Эффективность
Материал из FragoriaWiki
Fw56193 (Обсуждение | вклад) (→Подарочные сундуки) |
Fw56193 (Обсуждение | вклад) (→Подарочные сундуки) |
||
Строка 191: | Строка 191: | ||
# '''Серебряный сундук'''. Стоимость 1500 изумрудов. При его получении Вы получите большее количество жетонов в зависимости от рейтинга времени и случайную награду. | # '''Серебряный сундук'''. Стоимость 1500 изумрудов. При его получении Вы получите большее количество жетонов в зависимости от рейтинга времени и случайную награду. | ||
# '''Золотой сундук'''. Стоимость 4000 изумрудов. При его получении Вы получите максимальное количество жетонов в зависимости от рейтинга времени и максимальную награду. | # '''Золотой сундук'''. Стоимость 4000 изумрудов. При его получении Вы получите максимальное количество жетонов в зависимости от рейтинга времени и максимальную награду. | ||
+ | |||
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" |
Версия 10:45, 2 ноября 2012
Содержание |
Общие положения
Эффективность - основная система рассчёта наград в Играх. Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:
1. Стандартная эффективность
- Нанесение урона противнику.
- Успешное лечение.
- Успешное наложение положительного/отрицательного заклинания.
- Использование различных расходных материалов.
2. Дополнительная эффективность
- Убийство противника.
- Выполнение специальных действий, зависящих от типа игры (перенос флага, удержание флага и пр.)
Комбинация этих условий может быть различной в различных играх.
Примечания:
- Успешность означает действие, изменившее состояние цели. Т.е. лечение считается успешным, если у цели было отличное от максимального значение хп, а после лечения приблизилось к таковому.
- На рассчёты по системе эффективности влияет показатель оценки вещей.
Влияние на награду
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.
На объём награды (Жетоны) влияет:
- Место персонажа в рейтинге эффективности.
- Победа или поражение команды - победившая команда получает больше, чем проигравшая.
- Рейтинг
Рейтинг
После завершения игры персонажу присваивается определённый рейтинг, состоящий из двух частей:
- Время прохождения игры. Общее время прохождения каждой игры делится на 5 неравных отрезков. Каждому отрезку присваивается обозначение в виде буквы латинского алфавита: A, B, C, D, E - от лучшего времени к худшему.
- Занимаемое место в общей эффективности. Также состоит из букв латинского алфавита: A, B, C, D, E.
Итого, рейтинг может иметь вид BA, где B - показатель времени, а A - показатель эффективности.
Таблица времени прохождения игры | |||||
---|---|---|---|---|---|
| | | | | |
- Примечание: Время указано в минутах и секундах от начала основной фазы игры.
Подарочные сундуки
В конце игры Вы получите возможность выбрать один из трёх сундуков:
- Медный сундук. Можно выбрать бесплатно. При его получении Вы получите базовое количество жетонов в зависимости от рейтинга времени.
- Серебряный сундук. Стоимость 1500 изумрудов. При его получении Вы получите большее количество жетонов в зависимости от рейтинга времени и случайную награду.
- Золотой сундук. Стоимость 4000 изумрудов. При его получении Вы получите максимальное количество жетонов в зависимости от рейтинга времени и максимальную награду.
Таблица бонусов подарочных сундуков в зависимости от рейтинга времени | |||||
---|---|---|---|---|---|
- Как читать: В случае, если Вы прошли игру на время А и приобрели Золотой сундук, то увиденное Вами в таблице наград количество жетонов будет умножено на 2. Например, набрав 30 жетонов в данном случае в итоге Вы получите 60.