Квесты в Деревне Фрагорийке
Материал из FragoriaWiki
Деревня Фрагорийка - первая крупная локация, куда игрок попадает после первых обучающих квестов в Муроме. Здесь игрок продолжает осваивать основные навыки в игре и начинает всё больше окунаться в мир Фрагории.
Содержание |
Вводная информация
В верхнем левом углу экрана находится мини-карта игры. Под мини-картой отображается часть полученных заданий. В большинстве случаев рядом с названием задания присутствует мини-компас - автопуть. Нажав на него, персонаж самостоятельно доберется до необходимого НПС.
В нижнем правом углу мини-карты, в круге, присутствует значок открытия расширенной карты той локации, на которой находится персонаж.
Открыв расширенную карту, можно увидеть все здания, расположенные на локации, доступные для сдачи и получения задания, и многое другое.
Обратите внимания на отображение заданий:
- Доступные для получения задания, на карте, обозначаются синим восклицательным знаком;
- Доступные для сдачи задания, на карте, обозначаются желтым вопросительным знаком;
- Полученные, но не выполненные задания, на карте, обозначаются серым восклицательным знаком.
Повидай старосту
Повидай старосту - самое первое задание, полученное еще в Муроме и доступное для выполнения в Деревне Фрагорийке.
Нажав на иконку "автопуть", персонаж отправляется к старосте деревни.
В пути, система предложит Вам открыть рюкзак, чтобы сесть на лошадь.
Лошадь относится к категории Верховые животные. Она существенно ускоряет передвижение персонажа.
Сев на лошадь, продолжаем путь.
Добираясь до Старосты, сдаем задание и получаем награду.
Перед получением очередного задания, система предложит Вам открыть рюкзак, и надеть свой первый доспех и первое оружие.
После этого, берем у "Старосты Фрагорийки" новое задание.
Знатный торговец
Следующее задание - найти Знатного Купца.
Нажимаем икнонку "автопути", добираемся до Знатного Купца и сдаем задание. За выполнение задания - получаем награду.
Берем следующее задание.
Деревня: Волки у Западного Моста
Получаем новое задание на истребление волков.
Места дислокации монстров, которых необходимо убить, на карте обозначаются красным крестом в виде мечей.