Ратник
Материал из FragoriaWiki
Index (Обсуждение | вклад) |
Ваан (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Ратник''' начиная с 15 уровня. '''Ратник''' специализируется на удержании на себе внимания монстров, а так же усилении своих соратников. Начиная с 31 уровня, персонаж-'''Ратник''' может выбрать классы '''[[Самоцветный Заступник]]''' или '''[[Адамантовый Заступник]]'''. | Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Ратник''' начиная с 15 уровня. '''Ратник''' специализируется на удержании на себе внимания монстров, а так же усилении своих соратников. Начиная с 31 уровня, персонаж-'''Ратник''' может выбрать классы '''[[Самоцветный Заступник]]''' или '''[[Адамантовый Заступник]]'''. | ||
+ | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" table border="1" | ||
+ | |- | ||
+ | | Иконка | ||
+ | | Название | ||
+ | | Описание | ||
+ | | Принцип действия | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:Shields.png|35px]] | ||
+ | | Щиты | ||
+ | | Это умение позволяет ратнику носить и использовать в бою щиты. | ||
+ | | Без этого умения персонаж не может носить щиты | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:2.png|35px]] | ||
+ | | Тяжелые доспехи | ||
+ | | В результате тренировок ратник учится носить латные доспехи. | ||
+ | | Без этого умения персонаж не может носить латные доспехи | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:3png|35px]] | ||
+ | | Перехват | ||
+ | | Ратник разбегается и наносит противнику мощный удар, оглушая его на некоторое время | ||
+ | | Позволяет быстро сократить дистанцию с противником и оглушает его на некоторое время. Небольшой радиус поражения. | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:4.png|35px]] | ||
+ | | Мечи | ||
+ | | Это умение позволяет ратнику носить в руках и использовать в бою мечи | ||
+ | | Без этого умения персонаж не может пользоваться мечами | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:5.png|35px]] | ||
+ | | Привлечение внимания | ||
+ | | Когда удар попадает в цель, внимание монстра переключается на персонажа. | ||
+ | | Персонаж получает 120% агрессивности у текущей цели. | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:6.png|35px]] | ||
+ | | Защитная стойка | ||
+ | | Чужие атаки наносят ратнику меньше вреда, а его действия сильнее злят противников. | ||
+ | | Понижает получаемый персонажем урон и увеличивает вдвое угрозу, создаваемую атаками персонажа. | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:7.png|35px]] | ||
+ | | Командный клич | ||
+ | | Громким командным кличем персонаж подбадривает своих соратников, повышая их выносливость, подвижность и силу атаки. | ||
+ | | Способность повышает подвижность, силу атаки и выносливость у персонажа, спутников и членов группы. Радиус действия - средний. | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:8.png|35px]] | ||
+ | | Воздаяние | ||
+ | | Сумев парировать вражеский удар, ратник бьет противника в ответ. | ||
+ | | После успешного парирования персонаж имеет шанс нанести ответный удар, с дополнительным фиксированным уроном и имеющий шанс обезоружить противника. | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:9.png|35px]] | ||
+ | | Удар щитом | ||
+ | | Ратник бьёт противника щитом, нанося ему вред, сбивая произнесение заклинания и сильно его зля. | ||
+ | | Атакующая воинская способность. Примененная во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Урон способности напрямую зависит от силы персонажа. Уровень угрозы, создаваемой способностью, увеличен вдвое. Способность не работает вместе с Оплеухой щитом. | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:10.png|35px]] | ||
+ | | Усиление брони | ||
+ | | В результате тренировок ратник учится более эффективно использовать латные доспехи. | ||
+ | | Персонаж получает дополнительное здоровье за каждые 500 единиц брони. Способность не работает вместе с Идеальной броней. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Умения Ратника | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 15''' | ||
+ | * ''Щиты'' уровень 1 | ||
+ | * ''Тяжелые доспехи'' уровень 1 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 16''' | ||
+ | * ''Перехват'' уровень 1 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 20''' | ||
+ | * ''Мечи'' уровень 1 | ||
+ | * ''Обезоруживание'' уровень 1 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 26''' | ||
+ | * ''Привлечение внимания'' уровень 1 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 28''' | ||
+ | * ''Защитная стойка'' уровень 1 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 30''' | ||
+ | * ''Командный клич'' уровень 1 | ||
+ | * ''Воздаяние'' уровень 1 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 36''' (Параллельно с умениями нового класса) | ||
+ | * ''Командный клич'' уровень 2 | ||
+ | * ''Воздаяние'' уровень 2 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 40''' (Параллельно с умениями нового класса) | ||
+ | * ''Удар щитом'' уровень 1 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 44''' (Параллельно с умениями нового класса) | ||
+ | * ''Удар щитом'' уровень 2 | ||
+ | ''Усиление брони'' уровень 1 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 48''' (Параллельно с умениями нового класса) | ||
+ | ''Воздаяние'' уровень 3 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 50''' (Параллельно с умениями нового класса) | ||
+ | * ''Командный клич'' уровень 3 | ||
+ | * ''Удар щитом'' уровень 3 | ||
+ | * ''Усиление брони'' уровень 2 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 56''' (Параллельно с умениями нового класса) | ||
+ | * ''Удар щитом'' уровень 4 | ||
+ | * ''Усиление брони'' уровень 3 | ||
+ | |||
+ | '''Уровень персонажа 60''' (Параллельно с умениями нового класса) | ||
+ | * ''Удар щитом'' уровень 5 | ||
+ | * ''Усиление брони'' уровень 4 | ||
[[category:Классы]] | [[category:Классы]] |
Версия 10:25, 17 ноября 2009
Персонаж-Силач может выбрать класс Ратник начиная с 15 уровня. Ратник специализируется на удержании на себе внимания монстров, а так же усилении своих соратников. Начиная с 31 уровня, персонаж-Ратник может выбрать классы Самоцветный Заступник или Адамантовый Заступник.
Иконка | Название | Описание | Принцип действия |
Щиты | Это умение позволяет ратнику носить и использовать в бою щиты. | Без этого умения персонаж не может носить щиты | |
Тяжелые доспехи | В результате тренировок ратник учится носить латные доспехи. | Без этого умения персонаж не может носить латные доспехи | |
Файл:3png | Перехват | Ратник разбегается и наносит противнику мощный удар, оглушая его на некоторое время | Позволяет быстро сократить дистанцию с противником и оглушает его на некоторое время. Небольшой радиус поражения. |
Мечи | Это умение позволяет ратнику носить в руках и использовать в бою мечи | Без этого умения персонаж не может пользоваться мечами | |
Привлечение внимания | Когда удар попадает в цель, внимание монстра переключается на персонажа. | Персонаж получает 120% агрессивности у текущей цели. | |
Защитная стойка | Чужие атаки наносят ратнику меньше вреда, а его действия сильнее злят противников. | Понижает получаемый персонажем урон и увеличивает вдвое угрозу, создаваемую атаками персонажа. | |
Командный клич | Громким командным кличем персонаж подбадривает своих соратников, повышая их выносливость, подвижность и силу атаки. | Способность повышает подвижность, силу атаки и выносливость у персонажа, спутников и членов группы. Радиус действия - средний. | |
Воздаяние | Сумев парировать вражеский удар, ратник бьет противника в ответ. | После успешного парирования персонаж имеет шанс нанести ответный удар, с дополнительным фиксированным уроном и имеющий шанс обезоружить противника. | |
Удар щитом | Ратник бьёт противника щитом, нанося ему вред, сбивая произнесение заклинания и сильно его зля. | Атакующая воинская способность. Примененная во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Урон способности напрямую зависит от силы персонажа. Уровень угрозы, создаваемой способностью, увеличен вдвое. Способность не работает вместе с Оплеухой щитом. | |
Усиление брони | В результате тренировок ратник учится более эффективно использовать латные доспехи. | Персонаж получает дополнительное здоровье за каждые 500 единиц брони. Способность не работает вместе с Идеальной броней. |
Умения Ратника
Уровень персонажа 15
- Щиты уровень 1
- Тяжелые доспехи уровень 1
Уровень персонажа 16
- Перехват уровень 1
Уровень персонажа 20
- Мечи уровень 1
- Обезоруживание уровень 1
Уровень персонажа 26
- Привлечение внимания уровень 1
Уровень персонажа 28
- Защитная стойка уровень 1
Уровень персонажа 30
- Командный клич уровень 1
- Воздаяние уровень 1
Уровень персонажа 36 (Параллельно с умениями нового класса)
- Командный клич уровень 2
- Воздаяние уровень 2
Уровень персонажа 40 (Параллельно с умениями нового класса)
- Удар щитом уровень 1
Уровень персонажа 44 (Параллельно с умениями нового класса)
- Удар щитом уровень 2
Усиление брони уровень 1
Уровень персонажа 48 (Параллельно с умениями нового класса) Воздаяние уровень 3
Уровень персонажа 50 (Параллельно с умениями нового класса)
- Командный клич уровень 3
- Удар щитом уровень 3
- Усиление брони уровень 2
Уровень персонажа 56 (Параллельно с умениями нового класса)
- Удар щитом уровень 4
- Усиление брони уровень 3
Уровень персонажа 60 (Параллельно с умениями нового класса)
- Удар щитом уровень 5
- Усиление брони уровень 4