Шаблон:Умения класса Адамантовый Заступник

Материал из FragoriaWiki

Версия от 09:21, 5 сентября 2012; Fw56193 (Обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Как использовать

Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:
{{Умения класса Адамантовый Заступник}}

.

Умения класса Адамантовый Заступник

Иконка Имя Описание Принцип действия
Бердыш Это умение позволяет Адамантовому Заступнику носить и использовать в бою бердыши. Без этого умения персонаж не может использовать бердыши.
Самум Как пылевая буря Адамантовый Заступник наносит сильный удар сразу по всем находящимся в пределах досягаемости противникам. Удар по ближайшим к персонажу целям. Урон зависит от силы персонажа и задевает до 5 противников. Радиус поражения - низкий.
Глухая оборона Тяжело раненый Адамантовый Заступник начинает более обдуманно и эффективно защищаться. Когда здоровье персонажа падает ниже 20%, то урон, получаемый персонажем снижается на 10%, а максимум базового здоровья вырастает на 20%.
Телохранитель Удар, направленный в одного из членов группы, попадает в Адамантового Заступника. Активное умение. Создает ауру вокруг персонажа, накладывающуюся на всех членов группы. Физический урон, направленный в члена группы, перенаправляется в заступника. Размер поглощенного урона рассчитывается в % от суммарного количества ХП всех членов группы, за исключением спутников. Защитная аура накладывается также и на спутников. Время каста: 1 сек. Куладун: 60 сек.
Парирование стрел Адамантовый Заступник может парировать стрелы как атаки ближнего боя. Без этого умения нельзя парировать атаки дальнего боя.
Идеальная броня Повышает некоторое количество здоровья за каждые 500 ед. брони. Количество добавленной выносливости зависит от цвета и ступени книги.
Несокрушимая стена Смертельно раненый Адамантовый Заступник полностью концентрируется на защите, но его передвижение и атаки замедляются. Если здоровье персонажа падает ниже 15%, то урон по персонажу уменьшается на 40%, а подвижность персонажа падает.