Материал из FragoriaWiki
(Различия между версиями)
|
|
Строка 1: |
Строка 1: |
- | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" class="klas2" | + | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" table border="1" |
| |- | | |- |
| | Иконка | | | Иконка |
Версия 09:24, 16 ноября 2009
Иконка
| Название
| Описание
| Принцип действия
|
| Ножи
| Это умение позволяет персонажу носить в руках и использовать в бою ножи.
| Без этого умения персонаж не может пользоваться ножами.
|
| Робы
| Это умение позволяет персонажу носить тканевое защитное снаряжение.
| Без этого умения персонаж не может носить тканевые доспехи.
|
| Малое исцеление
| Сразу после произнесения заклинания здоровье цели увеличивается.
| Лечащее заклинание стартовых уровней. Восстанавливает небольшое количество здоровья.
|
| Огненный меч
| Помимо основного вреда, оружие наносит дополнительный урон.
| Атакующее воинское умение стартового уровня. Наносит фиксированное количество дополнительного урона, не подвержено влиянию параметров.
|
| Искра
| Противника поражают огненные искры.
| Атакующее заклинание стартового уровня. Наносит огненный вред текущей цели. Урон зависит от дополнительного вреда магией. Не имеет кулдауна, радиус поражения - средний.
|
| Священное оружие
| Оружие персонажа начинает наносить больше вреда, шанс нанести критический удар увеличивается.
| Усиливающее заклинание стартового уровня. Повышает базовый урон оружия персонажа и увеличивает шанс критического удара физическими атаками.
|
| Ослабление
| В течение действия заклинания, противник атакует медленнее и наносит меньше вреда.
| Ослабляющее заклинание стартового уровня. Понижает урон и скорость атаки и передвижения противника. Поражает текущую цель. Радиус действия - очень большой.
|
| Отступление
| Если персонаж тяжело ранен, ярость придает ему новые силы и он начинает двигаться и атаковать быстрее.
| Пассивная способность стартового уровня. Позволяет спастись от сильных монстров.
|
| Уклонение
| С этим умением персонаж может уклониться от атаки противника и избежать получения вреда.
| Без этого умения персонаж не может уклоняться от физических атак ближнего боя.
|