Категория:Первые шаги в игре

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Правь)
(Первые шаги)
Строка 8: Строка 8:
==Первые шаги==
==Первые шаги==
-
Выбираемые локации отличаются друг от друга только внешним видом, но все дальнейшие задания и цели в них совершенно одинаковы. Поэтому все дальнейшие описания приводятся на примере локации '''Переморы'''.
+
После перехода в деревню Фрагорийка, Вы получите награду - Простая Гнедая Лошадь. Данный [[Верховые животные|верховой спутник]] временный, пользоваться им Вы сможете до 10 уровня, после чего он пропадёт.
 +
Как Вы помните, Вам нужно повидать Старосту Фрагорийки, следуйте в сторону, куда показывает стрелка под персонажем, или же нажмите кнопку "Автопуть".
-
Очутившись в '''Переморах''' Вы увидите первое информационное окно, информация из которых будет вести Вас дальше по игре до того момента, пока Вы не будете готовы.
+
===Первые задания и вещи===
 +
Для того, чтобы завершить задание, Вам необходимо нажать на Старосту. После чего, Вы получите ещё одну полезную награду - 1 золотую монету, Ученический нож и Ученический плащ.
 +
Обучение Вам подскажет, как надеть полученные вещи на персонажа. После того, как Вы оденете на персонажа первые вещи, Вам будет предложено взять новое задание у Старосты, на этот раз Вам нужно посетить Знатного Купца. Вновь следуем за подсказками.
 +
Знатный Купец даст Вам награду - Ученические сапоги, вместе с этим же, Вам будет предложено приобрести вторую закладку в рюкзаке.
 +
Знатный Купец также даст Вам новое задание - Волки у Западного Моста. Идём на запад, к мосту.
-
Текст в этом окне расскажет Вам о том, для чего нужны те элементы управления, которые Вам станут доступны:
+
===Первый серьёзный бой===
-
# Аватара с показателями жизней, маны и кнопкой осмотра персонажа.
+
На данном этапе Вам предстоит вспомнить обучение. Для того, чтобы атаковать монстра, Вам необходимо либо кликнуть по нему, либо нажать кнопку соответствующую кнопку (по умолчанию TAB). Не забывайте использовать магические заклинания, они помогут Вам в борьбе с монстром.
-
# Кнопка выбора характеристик [[Персонаж|персонажа]].
+
После выполнения условий задания, Вам необходимо вернуться к Знатному Купцу и завершить задание.
-
# Кнопка открытия [[Рюкзак|рюкзака]].
+
А ещё, не забудьте посетить почту. Муромский Крестьянин подготовил для Вас подарок.
-
# Кнопка открытия формы [[:Категория:Достижения|достижений]].
+
-
# Кнопка открытия [[Лавка|лавки]].
+
-
Святогор попросит Вас нажать на кнопку '''Достижения''' – сделайте это. В открывшейся форме Вы увидите список достижений раздела Новичёк. Позже, после окончания обучения здесь появятся все остальные доступные достижения.
+
===Завершение основной части обучения===
-
 
+
На этом этапе, основная часть обучения считается завершённой, Вы знаете уже многое, и можете путешествовать по миру сами. Но, не смотря на это, первое время в определенные моменты, Вам будут даваться подсказки.
-
===Алёша Попович и первые задания===
+
[[Файл:Завершение обучения.jpg]]
-
 
+
-
* Недалеко от персонажа вы увидите [[Мирные жители|NPC]] '''Алёша Попович'''. Над ним горит восклицательный знак, обозначающий, что у него необходимо взять [[:Категория:Задания|задание]], кликнув по нему мышкой один раз.
+
-
После чего откроется окно выбора задания '''Забей пару свинок''' (или аналогичное в других локациях) – подтвердите его, нажав соответствующую кнопку.
+
-
 
+
-
После этого Вам станет доступна [[Использование панели быстрого доступа|панель быстрого доступа]] и первые [[:Категория:Первые шаги в игре#Панель функций|умения]] – Искра и Малое исцеление. И, кроме того, появятся кнопка просмотра заданий.
+
-
 
+
-
Для выполнения задания Вам необходимо [[Бой в игре|убить]] двух свинок (или аналогичных монстров в других локациях). Для этого наведитесь на свинку, кликните по ней один раз, после чего Ваш персонаж подбежит к ней и начнёт атаковать имеющимся у него базовым оружием в автоматическом режиме, и нажмите на Искру. Повторите эти действия со второй свинкой.
+
-
 
+
-
Если по каким-то причинам у Вас это не получится, то со стечением времени Вы увидите дополнительные информационные окна, дающие соответствующие подсказки.
+
-
 
+
-
После убийства свинок информационное окно сообщит Вам о том, что необходимо снова подойти к Алёше и проинструктирует Вас о том, как забрать награду.
+
-
 
+
-
Достижение: Сейчас Вы должны были достигнуть 2 уровня и выполнить соответствующее достижение.
+
-
 
+
-
* Теперь Вам доступен второй квест '''Убей бродячего покойника'''. В нём необходимо выполнять аналогичные действия, пользоваться искрой, но теперь с Ваших противников будет выпадать [[Бой в игре#Трофеи|добыча]]. Всплывающие информационные окна обучат Вас тому, как его необходимо собирать. Если у Вас возникнут проблемы и по каким-либо причина Вы не сможете сдать задание или поднять трофей, то появятся дополнительные окна, дающие необходимые подсказки.
+
-
 
+
-
Достижения: Сейчас Вы должны были достигнуть 3 уровня и выполнить соответствующее достижение.
+
-
 
+
-
После получения третьего уровня Вы увидите поздравительное информационное окно. В этот момент Вам в рюкзак добавиться новое оружие – нож. А также новое умение – '''Огненный меч'''.
+
-
 
+
-
Следующие всплывающие окна обучат Вас тому, как надо одевать оружие.
+
-
 
+
-
===Медная гора===
+
-
 
+
-
После того, как Вы успешно оденете оружие, появится следующее информационное окно, рассказывающее об играх по системе подписки. Станут доступны [[:Категория:Первые шаги в игре#Панель функций|Кнопка подписки]] и [[Игровая валюта|Мой кошелёк]].
+
-
 
+
-
Достижение: Сейчас вы должны были выполнить достижение '''Возьми в руки оружие'''.
+
-
 
+
-
Вам необходимо нажать на Кнопку подписки. После чего Ваш персонаж окажется в очереди на игру [[Медная гора]].
+
-
 
+
-
Если Вы успешно сыграли в игру, то после её окончания снова окажитесь в Переморах и Вам откроется всплывающее окно, рассказывающее о том, как поступить с полученными жетонами, а также дающая возможность их приобрести!
+
-
 
+
-
Достижение: Сейчас вы должны были выполнить достижение '''Принять участие в игре Медная гора'''.
+
-
 
+
-
Набор очереди на игру может занять некоторое время, поэтому Вы можете продолжить свой путь дальше, если игра ещё не началась.
+
-
 
+
-
===Илья Муромский и продолжение путешествия===
+
-
У Алёши Поповича доступен третий квест '''Найди Илью Муромского'''. Для того, чтобы выполнить его, Вам необходимо пройти по мосту к точке перехода в Муром, следуя подсказкам. На этом первая часть обучения заканчивается. Далее Вы освоите управление [[:Категория:Спутники|спутниками]], а после Мурома Ваш ждёт деревня Фрагорийка, город Фрагорск и вся вселенная Фрагории!
+
-
 
+
-
После того, как Вы сыграете в Медную гору или окажетесь в Муроме, Вам станут доступны все оставшиеся элементы управления.
+
== Навигация ==
== Навигация ==

Версия 14:21, 29 апреля 2015

Содержание

Добро пожаловать во Фрагорию

Перед Вами Фрагория - удивительный мир, сотканный из мотивов былин древней Руси и современности. Это - прекрасная, неповторимая и ни на что не похожая Вселенная, в истории которой, быть может, именно Ты сможешь оставить свой особенный вклад. Итак, вот ты и начинаешь Свой Путь...

Обучение

После создания персонажа Вы оказываетесь на локации, где сможете пройти обучение. Вы научитесь управлять своим персонажем, использовать магические заклинания, а также убивать монстров. В конце локации Вас будет ждать Кровавый Демон, которого Вам предстоит убить, а также Илья Муромский, который даст первое задание - Повидай Старосту Фрагорийки.

Первые шаги

После перехода в деревню Фрагорийка, Вы получите награду - Простая Гнедая Лошадь. Данный верховой спутник временный, пользоваться им Вы сможете до 10 уровня, после чего он пропадёт. Как Вы помните, Вам нужно повидать Старосту Фрагорийки, следуйте в сторону, куда показывает стрелка под персонажем, или же нажмите кнопку "Автопуть".

Первые задания и вещи

Для того, чтобы завершить задание, Вам необходимо нажать на Старосту. После чего, Вы получите ещё одну полезную награду - 1 золотую монету, Ученический нож и Ученический плащ. Обучение Вам подскажет, как надеть полученные вещи на персонажа. После того, как Вы оденете на персонажа первые вещи, Вам будет предложено взять новое задание у Старосты, на этот раз Вам нужно посетить Знатного Купца. Вновь следуем за подсказками. Знатный Купец даст Вам награду - Ученические сапоги, вместе с этим же, Вам будет предложено приобрести вторую закладку в рюкзаке. Знатный Купец также даст Вам новое задание - Волки у Западного Моста. Идём на запад, к мосту.

Первый серьёзный бой

На данном этапе Вам предстоит вспомнить обучение. Для того, чтобы атаковать монстра, Вам необходимо либо кликнуть по нему, либо нажать кнопку соответствующую кнопку (по умолчанию TAB). Не забывайте использовать магические заклинания, они помогут Вам в борьбе с монстром. После выполнения условий задания, Вам необходимо вернуться к Знатному Купцу и завершить задание. А ещё, не забудьте посетить почту. Муромский Крестьянин подготовил для Вас подарок.

Завершение основной части обучения

На этом этапе, основная часть обучения считается завершённой, Вы знаете уже многое, и можете путешествовать по миру сами. Но, не смотря на это, первое время в определенные моменты, Вам будут даваться подсказки. Файл:Завершение обучения.jpg

Навигация

Чтобы персонаж пошел в нужном направлении, нужно кликнуть в этой области мышкой.

Переходы

Входы в дома и переходы между частями игры (локациями) обозначены розовым свечением. Если навести на это свечение мышку, появятся анимированные желто-зеленые стрелки, которые показывают что здесь действительно можно перейти. На карте переходы также обозначены иконками розового цвета Файл:Faq 029.jpg

  • Чтобы пройти через переход, нужно подойти поближе и кликнуть на переходе.

Управление

Панель быстрого доступа

Панель быстрого доступа позволяет использовать различные умения Вашего персонажа. А так же на неё можно поместить различные предметы: эликсиры, спутников из рюкзака.

Режимы и достижения

Файл:Кнопка-достижения.jpg

  1. Выбор режима боя
  2. Открывает окно достижений

Панель функций

Файл:Форма_выбора_умения.jpg

Слева на право:

  1. Кнопка, открывающая характеристики персонажа.
  2. Кнопка, открывающая рюкзак.
  3. Кнопка, открывающая умения.
  4. Кнопка, открывающая задания.
  5. Кнопка, открывающая социум: список друзей, врагов, гильдии, список Альянсов.
  6. Кнопка, открывающая форму управления Альянсом.
  7. Кнопка, открывающая карту.
  8. Кнопка, открывающая настройки.
  9. Кнопка, открывающая окно улучшения вещей.
  10. Кнопка, открывающее окно подписок на игры.

Миникарта

В верхнем левом углу экрана расположена миникарта. На ней обозначено местонахождение персонажа и разных игровых объектов:

  • Местоположение и направление взгляда персонажа обозначено так: Файл:Faq_022.jpg.
  • НПС, дающие задания, обозначены так:Файл:Faq_023.jpg. Подробнее о заданиях можно почитать в разделе задания.
  • Переходы на другие локации обозначены так: Файл:Faq 029.jpg
  • Другой персонаж, состоящий в вашей группе (соратник), выглядит так Файл:Faq 030.jpg . Подробнее о группах можно прочитать в разделе группы.

В углу миникарты находится кнопка, Файл:Faq 021.jpg нажав на которую можно увидеть большую карту локации. Значки на ней такие же, как и на миникарте, но можно увидеть значительно большую площадь. Ещё, если в настройках проставлена соответствующая галочка, в верхней части карты показываются координаты персонажа.