Охотник
Материал из FragoriaWiki
Index (Обсуждение | вклад) |
Ваан (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Охотник''' начиная с 15 уровня. '''Охотник''' - силач, владеющий луком, единственный специалист по физическим дистанционным атакам. Он может безопасно выманивать монстров и наносить большой урон на расстоянии. Начиная с 31 уровня, персонаж-'''Охотник''' может выбрать классы '''[[Разведчик]]''' или '''[[Застрельщик]]'''. | Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Охотник''' начиная с 15 уровня. '''Охотник''' - силач, владеющий луком, единственный специалист по физическим дистанционным атакам. Он может безопасно выманивать монстров и наносить большой урон на расстоянии. Начиная с 31 уровня, персонаж-'''Охотник''' может выбрать классы '''[[Разведчик]]''' или '''[[Застрельщик]]'''. | ||
+ | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" table border="1" | ||
+ | |- | ||
+ | | Иконка | ||
+ | | Название | ||
+ | | Описание | ||
+ | | Принцип действия | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:Metkiy_vystrel.png|35px]] | ||
+ | | Меткий выстрел | ||
+ | | Стреляя в уязвимую точку, охотник наносит противнику больше вреда. | ||
+ | | Атакующее воинское умение. Требует наличия лука в руках. Наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний. | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:Luki.png|35px]] | ||
+ | | Луки | ||
+ | | Это умение позволяет охотнику носить в руках лук и стрелять из него. | ||
+ | | Без этого умения персонаж не сможет одеть лук | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:Srednie_dospehi.png|35px]] | ||
+ | | Средние доспехи | ||
+ | | Это умение позволяет охотнику носить кольчужное защитное снаряжение. | ||
+ | | Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:Bystraya_strelba.png|35px]] | ||
+ | | Быстрая стрельба | ||
+ | | Охотник начинает стрелять быстрее чем раньше. | ||
+ | | Увеличивает скорость обычных выстрелов из лука на время. | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:Vnimanie_monstrov.png|35px]] | ||
+ | | Внимание монстров | ||
+ | | Когда стрела охотника попадает в цель, внимание одной твари (животного или чудовища), находящиеся поблизости, привлекается к цели. | ||
+ | | Увеличивает количество агрессии ближайшего к цели монстра до 120%. | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:Lovkost.png|35px]] | ||
+ | | Ловкость | ||
+ | | Охотник развивает такую ловкость, что научился получать меньше вреда от физических атак | ||
+ | | Увеличивается количество брони, в зависимости от уровня персонажа. | ||
+ | |} | ||
+ | Умения Охотника | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 15''' | ||
+ | * ''Меткий выстрел'' уровень 1 | ||
+ | * ''Луки'' уровень 1 | ||
+ | * ''Средние доспехи'' уровень 1 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 22''' | ||
+ | * ''Меткий выстрел'' уровень 2 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 26''' | ||
+ | * ''Быстрая стрельба'' уровень 1 | ||
+ | * ''Меткий выстрел'' уровень 3 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 30''' | ||
+ | * ''Внимание монстров'' уровень 1 | ||
+ | * ''Ловкость'' уровень 1 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 32''' (Параллельно с умениями нового класса) | ||
+ | * ''Меткий выстрел'' уровень 4 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 34''' (Параллельно с умениями нового класса) | ||
+ | * ''Ловкость'' уровень 2 | ||
+ | * ''Быстрая стрельба'' уровень 2 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 36''' (Параллельно с умениями нового класса) | ||
+ | * ''Меткий выстрел'' уровень 5 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 38''' (Параллельно с умениями нового класса) | ||
+ | * ''Быстрая стрельба'' уровень 3 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 40''' (Параллельно с умениями нового класса) | ||
+ | * ''Меткий выстрел'' уровень 6 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 48''' (Параллельно с умениями нового класса) | ||
+ | * ''Быстрая стрельба'' уровень 4 | ||
[[category:Классы]] | [[category:Классы]] |
Версия 09:59, 17 ноября 2009
Персонаж-Силач может выбрать класс Охотник начиная с 15 уровня. Охотник - силач, владеющий луком, единственный специалист по физическим дистанционным атакам. Он может безопасно выманивать монстров и наносить большой урон на расстоянии. Начиная с 31 уровня, персонаж-Охотник может выбрать классы Разведчик или Застрельщик.
Умения Охотника
Уровень персонажа 15
- Меткий выстрел уровень 1
- Луки уровень 1
- Средние доспехи уровень 1
Уровень персонажа 22
- Меткий выстрел уровень 2
Уровень персонажа 26
- Быстрая стрельба уровень 1
- Меткий выстрел уровень 3
Уровень персонажа 30
- Внимание монстров уровень 1
- Ловкость уровень 1
Уровень персонажа 32 (Параллельно с умениями нового класса)
- Меткий выстрел уровень 4
Уровень персонажа 34 (Параллельно с умениями нового класса)
- Ловкость уровень 2
- Быстрая стрельба уровень 2
Уровень персонажа 36 (Параллельно с умениями нового класса)
- Меткий выстрел уровень 5
Уровень персонажа 38 (Параллельно с умениями нового класса)
- Быстрая стрельба уровень 3
Уровень персонажа 40 (Параллельно с умениями нового класса)
- Меткий выстрел уровень 6
Уровень персонажа 48 (Параллельно с умениями нового класса)
- Быстрая стрельба уровень 4