Шаблон:Умения класса Охотник
Материал из FragoriaWiki
(Различия между версиями)
Gota (Обсуждение | вклад) |
Fw56193 (Обсуждение | вклад) |
||
(1 промежуточная версия не показана) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<noinclude> | <noinclude> | ||
==Как использовать== | ==Как использовать== | ||
- | Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:<br | + | Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:<br>{{Шаблон|Умения класса Охотник}}. |
+ | |||
==Умения класса [[Охотник]]== | ==Умения класса [[Охотник]]== | ||
</noinclude> | </noinclude> | ||
Строка 30: | Строка 31: | ||
| На время увеличивает скорость обычных выстрелов из лука. | | На время увеличивает скорость обычных выстрелов из лука. | ||
|-style="background:#9ACD32;" | |-style="background:#9ACD32;" | ||
+ | | align="center"| [[image:Izbeganie.png]] | ||
+ | | [[Избегание]] | ||
+ | | Опыт помогает Застрельщику ловко ускользать от атак противника в ближнем бою. | ||
+ | | Увеличивает скорость передвижения персонажа на 5 сек. | ||
+ | |-style="background:#BCE954;" | ||
| Align="center" | [[Image:Vnimanie_monstrov.png|35px]] | | Align="center" | [[Image:Vnimanie_monstrov.png|35px]] | ||
| [[Внимание монстров]] | | [[Внимание монстров]] | ||
| Когда стрела Охотника попадает в цель, внимание одного монстра (моба), находящиеся поблизости, привлекается к цели. | | Когда стрела Охотника попадает в цель, внимание одного монстра (моба), находящиеся поблизости, привлекается к цели. | ||
| Увеличивает количество агрессии ближайшего к цели монстра до 120%. | | Увеличивает количество агрессии ближайшего к цели монстра до 120%. | ||
- | |-style="background:# | + | |-style="background:#9ACD32;" |
| Align="center" | [[Image:Lovkost.png|35px]] | | Align="center" | [[Image:Lovkost.png|35px]] | ||
| [[Ловкость]] | | [[Ловкость]] |
Текущая версия на 14:18, 10 октября 2012
Как использовать
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:
{{Умения класса Охотник}}
.
Умения класса Охотник
Иконка | Имя | Описание | Принцип действия |
---|---|---|---|
Меткий выстрел | Стреляя в уязвимую точку, Охотник наносит противнику больше вреда. | Атакующее воинское умение. Требует наличия лука в руках. Наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний. | |
Луки | Это умение позволяет Охотнику носить в руках лук и стрелять из него. | Без этого умения персонаж не сможет одеть лук. | |
Средние доспехи | Это умение позволяет Охотнику носить кольчужное защитное снаряжение. | Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи. | |
Быстрая стрельба | Охотник начинает стрелять быстрее, чем раньше. | На время увеличивает скорость обычных выстрелов из лука. | |
Избегание | Опыт помогает Застрельщику ловко ускользать от атак противника в ближнем бою. | Увеличивает скорость передвижения персонажа на 5 сек. | |
Внимание монстров | Когда стрела Охотника попадает в цель, внимание одного монстра (моба), находящиеся поблизости, привлекается к цели. | Увеличивает количество агрессии ближайшего к цели монстра до 120%. | |
Ловкость | Охотник развивает такую ловкость, что может получать меньше вреда от физических атак. | Увеличивается количество брони в зависимости от уровня персонажа. |