Ратник

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Ратник''' начиная с 15 уровня. '''Ратник''' специализируется на удержании на себе внимания монстров, а так же усилении своих соратников. Начиная с 31 уровня, персонаж-'''Ратник''' может выбрать классы '''[[Самоцветный Заступник]]''' или '''[[Адамантовый Заступник]]'''.
Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Ратник''' начиная с 15 уровня. '''Ратник''' специализируется на удержании на себе внимания монстров, а так же усилении своих соратников. Начиная с 31 уровня, персонаж-'''Ратник''' может выбрать классы '''[[Самоцветный Заступник]]''' или '''[[Адамантовый Заступник]]'''.
 +
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" table border="1"
 +
|-
 +
| Иконка
 +
| Название
 +
| Описание
 +
| Принцип действия
 +
|-
 +
| Align="center" | [[Image:Shields.png|35px]]
 +
| Щиты
 +
| Это умение позволяет ратнику носить и использовать в бою щиты.
 +
| Без этого умения персонаж не может носить щиты
 +
|-
 +
| Align="center" | [[Image:2.png|35px]]
 +
| Тяжелые доспехи
 +
| В результате тренировок ратник учится носить латные доспехи.
 +
| Без этого умения персонаж не может носить латные доспехи
 +
|-
 +
| Align="center" | [[Image:3png|35px]]
 +
| Перехват
 +
| Ратник разбегается и наносит противнику мощный удар, оглушая его на некоторое время
 +
| Позволяет быстро сократить дистанцию с противником и оглушает его на некоторое время. Небольшой радиус поражения.
 +
|-
 +
| Align="center" | [[Image:4.png|35px]]
 +
| Мечи
 +
| Это умение позволяет ратнику носить в руках и использовать в бою мечи
 +
| Без этого умения персонаж не может пользоваться мечами
 +
|-
 +
| Align="center" | [[Image:5.png|35px]]
 +
| Привлечение внимания
 +
| Когда удар попадает в цель, внимание монстра переключается на персонажа.
 +
| Персонаж получает 120% агрессивности у текущей цели.
 +
|-
 +
| Align="center" | [[Image:6.png|35px]]
 +
| Защитная стойка
 +
| Чужие атаки наносят ратнику меньше вреда, а его действия сильнее злят противников.
 +
| Понижает получаемый персонажем урон и увеличивает вдвое угрозу, создаваемую атаками персонажа.
 +
|-
 +
| Align="center" | [[Image:7.png|35px]]
 +
| Командный клич
 +
| Громким командным кличем персонаж подбадривает своих соратников, повышая их выносливость, подвижность и силу атаки.
 +
| Способность повышает подвижность, силу атаки и выносливость у персонажа, спутников и членов группы. Радиус действия - средний.
 +
|-
 +
| Align="center" | [[Image:8.png|35px]]
 +
| Воздаяние
 +
| Сумев парировать вражеский удар, ратник бьет противника в ответ.
 +
| После успешного парирования персонаж имеет шанс нанести ответный удар, с дополнительным фиксированным уроном и имеющий шанс обезоружить противника.
 +
|-
 +
| Align="center" | [[Image:9.png|35px]]
 +
| Удар щитом
 +
| Ратник бьёт противника щитом, нанося ему вред, сбивая произнесение заклинания и сильно его зля.
 +
| Атакующая воинская способность. Примененная во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Урон способности напрямую зависит от силы персонажа. Уровень угрозы, создаваемой способностью, увеличен вдвое. Способность не работает вместе с Оплеухой щитом.
 +
|-
 +
| Align="center" | [[Image:10.png|35px]]
 +
| Усиление брони
 +
| В результате тренировок ратник учится более эффективно использовать латные доспехи.
 +
| Персонаж получает дополнительное здоровье за каждые 500 единиц брони. Способность не работает вместе с Идеальной броней.
 +
|}
 +
 +
Умения Ратника
 +
 +
'''Уровень персонажа 15'''
 +
* ''Щиты'' уровень 1
 +
* ''Тяжелые доспехи'' уровень 1
 +
 +
'''Уровень персонажа 16'''
 +
* ''Перехват'' уровень 1
 +
 +
'''Уровень персонажа 20'''
 +
* ''Мечи'' уровень 1
 +
* ''Обезоруживание'' уровень 1
 +
 +
'''Уровень персонажа 26'''
 +
* ''Привлечение внимания'' уровень 1
 +
 +
'''Уровень персонажа 28'''
 +
* ''Защитная стойка'' уровень 1
 +
 +
'''Уровень персонажа 30'''
 +
* ''Командный клич'' уровень 1
 +
* ''Воздаяние'' уровень 1
 +
 +
'''Уровень персонажа 36''' (Параллельно с умениями нового класса)
 +
* ''Командный клич'' уровень 2
 +
* ''Воздаяние'' уровень 2
 +
 +
'''Уровень персонажа 40''' (Параллельно с умениями нового класса)
 +
* ''Удар щитом'' уровень 1
 +
 +
'''Уровень персонажа 44''' (Параллельно с умениями нового класса)
 +
* ''Удар щитом'' уровень 2
 +
''Усиление брони'' уровень 1
 +
 +
'''Уровень персонажа 48''' (Параллельно с умениями нового класса)
 +
''Воздаяние'' уровень 3
 +
 +
'''Уровень персонажа 50''' (Параллельно с умениями нового класса)
 +
* ''Командный клич'' уровень 3
 +
* ''Удар щитом'' уровень 3
 +
* ''Усиление брони'' уровень 2
 +
 +
'''Уровень персонажа 56''' (Параллельно с умениями нового класса)
 +
* ''Удар щитом'' уровень 4
 +
* ''Усиление брони'' уровень 3
 +
 +
'''Уровень персонажа 60''' (Параллельно с умениями нового класса)
 +
* ''Удар щитом'' уровень 5
 +
* ''Усиление брони'' уровень 4
[[category:Классы]]
[[category:Классы]]

Версия 10:25, 17 ноября 2009

Персонаж-Силач может выбрать класс Ратник начиная с 15 уровня. Ратник специализируется на удержании на себе внимания монстров, а так же усилении своих соратников. Начиная с 31 уровня, персонаж-Ратник может выбрать классы Самоцветный Заступник или Адамантовый Заступник.

Иконка Название Описание Принцип действия
Щиты Это умение позволяет ратнику носить и использовать в бою щиты. Без этого умения персонаж не может носить щиты
Тяжелые доспехи В результате тренировок ратник учится носить латные доспехи. Без этого умения персонаж не может носить латные доспехи
Файл:3png Перехват Ратник разбегается и наносит противнику мощный удар, оглушая его на некоторое время Позволяет быстро сократить дистанцию с противником и оглушает его на некоторое время. Небольшой радиус поражения.
Мечи Это умение позволяет ратнику носить в руках и использовать в бою мечи Без этого умения персонаж не может пользоваться мечами
Привлечение внимания Когда удар попадает в цель, внимание монстра переключается на персонажа. Персонаж получает 120% агрессивности у текущей цели.
Защитная стойка Чужие атаки наносят ратнику меньше вреда, а его действия сильнее злят противников. Понижает получаемый персонажем урон и увеличивает вдвое угрозу, создаваемую атаками персонажа.
Командный клич Громким командным кличем персонаж подбадривает своих соратников, повышая их выносливость, подвижность и силу атаки. Способность повышает подвижность, силу атаки и выносливость у персонажа, спутников и членов группы. Радиус действия - средний.
Воздаяние Сумев парировать вражеский удар, ратник бьет противника в ответ. После успешного парирования персонаж имеет шанс нанести ответный удар, с дополнительным фиксированным уроном и имеющий шанс обезоружить противника.
Удар щитом Ратник бьёт противника щитом, нанося ему вред, сбивая произнесение заклинания и сильно его зля. Атакующая воинская способность. Примененная во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Урон способности напрямую зависит от силы персонажа. Уровень угрозы, создаваемой способностью, увеличен вдвое. Способность не работает вместе с Оплеухой щитом.
Усиление брони В результате тренировок ратник учится более эффективно использовать латные доспехи. Персонаж получает дополнительное здоровье за каждые 500 единиц брони. Способность не работает вместе с Идеальной броней.

Умения Ратника

Уровень персонажа 15

  • Щиты уровень 1
  • Тяжелые доспехи уровень 1

Уровень персонажа 16

  • Перехват уровень 1

Уровень персонажа 20

  • Мечи уровень 1
  • Обезоруживание уровень 1

Уровень персонажа 26

  • Привлечение внимания уровень 1

Уровень персонажа 28

  • Защитная стойка уровень 1

Уровень персонажа 30

  • Командный клич уровень 1
  • Воздаяние уровень 1

Уровень персонажа 36 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Командный клич уровень 2
  • Воздаяние уровень 2

Уровень персонажа 40 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Удар щитом уровень 1

Уровень персонажа 44 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Удар щитом уровень 2

Усиление брони уровень 1

Уровень персонажа 48 (Параллельно с умениями нового класса) Воздаяние уровень 3

Уровень персонажа 50 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Командный клич уровень 3
  • Удар щитом уровень 3
  • Усиление брони уровень 2

Уровень персонажа 56 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Удар щитом уровень 4
  • Усиление брони уровень 3

Уровень персонажа 60 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Удар щитом уровень 5
  • Усиление брони уровень 4