Персонаж
Материал из FragoriaWiki
Index (Обсуждение | вклад) (→Уворот) |
Index (Обсуждение | вклад) (→Парирование) |
||
Строка 109: | Строка 109: | ||
=== Парирование === | === Парирование === | ||
+ | |||
+ | Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее. | ||
+ | |||
+ | - Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах. | ||
=== Блок === | === Блок === |
Версия 06:59, 18 ноября 2009
Персонаж: Информация о персонаже
Содержание |
Персонаж
Внешность
Жизнь (хиты/HP)
Мана (MP)
Опыт (XP)
Экипировка персонажа
Характеристики персонажа
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:
Сила
Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).
Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.
Ловкость
Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).
Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.
Увеличивает величину брони.
Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.
Выносливость
Увеличивает количество здоровья у персонажа.
Интеллект
Увеличивает количество очков маны персонажа.
Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.
Подвижность
Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.
Дух
Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.
Здоровье не регенерирует в бою.
Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.
Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.
Дополнительные характеристики
Критический удар
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.
Сила атаки
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.
- Зависит от ловкости и силы персонажа.
Дополнительный урон магией
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.
- Зависит от духа персонажа.
Урон
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.
Урон в секунду
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.
- Зависит от скорости оружия и его урона.
Владение оружием
Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.
Скорость атаки
Как часто персонаж атакует оружием.
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.
Уворот
Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.
- Зависит от ловкости персонажа.
Парирование
Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.