Эффективность

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Влияние на награду)
(Влияние на награду)
 
(25 промежуточных версий не показаны.)
Строка 1: Строка 1:
-
'''Эффективность''' - основная система рассчёта наград в [[:Категория:ПвП игры|ПвП-играх]].
 
==Общие положения==
==Общие положения==
 +
'''Эффективность''' - основная система рассчёта наград в [[:Категория:Игры|Играх]].
Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:
Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:
 +
 +
1. Стандартная эффективность
* Нанесение урона противнику.
* Нанесение урона противнику.
* Успешное лечение.
* Успешное лечение.
* Успешное наложение положительного/отрицательного заклинания.
* Успешное наложение положительного/отрицательного заклинания.
-
* Использование различных банок.
+
* Использование различных расходных материалов.
 +
2. Дополнительная эффективность
* Убийство противника.
* Убийство противника.
* Выполнение специальных действий, зависящих от типа игры (перенос флага, удержание флага и пр.)
* Выполнение специальных действий, зависящих от типа игры (перенос флага, удержание флага и пр.)
Комбинация этих условий может быть различной в различных играх.
Комбинация этих условий может быть различной в различных играх.
 +
 +
'''Примечания''':
 +
# Успешность означает действие, изменившее состояние цели. Т.е. лечение считается успешным, если у цели было  отличное от максимального значение хп, а после лечения приблизилось к таковому.
 +
# На рассчёты по системе эффективности влияет показатель [[Персонаж#Оценка вещей|оценки вещей]].
==Влияние на награду==
==Влияние на награду==
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.
 +
На объём награды ([[Жетоны]]) влияет:
На объём награды ([[Жетоны]]) влияет:
-
# Место в рейтинге эффективности.
+
# Место персонажа в системе эффективности.
-
# Победа или поражение команды.
+
# Победа или поражение команды - победившая команда получает больше, чем проигравшая.
 +
# Рейтинг
 +
 
 +
===Рейтинг===
 +
 
 +
[[Файл:Форма рейтинг.jpg|thumb|400px|center|Форма рейтинга]]
 +
После завершения игры персонажу присваивается определённый рейтинг, состоящий из двух частей:
 +
# Время прохождения игры. Общее время прохождения каждой игры делится на 5 неравных отрезков. Каждому отрезку присваивается обозначение в виде буквы латинского алфавита: A, B, C, D, E - от лучшего времени к худшему.
 +
# Занимаемое место в общей эффективности. Также состоит из букв латинского алфавита: A, B, C, D, E.
 +
 
 +
Итого, рейтинг может иметь вид ''BA'', где ''B'' - показатель времени, а ''A'' - показатель эффективности.
 +
 
 +
 
 +
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" table border="1" class="standart collapsible collapsed"
 +
! colspan="6" | '''Таблица времени прохождения игр'''
 +
|-
 +
| <center>Игра/время</center>
 +
| <center>'''A'''</center>
 +
| <center>'''B'''</center>
 +
| <center>'''C'''</center>
 +
| <center>'''D'''</center>
 +
| <center>'''E'''</center>
 +
|-
 +
|<center>'''Медная гора/Морозная гора'''</center>
 +
|colspan="5" |
 +
|-
 +
|<center>71+, сложная</center>
 +
|<center>4</center>
 +
|<center>6</center>
 +
|<center>8</center>
 +
|<center>10</center>
 +
|<center>12</center>
 +
|-
 +
|<center>71+, простая и средняя</center>
 +
|<center>2,7</center>
 +
|<center>4</center>
 +
|<center>5,3</center>
 +
|<center>6,7</center>
 +
|<center>8</center>
 +
|-
 +
|<center>10-70, сложная</center>
 +
|<center>4,7</center>
 +
|<center>7</center>
 +
|<center>9,3</center>
 +
|<center>11,7</center>
 +
|<center>14</center>
 +
|-
 +
|<center>10-70, простая и средняя</center>
 +
|<center>3</center>
 +
|<center>4,5</center>
 +
|<center>6</center>
 +
|<center>7,5</center>
 +
|<center>9</center>
 +
|-
 +
|<center>1-9, сложная</center>
 +
|<center>5</center>
 +
|<center>7,5</center>
 +
|<center>10</center>
 +
|<center>12,5</center>
 +
|<center>15</center>
 +
|-
 +
|<center>1-9, простая и средняя</center>
 +
|<center>3</center>
 +
|<center>4,5</center>
 +
|<center>6</center>
 +
|<center>7,5</center>
 +
|<center>9</center>
 +
|-
 +
|<center>'''Жилище Кикиморы'''</center>
 +
|colspan="5" |
 +
|-
 +
|<center>71+, сложная</center>
 +
|<center>3</center>
 +
|<center>5</center>
 +
|<center>7</center>
 +
|<center>8</center>
 +
|<center>10</center>
 +
|-
 +
|<center>71+, простая и средняя</center>
 +
|<center>2</center>
 +
|<center>3</center>
 +
|<center>4</center>
 +
|<center>5</center>
 +
|<center>6,3</center>
 +
|-
 +
|<center>10-70, сложная</center>
 +
|<center>4</center>
 +
|<center>6</center>
 +
|<center>7</center>
 +
|<center>9</center>
 +
|<center>11</center>
 +
|-
 +
|<center>10-70, простая и средняя</center>
 +
|<center>3</center>
 +
|<center>4</center>
 +
|<center>5</center>
 +
|<center>6</center>
 +
|<center>7,3</center>
 +
|-
 +
|<center>1-9, сложная</center>
 +
|<center>5</center>
 +
|<center>7</center>
 +
|<center>9</center>
 +
|<center>12</center>
 +
|<center>14</center>
 +
|-
 +
|<center>1-9, простая и средняя</center>
 +
|<center>3</center>
 +
|<center>5</center>
 +
|<center>6</center>
 +
|<center>8</center>
 +
|<center>9</center>
 +
|-
 +
|<center>'''ПвП-игры'''</center>
 +
|colspan="5" |
 +
|-
 +
|<center>71+, сложные</center>
 +
|<center>5</center>
 +
|<center>7,5</center>
 +
|<center>10</center>
 +
|<center>12,5</center>
 +
|<center>15</center>
 +
|-
 +
|<center>71+, простые и средние</center>
 +
|<center>2,7</center>
 +
|<center>4</center>
 +
|<center>5,3</center>
 +
|<center>5,7</center>
 +
|<center>8</center>
 +
|-
 +
|<center>10-70, сложные</center>
 +
|<center>5</center>
 +
|<center>7,5</center>
 +
|<center>10</center>
 +
|<center>12,5</center>
 +
|<center>15</center>
 +
|-
 +
|<center>10-70, простые и средние</center>
 +
|<center>2,7</center>
 +
|<center>4</center>
 +
|<center>5,3</center>
 +
|<center>6,7</center>
 +
|<center>8</center>
 +
|-
 +
|<center>'''Босс-ивенты'''</center>
 +
|colspan="5" |
 +
|-
 +
|<center>71+</center>
 +
|<center>7,7</center>
 +
|<center>11,5</center>
 +
|<center>15,3</center>
 +
|<center>19,2</center>
 +
|<center>23,0</center>
 +
|-
 +
|<center>41+</center>
 +
|<center>8,3</center>
 +
|<center>12,5</center>
 +
|<center>16,7</center>
 +
|<center>20,8</center>
 +
|<center>25</center>
 +
|-
 +
|}
 +
 
 +
*'''Примечание:''' Время указано в минутах и секундах от начала основной фазы игры.
 +
 
 +
===Подарочные сундуки===
 +
В конце игры Вы получите возможность выбрать один из трёх сундуков:
 +
 
 +
# '''Медный сундук'''. Можно выбрать бесплатно. При его получении Вы получите базовое количество жетонов в зависимости от рейтинга времени.
 +
# '''Серебряный сундук'''. Стоимость 1500 изумрудов. При его получении Вы получите большее количество жетонов в зависимости от рейтинга времени и случайную награду.
 +
# '''Золотой сундук'''. Стоимость 4000 изумрудов. При его получении Вы получите максимальное количество жетонов в зависимости от рейтинга времени и максимальную награду.
 +
 
 +
 
 +
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
 +
! colspan="6" | '''Таблица бонусов подарочных сундуков в зависимости от рейтинга времени'''
 +
|-
 +
|<center></center>
 +
|<center>'''A'''</center>
 +
|<center>'''B'''</center>
 +
|<center>'''C'''</center>
 +
|<center>'''D'''</center>
 +
|<center>'''E'''</center>
 +
|-
 +
|<center>'''Медный'''</center>
 +
|<center>1,2</center>
 +
|<center>1,1</center>
 +
|<center>1</center>
 +
|<center>0,8</center>
 +
|<center>0,5</center>
 +
|-
 +
|<center>'''Серебряный'''</center>
 +
|<center>1,5</center>
 +
|<center>1,4</center>
 +
|<center>1,3</center>
 +
|<center>1,2</center>
 +
|<center>1</center>
 +
|-
 +
|<center>'''Золотой'''</center>
 +
|<center>2</center>
 +
|<center>1,9</center>
 +
|<center>1,7</center>
 +
|<center>1,6</center>
 +
|<center>1,5</center>
 +
|-
 +
|}
-
[[Категория:ПвП игры]]
+
* '''Как читать:''' В случае, если Вы прошли игру на время ''А'' и приобрели Золотой сундук, то увиденное Вами в таблице наград количество жетонов будет умножено на 2. Например, набрав 30 жетонов в данном случае в итоге Вы получите 60.
 +
[[Категория:Игры]]

Текущая версия на 23:57, 28 декабря 2012

Содержание

Общие положения

Эффективность - основная система рассчёта наград в Играх. Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:

1. Стандартная эффективность

  • Нанесение урона противнику.
  • Успешное лечение.
  • Успешное наложение положительного/отрицательного заклинания.
  • Использование различных расходных материалов.

2. Дополнительная эффективность

  • Убийство противника.
  • Выполнение специальных действий, зависящих от типа игры (перенос флага, удержание флага и пр.)

Комбинация этих условий может быть различной в различных играх.

Примечания:

  1. Успешность означает действие, изменившее состояние цели. Т.е. лечение считается успешным, если у цели было отличное от максимального значение хп, а после лечения приблизилось к таковому.
  2. На рассчёты по системе эффективности влияет показатель оценки вещей.

Влияние на награду

Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.

На объём награды (Жетоны) влияет:

  1. Место персонажа в системе эффективности.
  2. Победа или поражение команды - победившая команда получает больше, чем проигравшая.
  3. Рейтинг

Рейтинг

Форма рейтинга

После завершения игры персонажу присваивается определённый рейтинг, состоящий из двух частей:

  1. Время прохождения игры. Общее время прохождения каждой игры делится на 5 неравных отрезков. Каждому отрезку присваивается обозначение в виде буквы латинского алфавита: A, B, C, D, E - от лучшего времени к худшему.
  2. Занимаемое место в общей эффективности. Также состоит из букв латинского алфавита: A, B, C, D, E.

Итого, рейтинг может иметь вид BA, где B - показатель времени, а A - показатель эффективности.


  • Примечание: Время указано в минутах и секундах от начала основной фазы игры.

Подарочные сундуки

В конце игры Вы получите возможность выбрать один из трёх сундуков:

  1. Медный сундук. Можно выбрать бесплатно. При его получении Вы получите базовое количество жетонов в зависимости от рейтинга времени.
  2. Серебряный сундук. Стоимость 1500 изумрудов. При его получении Вы получите большее количество жетонов в зависимости от рейтинга времени и случайную награду.
  3. Золотой сундук. Стоимость 4000 изумрудов. При его получении Вы получите максимальное количество жетонов в зависимости от рейтинга времени и максимальную награду.


Таблица бонусов подарочных сундуков в зависимости от рейтинга времени
A
B
C
D
E
Медный
1,2
1,1
1
0,8
0,5
Серебряный
1,5
1,4
1,3
1,2
1
Золотой
2
1,9
1,7
1,6
1,5
  • Как читать: В случае, если Вы прошли игру на время А и приобрели Золотой сундук, то увиденное Вами в таблице наград количество жетонов будет умножено на 2. Например, набрав 30 жетонов в данном случае в итоге Вы получите 60.