Категория:Крафт

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Введение)
(Профессии)
 
(89 промежуточных версий не показаны.)
Строка 1: Строка 1:
== Введение ==
== Введение ==
-
Итак, что же такое '''крафт'''?
 
'''Крафт''' - это часть игрового процесса, позволяющая создавать игроку различные предметы.
'''Крафт''' - это часть игрового процесса, позволяющая создавать игроку различные предметы.
-
Некоторые из создаваемых предметов можно получить и альтернативным путём – купив в «Лавке» (Зелье Велеса, Воинское Зелье, Эликсиры временного увеличения статов и т.д.) или добыв непосредственно в игре (Банки здоровья и маны, Коконы питомцев).
+
Некоторые из создаваемых предметов можно получить и альтернативным путём – купив в «[[Лавка|Лавке]]» ([[Предметы_для_питомцев|Зелье Велеса, Воинское Зелье, Эликсиры временного увеличения статов(для спутника)]] и т.д.) или добыв непосредственно в игре ([[Банки XP_и_MP|Банки здоровья и маны]] [[:Категория:Спутники#Кокон_спутника|Коконы питомцев]]).
-
Некоторые создаваемые в крафте предметы - уникальны. Никаким другим путём их получить нельзя. Это, в первую очередь, Кокон Дракона и Книги Изучения Умений повышенной ценности (рарности).
+
Некоторые создаваемые в крафте предметы - уникальны. Никаким другим путём их получить нельзя. Это, в первую очередь, [[Предметы_для_питомцев#Лукошки|Кокон Дракона]] и Книги Изучения Умений повышенной ценности (рарности).
-
Так же стоит отметить, что, например Банки здоровья или маны, полученные в игре, слабее тех, что доступны в крафте, а Эликсиры временного увеличения статов в крафте имеют более широкую палитру по времени действия.
+
Так же стоит отметить, что, например Банки здоровья или маны, полученные в игре, слабее тех, что доступны в крафте, а [[Эликсиры временного увеличения статов]](для персонажа) в крафте имеют более широкую палитру по времени действия.
Некоторые предметы, получаемые в крафте, обходятся игроку очень дёшево, даже зачастую совершенно бесплатно! Для игроков с ограниченным бюджетом это немаловажно.
Некоторые предметы, получаемые в крафте, обходятся игроку очень дёшево, даже зачастую совершенно бесплатно! Для игроков с ограниченным бюджетом это немаловажно.
-
Игра развивается очень динамично, так что список предметов, получаемых крафтом, будет только расширяться.
+
Для создания предметов с помощью крафта необходимы рецепты.
-
Для создания предметов с помощью крафта необходимы [Общие_рецепты|рецепты]
+
-
Основа крафта во «Фрагории» - это добыча и переработка ресурсов.
+
-
== Начальные профессии ==
+
== Профессии ==
 +
Все изученные профессии вы можете посмотреть на вкладке ''навыки'' в характеристиках персонажа [[image:Навыки.jpg]]
 +
Не забывайте - любую профессию можно сбросить (за 1000 изумрудов) и выучить другую вместо неё, но в этом случае выбранную после сбрасывания профессию нужно будет прокачивать снова.
-
В игре сейчас будут доступны 4 профессии:<br>
+
=== Стоимости профессий ===
-
[[Рудокоп]], специализируется на добыче руд, минералов и драгоценных камней<br>
+
-
[[Лесоруб]], специализируется на добыче древесины и трав<br>
+
-
[[Кожевенник]], специализируется на добыче кож, шкур и органов животных<br>
+
-
[[Чудодей]], специализируется на добыче редких, «чудесных» ресурсов, смол и жидкостей.<br><br>
+
-
В дальнейшем количество профессий увеличиться – как вы видите, сейчас доступны только добывающие профессии, дальше мы введем в игру еще и производящие.
+
* Первая Профессия - 10 золотых монет
 +
* Вторая Профессия - 30 золотых монет
 +
* Третья Профессия - 2 000 изумрудов
 +
* Четвёртая Профессия - 5 000 изумрудов
 +
* Пятая Профессия - 100 000 изумрудов
 +
* Шестая Профессия - 300 000 изумрудов
 +
* Седьмая Профессия - 500 000 изумрудов
 +
* Восьмая Профессия - 1 000 000 изумрудов
 +
 
 +
 
 +
=== Доступные профессии ===
 +
 
 +
[[Рудокоп]] - специализируется на добыче руд, минералов и драгоценных камней<br>
 +
[[Лесоруб]] - специализируется на добыче древесины и трав<br>
 +
[[Кожевенник]] - специализируется на добыче кож, шкур и органов животных<br>
 +
[[Чудодей]] - специализируется на добыче редких, «чудесных» ресурсов, смол и жидкостей.<br><br>
 +
[[Ворожей]] - специализируется на производстве рубашек и книг для персонажей<br>
 +
[[Алхимик]] - специализируется на создании магических расходных материалов и эликсиров.<br>
 +
[[Ювелир]] - специализируется на создаии таких вещей как кольца, амулеты, серьги.<br>
 +
[[Зверовод]] - специализируется на создании того, что [[Предметы_для_питомцев|относится к питомцам]].<br>
 +
 
 +
Один мастер обучает двум профессиям. Так например [[Чудодей]] продаётся с [[Ювелир|Ювелиром]], [[Рудокоп]] [[Ворожей|с Ворожеем]], [[Лесоруб]] с [[Алхимик|Алхимиком]] и [[Кожевенник]] со [[Зверовод|Звероводом]]
== Получение профессии ==
== Получение профессии ==
-
Для того, чтобы получить первую профессию, определитесь с ней и подойдите к соответствующему мастеру в Ремесленной слободе [[Фрагорск]]а или [[Деревня Фрагорийка|деревне Фрагорийке]].<br><br>[[Файл:Craft1.JPG]] Он выдаст вам квест, по которому необходимо принести Патент на получение профессии. Квест, наградой за который является Патент, выдает Глава Ремесленного Цеха. Отнесите Патент мастеру - и профессия ваша! После этого вы получаете доступ к первым инструментам и рецептам.<br>
+
Получить профессию можно двумя способами
-
[[Файл:Craft2.JPG]]
+
-
== Инструменты для профессий ==
+
=== Первый способ ===
 +
Приобретать навык у  Мастеров Профессий. В игре их 4
 +
{| textcolor="green"
 +
! [[image:Мастер_лесник.png|frame|left|Мастер [[Лесоруб|Лесник]] и [[Алхимик]]]]
 +
! [[image:Мастер_чудодей.png|frame|none|Мастер [[Чудодей]] и [[Ювелир]]]]
 +
! [[image:Мастер_рудокоп.png|frame|Мастер [[Рудокоп]] и [[Ворожей]]]]
 +
! [[image:Мастер_кожевник.png|frame|Мастер [[Кожевенник]] и [[Зверовод]]]]
 +
|}
-
Каждая профессия сейчас пользуется 1 инструментом, который бывает 3 видов.
+
=== Второй способ ===
-
Каждый инструмент имеет прочность, которая уменьшается при его использовании.
+
-
Инструменты можно чинить так же, как и обычные вещи, при починке максимальная прочность инструмента гарантированно падает на 1.
+
-
Дополнительно есть автоматические инструменты, которые удобно использовать при разработке огромных месторождений – их достаточно применить 1 раз и дальше они будут копать автоматически, пока у вас есть место в рюкзаках или пока вы не отмените действие.
+
В любом месте, в любое время дня и ночи Вы можете изучить навык при нажатии на кнопку [[image:Изучение_профессии.jpg]]во вкладке '''Навыки'''.<br>
-
Вид инструмента (белый-синий-пурпурный)  на данный момент не влияет на количество создаваемых/добываемых предметов.
+
== Инструменты для профессий ==
-
== Уровни  профессий ==
+
Каждая добывающая профессия сейчас пользуется 1 инструментом, который бывает 3 видов.
-
Профессии имеют уровни, которые являются пороговыми значениями. По достижении этого значения персонаж должен придти к Мастеру Цеха и получить задание, по завершении которого ему будет присвоен следующий уровень профессии и он получит возможность развиваться дальше. (Пока уровень профессии в игре ограничен значением 25 пунктов)
+
{| text-align="center" cellspacing="2" cellpadding="6" border="0"
-
От уровня профессии зависит количество и качество рецептов, известных персонажу, а так же – ограничивается доступ к услугам/скидкам/рецептам предоставляемым Цехом.
+
! bgcolor="#E9E9C0"|Профессия
 +
! bgcolor="#E9E9C0"|Инстурмент
 +
! bgcolor="#E9E9C0"|Обычный инструмент
 +
! bgcolor="#E9E9C0"|Улучшенный инструмент
 +
! bgcolor="#E9E9C0"|Автоматический инструмент
 +
|-align="center" bgcolor="#FFDBFB"
 +
| Лесник
 +
! Топор Лесника
 +
| [[image:Обычный топор лесника.jpg]]
 +
| [[Image:Улучшенный топор лесника.JPG]]
 +
| [[image:Автоматический топор лесника.JPG]]
 +
|-align="center" bgcolor="#FFFFC8"
 +
| Чудодей
 +
! Фляга
 +
| [[image:Обычная фляга.jpg]]
 +
| [[Image:Улучшенная фляга.JPG]]
 +
| [[Image:Автоматическая фляга.JPG]]
 +
|-align="center" bgcolor="#DBF0F7"
 +
| Рудокоп
 +
! Кирка
 +
| [[image:Обычная кирка.jpg]]
 +
| [[Image:Улучшенная кирка.jpg]]
 +
| [[image:Автоматическая кирка.JPG]]
 +
|-align="center" bgcolor="#FFEAEA"
 +
| Кожевник
 +
! Кожевнический Нож
 +
| [[image:Обычный нож.jpg]]
 +
| [[Image:Улучшенный нож.jpg]]
 +
| [[Image:Автоматический нож.JPG]]
 +
|}
-
Этот уровень влияет:
+
Автоматическим инструментом работать удобней всего.Он собирает быстрей чем простой и улучшенный инструменты,а также достаточно всего лишь 1 раз кликнуть на месторождение - и он автоматом будет складывать ресурсы в рюкзак. Остановиться можно по нажатию на клавишу ESC.
-
У добывающих профессий на количество ресурса, получаемого из каждого  месторождения и увеличивает шанс получить дополнительный редкий ресурс.
+
-
У производящих профессий на изучение и использование  рецептов, на успех при создании предметов (возможно).
+
-
У всех профессий уровень влияет на получение звания Великого Мастера.
+
-
С каждым профильным использованием профессии (для добывающих – добыча ресурса, для производящих – создание предметаесть вероятность увеличить Уровень профессии.
+
== Уровни профессий ==
 +
Профессии имеют уровни, которые являются пороговыми значениями. По  достижении этого значения персонаж должен изучить навык более высшей  ступени('''бесплатно''')Каждая ступень навыка у всех профессий ограничена 25 пунктами
 +
=== Ученик ===
 +
* Cобирать ресурсы зелёного качества.С некоторой вероятностью может добыть ресурс синего качества из месторождения зелёного качества
 +
* Производить предметы зеленого качества
 +
===Подмастерье ===
 +
* Собирать ресурсы не выше синего и зелёного качества.С некоторой вероятностью может добыть ресурс золотого качества из синего месторождения
 +
* Производить предметы не выше синего  качества
 +
=== Мастеровой ===
 +
* Собирать ресурсы не выше золотого качества.С некоторой вероятностью может добыть фиолетовый ресурс
 +
* Производить предметы не выше золотого качества
 +
=== Мастер ===
 +
* Собирать любые ресурсы
 +
* Производить предметы всех цветов.
-
Персонаж, только получивший профессию может делать минимальные действия (пока – добывать низкоуровневые ресурсы) с невысоким шансом успеха (из месторождения получается больше мусора, чем полезного ресурса) и высоким шансом поднятия уровня профессии.
+
Чтобы повысить навык профессии вам необходимо:
 +
* У добывающей профессии - добывать ресурсы
 +
* У производящей профессии - с помощью изучения книжек повышения умений, которые можно приобрести в [[Лавка|лавке]] или получать за квест, описанный на странице каждой из профессий.
-
== [[Иерархия ресурсов|Ресурсы]] ==
+
==Ресурсы ==
Ресурсом считается предмет, тем или иным образом добываемый из месторождений или с монстров на локациях.  Примером ресурса являются руда, добываемая из медной жилы или шкура волка, снятая с убитого оборотня.
Ресурсом считается предмет, тем или иным образом добываемый из месторождений или с монстров на локациях.  Примером ресурса являются руда, добываемая из медной жилы или шкура волка, снятая с убитого оборотня.
Строка 58: Строка 119:
Место, откуда добывается ресурс. При наведении на него курсора – выводится тултип, объясняющий, что это за ресурс и какую профессию надо знать, что бы добыть его, а так же какой инструмент нужно иметь в рюкзаке.<br>
Место, откуда добывается ресурс. При наведении на него курсора – выводится тултип, объясняющий, что это за ресурс и какую профессию надо знать, что бы добыть его, а так же какой инструмент нужно иметь в рюкзаке.<br>
-
Месторождения разбросаны по всем  наземным картам игры, и появляются через некоторое время после того, как их собрали. Если из месторождения забрать только часть ресурсов – через небольшой промежуток времени оно исчезнет.<br>
+
Месторождения разбросаны по всем  наземным картам игры, а так же [[Боссы в подземельях|данжах]], и появляются через некоторое время после того, как их собрали. Если из месторождения забрать только часть ресурсов – через небольшой промежуток времени оно исчезнет.<br>
-
Месторождения расположены согласно логике типа ресурса – руды добываются возле скал и холмов, деревья – в лесу, травы – в поле.
+
* Зеленые ресурсы находятся на мирных локациях
-
Содержимое месторождений<br>
+
* Синие ресурсы в простых подземельях и на поверхности локаций с Морелесья и выше
-
Из месторождений можно добыть<br>
+
* Золотые в пвп-локациях и сложных данжах
-
- полезный ресурс<br>
+
* Пурпурные в [[Караванный путь|Караванном пути]].
-
- мусор (соотношение мусора и полезного ресурса меняется в зависимости от вашего уровня профессии)<br>
+
-
- редкий ресурс (на шанс получения редкого ресурса влияет ваш уровень профессии)<br>
+
-
Виды месторождений<br>
+
-
В зависимости от вида месторождения, максимальное количество ресурса, которое можно из него добыть, меняется.<br>
+
-
Этому правилу не подчиняются животные, с которых снимают шкуры.<br>
+
-
Сейчас в игре встречаются бедные, средние и богатые месторождения.
+
-
== Редкость и уровни ресурсов ==
+
===Источники ресурсов Рудокопа===
-
Ресурсы в игре имеют несколько редкостей, от редкости зависит частота появления ресурса на локации и уровень локации, на которых встречается ресурс.
+
Если где-то рядом есть место для добычи ресурсов Рудокопа, то на карте его расположение обозначается: [[image:o_64_0_i0.png‎|Меленькой киркой]].
-
Как пример:
+
===Источники ресурсов Лесника===
-
Медная руда является ресурсом 1 уровня 1 редкости, а Зачарованная медь является ресурсом 1 уровня 6 редкости
+
-
Каждый ресурс младшей редкости путем переработки можно превратить в ресурс следующего уровня.
 
-
Для переработки ресурса нужен рецепт и ингредиенты.
 
-
Вес
 
-
Персонаж любого класса и уровня может поднять 10 килограмм веса. Эта цифра не зависит от параметров персонажа.
 
-
Вес 1 куска руды = 1 кг<br>
+
Если где-то рядом есть место для добычи ресурсов Лесника, то на карте его расположение обозначается: [[Файл:o_69_0_i0.png|Маленькой елочкой]].
-
Вес 1 минерала = 1 кг<br>
+
-
Вес 1 древесины = 1 кг<br>
+
-
Вес 1 куста травы = 1 кг<br>
+
-
Все ресурсы собираются в пачки, вес каждой из которых равен (или близок) к 10 килограммам.
+
===Источники ресурсов Чудодея===
-
Выпадение ресурсов из персонажа
+
 
 +
 
 +
Если где то рядом есть место где Чудодеи могут добывать ресурс,то на миникарте это место обозначено вот таким знаком [[Файл:o_79_0_i0.png‎|маленькой бутылочки]].
 +
 
 +
===Источники ресурсов Кожевника===
 +
 
 +
Если где-то рядом есть место для добычи ресурсов [[Кожевник]]а, то на карте его расположение обозначается: [[image:o_74_0_i0.png‎|Маленьким волком]].
 +
 
 +
===Золотой тариф===
 +
Если у игрока есть [[Тарифные планы|Золотой тариф]], то данные обозначения отображаются на карте локаций, что делает добычу ресурсов более удобной.
 +
 
 +
== Вес ресурсов ==
 +
Персонаж любого класса и уровня может поднять 10 килограмм веса(11кг при включённом [[Тарифные_планы|золотом тарифе]]). Эта цифра не зависит от параметров персонажа.А так же игрок может использовать [[Верховые животные|верхового животного]] для того чтобы переносить больше ресурсов
 +
 
 +
* Вес Зелёного ресурса - 0.01кг
 +
* Вес Синего ресурса - 0.03кг*
 +
* Вес Золотого ресурса - 0.5кг
 +
* Вес Пурпурного ресурса - 0.4кг
При смерти персонажа из него выпадают все ресурсы, которые он нес, со 100% вероятностью.
При смерти персонажа из него выпадают все ресурсы, которые он нес, со 100% вероятностью.
-
== [[Общие рецепты|Рецепты]] ==
+
== Рецепты ==
-
Это предмет, в котором записаны необходимые компоненты для создания предметов и являющийся необходимой вещью для создания предмета.
+
Это предмет, в котором записаны необходимые компоненты для создания предметов и являющийся необходимой вещью для создания предмета.
-
Использование рецептов
+
Все рецепты покупаются у Мастеров профессий.
-
Что бы использовать рецепт для создания предмета, нужно поместить его в специальную ячейку в форме создания предметов, положить в другие ячейки необходимые ресурсы и нажать «создать предмет». Для создания предмета вам понадобятся Улучшающие самоцветы.
+
* Зелёные рецепты - в [[Деревня Фрагорийка|Деревне Фрагорийке]].
 +
* Синие Рецепты - В [[Фрагорск|Городе Фрагорске]], перед входом в Ремесленный Цех.
 +
* Золотые рецепты - В [[Фрагорск|Городе Фрагорске]], в Ремесленном Цеху.
 +
* Фиолетовые рецепты - Крепость Отморозовск.
-
Рецепты добываются разными способами – через повышение репутации с Ремесленными Цехами, походы в подземелья и прочая прочая.
+
Цвет рецепта указывает какого цвета ресурсы потребуются для создания предмета по этому рецепту.
-
<br><br>
+
-
В игре существует 2 типа рецептов - временные и постоянные. Используются они одинаково - через вкладку "Создать" в [[Волшебный Сундучок|Волшебном сундучке]]. Разница в том, что постоянный рецепт можно использовать неограниченное число раз, а временный - только 1 раз, и после этого он пишет "Осталось попыток: 0". Значит, пора взять новый рецепт.
+
-
== Производимые предметы ==
+
=== Использование рецепта ===
-
На данный момент производятся различные [[Рецепты на изготовление банок временного повышения статов|полезные бутылки]] для [[персонаж]]ей и [[Рецепты на изготовление книг и зелий для спутника|зелья]] для его [[Спутники (общая информация)|спутников]], а также [[рецепты на изготовление расходных материалов|боеприпасы]], [[Рецепты на изготовление переносов|свитки телепорта]] и [[Рецепты на изготовление различных предметов|многое другое]].
+
Чтобы создать предмет по рецепту вам необходимо:
 +
 
 +
* Рецепт
 +
* Ресурсы требуемые рецептом
 +
* По необходимости производящий инструмент
 +
* Стол в Ремесленном Цеху (в зависимости от рецепта)
 +
 
 +
Для создания Вы должны:
 +
* Присутствовать в ремесленном цеху (если того требует рецепт)
 +
* Далее вы открываете [[Улучшение Вещей|форму улучшения предметов]]
 +
* Выбираете вкладку '''Создать'''
 +
* Помещаете в центральную ячейку рецепт
 +
 
 +
Нажать клавишу '''создать''' и после этого созданный предмет появится у вас в [[Рюкзак|сумке]]
 +
<br><br>

Текущая версия на 17:00, 22 марта 2011

Содержание

Введение

Крафт - это часть игрового процесса, позволяющая создавать игроку различные предметы. Некоторые из создаваемых предметов можно получить и альтернативным путём – купив в «Лавке» (Зелье Велеса, Воинское Зелье, Эликсиры временного увеличения статов(для спутника) и т.д.) или добыв непосредственно в игре (Банки здоровья и маны Коконы питомцев). Некоторые создаваемые в крафте предметы - уникальны. Никаким другим путём их получить нельзя. Это, в первую очередь, Кокон Дракона и Книги Изучения Умений повышенной ценности (рарности). Так же стоит отметить, что, например Банки здоровья или маны, полученные в игре, слабее тех, что доступны в крафте, а Эликсиры временного увеличения статов(для персонажа) в крафте имеют более широкую палитру по времени действия. Некоторые предметы, получаемые в крафте, обходятся игроку очень дёшево, даже зачастую совершенно бесплатно! Для игроков с ограниченным бюджетом это немаловажно. Для создания предметов с помощью крафта необходимы рецепты.

Профессии

Все изученные профессии вы можете посмотреть на вкладке навыки в характеристиках персонажа image:Навыки.jpg Не забывайте - любую профессию можно сбросить (за 1000 изумрудов) и выучить другую вместо неё, но в этом случае выбранную после сбрасывания профессию нужно будет прокачивать снова.

Стоимости профессий

  • Первая Профессия - 10 золотых монет
  • Вторая Профессия - 30 золотых монет
  • Третья Профессия - 2 000 изумрудов
  • Четвёртая Профессия - 5 000 изумрудов
  • Пятая Профессия - 100 000 изумрудов
  • Шестая Профессия - 300 000 изумрудов
  • Седьмая Профессия - 500 000 изумрудов
  • Восьмая Профессия - 1 000 000 изумрудов


Доступные профессии

Рудокоп - специализируется на добыче руд, минералов и драгоценных камней
Лесоруб - специализируется на добыче древесины и трав
Кожевенник - специализируется на добыче кож, шкур и органов животных
Чудодей - специализируется на добыче редких, «чудесных» ресурсов, смол и жидкостей.

Ворожей - специализируется на производстве рубашек и книг для персонажей
Алхимик - специализируется на создании магических расходных материалов и эликсиров.
Ювелир - специализируется на создаии таких вещей как кольца, амулеты, серьги.
Зверовод - специализируется на создании того, что относится к питомцам.

Один мастер обучает двум профессиям. Так например Чудодей продаётся с Ювелиром, Рудокоп с Ворожеем, Лесоруб с Алхимиком и Кожевенник со Звероводом

Получение профессии

Получить профессию можно двумя способами

Первый способ

Приобретать навык у Мастеров Профессий. В игре их 4

Второй способ

В любом месте, в любое время дня и ночи Вы можете изучить навык при нажатии на кнопку image:Изучение_профессии.jpgво вкладке Навыки.

Инструменты для профессий

Каждая добывающая профессия сейчас пользуется 1 инструментом, который бывает 3 видов.

Профессия Инстурмент Обычный инструмент Улучшенный инструмент Автоматический инструмент
Лесник Топор Лесника image:Обычный топор лесника.jpg Image:Улучшенный топор лесника.JPG image:Автоматический топор лесника.JPG
Чудодей Фляга image:Обычная фляга.jpg Image:Улучшенная фляга.JPG Image:Автоматическая фляга.JPG
Рудокоп Кирка image:Обычная кирка.jpg Image:Улучшенная кирка.jpg image:Автоматическая кирка.JPG
Кожевник Кожевнический Нож image:Обычный нож.jpg Image:Улучшенный нож.jpg Image:Автоматический нож.JPG

Автоматическим инструментом работать удобней всего.Он собирает быстрей чем простой и улучшенный инструменты,а также достаточно всего лишь 1 раз кликнуть на месторождение - и он автоматом будет складывать ресурсы в рюкзак. Остановиться можно по нажатию на клавишу ESC.

Уровни профессий

Профессии имеют уровни, которые являются пороговыми значениями. По достижении этого значения персонаж должен изучить навык более высшей ступени(бесплатно)Каждая ступень навыка у всех профессий ограничена 25 пунктами

Ученик

  • Cобирать ресурсы зелёного качества.С некоторой вероятностью может добыть ресурс синего качества из месторождения зелёного качества
  • Производить предметы зеленого качества

Подмастерье

  • Собирать ресурсы не выше синего и зелёного качества.С некоторой вероятностью может добыть ресурс золотого качества из синего месторождения
  • Производить предметы не выше синего качества

Мастеровой

  • Собирать ресурсы не выше золотого качества.С некоторой вероятностью может добыть фиолетовый ресурс
  • Производить предметы не выше золотого качества

Мастер

  • Собирать любые ресурсы
  • Производить предметы всех цветов.

Чтобы повысить навык профессии вам необходимо:

  • У добывающей профессии - добывать ресурсы
  • У производящей профессии - с помощью изучения книжек повышения умений, которые можно приобрести в лавке или получать за квест, описанный на странице каждой из профессий.

Ресурсы

Ресурсом считается предмет, тем или иным образом добываемый из месторождений или с монстров на локациях. Примером ресурса являются руда, добываемая из медной жилы или шкура волка, снятая с убитого оборотня.

Ресурсы делятся на виды. Каждая профессия добывает ресурсы своего вида.

Месторождения ресурсов

Место, откуда добывается ресурс. При наведении на него курсора – выводится тултип, объясняющий, что это за ресурс и какую профессию надо знать, что бы добыть его, а так же какой инструмент нужно иметь в рюкзаке.
Месторождения разбросаны по всем наземным картам игры, а так же данжах, и появляются через некоторое время после того, как их собрали. Если из месторождения забрать только часть ресурсов – через небольшой промежуток времени оно исчезнет.

  • Зеленые ресурсы находятся на мирных локациях
  • Синие ресурсы в простых подземельях и на поверхности локаций с Морелесья и выше
  • Золотые в пвп-локациях и сложных данжах
  • Пурпурные в Караванном пути.

Источники ресурсов Рудокопа

Если где-то рядом есть место для добычи ресурсов Рудокопа, то на карте его расположение обозначается: Меленькой киркой.

Источники ресурсов Лесника

Если где-то рядом есть место для добычи ресурсов Лесника, то на карте его расположение обозначается: Маленькой елочкой.

Источники ресурсов Чудодея

Если где то рядом есть место где Чудодеи могут добывать ресурс,то на миникарте это место обозначено вот таким знаком маленькой бутылочки.

Источники ресурсов Кожевника

Если где-то рядом есть место для добычи ресурсов Кожевника, то на карте его расположение обозначается: Маленьким волком.

Золотой тариф

Если у игрока есть Золотой тариф, то данные обозначения отображаются на карте локаций, что делает добычу ресурсов более удобной.

Вес ресурсов

Персонаж любого класса и уровня может поднять 10 килограмм веса(11кг при включённом золотом тарифе). Эта цифра не зависит от параметров персонажа.А так же игрок может использовать верхового животного для того чтобы переносить больше ресурсов

  • Вес Зелёного ресурса - 0.01кг
  • Вес Синего ресурса - 0.03кг*
  • Вес Золотого ресурса - 0.5кг
  • Вес Пурпурного ресурса - 0.4кг

При смерти персонажа из него выпадают все ресурсы, которые он нес, со 100% вероятностью.

Рецепты

Это предмет, в котором записаны необходимые компоненты для создания предметов и являющийся необходимой вещью для создания предмета. Все рецепты покупаются у Мастеров профессий.

Цвет рецепта указывает какого цвета ресурсы потребуются для создания предмета по этому рецепту.

Использование рецепта

Чтобы создать предмет по рецепту вам необходимо:

  • Рецепт
  • Ресурсы требуемые рецептом
  • По необходимости производящий инструмент
  • Стол в Ремесленном Цеху (в зависимости от рецепта)

Для создания Вы должны:

  • Присутствовать в ремесленном цеху (если того требует рецепт)
  • Далее вы открываете форму улучшения предметов
  • Выбираете вкладку Создать
  • Помещаете в центральную ячейку рецепт

Нажать клавишу создать и после этого созданный предмет появится у вас в сумке

Страницы в категории «Крафт»

Показано 9 страниц этой категории из 9.

А

В

З

К

Л

Р

Ч

Ю