Персонаж

Материал из FragoriaWiki

Перейти к: навигация, поиск

Персонаж: Информация о персонаже

Содержание

Персонаж

Внешность

Жизнь (хиты/HP)

Мана (MP)

Опыт (XP)

Экипировка персонажа

Характеристики персонажа

Персонаж имеет 6 базовых характеристик:

Сила

    Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).
    Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.

Ловкость

    Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).
    Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.
    Увеличивает величину брони.
    Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.

Выносливость

    Увеличивает количество здоровья у персонажа.

Интеллект

    Увеличивает количество очков маны персонажа.
    Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.

Подвижность

    Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.

Дух

    Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.
       Здоровье не регенерирует в бою.
       Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.
    Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.

Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.

На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.

Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.

Дополнительные характеристики

Критический удар

Шанс нанести противнику удвоенные повреждения

- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.

Сила атаки

Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.

- Зависит от ловкости и силы персонажа.

Дополнительный урон магией

Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.

- Зависит от духа персонажа.

Урон

Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.

- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.

Урон в секунду

Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.

- Зависит от скорости оружия и его урона.

Владение оружием

Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.

- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.

Скорость атаки

Как часто персонаж атакует оружием.

- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.

Уворот

Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.

- Зависит от ловкости персонажа.

Парирование

Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.

- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.

Блок

Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.

- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.

- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.

Уровень защиты

Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.

- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.

Броня

Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.

- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах

Сопротивление магии

Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.

Регенерация маны

Умения персонажа

Как использовать умения

Как изучать умения