Эффективность

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Подарочные сундуки)
(Влияние на награду)
 
(5 промежуточных версий не показаны.)
Строка 22: Строка 22:
На объём награды ([[Жетоны]]) влияет:
На объём награды ([[Жетоны]]) влияет:
-
# Место персонажа в рейтинге эффективности.
+
# Место персонажа в системе эффективности.
# Победа или поражение команды - победившая команда получает больше, чем проигравшая.
# Победа или поражение команды - победившая команда получает больше, чем проигравшая.
# Рейтинг
# Рейтинг
===Рейтинг===
===Рейтинг===
 +
 +
[[Файл:Форма рейтинг.jpg|thumb|400px|center|Форма рейтинга]]
После завершения игры персонажу присваивается определённый рейтинг, состоящий из двух частей:
После завершения игры персонажу присваивается определённый рейтинг, состоящий из двух частей:
# Время прохождения игры. Общее время прохождения каждой игры делится на 5 неравных отрезков. Каждому отрезку присваивается обозначение в виде буквы латинского алфавита: A, B, C, D, E - от лучшего времени к худшему.
# Время прохождения игры. Общее время прохождения каждой игры делится на 5 неравных отрезков. Каждому отрезку присваивается обозначение в виде буквы латинского алфавита: A, B, C, D, E - от лучшего времени к худшему.
Строка 32: Строка 34:
Итого, рейтинг может иметь вид ''BA'', где ''B'' - показатель времени, а ''A'' - показатель эффективности.
Итого, рейтинг может иметь вид ''BA'', где ''B'' - показатель времени, а ''A'' - показатель эффективности.
 +
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" table border="1" class="standart collapsible collapsed"  
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" table border="1" class="standart collapsible collapsed"  
-
! colspan="6" | Таблица времени прохождения игры
+
! colspan="6" | '''Таблица времени прохождения игр'''
|-
|-
| <center>Игра/время</center>
| <center>Игра/время</center>
Строка 68: Строка 71:
|-
|-
|<center>10-70, простая и средняя</center>
|<center>10-70, простая и средняя</center>
-
|<center>,</center>
+
|<center>3</center>
|<center>4,5</center>
|<center>4,5</center>
|<center>6</center>
|<center>6</center>
Строка 191: Строка 194:
# '''Серебряный сундук'''. Стоимость 1500 изумрудов. При его получении Вы получите большее количество жетонов в зависимости от рейтинга времени и случайную награду.
# '''Серебряный сундук'''. Стоимость 1500 изумрудов. При его получении Вы получите большее количество жетонов в зависимости от рейтинга времени и случайную награду.
# '''Золотой сундук'''. Стоимость 4000 изумрудов. При его получении Вы получите максимальное количество жетонов в зависимости от рейтинга времени и максимальную награду.
# '''Золотой сундук'''. Стоимость 4000 изумрудов. При его получении Вы получите максимальное количество жетонов в зависимости от рейтинга времени и максимальную награду.
 +
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
Строка 225: Строка 229:
|}
|}
-
* '''Как читать:''' В случае, если Вы прошли игру на время ''А'' и приобрели Золотой сундук, то полученные увиденные Вами в таблице наград количество жетонов будет умножено на 2.
+
* '''Как читать:''' В случае, если Вы прошли игру на время ''А'' и приобрели Золотой сундук, то увиденное Вами в таблице наград количество жетонов будет умножено на 2. Например, набрав 30 жетонов в данном случае в итоге Вы получите 60.
[[Категория:Игры]]
[[Категория:Игры]]

Текущая версия на 23:57, 28 декабря 2012

Содержание

Общие положения

Эффективность - основная система рассчёта наград в Играх. Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:

1. Стандартная эффективность

  • Нанесение урона противнику.
  • Успешное лечение.
  • Успешное наложение положительного/отрицательного заклинания.
  • Использование различных расходных материалов.

2. Дополнительная эффективность

  • Убийство противника.
  • Выполнение специальных действий, зависящих от типа игры (перенос флага, удержание флага и пр.)

Комбинация этих условий может быть различной в различных играх.

Примечания:

  1. Успешность означает действие, изменившее состояние цели. Т.е. лечение считается успешным, если у цели было отличное от максимального значение хп, а после лечения приблизилось к таковому.
  2. На рассчёты по системе эффективности влияет показатель оценки вещей.

Влияние на награду

Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.

На объём награды (Жетоны) влияет:

  1. Место персонажа в системе эффективности.
  2. Победа или поражение команды - победившая команда получает больше, чем проигравшая.
  3. Рейтинг

Рейтинг

Форма рейтинга

После завершения игры персонажу присваивается определённый рейтинг, состоящий из двух частей:

  1. Время прохождения игры. Общее время прохождения каждой игры делится на 5 неравных отрезков. Каждому отрезку присваивается обозначение в виде буквы латинского алфавита: A, B, C, D, E - от лучшего времени к худшему.
  2. Занимаемое место в общей эффективности. Также состоит из букв латинского алфавита: A, B, C, D, E.

Итого, рейтинг может иметь вид BA, где B - показатель времени, а A - показатель эффективности.


  • Примечание: Время указано в минутах и секундах от начала основной фазы игры.

Подарочные сундуки

В конце игры Вы получите возможность выбрать один из трёх сундуков:

  1. Медный сундук. Можно выбрать бесплатно. При его получении Вы получите базовое количество жетонов в зависимости от рейтинга времени.
  2. Серебряный сундук. Стоимость 1500 изумрудов. При его получении Вы получите большее количество жетонов в зависимости от рейтинга времени и случайную награду.
  3. Золотой сундук. Стоимость 4000 изумрудов. При его получении Вы получите максимальное количество жетонов в зависимости от рейтинга времени и максимальную награду.


Таблица бонусов подарочных сундуков в зависимости от рейтинга времени
A
B
C
D
E
Медный
1,2
1,1
1
0,8
0,5
Серебряный
1,5
1,4
1,3
1,2
1
Золотой
2
1,9
1,7
1,6
1,5
  • Как читать: В случае, если Вы прошли игру на время А и приобрели Золотой сундук, то увиденное Вами в таблице наград количество жетонов будет умножено на 2. Например, набрав 30 жетонов в данном случае в итоге Вы получите 60.