Категория:Вещи
Материал из FragoriaWiki
В игре существует большое количество различных вещей, которые можно разделить на две категории: широкую категорию предметы, то есть практически всё, что угодно, что вы можете получить в игре в свою собственность, купить, продать, получить за выполнение заданий и так далее, а так же категория снаряжения - это те предметы, которые персонаж может одеть на себя. Помимо этого в игре большое значение имеют расходные материалы
Содержание |
Хранение и использование вещей
Банк
Для хранения предметов в игре используется банк и рюкзак
Стопки
Многие предметы, такие как стрелы, квестовые вещи, бутылочки, мусор, расходные материалы можно для экономии места складывать в стопки по несколько штук. При этом максимальный размер стопки, количества вещей в ней, зависит от её вида. При помощи клавиши Shift в мешке можно разделить несколько вещей из одной стопки по двум и больше.
- Чтобы разделить одну стопку вещей на две нужно зажать Shift и сдвинуть иконку вещи на другую ячейку. Появится окно в котором Вам предложат задать количество вещей, которые вы хотите перенести в новую стопку.
Чат
Лубую вещь в игре можно показать в чате, что бы ваш собеседник мог посмотреть её параметры. При этом она будет подсвечена тем цветом, каким качеством она обладает.
- Что бы показать вещь в чате, нужно открыть строку ввода, если она у вас закрыта в данный момент, нажать клавишу Shift и кликнуть по вещи в рюкзаке.
Снаряжение персонажа
Уровни снаряжения
У предметов, как и у персонажей, есть уровень. Персонаж не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам.
Так же, что бы персонаж прогрессировал по предметам плавно, каждый тип предметов достается ему на определенном уровне:
Уровни | Слот |
2, 11, 21, 31, 41, 51, 61, 71, 81, 91 | Наручи |
3, 12, 22, 32, 42, 52, 62, 72, 82, 92 | Сапоги |
4, 13, 23, 33, 43, 53, 63, 73, 83, 93 | Плащ |
5, 14, 24, 34, 44, 54, 64, 74, 84, 94 | Оплечья |
6, 15, 25, 35, 45, 55, 65, 75, 85, 95 | Перчатки |
7, 16, 26, 36, 46, 56, 66, 76, 86, 96 | Шлем |
8, 17, 27, 37, 47, 57, 67, 77, 87, 97 | Штаны |
9, 18, 28, 38, 48, 58, 68, 78, 88, 98 | Робы |
10, 19, 29, 39, 49, 59, 69, 79, 89, 99 | Щиты |
1, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90 | Оружие и пояса |
Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и пояс, и оружие.
Уровень вещи определяет её название. Для того, что бы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет:
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 50. Эти правила относятся к любому предмету экипировки.
Изменение уровня вещи возможно с помощью перековки
Параметры снаряжения и их улучшение
Вещи, начиная с зеленой редкости улучшают ту или иную характеристику персонажа. Используя улучшение вещей можно улучшить свойства и характеристики предмета, соответственно повышая характеристики персонажа.
Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы:
| | | | | | |
| | |||||
| | |||||
| | |||||
| | |||||
| | |||||
| |
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс мощи - он легко может понять, что это предмет первого уровня, увеличивающий силу. А Военная роба разума - это предмет 58 уровня, увеличивающий интеллект.
Вторичные параметры на каждой вещи выбираются случайным образом - и вещь разума может иметь вторым параметром, например, силу или подвижность.
Игрок должен с осмотрительностью подходить к экипировке своего персонажа, подбирая предметы с теми параметрами, которые наиболее полно отвечают роли класса - к примеру, ратникам подойдут предметы с силой и выносливостью или ловкостью, но никак не дух и подвижностью.
Типы Брони
Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы Ткань, Кожа, Кольчуга, Латы.
Уровень | Префикс | Тип брони |
до 8 | Любой | Ткань |
9 - 14 | Мощи, Ловкости, Крепости | Кожа |
9 - 14 | Подвижности, Разума, Духа | Ткань |
15+ | Мощи | Кольчуга |
15+ | Ловкости | Кольчуга |
15+ | Крепости | Латы |
15+ | Подвижности | Кольчуга |
15+ | Разума | Ткань |
15+ | Духа | Кожа |
Какой класс какой тип брони может носить:
Класс | Тип брони |
Путник | Ткань |
Ведун | Ткань |
Чародей | Ткань |
Ледяной Чароплет | Ткань |
Пламенный Чароплет | Ткань |
Силач | Ткань , Кожа (после 14) |
Целитель | Ткань , Кожа, Щиты |
Волхв | Ткань , Кожа, Щиты |
Кудесник | Ткань , Кожа, Щиты |
Охотник | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Боец | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Витязь | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Берсерк | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Разведчик | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Застрельщик | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Ратник | Ткань, Кожа, Латы, Щиты |
Адамантовый Заступник | Ткань, Кожа, Латы, Щиты |
Самоцветный Заступник | Ткань, Кожа, Латы, Щиты |
Качество Вещей
Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе.
- Серый - Мусор и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также, вещи, необходимые для выполнения заданий.
- Белый - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца.
- Зелёный - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев, так же за Знаки варяга. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
- Синий - Немного лучше зелёных предметов. Кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют 1 специальный эффект, например Сила +2, Дух +2, +1% критического урона магией. Такие предметы могут быть получены с элитных монстров, а так же за Знаки дружинника|. Синими бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
- Золотой - Значительно лучше синих предметов. Такие предметы кроме брони и урона влияют на две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта воздействия. Могут быть получены только за |Знаки героя.
- Фиолетовый - Немного лучше золотых предметов. Такие предметы кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта. Могут быть получены с боссов в подземельях, так же за Знаки воеводы.
- Оранжевый - Немного лучше фиолетовых предметов. Кроме брони и урона, такие предметы ещё улучшают три базовые характеристики персонажа и имеют три специальных эффекта. Могут быть получены только за Знаки князя.
Героические вещи
Предметы, полученные за Знаки воеводы, имеют героический статус. Существует два типа героических предметов:
- ПвП-предметы. Вещь с таким инфлуенсом имеет на 20% больше значение статов, чем аналогичный не героический предмет, а также уменьшает повреждения, получаемые от других персонажей.
- ПвЕ-предметы. Вещь с таким инфлуенсом имеет на 20% больше значение статов, чем аналогичный не героический предмет, а также увеличивает урон, наносимый по монстрам.
Обычный фиолетовый предмет можно сделать Героичесикми, воспользовавшись улучшением вещей.
Комплекты (сеты) вещей
Золотой сет
Сет вещей для персонажа состоит из 6 предметов золотого качества: сапог, перчаток, штанов, шлема, наплечников, робы. Сетовые предметы обмениваются за Знаки героя в форме Мой Кошелёк.
Характеристики и префиксы на сетовых предметах подчиняются тем же правилам генерации, что и на обычных предметах. Так же, можно приобрести сетовые вещи с предопределенными вторичными характеристиками у специального менялы.
На данный момент в игре есть следующие комплекты предметов. Персонаж может одеть любую комбинацию этих предметов, в зависимости от типа брони, который он может носить.
Название комплекта | Тип брони | Примерно подходит для роли |
Ратника | Латы | танк |
Бойца | Кольчуга | наносящий урон боец |
Берсерка | Кольчуга | наносящий урон боец |
Витязя | Кольчуга | наносящий урон боец |
Лучника | Кольчуга | наносящий урон боец |
Стрелка | Кольчуга | наносящий урон боец |
Целителя | Кожа | лекарь |
Огненного мага | Ткань | наносящий урон маг |
Ледяного мага | Ткань | наносящий урон маг |
ВНИМАНИЕ. Для работы сетбонусов, все предметы комплекта должны иметь одинаковые суффиксы и префиксы.
Зерцальные предметы
- Основная статья: Зерцальные предметы
Предметы Воинской славы
- Основная статья: Предметы Воинской славы
Обсидиановые предметы
- Основная статья: Обсидиановые предметы
Бонус к ХП при сборе предметов, улучшенных на +12
Предметы фиолетового и оранжевого качества при улучшении их до +12 дают дополнительный прирост к ХП. Чем больше предметов +12 надето на персонаже, тем больше бонус.
Зависимость размера бонуса от количества предметов:
- 2%
- 4%
- 7%
- 9%
- 12%
- 15%
- 18%
- 21%
- 24%
- 27%
- 30%
- 33%
- 36%
- 39%
- 42%
- 50%
Размер бонуса рассчитывается в процентах от базового количества выносливости.
Драгоценные камни
- Основная статья: Драгоценные камни - предметы, предназначенные для вставки в вещи фиолетовой рарности и улучшающие характеристики персонажа.
Временные предметы
У НПСов Знатный Купчина (Фрагорск) и Знатный Торговец (деревня Фрагорийка) доступны временные предметы - фиолетовое оружие и снаряжение +9 следующих уровней: 0-10 и 11-20. В описании каждого предмета есть таймер, отсчитывающий время до исчезновения предмета. Точкой начала отсчёта таймера считается покупка предмета. Время отсчёта 2 часа.
Кроме того, в Караванном пути, на Первой заставе а так же перед входом во Вторую, стоят Купцы, продающие временные предметы всех уровней.
Типы Урона
Каждое оружие наносит свой тип урона:
Тип урона | Тип оружия |
Колющий | Лук, Нож |
Режущий | Меч, Двуручный меч |
Прорубающий | Секира |
Дробящий | Дубина, Двуручный посох |
Рубящий | Топор |
Магия смерти | Скипетр, Двуручный посох |
Страницы в категории «Вещи»
Показано 27 страниц этой категории из 27.
БВДЗКМО |
О (продолжение)ПР |
Р (продолжение)СТУ |