Поле Каменного дракона

Материал из FragoriaWiki

Версия от 12:52, 25 августа 2016; Liberts (Обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск
Поле Каменного Дракона

Поле каменного дракона - глобальная межсерверная ПвП-ПвЕ игра. Для старта игры необходимо 10 человек.
Подбор групп ведется по правилам, аналогичным таковым для Арены. Игра разделена на следующие уровневые группы:

  • 25-34 уровень. Требуемая минимальная оценка вещей: 2241
  • 35-44 уровень. Требуемая минимальная оценка вещей: 3331
  • 45-54 уровень. Требуемая минимальная оценка вещей: 4363
  • 55-64 уровень. Требуемая минимальная оценка вещей: 5520
  • 65-74 уровень. Требуемая минимальная оценка вещей: 6615
  • 75-84 уровень. Требуемая минимальная оценка вещей: 7705
  • 85-100 уровень. Требуемая минимальная оценка вещей: 9133

Цель игры — уничтожить Сердце дракона вражеской команды.

Сердце Дракона

Содержание

Расписание игры

Игра доступна:
Вторник. 12.00-15.00; 15.30-20.00; 21.00-02.00;

Четверг. 12.00-15.00; 15.30-20.00; 21.00-02.00;

Воскресенье. 12.00-15.00; 15.30-20.00; 21.00-02.00;

Первая фаза - подготовка

В первой фазе игроки подвержены неуязвимости и распределяются по командам по 5 персонажей в каждой.
Всего в игре две команды - красная и синяя. Каждая начинает игру в противоположных концах локации, так называемых базах.
На этом этапе ворота, отделяющие базы от остальной карты, непроходимы. Также на базе каждой команды расположено Сердце дракона — строение, которое необходимо защитить.

Вторая фаза - битва

Одна из башен. Принадлежит красной команде.

С началом второй фазы ворота баз становятся проходимыми для персонажей соответствующей команды и непроходимыми для персонажей вражеской команды.
Противоположные края карты разделяют три длинных пути, перегороженных рядами укреплений, принадлежащих каждой из команд. Эти укрепления можно улучшать за каменные чешуйки Файл:Каменная_чешуя.png, которые выпадают из монстров. Среди укреплений есть ворота, стены и два типа башен: атакующие физическим уроном по одной выбранной цели и атакующие магическим уроном по области.

Монстры

Через 30 секунд после начала второй фазы, на базах в районе Сердца Дракона начинают появляться по 3 группы монстров. В каждой группе по три монстра, атакующих на ближних дистанциях, и три - на дальних, а также монстр-целитель, который восстанавливает здоровье монстров в своей группе. В дальнейшем, 3 группы монстров будут появляться в этом месте через каждые 30 секунд, вплоть до окончания игры.
После появления монстров, они начинают движение по направлению к вражескому Сердцу дракону, атакуя по пути укрепления и персонажей противоположной команды. После того, как вражеское Сердце Дракона получает урон, на базе атакующей команды вместе с монстрами начинают появляться катапульты, по одной за раз, которые двигаются по маршруту монстров.

Лагеря

Один из Лагерей. Не захваченный.

Между базами есть нейтральные лагеря, отмеченные на карте флажками. Через 2 минуты 30 секунд после начала второй фазы становится доступен их захват. Лагеря защищают нейтральные монстры. После их убийства захват осуществляется вхождением персонажа одной из команд в специальную зону на территории лагеря. Полный захват лагеря занимает 10 секунд, в течение которых на экране персонажей команды виден специальный прогресс-бар.
Процесс захвата может быть прерван, если в туже зону встанет персонаж вражеской команды. После этого процесс нужно будет начинать с нуля. После захвата в лагере появляется группа монстров, дружественная команде захвативший лагерь, и начинает атаку на вражеское Сердце Дракона. После убийства этих монстров они больше не появляются.
Ещё через 2 минуты 30 секунд, то есть через 5 минут после начала второй фазы, лагеря отключаются и перестают быть доступными для захвата на следующие 2 минуты 30 секунд, и так до конца игры.

Алтарь

Через 10 минут после начала фазы становится активен Алтарь. Для его активации необходимо захватить ещё две зоны, отмеченные на карте, точно также как и лагеря. Если одна команда захватила две эти зоны, то один из персонажей этой команды может активировать Алтарь. Активация занимает 5 секунд, после чего персонаж превратиться в босса, имеющего очень большие параметры, отличные от параметров персонажа. Босс пропадает только после смерти, а персонаж, им являющийся, возрождается обычным способом. Через 10 минут после активации алтарь деактивируется. Цикл повторяется до конца игры.

Завершение фазы

Если игра не закончилась за 25 минут, то урон всех монстров, персонажей и петов увеличивается на 500%.
Если игра не закончилась за 28 минут, то урон всех монстров, персонажей и петов увеличивается на 2500%.
Если игра не pfкончилась за 29 минут, то все персонажи и монстры получают максимальную скорость.
Урон персонажей, петов и монстров рассчитывается по особым правилам.
В любом случае, 2 фаза заканчивается через 30 минут. И начинается финальная фаза — выдача награды.

Третья фаза - награждение

Эффективность

За выполнение определённых действий в игре персонажу начисляются очки эффективности, которые необходимо набрать, чтобы получить награду.

  • 1 удар по монстру = 0.5 эффективности.
  • 1 удар автоатакой по монстру = 0.5 эффективности.
  • 1 удар по укреплению (стены, башни) = 5 ед. эффективности
  • 1 удар автоатакой по укреплению — 2 ед. эффективности.
  • 1 удар по статуе = 50 ед. эффективности.
  • 1 удар автоатакой по статуе = 5 ед. эффективности.
  • 1 удар по вражескому персонажу = 15 ед. эффективности.
  • 1 удар автоатакой по вражескому персонажу = 5 ед. эффективности.
  • 1 активация алтаря = 1000 ед. эффективности.
  • 1 активация лагеря = 500 ед. эффективности.
  • 1 превращение в дракона = 2000 ед. эффективности.
  • 1 улучшение укрепления = 500 ед. эффективности.

Удар — нанесение цели любого количества мгновенного урона умением. Нанесение цели урона спутником. ДОТы не учитываются.

Минимальное количество эффективности персонажа для получения выигрыша — 1500 ед от персонажа в команде. Всего нужно 7500 ед.


Не зависимо от того, выиграла команда или проиграла - все они получают различные призы.

Призы выигравшей команды

Игроки выигравшей команды с некоторым шансом получают следующие призы:

  • Золото 80 шт.
  • Улучшающий самоцвет 7 шт.
  • Пурпурный Медальон Богатыря 1 шт.
  • Багровый самоцвет шанса 5 шт.
  • Концентрат эликсира здоровья спутника 1 шт.
  • Животворящий корм для спутника 1 шт.
  • Знак воеводы 40 шт.
  • Титановая отмычка 1 шт.
  • Случайная фиолетовая вещь 2 шт.
  • Родий 20 шт.
  • Рубин 20 шт.
  • Шёлк 20 шт.
  • Папирус 20 шт.
  • Комплект боеприпасов силы 1 шт.

Призы проигравшей команды

Игроки проигравшей команды так же с некоторым шансом получают следующие призы:

  • Золото 30 шт.
  • Кубок для хранения опыта 1 шт.
  • Кубок для хранения опыта спутника 1 шт.
  • Улучшающий самоцвет 3 шт.
  • Пурпурный Медальон Богатыря 1 шт.
  • Знак героя 20 шт.
  • Склянка зелья маны 1 шт.
  • Графин зелья жизни 1 шт.
  • Случайная фиолетовая вещь 1 шт.