Шаблон:Умения класса Чародей

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м (Для Чарадея)
(Умения класса Чародей)
 
(4 промежуточные версии не показаны)
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>
<noinclude>
==Как использовать==
==Как использовать==
-
Если к примеру в какой-то статье надо вставить таблицу, которая внизу показана, что не часто нужно, но не важно, то можно просто в этой статье сказать:<br> <nowiki>{{Умения класса Чародей}}</nowiki>.
+
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:<br> <nowiki>{{Умения класса Чародей}}</nowiki>.
==Умения класса [[Чародей]]==
==Умения класса [[Чародей]]==
</noinclude>
</noinclude>
-
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" table border="1"
+
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0"
-
|-
+
|-style="background:#4682B4;"
| Иконка
| Иконка
| Название
| Название
| Описание
| Описание
| Принцип действия
| Принцип действия
-
|-
+
|-style="background:#E3E4FA;"
| Align="center" | [[Image:2hand_posoh.png|35px]]
| Align="center" | [[Image:2hand_posoh.png|35px]]
| [[Двуручные посохи]]
| [[Двуручные посохи]]
-
| Это умение позволяет чародею носить в руках и использовать в бою двуручные посохи.
+
| Это умение позволяет Чародею носить в руках и использовать в бою двуручные посохи.
-
| Без этого умения персонаж не может использовать двуручные посохи
+
| Без этого умения персонаж не может использовать двуручные посохи.
-
|-
+
|-style="background:#B0C4DE;"
-
| Align="center" | [[Image:Molniya.png|35px]]
+
-
| [[Молния]]
+
-
| Молния наносит вред четырем ближайшим к чародею противникам
+
-
| Атакующее заклинание, наносящее урон магией воздух. Урон зависит от дополнительного урона магией. Перепрыгивает по цепочке с текущей цели на ее соседей. Поражает до 4 противников. Радиус поражения - высокий.
+
-
|-
+
| Align="center" | [[Image:Magic_shield.png|35px]]
| Align="center" | [[Image:Magic_shield.png|35px]]
| [[Волшебный щит]]
| [[Волшебный щит]]
-
| Удар противника может вызвать к жизни магический щит, защищающий чародея.  
+
| Раз в 15 сек. при возникновении угрозы чародей создаёт вокруг себя щит, который поглощает величину урона. Величина поглощаемого урона зависит от интеллекта заклинателя.
| Щит, срабатывающий от физических атак по магу, поглощает определенное количество урона, после чего исчезает.
| Щит, срабатывающий от физических атак по магу, поглощает определенное количество урона, после чего исчезает.
-
|-
+
|-style="background:#E3E4FA;"
-
| Align="center" | [[Image:Air_dospeh.png|35px]]
+
| Align="center" | [[Image:Molniya.png|35px]]
-
| [[Воздушный доспех]]
+
| [[Молнии]]
-
| Воздушный доспех защищает чародея от стрел, метательного оружия и заклинаний магии стихий.  
+
| Созданные заклинателем разряды молнии мгновенно наносят урон шестерым противникам в небольшом радиусе вокруг цели. Урон зависит от интеллекта.
-
| Защитное заклинание, увеличивающее сопротивляемость колющему вреду и защищающее от магии стихий. Не работает с другими заклинаниями типа доспех
+
| Атакующее заклинание, наносящее урон магией земли. Время каста 2 сек. Кулдаун 4 сек.
-
|-
+
|-style="background:#B0C4DE;"
-
| Align="center" | [[Image:Ice_ring.png|35px]]
+
| Align="center" | [[Файл:Перемещение.png|35px]]
-
| [[Кольцо льда]]
+
| [[Перемещение]]
-
| Кольцо льда вокруг цели наносит вред всем находящимся в зоне действия противникам.
+
| Мгновенно телепортирует заклинателя в выбранную точку в радиусе 8 клеток от него. Перемещение возможно только на относительно открытой и доступной местности.
-
| Атакующее заклинание, наносящее вред магией воды. Урон зависит от дополнительного вреда магией жизни. Поражает до 4 противников в небольшом радиусе вокруг цели. Радиус поражения - высокий.
+
| Персонаж мгновенно перемещается в выбранное место. Можно перемещаться только через проходимые объекты в незанятую точку локации.
-
|-
+
|-style="background:#E3E4FA;"
-
| Align="center" | [[Image:Sila_zemli.png|35px]]
+
| Align="center" | [[Файл:Поглощение магии.png|35px]]
-
| [[Сила земли]]
+
| [[Поглощение магии]]
-
| Все соратники чародея начинают наносить дополнительный вред магией земли.  
+
| С вероятностью 20% восстанавливает некоторое количество маны при получении урона. Величина восстанавливаемой маны зависит от интеллекта заклинателя.
-
| Атаки и заклинания всех персонажа, спутников и членов группы в зоне действия ауры наносят дополнительный вред магией земли.
+
| Срабатывание происходит при атаке противником. Чем выше интеллект, тем выше объём восстанавливаемой маны.
 +
|-style="background:#B0C4DE;"
 +
| Align="center" | [[Файл:O 1768 0 l0.png|35px]]
 +
| [[Прерывание]]
 +
| Короткий электрический разряд прерывает чтение вражеских заклинаний, ненадолго оглушая цель. Наносит урон, который зависит от интеллекта чародея.
 +
| Время каста 0 сек. Кулдаун 10 сек. Прерывает использование заклинаний противником. Наносит незначительный урон.
|}
|}
-
<noinclude>
+
<noinclude>[[Категория:Шаблоны|Умения Чародей]]</noinclude>
-
[[Категория:Шаблоны:Для классов]]
+
-
</noinclude>
+

Текущая версия на 08:44, 5 декабря 2011

Как использовать

Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:
{{Умения класса Чародей}}.

Умения класса Чародей

Иконка Название Описание Принцип действия
Двуручные посохи Это умение позволяет Чародею носить в руках и использовать в бою двуручные посохи. Без этого умения персонаж не может использовать двуручные посохи.
Волшебный щит Раз в 15 сек. при возникновении угрозы чародей создаёт вокруг себя щит, который поглощает величину урона. Величина поглощаемого урона зависит от интеллекта заклинателя. Щит, срабатывающий от физических атак по магу, поглощает определенное количество урона, после чего исчезает.
Молнии Созданные заклинателем разряды молнии мгновенно наносят урон шестерым противникам в небольшом радиусе вокруг цели. Урон зависит от интеллекта. Атакующее заклинание, наносящее урон магией земли. Время каста 2 сек. Кулдаун 4 сек.
Перемещение Мгновенно телепортирует заклинателя в выбранную точку в радиусе 8 клеток от него. Перемещение возможно только на относительно открытой и доступной местности. Персонаж мгновенно перемещается в выбранное место. Можно перемещаться только через проходимые объекты в незанятую точку локации.
Поглощение магии С вероятностью 20% восстанавливает некоторое количество маны при получении урона. Величина восстанавливаемой маны зависит от интеллекта заклинателя. Срабатывание происходит при атаке противником. Чем выше интеллект, тем выше объём восстанавливаемой маны.
Прерывание Короткий электрический разряд прерывает чтение вражеских заклинаний, ненадолго оглушая цель. Наносит урон, который зависит от интеллекта чародея. Время каста 0 сек. Кулдаун 10 сек. Прерывает использование заклинаний противником. Наносит незначительный урон.