Охотник

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Охотник''' начиная с 15 уровня. '''Охотник''' - силач, владеющий луком, единственный специалист по физическим дистанционным атакам. Он может безопасно выманивать монстров и наносить большой урон на расстоянии. Начиная с 31 уровня, персонаж-'''Охотник''' может выбрать классы '''[[Разведчик]]''' или '''[[Застрельщик]]'''.
Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Охотник''' начиная с 15 уровня. '''Охотник''' - силач, владеющий луком, единственный специалист по физическим дистанционным атакам. Он может безопасно выманивать монстров и наносить большой урон на расстоянии. Начиная с 31 уровня, персонаж-'''Охотник''' может выбрать классы '''[[Разведчик]]''' или '''[[Застрельщик]]'''.
 +
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" table border="1"
 +
|-
 +
| Иконка
 +
| Название
 +
| Описание
 +
| Принцип действия
 +
|-
 +
| Align="center" | [[Image:Metkiy_vystrel.png|35px]]
 +
| Меткий выстрел
 +
| Стреляя в уязвимую точку, охотник наносит противнику больше вреда.
 +
| Атакующее воинское умение. Требует наличия лука в руках. Наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний.
 +
|-
 +
| Align="center" | [[Image:Luki.png|35px]]
 +
| Луки
 +
| Это умение позволяет охотнику носить в руках лук и стрелять из него.
 +
| Без этого умения персонаж не сможет одеть лук
 +
|-
 +
| Align="center" | [[Image:Srednie_dospehi.png|35px]]
 +
| Средние доспехи
 +
| Это умение позволяет охотнику носить кольчужное защитное снаряжение.
 +
| Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи
 +
|-
 +
| Align="center" | [[Image:Bystraya_strelba.png|35px]]
 +
| Быстрая стрельба
 +
| Охотник начинает стрелять быстрее чем раньше. 
 +
| Увеличивает скорость обычных выстрелов из лука на время.
 +
|-
 +
| Align="center" | [[Image:Vnimanie_monstrov.png|35px]]
 +
| Внимание монстров
 +
| Когда стрела охотника попадает в цель, внимание одной твари (животного или чудовища), находящиеся поблизости, привлекается к цели.
 +
| Увеличивает количество агрессии ближайшего к цели монстра до 120%.
 +
|-
 +
| Align="center" | [[Image:Lovkost.png|35px]]
 +
| Ловкость
 +
| Охотник развивает такую ловкость, что научился получать меньше вреда от физических атак
 +
| Увеличивается количество брони, в зависимости от уровня персонажа.
 +
|}
 +
Умения Охотника
 +
 +
'''Уровень персонажа 15'''
 +
* ''Меткий выстрел'' уровень 1
 +
* ''Луки'' уровень 1
 +
* ''Средние доспехи'' уровень 1
 +
 +
'''Уровень персонажа 22'''
 +
* ''Меткий выстрел'' уровень 2
 +
 +
'''Уровень персонажа 26'''
 +
* ''Быстрая стрельба'' уровень 1
 +
* ''Меткий выстрел'' уровень 3
 +
 +
'''Уровень персонажа 30'''
 +
* ''Внимание монстров'' уровень 1
 +
* ''Ловкость'' уровень 1
 +
 +
'''Уровень персонажа 32''' (Параллельно с умениями нового класса)
 +
* ''Меткий выстрел'' уровень 4
 +
 +
'''Уровень персонажа 34''' (Параллельно с умениями нового класса)
 +
* ''Ловкость'' уровень 2
 +
* ''Быстрая стрельба'' уровень 2
 +
 +
'''Уровень персонажа 36''' (Параллельно с умениями нового класса)
 +
* ''Меткий выстрел'' уровень 5
 +
 +
'''Уровень персонажа 38''' (Параллельно с умениями нового класса)
 +
* ''Быстрая стрельба'' уровень 3
 +
 +
'''Уровень персонажа 40''' (Параллельно с умениями нового класса)
 +
* ''Меткий выстрел'' уровень 6
 +
 +
'''Уровень персонажа 48''' (Параллельно с умениями нового класса)
 +
* ''Быстрая стрельба'' уровень 4
[[category:Классы]]
[[category:Классы]]

Версия 09:59, 17 ноября 2009

Персонаж-Силач может выбрать класс Охотник начиная с 15 уровня. Охотник - силач, владеющий луком, единственный специалист по физическим дистанционным атакам. Он может безопасно выманивать монстров и наносить большой урон на расстоянии. Начиная с 31 уровня, персонаж-Охотник может выбрать классы Разведчик или Застрельщик.

Иконка Название Описание Принцип действия
Меткий выстрел Стреляя в уязвимую точку, охотник наносит противнику больше вреда. Атакующее воинское умение. Требует наличия лука в руках. Наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний.
Луки Это умение позволяет охотнику носить в руках лук и стрелять из него. Без этого умения персонаж не сможет одеть лук
Средние доспехи Это умение позволяет охотнику носить кольчужное защитное снаряжение. Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи
Быстрая стрельба Охотник начинает стрелять быстрее чем раньше. Увеличивает скорость обычных выстрелов из лука на время.
Внимание монстров Когда стрела охотника попадает в цель, внимание одной твари (животного или чудовища), находящиеся поблизости, привлекается к цели. Увеличивает количество агрессии ближайшего к цели монстра до 120%.
Ловкость Охотник развивает такую ловкость, что научился получать меньше вреда от физических атак Увеличивается количество брони, в зависимости от уровня персонажа.

Умения Охотника

Уровень персонажа 15

  • Меткий выстрел уровень 1
  • Луки уровень 1
  • Средние доспехи уровень 1

Уровень персонажа 22

  • Меткий выстрел уровень 2

Уровень персонажа 26

  • Быстрая стрельба уровень 1
  • Меткий выстрел уровень 3

Уровень персонажа 30

  • Внимание монстров уровень 1
  • Ловкость уровень 1

Уровень персонажа 32 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Меткий выстрел уровень 4

Уровень персонажа 34 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Ловкость уровень 2
  • Быстрая стрельба уровень 2

Уровень персонажа 36 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Меткий выстрел уровень 5

Уровень персонажа 38 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Быстрая стрельба уровень 3

Уровень персонажа 40 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Меткий выстрел уровень 6

Уровень персонажа 48 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Быстрая стрельба уровень 4