Медная гора
Материал из FragoriaWiki
Fw56193 (Обсуждение | вклад) (Новая страница: «Игра рассчитана на прохождение 5 игроками. Целью игры является прохождение локаций с убий…») |
Fw56193 (Обсуждение | вклад) (→Игровой процесс) |
||
(10 промежуточных версий не показаны.) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | + | Целью игры является прохождение локаций с убийством финального босса, после которого игроку начисляется награда в зависимости от выбранной сложности игры и его индивидуальной эффективности. | |
==Игровой процесс== | ==Игровой процесс== | ||
- | Игра длится | + | |
+ | # На лёгком и среднем уровне для участия требуется 5 человек. Игра длится 10 минут. | ||
+ | # На сложном уровне для участия требуется 10 человек. Игра длится 20 минут. | ||
+ | # Для уровневой группы 1-9 необходимо 2 игрока для старта вне зависимости от сложности. | ||
Игра имеет только одну фазу и состоит из трёх последовательно сменяемых локаций. На каждой локации Вас ожидает несколько групп монстров с восходящим уровнем сложности – от самых простых к самым сложным. Переходы между отдельными зонами одной локации закрыты воротами, которые необходимо разрушать. Чтобы открыть доступ к следующей локации необходимо убивать боссов, каждый из которых отличается своим особенным поведением. | Игра имеет только одну фазу и состоит из трёх последовательно сменяемых локаций. На каждой локации Вас ожидает несколько групп монстров с восходящим уровнем сложности – от самых простых к самым сложным. Переходы между отдельными зонами одной локации закрыты воротами, которые необходимо разрушать. Чтобы открыть доступ к следующей локации необходимо убивать боссов, каждый из которых отличается своим особенным поведением. | ||
Строка 12: | Строка 15: | ||
Группа формируется по стандартным правилам. Начиная с уровневой группы 20+ для входа в игру необходим ратник и целитель. | Группа формируется по стандартным правилам. Начиная с уровневой группы 20+ для входа в игру необходим ратник и целитель. | ||
+ | Для входа в игру необходимо иметь в группе 1 целителя и 1 ратника. | ||
===Смерть и воскрешение=== | ===Смерть и воскрешение=== | ||
* После смерти персонажи воскресают в указанной точке на локации, где был убит. | * После смерти персонажи воскресают в указанной точке на локации, где был убит. | ||
Строка 48: | Строка 52: | ||
====Околдованный страж==== | ====Околдованный страж==== | ||
- | Данный босс расположен в Бездне и является предпоследним боссом. | + | Данный босс расположен в Бездне и является предпоследним боссом. '''Примечание''': в простом и среднем уровне сложности на этом месте находится '''Каменный цветок''', убийство которого приводит к концу игры. |
Применяет заклинание '''Неистовство''': | Применяет заклинание '''Неистовство''': | ||
Строка 57: | Строка 61: | ||
====Каменный цветок==== | ====Каменный цветок==== | ||
- | Расположен в конце последней локации Бездна. Его убийство является конечной целью игры. | + | Расположен в конце последней локации Бездна. Примечание: В играх лёгкой и средней сложности Каменный цветок расположен в предыдущей локации. Его убийство является конечной целью игры. |
Обладает 3 умениями: | Обладает 3 умениями: | ||
+ | |||
1. '''Хлестание''' | 1. '''Хлестание''' | ||
* Во время применения в канале Рядом пишется сообщение: «Каменный цветок приходит в ярость. Бегите!» | * Во время применения в канале Рядом пишется сообщение: «Каменный цветок приходит в ярость. Бегите!» | ||
Строка 73: | Строка 78: | ||
* Во время применения в канале Рядом пишется сообщение: «Из земли прорастают острые каменные корни. Не двигайтесь!» | * Во время применения в канале Рядом пишется сообщение: «Из земли прорастают острые каменные корни. Не двигайтесь!» | ||
* Время каста 3 сек. | * Время каста 3 сек. | ||
+ | * Время действия - 30 сек. | ||
* По окончании каста заклинания босс выбирает персонажа и накладывает эффект на область вокруг него. Если персонаж стоит на месте, то ничего не происходит, если же он совершает движение, то по нему наносится урон магией смерти. | * По окончании каста заклинания босс выбирает персонажа и накладывает эффект на область вокруг него. Если персонаж стоит на месте, то ничего не происходит, если же он совершает движение, то по нему наносится урон магией смерти. | ||
==Награда== | ==Награда== | ||
- | Награда рассчитывается по стандартным правилам рассчёта [[Эффективность|эффективности]]. | + | Награда в виде опыта и жетонов рассчитывается по стандартным правилам рассчёта [[Эффективность|эффективности]]. |
+ | |||
+ | С боссов начиная с Забвенного Духа падают Сундуки, распределяемые согласно правилам распределения [[Бой в игре#Трофеи|трофеев]]. | ||
+ | |||
+ | Из сундуков может выпасть следующая награда: | ||
+ | # [[Жетоны|Знаки воеводы]] | ||
+ | # Качественный корм спутника | ||
+ | # Зелья опыта детёныша спутника | ||
+ | # Хлопушки | ||
+ | # Кокон спутника | ||
+ | # Кокон Могучего дракона | ||
+ | # [[Верховые животные|Выносливая Вороная Лошадь]] | ||
- | [[Категория: | + | [[Категория:Игры]] |
Текущая версия на 07:29, 20 февраля 2012
Целью игры является прохождение локаций с убийством финального босса, после которого игроку начисляется награда в зависимости от выбранной сложности игры и его индивидуальной эффективности.
Содержание |
Игровой процесс
- На лёгком и среднем уровне для участия требуется 5 человек. Игра длится 10 минут.
- На сложном уровне для участия требуется 10 человек. Игра длится 20 минут.
- Для уровневой группы 1-9 необходимо 2 игрока для старта вне зависимости от сложности.
Игра имеет только одну фазу и состоит из трёх последовательно сменяемых локаций. На каждой локации Вас ожидает несколько групп монстров с восходящим уровнем сложности – от самых простых к самым сложным. Переходы между отдельными зонами одной локации закрыты воротами, которые необходимо разрушать. Чтобы открыть доступ к следующей локации необходимо убивать боссов, каждый из которых отличается своим особенным поведением.
На второй локации Вас ждёт полоса препятствий с ловушками – готовьте реакцию.
Убийство последнего босса приводит к окончанию игры.
Формирование группы
Группа формируется по стандартным правилам. Начиная с уровневой группы 20+ для входа в игру необходим ратник и целитель.
Для входа в игру необходимо иметь в группе 1 целителя и 1 ратника.
Смерть и воскрешение
- После смерти персонажи воскресают в указанной точке на локации, где был убит.
- Воскрешение происходит автоматически через 7 секунд.
- В точке воскрешения игрок появляется в виде духа. Точка окружена непроходимой стеной, которая после воскрешения пропадает.
- Персонаж воскрешается с полным ХП и МП. На него накладывается Милость богов длительностью 10 сек.
Монстры
В игре встречаются обычные монстры, элитные монстры и боссы.
- Обычные монстры встречаются в первой локации – Пещера.
- Элитные во второй и третьей локации – Пропасть и Бездна.
Группы монстров различаются по количеству.
С монстров не падает награда и они не дают опыта.
Боссы
Боссы расположены в конце каждой локации. Убийство босса открывает доступ к следующей.
Заклятое оружие
Данный босс находится в конце Пещеры.
Применяет заклинание Рассечение:
- Во время применения в канале Рядом пишется сообщение: «Заклятое оружие готовится нанести сокрушающий удар. Бегите!»
- Каст 3 сек.
- Во время применения умения босс на большой скорости приближается к выбранной цели и наносит ощутимый урон по площади магией смерти.
Забвенный дух
Данный босс находится в конце Пропасти.
Применяет заклинание Окутывание:
- Во время применения в канале Рядом пишется сообщение: «Забвенный дух окутывает вас. Бегите!»
- С началом каста мгновенно накладывает на выбранную цель дебафф, увеличивающий урон магией смерти по цели. Время действия дебаффа 40 сек.
- Наложенный дебафф имеет 5 стаков, каждый из которых даёт указанное увеличение урона в %.
- При движении персонажа стаки дебаффа будут сниматься автоматически. Другого способа снять дебафф нет.
Каст после наложения дебаффа занимает 3 сек, после истечения которых босс наносит урон по цели магией смерти.
Околдованный страж
Данный босс расположен в Бездне и является предпоследним боссом. Примечание: в простом и среднем уровне сложности на этом месте находится Каменный цветок, убийство которого приводит к концу игры.
Применяет заклинание Неистовство:
- Во время применения в канале Рядом пишется сообщение: «Околдованный страж приходит в неистовство. Бегите!»
- Время каста 3 сек.
- Длительность способности 7 сек.
- Колющий урон босса многократно возрастает, однако его скорость передвижения при этом уменьшается.
Каменный цветок
Расположен в конце последней локации Бездна. Примечание: В играх лёгкой и средней сложности Каменный цветок расположен в предыдущей локации. Его убийство является конечной целью игры. Обладает 3 умениями:
1. Хлестание
- Во время применения в канале Рядом пишется сообщение: «Каменный цветок приходит в ярость. Бегите!»
- Время каста 3 сек.
- Время действия способности 6 сек.
- Босс наносит урон двум целям вокруг себя, нанося урон магией смерти каждую секунду действия способности.
2. Малахитовая пыльца
- Во время применения в канале Рядом пишется сообщение: «Из каменного цветка сыпется малахитовая пыльца. Бегите!»
- Время каста 3 сек.
- Босс выбирает зону, которая после окончания каста будет подвержена применению заклинания. 2 персонажа, попавшие в данную зону получат урон магией смерти.
3. Каменные корни
- Во время применения в канале Рядом пишется сообщение: «Из земли прорастают острые каменные корни. Не двигайтесь!»
- Время каста 3 сек.
- Время действия - 30 сек.
- По окончании каста заклинания босс выбирает персонажа и накладывает эффект на область вокруг него. Если персонаж стоит на месте, то ничего не происходит, если же он совершает движение, то по нему наносится урон магией смерти.
Награда
Награда в виде опыта и жетонов рассчитывается по стандартным правилам рассчёта эффективности.
С боссов начиная с Забвенного Духа падают Сундуки, распределяемые согласно правилам распределения трофеев.
Из сундуков может выпасть следующая награда:
- Знаки воеводы
- Качественный корм спутника
- Зелья опыта детёныша спутника
- Хлопушки
- Кокон спутника
- Кокон Могучего дракона
- Выносливая Вороная Лошадь