Путник

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
-
 
+
{| cellspacing="0" cellpadding="6"
-
Иконка
+
|-
-
Название
+
| Иконка
-
Описание
+
| Название
-
Принцип действия
+
| Описание
-
 
+
| Принцип действия
-
Ножи
+
|-
-
Это умение позволяет персонажу носить в руках и использовать в бою ножи.
+
| Align="center" | [[Image:Knife.png|35px]]
-
Без этого умения персонаж не может пользоваться ножами.
+
| Ножи
-
 
+
| Это умение позволяет персонажу носить в руках и использовать в бою ножи.
-
Робы
+
| Без этого умения персонаж не может пользоваться ножами.
-
Это умение позволяет персонажу носить тканевое защитное снаряжение.
+
|-
-
Без этого умения персонаж не может носить тканевые доспехи.
+
| Align="center" | [[Image:Roby.png|35px]]
-
 
+
| Робы
-
Малое исцеление
+
| Это умение позволяет персонажу носить тканевое защитное снаряжение.
-
Сразу после произнесения заклинания здоровье цели увеличивается.
+
| Без этого умения персонаж не может носить тканевые доспехи.
-
Лечащее заклинание стартовых уровней. Восстанавливает небольшое количество здоровья.
+
|-
-
 
+
| Align="center" | [[Image:Maloe iscelenie.png|35px]]
-
Огненный меч
+
| Малое исцеление
-
Помимо основного вреда, оружие наносит дополнительный урон.
+
| Сразу после произнесения заклинания здоровье цели увеличивается.
-
Атакующее воинское умение стартового уровня. Наносит фиксированное количество дополнительного урона, не подвержено влиянию параметров.
+
| Лечащее заклинание стартовых уровней. Восстанавливает небольшое количество здоровья.
-
 
+
|-
-
Искра
+
| Align="center" | [[Image:Fire sword.png|35px]]
-
Противника поражают огненные искры.
+
| Огненный меч
-
Атакующее заклинание стартового уровня. Наносит огненный вред текущей цели. Урон зависит от дополнительного вреда магией. Не имеет кулдауна, радиус поражения - средний.
+
| Помимо основного вреда, оружие наносит дополнительный урон.
-
 
+
| Атакующее воинское умение стартового уровня. Наносит фиксированное количество дополнительного урона, не подвержено влиянию параметров.
-
Священное оружие
+
|-
-
Оружие персонажа начинает наносить больше вреда, шанс нанести критический удар увеличивается.
+
| Align="center" | [[Image:Iskra.png|35px]]
-
Усиливающее заклинание стартового уровня. Повышает базовый урон оружия персонажа и увеличивает шанс критического удара физическими атаками.
+
| Искра
-
 
+
| Противника поражают огненные искры.
-
Ослабление
+
| Атакующее заклинание стартового уровня. Наносит огненный вред текущей цели. Урон зависит от дополнительного вреда магией. Не имеет кулдауна, радиус поражения - средний.
-
В течение действия заклинания, противник атакует медленнее и наносит меньше вреда.
+
|-
-
Ослабляющее заклинание стартового уровня. Понижает урон и скорость атаки и передвижения противника. Поражает текущую цель. Радиус действия - очень большой.
+
| Align="center" | [[Image:Holy weapon.png|35px]]
-
 
+
| Священное оружие
-
Отступление
+
| Оружие персонажа начинает наносить больше вреда, шанс нанести критический удар увеличивается.
-
Если персонаж тяжело ранен, ярость придает ему новые силы и он начинает двигаться и атаковать быстрее.
+
| Усиливающее заклинание стартового уровня. Повышает базовый урон оружия персонажа и увеличивает шанс критического удара физическими атаками.
-
Пассивная способность стартового уровня. Позволяет спастись от сильных монстров.
+
|-
-
 
+
| Align="center" | [[Image:Oslablenie.png|35px]]
-
Уклонение
+
| Ослабление
-
С этим умением персонаж может уклониться от атаки противника и избежать получения вреда.
+
| В течение действия заклинания, противник атакует медленнее и наносит меньше вреда.
 +
| Ослабляющее заклинание стартового уровня. Понижает урон и скорость атаки и передвижения противника. Поражает текущую цель. Радиус действия - очень большой.
 +
|-
 +
| Align="center" | [[Image:Otstuplenie.png|35px]]
 +
| Отступление
 +
| Если персонаж тяжело ранен, ярость придает ему новые силы и он начинает двигаться и атаковать быстрее.
 +
| Пассивная способность стартового уровня. Позволяет спастись от сильных монстров.
 +
|-
 +
| Align="center" | [[Image:Uklonenie.png|35px]]
 +
| Уклонение
 +
| С этим умением персонаж может уклониться от атаки противника и избежать получения вреда.
| Без этого умения персонаж не может уклоняться от физических атак ближнего боя.
| Без этого умения персонаж не может уклоняться от физических атак ближнего боя.
 +
|}

Версия 09:15, 16 ноября 2009

Иконка Название Описание Принцип действия
Ножи Это умение позволяет персонажу носить в руках и использовать в бою ножи. Без этого умения персонаж не может пользоваться ножами.
Робы Это умение позволяет персонажу носить тканевое защитное снаряжение. Без этого умения персонаж не может носить тканевые доспехи.
Малое исцеление Сразу после произнесения заклинания здоровье цели увеличивается. Лечащее заклинание стартовых уровней. Восстанавливает небольшое количество здоровья.
Огненный меч Помимо основного вреда, оружие наносит дополнительный урон. Атакующее воинское умение стартового уровня. Наносит фиксированное количество дополнительного урона, не подвержено влиянию параметров.
Искра Противника поражают огненные искры. Атакующее заклинание стартового уровня. Наносит огненный вред текущей цели. Урон зависит от дополнительного вреда магией. Не имеет кулдауна, радиус поражения - средний.
Священное оружие Оружие персонажа начинает наносить больше вреда, шанс нанести критический удар увеличивается. Усиливающее заклинание стартового уровня. Повышает базовый урон оружия персонажа и увеличивает шанс критического удара физическими атаками.
Ослабление В течение действия заклинания, противник атакует медленнее и наносит меньше вреда. Ослабляющее заклинание стартового уровня. Понижает урон и скорость атаки и передвижения противника. Поражает текущую цель. Радиус действия - очень большой.
Отступление Если персонаж тяжело ранен, ярость придает ему новые силы и он начинает двигаться и атаковать быстрее. Пассивная способность стартового уровня. Позволяет спастись от сильных монстров.
Уклонение С этим умением персонаж может уклониться от атаки противника и избежать получения вреда. Без этого умения персонаж не может уклоняться от физических атак ближнего боя.