Шаблон:Умения класса Путник
Материал из FragoriaWiki
(Различия между версиями)
Версия 09:43, 23 ноября 2009
Как использовать
Если к примеру в какой-то статье надо вставить таблицу, которая внизу показана, что не часто нужно, но не важно, то можно просто в этой статье сказать:
{{Умения класса Путник}}.
Умения класса Путник
Иконка | Название | Описание | Принцип действия |
Ножи | Это умение позволяет персонажу носить в руках и использовать в бою ножи. | Без этого умения персонаж не может пользоваться ножами. | |
Робы | Это умение позволяет персонажу носить тканевое защитное снаряжение. | Без этого умения персонаж не может носить тканевые доспехи. | |
Малое исцеление | Сразу после произнесения заклинания здоровье цели увеличивается. | Лечащее заклинание стартовых уровней. Восстанавливает небольшое количество здоровья. | |
Огненный меч | Помимо основного вреда, оружие наносит дополнительный урон. | Атакующее воинское умение стартового уровня. Наносит фиксированное количество дополнительного урона, не подвержено влиянию параметров. | |
Искра | Противника поражают огненные искры. | Атакующее заклинание стартового уровня. Наносит огненный вред текущей цели. Урон зависит от дополнительного вреда магией. Не имеет кулдауна, радиус поражения - средний. | |
Священное оружие | Оружие персонажа начинает наносить больше вреда, шанс нанести критический удар увеличивается. | Усиливающее заклинание стартового уровня. Повышает базовый урон оружия персонажа и увеличивает шанс критического удара физическими атаками. | |
Ослабление | В течение действия заклинания, противник атакует медленнее и наносит меньше вреда. | Ослабляющее заклинание стартового уровня. Понижает урон и скорость атаки и передвижения противника. Поражает текущую цель. Радиус действия - очень большой. | |
Отступление | Если персонаж тяжело ранен, ярость придает ему новые силы и он начинает двигаться и атаковать быстрее. | Пассивная способность стартового уровня. Позволяет спастись от сильных монстров. | |
Уклонение | С этим умением персонаж может уклониться от атаки противника и избежать получения вреда. | Без этого умения персонаж не может уклоняться от физических атак ближнего боя. |