Силач

Материал из FragoriaWiki

Перейти к: навигация, поиск

Файл:Silach.PNGСилач закладывает основы классов воинской ветви, сражаясь на ближней дистанции. Может выполнять роль как наносящего урон бойца, так и тяжело бронированной «живой стены». Персонаж-Путник может выбрать класс Силач начиная с 9 уровня. Начиная с 15 уровня, персонаж-Силач может выбрать классы Охотник, Боец или Ратник.


Иконка Название Описание Принцип действия
Сильный удар Силач вкладывает в следующий удар большую силу и наносит больше вреда чем обычно. Воинское атакующее умение. Требует оружия ближнего боя в руках у персонажа. Урон зависит от силы персонажа. Поражает текущую цель. На максимальных уровнях развития умения сбивает каст цели.
Легкие доспехи Это умение позволяет Силачу носить кожаное защитное снаряжение. Без этого умения персонаж не может носить кожаные доспехи.
Регенерация здоровья Здоровье Силача восстанавливается быстрее, чем обычно. Без этого умения здоровье персонажа вне боя регенерирует медленнее.
Парирование С этим умением Силач может парировать атаки противника в ближнем бою и избегать получения вреда, если у него в руках оружие или щит. Без этого умения персонаж не может парировать атаки ближнего боя.
Боевой клич Все соратники Силача двигаются и атакуют быстрее. Воинское усиливающее умение. Повышает подвижность и со временем - силу атаки персонажа, спутников и членов группы. Эффект охватывает до 5 целей. Радиус действия - средний.
Обезоруживание Противник будет обезоружен ударом и не сможет атаковать некоторое время. Обезоруживает противника, запрещая атаки, требующие применения оружия. Монстры от этого впадают в панику и пытаются убежать от персонажа.


Распределение способностей по уровням

Уровень персонажа 9

  • Сильный удар уровень 1 - Удар персонажа наносит урон, напрямую зависящий от силы персонажа
  • Легкие доспехи уровень 1 - Позволяет носить кожаное защитное снаряжение
  • Регенерация здоровья уровень 1 - Персонаж быстрее регенерирует здоровье вне боя

Уровень персонажа 16(Параллельно с умениями нового класса)

  • Сильный удар уровень 2
  • Парирование уровень 1 - Увеличивает на время вероятность парирования

Уровень персонажа 18 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Боевой клич уровень 1 - Увеличивает подвижность согрупников
  • Сильный удар уровень 3

Уровень персонажа 20 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Обезоруживаение уровень 1 - С некоторой вероятностью обезоруживает противника
  • Отступление уровень 2

Уровень персонажа 24 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Ослабление уровень 4
  • Огненный меч// уровень 4

Уровень персонажа 26 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Отступление уровень 3

Уровень персонажа 34 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Сильный удар уровень 4

Уровень персонажа 38 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Ослабление уровень 5

Уровень персонажа 42 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Сильный удар уровень 5
  • Огненный меч уровень 5

Уровень персонажа 48 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Сильный удар уровень 6

Уровень персонажа 52 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Огненный меч уровень 6

Уровень персонажа 54 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Сильный удар уровень 7

Уровень персонажа 56 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Сильный удар уровень 8

Уровень персонажа 58 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Огненный меч уровень 7