Драгоценные камни

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м (Камни для щитов)
(Камни для оружия персонажей)
 
(19 промежуточных версий не показаны.)
Строка 134: Строка 134:
====Камни для оружия персонажей====
====Камни для оружия персонажей====
-
Доступны в [[Лавка|лавке]] и в [[Альянсы#НПС|Альянсе]]. В оружии можно открыть только 6 ячеек из 7-ми.
+
Доступны в [[Лавка|лавке]] и в [[Альянсы#НПС|Альянсе]].
{|table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" class="standart collapsible collapsed"
{|table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" class="standart collapsible collapsed"
! colspan="8" | '''Эффекты драгоценных камней для оружия персонажей'''
! colspan="8" | '''Эффекты драгоценных камней для оружия персонажей'''
|-
|-
-
|'''Название камня'''||'''Описание камня'''||'''Рарность'''||'''Тип предмета'''||'''Прирост урона оружия'''||'''Может быть помещено в вещь'''
+
|'''Название камня'''||'''Описание камня'''||'''Рарность'''||'''Тип предмета'''||'''Прирост урона оружия'''
|-
|-
-
|Камень Острых Стрел Первого Поколения||Увеличивает урон лука на N||1||rowspan="7"|Лук||3,00%||rowspan="43"|4
+
|Камень Острых Стрел Первого Поколения||Увеличивает урон лука на N||1||rowspan="7"|Лук||3,00%
|-
|-
|Камень Острых Стрел Второго Поколения||Увеличивает урон лука на N||2|||4,00%
|Камень Острых Стрел Второго Поколения||Увеличивает урон лука на N||2|||4,00%
Строка 336: Строка 336:
||30 сек.
||30 сек.
|-
|-
-
|Камень Вызванной Ярости Первого Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%||1||rowspan="7"|Бердыш/меч||В случае применения умения Провокация с вероятностью 5% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.
+
|Камень Драконьего Бешенства Первого Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%||1||rowspan="7"|Бердыш/меч||В случае применения умения Провокация с вероятностью 5% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.
||30 сек.
||30 сек.
|-
|-
-
|Камень Вызванной Ярости Второго Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%
+
|Камень Драконьего Бешенства Второго Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%
||2|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 8% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.
||2|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 8% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.
||30 сек.
||30 сек.
|-
|-
-
|Камень Вызванной Ярости Третьего Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%
+
|Камень Драконьего Бешенства Третьего Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%
||3|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 10% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.
||3|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 10% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.
||30 сек.
||30 сек.
|-
|-
-
|Камень Вызванной Ярости Четвёртого Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%
+
|Камень Драконьего Бешенства Четвёртого Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%
||4|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 12% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.
||4|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 12% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.
||30 сек.
||30 сек.
|-
|-
-
|Камень Вызванной Ярости Пятого Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%
+
|Камень Драконьего Бешенства Пятого Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%
||5|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 15% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.
||5|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 15% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.
||30 сек.
||30 сек.
|-
|-
-
|Камень Вызванной Ярости Шестого Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%
+
|Камень Драконьего Бешенства Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%
||6|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 18% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.
||6|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 18% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.
||30 сек.
||30 сек.
|-
|-
-
|Камень Вызванной Ярости Седьмого Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%
+
|Камень Драконьего Бешенства Седьмого Поколения||Эффект камня гипнотизирует спутников. В случае применения умения «Провокация» в радиусе действия умения на персонажа нападают не только монстры и вражеские персонажи, но и вражеские спутники с вероятностью N%
||7|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 20% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.
||7|||В случае применения умения Провокация с вероятностью 20% все спутники в радиусе действия умения (кроме таранов и катапульт) перейдут в Режим атаковать цель (если ещё не в этом режиме) и переагрятся на персонажа. Сменить режим спутника нельзя до окончания времени действия эффекта умения.
||30 сек.
||30 сек.
Строка 546: Строка 546:
||7|||При превращении в Огненного духа персонаж накладывает на свою цель инфлуенс, который в случае, если цель находится на расстоянии больше 6 клеток от персонажа, с вероятностью 20% наложит на цель замедление на 80%. Если эффект наложился, то он спадёт с цели тогда, когда на персонаже закончится действие Огненного духа.
||7|||При превращении в Огненного духа персонаж накладывает на свою цель инфлуенс, который в случае, если цель находится на расстоянии больше 6 клеток от персонажа, с вероятностью 20% наложит на цель замедление на 80%. Если эффект наложился, то он спадёт с цели тогда, когда на персонаже закончится действие Огненного духа.
||30 сек.
||30 сек.
 +
|}
 +
 +
'''В новогоднем ивенте 2022''' года появился новый тип драгоценных камней в оружие. Для каждого из представителей основных классов теперь доступен новый тип камней, который существует в одном, 7 поколении, и вставить его можно в единственном экземпляре.
 +
{|table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
 +
! colspan="8" | '''Эффекты новых драгоценных камней для оружия персонажей'''
 +
|-
 +
|'''Название камня'''||'''Класс персонажа'''||'''Эффект'''
 +
|-
 +
|Камень Святости||Целитель||Увеличивает эффект заклинаний магии жизни на +10%
 +
|-
 +
|Камень Деревянного Шеста||Ратник||Увеличивает запас здоровья на +10%
 +
|-
 +
|Камень Смерти||Боец||Изменение уровня владения оружием на +100
 +
|-
 +
|Камень Звёздного Света||Чародей||Увеличивает на 10% урон, наносимый заклинанием
 +
|-
 +
|Камень Дождя||Охотник||Увеличивает дальность атаки оружия на 1 клетку
|}
|}
Строка 653: Строка 670:
|-
|-
|Камень Восстановления Света Седьмого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Восстановление, суммируется до двух раз.||7|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 30%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Восстановление Света» ур.7, который на 8% увеличит эффект от применения умения Восстановление. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.
|Камень Восстановления Света Седьмого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом накладывает на персонажа инфлуенс, повышающих на N% эффект от применения умения Восстановление, суммируется до двух раз.||7|||В случае успешного блока щитом, с вероятностью 30%, накладывает на персонажа видимый инфлуенс «Восстановление Света» ур.7, который на 8% увеличит эффект от применения умения Восстановление. Эффект суммируется до двух раз. После применения умения эффект спадает||15 сек.
 +
|-
 +
|Камень Активной Защиты Первого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом, накладывает на щит заклинание, возвращающее нападающему N% урона.||1||rowspan="7"|Щит (только заступники)||В случае успешного блока щитом или парирования, с вероятностью 5% на персонажа будет наложен инфлуенс, который в случае, если против него будет применено любое боевое умение другим персонажем, вернёт 15% полного урона. После срабатывания инфлуенс спадает||30 сек.||rowspan="7"|1
 +
|-
 +
|Камень Активной Защиты Второго Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом, накладывает на щит заклинание, возвращающее нападающему N% урона.||2|||В случае успешного блока щитом или парирования, с вероятностью 8% на персонажа будет наложен инфлуенс, который в случае, если против него будет применено любое боевое умение другим персонажем, вернёт 20% полного урона. После срабатывания инфлуенс спадает||30 сек.
 +
|-
 +
|Камень Активной Защиты Третьего Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом, накладывает на щит заклинание, возвращающее нападающему N% урона.||3|||В случае успешного блока щитом или парирования, с вероятностью 10% на персонажа будет наложен инфлуенс, который в случае, если против него будет применено любое боевое умение другим персонажем, вернёт 25% полного урона. После срабатывания инфлуенс спадает||30 сек.
 +
|-
 +
|Камень Активной Защиты Четвёртого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом, накладывает на щит заклинание, возвращающее нападающему N% урона.||4|||В случае успешного блока щитом или парирования, с вероятностью 12% на персонажа будет наложен инфлуенс, который в случае, если против него будет применено любое боевое умение другим персонажем, вернёт 30% полного урона. После срабатывания инфлуенс спадает||30 сек.
 +
|-
 +
|Камень Активной Защиты Пятого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом, накладывает на щит заклинание, возвращающее нападающему N% урона.||5|||В случае успешного блока щитом или парирования, с вероятностью 15% на персонажа будет наложен инфлуенс, который в случае, если против него будет применено любое боевое умение другим персонажем, вернёт 35% полного урона. После срабатывания инфлуенс спадает||30 сек.
 +
|-
 +
|Камень Активной Защиты Шестого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом, накладывает на щит заклинание, возвращающее нападающему N% урона.||6|||В случае успешного блока щитом или парирования, с вероятностью 18% на персонажа будет наложен инфлуенс, который в случае, если против него будет применено любое боевое умение другим персонажем, вернёт 40% полного урона. После срабатывания инфлуенс спадает||30 сек.
 +
|-
 +
|Камень Активной Защиты Седьмого Поколения||С вероятностью N% в случае удачного блока щитом, накладывает на щит заклинание, возвращающее нападающему N% урона.||7|||В случае успешного блока щитом или парирования, с вероятностью 20% на персонажа будет наложен инфлуенс, который в случае, если против него будет применено любое боевое умение другим персонажем, вернёт 45% полного урона. После срабатывания инфлуенс спадает||30 сек.
|}
|}
Строка 725: Строка 756:
|}
|}
 +
===Зачарованные драгоценные камни===
 +
Зачарованные камни аналогичны по принципу действия обычным Драгоценным камням, но эффект Зачарованных камней в два раза больше.
 +
 +
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
 +
! colspan="8" | '''Эффекты зачарованных драгоценных камней персонажей'''
 +
|-
 +
|<center>Название/эффект</center>
 +
|<center>'''Первое поколение'''</center>
 +
|<center>'''Второе поколение'''</center>
 +
|<center>'''Третье поколение'''</center>
 +
|<center>'''Четвёртое поколение'''</center>
 +
|<center>'''Пятое поколение'''</center>
 +
|<center>'''Шестое поколение'''</center>
 +
|<center>'''Седьмое поколение'''</center>
 +
|-
 +
|<center>'''Камни статов'''</center>
 +
|<center>2</center>
 +
|<center>6</center>
 +
|<center>14</center>
 +
|<center>28</center>
 +
|<center>56</center>
 +
|<center>108</center>
 +
|<center>204</center>
 +
|-
 +
|<center>'''Камень жизни'''</center>
 +
|<center>0.36%</center>
 +
|<center>0.72%</center>
 +
|<center>1.32%</center>
 +
|<center>2.28%</center>
 +
|<center>3.20%</center>
 +
|<center>4%</center>
 +
|<center>5%</center>
 +
|-
 +
|}
 +
 +
===Зачарованные драгоценные камни спутников===
 +
Зачарованные камни аналогичны по принципу действия обычным Драгоценным камням, но эффект Зачарованных камней в два раза больше.
 +
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
 +
! colspan="8" | '''Эффекты зачарованных драгоценных камней спутников'''
 +
|-
 +
|<center>Название/эффект</center>
 +
|<center>'''Первое поколение'''</center>
 +
|<center>'''Второе поколение'''</center>
 +
|<center>'''Третье поколение'''</center>
 +
|<center>'''Четвёртое поколение'''</center>
 +
|<center>'''Пятое поколение'''</center>
 +
|<center>'''Шестое поколение'''</center>
 +
|<center>'''Седьмое поколение'''</center>
 +
|-
 +
|<center>'''Камень выносливости'''</center>
 +
|<center>8</center>
 +
|<center>24</center>
 +
|<center>56</center>
 +
|<center>112</center>
 +
|<center>224</center>
 +
|<center>432</center>
 +
|<center>800</center>
 +
|-
 +
|<center>'''Камни других статов'''</center>
 +
|<center>4</center>
 +
|<center>12</center>
 +
|<center>28</center>
 +
|<center>56</center>
 +
|<center>112</center>
 +
|<center>216</center>
 +
|<center>400</center>
 +
|-
 +
|<center>'''Камень жизни'''</center>
 +
|<center>0.36%</center>
 +
|<center>0.72%</center>
 +
|<center>1.32%</center>
 +
|<center>2.28%</center>
 +
|<center>3.20%</center>
 +
|<center>4%</center>
 +
|<center>5%</center>
 +
|-
 +
|}
===Поколения камней===
===Поколения камней===
Строка 735: Строка 843:
# Необходимо три камня предыдущего поколения. Например, чтобы создать один Камень воды второго поколения, нужно три Камня воды первого поколения.
# Необходимо три камня предыдущего поколения. Например, чтобы создать один Камень воды второго поколения, нужно три Камня воды первого поколения.
# Создание камня всегда проходит со 100% шансом.
# Создание камня всегда проходит со 100% шансом.
 +
Для создания камня 7 поколения требуется 729 камней 1 поколения.
===Отвязка камней===
===Отвязка камней===
Строка 742: Строка 851:
* Отвязка камней статов - 1 Камень Великого Дара.
* Отвязка камней статов - 1 Камень Великого Дара.
* Отвязка камней с бонусом - 2 Камня Великого Дара.
* Отвязка камней с бонусом - 2 Камня Великого Дара.
 +
* Отвязка зачарованных камней статов - 2 Камня Великого Дара.
 +
* Отвязка камней для оружия - 2 Камня Великого Дара.
===Вставка и извлечение камней===
===Вставка и извлечение камней===
Строка 770: Строка 881:
===Обмен Камней===
===Обмен Камней===
-
Вы можете обменивать одни камни первого поколения на другие по определённому курсу, обратившись к [[Менялы#Камни|Богатырю Святогору]].
+
Обмен '''обычных Драгоценных камней''' первого, пятого, шестого и седьмого поколения, а также обычных зачарованных камней спутника пятого, шестого и седьмого поколения на другие осуществляет [[Менялы#Камни|Богатырь Святогор]].
 +
 
 +
Обмен '''Драгоценных камней для оружия и щитов''', а также '''Зачарованных драгоценных камней''' осуществляется у следующих НПС:
 +
 
 +
Мастерская ученика огранщика. [[Фрагорск]] (Координаты: -82, -42).
 +
- '''Ученик огранщик Ермолай'''. Обменивает Драгоценные камни и Драгоценные камни для оружия и щитов первого поколения.
 +
- '''Ученик чаровник-огранщик Августин'''. Обменивает Зачарованные драгоценные камни первого поколения.
 +
 
 +
Мастерская подмастерья огранщика. [[Фрагорск]] (Координаты: -69, -42).
 +
- '''Подмастерье огранщик Феофант'''. Обменивает Драгоценные камни и Драгоценные камни для оружия и щитов пятого поколения.
 +
- '''Подмастерье чаровник-огранщик Игнат'''. Обменивает Зачарованные драгоценные камни пятого поколения.
 +
 
 +
Мастерская мастерового огранщика. [[Фрагорск]] (Координаты: -82, -60).
 +
- '''Мастеровой огранщик Валериан'''. Обменивает Драгоценные камни и Драгоценные камни для оружия и щитов шестого поколения.
 +
- '''Мастеровой чаровник-огранщик Елисей'''. Зачарованные драгоценные камни шестого поколения.
 +
 
 +
Мастерская мастера огранщика. [[Фрагорск]] (Координаты: -69, -60).
 +
- '''Мастер огранщик Аверьян'''. Обменивает Драгоценные камни и Драгоценные камни для оружия и щитов седьмого поколения.
 +
- '''Мастер чаровник-огранщик Радослав'''. Зачарованные драгоценные камни седьмого поколения.
 +
 
 +
Для обмена Зачарованных драгоценных камней потребуются очки арены и изумруды.
[[Категория:Вещи]]
[[Категория:Вещи]]

Текущая версия на 06:12, 1 декабря 2023

Содержание

Общая информация

Драгоценные камни - предметы, которые при вставке в предмет увеличивают определенную характеристику или стат, в зависимости от типа Камня.

Слоты

В предметах фиолетовой рарности 60+ могут быть слоты, доступные для открытия и последующей вставки камней. Количество доступных для открытия слотов в предмете зависит от уровня его улучшения:

  • в предмете на +12 - можно просверлить 7 слотов
  • в предмете на +11 - можно просверлить 6 слотов
  • в предмете на +10 - можно просверлить 4 слота
  • в предмете на +9 - можно просверлить 3 слота
  • в предмете на +8 - можно просверлить 2 слота
  • в предмете на +7 - можно просверлить 1 слот

Сверла

Доступные для открытия слоты создаются с помощью свёрел. Свёрла бывают двух типов:

  • Сверло. Обычное сверло, открывающее слоты с определённым шансом. Шанс успешного срабатывания с каждым следующим открытым слотом снижается.

Сверла можно получить в дроп и в качестве награды:

  1. С последнего босса в каждом простом подземелье 52+ и выше.
  2. С каждого босса в сложном локальном подземелье 52+ и выше.
  3. С каждого босса в межсерверных подземельях.
  4. В сундуках с боссов в ПвЕ-играх.
  • Супер-сверло. Доступно только в лавке. Всегда имеет 100% шанс открыть доступный слот.

Применение сверла

Сверла хранятся в стопках по 1000 штук. Применение свёрел состоит из следующих этапов:

  1. Кликните левой кнопкой мыши по сверлу или стопке свёрел в мешке. После этого соответствующая ячейка выделится и пока выделение активно предметы в мешке переносить нельзя. Выделение можно снять клавишей Esc.
  2. Наведите курсор мыши на предмет с доступным для открытия слотом и кликните по нему левой кнопкой мыши ещё раз. После этого выделение будет снято, сверло потрачено, а вероятность успешного открытия слота будет зависеть от типа выбранного сверла, как это описано выше.

Камни

Типы камней

В игре доступны камни следующих типов:

Камни персонажей

  • Камень силы. Добавляет силу.
  • Камень ловкости. Добавляет ловкость.
  • Камень выносливости. Добавляет выносливость.
  • Камень интеллекта. Добавляет интеллект.
  • Камень духа. Добавляет дух.
  • Камень воды. Добавляет сопротивление магии огня.
  • Камень жизни. Снижает шанс прохождения критического урона по себе.
  • Камень воздуха. Увеличивает шанс уклонения.
  • Камень точности. Увеличивает шанс попасть в цель.
  • Камень защиты. Увеличивает уровень защиты.
  • Камень владения оружием. Увеличивает уровень владения оружием.
  • Адамантовой кожи. Даёт поглощение урона драконов.


Эффекты драгоценных камней персонажей
Название/эффект
Первое поколение
Второе поколение
Третье поколение
Четвёртое поколение
Пятое поколение
Шестое поколение
Седьмое поколение
Камни статов
1
3
7
14
28
54
102
Камень воды
0.30%
0.60%
1.10%
1.70%
2.30%
3%
3.50%
Камень огня
0.30%
0.60%
1.10%
1.70%
2.30%
3%
3.50%
Камень жизни
0.18%
0.36%
0.66%
1.14%
1.60%
2%
2.50%
Камни защиты и владения оружием
1
1.5
2
3.5
6
12
20
Камни точности и ветра
0.18%
0.36%
0.66%
1.14%
1.30%
1.50%
1.67%
Камни Адамантовой кожи
0.12%
0.24%
0.53%
1.0%
1.30%
1.70%
2.10%


Камни для оружия персонажей

Доступны в лавке и в Альянсе.


В новогоднем ивенте 2022 года появился новый тип драгоценных камней в оружие. Для каждого из представителей основных классов теперь доступен новый тип камней, который существует в одном, 7 поколении, и вставить его можно в единственном экземпляре.

Эффекты новых драгоценных камней для оружия персонажей
Название камняКласс персонажаЭффект
Камень СвятостиЦелительУвеличивает эффект заклинаний магии жизни на +10%
Камень Деревянного ШестаРатникУвеличивает запас здоровья на +10%
Камень СмертиБоецИзменение уровня владения оружием на +100
Камень Звёздного СветаЧародейУвеличивает на 10% урон, наносимый заклинанием
Камень ДождяОхотникУвеличивает дальность атаки оружия на 1 клетку

Камни для щитов

Доступны в лавке и в Альянсе. В щитах можно открыть только 6 ячеек из 7-ми.

Камни спутников

  • Камень Силы Спутника. Добавляет силу.
  • Камень Ловкости Спутника. Добавляет ловкость.
  • Камень Выносливости Спутника. Добавляет выносливость.
  • Камень Интеллекта Спутника. Добавляет интеллект.
  • Камень Духа Спутника. Добавляет дух.
  • Камень Воды Спутника. Добавляет сопротивление магии огня.
  • Камень Жизни Спутника. Снижает шанс прохождения критического урона по спутнику.
  • Камень Крепости Спутника. Снижает физический урон по спутнику.


Эффекты драгоценных камней спутников
Название/эффект
Первое поколение
Второе поколение
Третье поколение
Четвёртое поколение
Пятое поколение
Шестое поколение
Седьмое поколение
Камень выносливости
4
12
28
56
112
216
400
Камни других статов
2
6
14
28
56
108
200
Камень жизни
0.18%
0.36%
0.66%
1.14%
1.60%
2%
2.50%
Камень огня, воды и крепости
0.30%
0.60%
1.10%
1.70%
2.30%
3%
3.50%
Камень Адамантовой кожи
0.30%
0.60%
1.10%
1.70%
2.30%
3%
3.50%

Зачарованные драгоценные камни

Зачарованные камни аналогичны по принципу действия обычным Драгоценным камням, но эффект Зачарованных камней в два раза больше.

Эффекты зачарованных драгоценных камней персонажей
Название/эффект
Первое поколение
Второе поколение
Третье поколение
Четвёртое поколение
Пятое поколение
Шестое поколение
Седьмое поколение
Камни статов
2
6
14
28
56
108
204
Камень жизни
0.36%
0.72%
1.32%
2.28%
3.20%
4%
5%

Зачарованные драгоценные камни спутников

Зачарованные камни аналогичны по принципу действия обычным Драгоценным камням, но эффект Зачарованных камней в два раза больше.

Эффекты зачарованных драгоценных камней спутников
Название/эффект
Первое поколение
Второе поколение
Третье поколение
Четвёртое поколение
Пятое поколение
Шестое поколение
Седьмое поколение
Камень выносливости
8
24
56
112
224
432
800
Камни других статов
4
12
28
56
112
216
400
Камень жизни
0.36%
0.72%
1.32%
2.28%
3.20%
4%
5%

Поколения камней

Каждый тип Камней имеет 7 поколений. Камень следующего поколения даёт больший прирост соответствующей характеристики, чем камень предыдущего поколения.

Создание камня

Камни первого поколения доступны в лавке.

Для создания камня каждого последующего поколения используется форма улучшения вещей по следующим правилам:

  1. Необходим Улучшающий самоцвет.
  2. Необходимо три камня предыдущего поколения. Например, чтобы создать один Камень воды второго поколения, нужно три Камня воды первого поколения.
  3. Создание камня всегда проходит со 100% шансом.

Для создания камня 7 поколения требуется 729 камней 1 поколения.

Отвязка камней

Камни 7 поколения могут быть отвязаны с помощью Камней Великого Дара.

Стоимость:

  • Отвязка камней статов - 1 Камень Великого Дара.
  • Отвязка камней с бонусом - 2 Камня Великого Дара.
  • Отвязка зачарованных камней статов - 2 Камня Великого Дара.
  • Отвязка камней для оружия - 2 Камня Великого Дара.

Вставка и извлечение камней

  • Для вставки камней необходимо открыть вкладку Вставка в форме улучшения вещей.

Примечание: Для вставки Камней доступны все предметы, кроме оружия и щитов.


В центральное поле помещается предмет с открытыми слотами.

Предмет с одним открытым слотом

Вокруг центрального слота с предметом откроется количество свободных ячеек равное количеству открытых слотов в предмете. Для перемещения нужного Камня в свободную ячейку в форме Вставки необходимо один раз кликнуть по нему в мешке.

Камень в свободной ячейке

После помещения камня в ячейку необходимо нажать кнопку Вставить.

Описание предмета со вставленным Камнем меняется.

Предмет с камнем

  • Для извлечения Камня также необходимо поместить предмет со вставленным камнем, предназначенным для извлечения, в форму Вставки.

После этого нужно кликом мыши выделить камень в ячейке.

Извлечение

После выделения Камня станет доступна кнопка Извлечь. В результате нажатия на эту кнопку камень удалится из предмета и появится в мешке.

Обмен Камней

Обмен обычных Драгоценных камней первого, пятого, шестого и седьмого поколения, а также обычных зачарованных камней спутника пятого, шестого и седьмого поколения на другие осуществляет Богатырь Святогор.

Обмен Драгоценных камней для оружия и щитов, а также Зачарованных драгоценных камней осуществляется у следующих НПС:

Мастерская ученика огранщика. Фрагорск (Координаты: -82, -42). - Ученик огранщик Ермолай. Обменивает Драгоценные камни и Драгоценные камни для оружия и щитов первого поколения. - Ученик чаровник-огранщик Августин. Обменивает Зачарованные драгоценные камни первого поколения.

Мастерская подмастерья огранщика. Фрагорск (Координаты: -69, -42). - Подмастерье огранщик Феофант. Обменивает Драгоценные камни и Драгоценные камни для оружия и щитов пятого поколения. - Подмастерье чаровник-огранщик Игнат. Обменивает Зачарованные драгоценные камни пятого поколения.

Мастерская мастерового огранщика. Фрагорск (Координаты: -82, -60). - Мастеровой огранщик Валериан. Обменивает Драгоценные камни и Драгоценные камни для оружия и щитов шестого поколения. - Мастеровой чаровник-огранщик Елисей. Зачарованные драгоценные камни шестого поколения.

Мастерская мастера огранщика. Фрагорск (Координаты: -69, -60). - Мастер огранщик Аверьян. Обменивает Драгоценные камни и Драгоценные камни для оружия и щитов седьмого поколения. - Мастер чаровник-огранщик Радослав. Зачарованные драгоценные камни седьмого поколения.

Для обмена Зачарованных драгоценных камней потребуются очки арены и изумруды.