Шаблон:Умения класса Охотник

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м (Как использовать)
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>
<noinclude>
==Как использовать==
==Как использовать==
-
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:<br> <nowiki>{{Умения класса Охотник}}</nowiki>.
+
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:<br>{{Шаблон|Умения класса Охотник}}.
 +
 
==Умения класса [[Охотник]]==
==Умения класса [[Охотник]]==
</noinclude>
</noinclude>

Версия 17:30, 2 января 2011

Как использовать

Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:
{{Умения класса Охотник}}

.

Умения класса Охотник

Иконка Имя Описание Принцип действия
Меткий выстрел Стреляя в уязвимую точку, Охотник наносит противнику больше вреда. Атакующее воинское умение. Требует наличия лука в руках. Наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний.
Луки Это умение позволяет Охотнику носить в руках лук и стрелять из него. Без этого умения персонаж не сможет одеть лук.
Средние доспехи Это умение позволяет Охотнику носить кольчужное защитное снаряжение. Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи.
Быстрая стрельба Охотник начинает стрелять быстрее, чем раньше. На время увеличивает скорость обычных выстрелов из лука.
Внимание монстров Когда стрела Охотника попадает в цель, внимание одного монстра (моба), находящиеся поблизости, привлекается к цели. Увеличивает количество агрессии ближайшего к цели монстра до 120%.
Ловкость Охотник развивает такую ловкость, что может получать меньше вреда от физических атак. Увеличивается количество брони в зависимости от уровня персонажа.