Шаблон:Умения класса Ледяной Чароплёт

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Для статьи про ледяного чароплёта)
(Умения класса Ледяной Чароплёт)
 
(8 промежуточных версий не показаны.)
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>
<noinclude>
==Как использовать==
==Как использовать==
-
Если к примеру в какой-то статье надо вставить таблицу, которая внизу показана, что не часто нужно, но не важно, то можно просто в этой статье сказать:<br> <nowiki>{{Умения класса Ледяной Чароплёт}}</nowiki>.
+
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:<br> {{Шаблон|Умения класса Ледяной Чароплёт}}.
-
==Умения класса Ледяной Чароплёт==
+
 
-
</noinclude>
+
==Умения класса [[Ледяной Чароплёт]]==
-
<table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1">
+
-
<tr>
+
-
<th>Иконка</th>
+
-
<th>Название</th>
+
-
<th>Описание</th>
+
-
<th>Принцип действия</th>
+
-
</tr>
+
-
<tr>
+
-
<td align="center">[[Image:Ice_dospeh.png]]</td>
+
-
<td>[[Ледяной доспех]]</td>
+
-
<td>Увеличивает шанс критического удара ледяными заклинаниями, увеличивает вред, наносимый ледяными и земляными заклинаниями.</td>
+
-
<td>Повышается шанс критического удара заклинаниями и повышается урон водными и земляными заклинаниями. <em>Не работает с другими заклинаниями типа *доспех*</em></td>
+
-
</tr>
+
-
<tr>
+
-
<td align="center">[[Image:Ice_storm.png]]</td>
+
-
<td>[[Ледяной шторм]]</td>
+
-
<td>Вихрь снега и льда проносится от Ледяного Чароплета к цели, нанося вред всему, что встречается на его пути.
+
-
</td>
+
-
<td>Ледяной вихрь идет от персонажа до цели, поражая на пути своего следования до 3 противников магией воды. Урон зависит от дополнительного урона магией. Радиус поражения - средний.</td>
+
-
</tr>
+
-
<tr>
+
-
<td align="center">[[Image:Ice_wall.png]]</td>
+
-
<td>[[Стена льда]]</td>
+
-
<td>Непроходимая стена льда появляется в указанном месте, мешая передвигаться.</td>
+
-
<td>На пути противника встает ледяная стена, через которую нельзя пройти, но можно стрелять и применять заклинания. Противник, попавший под эффект ледяной стены примораживается к месту.</td>
+
-
</tr>
+
-
<tr>
+
-
<td align="center">[[Image:Meteorit_dozhd.png]]</td>
+
-
<td>[[Метеоритный дождь]]</td>
+
-
<td>В зоне действия заклинания начинается дождь метеоритов, который наносит вред всем находящимся там существам.</td>
+
-
<td>До 4 целей в зоне действия заклинания получают урон магией земли. Значение урона зависит от дополнительного урона магией. Радиус поражения - большой</td>
+
-
</tr>
+
-
<tr>
+
-
<td align="center">[[Image:Zemletryasenie.png]]</td>
+
-
<td>[[Землетрясение]]</td>
+
-
<td>Земля содрогается и все кроме соратников Ледяного Чароплета в зоне действия теряют ориентацию и оружие, а невидимки выходят из невидимости.</td>
+
-
<td>Противники, попавшие под воздействие заклинания, попадают под эффекты дезориентации и обезоруживания. Эффект дезориентации снимается уроном. Радиус поражения - большой.</td>
+
-
</tr>
+
-
<tr>
+
-
<td align="center">[[Image:Ledjanoj Velikan.PNG]]</td>
+
-
<td>[[Ледяной великан]]</td>
+
-
<td>Ледяной Чароплёт получает мощь ледяного гиганта - его здоровье увеличивается, а вред от заклинаний холода, наносимый персонажем растет.</td>
+
-
<td>После нанесенного критического удара с некоторым шансом базовое здоровье персонажа и вред, наносимый заклинаниями воды увеличатся</td>
+
-
</tr>
+
-
<tr>
+
-
<td align="center">[[Image:Gnev zemli.png]]</td>
+
-
<td>[[Гнев земли]]</td>
+
-
<td>От ледяного чароплёта во все стороны расходится тройное кольцо энергии наносящее сильный вред магией холода и земли всем кроме его соратников.</td>
+
-
<td>Три волны, расходящиеся от персонажа наносят уменьшающиеся повреждения магией земли. Значение урона зависит от дополнительного урона магией. Радиус поражения - малый.</td>
+
-
</tr>
+
-
</table>
+
-
<noinclude>
+
-
[[Категория:Шаблоны:Для классов]]
+
</noinclude>
</noinclude>
 +
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0"
 +
! bgcolor="#41627E"|Иконка
 +
! bgcolor="#41627E"|Имя
 +
! bgcolor="#41627E"|Описание
 +
! bgcolor="#41627E"|Принцип действия
 +
|-bgcolor="#87AFC7"
 +
| align="center"|[[Файл:Колка.png]]
 +
| [[Колка]]
 +
| Наносит величину урона цели и величину урона четырём окружающим. Возможность применения зависит от [[Морозные заряды|морозных зарядов]] заклинателя и его интеллекта.
 +
| Время каста 1 сек. Кулдаун 0 сек. Наносит значительный урон целям магией воды в небольшом радиусе. Величина урона зависит от интеллекта персонажа и количества набранных [[Морозные заряды|морозных зарядов]].
 +
|-bgcolor="#A0CFEC"
 +
| align="center"|[[Image:Ice_dospeh.png]]
 +
| [[Ледяной доспех]]
 +
| Ледяной доспех даёт заклинателю и его друзьям дополнительно % маны и % защиты от магии воды.
 +
| Накладывает на заклинателя и на все дружественные цели и на заклинателя инфлуенс, увеличивающий указанные показатели. Увеличение защиты во вкладке Защита от магии не отображается.
 +
|-bgcolor="#87AFC7"
 +
| align="center"|[[Image:Ice_storm.png]]
 +
| [[Ледяной шторм]]
 +
| Ледяной шторм наносит единицу урона шестерым целям. Недруги, попавшие под действие ледяного шторма, получают на 10% исцеления меньше в течение 10 сек.
 +
| Время каста 3 сек. Кулдаун 30 сек. Наносит урон магией воды и снижает величину входящего исцеления. Величина урона зависит от интеллекта заклинателя.
 +
|-bgcolor="#A0CFEC"
 +
| align="center"|[[Image:Ice_wall.png]]
 +
| [[Ледяные стены]]
 +
| Вокруг цели вырастают ледяные цели, не давая перемещаться попавшим в них. Успешное применение способности даёт 4 [[Морозные заряды|морозных заряда]] заклинателю.
 +
| Стены непроходимы, через них нельзя применять атакующие заклинания. Радиус применения составляет 2 клетки.
 +
|-bgcolor="#87AFC7"
 +
| align="center"|[[Файл:Морозная стрела.png|32px]]
 +
| [[Морозная стрела]]
 +
| Морозная стрела мгновенно наносит цели урон магией воды. Успешное применение умения даёт 1 морозный заряд заклинателю. Урон зависит от интеллекта.
 +
| Время каста 0 сек. Куладун 0 сек.
 +
|-bgcolor="#A0CFEC"
 +
| align="center"|[[Файл:Приморожение.png|32px]]
 +
| [[Приморожение]]
 +
| Мгновенно наносит урон цели и немного замедляет цель. Возможность применения и урон способности зависит от морозных зарядов заклинателя и его интеллекта.
 +
| Время каста 0 сек. Кулдаун 0 сек. Величина урона зависит от интеллекта персонажа и количества набранных [[Морозные заряды|морозных зарядов]].
 +
|-bgcolor="#87AFC7"
 +
| align="center"|[[Файл:Стылая земля.png|32px]]
 +
| [[Стылая земля]]
 +
| Стылая земля наносит урон недругам в зоне поражения магией воды и замедляет их на некоторое время. Урон зависит от магии воды
 +
| Время каста 2 сек. Кулдаун 6 сек. Для применения необходимо выбрать зону, на которую будет наложено заклинание.
 +
|-bgcolor="#A0CFEC"
 +
| align="center"|[[Файл:Стынь.png|32px]]
 +
| [[Стынь]]
 +
| Стынь наносит урон цели магией воды. Успешное применение даёт 2 морозных заряда заклинателю.
 +
| Время каста 2 сек. Кулдаун 0 сек. Величина урона зависит от интеллекта заклинателя.
 +
|-bgcolor="#87AFC7"
 +
| align="center"|[[Image:Ledjanoj Velikan.PNG]]
 +
| [[Хладная суть]]
 +
| Ледяной маг показывает свою истинную сущность, становясь сильнее на 42% на некоторое время. Возможность применения и длительность зависит от морозных зарядов.
 +
| Для применения необходимы морозные заряды. После применения персонаж превращается в ледяного духа, его урон значительно увеличивается.
 +
|}
 +
<noinclude>[[Категория:Шаблоны|Умения Ледяной Чароплёт]]</noinclude>

Текущая версия на 10:14, 21 августа 2013

Как использовать

Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:
{{Умения класса Ледяной Чароплёт}}

.

Умения класса Ледяной Чароплёт

Иконка Имя Описание Принцип действия
Файл:Колка.png Колка Наносит величину урона цели и величину урона четырём окружающим. Возможность применения зависит от морозных зарядов заклинателя и его интеллекта. Время каста 1 сек. Кулдаун 0 сек. Наносит значительный урон целям магией воды в небольшом радиусе. Величина урона зависит от интеллекта персонажа и количества набранных морозных зарядов.
Image:Ice_dospeh.png Ледяной доспех Ледяной доспех даёт заклинателю и его друзьям дополнительно % маны и % защиты от магии воды. Накладывает на заклинателя и на все дружественные цели и на заклинателя инфлуенс, увеличивающий указанные показатели. Увеличение защиты во вкладке Защита от магии не отображается.
Image:Ice_storm.png Ледяной шторм Ледяной шторм наносит единицу урона шестерым целям. Недруги, попавшие под действие ледяного шторма, получают на 10% исцеления меньше в течение 10 сек. Время каста 3 сек. Кулдаун 30 сек. Наносит урон магией воды и снижает величину входящего исцеления. Величина урона зависит от интеллекта заклинателя.
Image:Ice_wall.png Ледяные стены Вокруг цели вырастают ледяные цели, не давая перемещаться попавшим в них. Успешное применение способности даёт 4 морозных заряда заклинателю. Стены непроходимы, через них нельзя применять атакующие заклинания. Радиус применения составляет 2 клетки.
Морозная стрела Морозная стрела мгновенно наносит цели урон магией воды. Успешное применение умения даёт 1 морозный заряд заклинателю. Урон зависит от интеллекта. Время каста 0 сек. Куладун 0 сек.
Приморожение Мгновенно наносит урон цели и немного замедляет цель. Возможность применения и урон способности зависит от морозных зарядов заклинателя и его интеллекта. Время каста 0 сек. Кулдаун 0 сек. Величина урона зависит от интеллекта персонажа и количества набранных морозных зарядов.
Стылая земля Стылая земля наносит урон недругам в зоне поражения магией воды и замедляет их на некоторое время. Урон зависит от магии воды Время каста 2 сек. Кулдаун 6 сек. Для применения необходимо выбрать зону, на которую будет наложено заклинание.
Стынь Стынь наносит урон цели магией воды. Успешное применение даёт 2 морозных заряда заклинателю. Время каста 2 сек. Кулдаун 0 сек. Величина урона зависит от интеллекта заклинателя.
Image:Ledjanoj Velikan.PNG Хладная суть Ледяной маг показывает свою истинную сущность, становясь сильнее на 42% на некоторое время. Возможность применения и длительность зависит от морозных зарядов. Для применения необходимы морозные заряды. После применения персонаж превращается в ледяного духа, его урон значительно увеличивается.