Захват Замка

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
 
(30 промежуточных версий не показаны.)
Строка 1: Строка 1:
-
 
+
Захват замка – особая ПвП-игра, принимать участие в которой могут только игроки, состоящие в гильдиях. Проходит каждое воскресенье. Начало в 20:00 по мск.
-
Захват замка – особая ПвП-игра, принимать участие в которой могут только игроки, состоящие в гильдиях.
+
Игра представляет собой квадратное поле, в центре которого находится замок, огороженный рвом. В замок ведут 4 моста.
Игра представляет собой квадратное поле, в центре которого находится замок, огороженный рвом. В замок ведут 4 моста.
-
На игровом поле есть 4 точки входа в игру (они же - точки возрождения).[[Image:guild_pvp_1|thumb|120px| ]]
+
На игровом поле есть 4 точки входа в игру (они же - точки возрождения).[[Image:Guild pvp 1.JPG|thumb|220px| ]]
Зайти на поле игры могут только игроки, состоящие в гильдии!
Зайти на поле игры могут только игроки, состоящие в гильдии!
Строка 9: Строка 8:
== Фазы игры. ==
== Фазы игры. ==
-
1) Общий сбор. В этот момент открываются 4 портала, ведущие на игровое поле. Работают они в течение Х минут (на данный момент предположительно - 1 час). В это время все могут заходить на поле, но не могут атаковать. Баффы, тактика - все решается в течение этого часа. Ну и, конечно, ждем отстающих. Мосты, ведущие в замок, закрыты.
+
1) Общий сбор. В этот момент открываются 4 портала, ведущие на игровое поле. Работают они в течение 15 минут. В это время все могут заходить на поле, но не могут атаковать. Баффы, тактика - все решается в течение этого часа. Ну и, конечно, ждем отстающих. Мосты, ведущие в замок, закрыты.[[Image:Guild pvp 2.JPG|thumb|220px| ]]
-
2) Начало первой фазы. В течение Х минут врата в замок остаются закрытыми, игроки находятся во внешнем периметре. Возможна атака других игроков. Точки перехода, через которые можно попасть на поле игры, закрыты.
+
2) Начало первой фазы. В течение 15 минут врата в замок остаются закрытыми, игроки находятся во внешнем периметре. Возможна атака других игроков. Точки перехода, через которые можно попасть на поле игры, закрыты.
-
3) Начало второй фазы. Открываюся врата замка. Внутри замка находятся защитные баффы. По периметру - атакующие. Суть, соответственно, в том, чтобы закрепиться внутри замка и не допускать туда никого.
+
 
-
4) Финал. Врата замка закрываются, подсчитываются те, кто остался внутри на момент закрытия врат. Гильдия, количество членов которой на момент "финала" будет наибольшим - побеждает в игре.
+
3) Начало второй фазы. Открываются врата замка. Внутри замка находятся защитные баффы. По периметру - атакующие. Суть, соответственно, в том, чтобы закрепиться внутри замка и не допускать туда никого. Фаза длится 15 минут.
 +
4) Финал. За 5 минут до окончания игры в замке появляются Стражи Замка, которые пытаются вытеснить захватчиков. Затем врата замка закрываются, подсчитываются те, кто остался внутри на момент закрытия врат. Гильдия, количество членов которой на момент "финала" будет наибольшим - побеждает в игре.[[Image:Guild pvp 3.JPG|thumb|220px| ]]<br>
 +
Общая продолжительность игры - 20 минут.
-
== Награда гильдии-победителю. ==
+
== Награда ==
-
Название гильдии, победившей в игре Захват замка, будет нанесено на специальную статую, установленную во Фрагорске рядом с Хранилицем.
+
Очки начисляются за:
-
Если игра закончилась вничью (к примеру, в замке на момент окончания игры одинаковое количество членов двух гильдий) – статуя остается за предыдущим победителем.
+
# Убийство игрока.
 +
# Нахождение в центре Замка каждым членом гильдии за одну сек.
-
== FAQ ==
+
По окончании времени гильдия, набравшая большее количество очков, считается победившей.
-
Игра проходит раз в неделю по субботам в 20:00.
+
Гильдия-победитель получает:
 +
# Возможность участвовать в игре [[Княжеские усобицы]].
 +
# 150 [[Жетоны|Знаков воеводы]].
-
У игры нет ограничения на количество участников. Поэтому рекомендуется установить графические настройки игры на минимум.
+
Проигравшие гильдии получают по 50 [[Жетоны|Знаков воеводы]].
-
Размер групп для игры такой же, как и обычно – 10 человек, однако каждая гильдия может привести несколько групп. В целом, нет никакого ограничения на количество участников от каждой гильдии.
+
[[Категория:Игры]]

Текущая версия на 06:59, 23 августа 2013

Захват замка – особая ПвП-игра, принимать участие в которой могут только игроки, состоящие в гильдиях. Проходит каждое воскресенье. Начало в 20:00 по мск.

Игра представляет собой квадратное поле, в центре которого находится замок, огороженный рвом. В замок ведут 4 моста.

На игровом поле есть 4 точки входа в игру (они же - точки возрождения).

Зайти на поле игры могут только игроки, состоящие в гильдии!

Фазы игры.

1) Общий сбор. В этот момент открываются 4 портала, ведущие на игровое поле. Работают они в течение 15 минут. В это время все могут заходить на поле, но не могут атаковать. Баффы, тактика - все решается в течение этого часа. Ну и, конечно, ждем отстающих. Мосты, ведущие в замок, закрыты.

2) Начало первой фазы. В течение 15 минут врата в замок остаются закрытыми, игроки находятся во внешнем периметре. Возможна атака других игроков. Точки перехода, через которые можно попасть на поле игры, закрыты.

3) Начало второй фазы. Открываются врата замка. Внутри замка находятся защитные баффы. По периметру - атакующие. Суть, соответственно, в том, чтобы закрепиться внутри замка и не допускать туда никого. Фаза длится 15 минут.

4) Финал. За 5 минут до окончания игры в замке появляются Стражи Замка, которые пытаются вытеснить захватчиков. Затем врата замка закрываются, подсчитываются те, кто остался внутри на момент закрытия врат. Гильдия, количество членов которой на момент "финала" будет наибольшим - побеждает в игре.

Общая продолжительность игры - 20 минут.

Награда

Очки начисляются за:

  1. Убийство игрока.
  2. Нахождение в центре Замка каждым членом гильдии за одну сек.

По окончании времени гильдия, набравшая большее количество очков, считается победившей.

Гильдия-победитель получает:

  1. Возможность участвовать в игре Княжеские усобицы.
  2. 150 Знаков воеводы.

Проигравшие гильдии получают по 50 Знаков воеводы.