Персонаж
Материал из FragoriaWiki
Ваан (Обсуждение | вклад) (→Интеллект: поправил) |
Ваан (Обсуждение | вклад) (Вобщем поправил,с этой табличкой фиговой) |
||
Строка 45: | Строка 45: | ||
=== Подвижность === | === Подвижность === | ||
- | + | * Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа. | |
=== Дух === | === Дух === | ||
- | + | * Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья. | |
- | + | * Здоровье не регенерирует в бою. | |
- | + | * Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания. | |
- | + | * Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями. | |
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа. | Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа. | ||
Строка 67: | Строка 67: | ||
=== Критический удар === | === Критический удар === | ||
- | Шанс нанести противнику удвоенные повреждения | + | * Шанс нанести противнику удвоенные повреждения |
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических. | - Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических. | ||
=== Сила атаки === | === Сила атаки === | ||
- | Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою. | + | |
+ | * Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою. | ||
- Зависит от ловкости и силы персонажа. | - Зависит от ловкости и силы персонажа. | ||
=== Дополнительный урон магией === | === Дополнительный урон магией === | ||
- | Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями. | + | |
+ | * Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями. | ||
- Зависит от духа персонажа. | - Зависит от духа персонажа. |
Версия 07:21, 18 ноября 2009
Персонаж: Информация о персонаже
Содержание |
Персонаж
Внешность
Жизнь (хиты/HP)
Мана (MP)
Опыт (XP)
Экипировка персонажа
Характеристики персонажа
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:
Сила
- Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).
- Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.
Ловкость
- Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).
- Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.
- Увеличивает величину брони.
- Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.
Выносливость
- Увеличивает количество здоровья у персонажа.
Интеллект
- Увеличивает количество очков маны персонажа.
- Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.
Подвижность
- Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.
Дух
- Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.
- Здоровье не регенерирует в бою.
- Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.
- Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.
Дополнительные характеристики
Критический удар
- Шанс нанести противнику удвоенные повреждения
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.
Сила атаки
- Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.
- Зависит от ловкости и силы персонажа.
Дополнительный урон магией
- Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.
- Зависит от духа персонажа.
Урон
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.
Урон в секунду
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.
- Зависит от скорости оружия и его урона.
Владение оружием
Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.
Скорость атаки
Как часто персонаж атакует оружием.
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.
Уворот
Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.
- Зависит от ловкости персонажа.
Парирование
Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.
Блок
Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.
Уровень защиты
Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.
Броня
Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.
- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах
Сопротивление магии
Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.
Регенерация маны
Скорость, с которой персонаж востанавливает ману. Восстановление маны происходит раз в 5 секунд, начинается через 5 секунд после прочтения последнего заклинания.
- Зависит от духа персонажа