Арена
Материал из FragoriaWiki
Содержание |
Общая информация
Арена, в которой может участвовать персонаж любого уровня. Не путать с ареной в городе Фрагорске. В правой нижней части панели быстрого доступа есть специальная кнопка «Арена», предназначенная для регистрации участия в игре. Игра будет проходить по определённому расписанию:
- Понедельник с 20:00 до 00:59 мск.
- Вторник с 23:00 до 00:59 мск.
- Пятница с 23:00 до 00:59 мск.
- Суббота с 12:30 до 17:59 мск.
- Воскресенье с 12:30 до 19:29 мск.
Подписка на участие
Для того, чтобы подписаться на участие в данном виде соревнований необходимо находиться на любой локации глобального межсервера. Если ваш персонаж находится где-либо еще, то по нажатию кнопки Арена вы увидите сообщение с вопросом о том, согласны ли вы, чтобы вас перенесли на глобальный межсервер. В случае согласия ваш персонаж окажется на специальной мирной локации Глаз бури.
После повторного нажатия на кнопку Арена на экране вы увидите специальную форму подписки, в которой расположена информация о рейтинге, Очках Арены, расписание и две кнопки: подписаться и отписаться, а также таймер, показывающий, сколько времени прошло после подтверждения подписки на участие в игре.
Подписаться можно как одному, так и в составе группы, по следующим правилам:
- Если ваш персонаж не состоит в группе, то он будет включен в группу с другими одиночными персонажами.
- Если ваш персонаж состоит в группе, но не является её лидером, то подписывается как одиночный игрок.
- Если ваш персонаж является лидером группы из четырех персонажей, то подписывается вся группа целиком.
- Если ваш персонаж является лидером группы более чем из четырех персонажей, то подписка невозможна.
После того, как вы подписались, начинается подбор членов команды (если подписаны как одиночный игрок) и подбор противников из числа тех, кто подтвердил свое участие в игре. После того, как команды сформированы, ваша команда, после получения согласия от участников, перенесётся на игру.
В случае, если в процессе ожидания начала игры игрок отменил подписку, то на него накладывается инфлуенс "Дезертир". Запрет на участие в битвах на 15 минут.
Подбор пар команд
Сформированные команды для начала боев сравниваются между собой по следующим параметрам и этапам:
- Максимальный уровень.
- Суммарный рейтинг.
- Сумма количеств побед из последних 10 боев.
- Суммарный гирскор. В данном случае в расчёте используется не актуальный гирскор персонажа, а максимальный, т.е. максимальное значение гирскора за всё время.
Подбор команд из одиночных персонажей
В начале из всех персонажей выбирается случайный персонаж с максимальным уровнем, затем к нему подбирается команда по следующим параметрам:
- Уровень.
- Рейтинг.
- Гирскор.
Игровой процесс
Игровая локация выбирается случайным образом из трех возможных, но каждая из них состоит из ряда общих элементов:
- Две зоны для команд: красной и синей. Цвет команды также определяется случайным образом перед началом игры. Зоны могут быть изолированными или открытыми в зависимости от фазы игры.
- Центрального поля между двух командных зон. Поле может быть организованно различным образом и содержать непроходимые преграды.
Во время первой фазы игры команды находятся в своих изолированных зонах. Она длится одну минуту и в это время игроки могут использовать эликсиры, накладывать баффы. После истечения времени ожидания зоны команд открываются и становится доступно основное поле игры. Активная фаза длится 3 минуты. Победа одной из команд засчитывается либо в случае гибели всех персонажей из вражеской команды, либо после истечения времени на основании подсчёта суммарного количества хп членов каждой из команд.
После окончания активной фазы команды переносятся в свои зоны, выходы из которых снова закрыты, а мана и жизни участников полностью восстанавливаются. Такой перерыв длиться 30 сек. Следующий раунд активной фазы проходит по таким де правилам, что и первый. Если в нем побеждает та же команда, что и в предыдущем, то ей засчитывается победа, если же нет, то снова повторяется перерыв и начинается третий, заключительный раунд.
Рейтинг
После окончания игры у каждого участника рассчитывается уровень рейтинга и очки рейтинга. Базовый уровень рейтинга у каждого персонажа равен 1000. Рейтинг рассчитывается для каждого персонажа отдельно: прибавляется в случае победы и вычитается в случае проигрыша. Максимальное значение рейтинга составляет 3000. Существует ограничение на получение рейтинга: персонаж до 50 уровня не может иметь рейтинг выше 2000, до 60 - выше 2200, до 70 включительно - больше чем 2400. Персонажам 71 и выше доступны все уровни рейтинга.
Очки рейтинга рассчитываются по определённой формуле. В зависимости от уровня персонажа существует базовое количество очков, далее учитывается победа или поражение, разница в суммарном уровне, рейтинге и ГС между командами.
Очки Арены
Очки Арены игрок получает за каждый бой. Они являются формой валюты и их можно тратить на получение призов. При расчёте получаемых очков определяется их базовое количество в зависимости от уровня, разница в максимальном уровне между победителями и проигравшими, разница в суммарном рейтинге, суммарном количестве побед и суммарном гирскоре, кроме того, в случае нахождения персонажей в одном альянсе или гильдии они получают больше очков в случае победы.
Призы
Призы выдаются статуей в центре Глаза бури. Для них необходимо:
- Рейтинг. Покупка призов доступна только при получении определённого значения рейтинга.
- Очки Арены. Они тратятся на приобретение предметов.
- Изумруды.
Все получаемые на Арене призы привязаны к персонажу и их нельзя отвязать с помощью Камня Великого Дара.
Призы | |||
---|---|---|---|
Название | Требуемый рейтинг | Очки арены | Изумруды |
Малое зелье свободы | 1500 | 150 | 0 |
Среднее зелье свободы | 1600 | 100 | 300 |
Великое зелье свободы | 1800 | 100 | 400 |
Малое зелье регенерации жизи | 1500 | 120 | 0 |
Среднее зелье регенерации жизи | 1600 | 80 | 200 |
Великое зелье регенерации жизи | 1800 | 80 | 300 |
Малое зелье регенерации маны | 1500 | 120 | 0 |
Среднее зелье регенерации маны | 1600 | 120 | 200 |
Великое зелье регенерации маны | 1800 | 80 | 300 |
Тотем ворожея | 1850 | 1000 | 600 |
Ювелирные инструменты | 1850 | 1000 | 600 |
Слёзы дракона | 1850 | 1000 | 600 |
Философский камень | 1850 | 1000 | 600 |
Пыль ветра (пояс) | 2100 | 50000 | 50000 |
Пыль ветра (плащ) | 2150 | 100000 | 100000 |
Пыль ветра (броня) | 2200 | 150000 | 150000 |
Пыль ветра (обувь) | 2300 | 250000 | 250000 |
Пыль ветра (штаны) | 2350 | 400000 | 400000 |
Пыль ветра (шлем) | 2500 | 600000 | 600000 |
Пыль ветра (наплечники) | 2600 | 1000000 | 1000000 |
Пыль ветра (перчатки) | 2700 | 1500000 | 1500000 |
Пыль огня (пояс) | 2100 | 50000 | 50000 |
Пыль огня (плащ) | 2150 | 100000 | 100000 |
Пыль огня (броня) | 2200 | 150000 | 150000 |
Пыль огня (обувь) | 2300 | 250000 | 250000 |
Пыль огня (штаны) | 2350 | 400000 | 400000 |
Пыль огня (шлем) | 2500 | 600000 | 600000 |
Пыль огня (наплечники) | 2600 | 1000000 | 1000000 |
Пыль огня (перчатки) | 2700 | 1500000 | 1500000 |
Малые чары Велеса | 2500 | 10000 | 100000 |
Средние чары Велеса | 2600 | 20000 | 200000 |
Великие чары Велеса | 2700 | 30000 | 300000 |
Дракон бури | 2800 | 100000 | 1000000 |
Наборы Пыли
Камни Пыли представляют собой предметы для перековки. Для каждого типа вещи предусмотрен свой камень Пыли ветра и Огня. После перековки вещи определённым камнем, например Огня, его можно повторно перековать с заменой эффекта. Перекованные камнями Пыли предметы не отвязываются.
Набор Пыли ветра
Эффекты набора Пыли Ветра | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | |||||||
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
6 | |||||||
7 | |||||||
8 |
Наборы Пыли огня
Эффекты набора Пыли Огня | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | |||||||
2 | |||||||
3 | |||||||
4 | |||||||
5 | |||||||
6 | |||||||
7 | |||||||
8 |