Эффективность

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Общие положения)
(Влияние на награду)
Строка 15: Строка 15:
==Влияние на награду==
==Влияние на награду==
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.
 +
На объём награды ([[Жетоны]]) влияет:
На объём награды ([[Жетоны]]) влияет:
# Место в рейтинге эффективности.
# Место в рейтинге эффективности.

Версия 06:52, 20 сентября 2011

Эффективность - основная система рассчёта наград в ПвП-играх.

Общие положения

Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:

  • Нанесение урона противнику.
  • Успешное лечение.
  • Успешное наложение положительного/отрицательного заклинания.
  • Использование различных расходных материалов.
  • Убийство противника.
  • Выполнение специальных действий, зависящих от типа игры (перенос флага, удержание флага и пр.)

Комбинация этих условий может быть различной в различных играх.

Примечание: Успешность означает действие, изменившее состояние цели. Т.е. лечение считается успешным, если у цели было не максимальное значение хп, а после лечения выросло.

Влияние на награду

Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.

На объём награды (Жетоны) влияет:

  1. Место в рейтинге эффективности.
  2. Победа или поражение команды.