Шаблон:Умения класса Адамантовый Заступник
Материал из FragoriaWiki
(Различия между версиями)
ОтВинта (Обсуждение | вклад) м (→Как использовать) |
Fw56193 (Обсуждение | вклад) (→Умения класса Адамантовый Заступник) |
||
Строка 27: | Строка 27: | ||
| Тяжело раненый Адамантовый Заступник начинает более обдуманно и эффективно защищаться. | | Тяжело раненый Адамантовый Заступник начинает более обдуманно и эффективно защищаться. | ||
| Когда здоровье персонажа падает ниже 20%, то урон, получаемый персонажем снижается на 10%, а максимум базового здоровья вырастает на 20%. | | Когда здоровье персонажа падает ниже 20%, то урон, получаемый персонажем снижается на 10%, а максимум базового здоровья вырастает на 20%. | ||
+ | |- | ||
|- | |- | ||
|-bgcolor="#D1FFB3" | |-bgcolor="#D1FFB3" | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
| Align="center" | [[Image:Telohranitel.png|35px]] | | Align="center" | [[Image:Telohranitel.png|35px]] | ||
| [[Телохранитель]] | | [[Телохранитель]] | ||
- | | Удар, направленный в одного из | + | | Удар, направленный в одного из членов группы, попадает в Адамантового Заступника. |
- | | | + | | Активное умение. Создает ауру вокруг персонажа, накладывающуюся на всех членов группы. Физический урон, направленный в члена группы, перенаправляется в заступника. Размер поглощенного урона рассчитывается в % от суммарного количества ХП всех членов группы, за исключением спутников. Защитная аура накладывается также и на спутников. Время каста: 1 сек. Куладун: 60 сек. |
- | |- | + | |-bgcolor="#DFFFCA" |
| Align="center" | [[Image:Parirovanie_strel.png|35px]] | | Align="center" | [[Image:Parirovanie_strel.png|35px]] | ||
| [[Парирование стрел]] | | [[Парирование стрел]] | ||
Строка 48: | Строка 43: | ||
| Align="center" | [[Image:Ideal_brinya.png|35px]] | | Align="center" | [[Image:Ideal_brinya.png|35px]] | ||
| [[Идеальная броня]] | | [[Идеальная броня]] | ||
- | | | + | | Повышает некоторое количество здоровья за каждые 500 ед. брони. |
- | | | + | | Количество добавленной выносливости зависит от цвета и ступени книги. |
|- | |- | ||
|-bgcolor="#DFFFCA" | |-bgcolor="#DFFFCA" |
Текущая версия на 09:21, 5 сентября 2012
Как использовать
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:
{{Умения класса Адамантовый Заступник}}
.
Умения класса Адамантовый Заступник
Иконка | Имя | Описание | Принцип действия |
---|---|---|---|
Бердыш | Это умение позволяет Адамантовому Заступнику носить и использовать в бою бердыши. | Без этого умения персонаж не может использовать бердыши. | |
Самум | Как пылевая буря Адамантовый Заступник наносит сильный удар сразу по всем находящимся в пределах досягаемости противникам. | Удар по ближайшим к персонажу целям. Урон зависит от силы персонажа и задевает до 5 противников. Радиус поражения - низкий. | |
Глухая оборона | Тяжело раненый Адамантовый Заступник начинает более обдуманно и эффективно защищаться. | Когда здоровье персонажа падает ниже 20%, то урон, получаемый персонажем снижается на 10%, а максимум базового здоровья вырастает на 20%. | |
Телохранитель | Удар, направленный в одного из членов группы, попадает в Адамантового Заступника. | Активное умение. Создает ауру вокруг персонажа, накладывающуюся на всех членов группы. Физический урон, направленный в члена группы, перенаправляется в заступника. Размер поглощенного урона рассчитывается в % от суммарного количества ХП всех членов группы, за исключением спутников. Защитная аура накладывается также и на спутников. Время каста: 1 сек. Куладун: 60 сек. | |
Парирование стрел | Адамантовый Заступник может парировать стрелы как атаки ближнего боя. | Без этого умения нельзя парировать атаки дальнего боя. | |
Идеальная броня | Повышает некоторое количество здоровья за каждые 500 ед. брони. | Количество добавленной выносливости зависит от цвета и ступени книги. | |
Несокрушимая стена | Смертельно раненый Адамантовый Заступник полностью концентрируется на защите, но его передвижение и атаки замедляются. | Если здоровье персонажа падает ниже 15%, то урон по персонажу уменьшается на 40%, а подвижность персонажа падает. |