Танковый прорыв

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м (Награда)
м (Начало игры и общие рекомендации)
 
(22 промежуточные версии не показаны)
Строка 1: Строка 1:
==Общее описание==
==Общее описание==
В игре принимает участие 3 экипажа боевых печей, по три персонажа, выполняющих различные задачи, в каждой. Целью игры является уничтожение финального босса за отведённое время.
В игре принимает участие 3 экипажа боевых печей, по три персонажа, выполняющих различные задачи, в каждой. Целью игры является уничтожение финального босса за отведённое время.
 +
[[Файл:Ur42qTRgkkamt9sQHrNugg.jpg|thumb|right|Боевая печь]]
==Правила подбора экипажей==
==Правила подбора экипажей==
Строка 17: Строка 18:
===Фаза 1===
===Фаза 1===
После запуска игры начинается фаза подготовки длительностью 20 сек. Персонажи делятся на 3 группы, по 3 персонажа в каждой.
После запуска игры начинается фаза подготовки длительностью 20 сек. Персонажи делятся на 3 группы, по 3 персонажа в каждой.
-
===Фаза 1===
+
===Фаза 2===
-
Длительность фазы составляет 10 минут. Каждая группа занимает свою боевую печь. Персонажи занимают различные позиции в экипаже:
+
Длительность фазы составляет 13 минут. Каждая группа занимает свою боевую печь. Персонажи занимают различные позиции в экипаже:
# '''Водитель.''' Управляет движениями печи. Может подбирать на локации баффы в форме щита, увеличивающие броню печи.
# '''Водитель.''' Управляет движениями печи. Может подбирать на локации баффы в форме щита, увеличивающие броню печи.
# '''Наводчик.''' Выбирает цель для атаки пулемётом. Выбирает зону поражения выстрела из пушки. Может подбирать баффы в форме кулака, увеличивающие урон.
# '''Наводчик.''' Выбирает цель для атаки пулемётом. Выбирает зону поражения выстрела из пушки. Может подбирать баффы в форме кулака, увеличивающие урон.
-
# '''Механик.''' Восстанавливает здоровье членов экипажа с помощью умения "Медик". Тушит печь с помощью умения Огнетушитель в случае, если в неё попала горючая смесь. Может подбирать баффы в форме сердца, восстанавливающие прочность печи.
+
# '''Механик.''' Восстанавливает здоровье членов экипажа с помощью умений "Медик", действующего на одного члена экипажа, и "Санитар", предназначенного для группы. Тушит печь с помощью умения "Огнетушитель" в случае, если в неё попала горючая смесь, при этом экран становится красным. Может подбирать баффы в форме сердца, восстанавливающие прочность печи.
Баффы можно взять, если они находятся на расстоянии до двух клеток от печи.
Баффы можно взять, если они находятся на расстоянии до двух клеток от печи.
-
Классы персонажей имеют значение при определении позиции в экипаже. Ратники приоритетно становятся Водителями; охотники, чародеи и бойцы - Наводчиками; целители - Механиками.
+
Роли в экипаже определяются вне зависимости от классов персонажей.
Если один из членов экипажа теряет всё здоровье, то выбывает из игры на 15 сек. и не сможет выполнять свои задачи. Экипаж полностью выбывает из боя только в случае, если печь полностью разрушена. Количество её брони отображается в окне слева.
Если один из членов экипажа теряет всё здоровье, то выбывает из игры на 15 сек. и не сможет выполнять свои задачи. Экипаж полностью выбывает из боя только в случае, если печь полностью разрушена. Количество её брони отображается в окне слева.
Строка 35: Строка 36:
* '''Заражённые утопленники.''' Чудовища, которые патрулируют территорию.
* '''Заражённые утопленники.''' Чудовища, которые патрулируют территорию.
* '''Пожиратель душ.''' Босс игры. Его убийство делится на три фазы:
* '''Пожиратель душ.''' Босс игры. Его убийство делится на три фазы:
-
** ''Потеря 1/3 ХП.'' Появляется 4 копии босса, каждая имеет в 3 раза меньше ХП, чем оригинал и наносит в 3 раза меньше урона.
 
** ''Потеря 2/3 ХП.'' Босс создаёт 12 ловушек: 6 замедляющих и 6 огненных, которые накладывают на печь ДоТ, наносящий урон в течение 8 сек.
** ''Потеря 2/3 ХП.'' Босс создаёт 12 ловушек: 6 замедляющих и 6 огненных, которые накладывают на печь ДоТ, наносящий урон в течение 8 сек.
** ''Потеря 7/8 ХП.'' Босс создаёт 15 монстров и становится невосприимчив к автоатаке. Его нужно успеть за короткое время добить выстрелами из пушки, иначе он восстановит ХП.
** ''Потеря 7/8 ХП.'' Босс создаёт 15 монстров и становится невосприимчив к автоатаке. Его нужно успеть за короткое время добить выстрелами из пушки, иначе он восстановит ХП.
Строка 51: Строка 51:
Медали можно обменять у Неизвестного солдата на камни инкрустации для оружия и щитов.
Медали можно обменять у Неизвестного солдата на камни инкрустации для оружия и щитов.
 +
 +
==Пошаговая инструкция==
 +
===Начало игры и общие рекомендации===
 +
# Когда запустилась игра, первым делом определите свою роль и роли членов вашей группы. Для этого есть следующие возможности
 +
## Все игроки пишут в чат свою роль.
 +
## Вы можете осмотреть членов своего экипажа, выбрав их в списке группы справа. Символ колеса означает водителя, символ креста - механика, символ пушки - наводчика.
 +
# Водители должны начать вести свои танки вперёд, при этом соблюдая следующие основные правила:
 +
## Танки непроходимы, поэтому нужно учитывать, что вы можете мешать своим танком продвижению других.
 +
## Двигайтесь аккуратно. Если вы направите танк сразу в гущу противников, то быстро потеряете прочность танка или увязните в группе Заражённых утопленников.
 +
## Для движения используйте клавиши, а не мышь. Это позволит лучше управлять танком.
 +
## Следите за расположением баффов на локации и думайте, какой может понадобиться сейчас - именно от вас зависит, сможет ли нужный член экипажа подобрать бафф.
 +
# Наводчик должен обеспечивать быстрый выбор цели и её уничтожение. Для этого лучше:
 +
## Используйте клавишу выбора ближайшего монстра. В этом случае пушка сама наведётся на него и откроет огонь из пулемёта.
 +
## Внимательно расходуйте выстрелы пушки. Умение Залповый огонь имеет длительный откат. При нажатии на умение выстрел производится не сразу, вместо этого появляется видимая область атаки - далее нужно выбрать нужное место и нажать ЛКМ. Выбирайте крупные скопления монстров.
 +
# Механик должен постоянно следить за прочностью танка, а также за показателями ХП членов своего экипажа. Рекомендации:
 +
## Сразу запомните положение и назначение способностей. Первая - исцеляет выбранного члена экипажа. Вторая - тушит загоревшийся танк (о том, что танк загорелся, вы узнаете по красному свечению по периметру экрана), третья - исцеление всех членов экипажа.
 +
## Ваш бафф - сердце - должен быть приоритетным для группы в большинстве случаев. Не стесняйтесь написать водителю, чтобы он подъехал и дал вам взять сердце, чтобы восстановить прочность танка.
 +
 +
===Неуловимые метатели 1===
 +
Первыми вашими противниками являются Неуловимые метатели. Убивайте их в соответствии с общими рекомендациями.
 +
===Разрывные огневики===
 +
После победы над Неуловимыми метателями вас ждут Разрывные огневики. Они встречаются только один раз за игру. Они наносят урон по области вокруг себя после смерти. Рекомендации:
 +
# Лучше всего сделать так, чтобы один экипаж "вытянул их всех в ту область, где находились Неуловимые метатели. В противном случае, при отступлении, чтобы не дать монстрам подойти в плотную, танки будут мешать друг другу.
 +
# Наводчикам нужно точно выбирать момент для выстрела из пушки и выбирать максимальные скопления монстров.
 +
# Велика вероятность того, что несколько танков могут выстрелить одновременно. Чтобы этого избежать, наводчики должны стрелять в порядке очереди: от самого близкого к монстрам танка до последнего. Либо же, если танки танки ждут подхода монстров, выбирайте только тех, что близко находятся к вашей стороне прохода.
 +
===Минное поле 1===
 +
Минное поле начинается за соответствующим указателем на локации.
 +
# Мины нужно уничтожать выстрелами из пушек.
 +
# Водители должны выстроить танки в один ряд, друг за другом, и вести танки вниз по краю локации. Таким образом, мины будут находиться от танка только с двух сторон, что облегчит прохождение.
 +
# Наводчики должны стрелять по очереди, от первого танка к последнему, ставя область выстрела так, чтобы она касалась края локации и гусениц первого танка.
 +
# Взрыв мин виден, поэтому водитель первого танка должен доезжать чётко до того места, где заканчивается область взрыва.
 +
# У нижнего края мины кончаются. Вправо по нижнему краю локации можно ехать свободно.
 +
 +
===Неуловимые метатели 2===
 +
Соблюдайте общие рекомендации.
 +
===Заражённые утопленники===
 +
Эти монстры патрулируют свою часть карты, двигаясь сверху вниз и обратно. Они имеют очень ограниченную дистанцию атаки, поэтому если не приближаться к ним или успеть уехать, то они не будут преследовать танк.
 +
# Не атакуйте их. Они имеют очень много ХП, их много и они блокируют движения танка.
 +
# Наводчики должны уничтожить противотанковые вежи, которые находятся у края локации. Если этого не сделано, то перед движением дождитесь, пока кончится замедление.
 +
# Водители должны дождаться момента, когда первая группа монстров приблизиться к верхнему краю зоны патрулирования. И только после этого нужно начинать ехать.
 +
# Двигайтесь быстро, плотной группой, по нижнему краю зоны.
 +
# Ваша цель - область захвата в конце зоны.
 +
 +
===Минное поле 2===
 +
Общие рекомендации аналогичны предыдущим. Но в этот раз нужно двигаться по центру зоны до противололожной стены и сворачивать к выходу из только тогда, когда стена достигнута.
 +
===Босс===
 +
# Наводчик должен настроить кнопку "Выбор следующего монстра".
 +
# Начинайте бить босса пулемётами.
 +
# Когда он создаст копии, делайте следующее:
 +
## Наводчики клавишей должны найти монстра, имеющего 190кк ХП - это и есть босс.
 +
## В этот момент его можно уничтожить только выстрелами из пушки.
 +
## Если наводчики возьмут бафф, то убить его можно за два выстрела.
 +
 +
[[Категория:Игры]]

Текущая версия на 19:36, 12 октября 2017

Содержание

Общее описание

В игре принимает участие 3 экипажа боевых печей, по три персонажа, выполняющих различные задачи, в каждой. Целью игры является уничтожение финального босса за отведённое время.

Боевая печь

Правила подбора экипажей

Для участия требуется 9 персонажей следующих уровневых диапазонов:

  • 25-34
  • 35-44
  • 45-54
  • 55-64
  • 65-74
  • 75-84
  • 85+

Подписаться на участие можно как одному игроку, так и группой из 3-х персонажей.

Процесс игры

Игра делится на две основные фазы:

Фаза 1

После запуска игры начинается фаза подготовки длительностью 20 сек. Персонажи делятся на 3 группы, по 3 персонажа в каждой.

Фаза 2

Длительность фазы составляет 13 минут. Каждая группа занимает свою боевую печь. Персонажи занимают различные позиции в экипаже:

  1. Водитель. Управляет движениями печи. Может подбирать на локации баффы в форме щита, увеличивающие броню печи.
  2. Наводчик. Выбирает цель для атаки пулемётом. Выбирает зону поражения выстрела из пушки. Может подбирать баффы в форме кулака, увеличивающие урон.
  3. Механик. Восстанавливает здоровье членов экипажа с помощью умений "Медик", действующего на одного члена экипажа, и "Санитар", предназначенного для группы. Тушит печь с помощью умения "Огнетушитель" в случае, если в неё попала горючая смесь, при этом экран становится красным. Может подбирать баффы в форме сердца, восстанавливающие прочность печи.

Баффы можно взять, если они находятся на расстоянии до двух клеток от печи.

Роли в экипаже определяются вне зависимости от классов персонажей.

Если один из членов экипажа теряет всё здоровье, то выбывает из игры на 15 сек. и не сможет выполнять свои задачи. Экипаж полностью выбывает из боя только в случае, если печь полностью разрушена. Количество её брони отображается в окне слева.

Противники

На пути следования встречаются разнообразные препятствия и враги:

  • Противопечные ежи. Если печь заехала на него, то её ховодая временно повреждается и скорость движения падает. Их можно уничтожать выстрелом из пушки.
  • Минные поля. Мины нельзя увидеть, но выстрел из пушки уничтожит всю взрывчатку в радиусе поражения и позволит проехать.
  • Разрывные огневики. Чудовища, стремительно подбегающие к печи и самоуничтожающиеся.
  • Неуловимые метатели. Чудовища, бросающие в печи горючую смесь.
  • Заражённые утопленники. Чудовища, которые патрулируют территорию.
  • Пожиратель душ. Босс игры. Его убийство делится на три фазы:
    • Потеря 2/3 ХП. Босс создаёт 12 ловушек: 6 замедляющих и 6 огненных, которые накладывают на печь ДоТ, наносящий урон в течение 8 сек.
    • Потеря 7/8 ХП. Босс создаёт 15 монстров и становится невосприимчив к автоатаке. Его нужно успеть за короткое время добить выстрелами из пушки, иначе он восстановит ХП.

Награда

Все персонажи, прошедшие игру и находящиеся с боссом на одной территории, получают в качестве награды:

Бесплатный сундук

  • 20 Знаков воеводы.
  • 10 Медалей за отвагу.

Сундук за 4000 изумрудов

  • 35 Знаков воеводы.
  • 50 Медалей за отвагу.

Медали можно обменять у Неизвестного солдата на камни инкрустации для оружия и щитов.

Пошаговая инструкция

Начало игры и общие рекомендации

  1. Когда запустилась игра, первым делом определите свою роль и роли членов вашей группы. Для этого есть следующие возможности
    1. Все игроки пишут в чат свою роль.
    2. Вы можете осмотреть членов своего экипажа, выбрав их в списке группы справа. Символ колеса означает водителя, символ креста - механика, символ пушки - наводчика.
  2. Водители должны начать вести свои танки вперёд, при этом соблюдая следующие основные правила:
    1. Танки непроходимы, поэтому нужно учитывать, что вы можете мешать своим танком продвижению других.
    2. Двигайтесь аккуратно. Если вы направите танк сразу в гущу противников, то быстро потеряете прочность танка или увязните в группе Заражённых утопленников.
    3. Для движения используйте клавиши, а не мышь. Это позволит лучше управлять танком.
    4. Следите за расположением баффов на локации и думайте, какой может понадобиться сейчас - именно от вас зависит, сможет ли нужный член экипажа подобрать бафф.
  3. Наводчик должен обеспечивать быстрый выбор цели и её уничтожение. Для этого лучше:
    1. Используйте клавишу выбора ближайшего монстра. В этом случае пушка сама наведётся на него и откроет огонь из пулемёта.
    2. Внимательно расходуйте выстрелы пушки. Умение Залповый огонь имеет длительный откат. При нажатии на умение выстрел производится не сразу, вместо этого появляется видимая область атаки - далее нужно выбрать нужное место и нажать ЛКМ. Выбирайте крупные скопления монстров.
  4. Механик должен постоянно следить за прочностью танка, а также за показателями ХП членов своего экипажа. Рекомендации:
    1. Сразу запомните положение и назначение способностей. Первая - исцеляет выбранного члена экипажа. Вторая - тушит загоревшийся танк (о том, что танк загорелся, вы узнаете по красному свечению по периметру экрана), третья - исцеление всех членов экипажа.
    2. Ваш бафф - сердце - должен быть приоритетным для группы в большинстве случаев. Не стесняйтесь написать водителю, чтобы он подъехал и дал вам взять сердце, чтобы восстановить прочность танка.

Неуловимые метатели 1

Первыми вашими противниками являются Неуловимые метатели. Убивайте их в соответствии с общими рекомендациями.

Разрывные огневики

После победы над Неуловимыми метателями вас ждут Разрывные огневики. Они встречаются только один раз за игру. Они наносят урон по области вокруг себя после смерти. Рекомендации:

  1. Лучше всего сделать так, чтобы один экипаж "вытянул их всех в ту область, где находились Неуловимые метатели. В противном случае, при отступлении, чтобы не дать монстрам подойти в плотную, танки будут мешать друг другу.
  2. Наводчикам нужно точно выбирать момент для выстрела из пушки и выбирать максимальные скопления монстров.
  3. Велика вероятность того, что несколько танков могут выстрелить одновременно. Чтобы этого избежать, наводчики должны стрелять в порядке очереди: от самого близкого к монстрам танка до последнего. Либо же, если танки танки ждут подхода монстров, выбирайте только тех, что близко находятся к вашей стороне прохода.

Минное поле 1

Минное поле начинается за соответствующим указателем на локации.

  1. Мины нужно уничтожать выстрелами из пушек.
  2. Водители должны выстроить танки в один ряд, друг за другом, и вести танки вниз по краю локации. Таким образом, мины будут находиться от танка только с двух сторон, что облегчит прохождение.
  3. Наводчики должны стрелять по очереди, от первого танка к последнему, ставя область выстрела так, чтобы она касалась края локации и гусениц первого танка.
  4. Взрыв мин виден, поэтому водитель первого танка должен доезжать чётко до того места, где заканчивается область взрыва.
  5. У нижнего края мины кончаются. Вправо по нижнему краю локации можно ехать свободно.

Неуловимые метатели 2

Соблюдайте общие рекомендации.

Заражённые утопленники

Эти монстры патрулируют свою часть карты, двигаясь сверху вниз и обратно. Они имеют очень ограниченную дистанцию атаки, поэтому если не приближаться к ним или успеть уехать, то они не будут преследовать танк.

  1. Не атакуйте их. Они имеют очень много ХП, их много и они блокируют движения танка.
  2. Наводчики должны уничтожить противотанковые вежи, которые находятся у края локации. Если этого не сделано, то перед движением дождитесь, пока кончится замедление.
  3. Водители должны дождаться момента, когда первая группа монстров приблизиться к верхнему краю зоны патрулирования. И только после этого нужно начинать ехать.
  4. Двигайтесь быстро, плотной группой, по нижнему краю зоны.
  5. Ваша цель - область захвата в конце зоны.

Минное поле 2

Общие рекомендации аналогичны предыдущим. Но в этот раз нужно двигаться по центру зоны до противололожной стены и сворачивать к выходу из только тогда, когда стена достигнута.

Босс

  1. Наводчик должен настроить кнопку "Выбор следующего монстра".
  2. Начинайте бить босса пулемётами.
  3. Когда он создаст копии, делайте следующее:
    1. Наводчики клавишей должны найти монстра, имеющего 190кк ХП - это и есть босс.
    2. В этот момент его можно уничтожить только выстрелами из пушки.
    3. Если наводчики возьмут бафф, то убить его можно за два выстрела.