Персонаж
Материал из FragoriaWiki
Index (Обсуждение | вклад) (→Урон) |
Index (Обсуждение | вклад) (→Урон в секунду) |
||
Строка 83: | Строка 83: | ||
=== Урон в секунду === | === Урон в секунду === | ||
+ | |||
+ | Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием. | ||
+ | |||
+ | - Зависит от скорости оружия и его урона. | ||
=== Владение оружием === | === Владение оружием === |
Версия 06:56, 18 ноября 2009
Персонаж: Информация о персонаже
Содержание |
Персонаж
Внешность
Жизнь (хиты/HP)
Мана (MP)
Опыт (XP)
Экипировка персонажа
Характеристики персонажа
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:
Сила
Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).
Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.
Ловкость
Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).
Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.
Увеличивает величину брони.
Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.
Выносливость
Увеличивает количество здоровья у персонажа.
Интеллект
Увеличивает количество очков маны персонажа.
Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.
Подвижность
Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.
Дух
Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.
Здоровье не регенерирует в бою.
Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.
Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.
Дополнительные характеристики
Критический удар
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.
Сила атаки
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.
- Зависит от ловкости и силы персонажа.
Дополнительный урон магией
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.
- Зависит от духа персонажа.
Урон
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.
Урон в секунду
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.
- Зависит от скорости оружия и его урона.