Охотник
Материал из FragoriaWiki
ОтВинта (Обсуждение | вклад) м (Немножко украшательством занимаемся) |
ОтВинта (Обсуждение | вклад) м (Замена) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Hunter.PNG]] '''Охотник''' - силач, владеющий луком, единственный специалист по физическим дистанционным атакам. Он может безопасно выманивать монстров и наносить большой урон на расстоянии. Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Охотник''' начиная с 15 уровня. Начиная с 31 уровня, персонаж-'''Охотник''' может выбрать классы '''[[Разведчик]]''' или '''[[Застрельщик]]'''. | [[Файл:Hunter.PNG]] '''Охотник''' - силач, владеющий луком, единственный специалист по физическим дистанционным атакам. Он может безопасно выманивать монстров и наносить большой урон на расстоянии. Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Охотник''' начиная с 15 уровня. Начиная с 31 уровня, персонаж-'''Охотник''' может выбрать классы '''[[Разведчик]]''' или '''[[Застрельщик]]'''. | ||
- | + | {{Умения класса Охотник}} | |
- | { | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
==Умения Охотника== | ==Умения Охотника== |
Версия 09:45, 23 ноября 2009
Охотник - силач, владеющий луком, единственный специалист по физическим дистанционным атакам. Он может безопасно выманивать монстров и наносить большой урон на расстоянии. Персонаж-Силач может выбрать класс Охотник начиная с 15 уровня. Начиная с 31 уровня, персонаж-Охотник может выбрать классы Разведчик или Застрельщик.
Иконка | Имя | Описание | Принцип действия |
---|---|---|---|
Меткий выстрел | Стреляя в уязвимую точку, Охотник наносит противнику больше вреда. | Атакующее воинское умение. Требует наличия лука в руках. Наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний. | |
Луки | Это умение позволяет Охотнику носить в руках лук и стрелять из него. | Без этого умения персонаж не сможет одеть лук. | |
Средние доспехи | Это умение позволяет Охотнику носить кольчужное защитное снаряжение. | Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи. | |
Быстрая стрельба | Охотник начинает стрелять быстрее, чем раньше. | На время увеличивает скорость обычных выстрелов из лука. | |
Избегание | Опыт помогает Застрельщику ловко ускользать от атак противника в ближнем бою. | Увеличивает скорость передвижения персонажа на 5 сек. | |
Внимание монстров | Когда стрела Охотника попадает в цель, внимание одного монстра (моба), находящиеся поблизости, привлекается к цели. | Увеличивает количество агрессии ближайшего к цели монстра до 120%. | |
Ловкость | Охотник развивает такую ловкость, что может получать меньше вреда от физических атак. | Увеличивается количество брони в зависимости от уровня персонажа. |
Умения Охотника
Уровень персонажа 15
- Меткий выстрел уровень 1
- Луки уровень 1
- Средние доспехи уровень 1
Уровень персонажа 22
- Меткий выстрел уровень 2
Уровень персонажа 26
- Быстрая стрельба уровень 1
- Меткий выстрел уровень 3
Уровень персонажа 30
- Внимание монстров уровень 1
- Ловкость уровень 1
Уровень персонажа 32 (Параллельно с умениями нового класса)
- Меткий выстрел уровень 4
Уровень персонажа 34 (Параллельно с умениями нового класса)
- Ловкость уровень 2
- Быстрая стрельба уровень 2
Уровень персонажа 36 (Параллельно с умениями нового класса)
- Меткий выстрел уровень 5
Уровень персонажа 38 (Параллельно с умениями нового класса)
- Быстрая стрельба уровень 3
Уровень персонажа 40 (Параллельно с умениями нового класса)
- Меткий выстрел уровень 6
Уровень персонажа 48 (Параллельно с умениями нового класса)
- Быстрая стрельба уровень 4