Захват Замка

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Награда)
(Награда)
Строка 26: Строка 26:
Гильдия-победитель получает:
Гильдия-победитель получает:
# Возможность участвовать в игре [[Княжеские усобицы]].
# Возможность участвовать в игре [[Княжеские усобицы]].
-
# 150 [[Жетоны|Знаков героя]].
+
# 150 [[Жетоны|Знаков воеводы]].
Проигравшие гильдии получают по 50 [[Жетоны|Знаков воеводы]].
Проигравшие гильдии получают по 50 [[Жетоны|Знаков воеводы]].
[[Категория:Игры]]
[[Категория:Игры]]

Версия 08:53, 7 июля 2012

Захват замка – особая ПвП-игра, принимать участие в которой могут только игроки, состоящие в гильдиях.

Игра представляет собой квадратное поле, в центре которого находится замок, огороженный рвом. В замок ведут 4 моста.

На игровом поле есть 4 точки входа в игру (они же - точки возрождения).

Зайти на поле игры могут только игроки, состоящие в гильдии!

Фазы игры.

1) Общий сбор. В этот момент открываются 4 портала, ведущие на игровое поле. Работают они в течение 15 минут. В это время все могут заходить на поле, но не могут атаковать. Баффы, тактика - все решается в течение этого часа. Ну и, конечно, ждем отстающих. Мосты, ведущие в замок, закрыты.

2) Начало первой фазы. В течение 15 минут врата в замок остаются закрытыми, игроки находятся во внешнем периметре. Возможна атака других игроков. Точки перехода, через которые можно попасть на поле игры, закрыты.

3) Начало второй фазы. Открываются врата замка. Внутри замка находятся защитные баффы. По периметру - атакующие. Суть, соответственно, в том, чтобы закрепиться внутри замка и не допускать туда никого. Фаза длится 15 минут.

4) Финал. За 5 минут до окончания игры в замке появляются Стражи Замка, которые пытаются вытеснить захватчиков. Затем врата замка закрываются, подсчитываются те, кто остался внутри на момент закрытия врат. Гильдия, количество членов которой на момент "финала" будет наибольшим - побеждает в игре.

Общая продолжительность игры - 20 минут.

Награда

Очки начисляются за:

  1. Убийство игрока.
  2. Нахождение в центре Замка каждым членом гильдии за одну сек.

По окончании времени гильдия, набравшая большее количество очков, считается победившей.

Гильдия-победитель получает:

  1. Возможность участвовать в игре Княжеские усобицы.
  2. 150 Знаков воеводы.

Проигравшие гильдии получают по 50 Знаков воеводы.