Жаркая Сеча
Материал из FragoriaWiki
Содержание |
Общее описание
Игра запускается на глобальном межсервере. В начале персонажи разделятся на две команды: красную и синюю. Задача красной команды — к концу игры оставить у босса как можно меньше ХП. Задача синей команды — к концу игры сохранить как больше ХП босса. В достижении этой цели вам помогут боффы, по 4 для каждой команды.
Подписка на игру
Игра находится во вкладке События. Для участия требуется минимум 6 персонажей (по 3 с каждой стороны) и 10 персонажей для мгновенного запуска игры (по 5 с каждой стороны).
Доступны две сложности:
Средняя:
- 20-28. ГС: 1853-4391
- 29-33 ГС: 1853-5422
- 34-43. ГС: 2378-7040
- 44-51. ГС: 2901-9200
- 52-57. ГС: 3425-10429
- 58-62 ГС: 3993-13969
- 63-69. ГС: 5800-18650
- 70-73. ГС: 7200- 22894
- 74-85. ГС: 8200- 23865
- 86-95. ГС: 9500- 24525
Трудная:
- 20-28. ГС: 4391+
- 29-33 ГС: 5422+
- 34-43. ГС: 7040+
- 44-51. ГС: 9200+
- 52-57. ГС: 10429+
- 58-62 ГС: 13969+
- 63-69. ГС: 18650+
- 70-73. ГС: 22894+
- 74-85. ГС: 23865+
- 86-95. ГС: 24525+
- 95+. ГС 25000+
Учитывается максимальный ГС. Если оценка вещей вашего персонажа ниже, то вы не сможете принять участие в игре на данной сложности.
Перемещение игрока в игру происходит без окна подтверждения.
Сражение
Игра разделена на 3 фазы.
Подготовка
Длительность — 15 сек. Персонажи распределяются по командам и находятся в предбанниках, отделённых от основной игровой зоны.
На персонажей наложена Милость богов.
Бой
Ворота в основную зону открываются и снимается Милость богов. Появляются баффы.
Основная способность босса — урон по области.
Баффы
Баффы располагаются следующим образом: 6 в основной зоне, по 3 для каждой команды, и по 1 в предбанниках. Местоположение каждого из первых 6 баффов определяется случайным образом в начале игры и сохраняется на всей её протяжённости.
Баффы чужой команды брать нельзя. На персонажа, взявшего бафф, накладывается ряд ограничений. После этого, персонажу необходимо донести его до босса и кликнуть по нему, после чего босс начнёт применять соответствующую способность, а бафф пропадёт. Баффы обновляются по таймеру:
Обычные баффы появляются:
- На 1 минуте.
- На 2 минуте.
- На 3 минуте.
- На 4 минуте.
- На 5 минуте.
- На 6 минуте.
- На 7 минуте.
- На 8 минуте.
- На 9 минуте.
Особые баффы появляются:
- На 2 минуте.
- На 4 минуте.
- На 6 минуте.
- На 8 минуте.
В случае смерти персонажа, который несёт бафф, бафф пропадает до момента следующего спавна на пьедестале.
Баффы синей команды
Ниндзя-свинка: Через 1 секундe после наложения на босса баффа:
- На босса накладывается неуязвимость и невидимость.
- С него снимаются выделения персонажей и спутников, ДоТы.
- Босс выбирает случайную цель.
- Наносит цели урон магией астрала.
- Повторяется 5 раз.
Крадущийся вепрь, затаившийся кабан:
- Босс телепортируется в центр карты.
- Не двигается, но атакует доступные цели.
- Становится полностью неуязвим для урона.
- Длительность эффекта — 10 сек.
Свинья, постигшая таланты:
- Накладываем на босса видимый инфлуенс, который в течение последующих 15 сек. регистрирует размер всего получаемого боссом урона.
- По истечении 15 сек.
- Завершаю анимацию щита.
- Босс атакует и наносит количество урона, равное количеству, учтённому инфлуенсом.
Излечение:
- Восстанавливает боссу 15%хп от максимального значения.
Баффы красной команды
Шиш-кебаб:
- Вокруг босса создаётся область радиусом 12 клеток.
- Босс получает урон равный 100% урона, получаемого каждым персонажем синей команды, находящемуся в данном радиусе.
- Эффект длится 15 сек.
Голод:
- Понижает любой исходящий урон персонажей по персонажам синей команды на 20%
- Повышает урон по боссу на 20%.
- Длительность: 15 сек.
Пекло:
- Босс становится враждебным по отношению ко всем целям.
- Его урон массовой способности увеличивается на 25%
- Время действия эффекта: 20 сек.
Отбивная:
- Отнимает у босса 10% здоровья от текущего.
Награда
Рейтинг
За следующие действия персонажам начисляется рейтинг:
- Убивают других персонажей: 1 очко.
- Применяют обычные баффы: 10 очков.
- Применяют особый командный бафф: 20 очков.
Для получения награды команда вне зависимости от сложности должна набрать 200 очков рейтинга.
Победа, поражение, ничья
Красная команда побеждает если:
- Босс побеждён. В этом случае игра завершается досрочно.
- К концу игры у босса менее 20% хп.
Синяя команда побеждает, если к концу игры у босса более 45%хп.
Ничья — если у босса между 20% и 45% хп.
От количества рейтинга и от того, достигла ли команда цели зависит награда.
- Команда выиграла и набрала рейтинг — максимальная награда.
- Команда выиграла и не набрала рейтинг — нет награды.
- Ничья и команда набрала рейтинг — средняя награда.
- Ничья и команда не набрала рейтинг — нет награды.
- Команда проиграла и набрала рейтинг — минимальная награда.
- Команда проиграла и не набрала рейтинг — нет награды.
Победа
Бесплатный сундук:
- 20 Знаков воеводы;
- 10 Серебряная чешуйка;
Платный сундук:
- 35 Знаков воеводы;
- 50 Серебряная чешуйка;
Ничья
Бесплатный сундук:
- 10 Знаков воеводы;
- 5 Серебряная чешуйка;
Платный сундук:
- 25 Знаков воеводы;
- 35 Серебряная чешуйка;
Проигрыш
Бесплатный сундук:
- 5 Знаков воеводы;
- 1 Серебряная чешуйка;
Платный сундук:
- 15 Знаков воеводы;
- 25 Серебряная чешуйка.
Дополнительно в случае победы из платного сундука выпадает награда, аналогичная награде в платном сундуке в игре Танковый прорыв.
Призы
У Льюв в Купеческом доме (Фрагорск: -36/-9) вы сможете приобрести следующие предметы:
- Копилка. Декоративный спутник. Цена: 1500 Серебряных чешуек.
- Хряк. Боевой ездовой зверь. Цена: 3500 Серебряных чешуек.
- Скорость: 240;
- Грузоподъёмность: 8000;
- Пока одет повышает защиту персонажа на 30%;
- Делает активной способность персонажа «Могучий таран» (добавляется в скилл-лист класса Путник). Мгновенно сокращает расстояние до цели.
- Фиолетовый кубок хранения опыта персонажа/спутника. Цена: 70 Серебряных чешуек.
- Руна случайного усиления. Цена: 40 Серебряных чешуек.
- Руна зачарования оружия. Цена: 500 Серебряных чешуек.
- Осколок силы стихий. Цена: 250 Серебряных чешуек.
- Огненный кристалл. Цена: 15 Серебряных чешуек.