Поле Каменного дракона

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Вторая фаза - битва)
Строка 17: Строка 17:
==Вторая фаза - битва==
==Вторая фаза - битва==
 +
С началом второй фазы ворота баз становятся проходимыми для персонажей соответствующей команды и непроходимыми для персонажей вражеской команды. <br>
 +
Противоположные края карты разделяют три длинных пути, перегороженных рядами укреплений, принадлежащих каждой из команд. Эти укрепления можно улучшать за каменные чешуйки [[Файл:Каменная_чешуя.png]], которые выпадают из монстров. Среди укреплений есть ворота, стены и два типа башен: атакующие физическим уроном по одной выбранной цели и атакующие магическим уроном по области.
 +
===Монстры===
 +
Через 30 секунд после начала второй фазы, на базах в районе Сердца Дракона начинают появляться по 3 группы монстров. В каждой группе по три монстра, атакующих на ближних дистанциях, и три - на дальних, а также монстр-целитель, который восстанавливает здоровье монстров в своей группе. В дальнейшем,
 +
3 группы монстров будут появляться в этом месте через каждые 30 секунд, вплоть до окончания игры. <br>
 +
После появления монстров, они начинают движение по направлению к вражескому Сердцу дракону, атакуя по пути укрепления и персонажей противоположной команды. После того, как вражеское Сердце Дракона получает урон, на базе атакующей команды вместе с монстрами начинают появляться катапульты, по одной за раз, которые двигаются по маршруту монстров. <br>
 +
===Лагеря===
 +
Между базами есть нейтральные лагеря, отмеченные на карте флажками. Через 2 минуты 30 секунд после начала второй фазы становится доступен их захват.
 +
Лагеря защищают нейтральные монстры. После их убийства захват осуществляется вхождением персонажа одной из команд в специальную зону на территории лагеря. Полный захват лагеря занимает 10 секунд, в течение которых на экране персонажей команды виден специальный прогресс-бар. <br>
 +
Процесс захвата может быть прерван, если в туже зону встанет персонаж вражеской команды. После этого процесс нужно будет начинать с нуля. После захвата в лагере появляется группа монстров, дружественная команде захвативший лагерь, и начинает атаку на вражеское Сердце Дракона. После убийства этих монстров они больше не появляются. <br>
 +
Ещё через 2 минуты 30 секунд, то есть через 5 минут после начала второй фазы, лагеря отключаются и перестают быть доступными для захвата на следующие 2 минуты 30 секунд, и так до конца игры.
 +
===Алтарь===
 +
Через 10 минут после начала фазы становится активен Алтарь. Для его активации необходимо захватить ещё две зоны, отмеченные на карте, точно также как и лагеря. Если одна команда захватила две эти зоны, то один из персонажей этой команды может активировать Алтарь. Активация занимает 5 секунд, после чего персонаж превратиться в босса, имеющего очень большие параметры, отличные от параметров персонажа. Босс пропадает только после смерти, а персонаж, им являющийся, возрождается обычным способом. Через 10 минут после активации алтарь деактивируется. Цикл повторяется до конца игры.

Версия 12:45, 26 ноября 2015

Поле Каменного Дракона

Поле каменного дракона - глобальная межсерверная ПвП-ПвЕ игра. Для старта игры необходимо 10 человек.
Подбор групп ведется по правилам, аналогичным таковым для Арены. Игра разделена на следующие уровневые группы:

  • 25-34 уровень. Требуемая минимальная оценка вещей: 2241
  • 35-44 уровень. Требуемая минимальная оценка вещей: 3331
  • 45-54 уровень. Требуемая минимальная оценка вещей: 4363
  • 55-64 уровень. Требуемая минимальная оценка вещей: 5520
  • 65-74 уровень. Требуемая минимальная оценка вещей: 6615
  • 75-84 уровень. Требуемая минимальная оценка вещей: 7705
  • 85-100 уровень. Требуемая минимальная оценка вещей: 9133

Цель игры — уничтожить Сердце дракона вражеской команды.

Содержание

Первая фаза - подготовка

В первой фазе игроки подвержены неуязвимости и распределяются по командам по 5 персонажей в каждой.
Всего в игре две команды - красная и синяя. Каждая начинает игру в противоположных концах локации, так называемых базах.
На этом этапе ворота, отделяющие базы от остальной карты, непроходимы. Также на базе каждой команды расположено Сердце дракона — строение, которое необходимо защитить.

Вторая фаза - битва

С началом второй фазы ворота баз становятся проходимыми для персонажей соответствующей команды и непроходимыми для персонажей вражеской команды.
Противоположные края карты разделяют три длинных пути, перегороженных рядами укреплений, принадлежащих каждой из команд. Эти укрепления можно улучшать за каменные чешуйки Файл:Каменная_чешуя.png, которые выпадают из монстров. Среди укреплений есть ворота, стены и два типа башен: атакующие физическим уроном по одной выбранной цели и атакующие магическим уроном по области.

Монстры

Через 30 секунд после начала второй фазы, на базах в районе Сердца Дракона начинают появляться по 3 группы монстров. В каждой группе по три монстра, атакующих на ближних дистанциях, и три - на дальних, а также монстр-целитель, который восстанавливает здоровье монстров в своей группе. В дальнейшем, 3 группы монстров будут появляться в этом месте через каждые 30 секунд, вплоть до окончания игры.
После появления монстров, они начинают движение по направлению к вражескому Сердцу дракону, атакуя по пути укрепления и персонажей противоположной команды. После того, как вражеское Сердце Дракона получает урон, на базе атакующей команды вместе с монстрами начинают появляться катапульты, по одной за раз, которые двигаются по маршруту монстров.

Лагеря

Между базами есть нейтральные лагеря, отмеченные на карте флажками. Через 2 минуты 30 секунд после начала второй фазы становится доступен их захват. Лагеря защищают нейтральные монстры. После их убийства захват осуществляется вхождением персонажа одной из команд в специальную зону на территории лагеря. Полный захват лагеря занимает 10 секунд, в течение которых на экране персонажей команды виден специальный прогресс-бар.
Процесс захвата может быть прерван, если в туже зону встанет персонаж вражеской команды. После этого процесс нужно будет начинать с нуля. После захвата в лагере появляется группа монстров, дружественная команде захвативший лагерь, и начинает атаку на вражеское Сердце Дракона. После убийства этих монстров они больше не появляются.
Ещё через 2 минуты 30 секунд, то есть через 5 минут после начала второй фазы, лагеря отключаются и перестают быть доступными для захвата на следующие 2 минуты 30 секунд, и так до конца игры.

Алтарь

Через 10 минут после начала фазы становится активен Алтарь. Для его активации необходимо захватить ещё две зоны, отмеченные на карте, точно также как и лагеря. Если одна команда захватила две эти зоны, то один из персонажей этой команды может активировать Алтарь. Активация занимает 5 секунд, после чего персонаж превратиться в босса, имеющего очень большие параметры, отличные от параметров персонажа. Босс пропадает только после смерти, а персонаж, им являющийся, возрождается обычным способом. Через 10 минут после активации алтарь деактивируется. Цикл повторяется до конца игры.