Эффективность
Материал из FragoriaWiki
(Различия между версиями)
Fw56193 (Обсуждение | вклад) (→Влияние на награду) |
Fw56193 (Обсуждение | вклад) (→Общие положения) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
Комбинация этих условий может быть различной в различных играх. | Комбинация этих условий может быть различной в различных играх. | ||
- | '''Примечание''': Успешность означает действие, изменившее состояние цели. Т.е. лечение считается успешным, если у цели было | + | '''Примечание''': Успешность означает действие, изменившее состояние цели. Т.е. лечение считается успешным, если у цели было отличное от максимального значение хп, а после лечения приблизилось к таковому. |
==Влияние на награду== | ==Влияние на награду== |
Версия 07:27, 20 сентября 2011
Эффективность - основная система рассчёта наград в ПвП-играх.
Общие положения
Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:
- Нанесение урона противнику.
- Успешное лечение.
- Успешное наложение положительного/отрицательного заклинания.
- Использование различных расходных материалов.
- Убийство противника.
- Выполнение специальных действий, зависящих от типа игры (перенос флага, удержание флага и пр.)
Комбинация этих условий может быть различной в различных играх.
Примечание: Успешность означает действие, изменившее состояние цели. Т.е. лечение считается успешным, если у цели было отличное от максимального значение хп, а после лечения приблизилось к таковому.
Влияние на награду
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.
На объём награды (Жетоны) влияет:
- Место в рейтинге эффективности.
- Победа или поражение команды.