Танковый прорыв

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Отмена правки 11223 участника Fw56193 (обсуждение))
м (Начало игры и общие рекомендации)
 
(12 промежуточных версий не показаны.)
Строка 19: Строка 19:
После запуска игры начинается фаза подготовки длительностью 20 сек. Персонажи делятся на 3 группы, по 3 персонажа в каждой.
После запуска игры начинается фаза подготовки длительностью 20 сек. Персонажи делятся на 3 группы, по 3 персонажа в каждой.
===Фаза 2===
===Фаза 2===
-
Длительность фазы составляет 10 минут. Каждая группа занимает свою боевую печь. Персонажи занимают различные позиции в экипаже:
+
Длительность фазы составляет 13 минут. Каждая группа занимает свою боевую печь. Персонажи занимают различные позиции в экипаже:
# '''Водитель.''' Управляет движениями печи. Может подбирать на локации баффы в форме щита, увеличивающие броню печи.
# '''Водитель.''' Управляет движениями печи. Может подбирать на локации баффы в форме щита, увеличивающие броню печи.
# '''Наводчик.''' Выбирает цель для атаки пулемётом. Выбирает зону поражения выстрела из пушки. Может подбирать баффы в форме кулака, увеличивающие урон.
# '''Наводчик.''' Выбирает цель для атаки пулемётом. Выбирает зону поражения выстрела из пушки. Может подбирать баффы в форме кулака, увеличивающие урон.
Строка 36: Строка 36:
* '''Заражённые утопленники.''' Чудовища, которые патрулируют территорию.
* '''Заражённые утопленники.''' Чудовища, которые патрулируют территорию.
* '''Пожиратель душ.''' Босс игры. Его убийство делится на три фазы:
* '''Пожиратель душ.''' Босс игры. Его убийство делится на три фазы:
-
** ''Потеря 1/3 ХП.'' Появляется 4 копии босса, каждая имеет в 3 раза меньше ХП, чем оригинал и наносит в 3 раза меньше урона.
 
** ''Потеря 2/3 ХП.'' Босс создаёт 12 ловушек: 6 замедляющих и 6 огненных, которые накладывают на печь ДоТ, наносящий урон в течение 8 сек.
** ''Потеря 2/3 ХП.'' Босс создаёт 12 ловушек: 6 замедляющих и 6 огненных, которые накладывают на печь ДоТ, наносящий урон в течение 8 сек.
** ''Потеря 7/8 ХП.'' Босс создаёт 15 монстров и становится невосприимчив к автоатаке. Его нужно успеть за короткое время добить выстрелами из пушки, иначе он восстановит ХП.
** ''Потеря 7/8 ХП.'' Босс создаёт 15 монстров и становится невосприимчив к автоатаке. Его нужно успеть за короткое время добить выстрелами из пушки, иначе он восстановит ХП.
Строка 52: Строка 51:
Медали можно обменять у Неизвестного солдата на камни инкрустации для оружия и щитов.
Медали можно обменять у Неизвестного солдата на камни инкрустации для оружия и щитов.
 +
 +
==Пошаговая инструкция==
 +
===Начало игры и общие рекомендации===
 +
# Когда запустилась игра, первым делом определите свою роль и роли членов вашей группы. Для этого есть следующие возможности
 +
## Все игроки пишут в чат свою роль.
 +
## Вы можете осмотреть членов своего экипажа, выбрав их в списке группы справа. Символ колеса означает водителя, символ креста - механика, символ пушки - наводчика.
 +
# Водители должны начать вести свои танки вперёд, при этом соблюдая следующие основные правила:
 +
## Танки непроходимы, поэтому нужно учитывать, что вы можете мешать своим танком продвижению других.
 +
## Двигайтесь аккуратно. Если вы направите танк сразу в гущу противников, то быстро потеряете прочность танка или увязните в группе Заражённых утопленников.
 +
## Для движения используйте клавиши, а не мышь. Это позволит лучше управлять танком.
 +
## Следите за расположением баффов на локации и думайте, какой может понадобиться сейчас - именно от вас зависит, сможет ли нужный член экипажа подобрать бафф.
 +
# Наводчик должен обеспечивать быстрый выбор цели и её уничтожение. Для этого лучше:
 +
## Используйте клавишу выбора ближайшего монстра. В этом случае пушка сама наведётся на него и откроет огонь из пулемёта.
 +
## Внимательно расходуйте выстрелы пушки. Умение Залповый огонь имеет длительный откат. При нажатии на умение выстрел производится не сразу, вместо этого появляется видимая область атаки - далее нужно выбрать нужное место и нажать ЛКМ. Выбирайте крупные скопления монстров.
 +
# Механик должен постоянно следить за прочностью танка, а также за показателями ХП членов своего экипажа. Рекомендации:
 +
## Сразу запомните положение и назначение способностей. Первая - исцеляет выбранного члена экипажа. Вторая - тушит загоревшийся танк (о том, что танк загорелся, вы узнаете по красному свечению по периметру экрана), третья - исцеление всех членов экипажа.
 +
## Ваш бафф - сердце - должен быть приоритетным для группы в большинстве случаев. Не стесняйтесь написать водителю, чтобы он подъехал и дал вам взять сердце, чтобы восстановить прочность танка.
 +
 +
===Неуловимые метатели 1===
 +
Первыми вашими противниками являются Неуловимые метатели. Убивайте их в соответствии с общими рекомендациями.
 +
===Разрывные огневики===
 +
После победы над Неуловимыми метателями вас ждут Разрывные огневики. Они встречаются только один раз за игру. Они наносят урон по области вокруг себя после смерти. Рекомендации:
 +
# Лучше всего сделать так, чтобы один экипаж "вытянул их всех в ту область, где находились Неуловимые метатели. В противном случае, при отступлении, чтобы не дать монстрам подойти в плотную, танки будут мешать друг другу.
 +
# Наводчикам нужно точно выбирать момент для выстрела из пушки и выбирать максимальные скопления монстров.
 +
# Велика вероятность того, что несколько танков могут выстрелить одновременно. Чтобы этого избежать, наводчики должны стрелять в порядке очереди: от самого близкого к монстрам танка до последнего. Либо же, если танки танки ждут подхода монстров, выбирайте только тех, что близко находятся к вашей стороне прохода.
 +
===Минное поле 1===
 +
Минное поле начинается за соответствующим указателем на локации.
 +
# Мины нужно уничтожать выстрелами из пушек.
 +
# Водители должны выстроить танки в один ряд, друг за другом, и вести танки вниз по краю локации. Таким образом, мины будут находиться от танка только с двух сторон, что облегчит прохождение.
 +
# Наводчики должны стрелять по очереди, от первого танка к последнему, ставя область выстрела так, чтобы она касалась края локации и гусениц первого танка.
 +
# Взрыв мин виден, поэтому водитель первого танка должен доезжать чётко до того места, где заканчивается область взрыва.
 +
# У нижнего края мины кончаются. Вправо по нижнему краю локации можно ехать свободно.
 +
 +
===Неуловимые метатели 2===
 +
Соблюдайте общие рекомендации.
 +
===Заражённые утопленники===
 +
Эти монстры патрулируют свою часть карты, двигаясь сверху вниз и обратно. Они имеют очень ограниченную дистанцию атаки, поэтому если не приближаться к ним или успеть уехать, то они не будут преследовать танк.
 +
# Не атакуйте их. Они имеют очень много ХП, их много и они блокируют движения танка.
 +
# Наводчики должны уничтожить противотанковые вежи, которые находятся у края локации. Если этого не сделано, то перед движением дождитесь, пока кончится замедление.
 +
# Водители должны дождаться момента, когда первая группа монстров приблизиться к верхнему краю зоны патрулирования. И только после этого нужно начинать ехать.
 +
# Двигайтесь быстро, плотной группой, по нижнему краю зоны.
 +
# Ваша цель - область захвата в конце зоны.
 +
 +
===Минное поле 2===
 +
Общие рекомендации аналогичны предыдущим. Но в этот раз нужно двигаться по центру зоны до противололожной стены и сворачивать к выходу из только тогда, когда стена достигнута.
 +
===Босс===
 +
# Наводчик должен настроить кнопку "Выбор следующего монстра".
 +
# Начинайте бить босса пулемётами.
 +
# Когда он создаст копии, делайте следующее:
 +
## Наводчики клавишей должны найти монстра, имеющего 190кк ХП - это и есть босс.
 +
## В этот момент его можно уничтожить только выстрелами из пушки.
 +
## Если наводчики возьмут бафф, то убить его можно за два выстрела.
[[Категория:Игры]]
[[Категория:Игры]]

Текущая версия на 19:36, 12 октября 2017

Содержание

Общее описание

В игре принимает участие 3 экипажа боевых печей, по три персонажа, выполняющих различные задачи, в каждой. Целью игры является уничтожение финального босса за отведённое время.

Боевая печь

Правила подбора экипажей

Для участия требуется 9 персонажей следующих уровневых диапазонов:

  • 25-34
  • 35-44
  • 45-54
  • 55-64
  • 65-74
  • 75-84
  • 85+

Подписаться на участие можно как одному игроку, так и группой из 3-х персонажей.

Процесс игры

Игра делится на две основные фазы:

Фаза 1

После запуска игры начинается фаза подготовки длительностью 20 сек. Персонажи делятся на 3 группы, по 3 персонажа в каждой.

Фаза 2

Длительность фазы составляет 13 минут. Каждая группа занимает свою боевую печь. Персонажи занимают различные позиции в экипаже:

  1. Водитель. Управляет движениями печи. Может подбирать на локации баффы в форме щита, увеличивающие броню печи.
  2. Наводчик. Выбирает цель для атаки пулемётом. Выбирает зону поражения выстрела из пушки. Может подбирать баффы в форме кулака, увеличивающие урон.
  3. Механик. Восстанавливает здоровье членов экипажа с помощью умений "Медик", действующего на одного члена экипажа, и "Санитар", предназначенного для группы. Тушит печь с помощью умения "Огнетушитель" в случае, если в неё попала горючая смесь, при этом экран становится красным. Может подбирать баффы в форме сердца, восстанавливающие прочность печи.

Баффы можно взять, если они находятся на расстоянии до двух клеток от печи.

Роли в экипаже определяются вне зависимости от классов персонажей.

Если один из членов экипажа теряет всё здоровье, то выбывает из игры на 15 сек. и не сможет выполнять свои задачи. Экипаж полностью выбывает из боя только в случае, если печь полностью разрушена. Количество её брони отображается в окне слева.

Противники

На пути следования встречаются разнообразные препятствия и враги:

  • Противопечные ежи. Если печь заехала на него, то её ховодая временно повреждается и скорость движения падает. Их можно уничтожать выстрелом из пушки.
  • Минные поля. Мины нельзя увидеть, но выстрел из пушки уничтожит всю взрывчатку в радиусе поражения и позволит проехать.
  • Разрывные огневики. Чудовища, стремительно подбегающие к печи и самоуничтожающиеся.
  • Неуловимые метатели. Чудовища, бросающие в печи горючую смесь.
  • Заражённые утопленники. Чудовища, которые патрулируют территорию.
  • Пожиратель душ. Босс игры. Его убийство делится на три фазы:
    • Потеря 2/3 ХП. Босс создаёт 12 ловушек: 6 замедляющих и 6 огненных, которые накладывают на печь ДоТ, наносящий урон в течение 8 сек.
    • Потеря 7/8 ХП. Босс создаёт 15 монстров и становится невосприимчив к автоатаке. Его нужно успеть за короткое время добить выстрелами из пушки, иначе он восстановит ХП.

Награда

Все персонажи, прошедшие игру и находящиеся с боссом на одной территории, получают в качестве награды:

Бесплатный сундук

  • 20 Знаков воеводы.
  • 10 Медалей за отвагу.

Сундук за 4000 изумрудов

  • 35 Знаков воеводы.
  • 50 Медалей за отвагу.

Медали можно обменять у Неизвестного солдата на камни инкрустации для оружия и щитов.

Пошаговая инструкция

Начало игры и общие рекомендации

  1. Когда запустилась игра, первым делом определите свою роль и роли членов вашей группы. Для этого есть следующие возможности
    1. Все игроки пишут в чат свою роль.
    2. Вы можете осмотреть членов своего экипажа, выбрав их в списке группы справа. Символ колеса означает водителя, символ креста - механика, символ пушки - наводчика.
  2. Водители должны начать вести свои танки вперёд, при этом соблюдая следующие основные правила:
    1. Танки непроходимы, поэтому нужно учитывать, что вы можете мешать своим танком продвижению других.
    2. Двигайтесь аккуратно. Если вы направите танк сразу в гущу противников, то быстро потеряете прочность танка или увязните в группе Заражённых утопленников.
    3. Для движения используйте клавиши, а не мышь. Это позволит лучше управлять танком.
    4. Следите за расположением баффов на локации и думайте, какой может понадобиться сейчас - именно от вас зависит, сможет ли нужный член экипажа подобрать бафф.
  3. Наводчик должен обеспечивать быстрый выбор цели и её уничтожение. Для этого лучше:
    1. Используйте клавишу выбора ближайшего монстра. В этом случае пушка сама наведётся на него и откроет огонь из пулемёта.
    2. Внимательно расходуйте выстрелы пушки. Умение Залповый огонь имеет длительный откат. При нажатии на умение выстрел производится не сразу, вместо этого появляется видимая область атаки - далее нужно выбрать нужное место и нажать ЛКМ. Выбирайте крупные скопления монстров.
  4. Механик должен постоянно следить за прочностью танка, а также за показателями ХП членов своего экипажа. Рекомендации:
    1. Сразу запомните положение и назначение способностей. Первая - исцеляет выбранного члена экипажа. Вторая - тушит загоревшийся танк (о том, что танк загорелся, вы узнаете по красному свечению по периметру экрана), третья - исцеление всех членов экипажа.
    2. Ваш бафф - сердце - должен быть приоритетным для группы в большинстве случаев. Не стесняйтесь написать водителю, чтобы он подъехал и дал вам взять сердце, чтобы восстановить прочность танка.

Неуловимые метатели 1

Первыми вашими противниками являются Неуловимые метатели. Убивайте их в соответствии с общими рекомендациями.

Разрывные огневики

После победы над Неуловимыми метателями вас ждут Разрывные огневики. Они встречаются только один раз за игру. Они наносят урон по области вокруг себя после смерти. Рекомендации:

  1. Лучше всего сделать так, чтобы один экипаж "вытянул их всех в ту область, где находились Неуловимые метатели. В противном случае, при отступлении, чтобы не дать монстрам подойти в плотную, танки будут мешать друг другу.
  2. Наводчикам нужно точно выбирать момент для выстрела из пушки и выбирать максимальные скопления монстров.
  3. Велика вероятность того, что несколько танков могут выстрелить одновременно. Чтобы этого избежать, наводчики должны стрелять в порядке очереди: от самого близкого к монстрам танка до последнего. Либо же, если танки танки ждут подхода монстров, выбирайте только тех, что близко находятся к вашей стороне прохода.

Минное поле 1

Минное поле начинается за соответствующим указателем на локации.

  1. Мины нужно уничтожать выстрелами из пушек.
  2. Водители должны выстроить танки в один ряд, друг за другом, и вести танки вниз по краю локации. Таким образом, мины будут находиться от танка только с двух сторон, что облегчит прохождение.
  3. Наводчики должны стрелять по очереди, от первого танка к последнему, ставя область выстрела так, чтобы она касалась края локации и гусениц первого танка.
  4. Взрыв мин виден, поэтому водитель первого танка должен доезжать чётко до того места, где заканчивается область взрыва.
  5. У нижнего края мины кончаются. Вправо по нижнему краю локации можно ехать свободно.

Неуловимые метатели 2

Соблюдайте общие рекомендации.

Заражённые утопленники

Эти монстры патрулируют свою часть карты, двигаясь сверху вниз и обратно. Они имеют очень ограниченную дистанцию атаки, поэтому если не приближаться к ним или успеть уехать, то они не будут преследовать танк.

  1. Не атакуйте их. Они имеют очень много ХП, их много и они блокируют движения танка.
  2. Наводчики должны уничтожить противотанковые вежи, которые находятся у края локации. Если этого не сделано, то перед движением дождитесь, пока кончится замедление.
  3. Водители должны дождаться момента, когда первая группа монстров приблизиться к верхнему краю зоны патрулирования. И только после этого нужно начинать ехать.
  4. Двигайтесь быстро, плотной группой, по нижнему краю зоны.
  5. Ваша цель - область захвата в конце зоны.

Минное поле 2

Общие рекомендации аналогичны предыдущим. Но в этот раз нужно двигаться по центру зоны до противололожной стены и сворачивать к выходу из только тогда, когда стена достигнута.

Босс

  1. Наводчик должен настроить кнопку "Выбор следующего монстра".
  2. Начинайте бить босса пулемётами.
  3. Когда он создаст копии, делайте следующее:
    1. Наводчики клавишей должны найти монстра, имеющего 190кк ХП - это и есть босс.
    2. В этот момент его можно уничтожить только выстрелами из пушки.
    3. Если наводчики возьмут бафф, то убить его можно за два выстрела.