Шаблон:Умения класса Застрельщик
Материал из FragoriaWiki
(Различия между версиями)
ОтВинта (Обсуждение | вклад) м (Вставил Ссылку) |
Ваан (Обсуждение | вклад) (→Умения класса Застрельщик) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
==Умения класса [[Застрельщик]]== | ==Умения класса [[Застрельщик]]== | ||
</noinclude> | </noinclude> | ||
- | + | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | |
- | + | ! bgcolor="#C8B400"|Иконка | |
- | + | ! bgcolor="#C8B400"|Имя | |
- | + | ! bgcolor="#C8B400"|Описание | |
- | + | ! bgcolor="#C8B400"|Принцип действия | |
- | + | |-bgcolor="#EDEF85" | |
- | + | | align="center"| [[image:Orlinyi_glaz.png]] | |
- | + | | [[Орлиный глаз]] | |
- | + | | В результате долгих тренировок застрельщик научается стрелять на большее расстояние. | |
- | + | | Увеличивает дальность стрельбы из лука | |
- | + | |-bgcolor="#FFFFAA" | |
- | + | | align="center"| [[image:Poison_arrow.png]] | |
- | + | | [[Ядовитая стрела]] | |
- | + | | На пораженного ядовитой стрелой противника исцеляющие силы в течение некоторого времени действуют слабее. | |
- | + | | Исцеление действуют на противника с меньшей эффективностью, пока он находится под воздействием Ядовитой стрелы. Это включает в себя как исцеление при помощи эликсиров, так и заклинания целителей. | |
- | + | |-bgcolor="#EDEF85" | |
- | + | | align="center"| [[image:Nemota.png]] | |
- | + | | [[Немота]] | |
- | + | | Пораженный выстрелом противник не способен произносить заклинания в течение некоторого времени. | |
- | + | | Запрещает произнесение заклинаний на некоторое время. | |
- | + | |-bgcolor="#FFFFAA" | |
- | + | | align="center"| [[image:Izbeganie.png]] | |
- | + | | [[Избегание]] | |
- | + | | Опыт помогает застрельщику ловко ускользать от атак противника в ближнем бою. | |
- | + | | Увеличивает шанс уворота персонажа | |
- | + | |-bgcolor="#EDEF85" | |
- | + | | align="center"| [[image:Liven_strel.png]] | |
- | + | | [[Ливень стрел]] | |
- | + | | Застрельщик очень быстро стреляет по нескольким находящимся перед ним противникам. | |
- | + | | Выстрел наносит урон, напрямую зависящий от ловкости персонажа. Поражается до 5 противников. Радиус поражения - средний. | |
- | + | |-bgcolor="#FFFFAA" | |
- | + | | align="center"| [[image:Zloj_vystrel.png]] | |
- | + | | [[Злой выстрел]] | |
- | + | | Стреляя в уязвимую точку, застрельщик наносит противнику больше вреда. | |
- | + | | Выстрел наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции плюс дополнительную фиксированную величину. Радиус поражения - средний. | |
- | + | |-bgcolor="#EDEF85" | |
- | + | | align="center"| [[image:Smertelnaya_strela.png]] | |
- | + | | [[Смертельная стрела]] | |
- | + | | Метким выстрелом застрельщик добивает тяжело раненного противника когда у того остается 20% здоровья и меньше | |
- | + | | Когда у противника остается меньше 20% здоровья, выстрел становится активным. Урон напрямую зависит от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний. | |
- | + | |-bgcolor="#FFFFAA" | |
- | + | | align="center"| [[image:Strely_maga.png]] | |
- | + | | [[Стрелы мага]] | |
- | + | | Часть нанесенного выстрелом вреда добавляется к мане персонажа. | |
- | + | | Выстрел наносит урон, часть которого прибавляется к мане персонажа. | |
- | + | |-bgcolor="#EDEF85" | |
- | + | | align="center"| [[image:Rokovoi_vystrel.png]] | |
- | + | | [[Роковой выстрел]] | |
- | + | | Выстрел замедляет бег противника и сбивает произнесение заклинания. | |
- | + | | Выстрел, примененный во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Так же скорость передвижения противника сильно падает. | |
- | + | |} | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
<noinclude> | <noinclude> | ||
[[Категория:Шаблоны:Для классов]] | [[Категория:Шаблоны:Для классов]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Версия 10:51, 26 июля 2010
Как использовать
Если к примеру в какой-то статье надо вставить таблицу, которая внизу показана, что не часто нужно, но не важно, то можно просто в этой статье сказать:
{{Умения класса Застрельщик}}.
Умения класса Застрельщик
Иконка | Имя | Описание | Принцип действия |
---|---|---|---|
Орлиный глаз | В результате долгих тренировок застрельщик научается стрелять на большее расстояние. | Увеличивает дальность стрельбы из лука | |
Ядовитая стрела | На пораженного ядовитой стрелой противника исцеляющие силы в течение некоторого времени действуют слабее. | Исцеление действуют на противника с меньшей эффективностью, пока он находится под воздействием Ядовитой стрелы. Это включает в себя как исцеление при помощи эликсиров, так и заклинания целителей. | |
Немота | Пораженный выстрелом противник не способен произносить заклинания в течение некоторого времени. | Запрещает произнесение заклинаний на некоторое время. | |
Избегание | Опыт помогает застрельщику ловко ускользать от атак противника в ближнем бою. | Увеличивает шанс уворота персонажа | |
Ливень стрел | Застрельщик очень быстро стреляет по нескольким находящимся перед ним противникам. | Выстрел наносит урон, напрямую зависящий от ловкости персонажа. Поражается до 5 противников. Радиус поражения - средний. | |
Злой выстрел | Стреляя в уязвимую точку, застрельщик наносит противнику больше вреда. | Выстрел наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции плюс дополнительную фиксированную величину. Радиус поражения - средний. | |
Смертельная стрела | Метким выстрелом застрельщик добивает тяжело раненного противника когда у того остается 20% здоровья и меньше | Когда у противника остается меньше 20% здоровья, выстрел становится активным. Урон напрямую зависит от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний. | |
Стрелы мага | Часть нанесенного выстрелом вреда добавляется к мане персонажа. | Выстрел наносит урон, часть которого прибавляется к мане персонажа. | |
Роковой выстрел | Выстрел замедляет бег противника и сбивает произнесение заклинания. | Выстрел, примененный во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Так же скорость передвижения противника сильно падает. |