Боец
Материал из FragoriaWiki
Index (Обсуждение | вклад) (Новая страница: «Персонаж-'''Силач''' может выбрать класс '''Боец''' начиная с 15 уровня. '''Боец''' - это силач, сп…») |
Ваан (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Боец''' начиная с 15 уровня. '''Боец''' - это силач, специализирующийся на нанесении урона, понижении параметров противника и усилении себя. Начиная с 31 уровня, персонаж-Боец может выбрать классы '''[[Берсерк]]''' или '''[[Витязь]]'''. | Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Боец''' начиная с 15 уровня. '''Боец''' - это силач, специализирующийся на нанесении урона, понижении параметров противника и усилении себя. Начиная с 31 уровня, персонаж-Боец может выбрать классы '''[[Берсерк]]''' или '''[[Витязь]]'''. | ||
+ | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" table border="1" | ||
+ | |- | ||
+ | | Иконка | ||
+ | | Название | ||
+ | | Описание | ||
+ | | Принцип действия | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:Udar_srazbegu.png|35px]] | ||
+ | | Удар с разбегу | ||
+ | | Боец разбегается и наносит противнику мощный удар, оглушая его на некоторое время. | ||
+ | | Воинское атакующее заклинание. Позволяет быстро сблизиться с противником.Не работает сквозь препятствия. Оглушает противника на небольшое количество времени. Радиус поражения - средний. | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:Srednie_dospehi.png|35px]] | ||
+ | | Средние доспехи | ||
+ | | Это умение позволяет бойцу носить кольчужное защитное снаряжение. | ||
+ | | Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи. | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:Vypad.png|35px]] | ||
+ | | Выпад | ||
+ | | Удар повреждает броню и сбивает произнесение заклинания. Эффект удара может суммироваться до пяти раз. . | ||
+ | | Атакующее воинское заклинание. Примененное во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Так же каждое применение понижает броню противника, что увеличивает урон по нему физическими атаками. | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:Boevye_rubci.png|35px]] | ||
+ | | Боевые рубцы | ||
+ | | Боец настолько покрыт шрамами сражений, что его кожа стала крепче. | ||
+ | | Понижает физический урон по бойцу. | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:Otvet_udar.png|35px]] | ||
+ | | Ответный удар | ||
+ | | Сумев парировать вражеский удар, боец бьет противника в ответ. | ||
+ | | После успешного парирования есть шанс нанести ответный удар, увеличенный на некоторое фиксированное значение. | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:Zamedlenie.png|35px]] | ||
+ | | Замедление | ||
+ | | Противник перемещается медленнее. | ||
+ | | Атака персонажа замедляет противника на время. | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | Умения Бойца | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 15'' | ||
+ | * ''Удар с разбегу'' уровень 1 | ||
+ | * ''Средние доспехи'' уровень 1 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 18''' | ||
+ | * ''Сильный удар'' уровень 3 | ||
+ | * ''Боевой клич'' уровень 1 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 20''' | ||
+ | * ''Выпад'' уровень 1 - | ||
+ | * ''Обезоруживаение'' уровень 1 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 22''' | ||
+ | * '''Боевой клич''' уровень 2 | ||
+ | * '''Отступление''' уровень 2 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 26''' | ||
+ | * ''Боевые рубцы'' уровень 1 | ||
+ | * ''Отступление'' уровень 3 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 28''' | ||
+ | * ''Выпад'' уровень 2 | ||
+ | * ''Боевой клич'' уровень 3 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 30''' | ||
+ | * ''Замедление'' уровень 1 | ||
+ | * ''Ответный удар'' уровень 1 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 32''' (Параллельно с умениями нового класса) | ||
+ | * ''Боевой клич'' уровень 4 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 34''' (Параллельно с умениями нового класса) | ||
+ | * ''Замедление'' уровень 2 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 36''' (Параллельно с умениями нового класса) | ||
+ | * ''Боевой клич'' уровень 5 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 38''' (Параллельно с умениями нового класса) | ||
+ | * ''Боевые рубцы'' уровень 2 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 40''' (Параллельно с умениями нового класса) | ||
+ | * ''Замедление'' уровень 3 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 48''' (Параллельно с умениями нового класса) | ||
+ | * ''Боевой клич'' уровень 6 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 52''' (Параллельно с умениями нового класса) | ||
+ | * ''Замедление'' уровень 4 | ||
[[category:Классы]] | [[category:Классы]] |
Версия 14:50, 17 ноября 2009
Персонаж-Силач может выбрать класс Боец начиная с 15 уровня. Боец - это силач, специализирующийся на нанесении урона, понижении параметров противника и усилении себя. Начиная с 31 уровня, персонаж-Боец может выбрать классы Берсерк или Витязь.
Умения Бойца
'Уровень персонажа 15
- Удар с разбегу уровень 1
- Средние доспехи уровень 1
Уровень персонажа 18
- Сильный удар уровень 3
- Боевой клич уровень 1
Уровень персонажа 20
- Выпад уровень 1 -
- Обезоруживаение уровень 1
Уровень персонажа 22
- Боевой клич уровень 2
- Отступление уровень 2
Уровень персонажа 26
- Боевые рубцы уровень 1
- Отступление уровень 3
Уровень персонажа 28
- Выпад уровень 2
- Боевой клич уровень 3
Уровень персонажа 30
- Замедление уровень 1
- Ответный удар уровень 1
Уровень персонажа 32 (Параллельно с умениями нового класса)
- Боевой клич уровень 4
Уровень персонажа 34 (Параллельно с умениями нового класса)
- Замедление уровень 2
Уровень персонажа 36 (Параллельно с умениями нового класса)
- Боевой клич уровень 5
Уровень персонажа 38 (Параллельно с умениями нового класса)
- Боевые рубцы уровень 2
Уровень персонажа 40 (Параллельно с умениями нового класса)
- Замедление уровень 3
Уровень персонажа 48 (Параллельно с умениями нового класса)
- Боевой клич уровень 6
Уровень персонажа 52 (Параллельно с умениями нового класса)
- Замедление уровень 4