
|<center>5</center>
 +
|<center>6</center>
 +
|<center>7</center>
 +
|<center>8</center>
 +
|<center>9</center>
 +
|-
 +
|<center>'''ПвП-игры'''</center>
 +
|colspan="5" |
 +
|-
 +
|<center>71+, сложные</center>
 +
|<center>8</center>
 +
|<center>9</center>
 +
|<center>11</center>
 +
|<center>13</center>
 +
|<center>15</center>
 +
|-
 +
|<center>71+, простые и средние</center>
 +
|<center>5</center>
 +
|<center>5,3</center>
 +
|<center>6</center>
 +
|<center>7</center>
 +
|<center>8</center>
 +
|-
 +
|<center>10-70, сложные</center>
 +
|<center>8</center>
 +
|<center>9</center>
 +
|<center>11</center>
 +
|<center>13</center>
 +
|<center>15</center>
 +
|-
 +
|<center>10-70, простые и средние</center>
 +
|<center>5</center>
 +
|<center>5,3</center>
 +
|<center>6</center>
 +
|<center>7</center>
 +
|<center>7,3</center>
 +
|-
 +
|<center>'''Босс-ивенты'''</center>
 +
|colspan="5" |
 +
|-
 +
|<center>71+</center>
 +
|<center>10</center>
 +
|<center>12</center>
 +
|<center>16</center>
 +
|<center>20</center>
 +
|<center>23</center>
 +
|-
 +
|<center>41+</center>
 +
|<center>13</center>
 +
|<center>14</center>
 +
|<center>18</center>
 +
|<center>22</center>
 +
|<center>25</center>
 +
|-
 +
|}
 +
 +
*'''Примечание:''' Время указано в минутах и секундах от начала основной фазы игры.
[[Категория:Игры]]
[[Категория:Игры]]

Версия 09:26, 1 ноября 2012

Эффективность - основная система рассчёта наград в Играх.

Общие положения

Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:

1. Стандартная эффективность

  • Нанесение урона противнику.
  • Успешное лечение.
  • Успешное наложение положительного/отрицательного заклинания.
  • Использование различных расходных материалов.

2. Дополнительная эффективность

  • Убийство противника.
  • Выполнение специальных действий, зависящих от типа игры (перенос флага, удержание флага и пр.)

Комбинация этих условий может быть различной в различных играх.

Примечания:

  1. Успешность означает действие, изменившее состояние цели. Т.е. лечение считается успешным, если у цели было отличное от максимального значение хп, а после лечения приблизилось к таковому.
  2. На рассчёты по системе эффективности влияет показатель оценки вещей.

Влияние на награду

Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.

На объём награды (Жетоны) влияет:

  1. Место персонажа в рейтинге эффективности.
  2. Победа или поражение команды - победившая команда получает больше, чем проигравшая.
  3. Рейтинг

Рейтинг

После завершения игры персонажу присваивается определённый рейтинг, состоящий из двух частей:

  1. Время прохождения игры. Общее время прохождения каждой игры делится на 5 неравных отрезков. Каждому отрезку присваивается обозначение в виде буквы латинского алфавита: A, B, C, D, E - от лучшего времени к худшему.
  2. Занимаемое место в общей эффективности. Также состоит из букв латинского алфавита: A, B, C, D, E.

Итого, рейтинг может иметь вид BA, где B - показатель времени, а A - показатель эффективности.

Таблица времени прохождения игры

Игра/время
A
B
C
D
E
Медная гора/Морозная гора
71+, сложная
6
8
10
11
12
71+, простая и средняя
5
5,3
6
7
8
10-70, сложная
8
9,3
10
12
14
10-70, простая и средняя
6
7
7,3
8
9
1-9, сложная
9
11
12
13
15
1-9, простая и средняя
5
6
7
8
9
Жилище Кикиморы
71+, сложная
3
3,3
5
7
10
71+, простая и средняя
3
3,3
4
5
6,3
10-70, сложная
5
5,3
7,3
9
11
10-70, простая и средняя
4
5
6
7
7,3
1-9, сложная
6
8
10
12
14
1-9, простая и средняя
5
6
7
8
9
ПвП-игры
71+, сложные
8
9
11
13
15
71+, простые и средние
5
5,3
6
7
8
10-70, сложные
8
9
11
13
15
10-70, простые и средние
5
5,3
6
7
7,3
Босс-ивенты
71+
10
12
16
20
23
41+
13
14
18
22
25
  • Примечание: Время указано в минутах и секундах от начала основной фазы игры.