Шаблон:Умения класса Адамантовый Заступник
Материал из FragoriaWiki
Как использовать
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:
{{Умения класса Адамантовый Заступник}}
.
Умения класса Адамантовый Заступник
Иконка | Имя | Описание | Принцип действия |
---|---|---|---|
![]() | Бердыш | Это умение позволяет Адамантовому Заступнику носить и использовать в бою бердыши. | Без этого умения персонаж не может использовать бердыши. |
![]() | Самум | Как пылевая буря Адамантовый Заступник наносит сильный удар сразу по всем находящимся в пределах досягаемости противникам. | Удар по ближайшим к персонажу целям. Урон зависит от силы персонажа и задевает до 5 противников. Радиус поражения - низкий. |
![]() | Глухая оборона | Тяжело раненый Адамантовый Заступник начинает более обдуманно и эффективно защищаться. | Когда здоровье персонажа падает ниже 20%, то урон, получаемый персонажем снижается на 10%, а максимум базового здоровья вырастает на 20%. |
![]() | Телохранитель | Удар, направленный в одного из членов группы, попадает в Адамантового Заступника. | Активное умение. Создает ауру вокруг персонажа, накладывающуюся на всех членов группы. Физический урон, направленный в члена группы, перенаправляется в заступника. Размер поглощенного урона рассчитывается в % от суммарного количества ХП всех членов группы, за исключением спутников. Защитная аура накладывается также и на спутников. Время каста: 1 сек. Куладун: 60 сек. |
![]() | Парирование стрел | Адамантовый Заступник может парировать стрелы как атаки ближнего боя. | Без этого умения нельзя парировать атаки дальнего боя. |
![]() | Идеальная броня | Повышает некоторое количество здоровья за каждые 500 ед. брони. | Количество добавленной выносливости зависит от цвета и ступени книги. |
![]() | Несокрушимая стена | Смертельно раненый Адамантовый Заступник полностью концентрируется на защите, но его передвижение и атаки замедляются. | Если здоровье персонажа падает ниже 15%, то урон по персонажу уменьшается на 40%, а подвижность персонажа падает. |